B Java RMI B.2 B.4. 1 Java. 1.2 Methoden. 1.1 Objekte (2) 1.1 Objekte. Objektorientierte Sprache. Klassenbeschreibung. Methode ist eine Art Funktion
|
|
- Viktoria Brauer
- vor 7 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 1 Java 1.1 e B Java RMI orientierte Sprache e beschrieben in Klassendefinitionen und andere Datentypen: int, float, boolean, etc. referenzen Verweise auf e keine Zeiger, Adressen o.ä. B.1 B e (2) 1.2 Methoden Klassenbeschreibung Methode ist eine Art Funktion Beispiel class Car Wheel [4] mywheels; Motor mymotor; int maxspeed = 180; Erzeugung neuer e Beispiel Car c = new Car(); // Definition der n kann auf eigenen zustand zugreifen wird an einem aufgerufen Beispiel class Car void startengine() mymotor.ignite(); B.3 B.4
2 1.2 Methoden (2) 1.3 Interfaces Methodenaufruf Schnittstelle eines s bei vorhandener referenz Übergabe von Parametern Rückgabe eines Ergebnisses Statische Methoden (static) sind an Klasse gebunden nicht an e über Klassennamen eigenständiges syntaktisches Konstrukt Klassen können Interfaces implementieren e von Klassen, die dasselbe Interface implementieren sind kompatibel Typpolymorphismus Interfaces enthalten nur Methoden oder Konstanten keine Attribute/ n Beispiel interface Vehicle boolean ismoving(); B.5 class Car implements Vehicle boolean ismoving() B Vererbung 1.5 Exceptions Java als objektorientierte Sprache einfache Vererbung (extends) maximal eine Basisklasse übernimmt Beschreibung der Basisklasse Kompatibilität Beispiel class Van extends Car mehrfache Interface-Vererbung (implements) lediglich Schnittstelle jedoch keine Implementierung wird geerbt Beispiel interface Vehicle implements OwnedObject, ColouredObject B.7 Exception-Handling außerordentliche Beendigung eines Methodenaufrufs Beispiel: class Car void startengine() throws EngineFailure if throw new EngineFailure(); Exception kann beim eingefangen und ausgewertet werden Beispiel try c.startengine(); catch ( EngineFailure e ) B.8
3 1.6 Weitere Elemente 1.7 Sicherheitsmechanismen Hierarchische Benennung von Interfaces und Klassen Byte-Code-Verifier Paketname + Klassenname (Package) z.b. java.lang.object weltweite eindeutige Benennung durch Anlehnung des Paketnamens an Domainname z.b. org.aspectix.orb.orb (angelehnt an aspectix.org) Compilierung auf Klassenebene (Class File) übersetzt in interpretierten Byte-Code Dynamisches Laden von Klassen ClassLoader kann Klassen von beliebigen Quellen laden Ausführung des Byte-Codes erhält Semantik der Sprache z.b. kein Zugriff auf nicht-öffentliche n anderer e möglich Sandboxing Klassen eines neuen ClassLoaders werden von einem SecurityManager kontrolliert versagt oder gewährt Zugriff auf Dateien Zugriff auf Netzwerkverbindungen etc. Threads als Sprachkonzept verfügbar als spezielle e B.9 B JVM 1.8 Parameterübergabe Java Virtual Machine orientierte Sprache Interpreter für Java Class-Files heute in der Regel JIT-Compiler Ausführungsumgebung für Java Programme bzw. Klassen mehrere ClassLoader möglich Semantik der Parameterübergabe Call-By-Object-Reference für e übergebene Referenz Call-By-Value für andere Datentypen (z.b. Integer-Typ int) übergebener Wert B.11 B.12
4 2 Verteiltes Java 2 Verteiltes Java (2) Idee: Realisierung verteiltes Java Programm läuft auf mehreren JVMs (Knoten), möglicherweise auf mehreren Rechnern erfordert Unterstützungssoftware, z.b. durch eine Middleware Middleware liegt zwischen Anwendung und Betriebssysem e liegen in einer der verfügbaren JVMs transparenter Client weiß nicht, dass bearbeitung in anderen JVM erfolgt (verteilungstransparent) Client weiß nicht, in welcher JVM bearbeitung erfolgt (ortstransparent) Java Remote Method Invocation (RMI) Erweiterung des Java Programmiermodells für Verteilung mehrere JVMs spannen eine verteilte Rechenplattform auf Verteilungseinheiten Java e Beispiel: Knotengrenze B.13 B Verteilte Java e 2.1 Verteilte Java e (2) Schnittstelle verteilte Java e / RMI-e implementieren spezielle Java-Interfaces genauer: mindestens ein Java-Interface, das direkt oder indirekt von java.rmi.remote erbt dient als Marker, enthält keine Methoden alle Methoden in von java.rmi.remote erbenden Interfaces müssen die Exception java.rmi.remoteexception deklarieren Beispiel package avo; public interface Printer extends java.rmi.remote public void print( String s ) throws java.rmi.remoteexception; zeigt Fehler bei entfernten en an es kann auch eine Basisklasse deklariert werden, z.b. java.io.ioexception oder java.lang.exception B.15 B.16
5 2.1 Verteilte Java e (2) 2.2 Erzeugen eines RMI-s Entfernt ansprechbare Methoden Übliches Vorgehen entfernt sind nur die Methoden aus Interfaces ansprechbar, die von Remote erben andere Methoden und n sind nur lokal ansprechbar Implementierungsklasse erbt/implementiert mind. ein Remote-Interface Implementierungsklasse erbt von java.rmi.server.unicastremoteobject bereitet instanz für entfernte e: exportiert Referenzen Referenzen nur mit dem Namen eines Remote-Interfaces typisieren nicht mit dem Klassennamen der Implementierung Beispiel: avo.printer p; try p.print( Testdruck ); catch( java.rmi.remoteexception e) Alternative Implementierungsklasse erbt/implementiert mind. ein Remote-Interface manuelles Vorbereiten für entfernte e: von java.rmi.server.unicastremoteobject.exportobject( obj, ) B.17 B Erzeugen eines RMI-s (2) 2.2 Erzeugen eines RMI-s (3) Beispiel package avo; Realisierung eines entfernten s Einsatz von Stellvertreterobjekten public class MyPrinter extends java.rmi.server.unicastremoteobject implements Printer public void print( String s ) throws java.rmi.remoteexeception Client Stubobjekt Skeleton RMI- RMI-Compiler erzeugt Stubklasse (Stellvertreter) für Clientseite nur bis Java 1.4 notwendig ab Java 1.5 (Java 5) generische Stubs möglich erzeugt Skeletonklasse für Serverseite nur bis Java 1.1 notwendig ab Java 1.2 generische Skeletons B.19 B.20
