3D Visualisierung im Internet - Global und Lokal
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- Heidi Neumann
- vor 7 Jahren
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Transkript
1 3D Visualisierung im Internet - Global und Lokal Sebastian Königshofer 1
2 Inhalt Globale 3D Visualisierungen Google Earth Microsoft Live Maps Erweiterbarkeit durch den Benutzer Lokale 3D Visualisierungen X3D City GML 2
3 Globale 3D - Visualisierungen Google Earth earth.google.com Microsoft Life Maps maps.live.de 3
4 Google Earth Lokale Software Daten werden über das Internet bezogen Bilder werden auf einen virtuellen Globus projiziert. Satellitenaufnahmen und Aufnahmen aus Flugzeugen 4
5 Google Earth Einbindung von Höheninformationen ermöglichen eine 3D Landschaftsdarstellung KML (Keyhole Markup Language) Auszeichnungssprache für Google Earth ermöglicht das Einfügen von Geodaten durch Benutzer 5
6 6
7 Google Earth 3D Objekte mit Hilfe von Google SketchUp 7
8 Microsoft Live Maps Webbasiert Basisversion ist ähnlich maps.google.com Sattelitenbilder Straßenkarten Zusatzinformationen 3D ist mit einem Add-on möglich Benutzer können online Geodaten eintragen. 8
9 Microsoft Live Maps 3D Objekte mit Hilfe von MS 3dVIA erstellt werden 9
10 Vergleich der Visualisierungen Original GoogleEarth VirtualEarth 10
11 Erweiterbarkeit durch den Benutzer Google SketchUp sketchup.google.com Virtual Earth 3dvia 11
12 Google SketchUp Beispiel Beispiel der Erstellung eines einfachen Hauses mit Google SketchUP 12
13 SketchUp Projekt in Google Earth Große Objektgalerie de Beispiel - Universität Klagenfurt Erstellt von USER: PaulMcHitz 13
14 Lokale 3D Visualisierungen CityGML X3D 14
15 CityGML XML Format Basiert auf GML3 Ziele Erstellen von 3D Stadtansichten Ermöglicht Thematische Abfragen Analysefunktionen Anbindung zu räumlichen Datenbankinformationen 15
16 CityGML Darstellung erfolgt nur lokal mit Hilfe passender Software. Z.B. LandXplorer CityGML Viewer 16
17 X3D XML Format Nachfolger von VRML Dient zur Erstellung von 3D Objekten Maschinenbauteile Gebäude Landschaften Wir von verschiedenen CAD und GIS Systemen sowie Landscape-Buidlern unterstützt 17
18 X3D Ist lokal am Computer oder mittels Plug-In auf über das Internet verwendbar. Ermöglicht eine Interaktion mit dem Benutzer Beispiel: USI-Klagenfurt 18
19 X3D Ansicht des X3D USI Modells 19
20 X3D Möglicher Erstellungsablauf eines X3D- Modells 1. Landschaftserstellung 2. Einbau von 3D-Objekten 3. Export 4. Optimierung 5. Benutzerinteraktion 20
21 X3D - Landschaftserstellung Daten aus Luftbildern und Vorortanalysen werden in einem Landscape-Builder (z.b. WCS) zusammengefügt 21
22 X3D- Landschaftserstellung Zur Abrundung der Modells müssen auch folgende Punkte beachtet werden: Himmel und Beleuchtung Umgebungsansichten 22
23 X3D Einbau von 3D Objekten Straßenlaternen und Bänke wurden eingefügt. 23
24 X3D Einbau von 3D Objekten Einfügen der Gebäude 24
25 X3D - Export Fast jedes Programm besitzt eine Exportfunktion Code muss für den Webeinsatz optimiert und Darstellungsfehler ausgebessert werden. 25
26 X3D - Export Darstellungsfehler: Untergrunddarstellung Landschaftsgrenzen Durchsichtige Flächen werden als Grenzen in das Modell eingefügt. 26
27 X3D - Optimierung Optimierung = möglichst wenig Text Beispiel: Wiederverwendung der Aufbauinformationen von 3D Objekten z.b. der Straßenlaternen 27
28 X3D - Optimierung Einfügen von Texturen Vorort aufgenommene Bilder werden auf die Flächen gelegt. 28
29 X3D - Interaktion Wird von keiner Software automatisch erstellt Eigene Sensoren erkennen Benutzeraktionen Man kann diese Aktionen aufgreifen und das Modell darauf reagieren lassen. 29
30 Herzlichen Dank für f r Ihre Aufmerksamkeit!
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