QuarkXPress 8 Benutzerhandbuch

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1 QuarkXPress 8 Benutzerhandbuch

2 RECHTLICHE HINWEISE 2008 Quark Inc. für Inhalt und Präsentation dieses Materials. Alle Rechte vorbehalten Quark Inc. und die Lizenzgeber für die Technologie. Alle Rechte vorbehalten. Durch eines oder mehrere der folgenden US-Patente geschützt: 5,541,991; 5,907,704; 6,005,560; 6,052,514; 6,081,262; 6,633,666 B2; 6,947,959 B1; 6,940,518 B2; 7,116,843. Weitere Patente sind angemeldet. Quark Produkte und Materialien unterliegen dem Copyright und anderen Schutzbestimmungen für geistiges Eigentum in den USA und anderen Ländern. Die Verwendung oder Reproduktion ohne schriftliche Genehmigung von Quark ist untersagt. QUARK IST NICHT HERSTELLER VON DRITTANBIETER-SOFTWARE ODER ANDE- RER DRITTANBIETER-HARDWARE (HIER: DRITTANBIETERPRODUKTE ). SOL- CHE DRITTANBIETERPRODUKTE WURDEN WEDER VON QUARK NOCH VON DEN MIT QUARK VERBUNDENEN UNTERNEHMEN ODER IHREN LIZENZGEBERN ERSTELLT, GEPRÜFT ODER GETESTET. (UNTER MIT QUARK VERBUNDENE UNTERNEHMEN IST JEDE PERSON, JEDE JETZT BESTEHENDE ODER KÜNFTIG GEGRÜNDETE FILIALE ODER JURISTISCHE PERSON ZU VERSTEHEN, DIE QUARK ODER IHRE MUTTERGESELLSCHAFT ODER DIE MEHRHEIT DER QUARK- AKTIONÄRE FÜHRT, VON DIESEN GEFÜHRT ODER MIT DIESEN GEMEINSAM GEFÜHRT WIRD SOWIE JEDE PERSON, FILIALE ODER JURISTISCHE PERSON, DIE ZUKÜNFTIG DIESEN STATUS ERWERBEN WIRD). QUARK, DIE MIT QUARK VERBUNDENEN UNTERNEHMEN UND/ODER DEREN LIZENZGEBER ÜBERNEHMEN KEINERLEI GARANTIEN, WEDER AUSDRÜCKLICHE NOCH STILLSCHWEIGENDE, HINSICHTLICH DER QUARK PRODUKTE/SERVICES UND/ODER DRITTANBIETERPRODUKTE/SERVICES, IHRER MARKTFÄHIGKEIT ODER EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK. QUARK, DIE MIT QUARK VERBUNDENEN UNTERNEHMEN UND/ODER DEREN LIZENZGEBER ÜBERNEHMEN KEINERLEI GARANTIEN HINSICHTLICH DER QUARK PRODUKTE/DIENSTLEI- STUNGEN UND DER DRITTANBIETERPRODUKTE/DIENSTLEISTUNGEN. ALLE ANDEREN GARANTIEN, GANZ GLEICH OB AUSDRÜCKLICHE, STILLSCHWEI- GENDE ODER KOLLATERALE GARANTIEN UND UNABHÄNGIG DAVON, OB DIESE VON DISTRIBUTOREN, EINZELHÄNDLERN, XTENSIONS ENTWICKLERN ODER ANDEREN DRITTANBIETERN STAMMEN, WERDEN VON QUARK, DEN MIT QUARK VERBUNDENEN UNTERNEHMEN UND DEREN LIZENZGEBERN ABGELEHNT, EINSCHLIESSLICH, JEDOCH NICHT BESCHRÄNKT AUF GARAN- TIEN DER NICHTVERLETZUNG UND KOMPATIBILITÄT ODER GARANTIEN DAFÜR, DASS DIE SOFTWARE FEHLERFREI LÄUFT ODER DASS FEHLER KORRI- GIERT WERDEN BZW. KORRIGIERT WERDEN KÖNNEN. DRITTANBIETER GEWÄHRLEISTEN MÖGLICHERWEISE BESCHRÄNKTE GARANTIEN AUF IHRE EIGENEN PRODUKTE/DIENSTLEISTUNGEN. DER BENUTZER WENDET SICH HINSICHTLICH DIESER GARANTIEN (FALLS VORHANDEN) DIREKT AN DIE DRITTANBIETER. EINIGE GERICHTSBEZIRKE, BUNDESLÄNDER ODER PRO- VINZEN LASSEN EINGESCHRÄNKTE GARANTIEN NICHT ZU, SO DASS DIE OBIGE EINSCHRÄNKUNG AUF EINIGE BENUTZER MÖGLICHERWEISE NICHT ZUTRIFFT. QUARK, DIE MIT QUARK VERBUNDENEN UNTERNEHMEN UND/ODER DEREN LIZENZGEBER KÖNNEN IN KEINEM FALLE FÜR BESONDERE, INDIREKTE, NEBEN-, FOLGESCHÄNDEN ODER SCHADENERSATZ MIT STRAFWIRKUNG, EIN- ABER II

3 RECHTLICHE HINWEISE NICHT AUSSCHLIESSLICH SCHADEN AUS ENTGANGENEM GEWINN, ENTGAN- GENER ZEIT, VERLUST VON KAPITAL, DATENVERLUST, HONORARAUSFÄL- LEN ODER AUSLAGEN ALLER ART HAFTBAR GEMACHT WERDEN, DIE SICH AUS DER INSTALLATION ODER DER VERWENDUNG DER QUARK PRODUKTE/ DIENSTLEISTUNGEN ERGEBEN, UNABHÄNGIG VON JEGLICHER HAFTUNGS- LEHRE UND UNABHÄNGIG VON DER URSACHE. FALLS QUARK, DIE MIT QUARK VERBUNDENEN UNTERNEHMEN UND/ODER DEREN LIZENZGEBER, UNGEACH- TET DES ZUVOR BESCHRIEBENEN, HINSICHTLICH DER QUARK PRODUKTE/ DIENSTLEISTUNGEN ODER DER DRITTANBIETERPRODUKTE/DIENSTLEISTUNGEN FÜR HAFTBAR BEFUNDEN WERDEN, BESCHRÄNKT SICH DER HAFTUNGSBETRAG AUF DEN BETRAG, DER VOM BENUTZER FÜR DIE BETREFFENDE SOFTWARE/ DIENSTLEISTUNGEN GEZAHLT WURDE (AUSGENOMMEN SIND DRITTANBIE- TERPRODUKTE/DIENSTLEISTUNGEN) ODER AUF DEN NACH GELTENDEM RECHT ZULÄSSIGEN MINDESTBETRAG, JE NACHDEM, WELCHER BETRAG GERINGER IST. DIESE BESCHRÄNKUNGEN GELTEN SELBST DANN, WENN QUARK, DIE ZWEIGGESELLSCHAFTEN VON QUARK, IHRE LIZENZGEBER UND/ODER IHRE VERTRETER AUF SOLCHE MÖGLICHEN SCHÄDEN HINGE- WIESEN WURDEN. EINIGE RECHTSPRECHUNGEN, STAATEN ODER BEZIRKE ERLAUBEN KEINEN AUSSCHLUSS ODER KEINE BESCHRÄNKUNG VON BEI DER VERTRAGSERFÜLLUNG ENTSTANDENEN SCHÄDEN ODER VON FOLGESCHÄDEN. ALLE ANDEREN EINSCHRÄNKUNGEN UNTER GELTENDEM RECHT, EINSCHLIESSLICH DER VERJÄHRUNG, GELTEN AUCH WEITERHIN. IM FALLE, DASS EINE ODER MEHRERE DIESER BESTIMMUNGEN NACH GEL- TENDEM GESETZ NICHT DURCHSETZBAR SIND ODER WERDEN, WERDEN SIE IN IHRER WIRKUNG IN DEM MASSE MODIFIZIERT ODER BESCHRÄNKT, WIE ES NOTWENDIG IST, UM SIE DURCHSETZBAR ZU MACHEN. DIE VERWENDUNG DER QUARK PRODUKTE UNTERLIEGT DEN BESTIMMUNGEN DER ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG ODER ANDEREN FÜR DIE JEWEI- LIGEN PRODUKTE/DIENSTLEISTUNGEN ZUTREFFENDEN VEREINBARUNGEN. DIE VERWENDUNG DER QUARK-PRODUKTE UNTERLIEGT DEN BEDINGUNGEN DES ENDNUTZER-LIZENZABKOMMENS ODER ANDEREN GELTENDEN ABKOMMEN FÜR SOLCHE PRODUKTE/DIENSTLEISTUNGEN. Quark, das Quark Logo, QuarkXPress, XTensions, QuarkXTensions, Job Jackets, Composition Zones und andere mit Quark in Verbindung stehende, gelegentlich verwendete Marken sind Marken von Quark Inc. und aller betreffenden verbundenen Unternehmen. Microsoft, OpenType, Excel, Internet Explorer und Windows sind eingetragene Marken der Microsoft Corporation in den Vereinigten Staaten und/oder anderen Ländern. Mac, Mac OS, TrueType, Safari, Apple, AppleScript und Macintosh sind Marken oder eingetragene Marken von Apple, Inc. in den Vereinigten Staaten und anderen Ländern. QuickTime ist eine lizenzierte Marke. QuickTime ist in den U.S.A. und anderen Ländern registriert. Adobe, PostScript, Photoshop, Acrobat, Reader, das Adobe Logo, Flash und Macromedia sind entweder eingetragene Marken oder Marken von Adobe Systems Incorporated in den Vereinigten Staaten und/oder in anderen Ländern. III

