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1 Java Beans

2 Software Komponenten Eine Software Komponente ist ein eigenständiges, flexibles und einfach wieder verwendbares Stück Software. In Java: + Plattformunabhängigkeit Container Komponente 2 Komponente1 Komponente3 Wie werden Komponenten erzeugt und verwendet? Wie werden Komponenten (in einem Container) zu einem sinnvollen Ganzen zusammengesetzt? 2

3 Komponentenmodell Introspection Kommunikation, Event Handling Persistenz Layout Unterstützung von Application Builder Tools Unterstützung von verteiltem Rechnen 3

4 Introspection Introspection: Sichtbarmachen der von der Komponente angebotenen Funktionalität. Welche Dienste werden angeboten? Wie werden sie benutzt? Zustand der Komponente Introspector: Sammelt alle verfügbaren Informationen zu einem Java-Bean. BeanInfo-File: mit expliziten Informationen über die angebotene Funktonalität. Anbieten von Zugriffsmethoden: get..., set... (Property Design Pattern) Reflection 4

5 Kommunikation, Event Handling Eine Komponente, deren Zustand geändert hat, kann dies durch ein Event allen interessierten Parteien bekannt geben. Container Komponente 4 Komponente 2 Komponente1 Komponente3 Die interessierten Komponenten melden sich dazu als Event Listener bei der Event Source (dem Bean) an. 5

6 Persistenz Eine Komponente speichern (als Datei) und wieder einlesen. Dazu gehören: aktueller Zustand Verhältnis zu enthaltendem Container Verhältnis zu weiteren Komponenten... Wichtig für Application Builder Tools, welche diese Komponenten benutzen wollen Serialization 6

7 Layout Wie wird sie dargestellt? Wie wird sie angeordnet? Komponente Wie viel Platz braucht die Komponente? Platzierung innerhalb des Containers? seticon, setlayout, setpreferredsize, setmaximumsize,... Im Container 7

8 Application Builder Tool Support 8

9 How to be a good bean Ein Java Bean muss: einen Konstruktor ohne Argumente (Default- Argumente für alle Attribute) haben serialisierbar sein (implements serializable) ein BeanInfo File anbieten. ein Manifest-File haben, in welchem drinsteht, welche class-files Beans enthalten. in ein jar-file verpackt sein, in welchem neben allen class-files auch die zugehörigen Bilder (Icons), Sounds, Helptexte und das Manifest-File gespeichert sind. sollte das Property Design Pattern einhalten (set- /get-methoden für Properties). 9

10 BeanInfo File Jedes Bean benötigt ein BeanInfo-File. Dieses enthält Informationen über das JavaBean wie die vom Bean angebotenen Services (public Methoden), die vom Bean benutzten Icons, ev. Hilfstexte. 10

11 Bean Info File Ein einfaches BeanInfo-File: import java.beans.*; import java.awt.*; public class MyButtonBeanInfo extends SimpleBeanInfo { public Image geticon(int iconkind) { Image img = loadimage("buttonicon.gif"); return img; 11

12 Erzeugen des jar-files MyBean.java MyBean.class MyBeanBeanInfo.java MyBeanBeanInfo.class Bilder,... mybean.jar manifest.mf Manifest-File: Name: MyBean.class Java-Bean: True pro Bean einen Eintrag Jar-File erzeugen durch: jar cfm mybean.jar manifest.mf MyBean.class MyBeanBeanInfo.class... 12

13 Beispiel Bean

14 Beispiel Bean: MyBean.java import java.beans.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class MyBean extends JLabel implements MouseMotionListener { private int xcoor, ycoor; public MyBean(int x, int y) { super(" " + x + " " + y + " "); // set label text xcoor = x; ycoor = y; 14

15 MyBean.java: Fortsetzung //MyBean needs a zero argument constructor public MyBean(){ this( -1,-1 ); public void mousedragged(mouseevent e) { public void mousemoved(mouseevent e){ setxcoor(e.getx()); setycoor(e.gety()); 15

16 MyBean.java: Fortsetzung // property accessor methods public void setxcoor(int x){ xcoor = x; settext(" " + xcoor + " " + ycoor + " "); public int getxcoor(){ return xcoor; 16

17 MyBean.java: Fortsetzung public void setycoor(int y) { ycoor = y; settext(" " + xcoor + " " + ycoor + " "); public int getycoor(){ return ycoor; 17

18 MyBeanBeanInfo.java import java.beans.*; import java.awt.image; public class MyBeanBeanInfo extends SimpleBeanInfo { public Image geticon(int iconkind) { Image img = loadimage("myicon.gif"); return img; 18

19 MyBeanBeanInfo.java: public PropertyDescriptor[] getpropertydescriptors() { try { // list all properties visible in the property editor PropertyDescriptor xcoor = new PropertyDescriptor("xcoor", MyBean.class); PropertyDescriptor ycoor = new PropertyDescriptor("ycoor", MyBean.class);... PropertyDescriptor rv[] = {xcoor, ycoor,... ; return rv; catch (IntrospectionException e) { 19

20 Properties

21 Properties... sind Attribute, welche das Aussehen, Verhalten,... des Beans bestimmen. Beispiel: Füllstand-Anzeiger Orientierung (boolean) Füllfarbe (Color) Gesamtmenge (float) gefüllter Teil (float) 21

22 Accessor Methoden Das Lesen/Setzen der Properties geschieht durch so genannte Accessor Methoden (Zugriffsmethoden) Zugriffs-Methoden: get-method / set-method Lesbare Properties haben eine get-methode, schreibbare Properties eine set-methode. 22

23 Property Design Pattern Einfache Properties vom Typ int, float, long, Color, String,... haben Zugriffsmethoden der Form: public PropTyp getprop() public void setprop( PropTyp x ) Die getter-methode vom Typ boolean kann auch so aussehen: public boolean isprop() Array Properties vom Typ PropTyp[] haben Zugriffsmethoden der Form: public PropTyp getprop( int i ) public void setprop( int i, PropTyp x ) public PropTyp[] getprop( ) public void setprop( PropTyp[] x ) 23

24 Bound Properties Properties können von anderen Objekten überwacht werden (bound properties): addpropertychangelistener() Bean bound property PropertyChangeListener propertychange() firepropertychange() PropertyChangeEvent 24

25 Bound Properties Eine überwachte Property hat dann eine set- Methode von der Form: public void setprop(proptype newval) { if( prop!= newval ) { firepropertychange("prop", prop, newval);... // set changes 25

26 propertychange Das PropertyChangeListener Interface verlangt die folgende Methode: public void propertychange( PropertyChangeEvent e ) {... e.getsource(), e.getpropertyname(), e.getoldvalue(), e.getnewvalue(); 26

27 Constraint Properties Properties können auch beschränkt sein (constraint properties) addvetoablechangelistener() Bean constraint property VetoableChangeListener vetoablechange() firevetoablechange() PropertyChangeEvent 27

28 firevetoablechange Eine constraint Property hat eine set-methode von der Form: public void setprop(proptype newval) { try{ firevetoablechange("prop", prop, newval);... // set changes catch( PropertyVetoException e ){... 28

29 VetoableChangeListener Das VetoableChangeListener Interface verlangt eine Methode vetoablechange() public void vetoablechange( PropertyChangeEvent e ) throws PropertyVetoException { if(... ) throw( new PropertyVetoException(msg, e));... e.getsource(), e.getpropertyname(), e.getoldvalue(), e.getnewvalue(); 29

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