6 2.2 Erzeugen eines RMI-s (4) 2.2 Erzeugen eines RMI-s (5) RMI-Compiler Kommando rmic z.b. für avo.myprinter wird Stubklasse avo.myprinter_stub erzeugt Stubklasse implementiert alle Remote-Interfaces der ursprünglichen klasse Compiler erkennt Remote-Interfaces an Marker-Interface java.rmi.remote Stubobjekt verhält sich wie RMI- Generische Stubobjekte Beispiel für das Erzeugen des s im Java-Code avo.printer p = new avo.myprinter();// Erzeugung des s wurde durch Basisklasse automatisch exportiert sofort von außen (entfernt) ansprechbar lokaler wie bisher entfernter (?) Referenz auf RMI- notwendig ab Java 1.5 (Java 5) und bei erben der UnicastRemoteObject-Klasse automatische Installierung kein rmic- nötig B.21 B Finden initialer Referenzen 2.3 Finden initialer Referenzen (2) Namensdienst zum Registrieren von en Naming-Interface Klasse java.rmi.registry.locateregistry abkürzender Zugriff auf bestehende Registry erlaubt das Erzeugen einer Namensdienst-Instanz erlaubt das Erzeugen einer referenz zu einer (entfernten) Namensdienst-Instanz statische Methoden der Klasse java.rmi.naming bind( String s, Remote obj ) registriert obj unter Name s Hostname und Portnummer für TCP/IP-Verbindungen zum Namensdienst müssen bekannt sein lookup( String s ) gibt referenz für mit Namen s zurück referenz ist vom Remote-Interface java.rmi.registry.registry bind( String s, Remote obj ) registriert obj unter Name s lookup( String s ) gibt referenz für mit Namen s zurück String s ist von der Form: rmi://host:port/objectname host = Rechner, auf dem Registry läuft port = Portnummer, unter der Registry registriert ist objectname = name beim Registrieren bzw. Nachfragen B.23 B.24
7 2.3 Finden initialer Referenzen (3) 2.3 Finden initialer Referenzen (4) Beispiel Beispiel auf Serverseite auf Clientseite package avo; package avo; public class MyPrinter extends java.rmi.serverunicastremoteobject implements Printer static void main( String [] args ) Printer p = new MyPrinter(); java.rmi.naming.bind( "rmi:myprinter", p ); public void print( String s ) throws java.rmi.remoteexeception B.25 public class MyClient static void main( String [] args ) Printer p; p= (Printer) java.rmi.naming.lookup( "rmi:myprinter" ); try p.print( Testdruck ); catch( java.rmi.remoteexception e) B Parameterübergabe 2.4 Parameterübergabe (2) Parameterübergabesemantik bei lokalen en Parameterübergabesemantik bei entfernten en Call-By-Value für Nicht-typen (z.b. Integer) Call-By-Object-Reference für Standard-Java-e und lokale RMI-e entfernte RMI-e Referenz auf Stubobjekt wird übergeben Client verwendet Stubobjekt wie lokales Call-By-Object-Reference Semantik für RMI-e übergebene Referenz Marshalling der Parameter Parameter werden serialisiert (Java Serialization) Erzeugung eines Bytestroms aus den Parametern Übertragung des Bytestroms Regenerierung der Datentypen und Java-e aus Bytestrom Call-By-Value für Nicht-typen (z.b. Integer) Datentypen werden kopiert Beispiel: übergebener Wert B.27 Knotengrenze B.28
8 2.4 Parameterübergabe (3) 2.4 Parameterübergabe (3) serialisierbare Java-e und lokale, nicht-exportierte RMI-e Serialisierung führt zu vollständiger Kopie eines s und seiner untergeordneten e evtl. große transitive Hülle zu übertragender Daten aber: Erhaltung der struktur über alle Parameter Call-By-Copy Semantik übergebene struktur Parameterübergabesemantik bei entfernten en (fortges.) nicht-serialisierbare Java-e nicht übertragbar: MarshalException lokale, exportierte RMI-e Einfügung eines geeigneten Stubobjekts in den Bytestrom Regenerierung des Stubobjekts auf der Empfängerseite Call-By-Object-Reference Semantik für lokale RMI-e entfernte, exportierte RMI-e Einfügung des vorhandenen Stubobjekts in den Bytestrom Call-By-Object-Reference Semantik für entfernte RMI-e Knotengrenze B.29 übergebene Referenz B Beispiel 2.5 Beispiel (2) Aufbau der Referenz über Namensdienst Aufbau der Stubs und Skeletons MyClient MyPrinter MyClient MyPrinter JVM Client 1:Ref 3:Ref 2:bind() 4:lookup() JVM Server JVM Client JVM Server JVM Registry Registry JVM Registry Registry B.31 B.32
B Java RMI B.1 B.2. 1 Java. 1.1 Objekte. Objektorientierte Sprache
B Java RMI B.1 1 Java 1.1 Objekte Objektorientierte Sprache Objekte beschrieben in Klassendefinitionen und andere Datentypen: int, float, boolean, etc. Objektreferenzen Verweise auf Objekte keine Zeiger,
MehrC Java RMI C.2 C.4. 1 Java. 1 Java (2) 1 Java (3) Objektorientierte Sprache. Objektorientierte Sprache (fortges.) Objektorientierte Sprache (fortges.
