Mocking Libraries Shootout

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1 Mocking Libraries Shootout

2 Warum ist Mocking interessant? Ermöglicht Tests ohne echte Testumgebung Schnelle Tests durch gute Test-Isolation Kontrolle des indirekten Inputs Simulation von Fehlern Überprüfung des indirekten Outputs/Verhaltens Überprüfung der Aufrufreihenfolge

3 Die Kandidaten

4 Die Kandidaten

5 Die Kandidaten

6 Die Kandidaten

7 Die Kandidaten

8 Aufgabe 0: Project Setup

9 Aufgabe 0: Project Setup

10 Aufgabe 0: Project Setup

11 Aufgabe 0: Project Setup

12 Aufgabe 0: Project Setup

13 Aufgabe 0: Project Setup

14 Aufgabe 0: Project Setup

15 Aufgabe 0: Project Setup

16 Aufgabe 0: Project Setup

17 Aufgabe 0: Project Setup

18 Aufgabe 0: Project Setup

19 Aufgabe 0: Project Setup

20 Aufgabe 0: Project Setup

21 Aufgabe 0: Project Setup

22 Aufgabe 0: Project Setup

23 Aufgabe 0: Project Setup

24 Aufgabe 0: Project Setup ASM inside cglib inside

25 Aufgabe 0: Project Setup ASM inside cglib inside

26 Aufgabe 1: Test Isolation

27 Aufgabe 1: Test Isolation

28 Aufgabe 1: Test Isolation

29 Aufgabe 1: Test Isolation

30 Aufgabe 2: Behavior Verification

31 Aufgabe 2: Behavior Verification

32 Aufgabe 2: Behavior Verification

33 Aufgabe 2: Behavior Verification

34 Demo

35 Aufgabe 3: Call Order Verification

36 Aufgabe 3: Call Order Verification

37 Aufgabe 3: Call Order Verification

38 Demo

39 Aufgabe 4: Ignore Method Calls

40 Aufgabe 4: Ignore Method Calls

41 Aufgabe 4: Ignore Method Calls

42 Aufgabe 4: Ignore Method Calls

43 Aufgabe 4: Ignore Method Calls

44 Aufgabe 4: Ignore Method Calls

45 Aufgabe 4: Ignore Method Calls

46 Aufgabe 4: Ignore Method Calls

47 Die alte Mocking Philosophie 1. Erwartungen und Antworten aufzeichnen 2. Produktionscode ausführen 3. Erwartungen überprüfen

48 Die alte Mocking Philosophie 1. Erwartungen und Antworten aufzeichnen 2. Produktionscode ausführen 3. Erwartungen überprüfen - viel Setup-Code viel Ausprobieren beim Schreiben von Tests Tests brechen öfters Erwartungen stehen vor der getesten Aktion

49 Eine neue Mocking Philosophie 1. Antworten aufzeichnen (Stubbing) 2. Produktionscode ausführen 3. Erwartungen überprüfen (Verification)

50 Eine neue Mocking Philosophie 1. Antworten aufzeichnen (Stubbing) 2. Produktionscode ausführen 3. Erwartungen überprüfen (Verification) + weniger Setup-Code + robustere Tests + besser verständliche Tests

51 Eine neue Mocking Philosophie 1. Antworten aufzeichnen (Stubbing) 2. Produktionscode ausführen 3. Erwartungen überprüfen (Verification) + weniger Setup-Code + robustere Tests + besser verständliche Tests Aber...

52 Zusatzaufgabe für Mockito: Do not ignore unexpected calls

53 Zusatzaufgabe für Mockito: Do not ignore unexpected calls

54 Können etwa alle Mocking-Bibliotheken das gleiche?

55 Return values for unexpected method calls false für boolean, '\0' für char 0 für alle anderen primitiven Typen, null in allen anderen Fällen

56 Return values for unexpected method calls false für boolean, '\0' für char 0 für alle anderen primitiven Typen, den leeren String "" für Strings, ein leeres Array für Arrays, ein Mock-Objekt, das ebenfalls ignoriert wird, wenn von der Klasse des Rückgabewerts ein Mock-Objekt erzeugt werden kann, was eigentlich immer der Fall ist, wenn Sie das Modul jmock-legacy benutzen, außer die Klasse ist final, null für alle anderen Typen

57 Return values for unexpected method calls false für boolean sowie Boolean.FALSE, falls die Methode eine Instanz der Wrapper-Klasse java.lang.boolean zurückgibt, '\0' für char sowie für die Wrapper-Klasse java.lang.character, 0 für alle anderen primitiven Typen (int, float,...) sowie ihren Wrapper-Klassen, eine leere Collection bzw. Map, falls der Typ des Rückgabewerts eines der in java.util definierten Interfaces Collection, List, Set, SortedSet, Map oder SortedMap ist, aber auch falls die Methode eine der gebräuchlichsten Implementierungen dieser Interfaces zurückgibt, und zwar: ArrayList, LinkedList, HashSet, LinkedHashSet, TreeSet, HashMap, LinkedHashMap oder TreeMap. null in allen anderen Fällen, Ausnahme: tostring()

58 Return values for unexpected method calls ReturnsMoreEmptyValues wie zuvor, aber zusätzlich: den leeren String "" für Strings, ein leeres Array für Arrays ReturnsMocks wie ReturnsMoreEmptyValues, aber zusätzlich: ein Mock-Objekt statt null (wenn möglich)...

59 Return values for unexpected method calls ReturnsDeepStubs ähnlich wie ReturnsMocks, aber merkt sich erzeugte Mock-Objekte und gibt diese erneut zurück, falls die gleiche Methode erneut mit den gleichen Parametern aufgerufen wird. Dies ermöglicht Deep Stubbing:

60 Spy Objects

61 Spy Objects

62 statische Methoden mocken? final Klassen/Methoden mocken?

63 statische Methoden mocken? final Klassen/Methoden mocken?

64 statische Methoden mocken? final Klassen/Methoden mocken?

65 statische Methoden mocken

66 Das war der Mocking Libraries Shootout

67 Das war der Mocking Libraries Shootout Naja, fast...

68 Das war der Mocking Libraries Shootout And The Winner Is...

69 Google Trends

70 Fragen?

71 Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit. Falls Sie mehr wissen möchten:

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