Vorlesung Multimediakommunikation. 3. XMPP-Erweiterungen. Dr.-Ing. Daniel Schuster Fakultät Informatik, Professur Rechnernetze

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1 Vorlesung Multimediakommunikation 3. XMPP-Erweiterungen Dr.-Ing. Daniel Schuster Fakultät Informatik, Professur Rechnernetze

2 Übersicht Publish Subscribe XMPP Ping Multimedia (Jingle) In-Band Registration Remote Commands File Transfer Chat State Notifications Components Privacy Lists / Blocking Internet of Things Stream Management Multi-User Chat XMPP Core connections, security, stanzas, roster, federation vcards Data Forms EXI Stream Compression Service Discovery HTTP Binding (BOSH) Serverless Messaging Rich Presence Entity Capabilities Personal Eventing Protocol XMPP over Websockets Extended Stanza Addressing Message Carbons Offline Messages 3. 2

3 1. Alternative Verbindungsmethoden pokergame.a.de Component XMPP-Server a.de S2S XMPP-Server b.de HTTP (BOSH) BOSH Connection Manager Serverless Messaging WebSocket + Stream Management WebSocket Module 3. 3

4 Serverless Messaging Idee: ad-hoc-verbindungsaufbau, z.b. um mit Personen oder Geräten im gleichen Raum zu kommunizieren Basis: zero-configuration networking (Apple Bonjour) à standardisiert als Serverless Messaging (XEP-0174) Nutzt mdns (Multicast DNS), um JID, IP-Adresse + Port im lokalen Netz zu verbreiten (Broadcast an alle Teilnehmer) Streams werden dann direkt zwischen den Teilnehmern aufgebaut (direkte TCP-Verbindung) _presence._tcp.local. PTR Presence-Announcement mit DNS PTR-Record SRV 5562 odyssey.local. odyssey.local. A DNS SRV und A-Record, um Rechnername und IP-Adresse bekannt zu geben 3. 4

5 Verbindungsaufbau Client-Client PTR presence? SRV A mac.local? Multicast 5562 mac.local <stream:stream> :5562 <stream:stream>... <message from= to= kein bind,... notwendig 3. 5

6 Serverless Messaging: Presence? Sicherheit? keine <presence>-nachrichten Presence wird über DNS TXT Records propagiert (Multicast): IN TXT txtvers=1 status=avail 1st=Alice TLS-Upgrade möglich - Client benötigt Zertifikat SASL möglich - ebenfalls Zertifikate benötigt oder Shared Secret in der Regel unverschlüsselt, nicht authentisiert Nutzung nur in lokalen Netzen (gesichertes WLAN) oder per ad-hoc WLAN empfohlen 3. 6

7 Server-Server-Kommunikation DNS SRV Request: _xmpp-server für Serverzu-Server-Kommunikation Bevorzugte Methode: TLS + SASL EXTERNAL = Authentisierung anhand der TLS-Zertifikate Verbindung kann nach Bedarf für weitere Stanzas genutzt werden 3. 7

8 XMPP-Komponenten XMPP XMPP-Server a.de XMPP XEP-0114 conference.a.de Jabber Component Protocol - XEP-0114 XMPP-Komponenten: bekommen Sub-Domain des Servers zugewiesen werden im Server speziell registriert sämtlicher Traffic für die Subdomain wird direkt an Komponente weitergeleitet Warum Komponenten? Service als XMPP-Client? - muss bei allen Nutzern im Roster sein Service als Server-PlugIn? - auf bestimmte Server- Implementierung festgelegt 3. 8

9 Verbindungsaufbau Component-Server conference.a.de XMPP-Server a.de <stream:stream xmlns="jabber:component:accept" xmlns:stream="http://etherx.jabber.org/streams" to="conference.a.de"> <stream:stream xmlns:stream="http://etherx.jabber.org/streams" xmlns="jabber:component:accept" from="conference.a.de" id="3bf96d32"> <handshake>--hash von Shared Secret + Stream ID-- </handshake> <handshake/> 3. 9

