4D v15 R2 - Upgrade - 1 -

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1 4D v15 R2 - Upgrade Willkommen in 4D v15 R2, dem ersten R-Release von 4D v15. Dieses Handbuch beschreibt die Neuerungen und Änderungen für dieses Release. Lizenzen Designmodus Programmiersprache Web Server 4D Write Pro 4D Server Optimierungen 4D Developer Edition 64-bit Version (Vorschau) - 1 -

2 Lizenzen Lizenzen für R-Releases Lizenzen für 4D Produkte aktualisieren Seite Lizenzen für Anwendung erstellen - 2 -

3 Lizenzen für R-Releases 4D R-Release Versionen benötigen jetzt spezifische Lizenzen für Entwicklung und Deployment. (Produktnummern mit "R" Lizenz beginnen mit "R-4DDP"). Beim ersten Start eines R-Release auf einem Rechner wird die neue Auto-Aktivierung ausgelöst, um die vorhandene Lizenz automatisch zu aktualisieren. Dieser Vorgang ist vollautomatisch und erfordert keine Benutzeraktion. Für alle Lizenzen mit einem gültigen 4D Software-Pflege Vertrag können R-Releases kostenfrei geladen und eingesetzt werden. 4D Partner erhalten für ihre Entwicklerlizenz und ihren Testserver ebenfalls freien Zugang zu allen R-Releases

4 Lizenzen für 4D Produkte aktualisieren Die Verwaltung von 4D Produktlizenzen wurde in 4D v15 R2 verbessert. Sie haben folgende Möglichkeiten: Vereinfachte erste Aktivierung (nur die Hauptnummer eingeben, alle Client und Plug-In Nummern werden automatisch abgerufen) Neue Schaltfläche Aktualisieren, um automatisch zusätzlich gekaufte Client und Plug-In Lizenzen zu installieren oder Lizenzen für neuere 4D Versionen anzufordern Neues Feature zum automatischen Aktivieren der Migration von Lizenzen Erste Aktivierung Die Eingabe einer neuen Lizenznummer im Dialogfenster "Lizenz aktualisieren" aktiviert jetzt in einer einzigen Operation automatisch 4D Server mit allen dazugehörigen Expansions, wie zusätzliche Clients, Plug-Ins, etc. Neue Schaltfläche Aktualisieren Sie können Ihre Lizenzen jetzt mit einem Klick aktualisieren. Dazu klicken Sie am unteren Rand des Dialogfensters "Lizenz aktualisieren" auf die Schaltfläche Aktualisieren: Diese Schaltfläche verbindet Sie mit unserer Kundendatenbank (4D Store) und aktiviert automatisch neue oder aktualisierte Lizenzen zur aktuellen Lizenz (sie erscheint in der Liste fett). Sie werden nur nach Ihrem Benutzer-Account und Kennwort gefragt. Klicken Sie in folgenden Fällen auf die Schaltfläche Aktualisieren: Sie haben eine zusätzliche Expansion erworben und wollen sie installieren Sie wollen eine abgelaufene temporäre Nummer (Evolutionen oder Partner) aktualisieren; in diesem Fall müssen Sie die Lizenz zum Updaten auswählen Auto-Aktivierung - 4 -

5 Der neue Lizenzvorgang enthält auch ein Feature zur Auto-Aktivierung, wenn für die gestartete Produktversion nur eine ungültige Lizenz gefunden wurde. Das ist der Fall, wenn Sie eine neuere Version eines 4D Produkts starten, für das Sie Ihre Lizenz noch nicht eingegeben haben oder die Lizenz auf dem Rechner, wo das Produkt gestartet wird, nicht gültig ist. Der Aktivierungsprozess startet: Wenn Sie eine lokale, interpretierte Anwendung mit 4D Developer Edition öffnen/erstellen. In diesem Fall erhalten Sie eine Meldung, dass Sie mit unserer Kundendatenbank verbunden und Ihre Lizenzen aktualisiert werden (Sie müssen das Kennwort für Ihr Benutzerkonto eingeben). Wenn Sie einen 4D Server starten. Für die Nutzung als Service oder zum Erlauben automatisierter Updates läuft der Aktivierungsprozess für den Benutzer im Hintergrund und vollautomatisch, d.h. es erscheint kein Dialogfenster