1 Java C Java RMI orientierte Sprache e und andere Datentypen: int, float, boolean, etc. referenzen Verweise auf e keine Zeiger, Adressen o.ä. Methodenaufruf bei vorhandener referenz Übergabe von Parametern
MehrC Java RMI. 1 Java. Objektorientierte Sprache
Java RMI 1 1 Java Objektorientierte Sprache Objekte und andere Datentypen: int, float, boolean, etc. Objektreferenzen Verweise auf Objekte keine Zeiger, Adressen o.ä. Methodenaufruf bei vorhandener Objektreferenz
MehrRemote Method Invocation
Remote Method Invocation spezielle Technik aus dem Java-Umfeld Ausführung der Methoden auf einem entfernten Rechner Analogon zum RPC (Remote Procedure Call) Zweck: Objekte in verschiedenen Java-VM s Aufruf
MehrProgrammieren II. Remote Method Invocation (RMI) Heusch -- Ratz. Institut für Angewandte Informatik
Programmieren II Remote Method Invocation (RMI) Heusch -- Ratz KIT Universität des Landes Baden-Württemberg und nationales Großforschungszentrum in der Helmholtz-Gemeinschaft www.kit.edu Remote Method
MehrHierarchische Benennung von Interfaces und Klassen
1 Java (4) Hierarchische Benennung von Interfaces und Klassen Paketname + Klassenname (Package) z.b. java.lang.object weltweite eindeutige Benennung durch Anlehnung des Paketnamens an Domainname z.b. org.aspectix.orb.orb
Mehr1 Motivation. 1 Motivation. Standard Middleware für objektorientierte Anwendungen. Motivation. Fragmentierte Objektmodel. Java RMI
1 Motivation Motivation ierte Objektmodel Standard Middleware für objektorientierte Anwendungen CORBA,.NET-Remoting Java Remote Method Invocation (RMI) Java RMI ierte Objekte undjava RMI Zusammenfassung
MehrC.6 C.8. 1 Java (5) 1 Java (4) 1 Java (6) 2 Java RMI Grundlagen. Sicherheitsmechanismen. Hierarchische Benennung von Interfaces und Klassen
1 Java (4) Hierarchische Benennung von Interfaces und Klassen Paketname + Klassenname (Package) z.b. java.lang.object weltweite eindeutige Benennung durch Anlehnung des Paketnamens an Domainname z.b. org.aspectix.orb.orb
MehrSystemprogrammierung. Projekt: Java RMI. Wintersemester 2006 / 2007
Systemprogrammierung Projekt: Java RMI Wintersemester 2006 / 2007 Systemprogrammierung 1. Einleitung 2. Einführung in RPC 3. RMI 4. Code Beispiele 5. Live Vorstellung 6. Ausblick 7. Fazit 2 1. Einleitung
MehrEinführung: Verteilte Systeme - Remote Method Invocation -
Einführung: Verteilte Systeme - - Prof. Dr. Michael Cebulla 11. Dezember 2014 Fachhochschule Schmalkalden Wintersemester 2014/15 1 / 43 M. Cebulla Verteilte Systeme Gliederung 1 2 Architektur RMI Kommunikation
MehrRemote Method Invocation
Remote Method Invocation Spezielle Technik aus dem Java-Umfeld Ausführung von Methoden auf einem entfernten Rechner Analogon zum RPC (Remote Procedure Call) Zweck: Objekte in verschiedenen Java-VMs Aufruf
MehrThemen. Web Service - Clients. Kommunikation zw. Web Services
Themen Web Service - Clients Kommunikation zw. Web Services Bisher: Implementierung einer Java Anwendung und Bereitstellung durch Apache Axis unter Apache Tomcat Java2WSDL Erzeugen einer WSDL-Datei zur
Mehr7.1.5 Java RMI Remote Method Invocation (http://java.sun.com/products/jdk/rmi) (http://java.sun.com/j2se/1.3/docs/guide/rmi/spec/rmitoc.