10 BOSH: XMPP über HTTP Problem: permanente TCP-Verbindung in manchen Anwendungsfällen ungünstig mobile Netze: Netzabbrüche > XMPP- Reconnects Mobilgeräte: kürzere Akkulaufzeit, Verbindungsabbruch bei App Suspend Web-Anwendungen restriktive Firewall-Einstellungen Lösung: Long-Polling per HTTP BOSH Bi-directional Streams over Synchronous HTTP (XEP-0124) Connection Manager als Proxy = XMPP- Client und HTTP-Server XMPP-Server XMPP Connection Manager HTTP Web-Client 3. 10

11 BOSH: Verbindungsaufbau HTTP Connection Manager HTTP- Refresh alle 60 Sekunden POST /webclient HTTP/1.1 Host: bosh.a.de... <body hold= 1 secure= true rid= to= a.de wait= 60 xmpp:version= 1.0 xml:lang= en xmlns= xmlns:xmpp= urn:xmpp:xbosh /> HTTP/ OK... <body hold= 1 requests= 2 sid= 3m1ts1htd1s...> <stream:features>... </stream:features> </body> maximal 2 Requests gleichzeitig... SASL, restart stream, bind, request roster, initial presence Session-ID für Zuordnung der Nachrichten 3. 11

12 BOSH: Kommunikation Client: POST /webclient HTTP/1.1 Host: bosh.wonderland.lit Content-Type: text/xml; charset=utf-8 Content-Length: 205 <body rid=" " sid="3m1ts1htd1s" xmlns="http://jabber.org/protocol/ httpbind"> <message xmlns="jabber:client"> <body>help, I fell down the rabbit hole!</body> </message> </body> Server: HTTP/ OK Content-Type: text/xml; charset=utf-8 Content-Length: 163 <body sid="3m1ts1htd1s" xmlns="http://jabber.org/protocol/httpbind"> <message <body>oh my! How can I help?</body> </message> </body> 3. 12

13 BOSH: Long Polling 3. 13

14 BOSH: Long Polling - Request Pipelining HTTP POST <message> 200 OK (leer) 2. Request kommt an - 1. Request wird sofort beantwortet benötigt HTTP 1.1 Erweiterungen Connection keep alive und pipelining 3. 14

15 XMPP over Websocket RFC Oktober 2014 bereits in vielen XMPP-Clients und Servern verfügbar TCP BOSH Websocket Overhead sehr klein groß klein unzuverlässige Netze Stream Management stabile Verbindung Stream Management Verhalten bei Suspend Verbindung weg Verbindung bleibt Verbindung weg Komprimierung Stream Compression HTTP Compression Websocket Compression Firewall-freundlich mittel (single port) sehr gut (nur HTTP) gut (HTTP + Websocket) 3. 15

16 XMPP over Websocket Handshake XMPP Server + Websocket GET /xmpp-websocket HTTP/1.1 Host: xmpp.a.de Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: dghlihnhbxbszsbub25jzq== Origin: Sec-WebSocket-Protocol: xmpp Sec-WebSocket-Version: 13 HTTP/ Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: s3pplmbitxaq9kygzzhzrbk+xoo= Sec-WebSocket-Protocol: xmpp 3. 16

17 XMPP over Websocket Kommunikation [WSFH] = Websocket Frame Header 2-14 Byte XMPP Server + Websocket [WSFH]<open xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-framing" to="xmpp.a.de" version="1.0" /> <open> und <close> statt <stream> und </stream> [WSFH]<open xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-framing" from="xmpp.a.de" id="++tr84sm6a3hnt3q065snabbk3y=" xml:lang="en" version="1.0" />... Stanza mit Namespace > keine Referenz auf [WSFH]<message xmlns="jabber:client" übergeordnetes <stream> xml:lang="en"> <body>every WebSocket message is parsable by itself.</body> </message> 1 Stanza = 1 Websocket- Message 3. 17

