Anleitung. Simulators unter Windows. Akira Sonoda

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1 Anleitung zum Bau des OpenSim Simulators unter Windows Akira Sonoda Version 1.0 / Feb 2009

2 Einführung Diese Anleitung beschreibt Schritt für Schritt den Bau des OpenSim Simulators unter Microsoft Windows direkt ab dem Quellcode des OpenSim Subversion Repository. Der Bau des Simulators direkt mittels der Quellcodes ab dem Subversion Repository ist nicht schwierig, das versuche ich mit diesem Dokument zu beweisen :-) Trotzdem existieren einige Schritte im ganzen Ablauf, welche unter Umständen nicht korrekt funktionieren. Ein Beispiel ist mir während des Erstelens dieses Dokumentes selbst passiert. Und ich habe das Problem auch entsprechend im Dokument beschrieben. Deshalb meine Empfehlung: Wenn das Arbeiten mit Befehlen der Eingabeaufforderung absolutes Neuland ist. Wenn OSGrid der Grund war, sich einen Windows Server zu mieten dann würde ich folgendes machen: I. Sucht euch jemanden der euch assistieren kann. Ich helfe gerne, einfach fragen. Jeden Montag um 20:00 Uhr findet auf der Region Schwarze Sonne bei der Banana Bar ein Treffen der deutschsprachigen OSGrid Bewohner statt. dies ist eine gute Gelegenheit um Fragen zu stellen. II. III. IV. Folgt den Ratschlägen eures Trainers, wenn er lieber mit vorgefertigten Simulatoren arbeitet dann folgt seinem Rat. Forumsberichte lesen: oder ( dort existiert ein OpenSim Projekt ). ABER in Foren und auch Google Suchanfragen: Nicht alles glauben was dort steht. Zuerst das Datum der Meldung anschauen. November 2008 ist wahrscheinlich inzwischen veraltet. Wenn von Version des OpenSim die Rede ist, dann ist diese Version ebenfalls alles andere als aktuell. Quer recherchieren, nachfragen, gesunden Menschenverstand walten lassen. Ralf Haifisch und andere nette und engagierte OSGrid Bewohner stellen bereits vorgefertigte Simulatoren zur Verfügung: Warum also selber kompilieren? OSGrid ist der Spielplatz der OpenSim Entwickler hier testen sie die neusten Versionen des Simulators aus. OpenSim hat im Entwickler Sprachgebrauch Alpha Zustand. Das bedeutet, dass der OpenSim zwar läuft aber immer noch häufigen Änderungen unterworfen ist. Eine stabile Version welche über Monate eingesetzt werden kann, existiert nicht. Entwickler kompilieren ihren Code mehrmals täglich und haben deshalb entsprechende Prozeduren gebaut um diese Aufgabe möglichst einfach und sicher zu erledigen. Daraus ergeben sich folgende Vorteile: I. Es ist möglich, den allerneusten bleeding-edge Stand des Simulators zu bauen. Das kann aber auch ein Nachteil sein. II. III. IV. Es ist möglich eine ganz bestimmte Version des Simulators zu bauen, zu dem es eventuell keine vorgefertigten Versionen gibt. Eine erfolgreiche Kompilation gibt die Sicherheit, dass die notwendigen Bestandteile alle im richtigen Zustand zur Verfügung stehen und auch auf dem eigenen Server höchstwahrscheinlich lauffähig sind. Eine Kompilation ist einfach und der Arbeitsablauf dauert mit etwas Übung eine viertel Stunde bis eine halbe Stunde. Niemals vergessen. Der OpenSim Simulator ist in der aktuellen Version 0.6.x alles andere als fertig ausprogrammiert. Eine Anzahl von Funktionen welche im SecondLife problemlos funktionieren sind hier noch nicht implementiert und funktionieren einfach noch nicht, egal ob direkt ab Quellcode kompiliert oder in vorgefertigten Simulatoren. Eine Übersicht, was geht und was nicht findet ihr hier: und in Bezug auf Scripting: LSL_Status/Functions Voraussetzungen Seite 2