4 RECHTLICHE HINWEISE Die in der Software oder in der Benutzerdokumentation dargestellten PANTONE Farben stimmen möglicherweise nicht mit den PANTONE-Farbstandards überein. Bitte entnehmen Sie die genauen Farben den aktuellen Publikationen von PANTONE. PANTONE und andere Marken von Pantone, Inc. sind Eigentum von Pantone, Inc. Pantone, Inc., Color Data wird unter Lizenz von Dainippon Ink und Chemicals, Inc. hergestellt. FOCOLTONE und FOCOLTONE Colour System sind eingetragene Marken von FOCOL- TONE. Konzept, Struktur und Form des FOCOLTONE Materials und des geistigen Eigentums sind durch Patent- und Urheberrecht geschützt. Die Reproduktion in jeglicher Form, sei es im Ganzen oder teilweise, für den privaten Gebrauch oder Verkauf ist strengstens untersagt. Nähere Informationen zu den Patenten erhalten Sie bei FOCOLTONE, Ltd. Toyo Ink Mfg. Co., Ltd. ist Eigentümer des Copyrights der TOYO INK COLOR FINDER SYSTEM AND SOFTWARE und darf von Quark Inc. nur in Verbindung mit dem Vertrieb von QuarkXPress unter Lizenz vertrieben werden. TOYO INK COLOR FINDER SYSTEM AND SOFTWARE darf ausschließlich als Teil der Ausführung von QuarkXPress auf eine andere Diskette oder auf die Festplatte gesichert werden. TOYO INK COLOR FINDER SYSTEM AND SOFTWARE TOYO INK MFG. CO., LTD., COLOR FINDER zur Registrierung als eingetragene Marke von Toyo Ink Mfg. Co., Ltd. angemeldet. Die im Produkt verwendete COLOR FINDER Computer-Videosimulation entspricht möglicherweise nicht dem COLOR FINDER Buch und auch einige der im Produkt verwendete Druckerfarben stimmen möglicherweise nicht überein. Verwenden Sie zur präzisen Farbdarstellung das COLOR FINDER Buch. TRUMATCH, TRUMATCH Swatching System und TRUMATCH System sind Marken von TRUMATCH, Inc. Netscape Navigator ist eine eingetragene Marke von Netscape in den Vereinigten Staaten und in anderen Ländern. WordPerfect ist eine eingetragene Marke der Corel Corporation. Unicode ist eine Marke von Unicode, Inc. Firefox ist eine Marke der Mozilla Foundation. Dieses Produkt enthält Software, die vom TTF2PT1 Project und den dazu beitragenden Personen entwickelt wurde. Copyright liegt bei folgenden AUTOREN: Andrew Weeks Frank M. Siegert Mark Heath Thomas Henlich Sergey Babkin Turgut Uyar Rihardas Hepas Szalay Tamas Johan Vromans Petr Titera Lei Wang Chen Xiangyang Zvezdan Petkovic Alle Rechte vorbehalten. DIE TTF2PT1 SOFTWARE WIRD VON DEN AUTOREN UND DEN BEITRAGENDEN PERSONEN IM ISTZUSTAND AUSGELIEFERT UND JEDE AUSDRÜCKLICHE ODER STILLSCHWEIGENDE GEWÄHRLEISTUNG, EINSCHLIESSLICH, JEDOCH NICHT BESCHRÄNKT AUF DIE GEWÄHRLEISTUNG DER MARKTFÄHIGKEIT ODER DER EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK, WIRD ABGELEHNT. DIE AUTOREN ODER BEITRAGENDEN PERSONEN KÖNNEN KEINESFALLS FÜR FOLGENDE SCHÄDEN HAFTBAR GEMACHT WERDEN: DIREKTE, INDIREKTE SCHÄDEN, BEILÄUFIGE SCHÄDEN, SONDERSCHÄDEN, EXEMPLARISCHE IV

5 RECHTLICHE HINWEISE SCHÄDEN ODER FOLGESCHÄDEN (EINSCHLIESSLICH, JEDOCH NICHT BESCHRÄNKT AUF DIE BESCHAFFUNG ODER DEN ERSATZ VON WAREN ODER DIENSTLEISTUNGEN), UNABHÄNGIG DAVON, WIE DIE SCHÄDEN VERURSACHT WURDEN UND UNGEACHTET JEDER HAFTUNGSTHEORIE, GANZ GLEICH OB DURCH VERTRAG, HAFTBARKEIT ODER UNERLAUBTE HANDLUNGEN (EINSCHLIESSLICH FAHRLÄSSIGKEIT ODER ANDERWEITIG), DIE SICH AUS DIESER SOFTWARE ERGEBEN, AUCH DANN NICHT, WENN AUF SOLCHE MÖGLICHEN SCHÄDEN HINGEWIESEN WURDE. Für die Apache Technologie: Copyright The Apache Software Foundation. Alle Rechte vorbehalten. Die gesamte Apache-Software, die mit dieser Software vertrieben wird, wurde von der Apache Software Foundation ( entwickelt. Lizenziert unter der Apache Lizenz, Version 2.0 (die Lizenz ). Diese Dateien dürfen nur in Übereinstimmung mit der Lizenz verwendet werden. Eine Kopie dieser Lizenz finden Sie unter Soweit nicht durch anwendbares Recht festgelegt oder schriftlich vereinbart, wird die Software unter Lizenz im IST- ZUSTAND bereitgestellt, OHNE JEGLICHE GEWÄHRLEISTUNG ausdrücklicher oder stillschweigender GARANTIEN. Bitte lesen Sie die Lizenz für landesspezifisch geltende Genehmigungen und Einschränkungen unter der Lizenz. MoreFiles Software: Apple, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Einige Teile dieses Produktes enthalten unter Lizenz von Global Graphics verwendete Technologien. ICU Technology: Copyright International Business Machines Corporation und andere. Alle Rechte vorbehalten. Hiermit wird jeder Person, die ein Exemplar dieser Software und der zu ihr gehörenden Dokumentationsdateien (die Software ) erlangt, die kostenlose Genehmigung erteilt, ohne Beschränkung in die Software einzugreifen. Dies umfasst (ist jedoch nicht beschränkt auf sie) die Rechte zur Verwendung, zum Kopieren, zum Verändern, zum Vereinen, zum Veröffentlichen, zum Weitergeben und/oder zum Verkauf von Kopien der Software und die Erlaubnis, Personen, denen die Software verfügbar gemacht wird, diese Rechte einzuräumen. Bedingung hierfür ist das Erscheinen des obigen Copyrightvermerks (bzw. der Copyrightvermerke) und dieser Genehmigung in der unterstützenden Dokumentation. DIESE SOFTWARE WIRD IM IST-ZUSTAND OHNE JEGLICHE AUSDRÜCKLICHE ODER STILLSCHWEIGENDE GEWÄHRLEISTUNG BEREITGESTELLT, EINSCHLIES- SLICH, JEDOCH NICHT BESCHRÄNKT AUF, GARANTIEN DER MARKTFÄHIGKEIT, DER EIGNUNG FÜR BESTIMMTE ZWECKE UND DER WAHRUNG DER RECHTE DRITTER. IN KEINEM FALLE HAFTEN DER ODER DIE HIER ERWÄHNTEN URHEBER FÜR FORDERUNGEN ODER INDIREKTE ODER FOLGESCHÄDEN ODER FÜR SCHÄDEN IRGENDWELCHER ART, DIE AUS DEM VERLUST DER VERWENDBARKEIT BZW. VON DATEN ODER UMSÄTZEN ENTSTEHEN, GANZ GLEICH OB DIESE DURCH VERTRAGLICHE HANDLUNGEN, FAHRLÄSSIGKEIT ODER UNERLAUBTE HANDLUNGEN DIE SICH AUS DER VERWENDUNG ODER LEISTUNG ODER IM ZUSAMMENHANG MIT DER VERWENDUNG ODER LEISTUNG DIESER SOFTWARE ERGEBEN. Mit Ausnahme der Verwendung in diesen Hinweisen darf der Name eines Urhebers nicht in der Werbung oder in anderer Form zur Förderung des Verkaufs, der Verwendung oder anderer geschäftlicher Transaktionen im Zusammenhang mit dieser Software verwendet werden, solange keine schriftliche Genehmigung des Urhebers vorliegt. V

