II.1.1. Erste Schritte - 1 -

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1 1. Grundelemente der Programmierung 2. Objekte, Klassen und Methoden 3. Rekursion und dynamische Datenstrukturen 4. Erweiterung von Klassen und fortgeschrittene Konzepte II.1.1. Erste Schritte - 1 -

2 1. Erste Schritte 2. Einfache Datentypen 3. Anweisungen und Kontrollstrukturen 4. Verifikation 5. Reihungen (Arrays) II.1.1. Erste Schritte - 2 -

3 1. Erste Schritte Syntax von Klassen- und Methodendeklarationen Übersetzung und Ausführung von Java-Programmen Konstanten Eingabe und Import von Paketen Verkettung von Strings (& Polymorphismus) Syntax von Methodenaufrufen Syntax von Ausdrücken II.1.1. Erste Schritte - 3 -

4 1. Erste Schritte Syntax von Klassen- und Methodendeklarationen Übersetzung und Ausführung von Java-Programmen Konstanten Eingabe und Import von Paketen Verkettung von Strings (& Polymorphismus) Syntax von Methodenaufrufen Syntax von Ausdrücken II.1.1. Erste Schritte - 4 -

5 Ein erstes Java-Programm public class Rechnung { public static void main (String [] arguments) { int x, y; x = 10; y = * * 7 * (5 + 6); System.out.print ("Das Resultat ist "); System.out.println (x + y); II.1.1. Erste Schritte - 5 -

6 Programm und Klassendeklaration Programm Klassendeklaration Klassendeklaration Methodendeklaration class Name { Schlüsselwort Name: Zeichenreihe Schlüsselwort: public, static, final,... II.1.1. Erste Schritte - 6 -

7 Methodendeklaration, Typ, Block Methodendeklaration Typ, void Name ( Typ Name ) Block Schlüsselwort Typ Name Variablendeklaration Block { Anweisung II.1.1. Erste Schritte - 7 -

8 Variablendeklaration, Anweisung, Variablendeklaration Typ Name = Ausdruck ; Schlüsselwort Anweisung Zuweisung Methodenaufruf ; ; Zuweisung Name = Ausdruck II.1.1. Erste Schritte - 8 -

9 1. Erste Schritte Syntax von Klassen- und Methodendeklarationen Übersetzung und Ausführung von Java-Programmen Konstanten Eingabe und Import von Paketen Verkettung von Strings (& Polymorphismus) Syntax von Methodenaufrufen Syntax von Ausdrücken II.1.1. Erste Schritte - 9 -

10 Vom Programmtext zum ausf. Programm Editor prüft das Programm, generiert Code Programmtext Compiler (Übersetzer) führt Programm aus Bibliothek Maschinensprache Prozessor Masch.sprache Masch.sprache Masch.sprache II.1.1. Erste Schritte

11 Ausführen von Java-Programmen (JDK) Editor javac Klassenname.java Java-Programm Compiler (Übersetzer) java Klassenname Bibliothek Bytecode Java Virtual Machine (JVM) Bytecode Bytecode Bytecode Klassenname.java Klassenname.class II.1.1. Erste Schritte

12 1. Erste Schritte Syntax von Klassen- und Methodendeklarationen Übersetzung und Ausführung von Java-Programmen Konstanten Eingabe und Import von Paketen Verkettung von Strings (& Polymorphismus) Syntax von Methodenaufrufen Syntax von Ausdrücken II.1.1. Erste Schritte

13 Konstanten public class Rechnung { public static void main (String [] arguments) { int x = 10; int y = * * 7 * (5 + 6); System.out.print ("Das Resultat ist "); System.out.println (x + y); II.1.1. Erste Schritte

14 Konstanten public class Rechnung { public static void main (String [] arguments) { final int x = 10, y = * * 7 * (5 + 6); System.out.print ("Das Resultat ist "); System.out.println (x + y); II.1.1. Erste Schritte

