VBA-Programmierung: Zusammenfassung

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1 VBA-Programmierung: Zusammenfassung Programmiersprachen (Definition, Einordnung VBA) Softwareentwicklung-Phasen: 1. Spezifikation 2. Entwurf 3. Implementierung Datentypen (einfach, zusammengesetzt) Programmablaufsteuerung (Struktogramme) Unterprogramme (Prozeduren, Funktionen) objektorientierte Konzepte VBA-Klassenbibliothek

2 Informatik Informatik Wissenschaft von der Darstellung und Verarbeitung von Informationen in der Softwareentwicklung: Darstellung von Information durch geeignete Datenstrukturen Verarbeitung von Information durch geeignete Algorithmen

3 Softwareentwurf Softwareentwurf: Spezifikation = exakte Beschreibung der zu lösenden Aufgabe: Modellierung Vorbedingungen: Welche Eingaben sind erlaubt? Nachbedingungen: Wie hängt die Ausgabe von der Eingabe ab? Auswahl geeigneter Datentypen (für Eingaben, Ausgaben und Zwischenergebnisse) Entwurf von Algorithmen zur Lösung der Aufgabe (Struktogramm) Verifikation: Nachweis, dass der entworfene Algorithmus die Aufgabe löst (also die Spezifikation erfüllt) Implementierung in einer geeigneten Programmiersprache (Eignung der Sprache hängt von der Aufgabe ab.)

4 Programmiersprache VBA Definition einer Programmiersprache durch: Syntax Form der Programme (und Programmelemente) Semantik Bedeutung der Programme (und Programmelemente) Pragmatik sinnvoller Einsatz der Programmelemente (Lesbarkeit, Effizienz,...) Programmiersprache VBA: imperativ, objektorientiert, ereignisgesteuert wird interpretiert Programmierumgebung (Editor, Projektverwaltung, Debugger): Intergrierte VBA-Entwicklungsumgebung in MS-Office-Programmen (Excel, Word, Access) zugänglich

5 Darstellung von Information: Datentypen Datentyp: Menge von Werten mit zugeordneten Operationen einfache Datentypen: Zahlen Integer, Long, Single, Double mit Operationen +, -, *, /, mod,... Wahrheitswerte True, False And, Or, Xor,.. Zeichenketten String mit Operationen &, Left, Trim,.. zusammengesetzte Datentypen: mit Operationen Arrays: Verwaltung mehrerer Daten desselben Types Records: zur Verwaltung logisch zusammengehörender Daten verschiedener Typen

6 Objektorientierte Konzepte in VBA Idee: Verbindung (strukturierter) Daten mit den passenden Operationen Objektorientierte Konzepte in VBA: Klassen (deklariert in VBA-Klassenmodulen) Eigenschaften Methoden Entwurf der Klasse während der Entwicklung des Programmes Objekte sind Instanzen von Klassen Erzeugung und Verwendung zur Laufzeit des Programmes VBA-Klassenbibliothek

7 Verarbeitung von Information: Algorithmen Algorithmus : allgemeine Rechenvorschrift zur schrittweisen Lösung einer Klasse von Problemen, die aus mehreren elementaren Anweisungen besteht, die in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt werden und nach einer endlichen Anzahl von Schritten zu einem Ergebnis führt. Beispiele: Kochrezept, Partitur, Computerprogramm Eigenschaften: endlich beschrieben, schrittweise ausgeführt, deterministisch, d.h. nach jedem Schritt ist der folgende Schritt eindeutig bestimmt, eindeutig, d.h. gleiche Eingaben führen immer zu gleichen Ausgaben, vollständig, d.h. liefert für jede Eingabe nach endlicher Zeit eine Ausgabe

8 Softwareentwicklung: Entwurf der Algorithmen Programmablaufsteuerung: Block: Nacheinanderausführung Verzweigungen: bedingte Ausführung If.. Then.. Einfache Verzweigung If.. Then.. Else.. Mehrfachverzweigung If.. Then.. ElseIf.. Else.. Wertgesteuerte Verzweigung Select case.. Schleifen (Wiederholungen): kopfgesteuert Do While.... Loop Do Until.... Loop kopfgesteuert Do.. Loop While.. Do.. Loop Until.. Zählschleife For i =.. To.... Next i Darstellung in Struktogrammen

9 Unterprogramme Zerlegung des Programmes in Teilstücke, dadurch übersichtlicher Programmtext, unabhängige Bearbeitung (z.b. Entwurf, Implementierung, Veränderung, Test) durch verschiedene Programmierer, Programmteile wiederverwendbar, Verwendung vorgefertigter Unterprogramme (Bibliotheken) möglich. Unterprogramm: benannter Block mit Schnittstelle Schnittstelle beschreibt Spezifikation des Unterprogrammes (Vorbedingung, Nachbedingung) Datentransport zu Beginn und Ende der Ausführung Kenntnis der Schnittstelle reicht für Benutzung

10 Datentransport bei Unterprogrammen Datentransport bei Aufruf: Übergabe von Parametern ByRef (VBA-Standard): Unterprogramm übernimmt die Speicherstelle des Parameters ByValue: Unterprogramm legt neue Speicherstelle für den Parameter an, initialisiert mit dem übergebenen Wert Datentransport bei Rückkehr: Prozedur Unterprogramm ohne Datentransport bei Rückkehr Funktion Unterprogramm mit Datentransport bei Rückkehr

11 Anwendung: VBA in Excel Entwurf von Benutzeroberflächen zur Dateneingabe Eingabedialog = visuelles Objekt Visuelle Objekte bestehen aus sichtbarem Teil (Entwurf im Formular-Editor) Datenkern Steuerelemente im sichtbaren Teil, z.b.: Eingabefelder Schaltflächen (mit zugehörigen Ereignissen Ereignisbehandlungsprozeduren, z.b. zum Eintragen von Werten in eine Tabelle Lesen von Werten aus einer Tabelle

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