Inhaltsverzeichnis. Teil I Grundlagen der Programmarchitektur Vorwort... XIII XV XVI XVI
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- Annegret Kirchner
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1 Vorwort Vorwort der Autoren Systemanforderungen für die CD zum Buch Danksagung XIII XV XVI XVI Teil I Grundlagen der Programmarchitektur Komponenten-Software Von der objektorientierten Programmierung zur Komponenten-Software Objektorientierte Programmierung Gemeinsame Verwendung und Wiederverwendung von Code Komponenten-Software Schnittstellen Die Entwicklung von COM Von OLE zu COM RPC und COM Von COM zu COM Windows-DNA: ein Three-Tier-Zugang Just-In-Time-Aktivierung Objekt-Pooling Lastenausgleich In-Memory-Datenbank Warteschlangenkomponenten Transaktionen Rollenbasierte Sicherheit Ereignisse Die IUnknown-Schnittstelle Die Schnittstellendefinitionssprache IDL Der Client Die CoInitialize-Funktion Die CoCreateInstance-Funktion Die Methoden von IUnknown Die CoUninitialize-Funktion Die V-table-Situation Das Client-Projekt erstellen V
2 Die Komponente Implementierung der AddRef- und Release-Methode Implementierung der IUnknown::QueryInterface-Methode Die ISum::Sum-Methode (endgültig) Die IClassFactory-Schnittstelle Exportierte DLL-Funktionen Die CoCreateInstance-Funktion Das Komponentenprojekt erstellen Komponentenregistrierung Verbinden der Objektidentität Enthaltung Aggregation Sprachintegration Typbibliotheken Typbibliotheken verwenden Typbibliotheken erstellen Typbibliotheken registrieren Ein einfacher C++-Client C++-Vorlagen (Eine kurze Einführung) Namensbereiche Die Active Template Library (ATL) Der ATL-COM-Anwendungs-Assistent Der ATL-Objekt-Assistent Zu einer Schnittstelle, die ATL benutzt, Methoden und Eigenschaften hinzufügen 97 Erstellen eines einfachen COM+-Objekts mit ATL COM+-Programmierung in Visual Basic QueryInterface: Der Visual Basic-Weg Erstellen eines Clients mit Visual Basic COM+-Schnittstellen in Visual Basic implementieren Erstellen einer Komponente mit Visual Basic COM+-Programmierung in Java Ein COM+-Objekt aus Java heraus aufrufen Implementieren von COM+-Objekten mit Java Integration von ActiveX-Steuerelementen und JavaBeans Das Sandbox-Modell Apartments Eine kurze Einführung zu Threads Apartment-Typen Das Single-Threaded-Apartment-Modell Multithreaded-Apartments Übermitteln von Schnittstellenzeigern zwischen Apartments Die Auswahl des Threading-Modells Threading-Modelle für prozessinterne Komponenten Apartment-Interaktionen Objekte, die das MTA-Modell unterstützen Objekte, die alle Threading-Modelle unterstützen Der Free-Threaded Marshaller VI
3 Neutrale Apartments Vergleich der Apartment-Modelle Thread-sichere Komponenten schreiben Apartments und Sprachintegration Threading-Optionen für Visual Basic-Komponenten Threading-Optionen für Java-Komponenten Die zehn Threading-Gebote Teil II Leistungsmerkmale von COM Automatisierung Die IDispatch-Schnittstelle Automatisierungstypen IDispatch implementieren Entwerfen eines Dispinterface Entwerfen einer dualen Schnittstelle Implementierungstechniken Eigenschaften Auflistungen Die verbesserte IDispatchEx-Schnittstelle Automatisierungs-Clients erstellen Erstellen eines Automatisierungs-Client in C Automatisierungs-Clients in Visual Basic erstellen Scripting Erstellen von Automatisierungs-Clients mit Script-Sprachen Scriptlets Ausnahmefehler Fehlercodes FACILITY_ITF-Fehlercodes Hilfsmakros Erweiterte Fehlerinformationen Die ISupportErrorInfo-Schnittstelle Die ICreateErrorInfo-Schnittstelle Fehlerinformationen ermitteln Die IErrorInfo-Schnittstelle Komponentenkategorien Standard-Komponentenkategorien Standardkomponenten Komponentenkategorien registrieren Die ICatRegister-Schnittstelle Abrufen von Informationen über Komponentenkategorien Die ICatInformation-Schnittstelle VII