18 Stream Management XEP-0198: Stream Management - kann mit TCP oder Websocket verwendet werden Funktionen Stanza Acknowledgements - Bestätigung, ob Stanzas wirklich gesendet/empfangen wurden > Resend Stream Resumption - beendeter Stream kann schnell wieder aufgebaut werden Annahmen Stanza-Duplikate können erkannt werden > id-attribut nutzen (bei message optional) Client und Server merken sich die Anzahl der bearbeiteten Stanzas Fast Reconnect <stream> > TLS > SASL > <resume> > resend stanzas kein Roster-Abruf, kein Binden an Ressource 3. 18

19 Stream Management: Ablauf erst, wenn der Stream authentisiert ist und an Ressource gebunden xmpp.a.de In Out <enable xmlns="urn:xmpp:sm:3"/> <enabled xmlns="urn:xmpp:sm:3"/> In Out <message id="m1"> In Out <body>hello!</body> In Out </message> r = request ack <r xmlns="urn:xmpp:sm:3"/> <a xmlns="urn:xmpp:sm:3" h="1"/> h = Anzahl bearbeiteter Stanzas (handled) 3. 19

20 Zusammenfassung Alternative Verbindungsmethoden pokergame.a.de Component XMPP-Server a.de S2S XMPP-Server b.de HTTP (BOSH) BOSH Connection Manager Serverless Messaging WebSocket + Stream Management WebSocket Module 3. 20

21 Übersicht Publish Subscribe XMPP Ping Multimedia (Jingle) In-Band Registration Remote Commands File Transfer Chat State Notifications Components Privacy Lists / Blocking Internet of Things Stream Management Multi-User Chat XMPP Core connections, security, stanzas, roster, federation vcards Data Forms EXI Stream Compression Service Discovery HTTP Binding (BOSH) Serverless Messaging Rich Presence Entity Capabilities Personal Eventing Protocol XMPP over Websockets Extended Stanza Addressing Message Carbons Offline Messages 3. 21

22 2. Multi-User Chat & Co. MUC - Multi-User Chat XEP-0045 Chaträume finden, Teilnehmer finden, Settings abfragen Alice Bob Charlie Alice (16:41): Jemand da? Bob (16:41): Hallo! Charlie (16:42): Ebenfalls Hallo! Service Discovery XEP-0030 Alice (16:42): :-) Entity Capabilities XEP

23 Multi-User Chat - XEP-0045 Multi-User Chatrooms für Sessions mit mehreren Teilnehmern eigene JID, z.b. Zutritt: <presence/> an Chatraum-JID (Directed Presence) eigene Teilnehmerliste für Chatraum häufig Message-History unterstützt Mechanismen für Zugangskontrolle (Passwort, Nutzer kicken oder auf Read-only setzen) MUC kann auch für eigene Protokolle (z.b. Mehrbenutzer-Spiele) verwendet werden <message type="groupchat"> <body>march Hare: There s PLENTY of room!</body> </message> 3. 23

24 Multi-User Chat: Ablauf Room JID Room JID Room JID 3. 24

25 Service Discovery XEP-0030 Multi-User Chat von Server unterstützt? Welche Chaträume? Welche Teilnehmer? -> Discovery benötigt allgemeiner: Service Discovery für XMPP Entities - Server, Client, Bot, Chat- Raum,... disco#items Welche Entities vorhanden? disco#info Welche Features unterstützt? 3. 25

26 Service Discovery - Beispiel disco#items Client <iq id="xl391n47" to="wonderland.lit" type="get"> <query xmlns="http://jabber.org/protocol/disco#items"/> </iq> <iq from="wonderland.lit" id="xl391n47" type="result"> <query xmlns="http://jabber.org/protocol/ disco#items"> <item jid="conference.wonderland.lit"/> <item jid="notify.wonderland.lit"/> </query> </iq> Server 3. 26

27 Service Discovery - Beispiel disco#info Client <iq id="gq02kb71" to="conference.wonderland.lit" type="get"> <query xmlns="http://jabber.org/protocol/ disco#info"/> </iq> <iq from="conference.wonderland.lit" id="gq02kb71" type="result"> <query xmlns="http://jabber.org/protocol/disco#info"> <identity category="conference" type="text" name="chatrooms"/> <feature var="http://jabber.org/protocol/muc"/> <feature var="jabber:iq:register"/> <feature var="vcard-temp"/> </query> </iq> Server 3. 27