3 Konventionen In diesem Dokument gelten folgende Formatierungsregeln: Text welcher in der Schriftart Courier geschrieben ist, sind Befehle, welche im Fenster Eingabeaufforderung eingegeben werden muss. Das Zeichen ( ) bedeutet, dass im Anschluss an die Eingabe die Eingabetaste oder Return-Taste gedrückt werden muss. Ein Beispiel: cd opensim Hyperlinks zu Web Seiten werden wie folgt formatiert: Die Anleitung geht davon aus, dass wir direkt auf einem gemieteten Windows Server arbeiten. Diese Schritte gelten aber auch für eine Installation oder ein Update des OpenSim Simulators auf einer lokalen Windows Maschine. Wir arbeiten meist in der Eingabeaufforderung oder dem Windows Explorer Voraussetzungen Seite 3

4 Voraussetzungen Ich gehe davon aus, dass die für OpenSim erforderliche.net Version 2.0 oder Mono Laufzeitumgebung installiert ist. Um dies herauszufinden kann in der Adresszeile des Windows Explorer folgendes eingeben werden: %systemroot%\microsoft.net\framework Das Bild welches sich dann im Windows Explorer zeigt sollte etwa so aussehen Auf der rechten Seite des Explorers ist eine Anzahl Ordner mit Nummern sichtbar. Die Nummer mit der höchsten Zahl ist die aktuell gültige Version des.net Frameworks. In diesem Falle die Version 3.5. ( s. ). Üblicherweise ist.net bei aktuellen Windows Servern installiert. Die Installation dieses Frameworks ist jedoch nicht Gegenstand dieses Dokumentes. Voraussetzungen Seite 4

5 Um die Quellcodes ab dem Subversion Repository zu holen benötigen wir ein kleines Programm namens Subversion Client. Dieses Programm kann für Windows von downloads/subversion/ heruntergeladen werden. Es ist vollkommen ausreichend den Subversion Command- Line Client herunterzuladen. Wir wollen nur die Quellcodes holen und nicht einen Subversion Server einrichten. Die Grösse der Datei ist etwa 2.5 MB. Um den Download durchführen zu können muss man sich registrieren. Die Registrierung kostet nichts und CollabNet ist auch nicht dafür bekannt, dass sie Unfug mit e- mail Adressen anstellen. Der CollabNet Subversion Command-Line Client v1.5.5 (for Windows) lässt sich nach dem Download wie eine normales Windows Programm durch Anklicken eines Installationsprogramms ins System integrieren. Um festzustellen ob die Installation geklappt hat bitte eine Eingabeaufforderung öffnen und folgendes eingeben: svn help Es erscheint ein kleiner Hilfetext sowie eine Liste der möglichen Befehle. Also ist alles in bester Ordnung und wir sind bereit für das grosse Abenteuer! Anmerkung: Als Alternative zu dem Subversion Command Line Client kann auch TortoiseSVN verwendet werden. Die Anwendung dieses Werkzeugs ist jedoch nicht Bestandteil dieses Dokumentes. Es ist genau ein Arbeitsschritt für den wir den Subversion Client benötigen. Wer mehr mit Subversion macht, wird jedoch TortoiseSVN schnell schätzen lernen und kann das Werkzeug auch entsprechend bedienen. Voraussetzungen Seite 5

6 Sichern der aktuellen OpenSim Installation Dieser Schritt muss nur durchgeführt werden, wenn ein Upgrade einer bestehenden OpenSim Installation durchgeführt werden soll. Falls der OpenSim noch läuft ist jetzt der Zeitpunkt gekommen ihn zu stoppen. Dies erfolgt mit dem Befehl: shutdown im laufenden Simulator. Eventuelle Scripts, welche schauen ob der OpenSim läuft und ihn automatisch starten falls er nicht läuft ( im Fachjargon werden diese Scripts auch Watchdog genannt ) müssen nun ausgeschaltet werden. Die Sicherung ist denkbar einfach wir benennen nur den Ordner opensim um. Beispielsweise nach opensim_sicherung. Das können wir im Windows-Explorer machen. Bei meinem Beispiel befindet sich die aktuelle OpenSim Installation in einem Verzeichnis opensim direkt im C:\ Laufwerk. Nach dem Umbenennen sollte das C: Laufwerk etwa so aussehen: Nun sind wir bereit um mit dem Subversion Client die entsprechenden Quellcodes runterzuladen. Sichern der aktuellen OpenSim Installation Seite 6

