Wiederholung

Größe: px
Ab Seite anzeigen:

Download "Wiederholung"

Transkript

1 Wiederholung Relevante Aspekte Virtueller Welten Sicherheit Usability Einsteigerfreundlichkeit Monetäre Aspekte Gewinnmöglichkeiten, Preisvergleiche ABER: Kosten -> wenig bezahlen vs. viel verdienen...? Einzigartigkeit VW muss ANDERS sein Community Kontaktmöglichkeiten, Useranzahl,... (Spiel-) Spaß Langlebig, ansprechendes Design 1

2 Beispiel Poker: Verdienstmodell online- Casinos Unternehmens - Verdienstmodell Pokerräume verdienen Geld, indem sie von jedem gespielten wie in echten Casinos einen gewissen Betrag einbehalten (in der Regel 5% bis max. $5). Diesen Betrag bezeichnet man als Rake. User Verdienstmodell : Möglichkeit die Einsätze der Mitspieler zu Gewinnen (aber auch den eigenen zu verlieren) 2

3 Beispiel ebay: Verdienstmodell online-marktplätze Unternehmens - Verdienstmodell ist bekannt, oder nicht? In erster Linie Gebühren von den Anbietern für alles Mögliche... Insbesondere für Sonderleistungen (Rahmen, Extra- Bilder, hohe Position in Angebotslisten,...) Geringer Werbungsanteil, hauptsächlich für auf der Plattform präsenten (Partner-) Unternehmen User Verdienstmodell: Virtueller Flohmarkt Semi - professionelle Onlineshops 3

4 Beispiel WoW: Unternehmens Verdienstmodell: Verdienstmodell MMO(RP)G's Gebühren für Nutzung der Spiele Plattform Merchandising Werbung auf der Plattform (im Spiel)...? User Verdienstmodell: Eigentlich ist von Blizzard keines angedacht, ABER: Goldfarming : externer Handel von virtuellem Gold und virtuellen Gegenständen außerhalb des Spiels und gegen echtes Geld. Bsp: 4

5 Verdienstmodell virtuelle Plattformen Beispiel Second Life (Linden Labs): Unternehmens Verdienstmodell: Gebühren für Nutzung der Plattform Werbung auf der Plattform! User Verdienstmodell: Gewollter plattform interner Geldmarkt (Linden $) Linden $ <-> reale Währung per Wechselkurs Erstellung und Verkauf von virtuellen Gütern und Dienstleistungen Bsp Avatar Anshe Chung: Vor zwei Jahren meldete sich ihr "Realmensch" (dessen Identität nicht öffentlich ist, angeblich handelt es sich um eine Chinesisch-Lehrerin) von Frankfurt aus erstmals in der Online-Spielwelt an. Heute beschäftigt Chungs Firma 20 ganz reale Menschen in Deutschland und China, nach eigenen Angaben setzt das Unternehmen jährlich mehrere Millionen US-Dollar um. (Quelle: 5

6 Verdienstmodelle virtuelle Welten Verdienstmodelle scheinen grundlegend zwei Kategorien zuordenbar: (a) Unternehmens Verdienstmodelle (extern): Gebühren, Werbung, Merchandising... (b) User Verdienstmodelle (intern): Vorgesehener (Geld-) Markt für virtuelle und/oder reale Güter und Dienstleistungen Ungewollter Markt für virtuelle Güter (Goldfarming)... 6

7 Beispiel Poker: Umsätze online- Casinos GBGC (Global Betting and Gaming Consultants) zufolge sollte der Ertrag (Provision oder Gebühr nach jedem Spiel, auch Rake genannt) aus Online-Pokerspielen 2006 voraussichtlich 3,1 Mrd. USD betragen. Dies entspricht rund 22 % des gesamten Online-Gaming- Marktes (ohne Lotterien) Quelle: 7

8 Beispiel ebay: Umsätze online-marktplätze San Francisco, 18. April 2007: Der Nettogewinn (von ebay) kletterte um 52 Prozent auf 377 Millionen Dollar beziehungsweise 27 Cent je Aktie bei einem Umsatzplus von 27 Prozent auf 1,77 Milliarden Dollar. Von Reuters befragte Analysten hatten im Durchschnitt mit einem Gewinn von 24 Cent je Aktie bei einem Umsatz von 1,72 Milliarden Dollar gerechnet. Quelle: :// 8

9 Beispiel WoW: Umsätze MMO(RP)G's PARIS, Frankreich 24. Juli Blizzard Entertainment, Inc. gab heute bekannt, dass World of Warcraft, das preisgekrönte MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), jetzt mit einer weltweiten Spielergemeinde von mehr als 9 Millionen Abonnenten einen neuen Meilenstein erreicht hat. Annahme: 12 pro User pro Monat weltweit: ca x 12 = / Monat Virtuelle Güter (inkl. Goldfarming) - gesamter Markt: PricewaterhouseCoopers schätzt den weltweiten Markt für virtuelle Güter und Dienstleistungen derzeit auf etwa eine Mrd. Dollar [740 Mio. Euro]. Bis 2009 soll der Markt auf sieben Mrd. Dollar anwachsen. 9

10 Beispiel Second Life (Linden Labs) Extern: Umsätze virtuelle Plattformen 10

11 Umsätze virtuelle Plattformen Beispiel Second Life (Linden Labs) Intern: Der Tauschkurs beträgt ungefähr 290 Linden-Dollar zu 1 US- Dollar bzw. ungefähr 395 Linden-Dollar zu 1 Euro (Stand: März 2007) Die realen Verdienstmöglichkeiten werden von Experten als gering betrachtet. Von den über Nutzern, die im Dezember 2006 in Second Life online waren, sollen nur rund 400 mehr als Lindendollar (rund 720 Euro) im Monat verdient haben 11

Die programmierte Identität. Zur Korrelation von Interface und Rolle im MMORPG am Beispiel von "Der Herr Der Ringe Online"

Die programmierte Identität. Zur Korrelation von Interface und Rolle im MMORPG am Beispiel von Der Herr Der Ringe Online Geisteswissenschaft Ava Sergeeva Die programmierte Identität. Zur Korrelation von Interface und Rolle im MMORPG am Beispiel von "Der Herr Der Ringe Online" Studienarbeit Friedrich-Alexander-Universität