6 Seite Lizenzen für Anwendung erstellen Die Seite "Lizenzen und Zertifikate" im Dialogfenster Anwendung erstellen wurde aktualisiert: Es gibt jetzt folgende Spalten mit Informationen: Lizenz #: Lizenznummer Lizenz: Name des Produkts Ablaufdatum: Ablaufdatum der Lizenz (falls vorhanden) Pfad: Speicherort auf der Festplatte Beachten Sie, dass Sie zum Erstellen von Anwendungen, die auf einer R-Release Version basieren, jetzt spezifische "R" Lizenzen benötigen. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Lizenzen für R-Releases

7 Designmodus Variablentyp Objekt im Formulareditor Aktualisierter Formularassistent - 7 -

8 Variablentyp Objekt im Formulareditor Für Variablen in Formularen können Sie jetzt in der Eigenschaftenliste unter dem Thema "Objekte" den Variablentyp Objekt auswählen: Damit können Sie in Ihren Formularen dynamische Variablen vom Typ Objekt deklarieren

9 Aktualisierter Formularassistent Im Zuge der Weiterentwicklung von Hardware und der 4D Produktreihe wurden die erweiterten Optionen im Formularassistenten aktualisiert: Unter Formulargröße wurde die Bildschirmauflösung "2048x1536" hinzugefügt: Die Schaltflächenaktion Diagramm ist nicht mehr verfügbar. Bei angelegten Formularen bleibt die Eigenschaft Variablenname für Schaltflächen zum Navigieren jetzt leer

10 Programmiersprache WEB GET OPTION, WEB SET OPTION

11 WEB GET OPTION, WEB SET OPTION WEB GET OPTION ( Selector ; Wert ) WEB SET OPTION ( Selector ; Wert ) Beschreibung In 4D v15 R2 gibt es eine neue Konstante für den Parameter Selector: Konstante Typ Wert Web HTTP TRACE Lange Ganzzahl 85 Reichweite: Lokaler Web Server Wird zwischen 2 Sitzungen beibehalten: Nein Beschreibung: Damit können Sie die Methode HTTP TRACE im 4D Web Server deaktivieren oder aktivieren. Aus Sicherheitsgründen weist der 4D Web Server ab 4D v15 R2 standardmäßig HTTP TRACE Anfragen mit Fehler 405 zurück (siehe HTTP TRACE deaktiviert). Bei Bedarf können Sie über diese Konstante mit Wert 1 die HTTP TRACE Methode für die Sitzung aktivieren. Ist sie zugelassen, beantwortet der 4D Web Server HTTP TRACE Anfragen mit Anfragezeile, Kopfteil und Hauptteil. Mögliche Werte: 0 (deaktiviert) oder 1 (aktiviert) Standardwert: 0 (deaktiviert)

12 Web Server HTTP TRACE deaktiviert

13 HTTP TRACE deaktiviert Zur Erhöhung der Sicherheit wird ab 4D v15 R2 die HTTP TRACE Methode im 4D Web Server standardmäßig deaktiviert. Wird eine HTTP TRACE Anfrage empfangen, gibt der 4D Web Server jetzt Fehler 405 zurück ("Methode nicht erlaubt"). Bei Bedarf können Sie die Methode HTTP TRACE über die neue Konstante Web HTTP TRACE aktivieren (siehe WEB GET OPTION, WEB SET OPTION)

14 4D Write Pro Neues Format für 4D Write Pro Dokumente (4wp)