7 Checkout aus dem Opensimulator.org Subversion Repository Das was ich vorhin runterladen genannt habe, wird im Fachjargon checkout genannt. Subversion erlaubt es, die unterschiedlichsten Programmversionen, auch genannt Revision mittels checkout zu holen. Ohne spezielle Eingaben holen wir einfach die allerletzte Version aus dem Repository. Da aber OpenSim ständig weiterentwickelt wird, kann es durchaus sein, dass die allerneuste Version nicht stabil läuft, weil neue Fehler eingebaut wurden oder Sachen einfach noch nicht so funktionieren wie sich der Entwickler das vorstellt. Deshalb ist es auch möglich eine ganz bestimmte Revision herauszuholen von der bekannt ist, dass sie stabil läuft. Wenn eine bestimmte Revision von den Entwicklern als stabil erachtet wird, so nennen sie diese Revision Release und geben dem einen ganz bestimmten Namen im Fachjargon Tag. Das letzte Tag war beispielsweise release welches auf der Revision 8068 basiert. Um einen bestimmten Release auszuchecken muss in der Eingabeaufforderung folgender Befehl eingegeben werden ( in diesem Falle bitte nicht machen wir werden eine andere Version auschecken ): svn co opensim Es kann auch sein, dass in den Quicknews beim Start des Viewers ein Vorschlag gemacht wird oder sogar der Befehl gegeben wird auf eine bestimmte Version zu upgraden. Beim Bild oben wird in den Quicknews vorgeschlagen ein Upgrade auf die Revision (das Plus heisst grösser oder gleich) zu machen. Wir werden auch dies nicht machen, aber der Vollständigkeit halber zeige ich den entsprechenden Befehl auf der nächsten Seite. Checkout aus dem Opensimulator.org Subversion Repository Seite 7

8 Selbstverständlich kann man mich (Akira Sonoda) auch fragen, welche Version ich empfehlen würde oder Ralf Haifisch oder sonst einen Spezialisten. Eine gute Quelle für Informationen ist auch das Forum auf der OSGrid Homepage: und natürlich das Log direkt im Subversion Repository von Opensimulator.org. Die Informationen dort sind von Entwicklern für Entwickler geschrieben, haufenweise Fach-Chinesisch, wer es versteht, dem hilft es weiter, ansonsten sein lassen. Langer Rede kurzer Sinn um eine bestimmte Revision, beispielsweise 8274 auszuchecken bitte in der Eingabeaufforderung folgenden Befehl eingeben: svn co -r opensim Dies checkt die Revision 8274 aus. Spezialisten wie Ralf Haifisch welche Dutzende von Regionen auf mehreren Servern mit mehreren OpenSim Simulatoren betreiben, holen sich meist die allerletzte Version aus dem Subversion Repository bauen sich den OpenSim Simulator und lassen den mit einer ganz speziellen Region laufen welche nur dafür aufgesetzt ist um zu schauen, ob alles sauber läuft und wenn sie sehen, dass alles in Ordnung ist, werden dann die produktiven Simulatoren auf den entsprechenden Stand gebracht. Dieses Vorgehen ist absolut zu empfehlen für jemanden der viele Simulatoren und Regionen betreibt wo eventuell sogar noch Shops drauf stehen und viele Leute sich treffen. Zum Betreiben einer oder mehrerer netter kleiner Regionen auf einem Simulator ist dies definitiv zu viel des Aufwandes! Wir haben ja eine Sicherung wo wir im schlimmsten Fall wieder darauf zurückgreifen können. Also holen wir uns die absolut neuste Revision aus dem Subversion. Das machen wir jetzt wirklich :-) Ich habe ja erwähnt dass ich in dem Beispiel den OpenSim im C:-Laufwerk installieren will. Falls die Eingabeaufforderung auf irgend ein Unterverzeichnis zeigt wie in folgendem Bild, müssen wir zuerst in das oberste Verzeichnis des C:-Laufwerkes wechseln. Das machen wir mit der folgenden Eingabe: cd \ Jetzt sind wir am richtigen Ort und können nun in der Eingabeaufforderung folgenden Befehl eingeben: svn co opensim Nun beginnt der Subversion Client zu arbeiten und holt sich alle Quellcodes des aktuellsten Release aus dem Subversion Repository. Nach einiger Zeit sollte das Bild in der Eingabeaufforderung etwa so aussehen wie auf der nächsten Seite dargestellt. Anmerkung: Bitte nie einen checkout über einen existierenden opensim Ordner durchführen! Immer schön den existierenden opensim Ordner umbenennen und danach den checkout durchführen. Ein neuer opensim Ordner wird dabei erstellt. Alles andere wird zu Problemen führen! Checkout aus dem Opensimulator.org Subversion Repository Seite 8