Mehr

World of Warcraft. Eine Präsentation von Andreas Ruchay

World of Warcraft. Eine Präsentation von Andreas Ruchay World of Warcraft Eine Präsentation von Andreas Ruchay Inhaltsübersicht Was ist World of Warcraft? Geschichte und Entstehung Spielablauf Reale Welt - Spielwelt Technische Voraussetzungen Charakterauswahl,

Mehr

Kaufen und verkaufen im Internet (via Versand- & Auktionshäuser)

Kaufen und verkaufen im Internet (via Versand- & Auktionshäuser) Kaufen und verkaufen im Internet (via Versand- & Auktionshäuser) Treff 20. März 2013 Heinz Cronimund Seite 1 Inhalt Internethandel - Definition Seite 3 - Kategorien 4 - Marktvolumen 5 Wichtigste Versand-

Mehr

Massive Multiplayer Online Games - reale Rechtsfragen einer virtuellen Welt

Massive Multiplayer Online Games - reale Rechtsfragen einer virtuellen Welt Massive Multiplayer Online Games - reale Rechtsfragen einer virtuellen Welt MMOG, die Abkürzung mag vielen fremd erscheinen, dabei verbirgt sich dahinter eine Technologie, deren Entwicklung schon vor 30

Mehr

Die Individualisierung des Kunden schreitet voran Konsequenzen für den Handel? Univ.-Professor Dr. Hanna Schramm-Klein Arnsberg, 12.

Die Individualisierung des Kunden schreitet voran Konsequenzen für den Handel? Univ.-Professor Dr. Hanna Schramm-Klein Arnsberg, 12. Die Individualisierung des Kunden schreitet voran Konsequenzen für den Handel? Univ.-Professor Dr. Hanna Schramm-Klein Arnsberg, 12. September 2011 3 Zusammengefasst: Die wichtigsten Wertetrends heute

Mehr

EY Capital Confidence Barometer. Oktober 2016

EY Capital Confidence Barometer. Oktober 2016 EY Capital Confidence Barometer Oktober 2016 Regelmäßige Befragung von 1.700 Entscheidern weltweit zu Geschäftsaussichten und M&A-Absichten Details zur Befragung Die Befragung wurde weltweit im August

Mehr

EY Capital Confidence Barometer. April 2016

EY Capital Confidence Barometer. April 2016 EY Capital Confidence Barometer April 2016 Regelmäßige Befragung von 1.700 Entscheidern weltweit zu Geschäftsaussichten und M&A-Absichten Details zur Befragung Die Befragung wurde weltweit im Februar und

Mehr

Seminar Internet Economics. Internet Gaming and Real World Economics

Seminar Internet Economics. Internet Gaming and Real World Economics Seminar Internet Economics Talk 4: Internet Gaming and Real World Economics Lukas Knauer, Lukas Wälli, Raoul Schmidiger 1 Seminar Internet Economics, Talk 4: Internet Games and Real World Economics Aufbau

Mehr

Ausarbeitung des Secondlife Referats ( )

Ausarbeitung des Secondlife Referats ( ) Ausarbeitung des Secondlife Referats (30.10.2007) Jens Lorek 706292, Michael Schmitt 706373 14. November 2007 Inhaltsverzeichnis 1 Was ist Secondlife? 3 1.1 Erklärung...................................

Mehr

Virtuelle Welten - Die Diffusion steht noch bevor

Virtuelle Welten - Die Diffusion steht noch bevor Virtuelle Welten - Die Diffusion steht noch bevor Ergebnisse einer explorativen Grundlagenstudie Ref.: Dirk Martens, Geschäftsführer House of Research GmbH, Berlin 1 Das virtuelle Universum Aktuell ca.

Mehr

Glücksspielmarkt Deutschland 2015

Glücksspielmarkt Deutschland 2015 Glücksspielmarkt Deutschland 2015 Marktsituation Rahmenbedingungen Entwicklung 2005-2009 Prognosen bis 2015 Marktsegmente: Lotto, Casino, Automaten, Poker, Wetten Stationäre und Online-Vertriebswege Inhaltsverzeichnis

Mehr

Ökonomische Faktoren Inhaltsübersicht:

Ökonomische Faktoren Inhaltsübersicht: E. Ökonomische Faktoren E.1. Inhaltsübersicht: Ausflug in die Volkswirtschaftslehre Geschäftsmodell einer Virtuellen Welt Monetäre Kenndaten am Beispiel von SecondLife In-World Berufe Urheberrechte Weiterführende

Mehr

Die B2B-Anbietersuche im Netz Erfahrungen und Ausblick

Die B2B-Anbietersuche im Netz Erfahrungen und Ausblick Die B2B-Anbietersuche im Netz Erfahrungen und Ausblick Dortmund, 07.09.2017 Der führende B2B-Marktplatz wlw.de wlw.at wlw.ch Agenda 1. Chancen für einen globalen Handel 2. Online-Marketing-Mix für mehr

Mehr

INFINYY Die neue Größe!

INFINYY Die neue Größe! INFINYY Die neue Größe! Im Internet Geld verdienen? 1. E-Commerce - Online Shops 2. Online Werbung 3. Content und MicroJobs Das Geschäft mit E-Commerce! Amazon OTTO Zalando bon prix 11,8 Mrd USD Umsatz

Mehr

Gemeinsam verbinden wir Millionen Käufer und Verkäufer auf der ganzen Welt

Gemeinsam verbinden wir Millionen Käufer und Verkäufer auf der ganzen Welt ebay Inc. Q4-2018 Gemeinsam verbinden wir Millionen Käufer und Verkäufer auf der ganzen Welt ebay Inc. ist ein global führendes Unternehmen im Bereich Handel. Die zu ebay Inc. gehörenden Plattformen ebay,

Mehr

INHALTSVERZEICHNIS. Seite 2 von 12

INHALTSVERZEICHNIS. Seite 2 von 12 INHALTSVERZEICHNIS BMarkt Einführung... 3 Die Idee dahinter... 4 Roadmap... 5 ICO BMarkt BMK... 6 Was bedeutet ICO eigentlich?... 6 ICO... 6 Tokenverkauf... 6 Tokendaten... 6 Tokenverteilung und Mittel...