6 RECHTLICHE HINWEISE Diese Software basiert zum Teil auf der Arbeit der Independent JPEG Group. Microsoft Technology: Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Nodeka Software: Justin Gottschlich. Alle Rechte vorbehalten. STLport Technologie: Copyright 1999, 2000 Boris Fomitchev. Diese Materialien werden im Ist-Zustand ohne ausdrückliche oder stillschweigende Garantien zur Verfügung gestellt. Jede Verwendung geschieht auf eigene Gefahr. Die Erlaubnis zur Verwendung oder zum Kopieren dieser Software für beliebige Zwecke ist hiermit ohne Gebühr erteilt, vorausgesetzt, dass der oben angeführte Copyright-Hinweis in allen Kopien erscheint. Die Erlaubnis zu Änderungen des Codes und zum Verteilen des modfizierten Codes wird erteilt, vorausgesetzt, das oben Aufgeführte wird eingehalten und ein Vermerk über die Modifikation des Codes wird dem oben stehenden Copyrightvermerk beigefügt. Der Lizenznehmer darf mit STLport compilierte Binaries (im Original oder modifiziert) ohne Gebühren oder Einschränkungen verteilen. Der Lizenznehmer darf unter folgenden Bedingungen Originalquellcode oder modifizierten Quellcode von STLport verteilen: Die Bedingungen der oben stehenden Genehmigung werden eingehalten, folgende Copyrightvermerke bleiben im Falle ihres Vorhandensein unverändert, die in der begleitenden Genehmigung enthaltenen Vermerke werden eingehalten: Copyright 1994 Hewlett-Packard Company. Copyright 1996,97 Silicon Graphics Computer Systems, Inc. Copyright 1997 Moscow Center für SPARC Technology. Die Genehmigung zur Verwendung, zum Kopieren, Ändern, Verteilen und Verkaufen dieser Software und ihrer Dokumentation für beliebige Zwecke ist hiermit ohne Gebühr erteilt, vorausgesetzt, dass der oben angeführte Copyright-Hinweis in allen Kopien erscheint und dass sowohl dieser Copyright-Hinweis als auch dieser Genehmigungshinweis in die beiliegende Dokumentation aufgenommen wurde. Hewlett-Packard Company garantiert in keiner Weise die Tauglichkeit dieser Software für einen bestimmten Zweck. Sie wird im Ist-Zustand ohne vertragliche oder gesetzliche Gewährleistung bereitgestellt. Die Genehmigung zur Verwendung, zum Kopieren, Ändern, Verteilen und Verkaufen dieser Software und ihrer Dokumentation für beliebige Zwecke ist hiermit ohne Gebühr erteilt, vorausgesetzt, dass der oben angeführte Copyright-Hinweis in allen Kopien erscheint und dass sowohl dieser Copyright-Hinweis als auch dieser Genehmigungshinweis in die beiliegende Dokumentation aufgenommen wurde. Silicon Graphics garantiert in keiner Weise die Tauglichkeit dieser Software für einen bestimmten Zweck. Sie wird im Ist-Zustand ohne vertragliche oder gesetzliche Gewährleistung bereitgestellt. Die Genehmigung zur Verwendung, zum Kopieren, Ändern, Verteilen und Verkaufen dieser Software und ihrer Dokumentation für beliebige Zwecke ist hiermit ohne Gebühr erteilt, vorausgesetzt, dass der oben angeführte Copyright-Hinweis in allen Kopien erscheint und dass sowohl dieser Copyright-Hinweis als auch dieser Genehmigungshinweis in die beiliegende Dokumentation aufgenommen wurde. Moscow Center für SPARC Technology garantiert in keiner Weise die Tauglichkeit dieser Software für einen bestimmten Zweck. Sie wird im Ist-Zustand ohne vertragliche oder gesetzliche Gewährleistung bereitgestellt. omniorb Library: Copyright AT&T Laboratories Cambridge. Die omniorb Library ist freie Software. Sie können sie unter den Bedingungen der GNU Lesser General Public License wie durch die Free Software Foundation veröffentlicht weiter verteilen und/oder verändern (es gilt entweder Version 2.1 der Lizenz oder, nach Ihrer Wahl, VI

7 RECHTLICHE HINWEISE irgendeine spätere Version). Diese Bibliothek wird in der Annahme verteilt, dass sie sich als nützlich erweist, jedoch OHNE JEGLICHE GARANTIE und auch ohne die stillschweigende Garantie der MARKTFÄHIGKEIT oder der EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK. Weitere Details finden Sie in der GNU Lesser General Public License. Sie sollten mit dieser Library eine Kopie der GNU Lesser General Public License erhalten haben. Wenn das nicht der Fall ist, wenden Sie sich an die Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place Suite 330, Boston, MA Dr. Brian Gladman Software: Copyright 2001, Dr. Brian Gladman Worcester, Großbritannien. Alle Rechte vorbehalten. LIZENZBEDINGUNGEN: Die kostenlose Verbreitung und Verwendung dieser Software als Quellcode und in binärer Form ist (mit oder ohne Änderungen) unter folgenden Umständen gestattet: 1. Distributionen dieses Quellcodes enthalten den obigen Copyright-Vermerk, diese Liste mit Bedingungen und den folgenden Haftungsausschluss; 2. Distributionen in binärer Form enthalten den obigen Copyright-Vermerk, diese Liste mit Bedingungen und den folgenden Haftungsausschluss in der Dokumentation und/oder den zugehörigen Materialien; 3. der Name des Urhebers wird ohne schriftliche Genehmigung nicht verwendet, um unter Verwendung dieser Software hergestellte Produkte zu unterstützen. HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Diese Software wird im Ist-Zustand ohne ausdrückliche oder stillschweigende Garantie im Hinblick auf irgendwelche Eigenschaften wie die Fehlerfreiheit oder Gebrauchseignung zur Verfügung gestellt. Cascading-Menüs basieren auf menu.js. von Gary Smith, Juli 1997, Copyright Netscape Communication Corp. Netscape gewährt eine kostenlose Lizenz zur Verwendung und Bearbeitung der Cascading Menus Software. Bedingung hierfür ist das Erscheinen des Copyright-Vermerks in allen Exemplaren. Diese Software wird im Ist-Zustand ohne jegliche Garantien zur Verfügung gestellt. W3C Software: Copyright 2001 World Wide Web Consortium, (Massachusetts Institute of Technology, European Research Consortium for Informatics and Mathematics, Keio University). Alle Rechte vorbehalten. Diese Arbeit wurde unter der W3C Software License (1) in der Hoffnung verteilt, dass sie nützlich ist, jedoch OHNE IRGENDWELCHE GARANTIEN, auch ohne die stillschweigenden Garantie der MARKTFÄHIGKEIT oder der EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK. (1) Legal/2002/copyright-software Diese Software basiert in Teilen auf der Arbeit von Jean-Loup Gailly und Mark Adler und ist Jean-loup Gailly und Mark Adler [ZIP Library] Sun Technologie: Copyright , Sun Microsystems, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Die Verwendung unterliegt den Lizenzbedingungen. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer. VII