15 Neues Format für 4D Write Pro Dokumente (4wp) Beschreibung Ab 4D v15 R2 können Sie 4D Write Pro Dokumente über das neue native Format.4wp ohne Verlust auf die Festplatte sichern und wieder öffnen. Das.4wp Format besteht aus einem zip Ordner mit dem Titel des Dokuments als Namen und dem Inhalt, der aus html Text und Bildern besteht: html Text kombiniert reguläres html mit 4D Ausdrücken (die nicht berechnet werden) sowie 4D-spezifischen Tags Bilder werden in einem Ordner mit dem Titel des Dokuments neben die html Datei gelegt Da.4wp Dokumente auf html basieren, lassen sie sich in jede Anwendung, die html unterstützt, importieren bzw. darin öffnen. Hinweis: Das interne 4D Write Pro Dokument ist eine proprietäre html Extension, die zu xhtml 1.1 oder html 4.0 passt, jedoch eine Untermenge von html/css Attributen und Tags unterstützt. Deshalb lassen sich nur von 4D Write Pro exportierte html Dokumente sicher ohne Fehler wieder von 4D Write Pro öffnen. 4wp Dokumente öffnen Die Funktionen WP New und WP Import document wurden aktualisiert, um.4wp Dokumente zu unterstützen: WP New ( {Quelle} ) -> Funktionsergebnis Parameter Typ Beschreibung Quelle String BLOB -> String: html 4D Quelle BLOB: 4D Write Blob Dokument (.4w7/.4wt) oder 4D Write Pro Dokument (.4wp) Funktionsergebnis Object <- 4D Write Pro Objekt WP Import document ( DateiPfad ) -> Funktionsergebnis Parameter Typ Beschreibung DateiPfad String -> Pfad zu einem 4D Write Dokument (.4w7 oder.4wt) oder zu einem 4D Write Pro Dokument (.4wp) Funktionsergebnis Objekt <- 4D Write Pro Objekt 4wp Dokumente sichern Die Befehle WP EXPORT VARIABLE und WP EXPORT DOCUMENT akzeptieren jetzt einen neuen Wert für den Parameter Format zum Erstellen von.4wp Dokumenten. Darüberhinaus gibt der Befehl WP EXPORT DOCUMENT eine BLOB Variable zurück, wenn ein neues Format verwendet wird. WP EXPORT DOCUMENT ( wpdok ; DateiPfad {; Format {; Option}} ) Parameter Typ Beschreibung wpdok Objekt -> 4D Write Pro Variable DateiPfad String -> Pfad der exportierten Datei Format Lange Ganzzahl -> Dokument Ausgabeformat Option Lange Ganzzahl -> Exportoptionen

16 WP EXPORT VARIABLE ( wpdok ; Ziel ; Format {; Option} ) Parameter Typ Beschreibung wpdok Objekt -> 4D Write Pro Variable Ziel Textvariable BLOB Variable <- Variable zum Empfangen des exportierten Inhalts Format Lange Ganzzahl -> Variable Ausgabeformat Option Lange Ganzzahl, String -> Exportoptionen Sie können jetzt im Parameter Format eine neue Konstante aus dem Thema "4D Write Pro" zurückgeben: Konstante Typ Werte Kommentar 4D Write Pro Dokument wird in nativem Archivformat gesichert (gezipptes html, Bilder wp 4wp Lange in eigenem Ordner gesichert). 4D spezifische Tags sind enthalten und 4D Ausdrücke 4 Ganzzahl werden nicht berechnet. Geeignet, um 4D Write Pro Dokumente ohne Verlust auf der Festplatte zu sichern und archivieren. Übergeben Sie diese neue Konstante im Befehl WP EXPORT DOCUMENT, wird das Dokument in der Variable Ziel als BLOB zurückgegeben

17 4D Server 4D Server 64-bit für OS X

18 4D Server 64-bit für OS X Ab 4D v15 R2 liefert 4D dieendgültige Version von 4D Server 64-bit für OS X. Damit können Ihre 4D Server Anwendungen die Leistungsstärke der Apple Rechner mit 64-bit voll ausnutzen. Die Beschreibung der spezifischen Features von 4D Server 64-bit für OS X finden Sie im Absatz 4D Server 64-bit für OS X verwenden des 4D Server Handbuchs

19 Optimierungen Zertifizierung für OS X Capitan und Windows

20 Zertifizierung für OS X Capitan und Windows 10 Ab 4D v15 R2 sind 4D Applikationen für die neuesten Betriebssysteme von Apple und Microsoft zertifiziert: OS X El Capitan (OS X 10.11) Microsoft Windows 10 Die vollständige Liste der zertifizierten oder kompatiblen Betriebssysteme finden Sie in der Zertifizierungsmatrix auf der Seite Ressourcen (Zertifizierung) der 4D Web Site

21 4D Developer Edition 64-bit Version (Vorschau) Mit dem Release von v15 R2 liefert 4D eine erste Vorschau von 4D Developer 64-bit für OS X und für Windows. Diese Vorabversionen bieten einen guten Einblick in die zukünftigen 64-bit Produkte. Sie sind auch hilfreich für Entwickler von third-party Plug-Ins, die ihren Code entsprechend anpassen und unmittelbares Feedback erhalten können. Beachten Sie jedoch, dass diese Produkte noch in der Entwicklung sind und von daher manchmal instabil sein können. Mit der Endfassung dieser Produkte können Sie dann Ihre 4D Einzelplatz und 4D Remote Anwendungen mit der vollen Leistungsstärke von 64-bit Betriebssystemen nutzen. Hauptvorteil der 64-bit Technologie ist die Zuweisung von mehr RAM Speicher. Diese Version enthält auch eine erste Vorschau der neuen Editoren für Schnellbericht und Etiketten (siehe Neuer Schnellberichteditor (Vorschau) und Neuer Etikettenassistent (Vorschau)). Überblick und aktueller Stand der Features Neuer Schnellberichteditor (Vorschau) Neuer Etikettenassistent (Vorschau)