7.1.5 Java RMI Remote Method Invocation (http://java.sun.com/products/jdk/rmi) (http://java.sun.com/j2se/1.3/docs/guide/rmi/spec/rmitoc.html) bietet leider nur begrenzte Verteilungsabstraktion Unterstützung
MehrJava RMI Remote Method Invocation
Java RMI Remote Method Invocation Ziel: Aufruf von Instanzmethoden entfernter Objekte basierend auf Java. Paket: java.rmi und Unterpakete Topologie: RMI Registry RMI Server RMI Client Der Server registriert
MehrJava-Programmierung. Remote Method Invocation - RMI
Java-Programmierung Remote Method Invocation - RMI Entwicklungsmethoden Sockets Entwurf verteilter Anwendungen ist relativ aufwändig, da zunächst ein Kommunikationsprotokoll entwickelt werden muss aufwändig
MehrAnleitung. Ein einfaches RMI-Beispiel. (ab Java 5.0) c Y. Pfeifer. (Juni 2014)
Anleitung Ein einfaches RMI-Beispiel (ab Java.0) c Y. Pfeifer (Juni 014) 1 Ein einfaches RMI-Beispiel Vorgehensweise: 1. Java Projekt anlegen. Zwei Packages server & client erstellen Auf der Server-Seite
MehrJava Remote Method Invocation (RMI)
Java Remote Method Invocation (RMI) Alexander Petry 13. Mai 2003 engl.: Entfernter Methodenaufruf 1 Übersicht 1. Einleitung 2. RMI Interfaces und Klassen 3. Parameterübergabe 4. Dynamisches Nachladen von
Mehr9. Remote Method Invocation Grundlagen der Programmierung II (Java)
9. Remote Method Invocation Grundlagen der Programmierung II (Java) Prof. Dr. Bernhard Humm Hochschule Darmstadt University of Applied Sciences Sommersemester 2006 Übersicht Grundlagen der Programmierung
MehrRemote Method Invocation
Remote Method Invocation Aufruf von Methoden über die Grenzen der VM hinweg. Javaprozesse der rufenden und gerufenen Methode können auf verschiedenen Hosts laufen. Eine RMI-Applikation besteht aus dem
MehrKonzepte von Betriebssystem-Komponenten Middleware RMI
Konzepte von Betriebssystem-Komponenten Middleware RMI Mario Kiefer 21. Januar 2005 1 Einführung RMI (Remote Method Invocation) ermöglicht es mit relativ einfachen Mitteln verteilte Anwendungen zu erstellen.
MehrMobile und Verteilte Datenbanken
Mobile und Verteilte Datenbanken Java RMI Vorlesung Wintersemester 2010/2011 groppe@ifis.uni-luebeck.de Institut für Informationssysteme Universität zu Lübeck Java Remote Method Invocation (RMI) Realisierung
Mehr22 Reproduktion oder Verwendung dieser Unterlage bedarf in jedem Fall der Zustimmung des Autors.
4.4 Namensraum (5) 4.4 Namensraum (6) Praktisches eispiel Einbetten von XHTML-Seiten in ein Dokument zur Speicherung eines Webserver-Inhalts (z.. in einem Content-Management-System) Definition einer XML-Struktur
MehrKurzanleitung RMI-Beispiel: gettime Seite 1 / 7. RMI Projekt gettime 1
Kurzanleitung RMI-Beispiel: gettime Seite 1 / 7 Inhaltsverzeichnis RMI Projekt gettime 1 Schritt 1: Interface Klasse definieren 1 Schritt 2: Implementation Class definieren 2 Schritt 3: RMI Compiler erstellen
MehrRemote- und Server-Programmierung. Dr. Wolfgang Süß Thorsten Schlachter
Remote- und Server-Programmierung Dr. Wolfgang Süß Thorsten Schlachter Remote Method Invocation (RMI) Servlets WebServices 2 Remote Method Invocation (RMI) Das Remote Method Invocation (RMI)-Framework
MehrClient/Server-Programmierung
Client/Server-Programmierung WS 2014/2015 Betriebssysteme / verteilte Systeme rolanda.dwismuellera@duni-siegena.de Tel.: 0271/740-4050, Büro: H-B 8404 Stand: 15. Oktober 2015 Betriebssysteme / verteilte
MehrClient/Server-Programmierung
Client/Server-Programmierung WS 2014/2015 Betriebssysteme / verteilte Systeme rolanda.dwismuellera@duni-siegena.de Tel.: 0271/740-4050, Büro: H-B 8404 Stand: 15. Oktober 2015 Betriebssysteme / verteilte
Mehr7 Remote Method Invocation (RMI)
7 Remote Method Invocation (RMI) Verteilte Java Anwendungen; Client/Server Architektur Vorläufige Version 188 c 2005 Peter Thiemann Server: Aufgaben erstellt remote objects Objekte, deren Methoden von
MehrÜberblick. Class-Objekte. Bietet die Möglichkeit das Laufzeitverhalten von Applikationen zu analysieren und es gegebenenfalls sogar zu beeinflussen
Überblick Bietet die Möglichkeit das Laufzeitverhalten von Applikationen zu analysieren und es gegebenenfalls sogar zu beeinflussen Stubs & Skeletons Aufgabe 2 Tutorial: http://download.oracle.com/javase/tutorial/reflect/index.html
MehrÜberblick. Beispiel: get()-methodenaufruf am VSBoard aus Übungsaufgabe 1. Analyse einer Methode: java.lang.reflect.method
Überblick Bietet die Möglichkeit das Laufzeitverhalten von Applikationen zu analysieren und es gegebenenfalls sogar zu beeinflussen Stubs & Skeletons Aufgabe 2 Tutorial: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/reflect/index.html
MehrMobile und Verteilte Datenbanken
Mobile und Verteilte Datenbanken Java RMI Vorlesung Wintersemester 2013/2014 groppe@ifis.uni-luebeck.de Institut für Informationssysteme Universität zu Lübeck Kommunikations-Middleware Bietet höhere Kommunikations-Dienste
MehrProgrammieren II. Remote-Programmierung. www.kit.edu. Institut für Angewandte Informatik
Programmieren II Remote-Programmierung KIT Universität des Landes Baden-Württemberg und nationales Großforschungszentrum in der Helmholtz-Gemeinschaft www.kit.edu Remote-Programmierung Remote Method Invocation
MehrProgrammieren in Java
Einführung in die Objektorientierung Teil 4 Interfaces, innere Klassen und Polymorphie 2 Vererbung im Klassendiagram (Wiederholung) Vererbung repräsentiert eine ist ein Beziehung zwischen Klassen Ware
MehrPraktikum Verteilte Anwendungen
Technische Informatik (Info II) -Sommersemester 2006 - Folie 1 / 27 0 Gliederung 1.) Kurze Wiederholung/ Einleitung 2.) RPC/ RMI 3.) Praktisches Beispiel 4.) Aufgabenblatt Folie 2 / 27 Wiederholung/ Einleitung
MehrVerteilte Systeme: Entfernte Methodenaufrufe
Verteilte Systeme: Entfernte Methodenaufrufe Funktionsweise entfernter Methodenaufrufe Entfernte Schnittstellen und verteilte Objektsysteme Entfernte Methodenaufrufe mit Java RMI Parameterübergabe Call-By-Value
MehrMusterlösung Übungsblatt 2 Netzprogrammierung WS 05/06
Musterlösung Übungsblatt 2 Netzprogrammierung WS 05/06 Aufgabe 1 Bitte schreiben Sie ein RMI Objekt, das eine Person repräsentiert. Es soll die folgende Schnittstelle implementieren: public interface Person
MehrFür objektbasiertes Programmieren ist keine objektbasierte Programmiersprache erforderlich!
