High-Performance Bildverarbeitung (nicht nur) mit JAVA. Prof. Dr.Thomas Netzsch - Hochschule Darmstadt - University of Applied Sciences

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1 High-Performance Bildverarbeitung (nicht nur) mit JAVA 1

2 High-Performance Bildverarbeitung (nicht nur) mit JAVA Fragen: wie kann ein typisches BV-Unternehmen wirtschaftlich an der aktuellen Hardwareentwicklung teilhaben wie kann aktuelle Hardware sinnvoll genutzt werden Kein Thema: Supercomputing, Gridcomputing, Cloudcomputing 2

3 Übersicht Aktuelle Hardwareentwicklung BV mit intelligenten Kameras und PC Parallele BV mit JAVA und ImageJ Verteilte BV mit JAVA/RMI BV auf Grafikkarten (BV auf mobilen Endgeräten) Zusammenfassung 3

4 Aktuelle Hardwareentwicklung Moore'sches Gesetz (Gordon Moore, Gründer von INTEL, 1965): Verdopplung der Transistoren auf einem Chip alle 18 Monate Gültig bis heute für CPUs Grafikprozessoren Speicher 4

5 Aktuelle Hardwareentwicklung Beispiele: Intel 486, 1 Million Instruktionen/s, 225 $, 1991 Intel Pentium 4, 3 GHz, 9075 MIPS, 400 $, 2004 Intel Core2Duo, MIPS, 325 $, 2007, d.h 1.6 Cent / MIPS 5

6 Aktuelle Hardwareentwicklung Nvidia GV-N MB, 896bit, 2 x 240 Unified MHz, Sony W960i 8GB, Touchscreen, 3 Megapixel, Java, WLAN, Strichcode- und DataMatrixbearbeitung, Visitenkartenscanner,

7 Aktuelle Hardwareentwicklung Bandbreiten aktueller Bus- und Netzwerktechnologien : Hauptspeicher: > 1000 MByte/s GBit Ethernet: 11 MByte/s WLAN: 54 MBit/s, 30 bis 100 m Infrarot: 16 MBit/s, bis 5 m Bluetooth: 1-3 MBit/s, 10 bis 200 m 7

8 Aktuelle Hardwareentwicklung Beispiel Google (Börsengang 2004): 719 Racks mit Rechnern CPUs 253 Terahertz Ersatz-Taktfrequenz 127 Terabyte RAM 5 Petabyte Festplattenspeicher ca. 10 Milliarden CPU-Zyklen pro Anfrage Speicherung und Indizierung des gesamten WWW 8

9 Aktuelle Hardwareentwicklung Szenarien zur Teilhabe an der Entwicklung: Intelligente Kamera und PC 1 Multicore CPU Viele Multicore PCs (Grid- oder Cloud-Computing) Multicore CPU und Grafikkarte Mobiles Endgerät und??? IMMER notwendig: Kommunikation Multithreading 9

10 Aktuelle Hardwareentwicklung Frage: Wie kann ein typisches Bildverarbeitungsunternehmen wirtschaftlich an dieser Entwicklung teilhaben? Kriterien: Funktionalität, Stabilität, Hardwarekosten, Lizenzkosten, Einarbeitungszeit, Entwicklungszeit, langfristige Verfügbarkeit, Komplexität, Dokumentierbarkeit etc. 10

11 BV mit mobilen Kameras und PC Konzept: BV auf Kamera (z.b. in C ) Bedienung auf PC (Menügenerator, evtl. Touchsceen, Pentiumklon 200 MHz, 256 MB) Kommunikation über TCP/IP (Sockets) Klarschriftlesung Barcode Flächencode etc. Standardprotokoll (VDMAXML) 11

12 BV mit mobilen Kameras und PC Eine mögliche Lösung: 12

13 BV mit mobilen Kameras und PC 13

14 BV mit mobilen Kameras und PC 14

15 BV mit mobilen Kameras und PC JAVA bietet Multithreading Hardwareunabhängigkeit (Windows, Linux, mobile Geräte), ( write once, run everywhere ) Netzwerktransparenz (auch in heterogenen Umgebungen) Nachweislich vergl. geringe Entwicklungszeiten Performance (OpenGL, DirectX, Hot-Spot-JIT-Compiler) Freie Verfügbarkeit Umfassende Funktionalität (APIs für fast alles) Dokumentierbarkeit Stabilität Sehr gute, freie Entwicklungsumgebungen (Eclipse, Netbeans) 15

16 BV mit mobilen Kameras und PC Kommunikation: Consumer Producer Entwurfsmuster Producer schreibt Daten in Puffer Consumer liest Daten aus Puffer Kommunikation über SharedMemory, Synchronisation notwendig Normalerweise komplex 16

17 BV mit mobilen Kameras und PC Lösung mit JAVA (Concurrent-Klassenbibliothek): Typ BlockingQueue, Methoden put und take Thread 1: put Thread 2: take Synchronisation: automatisch Entwicklungszeiten Menügenerator und Implementierung des XMLProtokolls: 12 Tage Dokumentation: 1 Tag (javadoc, html) Nacharbeiten: 1 Tag 17

18 BV mit mobilen Kameras und PC Fazit: JAVA ist in diesem Szenario sehr gut geeignet Kurze Entwicklungszeiten Stabilität Qualität Dokumentierbarkeit zu gewährleisten. 18

19 Parallele BV mit ImageJ und JAVA Aufgabe: BV-Operationen parallelisieren Lösung: Teile Bild(er) in mehrere Bereiche (Kacheln, engl. Tiles) Jede Kachel wird von einem Thread bearbeitet Jeder Thread läuft auf einem eigenen Prozessorkern 19