22 Überblick und aktueller Stand der Features Hier erfahren Sie Näheres zur Implementierung und Verwendung der 64-bit Versionen von 4D Developer auf Windows und OS X. Da diese Versionen in mehreren Schritten entwickelt werden, sind bestimmte Funktionen in dieser Vorschau noch nicht verfügbar. Nachfolgende Übersicht zeigt den aktuellen Stand. Systemanforderungen Die 64-bit Versionen von 4D Developer benötigen folgende Mindestkonfiguration: Windows OS X OS Windows 7 oder höher (64-bit Versionen) OS X Version 10.9 (Mavericks) oder höher RAM 8 GB 8 GB Welche Betriebssysteme mit Ihrer 4D Version kompatibel sind, finden Sie im Dokument "Certification Matrix", das auf der 4D Web Site unter Download verfügbar ist. Architektur 4D Applikationen für 64-bit Architekturen sind speziell für diese Umgebung ausgerichtet; d.h. sie laufen nicht auf einem 32-bit Betriebssystem. Im interpretierten Modus lassen sich dieselben 4D Datenbanken entweder mit einer 64-bit oder mit einer 32-bit 4D Applikation ausführen (Server oder lokal). Die Entwicklung bleibt in der Regel gleich, egal welche Applikation verwendet wird, mit Ausnahme der nachfolgend gelisteten Einschränkungen. Im kompilierten Modus müssen Datenbanken für den entsprechenden Prozessor kompiliert werden, d.h. 64-bit für die Ausführung mit einer 4D 64-bit Applikation und 32-bit für die Ausführung mit einer 4D 32-bit Applikation. Eine Datenbank, die nur in 32-bit kompiliert wurde und die keinen interpretierten Code enthält, lässt sich nicht mit einer 4D 64-bit Applikation ausführen, und umgekehrt. Sie können Ihre Datenbank für eine Architektur oder für beide kompilieren. Weitere Informationen dazu finden Sie im nächsten Abschnitt. Nachfolgende Tabelle zeigt die Kompatibilität zwischen den Ausführungsumgebungen und dem Code der Datenbank: Verfügbarer Code 32-bit 4D 64-bit 4D 32-bit 4D Server Interpretiert OK OK(*) 32-bit nur kompiliert OK - 32-bit und 64-bit kompiliert OK OK(*) 64-bit 4D Server Interpretiert OK OK(*) 64-bit nur kompiliert - OK(*) 64-bit und 32-bit kompiliert OK OK(*) Lokale Datenbank Interpretiert OK OK 32-bit nur kompiliert OK - 64-bit nur kompiliert - OK 32-bit und 64-bit kompiliert OK OK (*) Mit der 32-bit Version von 4D Server (beide Plattformen) und der 64-bit Version von 4D Server für Windows müssen Sie sicherstellen, dass die Netzwerkschicht ServerNet auf dem Server aktiviert ist, da die bisherige Netzwerkschicht in 64-bit Versionen von 4D nicht verfügbar ist. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Neue Netzwerk-Schicht ServerNet (Kompatibilität). Mehrfach kompilieren 4D Anwendungen lassen sich für 32-bit und/oder 64-bit Prozessoren kompilieren. Dafür müssen Sie in den 4D Einstellungen auf der Seite "Compiler" die Option Mehrfach Kompilierung (32-Bit und 64-Bit) markieren:

