isual C#.NET Enfwicklerhandbuch

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1 Mickey Williams Microsoft isual C#.NET Enfwicklerhandbuch Microsoft

2 Danksagung Vorwort Zielgruppe Systemvoraussetzungen Aufbau dieses Buchs Beispieldateien Support XVII XIX XIX XIX XX XX XXI Teil A Einführung in Visual C#.NET 1 1 Überblick über Visual Studio.NET und Visual C#.NET 3 Anwendungen für die.net-plattform erstellen 3 Das.NET Framework 4 Einführung in Assemblies 5 Überblick über Visual Studio.NET 8 Die Startseite 8 Fenster in Visual Studio.NET 10 Optionen in Visual Studio.NET 16 Das Hilfesystem von Visual Studio.NET 18 Visual C#-Projektmappen erstellen 18 Mit Projektvorlagen arbeiten 19 Eine neue Projektmappe anlegen 20 Layout eines typischen Visual C#-Programms 21 Den Quelltext kommentieren 22 Mit Namespaces arbeiten 23 Eine Klasse deklarieren 23 Mam-Methode definieren 24 Das Projekt kompilieren 25 Ausgabe des Programms Hello World definieren 25 Zusammenfassung 26 2 C#-Grundlagen 27 Grundlegende Datentypen 27 Das allgemeine Typensystem von.net 29 Die CLS (Common Language Specification) 29 Klassen 30

3 Eine Klasse in Visual C# hinzufügen 30 Klassendeklarationen 31 Überblick über die Vererbung 33 Die Basisklasse object 37 Member 38 Vererbung und Methoden 47 Zugriffsebenen 50 Namespaces 53 Einen neuen Namespace erstellen 53 Namespaces verwenden 54 Verweise hinzufügen 56 Schnittstellen 57 Schnittstellen verwenden 57 Klassen und Schnittstellen 58 Fehler durch Ausnahmen handhaben 58 Ausnahmen behandeln 59.NET Framework-Ausnahmen 63 Typumwandlungen 64 Strukturen 66 Strukturen und Vererbung 66 Strukturen Speicher zuweisen 66 Memberfunktionen 67 Enumerationen 67 Zusammenfassung 68 3 Werttypen und Verweistypen 71 Grundlagen von Werttypen 72 Lebensdauer von Werttyp-Instanzen 72 Boxing 74 Neue Werttypen deklarieren 75 Grundlagen von Verweistypen 75 Mit Arrays arbeiten 76 Mit Zeichenfolgen arbeiten 80 Lebensdauer von Verweistyp-Objekten und Garbage Collection 82 Zusammenfassung 89 4 Operatoren, Typkonvertierungen und Eigenschaften 91 Einführung in Operatoren 92 Objektvergleich mit relationalen Operatoren 92 Mit logischen Operatoren logische Ausdrücke bilden 93 Mit arithmetischen Operatoren mathematische Operationen durchführen 95 Bitmuster mit den bitweisen Operatoren handhaben 97 Variablenwerte mit den Zuweisungsoperatoren festlegen 99 Den bedingten Operator verwenden 101 Typinformationen ermitteln 101 Operatoren für den direkten Speicherzugriff 102 Andere Operatoren verwenden 102

4 Mit Operatoren arbeiten 103 Vorrang von Operatoren 103 Die Schlüsselwörter checked und unchecked verwenden 105 Operatoren für selbst definierte Typen anpassen 105 Einen neuen Werttyp erstellen 107 Das Verhalten der Operatoren && und II steuern 111 Typen konvertieren 112 Implizite Konvertierungen durchführen 113 Explizite Konvertierungen durchführen 113 Die Klasse Convert verwenden 114 Benutzerdefinierte Konvertierungen durchführen 114 Grundlagen der Zeichenfolgenformatierung für numerische Werte 115 Eigenschaften als intelligente" Felder verwenden 117 Zusammenfassung Ablaufsteuerung 121 Codepfade in Abhängigkeit von Bedingungen auswählen 122 Die //-Anweisung 122 Die sz^'fc/z-anweisung 124 Programmschleifen unter Verwendung von Iterationsanweisungen erstellen 127 Die /or-schleife 127 Die /oreac/z-schleife 130 Die z^/n'ze-schleife 132 Die do-schleife 134 Sprunganweisungen zur Übertragung der Programmsteuerung verwenden 136 Die ftreafc-anweisung 136 Die cofttmue-anweisung 137 Die goto-anweisung 138 Die retarn-anweisung 139 Die throw-anweisung 140 Einen Ausnahmebehandlungsblock mithilfe einer Sprunganweisung verlassen 140 Zusammenfassung 141 TeilB Fortgeschrittenes C# Delegaten und Attribute 145 Delegaten verwenden 145 Delegaten erstellen 147 Delegaten als Rückrufmethoden verwenden 148 Delegaten als Funktoren verwenden 150 Delegaten kombinieren 151 Direktes Iterieren durch die Delegatenkette 153 Delegaten in Verbindung mit nicht statischen Methoden verwenden 154 Ereignisbehandlung 157 Ereignisfelder verwenden 159 Ereignisse auslösen 160 VII