2 Objekte (3) Objekt als abstraktes Konzept Software-Einheit mit Methoden lokalen Daten eindeutiger Identität Programmiermodell auf hohem Abstraktionsniveau Abbildung auf Programmiermodell der Programmiersprache
MehrRemote Methode Invocation (RMI) ETIS SS05
Remote Methode Invocation (RMI) ETIS SS05 Motivation Ablauf der Kommunikation Erstellung Remote-Service Zusammenfassung Gliederung 2 Motivation I RMI: Remote Method Invokation Möglichkeit verteilte Java-Anwendungen
MehrJ Fernmethodenaufrufe Remote Method Invocation (RMI)
J Fernmethodenaufrufe Remote Method Invocation (RMI) ermöglicht Abstraktion in einem verteilten System Socket-Kommunikation Fernaufrufe (RPC) J Fernmethodenaufrufe Remote Method Invocation (RMI) keine
MehrVerteilte Systeme. Literatur. Verteilte Systeme. Verteilte Systeme
Literatur 1 Verteilte Systeme Verteilte Systeme 1 Verteilte Systeme J. Nehmer, P. Sturm Grundlagen moderner Betriebssysteme. dpunkt, 2001. S. Mullender Distributed Systems (2nd edition). ACM Press, 1993.
MehrC.38 C.40 C Socket-Factories. 5.2 Server-Seite. 6.1 Interaktionsmuster. 6 Beispiel: White-Board. generisches Skeleton
5.2 Server-Seite generisches Skeleton nimmt JRMP-Anfragen entgegen interpretiert Protokoll, deserialisiert Objekte Aufruf der lokalen Methode über Reflection Tabelle der exportierten Objekte Zuordnung
MehrVerteilte Systeme. Verteilte Objektorientierte Systeme I. Prof. Dr. Oliver Haase
Verteilte Systeme Verteilte Objektorientierte Systeme I Prof. Dr. Oliver Haase 1 Überblick Verteilte Objektorientierte Systeme 1 RPC verteilte objektorientierte Architekturen Java RMI Verteilte Objektorientierte
MehrPraktikum aus Softwareentwicklung 2, Stunde 8
Praktikum aus Softwareentwicklung 2, Stunde 8 Lehrziele/Inhalt 1. Remoting Remoting Über Remoting können Objekte über JavaVMs hinweg miteinander kommunizieren. Das ist auch mit Socket-Programmierung möglich.
MehrVerteilte Systeme Übung
Verteilte Systeme Übung Tobias Distler, Klaus Stengel, Timo Hönig, Christopher Eibel, Tobias Klaus Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg Lehrstuhl Informatik 4 (Verteilte Systeme und Betriebssysteme)
MehrKomponententechnologien Winter 2016/17. Komponenten. 2. Die Anfänge. Peter Sturm, Universität Trier 1
Komponenten 1 2. Die Anfänge 3 Peter Sturm, Universität Trier 1 Selbstzufrieden Anwendung Hardware 4 Oh? Da gibt es noch jemanden? Anwendung Anwendung TCP/IP Hardware Hardware 5 Peter Sturm, Universität
MehrProgrammieren in Java
Einführung in die Objektorientierung Teil 4 Interfaces, Polymorphie und innere Klassen 2 Vererbung im Klassendiagramm (Wiederholung) Vererbung repräsentiert eine ist ein Beziehung zwischen Klassen Object
MehrÜberblick. Java RMI Java Remote Method Invocation Marshalling und Unmarshalling Aufgabe 1. VS-Übung (SS12) Java RMI 1 1
Überblick Java RMI Java Remote Method Invocation Marshalling und Unmarshalling Aufgabe 1 VS-Übung (SS12) Java RMI 1 1 Fernmethodenaufrufe Remote Method Invocation (RMI) Aufrufe von Methoden an Objekten
MehrUNIVERSITÄT LEIPZIG. Mainframe Internet Integration SS2013. Java Remote Method Invocation RMI Beispiel
UNIVERSITÄT LEIPZIG Mainframe Internet Integration Prof. Dr. Martin Bogdan Prof. Dr.-Ing. Wilhelm G. Spruth SS2013 Java Remote Method Invocation RMI Beispiel el0100 copyright Abt. Technische Informatik,
MehrDas Interface-Konzept am Beispiel der Sprache Java
Das Interface-Konzept am Beispiel der Sprache Java Klaus Kusche, November 2013 Inhalt Motivation: Wozu braucht man Interfaces? Interfaces in Java Was spricht gegen die große Lösung? Voraussetzungen Kenntnisse