9 Wir sehen die einzelnen Quellcodes aufgelistet und die eigentlich wichtigste Information sehen wir ganz am Ende: Checked out revision 8392 Perfekt, wir haben nun die allerneusten Quellcodes auf unserer Maschine und diese werden wir jetzt so umwandeln, dass auch der Computer damit etwas anfangen kann. Im Fachjargon wird dies kompilieren genannt. Da jedoch OpenSim auf den unterschiedlichsten Systemen läuft wie Windows, Linux, Mac OSX und jedes der Systeme gewisse Eigenheiten hat, müssen wir zuvor gewisse Windows spezifische Einstellungen vornehmen. Keine Angst, dies läuft alles automatisch ab! Weiter auf der nächsten Seite Checkout aus dem Opensimulator.org Subversion Repository Seite 9

10 Vorbereitung mit runprebuild Beim checkout wurde uns ein neues Verzeichnis mit dem Namen opensim erstellt. Um die Vorbereitungen durchzuführen müssen wir in dieses Verzeichnis wechseln. Dazu geben wir in der Eingabeaufforderung folgendes ein: cd opensim und die Eingabeaufforderung sieht wie folgt aus: Wir geben ganz einfach folgendes in der Eingabeaufforderung ein: runprebuild Das Programm welches wir dort starten müssen heisst runprebuild.bat. Findige Köpfe sehen vielleicht, dass auch eine Datei namens runprebuild2008.bat existiert. Dies ist keine neuere Version der runprebuild.bat sondern ein spezielles Programm für Entwickler welche mit dem VisualStudio 2008 arbeiten. Diese Datei interessiert uns nicht, eben so wenig wie die Datei runprebuild.sh welche für Leute mit den Apfel- oder Pinguin- Computern gedacht ist. und schon beginnt der Computer wieder fleissig zu arbeiten und wir können auf die nächste Seite blättern... Nach einiger Zeit sollte unsere Eingabeaufforderung etwa so aussehen wie links abgebildet. Jetzt sind wir bereit für die Umwandlung der Quellcodes in ausführbare Programme! Weiter auf der nächsten Seite Vorbereitung mit runprebuild Seite 10

11 Compilieren der Quelldateien Dieser Schritt ist ebenfalls sehr einfach. In der Eingabeaufforderung folgenden Befehl eingeben: compile und wieder muss der Computer hart arbeiten. Ich finde das angenehm, wenn der Computer arbeitet und ich zuschauen kann oder mir in der Zwischenzeit einen Kaffee mache. Den brauche ich zwar nicht mehr für den Update, denn wir haben es beinahe geschafft!... warten... Uii Schock Horror!! Die Aussage mit dem Kaffee hätte ich nicht machen dürfen, das war ein schlechtes Omen!! Meine Eingabeaufforderung sieht wie folgt aus: Prozeduren wieder durchführen. Um ehrlich zu sein, dies ist das erste Mal in meiner OpenSim 'Karriere', dass eine Kompilation nicht geklappt hat. Kann aber durchaus passieren. Die gelben Warnungen sind unkritisch. Jedoch die rote Zeile ist nicht gut! Und zuoberst der Satz Build FAILED, das ist ganz schlecht. Ich hatte schlicht Pech. Im Log des Subversion hab dann gesehen, dass das Problem mit der Revision 8393 schon wieder gelöst war. Also zurück zum Kapitel Checkout aus dem OpenSimulator.org Subversion Repository. Mit dem Befehl: cd \ zurück auf das oberste Verzeichnis des C:- Laufwerkes und im Windows Explorer das Verzeichnis opensim löschen und danach die Aber wie gesagt, dies ist NICHT der Normalfall, üblicherweise klappen die Umwandlungen. Wer jetzt die Nerven verloren hat, kann ja auch das Verzeichnis opensim_sicherung wieder zu opensim umbenennen den alten OpenSim starten und es am nächsten Tag nochmals versuchen. Wie die Eingabeaufforderung aussieht, wenn es geklappt hat ist auf der nächsten Seite beschrieben. Nach dem Fehler ( wie gesagt, üblicherweise passiert der nicht ) habe ich den harten Weg auf mich genommen und die Schritte ab Seite 6 nochmals durchgeführt. Inzwischen waren die Entwickler fleissig, haben den Fehler korrigiert und wir stehen bei Revision 8395 und ich habe genüsslich meinen Kaffee getrunken während der Compiler am Umwandeln war. Nun sieht das Bild etwas anders aus: Compilieren der Quelldateien Seite 11