8 INHALTSVERZEICHNIS 1 Über dieses Handbuch Ihre Vorkenntnisse 1 Wo finden Sie Hilfe? 1 Konventionen 2 Die Technologie 2 2 Die Benutzeroberfläche Werkzeuge 4 Webwerkzeuge 7 Menüs 8 Das Menü QuarkXPress (nur Mac OS) 8 Das Menü Ablage/Datei 9 Das Menü Bearbeiten 10 Das Menü Stil 12 Das Menü Stil für Linien 14 Das Menü Objekt 14 Das Menü Seite 16 Das Menü Layout 17 Das Menü Tabelle 18 Das Menü Ansicht 19 Das Menü Hilfsmittel 20 Das Menü Fenster 22 Das Menü Hilfe 23 Kontextmenüs 24 Paletten 24 Die Werkzeugpalette 24 Die Maßpalette 24 Die Palette Seitenlayout 26 Die Palette Stilvorlagen 27 Die Palette Farben 27 VIII

9 INHALTSVERZEICHNIS Die Palette Mehrfach genutzte Inhalte 28 Die Palette Überfüllung 28 Die Palette Listen 28 Die Palette Profilinformationen 29 Die Palette Glyphen 30 Die Palette Hyperlinks 30 Die Palette Index 30 Die Palette Ebenen 31 Die Palette Bildeffekte 31 Die Palette PSD Import 32 Palettengruppen und Paletteneinstellungen 32 Verwenden von Palettengruppen 32 Verwenden von Paletteneinstellungen 33 Layout-Einstellelemente 34 Teilen eines Fensters 34 3 Projekte und Layouts Arbeiten mit Projekten 36 Optionen für Print-Layouts 37 Optionen für Weblayouts 37 Speichern und Benennen von QuarkXPress Projekten 38 Exportieren von Layouts und Projekten 38 Arbeiten mit Layouts 39 Ressourcen auf Projekt- und Layoutebene 40 Arbeiten mit Hilfslinien 40 Spalteneinteilung und Randhilfslinien 41 Linealhilfslinien 41 Einrasten an Hilfslinien 42 Widerrufen und Wiederherstellen von Aktionen 42 IX

10 INHALTSVERZEICHNIS 4 Rahmen, Linien und Tabellen Zum Verständnis von Objekten und Inhalten 43 Zum Verständnis von Griffen 44 Objektgriffe 44 Bildgriffe 44 Zum Verständnis von Bézier-Formen 46 Arbeiten mit Rahmen 48 Erstellen von Text- und Bildrahmen 48 Ändern der Rahmengröße 50 Ändern der Rahmenform 50 Hinzufügen von Rändern zu Rahmen 51 Anwenden von Farben auf Rahmen 51 Anwenden von Verläufen auf Rahmen 52 Vereinen und Aufteilen von Rahmen 52 Hinzufügen von Text und Bildern zu Rahmen 53 Ändern des Rahmentyps 53 Arbeiten mit Linien 54 Erstellen von Linien 54 Modi für gerade Linien 55 Ändern der LiniengröSSe 55 Ändern der Form von Linien 56 Das Einstellen von Linien 56 Vereinen von Linien 57 Bearbeiten von Objekten 57 Auswählen von Objekten 57 Bewegen von Objekten 58 Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Objekten 58 Einstellen der Stapelreihenfolge von Objekten 58 Gruppieren von Objekten 59 Duplizieren von Objekten 60 X

11 INHALTSVERZEICHNIS Anordnen und Ausrichten von Objekten 60 Drehen von Objekten 61 Neigen von Objekten 62 Sperren und Entsperren von Objekten 62 Verankern von Objekten und Gruppen in Text 62 Arbeiten mit Tabellen 62 Zeichnen einer Tabelle 63 Umwandeln von Text zu Tabellen 64 Importieren von Excel-Tabellen 65 Importieren von Excel-Diagrammen 67 Einfügen von Text und Bildern in Tabellen 67 Bearbeiten von Tabellentext 67 Verketten von Tabellenzellen 68 Formatieren von Tabellen 69 Formatieren von Rasterlinien 69 Einfügen und Löschen von Zeilen und Spalten 70 Zellen vereinen 71 Manuelles Ändern der Größe von Tabellen, Zeilen und Spalten 71 Zurückwandeln von Tabellen in Text 71 Arbeiten mit Tabellen und Gruppen 71 Fortsetzen von Tabellen an anderen Orten 72 Hinzufügen von Kopf- und Fußzeilen in Tabellen 73 5 Text und Typografie Bearbeiten von Text 75 Importieren und Exportieren von Text 76 Import-/Exportfilter 76 Suchen und Ersetzen von Text 77 Rechtschreibprüfung 78 Hilfslexika 78 XI

12 INHALTSVERZEICHNIS Anwenden von Zeichenattributen 79 Anwenden einer Schrift 79 Auswählen der SchriftGröße 79 Anwenden von Schriftstilen 80 Anwenden von Farbe, Tonwert und Deckkraft 80 Zuweisen von Schriftbreite und Schrifthöhe 81 Anwenden des Grundlinienversatzes 81 Zuweisen mehrerer Zeichenattribute 82 Zuweisen von Absatzattributen 82 Einstellen der Ausrichtung 83 Einstellen des Einzugs 83 Einstellen des Zeilenabstandes 84 Einstellen des AbstandEs vor und nach Absätzen 85 Tabulatoren festlegen 85 Einstellungen für Hurenkinder und Schusterjungen 86 Einstellen der Unterschneidung 87 Manuelles Unterschneiden 87 Automatische Unterschneidung 88 Einstellen von Silbentrennung und Blocksatz 88 Verwenden bedingter Trennstriche 90 Einstellen der Spationierung 90 Manuelle Spationierung 90 Bearbeiten von Spationierungstabellen 91 Arbeiten mit Stilvorlagen 91 Erstellen und Bearbeiten von Absatzstilvorlagen 91 Erstellen und Bearbeiten von Zeichenstilvorlagen 94 Anwenden von Stilvorlagen 96 Anfügen von Stilvorlagen 96 XII

13 INHALTSVERZEICHNIS Positionieren von Text in Textrahmen 96 Verwenden von Grundlinienrastern 97 Text vertikal ausrichten 97 Festlegen des Textabstandes 97 Einstellen der Verwendung von Schriften 98 Umwandeln von Text in Rahmen 98 Verwenden des Textumflusses 99 Text um alle Seiten eines Objektes fließen lassen 99 Text um Linien und Textpfade fließen lassen 99 Text um Textrahmen fließen lassen 100 Textumfluss um Bilder 100 Feinabstimmung eines Umflusspfades 101 Bearbeiten eines Umflusspfades 102 Arbeiten mit Textpfaden 103 Erstellen hängender Initialen 103 Erstellen von Linien ober- und unterhalb von Absätzen 104 Die Verwendung verankerter Rahmen 104 Verankern von Rahmen und Linien im Text 104 Das Ausschneiden, Kopieren, Einsetzen und Löschen verankerter Rahmen und Linien 104 Verankerte Rahmen und Linien lösen 104 Arbeiten mit OpenType Schriften 105 Anwenden der OpenType Stile 105 Arbeiten mit Ligaturen 107 Arbeiten mit der Palette Glyphen 108 Anzeigen unsichtbarer Zeichen 109 Einfügen von Sonderzeichen 109 Einfügen von Leerzeichen 110 Einfügen anderer Sonderzeichen 110 XIII