MehrClient/Server-Programmierung
Client/Server-Programmierung WS 2013/2014 Betriebssysteme / verteilte Systeme rolanda.dwismuellera@duni-siegena.de Tel.: 0271/740-4050, Büro: H-B 8404 Stand: 8. November 2013 Betriebssysteme / verteilte
MehrÜberblick. Java Reflection API. Class-Objekte
Bietet die Möglichkeit, das Laufzeitverhalten von Applikationen zu analysieren und es gegebenenfalls sogar zu beeinflussen Tutorial: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/reflect/index.html [...] This
MehrÜberblick. Java RMI Java Remote Method Invocation Marshalling und Unmarshalling Aufgabe 1. VS-Übung (SS14) Java RMI 1 1
Überblick Java RMI Java Remote Method Invocation Marshalling und Unmarshalling Aufgabe 1 VS-Übung (SS14) Java RMI 1 1 Fernmethodenaufrufe Remote Method Invocation (RMI) Aufrufe von Methoden an Objekten
MehrNetzprogrammierung: Java RMI - Remote Method Invocation (Teil 1)
Netzprogrammierung: Java RMI - Remote Method Invocation (Teil 1) Robert Tolksdorf und Peter Löhr Überblick 1. Fernaufrufbare Objekte 2. Das Objektverzeichnis rmiregistry 3. Parametersemantik Dokumentation
MehrÜberblick. Verteilte Systeme - 4. Übung. VS-Übung. Dynamische Proxies Stubs & Skeletons Dynamische Proxies als Stubs. Tobias Distler, Michael Gernoth
Überblick Verteilte Systeme - 4. Übung Tobias Distler, Michael Gernoth Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg Lehrstuhl Informatik 4 (Verteilte Systeme und Betriebssysteme) www4.informatik.uni-erlangen.de
Mehr8.1.5 Java RMI Remote Method Invocation
8.1.5 Java RMI Remote Method Invocation (http://java.sun.com/products/jdk/rmi ) (http://java.sun.com/j2se/1.5/docs/guide/rmi ) (http://java.sun.com/docs/books/tutorial/rmi ) (http://java.sun.com/developer/onlinetraining/rmi/rmi.html
MehrÜberblick. Stubs & Skeletons Java Reflection API Dynamische Proxies als Stubs Generische Skeletons Aufgabe 2. VS-Übung (SS17) Stubs & Skeletons 2 1
Überblick Stubs & Skeletons Java Reflection API Dynamische Proxies als Stubs Generische Skeletons Aufgabe 2 VS-Übung (SS17) Stubs & Skeletons 2 1 Java Reflection API Übersicht Bietet die Möglichkeit, das
MehrKapitel 9. Programmierkurs. Attribute von Klassen, Methoden und Variablen. 9.1 Attribute von Klassen, Methoden und Variablen
Kapitel 9 Programmierkurs Birgit Engels Anna Schulze Zentrum für Angewandte Informatik Köln Objektorientierte Programmierung Attribute von Klassen, Methoden und Variablen Interfaces WS 07/08 1/ 18 2/ 18
MehrProgrammieren II. Innere Klassen. Heusch 10, Ratz 5.2.1, Institut für Angewandte Informatik
Programmieren II Innere Klassen Heusch 10, 13.10 Ratz 5.2.1, 9.8 KIT Die Forschungsuniversität in der Helmholtz-Gemeinschaft www.kit.edu Innere Klassen Bisher kennen wir nur Klassen, die entweder zusammen
MehrKommunikation. Björn und Georg
Kommunikation Björn und Georg CORBA CORBA (Common Object Request Broker Architecture) Entwicklung der OMG ( Object Management Group) Zusammenschluss von 800 Firmen Hardware- und Progammiersprachen-unabhängiges
MehrÜberblick. Fernmethodenaufrufe
Überblick Java Remote Method Invocation Marshalling und Unmarshalling Aufgabe 1 Fernmethodenaufrufe Remote Method Invocation (RMI) Aufrufe von Methoden an Objekten auf anderen Rechnern Remote-Referenz:
MehrRemote-Objekte. Pratikum SWE 2 M. Löberbauer, T. Kotzmann, H. Prähofer 1
Remote-Objekte Motivation Architektur Client und Server-Implementierung Parameterübergabe Distributed Garbage Collection Verteilung und Nachladen von Code Pratikum SWE 2 M. Löberbauer, T. Kotzmann, H.
