Gut zu wissen! Gefahren durch Gaming

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1 Gut zu wissen! Gefahren durch Gaming

2 Einführung Liebe Leserin, lieber Leser, die Spieleindustrie hat einen Umsatz von über 2 Milliarden Euro allein in Deutschland. Gaming (engl. spielen ) bestimmt den Alltag besonders von Kindern und Jugendlichen. Manche Computer- und Videospiele bergen Gefahren für die Entwicklung. Aber wie können Eltern dies beurteilen? Welche Spiele sind geeignet und bei welchen ist Vorsicht geboten? Und wie sind Kinder und Jugendliche als Verbraucher geschützt? Dieses Faltblatt gibt eine erste Hilfestellung für den richtigen Umgang mit Games. Ihr Dr. Marcel Huber MdL Bayerischer Staatsminister für Umwelt und Verbraucherschutz

3 Computer- und Videospiele Computer- und Videospiele bieten Spannung und Unterhaltung und vermitteln schnell Erfolgserlebnisse. Genres Die wichtigsten im Überblick: in der Regel unbedenklich Serious Games Kern ist die spielerische Vermittlung ernster (englisch serious ) Themen. Sie kommen auch im Schulunterricht zum Einsatz, um zum Beispiel komplexe Zusammenhänge anschaulich zu vermitteln. Jump & Runs Die Spielfigur muss hier durch Lauf- und Sprungbewegungen durch den jeweiligen Spielabschnitt gesteuert werden. Geschieht dies unter Nutzung eines Fahrzeugs, handelt es sich um ein sogenanntes Rennspiel. hier ist Vorsicht geboten Abenteuerspiele Die Spielfigur muss unter Lösung von Rätseln und Aufgaben durch eine Spielgeschichte gesteuert werden.

4 Rollenspiele Hier schlüpft der Spieler in eine selbst gewählte Rolle, in der er phantastische Welten erobert. Bekannter Vertreter dieses Genres ist World of Warcraft (WoW). in der Regel nicht für Kinder und Jugendliche geeignet Beat em ups Ziel ist es, sich mit seiner Spielfigur in einem Kampf-Wettbewerb durchzusetzen. nicht für Kinder und Jugendliche geeignet Shooter/ Ego-Shooter Hier muss der Spieler ein bestimmtes Ziel erreichen und sich den Weg dahin mit Schusswaffen (daher Shooter, to shoot = engl. für schießen ) freikämpfen. Ein bekanntes Beispiel ist Counter Strike. Online Gaming Mit zunehmender Breitbandversorgung verlagern sich die Spiele mehr und mehr ins Internet. Sogenannte Online- oder auch Browsergames werden durch einen Anbieter im Internet zur Verfügung gestellt und im Browser aufgerufen.

5 Gefahren und Risiken Einige Spiele können die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen gefährden. Der Spieler kann zum Beispiel virtuelle Gegner töten oder verletzen. Die dabei gezeigten Bilder können gerade jüngere Kinder verstören. Vor diesen und auch vor den finanziellen Gefahren müssen Kinder und Jugendliche beschützt werden. Datenschutz/Datensicherheit: Viele Hersteller verlangen Registrierungen im Internet - nicht nur bei Online-Games. Mithilfe dieser Daten lassen sich Profile erstellen, die kommerziell genutzt werden können. Dies ist nur zulässig, wenn der Nutzer darüber aufgeklärt wurde und er in die Datenverwendung eingewilligt hat. Auch Formen des Datenmissbrauchs sind denkbar. In Frage kommen hier vor allem die Übernahme fremder Zugänge, aber auch Cybermobbing, Phishing- und Spamattacken. Kosten: Bei manchen Spielen, vor allem im Online-Bereich, können erhebliche Kosten entstehen. Diese verstecken sich oft im Kleingedruckten. Zwar hat die Buttonlösung hier einiges bewirkt, aber dennoch kann ein Abonnement schnell abgeschlossen sein. Vorsicht auch vor Angeboten, bei denen der Spieler sich durch vermeintlich kleine Beträge eine bessere Ausstattung zusammenstellen und somit das Spiel leichter bestehen kann.

6 Rechtliche Grundlagen Die wichtigsten rechtlichen Grundlagen für Computer- und Videospiele: Jugendschutzgesetz (JuSchG): Nach dem JuSchG dürfen Computer- und Videospiele nur dann an Kinder und Jugendliche im Laden vertrieben werden, wenn sie einer Prüfung durch die sogenannte Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle ( USK ) unterzogen wurden. Die Freigabe erfolgt in Altersstufen (zum Beispiel ab 6 Jahre ). Den Zugang von Kindern und Jugendlichen zu Online-Games kann die USK jedoch nicht überwachen.