28 Service Discovery mit Clients iphone <iq get disco#info> <iq get disco#info> <iq result muc, file-transfer> <iq result muc> init file transfer 3. 28

29 Beispiel: Feature-Liste <iq id='disco1' type='result'> <query xmlns='http://jabber.org/protocol/disco#info' node='http://code.google.com/p/exodus#qgaypkawpkpsdymwt/ WM94uAlu0='> <identity category='client' name='exodus 0.9.1' type='pc'/> <feature var='http://jabber.org/protocol/caps'/> <feature var='http://jabber.org/protocol/disco#info'/> <feature var='http://jabber.org/protocol/disco#items'/> <feature var='http://jabber.org/protocol/muc'/> </query> </iq> 3. 29

30 Entity Capabilities - XEP-0115 Problem: Feature-Listen können sehr lang sein sehr aufwendig, bei 100 Kontakten die unterstützten Features bei jedem Start abzufragen ändern sich nur selten - Caching möglich Entity Capabilities: Hash der Feature-Liste wird bei <presence> mitgeschickt wenn mit Version im Cache übereinstimmt nicht anfragen <presence <c xmlns="http://jabber.org/protocol/caps" hash="sha-1" node="http://code.google.com/p/exodus" ver="qgaypkawpkpsdymwt/wm94ualu0="/> </presence> Hash von Feature- Liste des Clients 3. 30

31 Übersicht Publish Subscribe XMPP Ping Multimedia (Jingle) In-Band Registration Remote Commands File Transfer Chat State Notifications Components Privacy Lists / Blocking Internet of Things Stream Management Multi-User Chat XMPP Core connections, security, stanzas, roster, federation vcards Data Forms EXI Stream Compression Service Discovery HTTP Binding (BOSH) Serverless Messaging Rich Presence Entity Capabilities Personal Eventing Protocol XMPP over Websockets Extended Stanza Addressing Message Carbons Offline Messages 3. 31

32 3. Publish-Subscribe Themen-basiert Keywords für Themen / Gruppen Subscribe( temperature ) hierarchisch Hierarchie von Knoten Subscribe( de/sachsen/dresden/temperature ) Inhalts-basiert auf Inhalt bezogen Subscribe( temperature>30 ) 3. 32

33 Publish-Subscribe mit XMPP XEP-0060 Subscribe: <iq id="bnx2hd03" to="pubsub.holiday.lit type="set"> <pubsub xmlns="http://jabber.org/protocol/pubsub"> <subscribe node="are-we-there-yet" </pubsub> </iq> Subscription für Bare JID - alle Ressourcen werden benachrichtigt Bezeichnung des PubSub Nodes Subscribed: <iq from="pubsub.holiday.lit" id="bnx2hd03" type="result"> <pubsub xmlns="http://jabber.org/protocol/pubsub"> <subscription node="are-we-there-yet" subscription="subscribed"/> </pubsub> </iq> 3. 33

34 Publish-Subscribe mit XMPP XEP-0060 Publish: <iq id="wpd7x937" to="pubsub.holiday.lit type="set"> <pubsub xmlns="http://jabber.org/protocol/pubsub"> <publish node="are-we-there-yet"> <item> <there xmlns="http://holiday.lit/there-yet" status="true"/> </item> </publish> </pubsub> </iq> selbstdefiniertes XML- Element als Payload 3. 34

35 Publish-Subscribe mit XMPP XEP-0060 Notify wird als Message verschickt Notify: <message from="pubsub.holiday.lit" <event xmlns="http://jabber.org/protocol/pubsub#event"> <items node="are-we-there-yet"> <item id="bc42su0a93"> <there xmlns="http://holiday.lit/there-yet" status="true"/> </item> </items> </event> </message> an Bare JID = Priority Routing 3. 35