MehrInstitut für Programmierung und Reaktive Systeme. Java 7. Markus Reschke
Institut für Programmierung und Reaktive Systeme Java 7 Markus Reschke 14.10.2014 Vererbung in Java Vererbung ermöglicht es, Klassen zu spezialisieren Wiederverwendung vorhandener Klassen Kindsklasse erhält
MehrÜberblick. Java RMI Java Remote Method Invocation Marshalling und Unmarshalling Aufgabe 1. VS-Übung (SS16) Java RMI 1 1
Überblick Java RMI Java Remote Method Invocation Marshalling und Unmarshalling Aufgabe 1 VS-Übung (SS16) Java RMI 1 1 Fernmethodenaufrufe Remote Method Invocation (RMI) Aufrufe von Methoden an Objekten
Mehr14. RMI - Remote Method Invocation
14. RMI - Remote Method Invocation 14.1 Beteiligte Instanzen Klientenklasse als Aufrufer: - Naming.Lookup(), - MyCall.Invoke(). Interface Spezifikation für: - Server Stub im Klienten, - Server-Skeleton*,
MehrB.33 B Programmiermodell. 3 Programmiermodell (2) Erweiterung des Java-Programmiermodells. Wesentliche Änderungen gegenüber Java
3 Programmiermodell Erweiterung des Java-Programmiermodells Programmiermodell von Java Java RMI Wesentliche Änderungen gegenüber Java Interface obligatorisch Exception-Handling obligatorisch veränderte
MehrGrundlagen verteilter Systeme
Universität Augsburg Institut für Informatik Prof. Dr. Bernhard Bauer Stephan Roser Viviane Schöbel Aufgabe 1: Wintersemester 07/08 Übungsblatt 2 20.11.07 Grundlagen verteilter Systeme Lösungsvorschlag
MehrÜberblick. Netzprogrammierung 3. Verteilte Objekte in Java RMI. Verteilte Objekte
Überblick Netzprogrammierung 3. Verteilte Objekte in Java RMI 1. Verteilte Objekte / RMI 2. Objektreferenzen 3. Serialisierung 4. Threads und RMI Prof. Dr.-Ing. Robert Tolksdorf Freie Universität Berlin
MehrEinstieg in die Informatik mit Java
Vorlesung vom 18.4.07, Grundlagen Übersicht 1 Kommentare 2 Bezeichner für Klassen, Methoden, Variablen 3 White Space Zeichen 4 Wortsymbole 5 Interpunktionszeichen 6 Operatoren 7 import Anweisungen 8 Form
MehrVorkurs Informatik WiSe 15/16
Java 7 Dr. Werner Struckmann / Stephan Mielke, Jakob Garbe, 21.10.2015 Technische Universität Braunschweig, IPS Überblick OO in Java Vererbung Abstrakte Klassen und Interfaces 21.10.2015 Dr. Werner Struckmann
MehrEinstieg in die Informatik mit Java
1 / 16 Einstieg in die Informatik mit Java Innere Klassen Gerd Bohlender Institut für Angewandte und Numerische Mathematik Gliederung 2 / 16 1 Einführung 2 Element-Klassen 3 Lokale Klassen 4 Anonyme Klassen
Mehr1 Einleitung Generizität Syntax... 2
Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis 1 Einleitung 1 1.1 Generizität................................ 1 1.2 Syntax.................................. 2 2 Realisierung 2 2.1 Compilierung generischer Klassen...................
MehrEinstieg in die Informatik mit Java
1 / 22 Einstieg in die Informatik mit Java Generics Gerd Bohlender Institut für Angewandte und Numerische Mathematik Gliederung 2 / 22 1 Überblick Generics 2 Generische Klassen 3 Generische Methoden 4
MehrSchematische Schnittstelle eines Naming-Context-Objekts und des Binding-Iterators. BindingIterator. next_one next_n destroy
10 Naming-Service (3) Schematische Schnittstelle eines Naming-Context-Objekts und des Binding-Iterators NamingContext resolve list destroy new_context unbind bind rebind bind_context rebind_context bind_new_context
MehrNeben der Verwendung von Klassen ist Vererbung ein wichtiges Merkmal objektorientierter
Kapitel 1 Der vierte Tag 1.1 Vererbung Neben der Verwendung von Klassen ist Vererbung ein wichtiges Merkmal objektorientierter Sprachen. Unter Vererbung versteht man die Möglichkeit, Eigenschaften vorhandener
MehrProgrammierpraktikum 3D Computer Grafik
Dipl.Inf. Otmar Hilliges Programmierpraktikum 3D Computer Grafik Einführung in C++ Teil II: Klassen, Objekte, Funktionen und Vererbung. Funktionen [Rückgabetyp] [Name] ([Parameter]) { } Wichtig: Funktionen
MehrÜberblick. Middleware - Übung. Model-View-Controller. Entwurfsmuster (Design Patterns)
Überblick Middleware - Übung Tobias Distler, Michael Gernoth, Rüdiger Kapitza Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg Lehrstuhl Informatik 4 (Verteilte Systeme und Betriebssysteme) www4.informatik.uni-erlangen.de
MehrEinführung in die Programmiersprache Java II
Einführung in die Programmiersprache Java II ??????????? UML OOP "Object oriented programming is bad" - professional retard 90s... UML Entwicklungsziele verschiedenen existierenden objektorienten Modellierungsmethoden
MehrJavakurs FSS Lehrstuhl Stuckenschmidt. Tag 3 - Objektorientierung
Javakurs FSS 2012 Lehrstuhl Stuckenschmidt Tag 3 - Objektorientierung Warum Objektorientierung Daten und Funktionen möglichst eng koppeln und nach außen kapseln Komplexität der Software besser modellieren
MehrEinstieg in die Informatik mit Java
1 / 22 Einstieg in die Informatik mit Java Grundlagen Gerd Bohlender Institut für Angewandte und Numerische Mathematik Gliederung 2 / 22 1 Kommentare 2 Bezeichner für Klassen, Methoden, Variablen 3 White
MehrÜbung zur Vorlesung "Einführung in Verteilte Systeme"
Übung zur Vorlesung "Einführung in Verteilte Systeme" Wintersemester 2004/05 Thema: Java RMI Ulf Rerrer Institut für Informatik Universität Paderborn Inhalt Java Remote Method Invocation RMI-Architektur!