5 Beispiel für die Verwendung von Ereignissen 160 Mit Attributen arbeiten 163 Attribute verwenden 163 Attribute auswerten 164 Benutzerdefinierte Attribute definieren 165 Starke Namen erstellen 172 Zusammenfassung Indexer und Enumeratoren 175 Indexer verwenden 176 Indexer deklarieren 177 Indexer für Schnittstellen deklarieren 179 Beispiel für einen Indexer 180 Enumeratoren verwenden 182 Die Enumerationsschnittstellen 183 Enumerationsschnittstellen implementieren 184 Mit Enumerationsschnittstellen arbeiten 188 Zusammenfassung Auflistungen und Sortieren 191 Vergleichen und Sortieren 191 Vergleichbare Typen mithilfe der Schnittstelle IComparable erstellen 192 Vergleichsklassen mithilfe der Schnittstelle IComparer erstellen 194 Objekte in Auflistungsklassen speichern 198 Gängige Auflistungsschnittstellen 198 Die Klasse Queue verwenden 203 Die Klasse Stack verwenden 207 Die Klasse Hashtable verwenden 209 Die spezialisierten Auflistungsklassen verwenden 212 Zusammenfassung Debuggingtechniken 215 Bedingte Kompilierung von Code 215 Die Aufrufliste überwachen 218 Die Aufrufliste anzeigen 219 Auf Detailinformationen zu einem Methodenaufruf zugreifen 220 Die Klassen Trace und Debug verwenden 222 Programmablaufinformationen erzeugen 222 Meldungen mithilfe der Klassen Trace und Debug anzeigen 222 Ausgabesteuerung mithilfe von Schaltern 225 Meldungen der Ablaufverfolgung mithilfe von TraceListener-Otyekten verarbeiten Debuggen mit Visual Studio.NET 237 Haltepunkte festlegen 237 Die Aufrufliste verwenden 239 Zusammenfassung 240 VI II

6 10 Fortgeschrittene Themen 243 Multithreadbasierten Code erstellen 243 Anwendungsdomänen 244 Mit Threads arbeiten 244 Den Zugriff auf gemeinsam genutzte Objekte synchronisieren 249 Asynchrones Arbeiten unter Verwendung des Threadpools 258 Nicht gesicherten Code verwenden 263 Die Notwendigkeit nicht gesicherten Codes 263 Nicht gesicherte Kontexte deklarieren 263 Zusammenfassung 269 TeilC Mit Windows Forms arbeiten Einführung in Windows Forms 273 Windows Forms im Überblick 274 Formulare als Dialogfelder einsetzen 274 Formulare als Ansichtsfenster einsetzen 274 Ein einfaches Windows Forms-Projekt erstellen 275 Die von Visual C#.NET erzeugten Dateien 275 Ein Windows Forms-Projekt ausführen 279 Ein neues Formular in ein Projekt einfügen 279 Modale und nicht modale Formulare 280 Einen Wert für DialogResult festlegen 281 Einem Formular Werte übergeben 282 Informationen in Meldungsfeldern ausgeben 283 Meldungsfelder mit Schaltflächen ausstatten 283 Die Standardschaltfläche eines Meldungsfelds festlegen 285 Spezielle Eigenschaften von Meldungsfeldern steuern 285 Das einem Meldungsfeld übergeordnete Fenster festlegen 286 Eine Windows Forms-Anwendung steuern 286 Eine Anwendung starten 286 Die Ordner der Anwendung festlegen 288 Leerlaufzeiten ausnutzen 289 Eine Anwendung schließen 289 Das Verhalten eines Formulars über seine Eigenschaften steuern 291 Den Rahmenstil wählen 291 Weitere Formulareigenschaften festlegen 292 Zusammenfassung Steuerelemente in Formulare einfügen 295 Steuerelemente im Überblick 296 Schaltflächen einsetzen 296 Die Klasse ButtonBase 296 Die Klasse Button 297 Eigenschaften der Klasse Control für Formulare verwenden 301 Die Klasse RadioButton 302 IX