Mehr

Institut für Informatik Betriebliche Informationssysteme. Computerspielsucht

Institut für Informatik Betriebliche Informationssysteme. Computerspielsucht Computerspielsucht 1 Inhalt 1. Sucht und Abhängigkeit 2. Folgen von Abhängigkeit 3. Computerspielsucht 4. Kliniken für Computerspielabhängigkeit 5. World of Warcraft und Abhängigkeit 6. Lösungen und offene

Mehr

PC Reliability Study Workstation-Übersicht 18. Jan TBR T EC H N O LO G Y B U S I N ES S R ES EAR C H, I N C.

PC Reliability Study Workstation-Übersicht 18. Jan TBR T EC H N O LO G Y B U S I N ES S R ES EAR C H, I N C. PC Reliability Study Workstation-Übersicht 18. Jan. 2019 T EC H N O LO G Y B U S I N ES S R ES EAR C H, I N C. Kurzfassung Lenovo Kunden haben durchschnittliche Reparaturraten für Workstation PCs berichtet,

Mehr

Währungsreserven ökonomisch sich entwickelnder Staaten

Währungsreserven ökonomisch sich entwickelnder Staaten In absoluten Zahlen und in Relation zum durchschnittlichen Wert eines Monats-Imports, 1980 bis 2006 in Mrd. US-Dollar 3.000 2.750 2.500 9,6 insgesamt Ozeanien Naher Osten Afrika 2.919 2 127 296 10,0 in

Mehr

Janina Welter. Diplomica Verlag. Virtuelle Güter. Instrumente und Anreize zum Kauf

Janina Welter. Diplomica Verlag. Virtuelle Güter. Instrumente und Anreize zum Kauf Diplomica Verlag Janina Welter Virtuelle Güter Instrumente und Anreize zum Kauf Janina Welter Virtuelle Güter: Instrumente und Anreize zum Kauf ISBN: 978-3-8428-4032-4 Herstellung: Diplomica Verlag GmbH,

Mehr

Herzlich Willkommen zur Präsentation von

Herzlich Willkommen zur Präsentation von Herzlich Willkommen zur Präsentation von Erfahren Sie alles über Ihre Chancen als GDA. Hon. Prof. Dr. Michael Sander, MLM-Experte, The Brain von GD The Brain in Dubai Die Fakten Jeder Mensch möchte ausreichend

Mehr

ERFOLGREICH VERKAUFEN BEI EBAY. Andreas Laumann, Consultant Afterbuy IHK Offenbach 20. November 2014

ERFOLGREICH VERKAUFEN BEI EBAY. Andreas Laumann, Consultant Afterbuy IHK Offenbach 20. November 2014 ERFOLGREICH VERKAUFEN BEI EBAY Andreas Laumann, Consultant Afterbuy IHK Offenbach 20. November 2014 AGENDA Weltweiter Online-Marktplatz ebay Einstieg bei ebay Schritt für Schritt zum Markenauftritt Ihr

Mehr

Verloren in virtuellen Welten - Internetsucht bei Erwachsenen

Verloren in virtuellen Welten - Internetsucht bei Erwachsenen Verloren in virtuellen Welten - Internetsucht bei Erwachsenen Holger Feindel Braunschweig 25.04.2018 Das Leben leben Pathologischer PC/Internet-Gebrauch Histogramm Altersverteilung (N=141) Störungen im

Mehr

ab abend Abend aber Aber acht AG Aktien alle Alle allein allen aller allerdings Allerdings alles als Als also alt alte alten am Am amerikanische

ab abend Abend aber Aber acht AG Aktien alle Alle allein allen aller allerdings Allerdings alles als Als also alt alte alten am Am amerikanische ab abend Abend aber Aber acht AG Aktien alle Alle allein allen aller allerdings Allerdings alles als Als also alt alte alten am Am amerikanische amerikanischen Amt an An andere anderen anderer anderes

Mehr

Wortformen des Deutschen nach fallender Häufigkeit:

Wortformen des Deutschen nach fallender Häufigkeit: der die und in den 5 von zu das mit sich 10 des auf für ist im 15 dem nicht ein Die eine 20 als auch es an werden 25 aus er hat daß sie 30 nach wird bei einer Der 35 um am sind noch wie 40 einem über einen

Mehr

Virtuelle Wirtschaftssysteme

Virtuelle Wirtschaftssysteme Virtuelle Wirtschaftssysteme Hauptseminar 3D-Modellierung und Virtuelle Präsenz Universität Ulm Sommersemester 2007 Dominik Guggemos Inhaltsverzeichnis 1. Einleitung 3 2. Wirtschaftssysteme in MMORPGs

Mehr

Ziel des Vortrages Facts & Figures. Rechtliches. Conclusio. Definition Virtuelle Welt Virtuelle Welten Virtuelle Marktplätze

Ziel des Vortrages Facts & Figures. Rechtliches. Conclusio. Definition Virtuelle Welt Virtuelle Welten Virtuelle Marktplätze it law.at Symposium 2009 Dr. Erenli LL.M. Ziel des Vortrages Facts & Figures Definition Virtuelle Welt Virtuelle Welten Virtuelle Marktplätze Rechtliches Virtuelle Welten und Recht Einordnung Vertragsrechtliche

Mehr

INTEREST COIN Lass dein Geld mehr wert sein. White paper. Version 1.4. Copyright 2017 InterestCoin, Inc. All Rights Reserved

INTEREST COIN Lass dein Geld mehr wert sein. White paper. Version 1.4. Copyright 2017 InterestCoin, Inc. All Rights Reserved INTEREST COIN Lass dein Geld mehr wert sein White paper Version 1.4 1 INDEX 3 Einleitung 5 WeShareInterest.com 6 Website - Applikation 7 Geschäftsmodell 8 Schrittplan 9 Investoren 10 InterestCoin (InC)

Mehr

Die Geschichte des Spielens

Die Geschichte des Spielens GAMES Die Geschichte des Spielens Spiele sind so alt wie die Menschheit: Vase: Achilles und Ajax beim Würfelspiel Die Geschichte des Spielens Spiele sind so alt wie die Menschheit warum spielen Menschen?