14 INHALTSVERZEICHNIS Festlegen der Sprache einzelner Zeichen 110 Verwenden von Fallback-Schriften 110 Importieren und Exportieren von Text mit Unicode-Optionen 111 Arbeiten mit Regeln für die Schriftenzuordnung 111 Arbeiten mit Designrastern 112 Zum Verständnis von Designrastern 112 Designraster Grundlagen 114 Arbeiten mit Rasterstilen 121 Verwenden von Designrastern 123 Arbeiten mit hängenden Zeichen Bilder Zum Verständnis von Bildern 129 Bitmapbilder 129 Objektorientierte Bilder 130 Unterstützte Bilddatei-Typen 130 Arbeiten mit Bildern 131 Importieren eines Bildes 131 Bewegen von Bildern 132 Ändern der Bildgröße 132 Beschneiden von Bildern 132 Drehen und Neigen von Bildern 132 Einfärben und Schattieren von Bildern 133 Spiegeln von Bildern 133 Auflisten, Prüfen des Bildstatus und Aktualisieren von Bildern 133 Einstellen der Hintergrundfarben von Bildern 134 Beibehalten von Bildattributen 134 XIV

15 INHALTSVERZEICHNIS Arbeiten mit Ausschnittspfaden 134 Erstellen von Ausschnittspfaden 135 Verwenden eingebetteter Ausschnittspfade 136 Beeinflussen von Ausschnittspfaden 136 Erstellen von Spezialeffekten mit Ausschnittspfaden 137 Arbeiten mit Alphamasken 137 Arbeiten mit PSD-Bildern 138 Vorbereiten von PSD-Dateien 139 Arbeiten mit PSD-Ebenen 139 Anzeigen und Verbergen von Photoshop-Ebenen 140 Arbeiten mit PSD-Kanälen 140 Arbeiten mit PSD-Pfaden 142 Drucken mit PSD Import 142 Verwenden von Bildeffekten 143 Arbeiten mit Bildeffekten 143 Bildeffekte: Filter 144 Bildeffekte: Farbabstimmung 146 Sichern und Laden von Voreinstellungen für Bildeffekte 147 Prüfen der Verwendung von Bildeffekten 148 Sichern von Bilddateien Farbe, Deckkraft und Schlagschatten Zum Verständnis von Farben 150 Zum Verständnis von Vollton- und Prozessfarben 150 Definieren von Abstimmungssystem-Farben 151 Arbeiten mit Farben 151 Die Palette Farben 151 Die Dialogbox Farben 152 Erstellen einer Farbe 153 Bearbeiten von Farben 153 XV

16 INHALTSVERZEICHNIS Duplizieren von Farben 154 Löschen von Farben 154 Importieren von Farben aus einem anderen Artikel oder Projekt 154 Austauschen aller Vorkommen einer Farbe durch eine andere 154 Anwenden von Farbe, Tonwert und Verläufen 155 Anwenden von Farbe und Tonwert auf Text 155 Ändern der Farbe und des Tonwerts von Linien 156 Arbeiten mit der deckkraft 156 Einstellen der Deckkraft 156 Einstellen der deckkraft von Gruppen 156 Erzeugen von Verläufen mit Transparenz 157 Farbmanagement 157 Quelleneinstellungen und Ausgabeeinstellungen 157 Die Farbmanagement-Praxis für Anwender 158 Arbeiten mit Quelleneinstellungen und Ausgabeeinstellungen von Farbexperten 159 Arbeiten mit älteren Standard-Farbmanagement-Umgebungen 160 Proofing von Farben auf dem Bildschirm (Soft-Proofing) 161 Farbmanagement für Experten 161 Erstellen einer Quelleneinstellung 162 Erstellen einer Ausgabeeinstellung 162 Verwalten von Profilen 164 Arbeiten mit Schatten 165 Anwenden von Schlagschatten 165 Individuelles Anpassen von Schlagschatten 165 Schlagschatten und Objekte 166 XVI

17 INHALTSVERZEICHNIS 8 Aufbau von Dokumenten Arbeiten mit Ebenen 167 Zum Verständnis von Ebenen 168 Erstellen von Ebenen 169 Auswählen von Ebenen 169 Anzeigen und Verbergen von Ebenen 169 Auf welcher Ebene ist mein Objekt? 170 Löschen von Ebenen 171 Ändern der Ebenenoptionen 171 Verschieben von Objekten auf andere Ebenen 172 Ändern der Stapelreihenfolge von Ebenen 172 Ebenen und Textumfluss 173 Duplizieren von Ebenen 173 Vereinen von Ebenen 174 Sperren von Objekten auf Ebenen 174 Verwenden von Musterseiten mit Ebenen 175 Unterdrücken des Drucks von Ebenen 175 Arbeiten mit Listen 176 Vorarbeiten für Listen 176 Stilvorlagen in eine Liste aufnehmen 176 Festlegen von Ebenen in Listen 176 Erzeugen einer Liste 177 Importieren von Listen aus anderen Dokumenten 177 Navigieren mit Listen 178 Erstellen von Listen 178 Aktualisieren von Listen 179 Arbeiten mit Listen in Büchern 179 Arbeiten mit Indexen 180 Festlegen der Farbe von Indexmarken 180 Erstellen von Indexeinträgen 181 XVII

18 INHALTSVERZEICHNIS Erstellen von Querverweisen 183 Bearbeiten eines Indexeintrages 185 Löschen eines Indexeintrages 185 Festlegen der in einem Index verwendeten Trennzeichen 186 Generieren eines Index 187 Bearbeiten des endgültigen Index 188 Arbeiten mit Büchern 189 Erstellen von Büchern 190 Arbeiten mit Kapiteln 191 Steuern der Seitennummerierung 193 Synchronisieren von Kapiteln 194 Kapitel drucken 196 Erstellen von Indexen und Inhaltsverzeichnissen für Bücher 196 Arbeiten mit Bibliotheken 197 Erstellen von Bibliotheken 198 Hinzufügen von Bibliothekseinträgen 199 Abrufen von Bibliothekseinträgen 199 Bearbeiten von Bibliothekseinträgen 199 Arbeiten mit Namen 200 Sichern von Bibliotheken Die Ausgabe Drucken von Layouts 202 Aktualisieren von Bildpfaden 202 Einstellungen in der Dialogbox Drucken 203 Die Dialogbox Drucken 205 Exportieren von Layouts 214 Exportieren eines Layouts im EPS-Format 214 Exportieren eines Layouts im PDF-Format 215 Erstellen einer PostScript Datei 217 XVIII

19 INHALTSVERZEICHNIS Verwenden des Sammelns für die Ausgabe 217 Arbeiten mit Ausgabestilen 219 Arbeiten mit Überfüllungen 220 Zum Verständnis der Überfüllung 220 Überfüllen von EPS-Bildern 221 Das Erstellen und Verwenden eines vollen Schwarz 221 Die Transparenzreduzierung und produktionsrelevante Themen Arbeiten im Team und mehrfach genutzte Inhalte Arbeiten mit mehrfach genutzten Inhalten 224 Mehrfachnutzung und Synchronisierung von Inhalten 226 Zum Verständnis der Synchronisierungsoptionen 228 Synchronisieren gesperrter Inhalte 229 Platzieren synchronisierter Objekte 229 Platzieren synchronisierter Inhalte 229 Importieren von Inhalten in die Bibliothek mehrfach genutzter Inhalte 229 Arbeiten mit Composition Zones 231 Zum Verständnis von Composition Zones 231 Erstellen eines Composition Zones Objekts 237 Platzieren eines Composition Zones Objekts 240 Mehrfachnutzung eines Composition Layouts 243 Verwenden der Kollaborationseinstellungen 252 Verknüpfen mit anderen Projekten 252 Betrachten von Informationen zu verknüpfbaren Composition Layouts 253 Importieren und Verwalten mehrfach genutzter Inhalte 253 Festlegen der Aktualisierungsoptionen 254 XIX

20 INHALTSVERZEICHNIS 11 Interaktive Layouts Zum Verständnis interaktiver Layouts 255 Erstellen interaktiver Grundbausteine 264 Erstellen eines Präsentations-Layouts 264 Das Erstellen von Objekten 265 Konfigurieren eines SWF-Objekts 266 Konfigurieren eines Videoobjekts 268 Arbeiten mit Animationsobjekten 270 Arbeiten mit Schaltflächenobjekten 276 Bildfolgen-Layouts, Schaltflächen-Layouts und mehrfach genutzte Inhalte 280 Arbeiten mit Menüs 281 Konfigurieren eines Fenster-Objekts 285 Konfigurieren eines Textrahmen-Objekts 285 Arbeiten mit Übergängen 287 Arbeiten mit Seiten in interaktiven Layouts 288 Arbeiten mit Tastaturbefehlen 290 Konfigurieren der Interaktiv-Vorgaben 292 Arbeiten mit Aktionen 292 Zuweisen von Aktionen 292 Referenzteil Aktionen 293 Arbeiten mit Ereignissen 304 Auswählen eines Benutzerereignisses 304 Konfigurieren von Benutzerereignissen 305 Arbeiten mit Skripten 307 Erstellen eines Skripts 307 Verwenden konditionaler Aussagen 308 Ausführen eines Skripts 310 Exportieren und Importieren von Skripten 312 XX