7 Die Klasse CheckBox 303 Grundlagen der Ereignisbehandlung 304 Die Architektur der Ereignisbehandlung 304 Neue Behandlungsroutinen einfügen 305 Ereignishandler entfernen 307 Tastatureingaben in Mausklicks übersetzen 308 Den Inhalt von Steuerelementen überprüfen 308 Die Klasse TextBox verwenden 309 Kennwörter in einem Eingabefeld verbergen 310 Mehrzeiligen Text eingeben 311 Weitere Eigenschaften der Klasse Text Box 312 Die Klasse Label verwenden 313 Die Klasse LinkLabel verwenden 313 Auf das Ereignis Click reagieren 313 Spezifische Lm&LaöeZ-Eigenschaften 314 Die Klasse ListBox verwenden 316 Elemente in ein Listenfeld einfügen 316 Elemente aus einem Listenfeld entfernen 318 Neuzeichnen bei der Aktualisierung eines Listenfelds verhindern 319 Elemente eines Listenfelds auswählen 319 Weitere Eigenschaften von Listenfeldern 323 Die Klasse CheckedListBox verwenden 324 Elemente eines CheckedListBox-Objekts markieren 324 Auf Ereignisse eines CheckedListBox-Otyekts reagieren 325 Die Klasse ComboBox verwenden 326 Die Eigenschaften eines Kombinationsfelds 326 Auf Ereignisse eines Kombinationsfelds reagieren 328 Die Rolle der ScroZZßar-Klassen 329 Steuerelemente, die als Container fungieren 330 Steuerelemente einbetten 331 Die Klasse GroupBox 331 Die Klasse Panel 332 Zusammenfassung Mit dem Benutzer kommunizieren 333 Mit der Maus arbeiten 333 Auf Mausbewegungsereignisse reagieren 334 Auf Auswahlereignisse der Maus reagieren 335 Über die Mauszeigerform Rückmeldungen geben 339 Tastatureingaben entgegennehmen 345 Den Eingabefokus übernehmen 345 Die Enumeration Keys 346 Auf Tastaturereignisse reagieren 347 Ein Formular mit einem Hauptmenü ausstatten 349 Das Hauptmenü erstellen 350 Auf Menüereignisse reagieren 356 Menüelemente aktualisieren 357 X

8 Mehrere Menüs verwenden 358 Einen einfachen Editor entwickeln 359 Kontextmenüs implementieren 366 Ein einfaches Kontextmenü erstellen 366 Mit Kontextmenüs arbeiten 366 Informationen in der Statusleiste anzeigen 368 Statusleisten erstellen 369 Die Statusleiste in Bereiche aufteilen 370 Die Uhrzeit in der Statusleiste anzeigen 373 Zusammenfassung CDI+ 377 Die Geometrie von Windows Forms 377 Positionen mit der Struktur Point festlegen 378 Die Größe von Elementen festlegen 379 Rechtecke definieren 379 Die Klasse Graphics verwenden 381 Auf das Ereignis Paint reagieren 381 Mit GDI+ Text ausgeben 381 Linien zeichnen 385 Rechtecke zeichnen 385 Rechtecke ausfüllen 387 Farben mit Windows Forms verwenden 389 CoZor-Strukturen erstellen 389 Die Eigenschaften von Color verwenden 390 Die Systemfarben verwenden 391 Das Dialogfeld Farben 393 Mit Bras/z-Objekten arbeiten 395 JBrus/z-Objekte mit Vollfarben erstellen 397 Die Klasse TextureBrush verwenden 398 Bereiche mit Schraffuren füllen 400 Die Klasse LinearGradientBrush verwenden 402 Die Klasse PathGradientBrush verwenden 405 Mit Pen-Objekten zeichnen 407 Die Klassen SystemPens und Pens verwenden 407 Die Klasse Pen verwenden 409 Mit Schriften arbeiten 413 Wichtige Begriffe 413 Die FontCollection-Klassen verwenden 415 Maßeinheiten für Schriften 416 Das Standarddialogfeld Schriftart 420 Zusammenfassung Komplexere Steuerelemente 421 L/pDoz»«-Steuerelemente verwenden 422 Das Steuerelement NumericUpDown 422 Das Steuerelement DomainUpDozvn 423 XI