12 Ganz oben steht nun in beruhigenden grünen Buchstaben geschrieben Build succeeded. Das ist es was wir wollen! Die Warnungen in gelb. Ok die gibt es, da haben die Entwickler noch was zu tun, aber die sind nicht tragisch. OpenSim wird trotzdem funktionieren. Jetzt müssen wir noch einige Dateien aus der Sicherungskopie opensim_sicherung in unser neues Verzeichnis opensim kopieren. Weiter auf der nächsten Seite Compilieren der Quelldateien Seite 12

13 Wichtige Daten kopieren Dieser Schritt muss natürlich nur dann durchgeführt werden, wenn eine bestehende Installation auf eine höhere Revision angehoben ( im Fachjargon update ) werden soll. Bei Neuinstallationen gibt es nichts zu kopieren. Beim Update muss zusätzlich noch unterschieden werden, ob es sich um eine unabhängige Installation ( standalone im Fachjargon ) oder um eine Installation im OSGrid handelt. Nehmen wir den einfacheren Fall es handelt sich um eine Installation eines Simulators im Grid. Aber wir haben ja bloss einen kleinen Simulator mit ein paar Regionen im Betrieb, und nutzen die per Voreinstellung eingestellte SQLite Datenbank und nicht MySQL oder ähnliche Brocken (das ist was für Profis, welche mehrere Simulatoren mit vielen Regions auf richtig grossen Servern betreiben). Die Dateien, welche wir kopieren müssen sind: Die XML Dateien unserer Region(en) Die OpenSim.ini Datei Die OpenSim.db Datei Diese Aktionen können wir ganz bequem im Windows Explorer durchführen. Klappen wir im Windows Explorer auf der linken Seite einmal den Ordner opensim_sicherung und danach den bin Ordner auf und klicken auf den Ordner Regions, dann sehen wir unsere Regionen XML-Dokumente ( diese können übrigens frei benannt werden. Ich habe ihnen den Namen meiner Regionen 'Ko Suai' und 'Ko Sabai', ohne Leerzeichen, gegeben. Ohne spezielle Anpassungen heissen die XML-Dokumente 'Default.xml'). Diese beiden Dokumente kopieren wir nun in den entsprechenden Ordner in unserem neuen opensim Ordner. Wichtige Dateien kopieren Seite 13

14 Die beiden Dateien 'OpenSim.db' und OpenSim.ini befinden sich im 'bin' Ordner des Ordners 'opensim_sicherung'. Dieser Ordner ist ziemlich unübersichtlich und je nach Einstellung sogar ziemlich verwirrend. Deshalb würde ich hier unter dem Menu 'Ansicht' auf 'Details' klicken und in dem Menu 'Extras' unter 'Ordneroptionen' kontrollieren, dass der Eintrag 'Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden' nicht ausgewählt ist. Falls dies gemacht ist, sehen wir im Windows Explorer schön die Dateien 'OpenSim.db' und etwas weiter unten die Datei 'OpenSim.ini'. Diese beiden Dateien kopieren ( kopieren und nicht verschieben, wir wollen ja eine Sicherung für den Fall der Fälle ) wir nun in den 'bin' Ordner des neuen 'opensim' Ordners. Diejenigen, welche einen standalone Simulator updaten, müssen noch ein paar weitere Dateien kopieren. Mehr dazu auf der nächsten Seite. Wichtige Dateien kopieren Seite 14

15 Hier noch eine tabellarische Übersicht, wer welche Dateien kopieren muss: Verzeichnis Simulator im Grid Standalone Simulator bin\regions *.xml *.xml bin bin (Wer, wie später beschrieben zusätzlich die OpenSimSearch Module installiert hat. Dies bitte auch nur mit Vorsicht, da sich auch diese Module ändern können, und eventuell neuere Versionen zur Verfügung gestellt werden.). OpenSim.db OpenSim.ini OpenSimSearch.Modules.dll OpenSimSearch.Modules.dll.mdb regionassets.yap AssetStorage.db InventoryStore.db OpenSim.db userprofiles.db OpenSim.ini Nun haben wir alle Arbeiten erledigt und wir könnten den neuen Simulator starten. Ich möchte trotzdem noch auf das Thema OpenSim.ini zu sprechen kommen. Es empfiehlt sich diese Datei auch bei einem Update genauer unter die Lupe zu nehmen. Anmerkung: OpenSim ist im stetigen Umbau begriffen. Es ist deshalb durchaus möglich, dass in Zukunft weitere Dateien kopiert werden müssen. Ich werde versuchen das Dokument so aktuell wie möglich zu halten. Ein Blick auf nachfolgende Seite kann jedoch nie schaden: versionsupdate.shtml Wichtige Daten kopieren Seite 15