23 Diese Option ist standardmäßig nicht markiert, d.h. die Kompilierung erzeugt nur den kompilierten Code für die aktuelle Architektur von 4D Developer (32-bit oder 64-bit). Ist diese Option markiert, enthält der Compiler in den.4dc und.4db Dateien 64-bit und 32-bit. Diese Dateien können deshalb mit einer Applikation in 32-bit oder mit 64-bit laufen. Aktualisierte Features Zur Unterstützung der 64-bit Architektur wurden viele 4D Features und Dialoge angepasst oder komplett neu geschrieben. Die meisten Änderungen sind transparent und funktionieren wie in den 32-bit Releases. Einige Editoren wurden jedoch geändert und unterscheiden sich somit von den 32-bit Versionen. Sie sind in der 64-bit Version der 4D Developer Edition als Vorschau verfügbar: Betroffene Feature 4D Kommentar Version Schnellberichteditor Etiketteneditor Eigenschaftenliste des Formulareditors OS X & Win OS X & Win OS X & Win Komplett neugeschrieben. In der aktuellen Vorschau sind eingebundene Bereiche und Kreuztabellen noch nicht verfügbar. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Neuer Schnellberichteditor (Vorschau). Komplett neugeschrieben. Eine erste Vorschau finden Sie im Abschnitt Neuer Etikettenassistent (Vorschau). Neues Design Animierte Formularobjekte in OS X 64-bit 4D Anwendungen auf OS X nutzen native Animationen, um die Benutzerführung in 4D Formularen zu verbessern. Das gilt für folgende Elemente: Felder und eingebbare Variablen, Optionsfelder und Kontrollkästchen werden animiert, wenn sie den Fokus erhalten Optionsfelder and Kontrollkästchen lösen bei Aktionen mit der Maus Animation aus Rollbalken haben eine spezifische Animation (nur in der Yosemite Version) Verwenden des Tabulators in Listenformularen erzeugt ein angenehmes Gleiten zwischen den Spalten Nachfolgende Sequenz zeigt die verschiedenen Animationen:

24 Hinweis: Die guidelines von Apple bieten nützliche Tipps zum Verwenden von Animationen in Ihren Anwendungen. Deaktivierte Features In der ersten Vorschau von 4D Developer Edition 64-bit sind folgende Features noch deaktiviert: Betroffene Feature/Technologie 4D Version Kommentar Serieller Port Kommunikation OS X Deaktivierte Befehle: GET SERIAL PORT MAPPING, RECEIVE BUFFER, RECEIVE PACKET, RECEIVE RECORD, RECEIVE VARIABLE, SEND PACKET, SEND RECORD, SEND VARIABLE, SET CHANNEL, SET TIMEOUT, und USE CHARACTER SET nur im Kontext serieller Ports Import/Export Dialogfenster OS X Deaktiviert, ebenso wie IMPORT DATA und EXPORT DATA Schnellbericht OS X & eingebundene Win Bereiche Deaktiviert Schnellbericht OS X & Kreuztabelle Win Deaktiviert Integriertes Web Kit in OS X & Web Areas Win Deaktiviert Drucken Win Deaktiviert Nicht unterstützte Features Folgende Features oder Technologien werden in 4D Developer Edition 64-bit nicht unterstützt: Betroffene Feature/Technologie 4D Version Kommentar XSLT mit Xalan OS X & Win _o_xslt APPLY TRANSFORMATION, _o_xslt SET PARAMETER und _o_xslt GET ERROR führen nichts aus. Stattdessen Befehl PROCESS 4D TAGS oder PHP Modul libxslt verwenden. PICT Format OS X & 'Nicht unterstütztes Bildformat', stattdessen wird Bild + Dateiendung angezeigt. Win Das PICT Format ist generell veraltet, siehe auch unter AP Is Picture Deprecated cicn icons OS X & Win GET ICON RESOURCE wird nicht unterstützt; er gibt einen Fehler zurück. Datenbank.RSR Dateien OS X & Win Datenbank.RSR Dateien werden nicht automatisch geöffnet. Sie müssen Open resource file verwenden. Ressourcendateien mit Schreibzugriff OS X & Win _o_create resource file werden nicht unterstützt; Sie können Ressourendateien nur im Lesemodus öffnen. OS X & _o_font number Win Dieser Befehl wird nicht unterstützt; er gibt einen Fehler zurück. Legacy OS X & Netzwerkschicht Win Nur ServerNet wird unterstützt ASCII OS X & Kompatibilitätsmodus Win Nur Unicode Modus wird unterstützt Plug-Ins 4D Write und Bisherige Plug-Ins sind nicht kompatibel mit 64-bit Versionen von 4D für Windows; Win 4D View 4D Write Pro und 4D View Pro verwenden (schrittweise Entwicklung) OLE Tools Win Nicht unterstützt