Mehr

Intel gibt Rekordergebnis für das vierte Quartal und das Geschäftsjahr bekannt

Intel gibt Rekordergebnis für das vierte Quartal und das Geschäftsjahr bekannt Intel Corporation Italia S.p.A. Milanofiori Palazzo E/4 20090 Assago (MI) Pressemeldung Weitere Informationen für Journalisten: Nicola Procaccio Intel Corporation Italia S.p.A. Tel. +39 02-575441 Fax +39

Mehr

Hochschule für Technik Stuttgart

Hochschule für Technik Stuttgart D-70174 HFT in Second Life In Second Life gibt es viele Möglichkeiten der Nutzung. Unter anderem die Second-Life-Universities, die eine neue Form des E-Learnings darstellen. Vor einigen Monaten erschien

Mehr

WIE MAN IN DEN USA ERFOLGREICH WIRD EIN GUIDE FÜR DEN HANDEL IN DEN USA

WIE MAN IN DEN USA ERFOLGREICH WIRD EIN GUIDE FÜR DEN HANDEL IN DEN USA WIE MAN IN DEN USA ERFOLGREICH WIRD EIN GUIDE FÜR DEN HANDEL IN DEN USA 2 Country Guide USA DIE US WIRTSCHAFT IM ÜBERBLICK DIENSTLEISTUNG 79,7% INDUSTRIE 19,2% LANDWIRTSCHAFT 1,1% 1 TOP-BRANCHEN FÜR DEN

Mehr

E-Commerce in China: Chancen für österreichische Exporteure

E-Commerce in China: Chancen für österreichische Exporteure E-Commerce in China: Chancen für österreichische Exporteure 1.12.2016 Agenda Begrüßung: Dr. Georg Zanger - ACBA Joanne Hunger - Western Union Business Services Vortrag: E-Commerce in China: Chancen für

Mehr

Wirtschaftslage und konjunktureller Ausblick Medienkonferenz, 4. Dezember 2018

Wirtschaftslage und konjunktureller Ausblick Medienkonferenz, 4. Dezember 2018 Wirtschaftslage und konjunktureller Ausblick 2019 Medienkonferenz, 4. Dezember 2018 2019 halbiert sich das Wachstum in der Schweiz Rudolf Minsch, Chefökonom Methodik der Konjunkturvoraussagen 1. Befragung

Mehr

Über Möglichkeiten und Risiken im Netz der Netze und ein Einblick in die Arbeitswelt bei Google

Über Möglichkeiten und Risiken im Netz der Netze und ein Einblick in die Arbeitswelt bei Google Faszination Internet Über Möglichkeiten und Risiken im Netz der Netze und ein Einblick in die Arbeitswelt bei Google Technikwoche, 22.-26.9.2008 Kantonsschule Luzern und Kollegium St. Fidelis in Stans

Mehr

Chinesische Unternehmenskäufe in Europa

Chinesische Unternehmenskäufe in Europa Chinesische Unternehmenskäufe in Europa Eine Analyse von M&A-Deals 2006 2018 Juli 2018 Design der Studie Quellen: Thomson ONE, Merger Market, Mitteilungen der Unternehmen, EY-Recherche Untersucht wurden

Mehr

Machinima. MP AV/IF WS07-08 Terlinden, Jungkunz. Warcraft vs. Real Life Dokumentation von Andreas Fricke

Machinima. MP AV/IF WS07-08 Terlinden, Jungkunz. Warcraft vs. Real Life Dokumentation von Andreas Fricke MP AV/IF WS07-08 Terlinden, Jungkunz Warcraft vs. Real Life Dokumentation von Andreas Fricke Aufgabenstellung: In diesem Projekt sollen so genannte Machinimas entstehen. Ein Machinima ist ein Film, der

Mehr

Wirtschaftliche Lage & Globale Entwicklung der Märkte VDMA

Wirtschaftliche Lage & Globale Entwicklung der Märkte VDMA Wirtschaftliche Lage & Globale Entwicklung der Märkte Wirtschaftliche Lage Wirtschaftliche Lage Auftragseingang Fachzweige des Maschinenbaus Preisbereinigte Indizes, gleitender 12-Monats-Durchschnitt,

Mehr

Online- Welten. Markus Hipp. Universität Ulm.

Online- Welten. Markus Hipp. Universität Ulm. Online- Welten Markus Hipp markus.hipp@uni-ulm.de Universität Ulm Inhalt 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 2 Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede

Mehr

Internationale Steuer- gerechtigkeit

Internationale Steuer- gerechtigkeit Internationale Steuer- gerechtigkeit Die Bedeutung von Steuervermeidung durch Konzerne im Kampf gegen Armut und globale soziale Ungleichheit Ellen Ehmke, Analystin zum Thema soziale Ungleichheit, Oxfam

Mehr

Franke Halbjahres-Ergebnis 2008: Gesamthaft solides Umsatzwachstum und stabile Ertragslage

Franke Halbjahres-Ergebnis 2008: Gesamthaft solides Umsatzwachstum und stabile Ertragslage MEDIENMITTEILUNG Franke Halbjahres-Ergebnis 2008: Gesamthaft solides Umsatzwachstum und stabile Ertragslage Aarburg, Schweiz, 28. August 2008 Die Franke Gruppe erzielte ein solides Ergebnis im ersten Halbjahr

Mehr

Worüber ich heute spreche

Worüber ich heute spreche Räume Die Suche nach dem guten Leben im Symposium Orte des guten Lebens, Universität Bamberg, 09.10.2005 - Jan Schmidt Worüber ich heute spreche #2 von 23 Ausgangsfrage: Können im Orte des guten Lebens

Mehr

Die Firma. EmpireSpot GmbH Robert-Kratt-Str Mönchweiler

Die Firma. EmpireSpot GmbH Robert-Kratt-Str Mönchweiler WE FOR YOUR SUCCESS Die Firma EmpireSpot GmbH Robert-Kratt-Str. 16 78087 Mönchweiler Handelsregisterauszug Eintragung im Handelsregister Registergericht:Amtsgericht Freiburg Registernummer: HRB 714847

Mehr

Rudolf Thomas Inderst. Vergemeinschaftung in AAMORPGs. vwh. Verlag Werner Hülsbusch P Fachvertag für Medientechnik und -Wirtschaft