7 Jugendmedienschutz-Staatsvertrag ( JMStV ): Der zwischen den Ländern geschlossene JMStV regelt dagegen auch die im Internet abrufbaren Online-Angebote. Er sieht jedoch keine Alterseinstufungen vor und gibt eher grundsätzliche Vorgaben, wonach sichergestellt werden muss, dass entwicklungsbeeinträchtigende Angebote durch Kinder üblicherweise nicht wahrgenommen werden können. Spiele können von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) wegen unsittlicher, verrohend wirkender oder wegen zu Gewalttätigkeit, Verbrechen oder Rassenhass anreizender Inhalte indiziert werden. Befinden sich Spiele auf dem Index, so dürfen sie Personen unter 18 Jahren nicht zugänglich gemacht werden. Bei der Bundesprüfstelle kann eine Anfrage gestellt werden, ob ein bestimmtes Spiel auf dem Index steht (www.bundespruefstelle.de, Servicetelefon ).

8 Schutz beim Gaming - Empfehlungen Hier einige Empfehlungen, die Sie - beziehungsweise Ihr Kind - beherzigen sollten: Allgemeine Hinweise Sichere Hardware: Sorgen Sie dafür, dass die genutzte Hardware (PC, Tablet, Smartphone, etc.) sicher ist. Dazu gehören zum Beispiel das regelmäßige Installieren von Updates, ein aktuelles Virenschutzprogramm und die Einrichtung einer Firewall. Prüfen Sie zum Beispiel auch die Verwendung eines Jugendschutzfilters. Seriosität des Anbieters: Vergewissern Sie sich, ob der Anbieter alle rechtlich relevanten Informationen bereithält. Sind die AGB verständlich? Gibt es ein vollständiges Impressum? Datenschutz/Datensicherheit: Achten Sie darauf, was mit den eingegebenen Daten passiert! Geben Sie in Registrierungsformularen so wenige Daten wie möglich ein. Prüfen Sie die Datenschutzerklärung und verwenden Sie für den Nutzerzugang nur sichere Passwörter (Kombination aus Groß- und Kleinbuchstaben, Zahlen und Sonderzeichen) und geben Sie diese nicht an Dritte weiter.

9 Sichere Zahlungsarten: Viele Spiele im Internet werden kostenpflichtig angeboten. Hier sollten immer mehrere Zahlungsarten angeboten werden. Gerade bei Kindern und Jugendlichen empfiehlt sich beispielsweise die Verwendung von Prepaid-Kreditkarten. Das erleichtert den Überblick über die Kosten. Urheberrechte: Inhalte sollten generell nur von vertrauenswürdigen Seiten heruntergeladen werden. In keinem Fall dürfen raubkopierte Dateien verwendet oder weitergegeben werden.

10 Spezielle Hinweise für sicheres Gaming Auswahl geeigneter Spiele: Achten Sie bei Kindern und Jugendlichen darauf, dass die Spiele für die jeweilige Altersgruppe geeignet sind. Die Alterskennzeichen der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) von 0 bis 18 Jahren bilden hier eine gute Orientierungshilfe. Die Kennzeichen finden sich mehr und mehr auch bei Online-Games. Hände weg von Spielen, die von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien indiziert wurden. Geben Sie den Namen des Spiels auch bei einer Suchmaschine ein. Sollten Bedenken gegen dieses Spiel bestehen, finden sich mit Sicherheit dort Hinweise darüber. Kostenfalle Abonnements: Überprüfen Sie die Nutzungsbedingungen und achten Sie auf versteckte Zusatzkosten und Abonnements. Gerade bei Kindern und Jugendlichen ist auch darauf zu achten, dass die Spielzeiten nicht überhand nehmen. Je nach Alter wird eine Spieldauer von 20 bis 120 Minuten als Maximalwert empfohlen.

11 Links/weiterführende Informationen: Verbraucherportal der Bayerischen Staatsregierung zu allen wichtigen Verbraucherthemen, insbesondere zu Medienkompetenz, Datenschutz und Verbraucherrechten. Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) überprüft Spiele unter Jugendschutzgesichtspunkten und vergibt Alterskennzeichen. Träger der USK sind die Spitzenverbände der Spiele-Wirtschaft. Informationsseite des Bundesamtes für Sicherheit in der Informationstechnologie über die Gefahren des Internets und wie man ihnen am besten begegnet. Eine Rubrik befasst sich auch mit Computerspielen. Eine Initiative der EU für mehr Sicherheit im Netz mit vielen Informationen zum Thema Computerspiele. www1.fh-koeln.de/spielraum: Seite des Instituts zur Förderung von Medienkompetenz der FH Köln mit Hinweisen zum richtigen Umgang mit Spielen. Der Deutsche Computerspielpreis wird getragen von der Politik und der Spielewirtschaft. Im Vordergrund steht die Förderung innovativer, kulturell und pädagogisch wertvoller Computerspiele. Webseite der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien mit Hinweisen zum Jugendmedienschutz.

12 Impressum Herausgeber: Initiative D21 e.v. und Bayerisches Staatsministerium für Umwelt und Verbraucherschutz Redaktion: Martin Falenski (Initiative D21) V.i.S.d.P. Satz: Kontakt: Initiative D21, Reinhardtstraße 38, Berlin Bayerisches Staatsministerium für Umwelt und Verbraucherschutz Rosenkavalierplatz 2, München Bildnachweis: fotolia.de shutterstock.de Stand: Mai 2014

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