Projektmanagement 14/ 15 Agiles Management - Scrum (1) Prof. Adrian Müller, PMP, PSM-1, CSM FH Kaiserslautern
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- Gerburg Fiedler
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1 Projektmanagement 14/ 15 Agiles Management - Scrum (1) Prof. Adrian Müller, PMP, PSM-1, CSM FH Kaiserslautern phone: /
2 Inhalte Agile Modelle Manifesto Übersicht Scrum Übersicht Rollen: product owner, scrum Master, scrum Team Aufgaben der Rollen Daily scrum, review, retrospective grooming product backlog Sprint sprint planning sprint backlog Release Planning Velocity Planning Poker Release Plan Burndown Chart Release Burndown Bar Projektmmgt. 14/15
3 Projektmmgt. 14/15
4 Lean Management Black Magic II Black Magic Projektmmgt. 14/15
5 Projektmmgt. 14/15
6 Agile Modelle in IT vs. Wasserfall Projektmmgt. 14/15
7 Projektmmgt. 14/15
8 Scrum - Ursprünge Jeff Sutherland Initiale Scrums bei Easel Corp., 1993 IDX und über 500 Personen arbeiten mit Scrum Ken Schwaber ADM Präsentiert Scrum auf der OOPSLA 96 mit Sutherland Autor von drei Büchern über Scrum Mike Beedle Scrum-Pattern in PLOPD4 Ken Schwaber und Mike Cohn Scrum Alliance in 2002 gegründet; zuerst innerhalb der Agile Alliance Projektmmgt. 14/15
9 Scrum - Überblick Quelle: Mountain Goat Software Projektmmgt. 14/15
10 Projektmmgt. 14/15 Scrum framework Roles Product owner ScrumMaster Team Ceremonies Sprint planning Sprint review Sprint retrospective Daily scrum meeting Artifacts Product backlog Sprint backlog Burndown charts
11 Projektmmgt. 14/15 Scrum framework Roles Product owner ScrumMaster Team Ceremonies Sprint planning Sprint review Sprint retrospective Daily scrum meeting Artifacts Product backlog Sprint backlog Burndown charts
12 Projektmmgt. 14/15 Scrum Team Self-organizing Cross-functional with no roles Seven plus or minus two Responsible for committing to work Authority to do whatever is needed to meet commitment Membership should change only between sprints
13 Projektmmgt. 14/15 Product Owner Decide on release date and content Monitors the project against its stated goals and financial vision. Sets development schedule by prioritizing backlog Can be influenced by committees, management, customers, sales people, but is the only person that prioritizes Works with others to estimate items on Product Backlog Eliminates confusion of multiple bosses, different opinions, and interference Accept or reject work results
14 Projektmmgt. 14/15 Scrum Master The Scrum Master is responsible for enacting Scrum values and practices shielding the team and removing obstacles support the Product Owner representing management to the project See Ian, The Scum
15 Projektmmgt. 14/15 Chickens & Pigs Members of Scrum Team are known as Pigs because they are committed to delivering Sprint Goal People who are involved but not dedicated to the project are known as Chickens - they attend Scrum meetings as observers
16 Projektmmgt. 14/15 Scrum framework Roles Product owner ScrumMaster Team Ceremonies Sprint planning Sprint review Sprint retrospective Daily scrum meeting Artifacts Product backlog Sprint backlog Burndown charts
17 Projektmmgt. 14/15 Product Backlog: Einträge As a vacation planner, I want to see photos of the hotels so that I can get an impression of its style and quality.
18 Projektmmgt. 14/15 Product Backlog Short term plan needs more detail Longer term plan can tolerate more uncertainty Release 1 Release 2
19 Projektmmgt. 14/15 Stories Refine the Product Backlog Backlog items come in many shapes and sizes Stories are small, and only come in a few sizes
20 Projektmmgt. 14/15
21 Sprint Planning Quelle: Projektmmgt. 14/15
22 Projektmmgt. 14/15
23 Generic Taskboard: Track by Story Quelle: Projektmmgt. 14/15
24 Real Taskboard: Quelle: Track by Story Projektmmgt. 14/15
25 Sprint Backlog Quelle: Mountain Goat Software Projektmmgt. 14/15
26 Daily Scrum, Sprint Ausführung Projektmmgt. 14/15
27 Sprint Ausführung - Daily Scrum Daily 15 minute status meeting Team stands in a circle facing each other For synchronization not problem solving! Each team member answers 3 questions: Projektmmgt. 14/15
28 Everyone answers 3 questions What did you do yesterday? What will you do today? Is anything in your way? Projektmmgt. 14/15
29 Scrum: Eigenschaften Größe, Skalierbarkeit: typisch: 5-10 Personen im Team Größe Projekte ( Personen möglich) Teams von Teams ermöglichen Skalierbarkeit Faktoren des Skalierens Typ der Anwendung Teamgröße Teamverteilung (örtlich) Projektdauer Scrum ist mehrmals für 500-Personenprojekte verwendet worden Projektmmgt. 14/15
30 Anhang: Zusammenfassung und Wiederholung Vgl. auch: Projektmmgt. 14/15
31 Wichtige Aussagen Scrum ist ein agiler Prozess, der es erlaubt auf die Auslieferung der wichtigsten Geschäfts-Anforderungen innerhalb kürzester Zeit zu fokussieren. Scrum gestattet es schnell und in regelmäßigen Abschnitten (von zwei Wochen bis zu einem Monat) tatsächlich lauffähige Software zu inspizieren. Das Business setzt die Prioritäten. Selbst-organisierende Entwicklungsteams legen das beste Vorgehen zur Auslieferung der höchst priorisierten Features fest. Alle zwei Wochen bis zu einem Monat kann jeder lauffähige Software sehen und entscheiden, diese so auszuliefern oder in einem weiteren Abschnitt zu ergänzen. Projektmmgt. 14/15
32 Wichtige Aussagen: Die Prinzipien der agilen Methoden Quelle: Sommerville, Software Engineering, 2012, Abbildung 17.3 Projektmmgt. 14/15
33 Scrum (primäre) Rollen Produkt Owner Definiert Produkt-Features Bestimmt Auslieferungsdatum und Inhalt Ist verantwortlich für den Gewinn des Projekts (ROI) Priorisiert Features abhängig vom Marktwert Passt Features und Prioritäten nach Bedarf für jede Iteration an Akzeptiert oder weist Arbeitsergebnisse zurück Scrum Master Team Repräsentiert das Management gegenüber dem Projekt Verantwortlich für die Einhaltung von Scrum-Werten und -Techniken Entfernt Hindernisse Stellt sicher, dass das Team vollständig funktional und produktiv ist (Coach) Unterstützt die enge Zusammenarbeit zwischen allen Rollen und Funktionen Schützt das Team vor äußeren Störungen Typischerweise fünf bis zehn Leute funktionsübergreifend Mitglieder sollten Vollzeitmitglieder sein Vielleicht Ausnahmen (z.b. Systemadministratoren) Teams organisieren sich selbst Mitgliedschaft kann sich nur zwischen Sprints verändern Projektmmgt. 14/15
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