21 INHALTSVERZEICHNIS Voransicht und Export interaktiver Layouts 312 Voransicht eines Präsentations-Layouts 312 Prüfen der Verwendung interaktiver Objekte 313 Exportieren von Präsentations-Layouts 313 Arbeiten mit Ausdrücken 315 Zum Verständnis von Ausdrücken 315 Verwenden der Dialogbox Audrucks-Editor Job Jackets Zum Verständnis von Job Jackets 323 Was sind Job Jackets? 324 Die Struktur von Job Jackets 324 Beispiel für einen Job Jackets Workflow 329 Arbeiten mit Job Jackets 331 Standardmodus und erweiterter Modus 331 Erstellen von Job Jackets Dateien 333 Arbeiten mit Job Tickets 337 Erstellen einer Job Ticket Vorlage 337 Hinzufügen von Layoutdefinitionen zu Job Tickets: erweiterter Modus 342 Anwenden einer Job Ticket Vorlage auf ein Projekt 343 Anwenden einer Layoutdefinition auf ein Projekt 346 Zusammenarbeiten mit gemeinsam genutzten Job Jackets 346 Exportieren und Importieren von Job Tickets 350 Die Job Jackets Standarddatei 350 Bearbeiten der Job Ticket Standardvorlage: Menü Datei/Ablage 351 Bearbeiten der Job Ticket Standardvorlage: Menü Hilfsmittel 351 Bearbeiten der Job Jackets Standarddatei 352 XXI

22 INHALTSVERZEICHNIS Arbeiten mit Ressourcen: erweiterter Modus 352 Zugreifen auf Ressourcen: erweiterter Modus 353 Konfigurieren von Ressourcen: erweiterter Modus 354 Festlegen des Speicherortes von Ressourcen: erweiterter Modus 354 Arbeiten mit Layoutspezifikationen 356 Erstellen einer Layoutspezifikation: Erweiterter Modus 356 Anwenden einer Layoutspezifikation auf ein Layout 357 Arbeiten mit Ausgabespezifikationen 358 Erstellen einer Ausgabespezifikation: Erweiterter Modus 359 Anwenden einer Ausgabespezifikation auf ein Layout 359 Verwenden von Ausgabespezifikationen für die Jobausgabe 361 Arbeiten mit Regeln und Regelgruppen 362 Erstellen von Regeln: erweiterter Modus 362 Hinzufügen von Regeln zu Regelgruppen: erweiterter Modus 365 Anwenden einer Regelgruppe auf ein Layout 366 Prüfen eines Layouts 367 Sperren von Job Jackets 369 Drucken mit JDF-Ausgabe Weblayouts Arbeiten mit Weblayouts 372 Erstellen eines Weblayouts 372 Textrahmen in Weblayouts 374 Grafische Elemente in Weblayouts 377 Umwandeln in und von Weblayouts 378 Einschränkungen für Weblayouts 378 XXII

23 INHALTSVERZEICHNIS Hyperlinks 379 Ziele 379 Anker 380 Ziele (Targets) 380 Erstellen eines Ziels 381 Erstellen eines Ankers 382 Erstellen eines Hyperlinks mit einem vorhandenen Ziel 382 Erstellen eines neuen Hyperlinks 383 Die Darstellung von Links in der Palette Hyperlinks 383 Formatieren von Hyperlinks 384 Bearbeiten und Löschen von Zielen 384 Bearbeiten und Löschen von Ankern 384 Bearbeiten und Löschen von Hyperlinks 384 Navigation mithilfe der Palette Hyperlinks 385 Rollovers 385 Erstellen eines einfachen Rollovers 385 Bearbeiten und Löschen einfacher Rollovers 386 Erstellen eines 2-Positionen-Rollovers 387 Umschalten zwischen Rolloverbildern im Layout 387 Entfernen eines Ziels aus einem 2-Positionen-Rolloverrahmen 388 Entfernen der Verlinkung eines 2-Positionen-Rollovers 388 Image-Maps 388 Erstellen einer Image-Map 388 Bearbeiten einer Image-Map 389 Formulare 390 Erstellen eines Formularrahmens 391 Einfügen eines Steuerelements für Text, Passwörter oder verborgene Felder 392 Hinzufügen einer Schaltflächensteuerung 392 XXIII

24 INHALTSVERZEICHNIS Hinzufügen eines Bildschaltflächen-Steuerelements 393 Hinzufügen von Steuerelementen für Popup-Menüs und Listen 393 Hinzufügen einer Gruppe von Optionsschaltflächen-Steuerelementen 394 Hinzufügen eines Checkbox-Steuerelements 395 Hinzufügen eines Steuerelements zum Absenden von Dateien 395 Menüs 396 Arbeiten mit Standardmenüs 396 Arbeiten mit Cascading-Menüs 398 Tabellen in Weblayouts 402 Meta-Tags 403 Erstellen einer Meta-Tag-Gruppe 403 Definieren einer Meta-Tag-Gruppe für eine Webseite 404 Voransicht von Webseiten 404 Definieren zusätzlicher Browser für die Voransicht 405 Exportieren von Webseiten 405 Vorbereitung für den Export 405 Exportieren einer Webseite Arbeiten mit mehreren Sprachen Anwenden einer Zeichen-Sprache 408 Ändern der Programmsprache XTensions Software Arbeiten mit XTensions Modulen 410 Installieren von XTensions Modulen 410 Das Aktivieren und Deaktivieren von XTensions Software 410 Arbeiten mit XTensions Gruppen 411 XXIV

25 INHALTSVERZEICHNIS Custom Bleeds XTensions Software 411 Verwenden von Custom Bleeds 412 Verwenden der Option An der Anschnittkante beschne-den 413 Die DejaVu XTensions Software 413 Die Drop Shadow XTensions Software 414 Die Full Resolution Preview XTensions Software 415 Die Guide Manager Pro XTensions Software 416 Verwenden der Palette Hilfslinien 417 Das Palettenmenü Hilfslinien 418 Erstellen von Hilfslinien mit Guide Manager Pro 419 Erstellen von Rastern mit Guide Manager Pro 421 Erstellen von Zeilen und Spalten 422 Erstellen von Verlaufs- und Sicherheits-Hilfslinien 423 Die HTML Text Import XTensions Software 424 Die Item Find/Change XTensions Software 425 Die ItemStyles XTensions Software 426 Verwenden der Palette Objektstile 427 Erstellen von Objektstilen 428 Prüfen der Verwendung von Objektstilen 429 OPI XTensions Software 430 Kennzeichnen importierter Bilder für den OPI-Austausch 430 Aktivieren von OPI für ein Layout 430 Erstellen von OPI-Kommentaren für Druck, EPS und PDF 431 Die PDF Filter XTensions Software 431 Importieren einer PDF-Datei in einen Bildrahmen 431 XXV

26 INHALTSVERZEICHNIS Die Scissors XTensions Software 432 Die Script XTensions Software 433 Das Untermenü Box Tools 433 Das Untermenü Raster 434 Das Untermenü Bilder 434 Das Untermenü Bildrahmen 434 Das Untermenü Drucken 434 Das Untermenü Sichern 435 Das Untermenü Special 435 Das Untermenü Stories 435 Das Untermenü Tabellen 436 Das Untermenü TypograPHy 436 Die Shape of Things XTensions Software 436 Verwenden des Starburst-Werkzeugs 436 Die Super Step and Repeat XTensions Software 437 Verwenden von Super Step and Repeat 437 Die Table Import XTensions Software 439 Type Tricks 439 Brüche 439 Preis 440 Spationieren von Wortzwischenräumen 440 Prüfen von Zeilen 441 Anwenderdefiniertes Unterstreichen 441 Word Filter 442 WordPerfect Filter 442 Die XSLT Export XTensions Software 442 Andere XTensions Module 442 XXVI

