How to make a PIXAR movie

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1 How to make a PIXAR movie

2 Our Quality Assurance Guarantee: 100% Genuine Animation! No motion capture or any other performance shortcuts were used in the production of this film. Aus dem Abspann von Ratatouille

3 Uncanny Valley Akzeptanz Menschenähnlichkeit

4 Eigenschaften des + Erzeugung sehr realistischer Bewegungsabläufe + Kostenersparnis Häufig Nachbearbeitung notwendig Unmögliche Bewegungsabläufe nur sehr schwer zu realisieren Spätere Änderungen im Bewegungsablauf relativ aufwendig Schlecht geeignet für Cartoon-Charakter

5 Anwendungsbereich: Medizin Quelle: alliedvisiontec.com

6 Anwendungsbereich: Sport Quelle: vinzenzgruppe.at

7 Anwendungsbereich: Computerspiel Quelle: hexus.net

8 Anwendungsbereich: Computerspiel Quelle: Microsoft

9 Anwendungsbereich: Film/TV Avatar Polarexpress The Adventure of Tintin

10 Anwendungsbereich: Gericht (USA) Quelle: chrater.net

11 Anwendungsbereich: Forschung Quelle: cnet.com

12 Arten des Art des Systems Sensoren Messpunkte Beispiel Inside-in system auf dem Körper auf dem Körper Mechanische Systeme Inside-out system auf dem Körper extern Elektromagentische Systeme Outside-in system extern auf dem Körper Optische Systeme

13 Mechanische Systeme Quelle: metamotion.com, Gypsy-7

14 Mechanische Systeme + Aufzeichnung von sehr raumgreifenden Bewegungen + Transportabel + Keine Verdeckungen Keine Veränderung des Sensorsetups möglich Bewegungen der Schauspieler durch Armaturen eingeschränkt Nur relative Veränderungen erfasst

15 Digitale Armaturen Quelle: flickr.com, Monkey 2 (Digital Image Design)

16 Digitale Armaturen + Sehr günstig + Sehr flexibel um verschiedene Charakterstaturen abzubilden + Stop Puppenspieler benötigt Aufzeichnung von relativen Veränderungen

17 Elektromagnetische Systeme Quelle: tumblr.com, Gollum

18 Elektromagnetische Systeme + Keine Verdeckungen Anfällig für Störeinflüsse durch Metalle Variation des Markersetup sehr aufwendig

19 Optische Systeme Quelle: hexus.net, EA Sports

20 Optische Systeme + Sehr präzise Daten + Große Markeranzahl möglich + Markerkonfiguration leicht anpassbar + Erfassen des zugrundeliegenden Skeletts durch Gruppen von Markern möglich + Keine Behinderung des Schauspielers durch Kabel + Erfassung größerer Flächenabschnitte Anfällig für Störquellen (z.b. Licht) Studio, bzw. spezielle Anpassungen der Umgebung notwendig

21 Optisches System: Aktive Marker Quelle:

22 Aktuelle Forschung Forschung im Bereich komplexerer Fragestellungen Erfassung einzelner Personen in Gruppen Raten von Positionen verdeckter Personen Positive Effekte für Unterhaltungsindustrie Kostenersparnis Performance Capturing

23 Fragen?

24 Lesestoff Elgammal, Ahmed: Human Motion Understanding, Modeling, Capture and Animation, Springer Menache, Albert: Understanding Motion Capture for Computer Animation and Video Games, Springer Diehl, Monika: Anwendung von Motion Capture zur Generierung virtueller Charaktere für Trickfilme, FH für Technik und Wirtschaft Berlin

25 Vielen Dank

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