25 Neuer Schnellberichteditor (Vorschau) Die 64-bit Version von 4D v15 R2 enthält eine erste Vorschau des neu geschriebenen Schnellberichteditors. Nehmen Sie sich einen Moment Zeit und sehen sich die Oberfläche und die aktuellen Features dieses neuen Editors an. Er ist modern gestaltet und wird in zukünftigen 4D Versionen den derzeitigen Editor ablösen. Über eine intuitive Oberfläche mit Werkzeugleiste können Sie ausgeklügelte neue Berichte gestalten, aber auch bereits vorhandene Berichte aus einer vorigen 4D Version ausführen: Die Hauptmerkmale des neuen Schnellberichteditors sind: Kompatibilität: Kompatibilität mit Berichtdateien aus vorigen Versionen; bisherige Berichte lassen sich ohne Änderungen im Format öffnen, ändern und sichern. Alle vorhandenen Funktionalitäten für Berichte werden unterstützt, das gilt auch für die entsprechenden Befehle der Programmiersprache (einige Features sind in dieser Vorschau vorübergehend deaktiviert, mehr dazu siehe unter Deaktivierte Features). Übersichtliche Oberfläche: Keine Menüleiste: Alle Features sind über die Leiste am oberen Rand und über PopUp-Menüs verfügbar. Kein "Berichtassistent": Sie gestalten und bearbeiten Ihr Berichtmodell in logischen Schritten über die Standardoberfläche. Eine Seite zum Generieren von 4D Code wird nicht geliefert. Haupt Features Eine Spalte/alle Felder über ein Kontextmenü hinzufügen: Zeile mit Gesamtsumme definieren Grafische Attribute für eine Zelle / Zeile / Spalte über ein Kontextfenster definieren: Vorübergehend deaktivierte Features Einige Features sind in dieser Vorschau des 4D Schnellberichts nicht enthalten. Sie werden schrittweise in den nächsten Releases eingefügt: Vorlagen Berichte mit Kreuztabellen Vorschau

26 In Formulare eingebettete Berichte (bisher ein Plug-In Bereich)

27 Neuer Etikettenassistent (Vorschau) Die 64-bit Version von 4D v15 R2 enthält eine erste Vorschau des neu geschriebenen Etiketteneditors. Nehmen Sie sich einen Moment Zeit und sehen sich die Oberfläche und die aktuellen Features an, die den bisherigen gleichen. Dieser Editor wird in zukünftigen 4D Versionen den derzeitigen Editor ablösen: Die Hauptmerkmale des neuen Etikettenassistenten sind: Kompatibilität: Kompatibel mit Etikettendateien aus vorigen Releases; sie lassen sich ohne Änderung im Format laden, ändern und sichern. Unterstützung aller Funktionalitäten des bisherigen Editors Neue kontextbezogene Oberfläche: Oberfläche mit Werkzeugleiste und Kontextmenüs zur grafischen Gestaltung auf der Etikettenseite Das DropDown-Menü zu "Formular verwenden" enthält nur passende Formulare, d.h. es muss zur aktuellen Tabelle gehören, eine einzelne Seite haben und in einem Fenster mit fester Größe erscheinen. Wird kein passendes Formular in der Anwendung gefunden, erscheint das DropDown-Menü nicht. Über eine im Projekt hinzugefügte JSON Datei lassen sich Listen mit verfügbaren Formularen und Methoden definieren (siehe unten) Hinweis: Das Drucken ist in dieser Vorschau für Windows nicht verfügbar, weitere Informationen unter Deaktivierte Features. Verfügbare Formulare und Methoden definieren Ein zusätzliches Feature im neuen Etikettenassistent ermöglicht, im Dialog auswählbare Formulare und Methoden auf Datenbankebene einzuschränken. Standardmäßig sind, wie in vorigen Versionen, alle passenden Objekte verfügbar. Um für Etiketten auswählbare Formulare bzw. Methoden zu definieren: 1. Erstellen Sie eine JSON Datei mit Namen labels.json und legen sie im Datenbankordner in den Ordner Resources. 2. Fügen Sie in dieser Datei Formulare bzw. Projektmethoden hinzu, die in den Menüs des Etikettenassistenten auswählbar sein sollen. Der Inhalt der Datei labels.json sollte lauten wie folgt: [ {"tableid":2,"forms":[],"methods":["mymethod1","mymethod2"]}, {"tableid":1,"forms":["sample Label 1","Sample Label 2"],"methods":[]} ]