Mocking Libraries Shootout
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1 Mocking Libraries Shootout
2 Warum ist Mocking interessant? Ermöglicht Tests ohne echte Testumgebung Schnelle Tests durch gute Test-Isolation Kontrolle des indirekten Inputs Simulation von Fehlern Überprüfung des indirekten Outputs/Verhaltens Überprüfung der Aufrufreihenfolge
3 Die Kandidaten
4 Die Kandidaten
5 Die Kandidaten
6 Die Kandidaten
7 Die Kandidaten
8 Aufgabe 0: Project Setup
9 Aufgabe 0: Project Setup
10 Aufgabe 0: Project Setup
11 Aufgabe 0: Project Setup
12 Aufgabe 0: Project Setup
13 Aufgabe 0: Project Setup
14 Aufgabe 0: Project Setup
15 Aufgabe 0: Project Setup
16 Aufgabe 0: Project Setup
17 Aufgabe 0: Project Setup
18 Aufgabe 0: Project Setup
19 Aufgabe 0: Project Setup
20 Aufgabe 0: Project Setup
21 Aufgabe 0: Project Setup
22 Aufgabe 0: Project Setup
23 Aufgabe 0: Project Setup
24 Aufgabe 0: Project Setup ASM inside cglib inside
25 Aufgabe 0: Project Setup ASM inside cglib inside
26 Aufgabe 1: Test Isolation
27 Aufgabe 1: Test Isolation
28 Aufgabe 1: Test Isolation
29 Aufgabe 1: Test Isolation
30 Aufgabe 2: Behavior Verification
31 Aufgabe 2: Behavior Verification
32 Aufgabe 2: Behavior Verification
33 Aufgabe 2: Behavior Verification
34 Demo
35 Aufgabe 3: Call Order Verification
36 Aufgabe 3: Call Order Verification
37 Aufgabe 3: Call Order Verification
38 Demo
39 Aufgabe 4: Ignore Method Calls
40 Aufgabe 4: Ignore Method Calls
41 Aufgabe 4: Ignore Method Calls
42 Aufgabe 4: Ignore Method Calls
43 Aufgabe 4: Ignore Method Calls
44 Aufgabe 4: Ignore Method Calls
45 Aufgabe 4: Ignore Method Calls
46 Aufgabe 4: Ignore Method Calls
47 Die alte Mocking Philosophie 1. Erwartungen und Antworten aufzeichnen 2. Produktionscode ausführen 3. Erwartungen überprüfen
48 Die alte Mocking Philosophie 1. Erwartungen und Antworten aufzeichnen 2. Produktionscode ausführen 3. Erwartungen überprüfen - viel Setup-Code viel Ausprobieren beim Schreiben von Tests Tests brechen öfters Erwartungen stehen vor der getesten Aktion
49 Eine neue Mocking Philosophie 1. Antworten aufzeichnen (Stubbing) 2. Produktionscode ausführen 3. Erwartungen überprüfen (Verification)
50 Eine neue Mocking Philosophie 1. Antworten aufzeichnen (Stubbing) 2. Produktionscode ausführen 3. Erwartungen überprüfen (Verification) + weniger Setup-Code + robustere Tests + besser verständliche Tests
51 Eine neue Mocking Philosophie 1. Antworten aufzeichnen (Stubbing) 2. Produktionscode ausführen 3. Erwartungen überprüfen (Verification) + weniger Setup-Code + robustere Tests + besser verständliche Tests Aber...
52 Zusatzaufgabe für Mockito: Do not ignore unexpected calls
53 Zusatzaufgabe für Mockito: Do not ignore unexpected calls
54 Können etwa alle Mocking-Bibliotheken das gleiche?
55 Return values for unexpected method calls false für boolean, '\0' für char 0 für alle anderen primitiven Typen, null in allen anderen Fällen
56 Return values for unexpected method calls false für boolean, '\0' für char 0 für alle anderen primitiven Typen, den leeren String "" für Strings, ein leeres Array für Arrays, ein Mock-Objekt, das ebenfalls ignoriert wird, wenn von der Klasse des Rückgabewerts ein Mock-Objekt erzeugt werden kann, was eigentlich immer der Fall ist, wenn Sie das Modul jmock-legacy benutzen, außer die Klasse ist final, null für alle anderen Typen
57 Return values for unexpected method calls false für boolean sowie Boolean.FALSE, falls die Methode eine Instanz der Wrapper-Klasse java.lang.boolean zurückgibt, '\0' für char sowie für die Wrapper-Klasse java.lang.character, 0 für alle anderen primitiven Typen (int, float,...) sowie ihren Wrapper-Klassen, eine leere Collection bzw. Map, falls der Typ des Rückgabewerts eines der in java.util definierten Interfaces Collection, List, Set, SortedSet, Map oder SortedMap ist, aber auch falls die Methode eine der gebräuchlichsten Implementierungen dieser Interfaces zurückgibt, und zwar: ArrayList, LinkedList, HashSet, LinkedHashSet, TreeSet, HashMap, LinkedHashMap oder TreeMap. null in allen anderen Fällen, Ausnahme: tostring()
58 Return values for unexpected method calls ReturnsMoreEmptyValues wie zuvor, aber zusätzlich: den leeren String "" für Strings, ein leeres Array für Arrays ReturnsMocks wie ReturnsMoreEmptyValues, aber zusätzlich: ein Mock-Objekt statt null (wenn möglich)...
59 Return values for unexpected method calls ReturnsDeepStubs ähnlich wie ReturnsMocks, aber merkt sich erzeugte Mock-Objekte und gibt diese erneut zurück, falls die gleiche Methode erneut mit den gleichen Parametern aufgerufen wird. Dies ermöglicht Deep Stubbing:
60 Spy Objects
61 Spy Objects
62 statische Methoden mocken? final Klassen/Methoden mocken?
63 statische Methoden mocken? final Klassen/Methoden mocken?
64 statische Methoden mocken? final Klassen/Methoden mocken?
65 statische Methoden mocken
66 Das war der Mocking Libraries Shootout
67 Das war der Mocking Libraries Shootout Naja, fast...
68 Das war der Mocking Libraries Shootout And The Winner Is...
69 Google Trends
70 Fragen?
71 Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit. Falls Sie mehr wissen möchten:
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Technische Universität Darmstadt 01.07.2013 Grundlagen der Informatik 0 Vorlesung 0 Java ist eine Programmiersprache Ilkay Baytekin Douglas Crockford http://media.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/2012/04/doug-crockford-image.jpg
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