MehrKlausur zur Vorlesung Einführung in Verteilte Systeme WS 05/06 Prof. Dr. Odej Kao 30. März 2006
Klausur zur Vorlesung Einführung in Verteilte Systeme WS 05/06 Prof. Dr. Odej Kao 30. März 2006 Aufkleber Name: Vorname: Matrikel: Studiengang: inkl. DPO4, B/M, Schwerp., Schreiben Sie zunächst Ihren Namen
Mehr36.2 Example ClassLoader. 36.3 Example Appletviewer
36 ClassLoader How are classes loaded into the Java Virtual Machine (JVM)? from the local file system (CLASSPATH). by an instance of ClassLoader... and when? - When they are needed the first time. class
MehrAlgorithmen und Datenstrukturen
Algorithmen und Datenstrukturen Tafelübung 03 Vererbung, Polymorphie, Sichtbarkeit, Interfaces Clemens Lang T2 11. Mai 2010 14:00 16:00, 00.152 Tafelübung zu AuD 1/26 Klassen und Objekte Klassen und Objekte
MehrPROG 2: Einführung in die Programmierung für Wirtschaftsinformatiker
RMI, Zusammenfassung und Lehrevaluation PROG 2: Einführung in die Programmierung für Wirtschaftsinformatiker Steffen Helke Technische Universität Berlin Fachgebiet Softwaretechnik 8. Juli 2013 Übersicht
MehrProbeklausur: Programmierung WS04/05
Probeklausur: Programmierung WS04/05 Name: Hinweise zur Bearbeitung Nimm Dir für diese Klausur ausreichend Zeit, und sorge dafür, dass Du nicht gestört wirst. Die Klausur ist für 90 Minuten angesetzt,
MehrInnere Klassen. Gerd Bohlender. Institut für Angewandte und Numerische Mathematik. Vorlesung: Einstieg in die Informatik mit Java
Innere Klassen Gerd Bohlender Institut für Angewandte und Numerische Mathematik Vorlesung: Einstieg in die Informatik mit Java 13.06.07 G. Bohlender (IANM UNI Karlsruhe) Innere Klassen 13.06.07 1 / 11
MehrPolymorphie/Späte Bindung Abstrakte Klassen Interfaces. Polymorphie/Späte Bindung Abstrakte Klassen Interfaces
Programmieren I Martin Schultheiß Hochschule Darmstadt Wintersemester 2010/2011 1 / 20 Polymorphie/Späte Bindung Abstrakte Klassen Interfaces 2 / 20 Definition: Polymorphie Der Begriff Polymorphie (manchmal
Mehr10.1 Remote Method Invocation (RMI)
10.1 Remote Method Invocation (RMI) Verteilte Java Anwendungen Methodenaufrufe auf Fremdobjekten (remote objects) Object Serialization Typen bleiben erhalten Package java.rmi (und andere) Vorläufige Version
MehrÜberblick. Verteilte Systeme Übung. VS-Übung. Dynamische Proxies Stubs & Skeletons Dynamische Proxies als Stubs. Tobias Distler, Michael Gernoth
Überblick Verteilte Systeme Übung Tobias Distler, Michael Gernoth Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg Lehrstuhl Informatik 4 (Verteilte Systeme und Betriebssysteme) www4.informatik.uni-erlangen.de
MehrKapitel 6: Verteilte Objekte durch RMI. Middleware in Java vieweg 2005 Steffen Heinzl, Markus Mathes
Kapitel 6: Verteilte Objekte durch RMI Prinzip von RMI RMI (Remote Method Invocation) erlaubt den Aufruf von Methoden von Objekten, die sich auf einem anderen einem entfernten Rechnersystem befinden. Man
MehrFH D. Objektorientierte Programmierung in Java FH D FH D. Prof. Dr. Ing. André Stuhlsatz. Wiederholung: Gerüstbeispiel. Vererbungshierarchie: Typ 0
9 Objektorientierte Programmierung in Java Prof. Dr. Ing. André Stuhlsatz Wiederholung: Gerüstbeispiel Ein Duo, Quarto oder Sexto ist ein Gerüst. Die Klassen Duo, Quarto und Sexto sollen durch Vererbung
MehrInhalt. Übung zur Vorlesung "Einführung in Verteilte Systeme" Das RMI-Schichtenmodell. Java Remote Method Invocation. Wintersemester 2004/05
Übung zur Vorlesung "Einführung in Verteilte Systeme" Wintersemester 2004/05 Ulf Rerrer Thema: Java RMI Institut für Informatik Universität Paderborn Inhalt Java Remote Method Invocation RMI-Architektur!
MehrProgrammieren II. Abstrakte Klassen, Interfaces Heusch 13.8, 13.9 Ratz Institut für Angewandte Informatik
Programmieren II Abstrakte Klassen, Interfaces Heusch 13.8, 13.9 Ratz 9.6 KIT Die Forschungsuniversität in der Helmholtz-Gemeinschaft www.kit.edu Abstrakte Klassen: Motivation Grundidee abstrakter Klassen:
MehrÜberblick. Verteilte Systeme - 4. Übung. Dynamische Proxies Stubs & Skeletons Dynamische Proxies als Stubs
Überblick Verteilte Systeme - 4. Übung Tobias Distler, Michael Gernoth, Reinhard Tartler Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg Lehrstuhl Informatik 4 (Verteilte Systeme und Betriebssysteme)
MehrAvO-Übung 2 Remote Method Invocation
AvO-Übung 2 Remote Method Invocation Jörg Domaschka und Andreas I. Schmied Institut für Verteilte Systeme 30. Oktober 2007 Übersicht 1 Besprechung der letzten Aufgaben 2 Aufruf-Semantiken 3 Netzwerkkommunikation
MehrSzenario 3: Service mit erweiterter Schnittstelle
2. Hintergrundverarbeitung in Android: Services und Notifications Szenarien für lokale Services Szenario 3: Service mit erweiterter Schnittstelle Ein Service bietet zusätzliche Methoden an, über die sich
Mehr