Rudolf Thomas Inderst. Vergemeinschaftung in AAMORPGs. vwh. Verlag Werner Hülsbusch P Fachvertag für Medientechnik und -Wirtschaft Rudolf Thomas Inderst Vergemeinschaftung in AAMORPGs vwh Verlag Werner Hülsbusch P Fachvertag für Medientechnik und -Wirtschaft Inhaltsverzeichnis Danksagung 7 Inhaltsverzeichnis 9 1 Einleitung und Vorgehensweise

Mehr

Chinesische Unternehmenskäufe in Europa

Chinesische Unternehmenskäufe in Europa Chinesische Unternehmenskäufe in Europa Eine Analyse von M&A-Deals 2005 2016 Juli 2016 Design der Studie Quellen: Thomson ONE, Merger Market, Mitteilungen der Unternehmen, EY-Recherche Untersucht wurden

Mehr

AKTUELLE ETF-TRENDS IN EUROPA

AKTUELLE ETF-TRENDS IN EUROPA FEBRUAR 216 AKTUELLE ETF-TRENDS IN EUROPA Der europäische ETF-Markt startet verhalten ins neue Jahr Im Januar summierten sich die Nettomittelzuflüsse auf 1,9 Milliarden Euro. Sie lagen damit um 64 Prozent

Mehr

Serious Games Spielen, Lernen, Simulation

Serious Games Spielen, Lernen, Simulation Serious Games Spielen, Lernen, Simulation Forschungslandschaft und Anwendung Anno 1701 Holger Diener Entertainment Technologien Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung Institutsteil Rostock

Mehr

ebay 2 ebay für (angehende) Händler, private Vielverkäufer und allgemein Interessierte

ebay 2 ebay für (angehende) Händler, private Vielverkäufer und allgemein Interessierte ebay 2 ebay für (angehende) Händler, private Vielverkäufer und allgemein Interessierte Ab wann ist man gewerblicher Händler? Gesetzliche Formulierung schwammig Gewerbliches Handeln liegt vor, wenn der

Mehr

Ebenfalls positiv entwickeln sich die Transaktionskosten: Sie sanken im zweiten Quartal um fast 9 Prozent.

Ebenfalls positiv entwickeln sich die Transaktionskosten: Sie sanken im zweiten Quartal um fast 9 Prozent. Schweizer PK-Index von State Street: Dank einer Rendite von 5.61 Prozent im zweiten Quartal erreichen die Pensionskassen eine Performance von 3.35 Prozent im ersten Halbjahr 2009. Ebenfalls positiv entwickeln

Mehr

EY-Studie Digitaler Wandel in österreichischen Mittelstandsunternehmen

EY-Studie Digitaler Wandel in österreichischen Mittelstandsunternehmen EY-Studie Digitaler Wandel in österreichischen Mittelstandsunternehmen Befragungsergebnisse März 2018 Design der Studie Repräsentative Befragung von 900 mittelständischen Unternehmen in Österreich Befragt

Mehr

GDM 2.0. Herzlich Willkommen zur Präsentation von. Erfahren Sie alles über Ihre Chancen als AFFILIATE.

GDM 2.0. Herzlich Willkommen zur Präsentation von. Erfahren Sie alles über Ihre Chancen als AFFILIATE. Herzlich Willkommen zur Präsentation von GDM 2.0 Erfahren Sie alles über Ihre Chancen als AFFILIATE. Hon. Prof. Dr. Michael Sander, MLM-Experte, Ihre Grand-Upline & CEO der Michi $ander LLC The Brain in

Mehr

Historie Bernd Elster - ebay Workshop 2

Historie Bernd Elster - ebay Workshop 2 Historie Gegründet am 3. September 1995 von Pierre Omidyar in San José (Kalifornien) unter dem Namen AuctonWeb 1997 investerte Benchmark Capital 6,7 Millionen US-Dollar in das Unternehmen, welches zum

Mehr

Kooperation zwischen Nokia und Microsoft Ismail, Demirezen, Fritz

Kooperation zwischen Nokia und Microsoft Ismail, Demirezen, Fritz Kooperation zwischen Nokia und Microsoft Ismail, Demirezen, Fritz 28.04.2011 Technologie- und Marketing-Management in IT-/TIMES-Märkten 1 Ausgangssituation Nokia 2010: Umsatz 42,44 Mrd. Dollar, Gewinn

Mehr

Startberatung Mönchengladbach (1von3) Erste Schritte für gewerbliche Händler Hergen Lange, Rimbert Richter Juni 2015

Startberatung Mönchengladbach (1von3) Erste Schritte für gewerbliche Händler Hergen Lange, Rimbert Richter Juni 2015 Startberatung Mönchengladbach (1von3) Erste Schritte für gewerbliche Händler Hergen Lange, Rimbert Richter Juni 2015 KURZUMFRAGE ONLINE-HANDEL HANDELN SIE LOKAL MIT EBAY Erster lokaler Marktplatz von ebay

Mehr

Was ist Kryptowährung und welche Vorteile hat sie?

Was ist Kryptowährung und welche Vorteile hat sie? OneCoin Was ist Kryptowährung und welche Vorteile hat sie? Kryptowährungen sind Gelder in Form digitaler Zahlungsmittel. Sie basieren auf einem Algorithmus, welche die Anzahl der Coins (Münzen) bei Beginn

Mehr

Ergebnis Q4 und Geschäftsjahr 2008

Ergebnis Q4 und Geschäftsjahr 2008 Ergebnis Q4 und Geschäftsjahr 2008 16. April 2009 www.bwin.org Agenda Operative Highlights 2008 Finanzzahlen Ausblick Operative Highlights Rekord-Netto-Gaming-Erträge: plus 17 % Aktive Kunden: plus 27

Mehr

landmark global COUNTRY FACTSHEET I AUGUST 2017 Vereinigtes Königreich

landmark global COUNTRY FACTSHEET I AUGUST 2017 Vereinigtes Königreich landmark global COUNTRY FACTSHEET I AUGUST 2017 Vereinigtes Königreich Inhalt 01 Einführung: das Vereinigte Königreich 03 02 Wie groß ist der E-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich? 04 03 Das Profil

