iphone- und ipad- Programmierung für Einsteiger

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2 iphone- und ipad- Programmierung für Einsteiger

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4 Ingo Böhme iphone- und ipad- Programmierung für Einsteiger ios-apps entwickeln von Anfang an

5 Bibliografische Information der Deutschen Nationalbibliothek Die Deutsche Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind im Internet über abrufbar. Die Informationen in diesem Produkt werden ohne Rücksicht auf einen eventuellen Patentschutz veröffentlicht. Warennamen werden ohne Gewährleistung der freien Verwendbarkeit benutzt. Bei der Zusammenstellung von Texten und Abbildungen wurde mit größter Sorgfalt vorgegangen. Trotzdem können Fehler nicht vollständig ausgeschlossen werden. Verlag, Herausgeber und Autoren können für fehlerhafte Angaben und deren Folgen weder eine juristische Verantwortung noch irgendeine Haftung übernehmen. Für Verbesserungsvorschläge und Hinweise auf Fehler sind Verlag und Herausgeber dankbar. Alle Rechte vorbehalten, auch die der fotomechanischen Wiedergabe und der Speicherung in elektronischen Medien. Die gewerbliche Nutzung der in diesem Produkt gezeigten Modelle und Arbeiten ist nicht zulässig. Fast alle Hardware- und Softwarebezeichnungen und weitere Stichworte und sonstige Angaben, die in diesem Buch verwendet werden, sind als eingetragene Marken geschützt. Da es nicht möglich ist, in allen Fällen zeitnah zu ermitteln, ob ein Markenschutz besteht, wird das -Symbol in diesem Buch nicht verwendet ISBN by Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Deutschland GmbH, Martin-Kollar-Straße 10 12, D München/Germany Alle Rechte vorbehalten Einbandgestaltung: Marco Lindenbeck, webwo GmbH, mlindenbeck@webwo.de Lektorat: Boris Karnikowski, bkarnikowski@pearson.de Herstellung: Elisabeth Prümm, epruemm@pearson.de Korrektorat: Brigitte Hamerski, Willich Satz: Nadine Krumm, mediaservice, Siegen ( Druck und Verarbeitung: Drukarnia Dimograf, Bielsko-Biala Printed in Poland

6 Vorwort 13 1 Von der Idee zur App Store-App Hard- und Software, die man braucht Der kostenlose Entwickler-Account Das ios SDK laden und installieren Bestandteile des ios SDK Xcode Interface Builder iphone und ipad Simulator Instruments Icon Composer Pixie Dashcode Core Image Fun House Registrieren und Einreichen der App Die Grundlagen von Objective-C Cocoa und Cocoa Touch Objective-C Erste Schritte in Xcode Hallo, Debugger Variablen in Objective-C Variablen benennen Datentypen Variablen deklarieren Debugger-Ausgabe von Variableninhalten Berechnungen und Datentypen Verzweigungen und Bedingungen Schleifen Prozeduren und Funktionen Werteparameter und Referenzparameter Funktionsdeklaration und Headerdateien Konstanten und Präprozessor-Ersetzungen Kommentare

7 3 Objective-C objektorientiert Erste Schritte im Interface Builder Steuerelemente platzieren und ausrichten Steuerelemente definieren Auf Events reagieren IBAction und IBOutlet à la Xcode Eigene Methoden definieren Methoden-Recherche in der Hilfe Die Label-Farbe ändern Eine Methode mit zwei Parametern Rückblick und Ausblick Schritt für Schritt zur App Xcode 3: Eine App in sechs Schritten Gestalten der Formulare im Interface Builder Erzeugen der Objektvariablen in der Headerdatei Verknüpfung der Objektvariablen mit den Steuerelementen Methoden zur Behandlung der Ereignisse deklarieren Verknüpfung der IBAction-Methoden mit den Steuerelementen Ereignisbehandlungsroutinen codieren Xcode 4: Eine App in drei Schritten Gestaltung des Formulars Objektvariablen erstellen Methoden zur Behandlung der Ereignisse Mit dem Benutzer kommunizieren Vorbereitung im Interface Builder Instanzenvariablen anlegen Instanzenvariablen und Steuerelemente verknüpfen Ereignisbehandlungsroutinen deklarieren Exkurs: Eventhandler-Varianten Ereignisroutinen verknüpfen Texteingaben übertragen Activity Indicator per Schaltfläche steuern Den Schalter (Switch) nutzen Segmentwechsel bearbeiten Schieberegler (Slider) auswerten Das Keyboard stört Ereignisse untersuchen und debuggen Ein Code für alle Ereignisse Test per NSLog Debuggen Übersichtlichkeit ist Trumpf Wann passiert eigentlich was? Tiefe Einblicke im Debugger-Fenster

