Interaktives 3D-Stadtmodell in Linz

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1 Interaktives 3D-Stadtmodell in Linz Elke Achleitner Interaktives 3D-Stadtmodell

2 Interaktives 3D-Stadtmodell Interaktives 3D-Stadtmodell Historische und aktuelle Geodaten für das gesamte Stadtgebiet l 14 Stadtpläne von l 7 Digitale Orthofotos von

3 Interaktives 3D-Stadtmodell Stadtplan 1824 Stadtplan 1910 Stadtplan 2011 Interaktives 3D-Stadtmodell 4 Themenschwerpunkte l Population Arbeit, Alter, Wohnen Bevölkerung l Freizeit & Kultur Sight Seeing, Linz Termine, Sport l Social Services Soziales, Bildung, Gesundheit l Stadt Architektur, Wohnungen, Gebäude

4 Interaktives 3D-Stadtmodell Stadtinformationen l 2000 Orte (POI s) mit 3 Bildern l Statistiken zu 260 Zeitabschnitten Interaktives 3D-Stadtmodell Grafische Anzeige der POI s

5 Interaktives 3D-Stadtmodell Themenvielfalt unter Sightseeing Interaktives 3D-Stadtmodell Themenvielfalt unter Social Services

6 Interaktives 3D-Stadtmodell Statistiken Wahlergebnisse in den Stadtteilen Bürgermeister Interaktives 3D-Stadtmodell Alter der Bevölkerung in den Stadtteilen Verteilung der Berufssparten in den Stadtteilen

7 Digitale 3D-Gebäudemodelle Digitale 3D-Gebäudemodelle l Ausgangsdaten Hohe Qualitätsanforderungen an Genauigkeit und Detailreichtum Photogrammetrische Auswertung Genauigkeit: +/- 10 cm in der Lage +/- 15 cm in der Höhe Terrestrische Ergänzungsmessungen

8 Der Weg zum hochqualitativen 3D-Gebäudemodell Photogrammetrische Auswertung Struktur: l Dachtraufe l Dachlinien l Firstlinien l Bruchkanten l Hilfslinien f. Detailobjekte auf dem Dach Der Weg zum hochqualitativen 3D-Gebäudemodell City Grid Modeller l Import l verschneiden mit dem Gelände

9 Der Weg zum hochqualitativen 3D-Gebäudemodell l Triangulieren l Flächenbildung automatisiert Der Weg zum hochqualitativen 3D-Gebäudemodell Detailmodellierung l Zusatzkonstruktionen l Zu- und Ausschneiden von Objekten

10 Der Weg zum hochqualitativen 3D-Gebäudemodell Detailmodellierung Der Weg zum hochqualitativen 3D-Gebäudemodell

11 Der Weg zum hochqualitativen 3D-Gebäudemodell Der Weg zum hochqualitativen 3D-Gebäudemodell Zeitaufwand für Bankgebäude l Modellierung: 30 Stunden l Bildbearbeitung und Texturierung: 70 Stunden l 195 Fotos, davon 83 Fotos retuschiert l 268 Fototexturen l 154 Fassaden mit Farbmaterial texturiert

12 Digitale 3D-Gebäudemodelle Einfachere Gebäude Modellieren: Zeitaufwand: ca. 2 Stunden Digitale 3D-Gebäudemodelle - Texturierung Ausgangsdaten

13 Digitale 3D-Gebäudemodelle - Texturierung Foto retuschiert entzerrt fertiges Modell Geländemodellierung vorher nachher

14 3D Gebäudemodelle mit höchster Qualität MedCenter 3D Gebäudemodelle mit höchster Qualität MedCenter Detailansicht

15 3D Gebäudemodelle mit höchster Qualität Sprungturm im Parkbad 3D Gebäudemodelle mit höchster Qualität Neuer Dom

16 3D Gebäudemodelle mit höchster Qualität Gebietsauswahl für 3D-Gebäudemodellierung mit höchstem Qualitätsanspruch fertig gestellt in Arbeit geplant Aktuelle Anwendungen l Interaktives 3D-Stadtmodell für BürgerInnen l Darstellungen im Zusammenhang mit geplanten Bauvorhaben (Musiktheater) l 3D-Naturbestand - technische Planungsgrundlagen l Grundlagen für Architektenwettbewerbe l Planung von Veranstaltungen (z.b. Domplatz) l Lokalisierung von Schäden an Bauwerken (Dom)

17 Ressourcen Abteilung (11 P) Aufgaben l Vermessen, Beschaffen, Aufbereiten, Bereitstellen von Geodaten l städtischen GIS: Gesamtleitung, Datenaufbereitung, Datenauswertungen und projektbezogenen Dienstleistungen l Kartografische Aufbereitung für Stadtpläne l Erstellen der digitalen 3D-Gebäudemodelle Ressourceneinsatz für 3D-Gebäudemodellierung l 1 Projektleiter (30 %) l 1 Geodatenspezialist (100%) l 1 Geodatentechniker (70%) l Vermessung bei Bedarf Software für 3D-Gebäudemodellierung CityGRID l spezielle Datenverwaltung in Oracle Datenbank l Automatisierte Triangulierung l Komfortable Texturierung Autocad Map 3D Autodesk 3ds Max Design AdobePhotoshop CS3 Feature Manipulation Engine (FME)

18 3D-Gebäudemodellierung - Datenvolumen l Oracle Datenbank mit Modellen: ~3 GB (~100 Modelle=~5000 Unit=~40000 Objekte) l Server Datenbank mit Texturen: (~ Bilder) ~61 GB l Gebäudefotos: ~367 GB (~75000 Bilder) l Gelände: ~227 GB l SUMME: ~658 GB Visualisierung des 3D-Stadtmodells l Hoch-performante Echtzeitvisualisierung von umfangreichen urbanen Modellen gemeinsam mit Laserscanningdaten. l Freie Bewegung durch die Szene. Beliebige Standpunkte und Blickrichtungen können eingenommen werden. l Performante Shader sorgen für konstante Framerate bei flüssiger Bewegung durch die Szene. l Nutzung von streamingfähigen Szenen.

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