Mehr

Local E-Commerce. Trends & Chancen für den stationären Einzelhandel

Local E-Commerce. Trends & Chancen für den stationären Einzelhandel Local E-Commerce Trends & Chancen für den stationären Einzelhandel Christian Ladner, CEO, ladner@simply-local.de Holger Heinze, Head of Strategy, heinze@simply-local.de simply local Ein Produkt der my-xplace

Mehr

The Augmented Reality Company

The Augmented Reality Company The Augmented Reality Company The Augmented Reality Company Augmented Reality in Printmedien: glocale Beispiele Christine Funke & Marcel Thiesen metaio Confidential AR Anzeige von digitalen Informationen

Mehr

Allianz Gruppe: Ergebnisentwicklung im 1. Halbjahr 2014

Allianz Gruppe: Ergebnisentwicklung im 1. Halbjahr 2014 Allianz Gruppe: Ergebnisentwicklung im 1. Halbjahr 2014 Michael Diekmann, Vorsitzender des Vorstands Telefonkonferenz für Journalisten 8. August 2014 Agenda 1 Weltwirtschaftliches Umfeld 2 Geschäftsentwicklung

Mehr

Bildschirmmediennutzung Frankfurter Jugendlicher

Bildschirmmediennutzung Frankfurter Jugendlicher Bildschirmmediennutzung Frankfurter Jugendlicher Durchschnittliche Bildschirmmediennutzung pro Woche: 26 Stunden Ein Fünftel verbringt mehr als 40 Stunden pro Woche vor Bildschirmen Intensivnutzung > 20

Mehr

Electronic Sports. Bern

Electronic Sports. Bern Electronic Sports Bern 23.05.2019 Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=hn281wcqkh8&t= Gute Einführung in Esports Who? Werdegang im Esports: 2008 2012: Aktiver CoD4 Spieler 2009: Erste LAN-Party

Mehr

Celesio gibt Ergebnisse für Rumpfgeschäftsjahr 2015 bekannt

Celesio gibt Ergebnisse für Rumpfgeschäftsjahr 2015 bekannt Pressemitteilung Celesio gibt Ergebnisse für Rumpfgeschäftsjahr 2015 bekannt Stuttgart, 17. Juni 2015. Celesio erwirtschaftete im Rumpfgeschäftsjahr 2015 (Ende: 31. März 2015) einen Konzernumsatz in Höhe

Mehr

Pressekonferenz Deutsche Halbleiterindustrie Wandel und Erwartungen -

Pressekonferenz Deutsche Halbleiterindustrie Wandel und Erwartungen - Pressekonferenz Deutsche Halbleiterindustrie 2006 - Wandel und Erwartungen - des es im ZVEI 02/03/06 Folie 1 Umsatzentwicklung Welthalbleitermarkt Aufteilung auf Halbleiterkategorien (Mrd. Dollar) 140,7

Mehr

Expertenumfrage: Mobile Applications

Expertenumfrage: Mobile Applications AK WLAN Expertenumfrage: Mobile Applications Arbeitskreis Mobile des eco Verband der deutschen Internetwirtschaft e.v. Welche der folgenden Applikationen werden Ihrer Meinung nach am meisten von den Verbrauchern

Mehr

Onlinespiele - Die virtuelle Welt und ihre Gesellschaft // Timo Ernst

Onlinespiele - Die virtuelle Welt und ihre Gesellschaft // Timo Ernst 1 Überblick Kapitel 1: Einführung Offlinespiele (bisher) Motivation/Herausforderung/Ziele Kosten Kapitel 2: Die virtuelle Gesellschaft Organisation Kommunikation Kapitel 3: Der Mensch und seine Bedürfnisse

Mehr

GEMEINSAM MEHR ERREICHEN

GEMEINSAM MEHR ERREICHEN GEMEINSAM MEHR ERREICHEN PROGRAMM ERP-System des Jahres 2017 DIE RICHTIGE ENTSCHEIDUNG ZUR RICHTIGEN ZEIT Umsatz mit SaaS weltweit von 2014 bis 2016 und Prognose bis 2020 80 75,73 64,87 Umsatz in Milliarden

Mehr

D N L. TSO-DNL Fund IV, Die sichere & hochrentable Sachwert- Anlage im Südosten der USA

D N L. TSO-DNL Fund IV, Die sichere & hochrentable Sachwert- Anlage im Südosten der USA TSO-D Fund IV,.P. Die sichere & hochrentable Sachwert- Anlage im Südosten der USA Wolfgang J. Kunz / Vertriebsdirektor D Real Invest AG für TSO-Europe Funds, Inc. TSO-D Fund IV,.P. TSO The Simpson Organization

Mehr

Online-Marketing mit dynamic commerce. Mehr Performance für Ihren b2c- und b2b-webshop!

Online-Marketing mit dynamic commerce. Mehr Performance für Ihren b2c- und b2b-webshop! Online-Marketing mit dynamic commerce Mehr Performance für Ihren b2c- und b2b-webshop! Alle Online-Maßnahmen werden eng mit Ihnen abgestimmt. Nur das Zusammenspiel aller Bereiche bringt Ihrem Online-Shop

Mehr

Esports International und in der Schweiz UBS Innovation Forum

Esports International und in der Schweiz UBS Innovation Forum Esports International und in der Schweiz UBS Innovation Forum 21.06.2018 Who? Werdegang im Esports: 2008 2012: Aktiver CoD4 Spieler 2009: Erste LAN-Party mitorganisiert 2010 Heute: Präsident myinsanity

Mehr

HAUPTVERSAMMLUNG. Bonn, 24. April 2018

HAUPTVERSAMMLUNG. Bonn, 24. April 2018 HAUPTVERSAMMLUNG Bonn, 24. April 2018 Deutsche Post DHL Group Ein starkes Unternehmen Ein starkes Ergebnis Umsatz: 60,4 MRD EBIT: 3,74 MRD Konzernjahresergebnis: 2,7 MRD Ergebnis je Aktie: 2,24 Jahresperformance

Mehr

Einfluss auf Agrarmärkte Szenarien Ergebnisse aus MAGNET im Projekt Meilensteine 2030