36 XEP-0060: Weitere Funktionen Anlegen und Löschen von Nodes Konfiguration von Nodes enthält Payload?, History wird gespeichert?, Titel, Discovery von Nodes disco#items-query an die Adresse des PubSub-Service disco#info-query an Nodes Zugriffskontrolle für Nodes z.b. nur Nutzer vom Roster des Node Owners Collection Nodes type = collection können mehrere Collection Nodes und Leaf Nodes enthalten à hierarchisches PubSub 3. 36

37 XEP-0163: Personal Eventing Protocol Profil von XEP-0060 für Informationen über Personen (Aktivitäten, Stimmung, ) = Rich Presence Subscription erfolgt mit der Presence-Subscription Filterung über Client Features des Empfängers welche Informationen möchte ich empfangen? z.b. feature PEP-Profile: User Tune (XEP-0118) Musik, die man gerade hört User Location (XEP-0080) Aufenthaltsort (Land, Stadt, Geo- Koordinaten) User Activity (XEP-0108) Aktivität des Nutzers (eating, working, relaxing) User Mood (XEP-0107) Stimmung (happy, hungry, proud) User Nickname (XEP-0172) Anzeigename User Avatar (XEP-0084) Nutzer-Avatar 3. 37

38 PEP - Beispiel (1) <iq type='set' id='pub1'> <pubsub xmlns='http://jabber.org/protocol/pubsub'> <publish node='http://jabber.org/protocol/tune'> <item> <tune xmlns='http://jabber.org/protocol/tune'> <artist>gerald Finzi</artist> <length>255</length> <source>music for "Love's Labors Lost" (Suite for small orchestra)</source> <title>introduction (Allegro vigoroso)</title> <track>1</track> </tune> </item> </publish> </pubsub> </iq> 3. 38

39 PEP - Beispiel (2) <message type='headline' id='tunefoo1'> <event xmlns='http://jabber.org/protocol/pubsub#event'> <items node='http://jabber.org/protocol/tune'> <item> <tune xmlns='http://jabber.org/protocol/tune'> <artist>gerald Finzi</artist> <length>255</length> <source>music for "Love's Labors Lost" (Suite for small orchestra)</source> <title>introduction (Allegro vigoroso)</title> <track>1</track> </tune> </item> </items> </event> </message> 3. 39

40 Übersicht Publish Subscribe XMPP Ping Multimedia (Jingle) In-Band Registration Remote Commands File Transfer Chat State Notifications Components Privacy Lists / Blocking Internet of Things Stream Management Multi-User Chat XMPP Core connections, security, stanzas, roster, federation vcards Data Forms EXI Stream Compression Service Discovery HTTP Binding (BOSH) Serverless Messaging Rich Presence Entity Capabilities Personal Eventing Protocol XMPP over Websockets Extended Stanza Addressing Message Carbons Offline Messages 3. 40

41 4. Audio/Video und File Transfer mit XMPP Jingle XMPP XMPP-Server a.de XMPP XMPP-Server b.de XMPP Audio/Video über RTP/UDP Entstehung: Voice und Videochat in Google Talk (basierend auf XMPP) später zu Jingle XEP-0166 weiterentwickelt Aushandlung direkter Sessions mit beliebigen Medieninhalten (meist Audio oder Video) es werden Codecs, Parameter, IP-Adressen und Ports abgestimmt à in IQs Übertragung der Medien erfolgt dann direkt, z.b. mit RTP (Real-time Transport Protocol) Funktionalität ähnlich SIP (Session Initiation Protocol) 3. 41

42 Jingle - Kommunikation Offer für eine Session: Session ID, Application type (z.b. VoIP), Transport method (z.b. RTP) Empfang wird bestätigt ggf. weitere Verhandlung von Parametern Accept-Nachricht - Session kann aufgebaut werden Daten werden in der Session direkt zwischen den Teilnehmern verschickt Nachverhandlung (z.b. Codec wechseln) ist möglich Abbau der Session 3. 42