8 7 Arbeiten mit Views Infodialog anzeigen Arbeiten und navigieren mit mehreren Views Steuerelemente im Interface Builder vorbereiten Instanzenvariablen und Eventroutinen deklarieren Code beim Wechsel der Schaltfläche Ein wenig Animation muss sein Listen und Tabellen Die Tabelle und ihre Datenquelle Ein UITableView-Praxistest Parameter nutzen Formatierte Zellen Symbolbilder anzeigen Mehrere Abschnitte anzeigen Speicher-Hygiene Touch und Action! Listenauswahl mit dem Picker Die Standardschritte zum ersten Pickerfeld Die Zahl der Wahl Angepasste Spaltenbreite NSArray der Begleiter von UIPickerView und UITableView NSMutableArray das flexible NSArray Datumsauswahl Kalender und Zeiten NSDate Aufbewahrungsort für Datumsangaben NSCalendar globale Zeitdarstellung NSComponents Datum und Zeit auf dem Seziertisch Testen auf dem iphone Das Prozedere im Überblick Geräte für die Entwicklung freigeben Zertifikate erzeugen, anfordern und installieren Entwicklungsgeräte hinzufügen Eindeutige APP-ID Das Provisioning Profile Der erste Start auf dem iphone, ipad oder ipod touch Der erste Start Eine Applikation für den App Store Das Prinzip iho.me iho.me und seine Programmierer-Funktionen Ist die Kurz-URL frei? Der nächste Vorschlag URL reservieren Echtwort-Vorschläge

9 11.3 Das Grundgerüst der Applikation Ein auf Tabs basiertes Applikationsgerüst Ein wenig optisches Makeup Die Infoseite Das Tiny URL-Interface Deklarieren der Instanzenvariablen Antwortmethoden deklarieren Verbindungen im Interface Builder Erste Code-Arbeiten Lesen aus einer Web-Ressource Eine gute Abkürzung Startarbeiten Feintuning für den App Store App Store- und Ad Hoc-Vertrieb Zertifikat anfordern Zertifikatsanforderung zur Prüfung hochladen Noch leichter: Der Assistent ios Distribution Provisioning Profile Ad Hoc-Profile erzeugen und herunterladen App Store-Profile erzeugen und downloaden Anpassungen in der Xcode-Applikation Zutaten komplett? Code Signing-Identity auswählen Der Build-Prozess Einreichen im App Store Warten auf Apple Verträge und Bankinformationen ipad ahoi ipad vs. iphone/ipod touch Der Size Inspector für die richtige Proportion Das Split View-Prinzip des ipad Die Master-Detail-Schablone A Code-Rezepte, Tipps und Tricks 279 A.1 Xcode, Simulator, Interface Builder und Tools A.1.1 Wechsel zwischen Header- und Moduldatei A.1.2 Code-Vervollständigung A.1.3 Projektname umbenennen A.1.4 Ein neues Framework in Xcode 4 hinzufügen A.1.5 Nach dem Approval-Prozess A.1.6 Die richtige Methode finden A.1.7 XCode-Shortcuts für Typinator A.1.8 Visuelle Gestaltung ohne Interface Builder A.1.9 Eigene Code-Vervollständigung mit Completion Dictionary