Einfluss auf Agrarmärkte Szenarien Ergebnisse aus MAGNET im Projekt Meilensteine 2030 Einfluss auf Agrarmärkte Szenarien Ergebnisse aus MAGNET im Projekt Meilensteine 23 Verena Wolf und Martin Banse Thünen Institut für Marktanalyse Seite Berlin, November Abschlussseminar 214 des Projekts

Mehr

versus WS 2004 Steven Ammon/ Marvin Kruse/ Christoph Bruger

versus WS 2004 Steven Ammon/ Marvin Kruse/ Christoph Bruger versus ebay vs KarstadtQuelle Vorstellung von ebay und KarstadtQuelle Vergleich der Systeme Vergleich der Firmen KarstadtQuelle vor dem Aus, ebay auf Erfolgskurs Ausblick Was bringt die Zukunft? ebay Unternehmensgeschichte

Mehr

Aufnahmeantrag. game Verband der deutschen Games-Branche e.v. Charlottenstraße Berlin Telefon:

Aufnahmeantrag. game Verband der deutschen Games-Branche e.v. Charlottenstraße Berlin   Telefon: Aufnahmeantrag game Verband der deutschen Games-Branche e.v. Charlottenstraße 62 10117 Berlin email: info@game.de Telefon: +49 30 240 8779 17 Hiermit wird die Mitgliedschaft im game Verband der deutschen

Mehr

Second Life Konsequenzen und Nutzungsmöglichkeiten für die Reisebranche. von Kathrin Holzer, Teodora Paunkova & Anne Rößle

Second Life Konsequenzen und Nutzungsmöglichkeiten für die Reisebranche. von Kathrin Holzer, Teodora Paunkova & Anne Rößle Second Life Konsequenzen und Nutzungsmöglichkeiten für die Reisebranche von Kathrin Holzer, Teodora Paunkova & Anne Rößle Agenda Vorgehensweise Grundlagen Tourismus in Second Life Nutzungsmöglichkeiten

Mehr

Entwicklung der Dax-30-Unternehmen im Geschäftsjahr Eine Analyse wichtiger Bilanzkennzahlen

Entwicklung der Dax-30-Unternehmen im Geschäftsjahr Eine Analyse wichtiger Bilanzkennzahlen Entwicklung der Dax-30-Unternehmen im Geschäftsjahr 2012 Eine Analyse wichtiger Bilanzkennzahlen Kernergebnisse 2011 2012 Entwicklung Umsatz in Mio. Euro 1.194.046 1.295.199 +8% Gewinn (EBT) in Mio. Euro

Mehr

Bibliotheken in Second Life

Bibliotheken in Second Life Bibliotheken in Second Life von Jenny Kurth Was ist Second Life? Second Life ist eine 3D-Internetplatform, eine virtuelle Welt. Im Jahr 2003 programmierte die 1999 von Philip Rosedale gegründete Firma

Mehr

dmwhh-themenabend Mobile auf dem Vormarsch http://www.flickr.com/photos/grantrobertson/4486488831/

dmwhh-themenabend Mobile auf dem Vormarsch http://www.flickr.com/photos/grantrobertson/4486488831/ dmwhh-themenabend Mobile auf dem Vormarsch http://www.flickr.com/photos/grantrobertson/4486488831/ Heike Scholz Mobile Business Consultant Social Media Expert Speaker Business Angel Mobilista Blogger Twitterer

Mehr

Microsoft Cloud Werden die Karten im Milliardengeschäft mit Nutzungsrechten für Systemhäuser neu gemischt?

Microsoft Cloud Werden die Karten im Milliardengeschäft mit Nutzungsrechten für Systemhäuser neu gemischt? Microsoft Cloud Werden die Karten im Milliardengeschäft mit Nutzungsrechten für Systemhäuser neu gemischt? Herzlich willkommen! Ja, und Sie können neuerdings am Spiel teilnehmen. Achim Herber General Manager

Mehr

Neuer Sponsoringtrend im europäischen Fußball: regionale Partnerschaften

Neuer Sponsoringtrend im europäischen Fußball: regionale Partnerschaften Neuer Sponsoringtrend im europäischen Fußball: regionale Partnerschaften Manchester United hatte in der Saison 2013/2014 mit Abstand die meisten regionalen Partner und dominiert somit den neuen Fußballtrend

Mehr

Vermögensverwaltungsmandate für Privatanleger

Vermögensverwaltungsmandate für Privatanleger Ertrag Anlagekategorien TOTAL Liquidität Obligationen 4 0 7 Aktien 0 Diverse & Alternative Anlagen Total 60 40 0 0 0 0 0 0 40 60 7 - reale Erhaltung des Kapitals im - kleine Risikobereitschaft Vordergrund

Mehr

Second Life? Das dreidimensionale Internet ist revolutionär. Es wird so wichtig werden wie das Internet heute. (Capital 06,

Second Life? Das dreidimensionale Internet ist revolutionär. Es wird so wichtig werden wie das Internet heute. (Capital 06, Second Life? Hamburg, 02. März 2007 Das dreidimensionale Internet ist revolutionär. Es wird so wichtig werden wie das Internet heute. (Capital 06, 01.03.2007) WWW.SLTALK.DE 2007 SLTalk & Partner 1 Agenda

Mehr

Deutsche Börse ETF-Forum 2016 Märkte und Anlageklassen auf dem Prüfstand: Die optimale Asset-Allokation mit ETFs. Frankfurt, den 26.