43 Jingle - Beispielnachricht <iq id="v73hwcx9" type="set"> <jingle xmlns="urn:xmpp:jingle:1" action="session-initiate" sid="a73sjjvkla37jfea"> <content creator="initiator" name="voice"> <description xmlns="urn:xmpp:jingle:apps:rtp:1" media="audio"> <payload-type id="96" name="speex" clockrate="16000"/> <payload-type id="97" name="speex" clockrate="8000"/> <payload-type id="0" name="pcmu"/> <payload-type id="8" name="pcma"/> </description> <transport xmlns="urn:xmpp:jingle:transports:raw-udp:1"> <candidate candidate="1" generation="0"id="a9j3mnbtu1" ip=" " port="13540"/> </transport> </content> </jingle> </iq> 3. 43

44 Accept-Nachricht <iq id="ikw71b54" type="set"> <jingle xmlns="urn:xmpp:jingle:1" action="session-accept" sid="a73sjjvkla37jfea"> <content creator="initiator" name="voice"> <description xmlns="urn:xmpp:jingle:apps:rtp:1" media="audio"> <payload-type id="97" name="speex" clockrate="8000"/> </description> <transport xmlns="urn:xmpp:jingle:transports:raw-udp:1"> <candidate candidate="1" generation="0" id="z7sdjb01hf" ip=" " port="9876"/> </transport> </content> </jingle> </iq> :13540 Speex 8000 Hz RTP UDP :

45 File Transfer (small) In-Band BOB Bits of Binary XEP-0231 Transfer von sehr kleinen Files (z.b. Emoticons) In-Band Hash der Datei wird in <message> übertragen Hash wird per IQ-get angefordert und im IQ-result übertragen (Base64-codiert - 33% Overhead) <iq id="vh39akj2" type="result"> <data xmlns="urn:xmpp:bob" type="image/png"> ivborw0kggoaaaansuheugaaadiaaaaycayaaaaep4ixaaaabmjlr0qa/wd/... mojs3aaaaabjru5erkjggg== </data> </iq> 3. 45

46 File Transfer (medium) - In-Band Bytestreams maximale Größe für Stanzas: KB Transfer von Files mittlerer Größe (z.b. 400 KB)? Lösung: In-Band Bytestreams - XEP-0047 File wird in Chunks aufgeteilt (immer noch Base64 codiert) iq set ibb/open block-size=4096 sid=xx iq result (OK) message ibb/data sid=xx seq=0 --data0-- message ibb/data sid=xx seq=1 --data iq set ibb/close iq result (OK) 3. 46

47 File Transfer (large) Out-of-Band SI File Transfer XEP-0096, SOCKS5 Bytestreams XEP-0065 Transfer von größeren Files über direkte TCP-Verbindung Sender gibt IP und Port in IQ-set an, Empfänger baut direkte TCP-Verbindung auf und bestätigt per IQ-result Sender sendet Datei binär über TCP <iq id="p9735fg1" type="set"> <query xmlns="http://jabber.org/protocol/bytestreams" sid="dv917fb4" mode="tcp"> <streamhost host=" " port="5086"/> </query> </iq> 3. 47

48 Aushandlung File Transfer - Stream Initiation (XEP-0050) vs. Jingle SI iq set si/file stream-method=bytestreams,ibb iq result stream-method=bytestreams Jingle iq set jingle/session-initiate transport=bytestreams,ibb iq result iq set jingle/session-accept transport=bytestreams iq result mehr Round- Trips aber moderneres, erweiterbares Daten-Format 3. 48

49 Übersicht Publish Subscribe XMPP Ping Multimedia (Jingle) In-Band Registration Remote Commands File Transfer Chat State Notifications Components Privacy Lists / Blocking Internet of Things Stream Management Multi-User Chat XMPP Core connections, security, stanzas, roster, federation vcards Data Forms EXI Stream Compression Service Discovery HTTP Binding (BOSH) Serverless Messaging Rich Presence Entity Capabilities Personal Eventing Protocol XMPP over Websockets Extended Stanza Addressing Message Carbons Offline Messages 3. 49