9 Das ProgressBar-Steuerelement verwenden 425 Das PzcrwreBox-Steuerelement verwenden 426 Das JmageLz'sf-Steuerelement verwenden 427 Das RichTextBox-Steueielement verwenden 429 Häufig verwendete Formatierungsoptionen 429 Text aus einer Datei in ein RichTextBox-Steueielement laden 430 Text eines Rz'c/zTe^Box-Steuerelements in einer Datei speichern 431 Das TafoCozztroZ-Steuerelement verwenden 431 Registerkarten erstellen 432 Die Registerkarten verwalten 432 Registerkarten im Windows Forms-Designer erstellen 434 TäfeConiroZ-Steuerelemente verwalten 435 Das MowrTzCaZendar-Steuerelement verwenden 438 Das DaZeTzmePz'cÄer-Steuerelement verwenden 443 Position und Größe von Steuerelementen verwalten 446 Steuerelemente verankern 446 Steuerelemente andocken 449 Zusammenfassung Datenblätter, Struktur- und Listenansichten 451 Das DataGn'cZ-Steuerelement verwenden 451 Daten aus einer Datenbank anzeigen 452 Relationale Daten in einem Datenblatt anzeigen 456 Weitere Fähigkeiten von DataGn'rf-Steuerelementen 459 Hierarchisch geordnete Informationen in TreeVz'ezw-Steuerelementen anzeigen 462 Ein TreeView-Steuerelement erstellen 462 TreeVz'ezü-Steuerelemente dynamisch erstellen 465 Eigene TreeV7ez»-Steuerelemente implementieren 469 Das LzsiWezf-Steuerelement verwenden 471 Ein Lz'sZVz'ezü-Steuerelement erstellen 472 RegistryViewer. TreeView und ListView kombiniert 477 Zusammenfassung Formulare benutzerfreundlicher gestalten 481 Symbolleisten hinzufügen 481 Eine Symbolleiste erstellen 482 Das Aussehen der Symbolleiste festlegen 484 Die Darstellung der Schaltflächen definieren 487 Mit der Zwischenablage arbeiten 489 Daten in die Zwischenablage kopieren 489 Daten aus der Zwischenablage übernehmen 490 Die Datenformate der Zwischenablage 491 Daten in mehreren Formaten in der Zwischenablage speichern 493 Mit Drag&Drop arbeiten 494 Drag&Drop im Überblick 494 Dateien ablegen 497 Eine Drag&Drop-Quelle implementieren 498 Zusammenfassung 500 XII

10 TeilD Datenzugriff und XML ADO.NET 503 Was ist neu in ADO.NET? 503 Das ADO.NET-Offline-Modell 503 XML-Integration 503 ADO.NET-DataSets 504.NET-Datenanbieter 504 DataSets erstellen und verwenden 505 Datensätze hinzufügen 506 Nach geänderten Daten suchen 506 Änderungen übernehmen 506 Bindung an Datenkomponenten 507 Daten beibehalten 507 Eine Verbindung zu einem Datenspeicher herstellen 508 Connection-Objekte konstruieren 508 Eine Verbindung zur Datenbank herstellen 508 Verbindungen mit.net-datenanbietern in Pools verwalten 509 Transaktionen initiieren 511 Die Transaktion abschließen 512 Die Verbindung schließen 512 Einen Befehl ausführen 513 Command-Ob)ekte erstellen 513 Befehlstext bereitstellen 514 Einer Verbindung zuordnen 514 Einer Transaktion zuordnen 514 Das Zeitlimit für die Befehlsausführung festlegen 514 Befehlstypen angeben 515 Parameter übergeben 515 Befehle ausführen 517 Daten mit einem DataReader-Objekt abrufen 519 Mit einem DataAdapter-Ob]ekt Daten in ein DataSet aufnehmen 519 DataAdapter-Ob\ekte erstellen 519 Mit DataAdapter-Objekten Befehle zuordnen 520 DataSets mit Daten füllen 521 Daten aktualisieren 522 Tabellen zuordnen 523 Den Datenadapter-Konfigurations-Assistenten verwenden 523 Zusammenfassung XML 529 XML lesen und schreiben 530 Mit XmlTextWriter XML-Code erstellen 530 Mit XmlTextReader XML lesen 537 Das Document Object Model (DOM) verwenden 543 Mit XML-Dokumenten arbeiten 544 XIII