27 INHALTSVERZEICHNIS 16 Vorgaben Zum Verständnis von Vorgaben 445 Die Warnmeldung Nicht übereinstimmende Vorgaben 445 Änderungen der QuarkXPress Vorgaben 446 Was wird in den Vorgabendateien gespeichert? 447 Programmvorgaben 448 Vorgaben Programm Anzeigen 448 Vorgaben Programm EingabeEinstellungen 449 Vorgaben Programm Fallback-Schrift 450 Vorgaben Programm Widerrufen 451 Vorgaben Programm Öffnen und Sichern 451 Vorgaben Programm XTensions Manager 452 Vorgaben Programm Mehrfachnutzung 452 Vorgaben Programm Schriften 452 Vorgaben Programm Dateiliste 453 Vorgaben Programm Standardpfad 453 Vorgaben Programm EPS 453 Vorgaben Programm Voll aufgelöste Voransicht 453 Vorgaben Programm Browser 454 Vorgaben Programm Index 454 Vorgaben Programm Job Jackets 455 Vorgaben Programm PDF 456 Vorgaben Programm PSD Import 456 Vorgaben Programm Platzhalter 457 Vorgaben Programm Rechtschreibprüfung 457 Vorgaben Programm Bruch/Preis 457 Vorgaben Programm Bildeffekte 458 XXVII

28 INHALTSVERZEICHNIS Projektvorgaben 458 Vorgaben Projekt Allgemein 458 Layoutvorgaben 459 Vorgaben Layout Allgemein 459 Vorgaben Layout MaSSe 461 Vorgaben Layout Absatz 461 Vorgaben Layout Zeichen 463 Vorgaben Layout Werkzeuge 465 Vorgaben Layout Überfüllung 466 Vorgaben Layout Hilfslinien und Raster 467 Vorgaben Layout Farbmanager 467 Vorgaben Layout Ebenen 469 Vorgaben Layout Präsentation 469 Vorgaben Layout SWF 469 XXVIII

29 IHRE VORKENNTNISSE Kapitel 1: Über dieses Handbuch Sie müssen die Dokumentation zu QuarkXPress nicht vom Anfang bis zum Ende durchlesen. Verwenden Sie dieses Handbuch statt dessen, um schnell Informationen nachzuschlagen, herauszufinden, was Sie wissen müssen und mit Ihrer Arbeit fortzufahren. IHRE VORKENNTNISSE In diesem Handbuch wird davon ausgegangen, dass Sie mit Ihrem Computer vertraut sind, insbesondere mit: dem Starten einer Anwendung dem Öffnen, Sichern und Schließen von Dateien der Verwendung von Menüs, Dialogboxen und Paletten der Computerarbeit in einer vernetzten Umgebung der Verwendung von Maus, Tastaturbefehlen und Modifiziertasten Falls Sie weitere Informationen hierzu benötigen, schlagen Sie in der Dokumentation Ihres Computers oder anderen Informationsquellen nach. WO FINDEN SIE HILFE? Wenn QuarkXPress neu für Sie ist oder Sie eine der anderen, seit langem vorhandenen Funktionen erkunden möchten, verwenden Sie folgende Ressourcen: das Handbuch zu QuarkXPress die Hilfe zu QuarkXPress Bücher anderer Anbieter allgemeine Literatur zum Desktop Publishing Wenn Sie Probleme auf der Systemebene haben z. B. mit dem Speichern oder Verschieben von Dateien oder dem Aktivieren von Schriften sehen Sie bitte in die mit Ihrem Computer gelieferte Dokumentation. KAPITEL 1: ÜBER DIESES HANDBUCH 1

30 KONVENTIONEN KONVENTIONEN Formatierungsrichtlinien heben bestimmte Information hervor, damit Sie das Gesuchte schnell finden. Fettschrift: Die Namen aller Dialogboxen, Felder und weiterer Steuerelemente sind fett gedruckt. Beispiel: Klicken Sie auf OK. Verweise: In Funktionsbeschreibungen verdeutlichen eingeklammerte Querverweise den Zugang zu diesen Funktionen. Beispiel: Die Dialogbox Modifizieren (Menü Objekt) erlaubt die Formatierung von Objekten. Pfeile: Sie werden häufig auf Pfeile (>) stoßen, die Ihnen den Menüpfad zu einer Funktion zeigen. Beispiel: Wählen Sie Objekt > Modifizieren > Text, um auf das Feld Spalten zuzugreifen. Symbole: Obwohl auf viele Werkzeuge und Schaltflächen anhand ihres Namens Bezug genommen wird, den Sie durch die Anzeige der Tooltips sehen können, werden zur leichteren Identifizierung gelegentlich Symbole verwendet. Beispiel: Klicken Sie auf die Schaltfläche in der Maßpalette, um Text zu zentrieren. Probleme zwischen den Plattformen: QuarkXPress funktioniert über die Grenzen von Betriebssystemen hinweg sehr konsistent. Es muss jedoch aufgrund von Konventionen in Bezug auf die Benutzeroberfläche und wegen anderer Faktoren im Hinblick auf einige Bezeichnungen, Schaltflächen, Tastenkombinationen und anderer Aspekte von QuarkXPress zwischen Mac OS und Windows unterschieden werden. In solchen Fällen werden, durch einen Schrägstrich getrennt, die Versionen für Mac OS und Windows vorgestellt, wobei die Mac OS Version immer zuerst erscheint. Wenn zum Beispiel die Mac OS Version einer Schaltfläche mit Auswählen bezeichnet ist und die Windows Version mit Durchsuchen, lautet die Anweisung Klicken Sie auf Auswählen/Durchsuchen. Komplexere Unterschiede zwischen den Plattformen werden in Hinweisen oder in Klammern gesetzt näher erläutert. DIE TECHNOLOGIE QuarkXPress für Mac OS und Windows wurde von Quark mit dem Ziel entwickelt, Publishern umfassende Kontrolle über Typografie, Farbe und Teamarbeit zu geben. Über die einzigartigen typografischen Möglichkeiten hinaus bietet QuarkXPress ein umfassendes Schriften-Management mit Unterstützung für TrueType, OpenType und Unicode. Designer können PANTONE (das PANTONE MATCHING SYSTEM ), Hexachrome, Trumatch, Focoltone, DIC und Toyo verwenden, um ihren Seitenlayouts Farbe zu verleihen. 2 KAPITEL 1: ÜBER DIESES HANDBUCH

31 DIE TECHNOLOGIE QuarkXPress steht im Zentrum gemeinsam genutzter Publishing-Umgebungen, da es den Import und Export von Inhalten in unterschiedlichen Dateiformaten und die gemeinsame Verwendung von Design-Bestandteilen mit anderen Usern ermöglicht. Sie haben die Möglichkeit, Dateien aus Anwendungen wie Microsoft Word, Microsoft Excel, WordPerfect, Adobe Illustrator und Adobe Photoshop zu importieren. Ihre Inhalte lassen sich als PostScript oder im PDF-Format für Adobe Acrobat Reader ausgeben. Sie besitzen außerdem die Möglichkeit, Dateien zu exportieren, die sich mithilfe von QuickTime, Internet Explorer, Safari, Firefox und Netscape Navigator betrachten lassen. Mit Quark Interactive Designer können Sie Layouts im Flash Format exportieren. Durch die Verwendung von Funktionen wie Job Jackets und Composition Zones können Sie sicher stellen, dass mehrere Personen Spezifikationen gemeinsam verwenden, um sogar bei der gleichzeitigen Arbeit an einer Publikation die Konsistenz zu wahren. Die Softwarearchitektur von QuarkXPress erlaubt es den Softwareentwicklern und Ihnen, die Möglichkeiten des Publishing zu erweitern. Mithilfe der XTensions Softwaretechnologie können in anderen Unternehmen tätige Entwickler individuell angepasste Module für QuarkXPress entwickeln. QuarkXTensions (Quark XTensions Software) bieten darüber hinaus einen modularen Ansatz bei der Erfüllung Ihrer individuellen Publishing- Anforderungen. Und wenn Sie in der Lage sind, AppleScript Skripte zu schreiben, können Sie die Scripting-Sprache von Apple nutzen, um viele Aktivitäten im Zusammenhang mit QuarkXPress zu automatisieren. KAPITEL 1: ÜBER DIESES HANDBUCH 3