16 Die Datei OpenSim.ini Diese Datei steuert das Verhalten des OpenSim Simulators und je nachdem wie der Simulator eingesetzt werden soll ob lokal oder im Grid muss sie unterschiedlich angepasst werden. Bei einer Neuinstallation existiert diese Datei noch gar nicht. Diese muss erst erstellt werden. Dazu existiert eine Datei namens 'OpenSim.ini.example' im Ordner 'bin' des 'opensim' Ordners. Diese Datei kann nun nach OpenSim.ini umbenannt werden und ist dann perfekt für den Standalone- Betrieb eingerichtet. Für den Betrieb im OSGrid müssen jedoch noch ein paar Anpassungen gemacht werden. Diese Anpassungen haben wir ja bereits in der OpenSim.ini gemacht welche wir aus der Sicherung 'opensim_sicherung' kopiert haben. Es macht dennoch Sinn diese OpenSim.ini mit der neuen OpenSim.ini.example, welche wir beim checkout der neusten Version automatisch erhalten haben zu vergleichen. Wesentliche Änderungen in der OpenSim.ini werden jeweils von den Entwicklern in die OpenSim.ini.example eingetragen. Um die beiden Dateien einfach zu vergleichen gibt es Software, welche kostenlos heruntergeladen werden kann. Ich verwende dazu das Programm ExamDiff welches von hier heruntergeladen werden kann: Nachdem ich ExamDiff gestartet habe erscheint folgendes Fenster: Ich wähle also die beiden Dateien aus, welche ich vergleichen will und klicke auf 'OK'. Es erscheint nun folgendes Fenster: OpenSim Simulator starten Seite 16

17 Sieht doch hübsch aus! Links ist die Datei OpenSim.ini.example und rechts die OpenSim.ini, welche wir aus der Sicherung übernommen haben und das schöne daran ist, dass die Unterschiede farblich hervorgehoben sind. Also schauen wir die Unterschiede einmal an. Um eventuelle Änderungen gleich durchzuführen empfiehlt es sich, die Datei OpenSim.ini gleichzeitig im Editor zu öffnen. ExamDiff macht es einem diesbezüglich einfach. Das fünfte Symbol von links auf der Symbolleiste öffnet die Datei auf der rechten Seite im Editor, um sie unter Umständen gleich zu bearbeiten. Also legen wir los. Der erste Eintrag: HttpProxy = " ist für mich irrelevant, da ich keinen Proxy benutze, also ist es in Ordnung, dass er unter Kommentar ist. Einträge unter Kommentar haben einen Strichpunkt (;) am Anfang der Zeile. Da ich keinen Proxy habe ist auch der zweite Eintrag HttpProxyExceptions = ".mydomain.com;localhost" irrelevant. Deshalb ist es ebenfalls korrekt, dass er unter Kommentar ist. Der dritte Unterschied. gridmode = false Wir sind ja mit unserem Server im OSGrid also ist es korrekt, dass in unserem OpenSim.ini gridmode = true eingestellt ist. Wir blättern weiter im ExamDiff. OpenSim Simulator starten Seite 17

18 Keine Ahnung warum ein Unterschied bei asset_database angezeigt wird. Wahrscheinlich ein Tabulator anstelle von Leerzeichen. Der Eintrag default ist neu und eine gute Sache. Die Asset Datenbank, also die Datenbank in welcher die Graphiken, Shapes, Objects usw. Abgespeichert sind ist im OSGrid zentral vorhanden. Bei einer Standalone Installation ist auch die Asset Datenbank auf dem lokalen Rechner. Dies musste früher eingestellt werden und war eine häufige Ursache von Problemen der Regions im Grid. Mit default stellt der Simulator selbst fest, welche Datenbank er verwenden soll. Gute Sache, lassen wir so. Mesher. ZeroMesher ist gut und schnell. Meshmerizer ist besser dafür weniger schnell und funktioniert nur mit der OpenDynamicsEngine. Ich habe Meshmerizer eingestellt und die OpenDynamicsEngine eingeschaltet, deshalb die Differenzen hier. Die Berechtigungen in den Voreinstellungen sind zu schwach für mich. Im Standalone Modus ok. Wir sind jedoch im grid-modus! OpenSim Simulator starten Seite 18