11 DocumentElement mit XML verwenden 546 Eine Beispielanwendung, die das DOM verwendet 547 XML in DataSets verwenden 550 XML-Daten in ein DataSet einlesen 551 XML-Daten aus einem DataSet schreiben 554 Mit Visual C#.NET XML-Dateien bearbeiten 554 XML-Daten erstellen und bearbeiten 555 Das Schema anzeigen und bearbeiten 556 XML-Daten hinzufügen 557 Zusammenfassung 558 TeilE ASP.NET und Webdienste Web Forms 561 Anforderungen für die Arbeit mit ASP.NET 562 Leistungsmerkmale von ASP.NET 562 Die Trennung von Logik und Benutzeroberfläche 562 Kompilierte Seiten 562 Unterstützung mehrerer Sprachen 563 Ereignisgesteuertes Modell 563 Verbessertes Objektmodell 563 Skalierbarkeit und Leistung 563 Sicherheit 563 Unterstützung von Überwachung und Debugging 564 ASP-Funktionen in ASP.NET 564 Eine Einführung in Web Forms 564 Serverbasierte Programmierung 564 Clientskripts 565 Zurücksenden und Round-Trips 566 Offline-Zugriff und Seitenwiederherstellung 566 Eine einfache Web Forms-Seite erstellen 567 Das Projekt erstellen 567 Das Beispielprojekt installieren 568 Die Web Forms-Seite Calculatorl erstellen 569 Steuerelemente hinzufügen 570 Statischen HTML-Text hinzufügen 571 Die Schaltflächensteuerelemente programmieren 572 Die Seite ausführen 573 Die Web Forms-Seite Calculatorl untersuchen 573 GridLayout und FlowLayout 575 Web Forms-Steuerelemente 576 Standardsteuerelemente für die Benutzeroberfläche 577 Steuerelemente für die Datenanzeige 577 Steuerelemente für Gültigkeitsprüfungen 578 Steuerelemente für besondere Aufgaben 578 Ereignisse von Webserversteuerelementen 579 XIV

12 Eine Web Forms-Seite mit Steuerelementereignissen erstellen 580 Die Web Forms-Seite Configuration erstellen 581 Listenelemente für das Lz'sJJBoa-Steuerelement definieren 581 Die Ereignishandler erstellen 582 HTML-Serversteuerelemente und weitere Steuerelemente für Web Forms-Seiten 584 Den Status verwalten: Werte zwischen Round-Trips beibehalten 585 Eine Web Forms-Seite erstellen, die Werte beibehält 586 Die Web Forms-Seite Calculator! erstellen 587 Code zur Web Forms-Seite Calculator! hinzufügen 588 In Web Forms mit Daten arbeiten 589 Mehrschichtiger Datenzugriff 590 Die Web Forms-Seite DataBinding_Simple erstellen 591 Bindung an ein ADO.NET-DataSet 591 Direkt mit der Datenbank arbeiten 592 DataSets speichern 593 Mit DataList- und DataGrid-Steuerelementen arbeiten 595 Zusammenfassung SOAP und Webdienste 603 Was ist SOAP? 603 Was sind Webdienste? 604 Die WebService-Direktive 604 Von der System.Web.Services.WebService-Klasse ableiten 604 Das WebService-Attribut verwenden 605 Das WebMethod-Attribut verwenden 606 Einen Webdienst erstellen 607 Webdienstklassen erstellen 608 Webmethoden erstellen 608 Webdienste mit Discovery identifizieren 609 Statisches Discovery verwenden 609 Dynamisches Discovery verwenden 610 Discoveryseiten ankündigen 610 Was ist WSDL? 611 Einen Webdienst durchsuchen 611 Einen Webdienst verwenden 613 Das HTTP GET-Protokoll verwenden 613 Das HTTP POST-Protokoll verwenden 614 Das SOAP-Protokoll verwenden 614 In der Visual Studio.NET IDE auf einen Webdienst verweisen 615 Einen Webdienst-Proxy generieren 617 Webdienste weitergeben 618 Webdienste sichern 618 IIS-Authentifizierung konfigurieren 619 Digitale Zertifikate verwenden 620 Internet-Protokollsicherheit einrichten 621 Benutzerdefinierte Authentifizierung bereitstellen 621 Zusammenfassung 621 XV

13 Stichwortverzeichnis 623 Über den Autor 649 Terminologie-Verzeichnis 651 Englisch - Deutsch 651 Deutsch - Englisch 659 \ XVI

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