Niemals nach Mitternacht füttern! Grüne Roboter überall! Christian Meder Dominik Helleberg

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1 Niemals nach Mitternacht füttern! Grüne Roboter überall! Christian Meder Dominik Helleberg

2 Speaker Dominik Helleberg Mobile Development Android / Embedded Tools

3 Speaker Christian Meder Free Software / OpenSource Linux Web Java Android Christian Meder

4 (2013) Android: Nummer eins der mobilen Betriebssysteme 1.5 Millionen Aktivierungen täglich (Larry Page, ) 1 Milliarde aktivierte Geräte (Sundar Pichai, )

5 (2014) Android: Nummer eins der mobilen Betriebssysteme 1 billion active Android users per month (Pichai, 06/2014) Google Devices Android Auto

6 Android: Nummer eins der mobilen Betriebssysteme (Smartphones)

7 Android ist modern und anders

8 Tablets Amazon

9 Kameras Nikon Samsung

10 Glasses Google Glass Recon Instruments Snow2

11 Smartwatches / Wear Samsung Gear Live Neptune Pine LG-G Watch

12 Mobility Android Auto Renault R-Link Boing

13 Home LG Kühlschrank Ouya AndroidTV Amazon Fire TV

14 Industry ADLink IMX-2000 Honeywell Casio EPOS Motorola MC

15

16

17 Gedankenexperiment: Google Device Walkman in grass (CC BY 2.0)

18 Device für Google Suche, Maps, YouTube mobil handlich vernetzt sicher batterieoptimiert

19 Device für Google Suche, Maps, YouTube UI vs physikalische HW (flexible UI) Touch UI einfach updatebar Trennung von Plattform und App Plattform freigeben wg HW Herstellung

20 Embedded Touch-UI Die Konkurrenz

21 Embedded Touch-UI Die Konkurrenz

22 Embedded Touch-UI Die Konkurrenz

23 Embedded Touch-UI Die Konkurrenz

24 Embedded Touch-UI Die Konkurrenz

25 Embedded Touch-UI Die Konkurrenz

26 Embedded Touch-UI Die Konkurrenz

27 Embedded Touch-UI Die Konkurrenz

28 Vorteile User Interface

29 Vorteile Powered by Google

30 Vorteile Powered by Google / Android L

31 Vorteile Powered by Google / Android L

32 Vorteile Hardware Acceleration builtin Application Views Canvas API libhwui SKIA OpenGL ES SurfaceFlinger

33 Vorteile - HAL Application locationmanager = (LocationManager) this.getsystemservice(context.location_service); SystemService private final ILocationManager mservice; Manager Interface Manager Service HAL / native void requestlocationupdates( in LocationRequest request, private native boolean native_start(); typedef struct { /** Starts navigating. */ int (*start)( void ); } in ILocationListener listener, in PendingIntent intent, String packagename);

34 Vorteile Getrennte Embedded / App Entwicklung App / Frontend / Business Logik (Java) Android Framework Java / C / C++ Native / Treiber Kernel C / C++

35 Android Embedded Vorteile + Herausforderungen

36 Vorteile: Android Plattform klare Lizenzierung (Apache V2, GPL V3) bestehendes KnowHow (Android / Linux / Java) große Entwickler-Community (Custom ROMs) Applikations & GUI Entwicklung in Java zunehmende Auswahl an günstiger, touch-basierter Hardware industry proven responsive UI builtin

37 Vorteile: Kernel ARM SoCs Hersteller fokussiert auf Android sehr große Entwickler Community Treiber mit externen Abhängigkeiten möglich Android kernel ist Standard für ARM BSPs Zusammenarbeit Android/Linux kernel community Auch Nicht-Android Plattformen arbeiten mit dem Android kernel: WebOS, FirefoxOS, Ubuntu Phone

38 Herausforderungen Plattform auf smart Devices optimiert (Ethernet Treiber?) Dokumentation dürftig Abweichungen vom "Vanilla" Embedded Linux (Bionic, Kernel, Filesystem Layout, etc.) Build (Modularität, Zeit, etc.) Hohe Innovationsrate -> schnelle Releases, keine Roadmap Google Plattform

39 Herausforderungen Plattform / App hohe Hardwareanforderungen UI zentrisch headless Android vs Linux embedded? Realtime? Verifikation / Nachweisbarkeit? Robustheit: uptime, watchdog, etc. kein Store, keine Play Services UI Entwicklung ist nicht Enterprise Java Ansprüche an UI und UX sind hoch

40 Herausforderungen - Hardware ARM, x86, MIPS min. 500 MHz besser (1 GHz recommended) min. 340 MB RAM / 1GB recommended OpenGL-ES GPU 426 x 320 dp Display

41 Android Open Source Projekt Architektur Stock Apps User Apps Framework / API System Services Java Dalvik / Runtime / Zygote Libs HAL Init Kernel

42 Android Open Source Projekt Architektur - Source Stock Apps User Apps Framework / API Java System Services Dalvik / Runtime / Zygote Libs HAL Init Kernel

43 Tolino Shine eink Reader ("Kindle alike") der großen deutschen Verlage und der Telekom Shop + ereader Offene Formate und Standards 7 Wochen Akku Laufzeit

44 Tolino Shine Basis: Android Wiederverwendung von bestehendem Android (PagePlace App) und Java Code (WISPr) Einfache Skalierung des Entwicklungsteams (Android Entwickler) Android Test- und Entwicklungstools

45 Tolino Shine Freescale BSP 7 GB Source Compile Time ~ 45 minutes Deployment Time ~ 5-10 minutes Dependencies usually fail at runtime You can change everything... Maybe you shouldn t ;)

46 Tolino Shine Bootzeit-Optimierung: 200% Batterielaufzeit (Wakelocks) Single-App-Optimierung (Heap-Size & OOM) Keyboard (für eink optimiert) Recovery Funktion eink Steuerung System updates Multiple SD-Cards (internal / external) SD-Card Partitionen

47 Embedded Android Getting Started

48 Embedded Android Getting Started $ curl > ~/bin/repo $ chmod a+x ~/bin/repo $ repo init -u $ repo sync Check: Sources: approx GB

49 Embedded Android Getting Started Compile. You need: Ubuntu LTS (10.04 or 12.04) or Mac OS X (kind of) A bunch of tools HDD space (~ 60 GB) Time (Hours - depending on your HW)

50 Embedded Android Getting Started Compile. $ source build/envsetup.sh including device/generic/armv7-a-neon/vendorsetup.sh including device/generic/armv7-a/vendorsetup.sh...

51 Embedded Android Getting Started Compile. $ lunch You're building on Linux Lunch menu... pick a combo: 1. full-eng 2. full_x86-eng 3. vbox_x86-eng 4. full_mips-eng 5. full_grouper-userdebug... Which would you like? [full-eng]

52 Embedded Android Getting Started zzzzzzzzzzzzzzzzz

53 Embedded Android Getting Started zzzzzzzzzzzzzzzzz $ emulator &

54 Praxis Build-Prozess Release Prozess Delta-Upates CI-Server (Hardware!) OEM

55 Realtime? RT-Linux + Android!= Fun Hardware-Trennung FPGA Board + HMI Board

56 Embedded Android Devel Getting Board Started

57 Embedded Android + IoT +

58 Danke! Danke!

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