3 Kalendertext-Vortrags-Contest

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1 1 Konsum-Wörter 2 Deutschland-Quiz, Teil 1 Spieldauer: beliebig pro Begriff etwa 1 Minute Der Spielleiter# liest einen beliebigen Kalendertext vor, wobei er# das gefettete Wort weg lässt (oder durch ein Codewort, z.b. Dingdong ersetzt). Wer das gesuchte Wort zuerst ruft, bekommt einen Punkt oder wird der nächste Spielleiter#). Wenn nach einer Minute kein Vorschlag aus der Klasse kommt, gibt der Spielleiter# einen Hinweis auf die Kalenderwoche des vorgelesenen Textes. Spieldauer: beliebig pro Begriff etwa 45 Sekunden Quiz-Tipp: Die Lösungen der Fragen ergeben sich aus Deutschland in Zahlen im Timer auf Seite 125. Quizfragen 1. Wie heißt der derzeitige Bundespräsident? 2. Wie heißt die Hauptstadt von Hessen? 3. Wie hieß der erste Bundeskanzler? 4. Wie hieß der erste Bundespräsident der Bundesrepublik Deutschland? 5. Welcher Buchstabe kommt nach dem W? 6. Wie heißt der Alt-Bundespräsident mit dem Vornamen Walter mit Nachnamen? 7. Wie heißt die Regierungschefin vom Saarland? 8. Welcher Buchstabe kommt vor dem K? 9. Von wann bis wann war Helmut Kohl Bundeskanzler? 10. Wer hat mehr Einwohner#: Berlin oder Baden-Württemberg? 11. Wie hieß Bundespräsident Lübke mit Vornamen? 12. Welcher Tag kommt vor dem Donnerstag? 13. Wie hieß der erste Bundespräsident? 14. Wie viel Personen sind im Raum? 15. Wieviel Einwohner# hat Deutschland? 16. Welches Land ist größer: Brandenburg oder Sachsen-Anhalt? 17. Welches Land hat mehr Einwohner# pro Quadratkilometer: Bayern oder Baden-Württemberg? 18. Wie heißt die Hauptstadt von Sachsen? 19. Welcher Partei gehört der ehemalige Bundeskanzler Schröder an? 20. Welcher Partei gehört der Regierungschef von Schleswig-Holstein an? Stand: Oktober Kalendertext-Vortrags-Contest 4 Konsum-Wörter Spieldauer: beliebig pro Thema etwa 3 bis 5 Minuten Zwei Freiwillige bekommen ein Thema aus dem Timer- Kalendarium genannt (Alternative: ein Stichwort aus einem Kalendertext). Nun müssen beide Spieler# den restlichen Gruppenmitgliedern (bzw. der Klasse) nach kurzer Überlegungszeit zwei Minuten lang etwas über das Thema erzählen. Anschließend wird abgestimmt, welcher# der zwei Freiwilligen den besseren, interessanteren Vortrag gehalten hat. Spieldauer: beliebig pro Begriff etwa 4 Minuten Ein Kandidat# muss 10 Wörter finden, in welchen das Wort Konsum enthalten ist (z.b.: Konsumkritik, Drogenkonsum, Konsumgenossenschaft, Konsumwelle, Konsumzwang, Konsumgüter, Konsumartikel, Konsumverweigerer, Konsumgesellschaft, Konsumentenkredit). Jeder#, der 10 Wörter gefunden hat, bekommt eine Belohnung. Tipp: Natürlich gehen auch andere Wörter wie Wasser (z.b. Wasserwerk, Wassertropfen, Schmelzwasser, Wasserski, Badewasser, Wassermelone) oder Eis (z.b. Eiswasser, Eiscreme, Eiswasser, Eisverkäufer, Eislaufen, Eiszapfen). Weitere Vorschläge: Müll, Luxus, Ferien, Wohnung, Lebensmittel, Waren, Kauf, Verbraucher,... Alternative Spielidee: Die beiden Kandidaten müssen abwechselnd ein Wort zu einem der Stichwörter nennen. Wem zuerst keines mehr einfällt, der scheidet aus und wird durch den nächsten Kandidaten# ersetzt.