50 5. XMPP-Entwicklung - Beispielszenarien XMPP-Client XMPP-Server Bot Java Lib Android App Android Lib XMPP-Server ios App ios Lib Web-Client JS Lib XMPP-Server BOSH CM Web-Client JS Lib Android App Android Lib Desktop App C Lib 3. 50

51 Beispiel für Java: Smack API Java-API für XMPP stellt einfache Java-Objekte für XMPP-Kommunikation zur Verfügung Open Source (Apache-Lizenz) Bestandteile smack.jar Kernfunktionalität (obligatorisch) smackx.jar Unterstützung von einigen XEPs (optional) smackx-debug.jar grafischer Debugger für den Protokoll- Traffic 3. 51

52 Smack Beispiele XMPPConnection connection = new XMPPConnection("jabber.org"); connection.connect(); connection.login("mtucker", "password"); Chat chat = new MessageListener() { public void processmessage(chat chat, Message message) { System.out.println("Received message: " + message); } }); chat.sendmessage("howdy!"); // Create a new presence. Pass in false to indicate we're // unavailable. Send the packet (con = XMPPConnection instance) Presence presence = new Presence(Presence.Type.unavailable); presence.setstatus("gone fishing"); con.sendpacket(presence); 3. 52

53 Web-Entwicklung mit XMPP strophe.js JavaScript-Bibliothek verbindet sich via BOSH oder Websocket zu einem XMPP- Server stanza.io JavaScript - BOSH / Websocket JSON-API - XML-Handling verborgen XMPP-FTW XMPP for the Web ähnlicher Ansatz wie stanza.io (JSON-API) function onmessage(msg) { var to = msg.getattribute('to'); var from = msg.getattribute('from'); var type = msg.getattribute('type'); var elems = msg.getelementsbytagname('body'); if (type == "chat" && elems.length > 0) { var body = elems[0]; var reply = $msg({to: from, from: to, type: 'chat'}).cnode(body); connection.send(reply.tree()); } } return true; client.on('chat', function (msg) { client.sendmessage({ to: msg.from, body: 'You sent: ' + msg.body }); 3. 53

54 Buchempfehlungen 3. 54

55 Zusammenfassung / Ausblick Publish Subscribe XMPP Ping Multimedia (Jingle) In-Band Registration Remote Commands File Transfer Chat State Notifications Components Privacy Lists / Blocking Internet of Things Stream Management Multi-User Chat XMPP Core connections, security, stanzas, roster, federation vcards Data Forms EXI Stream Compression Service Discovery HTTP Binding (BOSH) Serverless Messaging Rich Presence Entity Capabilities Personal Eventing Protocol XMPP over Websockets Extended Stanza Addressing Message Carbons Offline Messages 3. 55

56 Navigator 1. Einführung 2. XMPP 3. XMPP-Erweiterungen 4. Codierung und Transport 5. Internettelefonie 6. Videokonferenzen 7. Streaming 8. SIP 9. SIP-Erweiterungen 10.Data Sharing 11.Shared Editing 12.Pervasive Social Computing 3. 56

57 Literatur XMPP: The Definitive Guide, Building Real-Time Applications with Jabber Technologies, By Peter Saint-Andre, Kevin Smith, Remko Tronçon (Kap. 5-12) IETF RFC An Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP) Subprotocol for WebSocket Data Forms - XEP-0004 Privacy Lists - XEP-0016 Service Discovery - XEP-0030 Multi-User Chat - XEP-0045 In-Band Bytestreams - XEP-0047 Stream Initiation - XEP-0050 Publish-Subscribe - XEP-0060 SOCKS5 Bytestreams - XEP-0065 SI File Transfer - XEP-0096 Jabber Component Protocol - XEP-0114 Entity Capabilites - XEP-0115 Bi-directional Streams over Synchronous HTTP - XEP-0124 Personal Eventing Protocol - XEP-0163 Jingle - XEP-0166 Serverless Messaging - XEP-0174 Simple Communications Blocking - XEP-0191 Stream Management - XEP-0198 Bits of Binary - XEP

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