19 Wir haben ja nur einen kleinen Simulator auf unserem Server, also gehen die vorgegebenen http_listener_port=9000 und remoting_listener_port=8895 in Ordnung. Eventuelle Firewalls sind hoffentlich offen für diese Ports. Anmerkung: remoting_listener_port=8895 wird in neueren Versionen nicht mehr verwendet und verschwindet nächstens wahrscheinlich aus der Datei OpenSim.ini.example. default_location_x und default_location_y. Ist eigentlich nur im Standalone Betrieb wesentlich. Ich habe trotzdem mal sicherheitshalber meine Koordinaten eingetragen. Die weiteren Einträge grid_*_*, user_*_* und *_server_url, sind in Ordnung so. Auf der linken Seite die Einstellungen wie sie im Standalone Betrieb gelten. Und rechts wie sie im Grid Modus gelten. REST eine spannende neue Architektur, welche Anfangs Jahr eingeführt wurde. Informationen darüber sind dürftig. Grund warum ich die RestPlugins eingeschaltet habe war dieser Post im Forum: If you're having problems with region crossings, I'd start here - it definitely should work, and be reasonably stable, and without REST region-crossing is a very risky business anyway. I'm unsure what the state of non-rest boundaries processing is these days Not that it'll help greatly with TPing - that uses a different mechanism to effect the transfer, REST or not. RestHandler habe ich nicht eingeschaltet, weil der mir immer einen Fehler beim Aufstarten gibt. Irgend eine Komponente kann nicht gefunden werden. Muss diesbezüglich noch nachforschen OpenSim Simulator starten Seite 19

20 DotNetEngine. Will ich nicht! Deshalb habe ich sie ausgeschaltet. Die ScriptEngine die ich verwende ist die Xengine. Sicher, es ist möglich mit DotNet viele lustige Sachen zu machen, welche mit der Xengine unter Umständen nicht realisierbar sind. Aber gross hier zu erklären warum ich DotNet Scripting nicht mag würde zu weit führen, diejenigen die das wollen sollen es einschalten ich will es nicht! Die Einträge unter DataSnapshot sind dann wichtig wenn im Viewer in der Suche auch etwas gefunden werden soll. Dazu müssen jedoch noch zusätzliche zwei Komponenten installiert werden, welche nicht im Subversion verwaltet sind. Zu finden sind sie hier: Die beiden Komponenten 'OpenSimSearch.Modules.dll' und 'OpenSimSearch.Modules.dll.mdb' welche im Zip Archiv enthalten sind ins 'bin' Verzeichnis kopieren und die OpenSim.ini so anpassen wie auf der rechten Seite gezeigt wird, dann klappt die Suche. Übrigens: ist eine andere Suchmaschine, wo Inhalte aus dem SecondLife und auch aus dem OSGrid gefunden werden können. Ich habe diese ebenfalls eingeschaltet. Damit diese korrekt funktioniert muss ebenfalls eine zusätzliche Komponente installieren werden. Ich bin aber nicht sicher ob die Änderungen des grossen Umbau ( Fachjargon refactoring ) schon dort eingeflossen sind. Unter [Economy] habe ich bloss die Anzahl Prims auf 15'000 limitiert. Das sollte fürs erste genügen. OpenSim Simulator starten Seite 20