Deutsche Börse ETF-Forum 2016 Märkte und Anlageklassen auf dem Prüfstand: Die optimale Asset-Allokation mit ETFs. Frankfurt, den 26. Deutsche Börse ETF-Forum Märkte und Anlageklassen auf dem Prüfstand: Die optimale Asset-Allokation mit ETFs Frankfurt, den. September Anlageklassenrenditen im Vergleich - Aktien weiter alternativlos Renditen

Mehr

DIGITALE GESCHÄFTSANBAHNUNG

DIGITALE GESCHÄFTSANBAHNUNG DIGITALE GESCHÄFTSANBAHNUNG WORKSHOP 09.10.2014 BREMEN ROLAND BÖHME SENIOR CONSULTANT www.udg.de/heimsheim Die UDG Heimsheim bietet 360 Performance Marketing Relevante Besucher & Verbesserung der Conversionrate

Mehr

Der Rund-ums-Haus Berater

Der Rund-ums-Haus Berater Der Rund-ums-Haus Berater Manches kauft man nur einmal im Leben: eine Küche zum Beispiel, einen Treppenlift oder eine Solaranlage. In dieser Situation fällt es oft schwer, eine gute Fachfirma und einen

Mehr

Industrial & Commercial Bank of China 167,36 China Construction Bank 153,85 HSBC 142,52 JP Morgan Chase & Co 124,59 Bank of America Corp 107,96

Industrial & Commercial Bank of China 167,36 China Construction Bank 153,85 HSBC 142,52 JP Morgan Chase & Co 124,59 Bank of America Corp 107,96 Das Interesse von Investoren in Bezug auf die Entwicklungen von Banken und deren Veränderungen aufgrund der Finanzkrise stieg in den letzten Monaten stark an. Die Finance & Ethics Research Abteilung von

Mehr

Gründe für Online-Spielsucht Symptome der Internetsucht nach Hahn & Jerusalem Realitäts- und Kontaktverlust Beispiel von Realitätsverlust Das

Gründe für Online-Spielsucht Symptome der Internetsucht nach Hahn & Jerusalem Realitäts- und Kontaktverlust Beispiel von Realitätsverlust Das Gründe für Online-Spielsucht Symptome der Internetsucht nach Hahn & Jerusalem Realitäts- und Kontaktverlust Beispiel von Realitätsverlust Das Flow-Erlebnis Körperliche Folgen bei einer Spielsucht Statistiken

Mehr

Daten und Fakten zu Chemie-Startups

Daten und Fakten zu Chemie-Startups Daten und Fakten zu Chemie-Startups Zahl Chemie-Startups Nach Schätzungen des Forum Startup Chemie gibt es aktuell rund 100 150 Chemie-Startups in Deutschland. Diese sind über das gesamte Bundesgebiet

Mehr

Vergütung der Vorstände in den DAX-Segmenten 2013 bis 2016

Vergütung der Vorstände in den DAX-Segmenten 2013 bis 2016 Vergütung der Vorstände in den DAX-Segmenten 2013 bis 2016 Fixe, Variable und Gesamtdirektvergütung der männlichen und weiblichen Vorstände und der s September 2017 Variables Gehalt Gehalts-Daxometer:

Mehr

Angebote einholen und vergleichen

Angebote einholen und vergleichen Angebote einholen und vergleichen Manches kauft man nur einmal im Leben: eine Küche z.b. einen Treppenlift oder eine Solaranlage. In dieser Situation fällt es oft schwer, eine gute Fachfirma und einen

Mehr

Von Einzelkämpfern und gemeinschaftlichem Erfolg

Von Einzelkämpfern und gemeinschaftlichem Erfolg Von Einzelkämpfern und gemeinschaftlichem Erfolg Online Handel ist [Eine strategische Analyse] eine klaffende Wunde 3 Milliarden Euro Kaufkraft fließen durch den Online-Handel ins Ausland ab. Das sind

Mehr

Nur eine Leidenschaft oder schon eine Sucht?..nicht-stoffgebundene Süchte

Nur eine Leidenschaft oder schon eine Sucht?..nicht-stoffgebundene Süchte Nur eine Leidenschaft oder schon eine Sucht?..nicht-stoffgebundene Süchte Dr.med.Susanne Pechler Isar-Amper-Klinikum, Klinikum München Ost Ambulanz für Medienabhängigkeit Pathologischer PC-/Interner Gebrauch

Mehr

PRIOR BÖRSE Kapitalmarktkonferenz 2017

PRIOR BÖRSE Kapitalmarktkonferenz 2017 Staramba / Frankfurt, 12. September 2017 staramba SE / www.staramba.com Manuel Neuer, Torhüter der Deutschen Fußballnationalmannschaft in unserem Scanner 3D-INSTAGRAPH PRIOR BÖRSE - 22. Kapitalmarktkonferenz

Mehr

DRITTES QUARTAL 2017: STARKES ORGANISCHES* WACHSTUM UM 10,7 %, BESSERE ENTWICKLUNG (870 BP) ALS DIE AUTOMOBILPRODUKTION

DRITTES QUARTAL 2017: STARKES ORGANISCHES* WACHSTUM UM 10,7 %, BESSERE ENTWICKLUNG (870 BP) ALS DIE AUTOMOBILPRODUKTION Nanterre (Frankreich), 12. Oktober 2017 DRITTES QUARTAL 2017: STARKES ORGANISCHES* WACHSTUM UM 10,7 %, BESSERE ENTWICKLUNG (870 BP) ALS DIE AUTOMOBILPRODUKTION LEITLINIEN FÜR DAS GESAMTJAHR (LETZTER STAND:

Mehr

Ausblick Perspektiven zur Überwindung der Finanzkrise. Dr. Martina Schweitzer, CEFA. 24. März 2009 / Modal 11

Ausblick Perspektiven zur Überwindung der Finanzkrise. Dr. Martina Schweitzer, CEFA. 24. März 2009 / Modal 11 Ausblick 2009 Perspektiven zur Überwindung der Finanzkrise Dr. Martina Schweitzer, CEFA 24. März 2009 / Modal 11 Medienberichte verunsichern! VIELE NACHRICHTEN WENIG INFORMATION 24. März 2009 / Modal 2

Mehr

Nestlé Geschäftsbericht 2004 Geschäftsentwicklung der Gruppe 13 2000 Umsatz In Millionen CHF 88 000 86 000 84 000 82 000 80 000 81 422 2001 84 698 2002 89 160 2003 87 979 2004 86 769 EBITA In Millionen

Mehr

PRÄSENTATION VERDIENSTPLAN

PRÄSENTATION VERDIENSTPLAN PRÄSENTATION VERDIENSTPLAN DIESE PRÄSENTATION HAT DAS ZIEL, DEN VERDIENSTPLAN VON LIFEPHARM GLOBAL NETWORK FÜR JEDEN VERSTÄNDLICH DARZUSTELLEN. BEISPIELE UND BERECHNUNGEN DIENEN NUR DEM VERSTÄNDNIS UND

Mehr