15 1. Erste Schritte Syntax von Klassen- und Methodendeklarationen Übersetzung und Ausführung von Java-Programmen Konstanten Eingabe und Import von Paketen Verkettung von Strings (& Polymorphismus) Syntax von Methodenaufrufen Syntax von Ausdrücken II.1.1. Erste Schritte

16 Eingabe und Import von Paketen import java.util.scanner; public class Rechnung { public static void main (String [] arguments) { int y = * * 7 * (5 + 6); System.out.print("Bitte Zahl eingeben: "); // Erzeuge einen Text-Scanner Scanner int x = sc 10; = new Scanner(System.in); // Lies eine ganze Zahl ein int x = sc.nextint(); System.out.print ("Das Resultat ist "); System.out.println (x + y); II.1.1. Erste Schritte

17 Eingabe und Import von Paketen Programm Klassendeklaration Programm import Name ; Klassendeklaration II.1.1. Erste Schritte

18 1. Erste Schritte Syntax von Klassen- und Methodendeklarationen Übersetzung und Ausführung von Java-Programmen Konstanten Eingabe und Import von Paketen Verkettung von Strings (& Polymorphismus) Syntax von Methodenaufrufen Syntax von Ausdrücken II.1.1. Erste Schritte

19 Verkettung von Strings import java.util.scanner; public class Rechnung { public static void main (String [] arguments) { int y = * * 7 * (5 + 6); System.out.print("Bitte Zahl eingeben: "); Scanner sc = new Scanner(System.in); int x = sc.nextint(); System.out.print ("Das Resultat ist "); System.out.println (x + y); II.1.1. Erste Schritte

20 Verkettung von Strings import java.util.scanner; public class Rechnung { public static void main (String [] arguments) { int y = * * 7 * (5 + 6); System.out.print("Bitte Zahl eingeben: "); Scanner sc = new Scanner(System.in); int x = sc.nextint(); System.out.print System.out.println ("Das ("Das Resultat Resultat ist ist "); " + (x + y)); System.out.println (x + y); II.1.1. Erste Schritte

21 1. Erste Schritte Syntax von Klassen- und Methodendeklarationen Übersetzung und Ausführung von Java-Programmen Konstanten Eingabe und Import von Paketen Verkettung von Strings (& Polymorphismus) Syntax von Methodenaufrufen Syntax von Ausdrücken II.1.1. Erste Schritte

22 Methodenaufruf import java.util.scanner; public class Maximum { public static void main (String [] arguments) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print("Bitte erste Zahl eingeben: "); int x = sc.nextint(); System.out.print("Bitte zweite Zahl eingeben: "); int y = sc.nextint(); int maximum = Math.max(x,y); System.out.println ("Das Maximum ist " + maximum); II.1.1. Erste Schritte

23 Methodenaufruf Anweisung Zuweisung ; Methodenaufruf ; Zuweisung Name = Ausdruck Methodenaufruf, Name ( Ausdruck ) II.1.1. Erste Schritte

24 1. Erste Schritte Syntax von Klassen- und Methodendeklarationen Übersetzung und Ausführung von Java-Programmen Konstanten Eingabe und Import von Paketen Verkettung von Strings (& Polymorphismus) Syntax von Methodenaufrufen Syntax von Ausdrücken II.1.1. Erste Schritte

25 Bedingter Ausdruck import java.util.scanner; public class Betrag { public static void main (String [] arguments) { System.out.print("Bitte Zahl eingeben: "); Scanner sc = new Scanner(System.in); int x = sc.nextint(); int betrag; betrag = x >= 0? x : -x; System.out.println ("Der Betrag ist " + betrag); II.1.1. Erste Schritte

26 Ausdruck Grundwert Präfix-Operator Name Methodenaufruf ( Ausdruck ) Infix-Operator Ausdruck? Ausdruck : Ausdruck II.1.1. Erste Schritte

II.1.1. Erste Schritte - 1 -

II.1.1. Erste Schritte - 1 - 1. Grundelemente der Programmierung 2. Objekte, Klassen und Methoden 3. Rekursion und dynamische Datenstrukturen 4. Erweiterung von Klassen und fortgeschrittene Konzepte II.1.1. Erste Schritte - 1 - 1.

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