10 A.1.10 Automatische Methodenklammern A.1.11 Groß-/Kleinschreibung im Dateisystem A.1.12 Dateiverzeichnis des ios Simulators A.1.13 Aus.xib mach.m A.1.14 Info zu Objective-C- und Cocoa-Bezeichnern A.1.15 Schnellsuche nach Dateien und Definitionen A.1.16 Komplette Xcode-Shortcut-Liste A.1.17 Tastenbelegung A.1.18 Liste der Methoden und Funktionen A.1.19 Aufgaben hervorheben A.1.20 Code in logische Abschnitte teilen A.1.21 Zusammenhängende Methoden markieren A.1.22 Variablen global umbenennen A.1.23 Autovervollständigung durchlaufen A.1.24 Automatische Code-Einrückung A.1.25 Codeblock auskommentieren A.1.26 Backslash A.1.27 Nicht zusammenhängende Codeteile markieren A.1.28 Weg mit der Are you sure to undo Abfrage! A.1.29 Neuer Firmenname in eigenen Templates A.1.30 Base SDK missing umgehen A.1.31 Rückwärtskompatibel bleiben A.1.32 Eigene Einstellungen für Xcode A.1.33 Klassenbrowser für die bessere Übersicht A.1.34 Perfekter Browser durch das Klassenchaos A.1.35 Hilfslinien zur Gestaltung A.1.36 Interface Builder-Objektinformationen A.1.37 iphone/ipad Simulator: Touch-Gesten mit der Maus A.1.38 Schaltflächen-Icons leicht gestalten A.1.39 HTML-Dateien für das Skalieren vorbereiten A.2 Allgemeine Tipps A.2.1 Ist eine Farbe hell oder dunkel? A.2.2 Ausrichtung des Geräts ermitteln A.2.3 Auf Schüttelgesten reagieren A.2.4 Kalendereintrag hinzufügen A.2.5 Das Blitzlicht des iphone 4 bzw. 4S nutzen A.2.6 Das iphone vibrieren lassen A.2.7 Das iphone wach halten A.2.8 Zeitgeber verwenden A.2.9 Eine Methode zeitversetzt starten A.2.10 Singleton Aufbewahrung für globale Variablen und Funktionen. 303 A.2.11 Die optimale Referenz-App A.2.12 UILabels zum Anklicken A.2.13 Activity-Anzeige A.2.14 Einstellungen speichern und laden A.2.15 iphone oder Simulator?

11 A.2.16 Einstellungen speichern und laden A.2.17 Einfache Zahlen als Objekt A.2.18 Zufallsfarbe A.2.19 TabBar mit kleinerem View A.3 Bugs und Worakrounds A.3.1 Sound auch im Simulator A.3.2 Verschwundene Interface Builder-Icons A.3.3 Interface Builder erkennt IBAction und IBOutlet nicht mehr A.3.4 Invalid Entitlements A.3.5 SigAbrt ohne ersichtlichen Grund A.4 Systeminformationen und -funktionen A.4.1 Den aktuellen Nutzernamen ermitteln A.4.2 Strukturen debuggen A.4.3 Aktuelle Lokalisierung ermitteln A.4.4 iphone mit JailBreak? A.4.5 Keyboard ausblenden A.4.6 Display-Informationen A.4.7 URL im Safari aufrufen A.4.8 verschicken A.4.9 Telefonnummer wählen A.4.10 Google Maps mit Koordinaten aufrufen A.4.11 Messagebox/Alert anzeigen A.4.12 Applikationsicon A.4.13 Splashscreen erzeugen A.4.14 Splashscreens auf dem ipad A.4.15 Ein Splashscreen für 1 Sekunde A.4.16 Statusbar anzeigen und verbergen A.4.17 Batterieinfos auslesen A.4.18 Auf Batterieänderungen reagieren A.4.19 Aktuelle Lage des iphones/ipads A.4.20 Annäherungsprüfung A.4.21 OS-Version ermitteln A.4.22 UDID auslesen A.4.23 itunes-name des iphones A.4.24 iphone-autolock vermeiden A.4.25 Den ersten App-Start ermitteln A.4.26 Massenweise App-Informationen A.5 Makros für Objective-C A.5.1 Prüfen, ob eine Datei existiert A.5.2 Zugriff auf das Haupt-View A.5.3 #define das verkannte Genie A.5.4 Objekt-Inhalte im Debugger anzeigen A.5.5 #define über mehrere Zeilen A.5.6 Alertbox mit einfachem Aufruf A.5.7 Sound abspielen A.5.8 Bundle- versus Dokumentenverzeichnis

