Programmieren in Haskell

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1 Programmieren in Haskell Syntax und Semantik von Haskell Programmieren in Haskell 1

2 Was wir heute (und nächstes mal) machen Datentypdefinitionen Wertdefinitionen, Variablenbindungen Musterbindungen Funktionsbindungen Bewachte Gleichungen Lokale Definitionen mit where und let Gültigkeitsbereiche Fallunterscheidungen Syntaktischer Zucker / Kernsprache Programmieren in Haskell 2

3 Datentypen, Datentypdefinitionen data Instrument = Oboe HonkyTonkPiano Cello VoiceAahs data Musik = Note Ton Dauer Pause Dauer Musik :*: Musik Musik :+: Musik Instr Instrument Musik Tempo GanzeZahl Musik Programmieren in Haskell 3

4 Wahrheitswerte data Bool = False True -- vordefiniert Programmieren in Haskell 4

5 Ganze Zahlen data Ganz = Zero Succ Ganz Zero, Succ Zero, Succ (Succ Zero),... Eingebaute Datentypen: Int und Integer Programmieren in Haskell 5

6 Tupeltypen data Pair a b = Pair a b data Triple a b c = Triple a b c Eingebaute Datentypen: (a,b), (a,b,c) Programmieren in Haskell 6

7 Listen data List a = Empty Front a (List a) Eingebauter Datentyp: [a] Programmieren in Haskell 7

8 Allgemeine Form data T a 1... a m = C 1 t t 1n1... C r t r1... t rnr T : Typkonstruktor; C i : (Daten-)Konstruktoren; a i : Typvariablen; t ij : Typen oder Typvariablen Programmieren in Haskell 8

9 Selektorfunktionen auf Tupeln fst :: (a,b) -> a fst (a,b) = a -- vordefiniert snd :: (a,b) -> b snd (a,b) = b -- vordefiniert Programmieren in Haskell 9

10 Selektorfunktionen auf Listen head :: [a] -> a head (x:xs) = x -- vordefiniert tail :: [a] -> [a] tail (x:xs) = xs -- vordefiniert Programmieren in Haskell 10

11 Selektorfunktionen auf Musik ton :: Musik -> Int ton (Note ton dauer) = ton dauer :: Musik -> Rational dauer (Note ton dauer) = dauer dauer (Pause dauer) = dauer Programmieren in Haskell 11

12 Typsynonyme type GanzeZahl type Bruch = Int = Rational type Ton type Dauer = GanzeZahl = Bruch Programmieren in Haskell 12

13 Nutzen und Gefahren von Typsynonymen type OrdList a = [a] sort :: [a] -> OrdList a sort xs = xs Typ ok? Ja Ergebnis geordnete Liste? Nein (jedenfalls nicht im allgemeinen) Programmieren in Haskell 13

14 Wertdefinitionen, Variablenbindungen thefinalanswer :: Integer thefinalanswer = 42 ashortlist :: [Integer] ashortlist = [1,2,3] helloworld :: String helloworld = "Hello World" monotonie :: Musik monotonie = c (1/1) :*: monotonie Programmieren in Haskell 14

15 Funktionsbindungen length :: [a] -> Int length [] = 0 length (a:as) = 1 + length as -- vordefiniert Programmieren in Haskell 15

16 Allgemeiner Fall f p p 1n = e 1... =... f p k1... p kn = e k p ij : Muster, e i : Ausdrücke Programmieren in Haskell 16

17 Bewachte Gleichungen member :: (Ord a) => a -> OrdList a -> Bool member a [] = False member a (b:bs) = a >= b && (a == b member a bs) member a [] = False member a (b:bs) = if a < b then False else if a == b then True else member a bs member a [] = False member a (b:bs) a < b = False a == b = True a > b = member a bs Programmieren in Haskell 17

18 Lokale Definitionen mit where sumsquares :: Int -> Int -> Int sumsquares x y = sqx + sqy where sqx = x * x sqy = y * y Programmieren in Haskell 18

19 Lokale Definitionen mit let sumsquares :: Int -> Int -> Int sumsquares x y = let sqx = x * x sqy = y * y in sqx + sqy Programmieren in Haskell 19

20 Abseitsregel Das erste Zeichen der Definition unmittelbar nach dem where bestimmt die Einrücktiefe des neu eröffneten Definitionsblocks. Zeilen, die weiter als bis zu dieser Position eingerückt sind, gelten als Fortsetzungen einer begonnenen lokalen Definition. Zeilen auf gleicher Einrücktiefe beginnen eine neue Definition im lokalen Block. Die erste geringer eingerückte Zeile beendet den lokalen Block. Programmieren in Haskell 20