32 WERKZEUGE Kapitel 2: Die Benutzeroberfläche Wenn Sie sich die Benutzeroberfläche von QuarkXPress ansehen, werden Sie feststellen, dass Ihnen viele Befehle bekannt sind oder sich selbst erklären. Sobald Sie sich mit QuarkXPress Menüs und Dialogboxen vertraut gemacht haben, werden Sie feststellen, dass Tastaturbefehle und Paletten bequemen Zugriff auf Funktionen bieten, auf die Sie auch über Menüs zugreifen können. WERKZEUGE Die Werkzeugpalette Die Werkzeugpalette enthält folgende Einstellelemente: Verwenden Sie das Objektwerkzeug zum Auswählen und Verschieben sowie zum Ändern von Form und Größe (von Rahmen, Linien, Textpfaden und Gruppen). Wenn das Objektwerkzeug nicht ausgewählt ist, können Sie mit der Taste Befehl/Strg temporär auf das Objektwerkzeug zugreifen. Verwenden Sie das Textinhaltswerkzeug und zum Arbeiten mit Text in Rahmen. Verwenden Sie das Bildinhaltswerkzeug und zum Arbeiten mit Bildern in Rahmen. Verwenden Sie das Verkettungswerkzeug Verwenden Sie das Entkettungswerkzeug zum Aufziehen von Textrahmen zum Aufziehen von Bildrahmen zum Verketten von Textrahmen. zum Entketten von Textrahmen. Verwenden Sie das Werkzeug für rechteckige Rahmen zum Erstellen eines rechteckigen Rahmens. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, wenn Sie quadratische Rahmen aufziehen möchten. 4 KAPITEL 2: DIE BENUTZEROBERFLÄCHE

33 WERKZEUGE Verwenden Sie das Werkzeug für ovale Rahmen zum Erstellen eines ovalen Rahmens. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, wenn Sie kreisrunde Rahmen aufziehen möchten. Verwenden Sie das Werkzeug für Composition Zones zum Erstellen eines Composition Zones Rahmens. Verwenden Sie das Starburst-Werkzeug sternenförmigen Rahmens. zum Erstellen eines Verwenden Sie das Linienwerkzeug zum Erstellen gerader diagonaler Linien in beliebigen Winkeln. Halten Sie beim Zeichnen der Linie die Umschalttaste gedrückt, wenn Sie die Linie auf einen Winkel von 45 Grad beschränken möchten. Verwenden Sie das Bézier-Werkzeug zum Erstellen von Bézier-Linien und -Rahmen. Halten Sie beim Zeichnen der Linie die Umschalttaste gedrückt, wenn Sie die Linie auf einen Winkel von 45 Grad beschränken möchten. Verwenden Sie das Werkzeug Punkt hinzufügen, um einem beliebigen Pfadtyp Punkte hinzuzufügen. Durch das Hinzufügen eines Punktes zu einem Rahmen wird dieser automatisch zu einem Bézier-Objekt. Verwenden Sie das Werkzeug Punkt entfernen Pfadtyp Punkte zu entfernen., um aus einem beliebigen Verwenden Sie das Werkzeug Punkt umwandeln, um automatisch Eckpunkte in Kurvenpunkte und Kurvenpunkte in Eckpunkte umzuwandeln. Klicken und ziehen Sie, um die Position eines Punktes, die Kurve eines kurvenförmigen Liniensegments oder die Position eines geraden Liniensegments zu verändern. Wählen Sie dieses Werkzeug und klicken Sie auf einen rechteckigen Rahmen oder auf eine gerade Linie, um das Objekt in einen Bézier-Rahmen oder eine Bézier-Linie umzuwandeln. Verwenden Sie das Scherenwerkzeug einzelne Pfade. zum Auftrennen eines Objekts in Verwenden Sie das Punktauswahlwerkzeug zum Markieren von Kurven oder Punkten, wenn Sie diese verschieben oder löschen möchten. Halten Sie beim Klicken die Umschalttaste gedrückt, um mehrere Punkte zu markieren. Wahl-klicken/Alt-klicken Sie auf einen Punkt, wenn Sie ihn symmetrisch machen möchten. Verwenden Sie das Freihandwerkzeug für Linien zum Zeichen von Linien oder Rahmen in beliebiger Form. Wenn Sie einen Freihand-Rahmen nicht schließen, bleibt er eine Linie. Wenn Sie einen Freihand-Rahmen automatisch schließen möchten, drücken Sie Wahl/Alt. Verwenden Sie das Tabellenwerkzeug zum Erstellen einer Tabelle. KAPITEL 2: DIE BENUTZEROBERFLÄCHE 5

34 WERKZEUGE Verwenden Sie das Zoomwerkzeug zum Vergrößern oder Verkleinern der Dokumentenansicht. Verwenden Sie das Verschiebewerkzeug um das aktive Layout an anderer Stelle zu positionieren. *** Wählen Sie nach dem Aufziehen eines Rahmens das Textinhaltswerkzeug oder das Bildinhaltswerkzeug, abhängig davon, welchen Inhalt der Rahmen erhalten soll. Sie können den Inhalt des Rahmens auch mithilfe von Tastenbefehlen festlegen: Drücken Sie T während des Aufziehens, wenn Sie Bildinhalte wünschen oder R, wenn Sie Textinhalte wünschen. *** Weitere Informationen zu Bézier-Rahmen und -Linien finden Sie unter Erstellen von Bézier-Rahmen und Erstellen von Bézier-Linien. *** Wenn Sie einer Linie oder einem Pfad Text hinzufügen möchten, wählen Sie das Textinhaltswerkzeug und doppelklicken Sie auf die Linie oder den Pfad. *** Weitere Informationen zu Composition Zones finden Sie unter Erstellen eines Composition Zones Objekts. *** Anwender von Windows können die Werkzeugpalette (Menü Fenster) sowohl horizontal, als auch vertikal darstellen. Wenn Sie die Palette horizontal anzeigen möchten, drücken Sie Strg und doppelklicken Sie auf die Titelleiste. TASTENBEFEHLE FÜR WERKZEUGE Wenn kein Textrahmen und kein Textpfad aktiv ist, können Sie mithilfe folgender Tastenkürzel schnell die Werkzeuge wechseln: Objektwerkzeug: V Textinhaltswerkzeug: T Textverkettungswerkzeug: T Textentkettungswerkzeug: T Bildinhaltswerkzeug: R Werkzeug für rechteckige Rahmen: B Werkzeug für ovale Rahmen: B Starburst-Werkzeug: B 6 KAPITEL 2: DIE BENUTZEROBERFLÄCHE

35 WERKZEUGE Werkzeug für Composition Zones : B Linienwerkzeug: L Bézier-Werkzeug: P Werkzeug Punkt hinzufügen: P Werkzeug Punkt entfernen: P Werkzeug Punkt umwandeln: P Scherenwerkzeug: P Punktauswahlwerkzeug: P Freihandwerkzeug für Linien: P Tabellenwerkzeug: G Zoomwerkzeug: Z Verschiebewerkzeug: X WEBWERKZEUGE Die Palette Webwerkzeuge Die Palette Webwerkzeuge (Menü Fenster, wenn ein Weblayout angezeigt wird) enthält folgende Einstellelemente: Verwenden Sie das Werkzeug für rechteckige Image-Maps zum Erstellen rechteckiger, dynamischer Bereiche von Image-Maps (und zum Zugriff auf andere Image-Map-Werkzeuge). Die Image-Map-Werkzeuge sind verfügbar, wenn die ImageMap XTensions Software geladen ist. Verwenden Sie das Werkzeug für Formularrahmen zum Erstellen eines Formularrahmens (der Formularsteuerelemente aufnimmt). Verwenden Sie das Werkzeug für Textfelder Textfeldes. Verwenden Sie das Werkzeug für Schaltflächen Schaltfläche. Verwenden Sie das Werkzeug für Bildschaltflächen Schaltfläche, in die ein Bild importiert werden kann. zum Erstellen eines zum Erstellen einer zum Erstellen einer KAPITEL 2: DIE BENUTZEROBERFLÄCHE 7

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