2 5 Kim-Spiel mit dem Timer 6 Fotospiel mit dem Timer Spieldauer: beliebig pro Begriff etwa 2 bis 3 Minuten Ein Schüler# ist der Spielleiter# und gibt eine Kalenderwoche aus dem Timer an. Alle anderen Schüler# merken sich die Fotos dieser Doppelseite. Nach 60 Sekunden wird der Timer wieder zugeschlagen. Dann stellt der Spielleiter# eine Frage zu einem oder mehreren Bildern der ausgewählten Doppelseite. Der Erste#, der die richtige Antwort ruft, wird der nächste Spielleiter#. Beispiele: Wieviele Menschen sind auf allen Fotos dieser Kalenderwoche abgebildet? oder Was ist auf dem Foto vom Dienstag abgebildet? Spieldauer: beliebig pro Begriff etwa 1 Minute Einer# ist der erste Spielleiter# und stellt eine Aufgabe zu einem beliebigen Thema. Beispiel: Wer findet zuerst ein Foto mit: a) zwei Personen b) Landschaft c) Kleinkind d) Spielzeug e) Auto f) Buchstaben g) Bananen h) Gemüse i) Blume j) Vogel k) Gitarre l) Landkarte m) Zahl n) einem roten Elefanten o) Schuhen p) weißen Kochlöffel q) Hund r) Ziege s) Briefkästen t) Telefonzellen u) Abendhimmel v) Ziffern w) Ente mit Küken x) Mutter mit Baby y) Nudelgericht z) Brille 7 Bilderquiz: Ausschnitte aus Timer-Fotos 8 Finde die sechs Unterschiede Spieldauer: 8 10 Minuten Alle Schüler# schauen sich den unten gezeigten Bildausschnitt an. Der Schüler#, der zuerst das Ursprungs-Foto im Timer findet, bekommt einen Punkt oder ist der nächste Spielleiter#. Spieldauer: 3 5 Minuten Einzeln oder in Gruppen suchen die Schüler# nach den sechs Unterschieden zwischen dem unten abgebildeten Bild und dem, welches im Timer 2012 / 2013 auf Seite 124 gezeigt ist. Wer zuerst alle findet, ist der Sieger#.

3 9 Personenraten 10 Fotogeschichten-Spiel Spieldauer: etwa 10 Minuten Jeder Schüler# sucht sich eine Persönlichkeit aus einem Tagestext im Timer-Kalendarium heraus und schreibt vier Stichpunkte mit Hinweisen zu dieser Person auf einen Zettel. Die Zettel der Schüler# werden in einem Topf eingesammelt. Der erste Spielleiter# nimmt einen Zettel aus dem Topf und liest die Hinweise vor. Der Erste#, der richtig rät, ist der nächste Spiel leiter#. Spieldauer: Minuten Der Spielleiter# schreibt drei Kalender daten oder drei Geburtstage aus der Spielrunde an die Tafel. Aus den dazugehörigen Fotos schreibt nun jeder Schüler# eine kurze Geschichte mit maximal fünf Sätzen auf. Die Geschichten werden reihum vorgelesen und bewertet. Tipp: Man kann das Spiel auch anonym spielen, indem man die Zettel mit den Geschichten einsammelt, in einem Topf mischt und nacheinander vorliest. 11 Ballonfahrt 12 Wörtersalat Vier Persönlichkeiten aus Texten im Timer-Kalendarium werden ausgelost (z.b. vom 28. August, 25. September, 1. November, 6. November, 15. November und so weiter) und an vier Mitspieler# verteilt. Diese steigen in einen Ballon. Der hat nach dem Start aber technische Probleme, so dass nach und nach immer eine Person den Ballon verlassen und in die Tiefe stürzen muss. Alle argumentieren aus ihrer Sicht dafür, im Ballon bleiben zu dürfen. Spieldauer: etwa 10 Minuten Die Wörter eines Eingangssatzes aus einem Timer- Kalendertext werden in einer neuen, durcheinander gewürfelten Reihenfolge an die Tafel geschrieben. Wer als Erster# den richtigen Text findet (Datum in die Runde rufen), hat gewonnen. Tipp: Zur Erleichterung kann man den Monat angeben, in dem der Text erscheint (bei jüngeren Schülern# die Kalenderwoche). Das Publikum stimmt nach 10 Minuten, wenn alle Argumente vorgebracht sind, darüber ab, wer als Erster# (dann als Zweiter# und Dritter#) aussteigen muss.