21 Beispiel für Abseitsregel calc x y = calc1 x + calc2 y where calc1 x = squares x where squares x = x * x calc2 x = x * x * x Programmieren in Haskell 21

22 Fallunterscheidungen length :: [a] -> Int length [] = 0 length (a:as) = 1 + length as -- vordefiniert length :: [a] -> Int length as = case as of [] -> 0 a:as -> 1 + length as last :: [a] -> a last as = case reverse as of a:as -> a Programmieren in Haskell 22

23 Funktionsausdrücke Ist n + 1 ein Wert oder eine Funktion? Als Funktion: f n = n + 1 \n -> n + 1 Allgemeine Form eines Funktionsausdrucks: \p 1... p n -> e. \p 1 p 2 -> e als Abkürzung für \p 1 -> \p 2 -> e Programmieren in Haskell 23

24 Gestaffelte Funktionen add :: Integer -> Integer -> Integer add m n = m + n add :: Integer -> (Integer -> Integer) add = \m -> \n -> m + n Programmieren in Haskell 24

25 note :: Int -> Int -> Dauer -> Musik note oct h d = Note (12 * oct + h) d note Eine Note in einer beliebigen Oktave und von beliebiger Höhe und Dauer. note 2 Eine Note in der dritten Oktave und von beliebiger Höhe und Dauer. note 2 ef Die Note f in der dritten Oktave und von beliebiger Dauer. note 2 ef (1/4) ergibt Note 29 (1/4). Programmieren in Haskell 25

26 Syntaktischer Zucker / Kernsprache Mustergleichungen / case-ausdrücke length [] = 0 length (x:xs) = 1 + length xs length xs = case xs of [] -> 0 (x:xs) -> 1 + length xs Funktionsdefinitionen / Funktions-Ausdrücke add m n = m + n add = \m -> \n -> m + n Programmieren in Haskell 26

27 where-klauseln / let-ausdrücke double n = add0 (dup n) where dup a = (a,a) double n = let dup a = (a,a) in add0 (dup n) Programmieren in Haskell 27

28 Auswertung von Fallunterscheidungen case C e 1...e k of {...; C x 1...x k -> e;...} (case-regel) e[x 1 /e 1,..., x n /e n ] Programmieren in Haskell 28

29 abs :: (Ord a, Num a) => a -> a abs n = case n >= 0 of True -> n False -> -n encode :: (Num a) => Maybe a -> a encode x = case x of Nothing -> -1 Just n -> abs n encode (Just 5) case Just 5 of {Nothing -> -1; Just n -> abs n} (Def. encode) abs 5 (case Regel) case 5 >= 0 of {True -> 5; False -> -5} (Def. abs) case True of {True -> 5; False -> -5} (Def. >=) 5 (case Regel) Programmieren in Haskell 29

30 Auswertung von Funktionsanwendungen (\x -> e) a e[x/a] (β-regel) (1) Programmieren in Haskell 30

31 abs = \n -> case n >= 0 of {True -> n; False -> -n} encode = \x -> case x of {Nothing -> -1; Just n -> abs n} encode (Just 5) (Def. encode) (\x-> case x of {Nothing-> -1; Just n-> abs n}) (Just 5) case Just 5 of {Nothing -> -1; Just n -> abs n} (β Regel) abs 5 (case Regel) (\n -> case n >= 0 of {True -> n; False -> -n}) 5 (Def. abs) case 5 >= 0 of {True -> 5; False -> -5} (β Regel) case True of {True -> 5; False -> -5} (Def. (>=)) 5 (case Regel) Programmieren in Haskell 31

32 Auswertung von lokalen Definitionen let {x 1 = e 1 ;...;x n = e n } in e e[x 1 /let {x 1 = e 1 ;...;x n = e n } in e 1,..., (let-regel) x n /let {x 1 = e 1 ;...;x n = e n } in e n ] Programmieren in Haskell 32

33 rep n a = let x = a:x in take n x rep 2 8 let x = 8:x in take 2 x (Def. rep) take 2 (let x = 8:x in 8:x) (let Regel) take 2 (8:let x = 8:x in 8:x) (let Regel) 8:take 1 (let x = 8:x in 8:x) (Def. take) 8:take 1 (8:let x = 8:x in 8:x) (let Regel) 8:8:take 0 (let x = 8:x in 8:x) (Def. take) 8:8:[] (Def. take) Programmieren in Haskell 33

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