20 Parallele BV mit ImageJ und JAVA ImageJ Entwicklung des US National Institute of Health (NIH) 100 % JAVA OpenSource, kommerziell anwendbar Werkzeuge zum Erzeugen, Visualisieren, Verarbeiten, Analysieren, Öffnen und Speichern von Bildern Einfacher Plugin-Mechanismus Markosprache Servermodus 20

21 Parallele BV mit ImageJ und JAVA Plugin-Konzept 21

22 Parallele BV mit ImageJ und JAVA Beispiel Aus: Burger, Burge Digitale Bildverarbeitung 22

23 Parallele BV mit ImageJ und JAVA Aus: Bengel et. al.: Masterkurs parallele und verteilte Systeme; Vieweg,

24 Parallele BV mit ImageJ und JAVA XY-Gradient Invertierung Core2Duo T7500 Core2Duo T7500 1,2 1,6 1,4 0,8 Rechenzeit 0,6 Speedup 0,4 0,2 t in s / Speedupfaktor t in s / Speedupfaktor 1 1,2 1 Rechenzeit 0,8 Speedup 0,6 0,4 0, Threads Threads 24

25 Median 7er Kernel Median 21er Kernel Core2Duo T7500 Core2Duo T7500 1,8 18 1,6 16 1,4 14 1,2 Rechenzeit 1 Speedup 0,8 0,6 0,4 0,2 t in s / Speedupfaktor t in s / Speedupfaktor Parallele BV mit ImageJ und JAVA 12 Rechenzeit 10 Speedup Threads Threads 25

26 Parallele BV mit ImageJ und JAVA XY-Gradient Invertieren Core2Quad, Q9450, 2,66 GHz Core2Quad, Q9450, 2,66 GHz 2,5 1,2 2 0,8 Rechenzeit 0,6 Speedup 0,4 0,2 0 t in s / Speedupfaktor t in s / Speedupfaktor 1 1,5 Rechenzeit Speedup 1 0, Threads Threads 26

27 Parallele BV mit ImageJ und JAVA Median 21er Kernel Core2Quad, Q9450, 2,66 GHz 14 t in s / Speedupfaktor Rechenzeit Speedup Threads 27

28 Parallele BV mit ImageJ und JAVA 28

29 Parallele BV mit ImageJ und JAVA Fazit: Multithreading ist einfach zu handhaben Speedup hängt von der Komplexität der Anforderung ab 2-Kern Prozessoren können effizient benutzt werden 4-Kern Prozessoren: neuere Modelle testen 29

30 Verteilte BV (mit JAVA/RMI) Aufgabe: Bearbeite sehr große Bilder oder Bildsequenzen Lösung: Barbeite Kacheln oder ganze Bilder im Netzwerk Umsetzung: JAVA RMI - Bibliothek 30

31 Verteilte BV (mit JAVA/RMI) Vorgehensweise analog zu Multicoreprogramming Bild evtl. kacheln Bild oder Teilbild an andere Rechner senden Operationen auf allen Rechnern gleichzeitig ausführen Ergebnisbilder zurücksenden Wurde getestet und funktioniert Programmieraufwand: überschaubar 31

32 Einschub: BV mit JAVA/C++ JNI (Java Native Interface): Schnittstelle zu anderen Programmiersprachen Aus: Irzinger et. al.: Projektdokumentation, WS

33 BV auf Grafikkarten 33

34 BV auf Grafikkarten 34

35 BV auf Grafikkarten 35

36 BV auf Grafikkarten 36

37 BV auf Grafikkarten 37

38 BV auf Grafikkarten 38

39 BV auf Grafikkarten 39

40 BV auf Grafikkarten 40

41 BV auf Grafikkarten 41

42 BV auf Grafikkarten 42

43 BV auf Grafikkarten 43

44 BV auf Grafikkarten 44

45 BV auf Grafikkarten 45

46 BV auf Grafikkarten 46

47 BV auf Grafikkarten 47

48 BV auf Grafikkarten 48

49 BV auf Grafikkarten 49

50 BV auf Grafikkarten Ergebnis: Aus: Gilner et.al., Projektdokumentation, WS2008 SingleCore mit 2,7 GHz gegen GeForece 8400: 27:1 50

51 BV auf Grafikkarten Fazit: GPU ist deutlich schneller Nichtoptimierte Verwendung ist einfach Programmiermodell ist zukunftssicher (Speicher-)Optimierung ist sehr komplex Cuda wird verwendet 51

52 BV auf Grafikkarten 52

53 Zusammenfassung High-Performance BV auf aktueller Hardware bedeutet Verwendung von: Mobilen Geräten Intelligenten Kameras Multicore Prozessoren Multicore Prozessoren im Netzwerk Grafikkarten zur Berechnung von BV-Operationen Alle Szenarien sind verstanden, anwendbar und werden in der Lehre berücksichtigt Projekte WS2007, WS2008, SS2009, WS2009,... LV: CAIP 3, BV mit JAVA, Algorithmen in C++ 53

54 Zusammenfassung Danke an: Pharmacontrol Electronic GmbH, Zwingenberg BASF SE, Ludwigshafen OBV- Studierende: Belitz, Gillner, Irzinger, Mengler, Nau, Ostojic u.a. Hr. Friehl, Hr. Häberle Alle Kollegen für die Unterstützung und dem Dekanat/FB und der Hochschulleitung für die Genehmigung des FS 54

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