4 13 Gemeinsamkeiten finden 14 Foto-Buchstaben-Findespiel Sehr anspruchsvolles Spiel. Viel Fantasie ist gefragt! Der Spielleiter# nennt zwei beliebige Daten aus dem Timer- Kalendarium. Aus den gefetteten Begriffen (alternativ: dem gesamten Text) muss jede Gruppe nun die Gemeinsamkeiten herausfiltern (nur positiv formuliert, also nicht z.b. beide Texte handeln nicht von Tieren ). Die Gruppe, die zuerst drei Gemeinsamkeiten vortragen kann, hat gewonnen. Auf diesem Blatt siehst Du sechs Fotos aus dem Timer. Bei jedem Freitags-Kalendertext, der zu dem jeweiligen Foto gehört, ist ein Wort gefettet: Die Ziffer zu dem Foto bezeichnet die Stelle in dem gefetteten Wort. In der richtigen Reihenfolge ergeben die so gefundenen Buchstaben das Lösungswort. Wer zuerst das Lösungswort gefunden hat, ist von den Hausaufgaben befreit! 1. Buchstabe: 14. Buchstabe: 2 2. Buchstabe: 4. Buchstabe: swort: 15 Unterbegriffe finden 16 Schätz mal! Zu einem beliebigen der fett gedruckten Kalendertextbegriffe müssen zehn Unterbegriffe gefunden werden. Der Schüler#, der zuerst zehn Unterbegriffe auf einen Zettel geschrieben hat, liest vor. Falls die zehn Begriffe von allen akzeptiert werden, hat derjenige# gewonnen. Sollte dies nicht der Fall sein, ist der Schüler# an der Reihe, der sich als Zweiter# gemeldet hatte. Einer der Schüler# setzt sich auf den heißen Stuhl. Nun lesen vier andere Schüler# jeweils einen Timertext vor (Text 1 bis 4). Im Anschluss daran notiert der Schüler# auf dem heißen Stuhl im Geheimen den Text, welchen er# selbst am besten findet (oder am schlechtesten, oder denjenigen, der am meisten mit ihm# zu tun hat). Dann schätzt jeder# aus der Klasse, welchen Text der auf dem heißen Stuhl sitzende Schüler# gewählt hat und schreibt die entsprechende Ziffer auf den eigenen Zettel. Alle, die richtig geraten haben, bekommen einen Punkt.

5 2 Deutschland-Quiz, Teil 1 7 Bilderquiz: Ausschnitte aus Timer-Fotos Antworten zu den Quizfragen: 1. Joachim Gauck 2. Wiesbaden 3. Konrad Adenauer 4. Theodor Heuss 5. X 6. Scheel 7. Ursula Kramp-Karrenbauer 8. J Baden-Württemberg 11. Heinrich 12. Mittwoch 13. Theodor Heuss 14. Zählen! ,8 Millionen 16. Brandenburg 17. Baden-Württemberg 18. Dresden 19. SPD 20. CDU Stand: Oktober 2012 Das gesuchte Bild ist im Timer auf Seite 143 zu finden. 8 Finde die sechs Unterschiede 14 Foto-Buchstaben-Findespiel Die sechs Unterschiede sind in diesem Bild markiert. Die den Bildern jeweils korrekt zugeordneten Buchstaben sind hier abgebildet und ergeben das Lösungswort. 1. Buchstabe: M Datum: 9. November O Datum: 12. Oktober 14. Buchstabe: U Datum: 29. März 2. Buchstabe: K Datum: 7. Juni 4. Buchstabe: S Datum: 19. April N Datum: 5. Oktober swort: K O N S U M

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