4 8 Verbindungspunkte Ein einfaches verbindungsfähiges Objekt Die Quellschnittstelle Die IConnectionPoint-Schnittstelle Die IConnectionPointContainer-Schnittstelle Ein eingehendes Objekt in C++ implementieren Ein Visual Basic-Sink-Objekt Ein eingehendes Java-Objekt Vollständige Version eines verbindungsfähigen Objekts Enumeratoren Verbindungspunkte verwenden Typinformationen Typbibliotheken erstellen Typinformationen hinzufügen Typinformationen abrufen Die ITypeLib-Schnittstelle Die ITypeInfo-Schnittstelle Die ITypeComp-Schnittstelle Typinformationen mit höheren Programmiersprachen lesen Persistenz Die IPersist-Schnittstellenfamilie Die IStream-Schnittstelle Objekte persistent werden lassen Persistente Objekte implementieren Persistente Objekte mit Visual Basic erstellen Persistente Objekte in Java erstellen Strukturiertes Speichern Die Schnittstellen IStorage und IStream Die Schnittstellen IPropertySetStorage und IPropertyStorage Moniker Objekte initialisieren Klassenobjekte Benutzerdefinierte Aktivierungsschnittstellen Moniker Die IMoniker-Schnittstelle Die MkParseDisplayName-Funktion Der Klassen-Moniker Eine verbesserte Variante des Klassen-Monikers Der neue Moniker Der Java-Moniker Running Object Table VIII
5 Teil III Fernverarbeitungsarchitektur Surrogate DLL-Surrogate Prozessinterne Komponenten lokal ausführen Komponenten auf entfernten Computern ausführen Benutzerdefinierte Surrogate Das benutzerdefinierte DLL-Surrogat DllNanny Eine Einführung in das Marshaling Standard-Marshaling Typbibliothek-Marshaling Benutzerdefiniertes Marshaling Ausführbare Komponenten Ausführbare Komponenten erstellen Klassenobjekte registrieren Ferninstanzierung Marshaling-Code integrieren Die Lebensdauer von ausführbaren Komponenten verwalten Die verfrühte Freigabe Ausführbare Komponenten herunterfahren Benutzerdefinierte Aktivierungsschnittstellen Singletons Benutzerdefiniertes Marshaling Übersicht über das Marshaling von Schnittstellenzeigern Die V-Table einer Schnittstelle nachbilden Interprozesskommunikation Soll es benutzerdefiniertes oder Standard-Marshaling sein? Können Sie»benutzerdefiniertes Marshaling«sagen? Welche CLSID hat Ihr Objekt? Wie groß ist Ihre Schnittstelle? Den Schnittstellenzeiger entpacken Das Wertübergabe-Marshaling Standard-Marshaling Die Standard-Marshaling-Architektur Die Standard-Marshaling-Schnittstellen Die Proxy-/Stub-DLL registrieren Per Marshaling verpackte Schnittstellenzeiger in Zeichenfolgen umwandeln Der OBJREF-Moniker Handler-Marshaling IX
6 16 Die Schnittstellendefinitionssprache IDL Datentypen Enumerierte Typen Richtungsattribute Arrays Felder fester Größe Konforme Arrays Variierende Arrays Offene Arrays Character-Arrays Mehrdimensionale Arrays Benutzerdefinierte Visual Basic-Datentypen in einem Array übergeben Zeiger Vollzeiger Eindeutige Zeiger Referenzzeiger Schnittstellenzeiger Empfehlungen für den Schnittstellenentwurf Asynchrone Aufrufe Asynchrone Aufrufe durchführen Asynchrone Aufrufe definieren Asynchrone Schnittstellen Asynchrone Schnittstellen implementieren Interoperabilität Aufrufabbruch Abbruch von Methodenaufrufen anfordern Terminieren der Methode Pipes Sicherheit Das verteilte Sicherheitsmodell von Windows Das Sicherheitsmodell von COM COM+-Sicherheitspakete Deklarative Sicherheit durch die Registrierung Standardsicherheit Zugriffs- und Startberechtigungen konfigurieren Die Komponentensicherheit über den Schlüssel AppID konfigurieren Die IAccessControl-Schnittstelle Die Komponentenidentität konfigurieren Programmgesteuerte Sicherheit Die Funktion CoInitializeSecurity Die IAccessControl-Schnittstelle und CoInitializeSecurity Aktivierungsreferenzen und die COAUTHINFO-Struktur Die Schnittstelle IServerSecurity Cloaking Die Schnittstelle IClientSecurity X
7 19 Das Netzwerkprotokoll Das Netzwerkprotokoll untersuchen Den Netzwerkmonitor ausführen Fernaktivierung Internetdienste Remote-Objekte aufrufen Die Strukturen ORPCTHIS und ORPCTHAT Per Marshaling verpackte Schnittstellenzeiger Die Standardobjektreferenz Die Struktur DUALSTRINGARRAY Die Schnittstelle IRemUnknown Die Schnittstelle IRemUnknown Der OXID-Resolver Speicherbereinigung Ein Fernmethodenaufruf Channel-Hooks Ein nützlicher Channel-Hook: Den Namen des Client-Rechners ermitteln Teil IV Anhang A Fernprozeduraufrufe Design und Zweck des RPC-Modells Die Schnittstellendefinitionssprache IDL Bindung Ortsunabhängigkeit Handles Die Prime-Applikation Initialisierung des Clients Rechenoperationen auf der Client-Seite Der Prime-Server Kontextabschluss Debugging Verteilte Berechnung Stichwortverzeichnis Die Autoren XI
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