21 Bei der XEngine habe ich die Verwendung der OS-Funktionen eingeschaltet. Da aber einige davon gefährlich sein können habe ich nur diejenigen eingeschaltet, wo OSFunctionThreatLevel = VeryLow ist. Weiter habe ich noch explizit die Funktion osgetsimulatorversion berechtigt. Einige Scripts werden deshalb nicht laufen, aber das ist in Ordnung so. Wer OS-Funktionen anwenden will sollte wissen was er tut. Anmerkung: Nachfolgende Änderung der OpenSim.ini habe ich mit Version 8537 festgestellt: [SMTP] ; ## Customized Cache Implementation ; ; The AssetCache value allows the name of an alternative caching ; implementation to be specified. This can normally be omitted. ; This value corresponds to the provider value associated with the ; intended cache implementation plugin. ; See also: asset_database ; AssetCache = "OpenSim.Framework.Communications.Cache.AssetCache" ; ## MODULE ; module = Default Module enabled=false ;enabled=true ;internal_object_host=lsl.opensim.local ;host_domain_header_from= ;SMTP_SERVER_HOSTNAME= ;SMTP_SERVER_PORT=25 ;SMTP_SERVER_LOGIN=foo ;SMTP_SERVER_PASSWORD=bar Die entsprechend neu aufgenommenen Module sind entweder unter Kommentar (;) oder ein Schalter enabled=false ist gesetzt. Die Kommentare entfernen oder enabled=true setzen würde ich nur, wenn bekannt ist, was die entsprechenden Optionen bewirken. Aufgrund der schnellen Änderungsfrequenz des OpenSim Simulator, bitte diese Beschreibung der OpenSim.ini nicht als abschliessend betrachten. Weitere Umbauten der OpenSim.ini sind bereits angedroht. Damit haben wir die Untersuchung der OpenSim.ini abgeschlossen. Wir können nun unsern OpenSim Simulator starten. OpenSim Simulator starten Seite 21

22 OpenSim Simulator starten Dazu wechsle ich ins 'bin' Verzeichnis des aktuellen opensim mit folgendem Befehl: cd \opensim\bin und starte dort den OpenSim mit folgendem Befehl: OpenSim oder falls ich einen dicken 64Bit Windows Server gemietet habe: OpenSim.32BitLaunch Bei Neuinstallationen wo noch keine XML-Datei in dem Ordner opensim/bin/regions vorhanden ist, wird nun folgendes abgefragt: Zuerst der Name der neu zu erstellenden Region. 'OpenSim Test' wird sie heissen wenn nichts nichts eingegeben wird. Danach die X-Koordinate. Hier die entsprechende Zahl eines freien Platzes im OSGrid eingeben. Oder die Vorgabe von 1000 belassen, wenn der Simulator Standalone betrieben wird. Danach die Y-Koordinate. Hier die entsprechende Zahl eines freien Platzes im OSGrid eingeben. Oder die Vorgabe von 1000 belassen, wenn der Simulator Standalone betrieben wird. Danach die interne IP-Adresse des Servers angeben diese kann durch Eingabe von ipconfig in einem andern Eingabeaufforderungs-Fenster in Erfahrung gebracht werden: Die Vorgabe von kann beibehalten werden, wenn der Simulator standalone betrieben werden soll. OpenSim Simulator starten Seite 22

23 Die nächste Frage nach dem Port für einkommende UDP Verbindungen kann auf dem Vorgabewert von 9000 belassen werden, wenn es die allererste Region ist, welche aufgesetzt wird. Die nächsten Regions kriegen dann die Ports 9001, 9002 usw. Gilt für Standalone und Grid Installationen. Danach muss der externe Host-Name angegeben werden. Vorgabe ist welches dem lokalen Rechner ( localhost ) entspricht und für Standalone Installationen absolut stimmt. Im Grid einfach die IP Adresse eingeben, die vom Vermieter vergeben wurde. Stimmt möglicherweise sogar mit derjenigen überein, welche mittels ipconfig ausgelesen werden kann. Danach der Vorname des Avatar dem die Region gehört. In meinem Fall tippe ich da Akira ein. Danach der Nachname des Avatar dem die Region gehört. In meinem Fall tippe ich da Sonoda ein. Im Standalone-Modus will er noch ein Master Passwort, welches nun ebenfalls eingeben werden kann. Die Vorgabe ist 'test'. Danach läuft noch einiges ab und wenn alles gut geht erscheint folgende Meldung: Und unser Simulator läuft!!! Dass das Starten 18 Minuten 49 Sekunden dauert ist nicht üblich :-) Der Grund liegt darin, dass ich während des Startens (ich habe im Standalone Modus aufgestartet) noch all die oben beschriebenen Fragen beantworten musste und gleichzeitig Seite 18 und 19 dieses Dokumentes geschrieben habe. Jetzt ist die Zeit gekommen wo wir den Viewer ( LindenLab oder Hippo oder was immer ) aufstarten und eine Region unseres schönen neu gebauten Simulators besuchen gehen können um zu schauen ob alles in Ordnung ist! Viel Spass Akira Sonoda OpenSim Simulator starten Seite 23

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