12 A.6 UITableView und UIPickerView A.6.1 UITableView-Zeile anklicken A.6.2 UITableView individuell A.6.3 UITableView mit festem Hintergrund A.6.4 Zu einem bestimmten Eintrag scrollen A.6.5 Zeile in einer UITableView auswählen A.6.6 Hintergrundfarbe einer Zelle setzen A.6.7 Aktuell ausgewählte Zeile in einem UITableView A.6.8 UIPickerView-Komponenten synchronisieren A.7 UIView und UIViewController A.7.1 UIView mit runden Ecken A.7.2 Rotieren A.7.3 Hintergrundfarbe im View setzen A.7.4 Hintergrundbild im View setzen A.7.5 Einen modalen UIViewController anzeigen A.8 NSString A.8.1 Wörter zählen A.8.2 NSStrings verbinden A.8.3 Numerische Werte in NSString A.8.4 Typumwandlung A.8.5 Führende Nullen A.8.6 Zeichenketten vergleichen A.8.7 Dateiinhalt in NSString einlesen und speichern A.9 UITextField und UILabel A.9.1 Labels vertikal oben ausrichten A.9.2 Höhe eines Labels bestimmen A.9.3 Eingabebeschränkung für Textfelder A.9.4 Textlabel rotieren A.10 NSDate Rechnen mit Zeit und Datum A.10.1 Sekunden seit Referenzdatum A.10.2 Das Jahr ermitteln A.10.3 Heutiges Datum A.10.4 Datumswerte vergleichen A.10.5 Datumsarithmetik A.10.6 Zeitformatierung A.11 Arbeiten mit XML-Daten A.11.1 Alle XML-Bibliotheken in einer App A.11.2 TBXML in eigene Projekte einbinden A.11.3 Kurse der Europäischen Zentralbank lesen A.12 Dateisystem A.12.1 Der Pfad zum Datenverzeichnis A.12.2 Verzeichnisse und Dateien eines Ordners auflisten A.12.3 Funktionen des Dateisystems A.13 ipad A.13.1 Individuelle Splashscreens A.13.2 iphone oder ipad?

13 A.14 Zugriff auf Internet-Ressourcen A.14.1 Einen Netzwerkindikator in der Statusbar anzeigen A.14.2 Inhalt einer Webdatei lesen A Adressen validieren A.15 Accelerometer A.15.1 Den Accelerometer aktivieren A.15.2 Auf Accelerometer-Aktionen reagieren A.16 Was bedeutet eigentlich A.17 Know-how-Quellen im Internet Stichwortverzeichnis

14 Copyright Daten, Texte, Design und Grafiken dieses ebooks, sowie die eventuell angebotenen ebook-zusatzdaten sind urheberrechtlich geschützt. Dieses ebook stellen wir lediglich als persönliche Einzelplatz-Lizenz zur Verfügung! Jede andere Verwendung dieses ebooks oder zugehöriger Materialien und Informationen, einschließlich der Reproduktion, der Weitergabe, des Weitervertriebs, der Platzierung im Internet, in Intranets, in Extranets, der Veränderung, des Weiterverkaufs und der Veröffentlichung bedarf der schriftlichen Genehmigung des Verlags. Insbesondere ist die Entfernung oder Änderung des vom Verlag vergebenen Passwortschutzes ausdrücklich untersagt! Bei Fragen zu diesem Thema wenden Sie sich bitte an: Zusatzdaten Möglicherweise liegt dem gedruckten Buch eine CD-ROM mit Zusatzdaten bei. Die Zurverfügungstellung dieser Daten auf unseren Websites ist eine freiwillige Leistung des Verlags. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Hinweis Dieses und viele weitere ebooks können Sie rund um die Uhr und legal auf unserer Website herunterladen:

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