2. Highland Games Bad Iburg. Wettbewerbsregeln. Ausarbeitung des Lions Club Osnabrück Friedensreiter

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1 2. Highland Games Bad Iburg Wettbewerbsregeln Ausarbeitung des Lions Club Osnabrück Friedensreiter

2 1) Tossing the caber (Baumstammüberschlag): Ein Baumstamm wird aufgenommen (Hilfestellung erlaubt) und zum Überschlag gebracht! 5 vor bis 5 nach 12 Uhr = 10 Punkte 15 bis 6 vor und 6 bis 15 nach 12 Uhr = 5 Punkte Jeder Teilnehmer hat 3 Versuche! 2 Baumstämme mit ca. 5 bis 6 Metern Baumstamm der Männer: ca. 40kg Baumstamm der Frauen: ca. 25kg

3 2) Weight for height (Gewichthochwurf): Hier wird ein Gewicht, mit einem Arm, über Seile nach oben geworfen. Man steht unter dem Hochwurfgestell. 2 Meter = 2 Punkte 3 Meter = 4 Punkte 4 Meter = 6 Punkte 5 Meter = 8 Punkte 6 Meter = 10 Punkte Berührt das Gewicht die Höhenmarkierung, wird 1 Punkt abgezogen! Jeder Teilnehmer hat 3 Versuche. 2 6m-Stämme/Stangen mit festen Querbalken oder -seilen ab 2m jeden Meter 2 Wurfgeräte aus Metall Gewicht Männer: 12,7kg Gewicht Frauen: 6,35kg

4 3) Putting the stone (Steinstossen): Beim Steinstossen wird ein Stein aus dem Stand weggestossen! Der vordere Begrenzungsbalken darf dabei nicht übertreten werden! Die Wertung erfolgt durch Landung in vorgegebenen Punktfeldern. Männer: >10m = 10 Punkte Frauen: >10m = 10 Punkte (7,25kg) >9,5m = 09 Punkte (3,6kg) >9,5m = 09 Punkte >9,0m = 08 Punkte >9,0m = 08 Punkte >8,5m = 07 Punkte >8,5m = 07 Punkte >8,0m = 06 Punkte >8,0m = 06 Punkte >7,5m = 05 Punkte >7,5m = 05 Punkte >7,0m = 04 Punkte >7,0m = 04 Punkte >6,5m = 03 Punkte >6,5m = 03 Punkte >6,0m = 02 Punkte >6,0m = 02 Punkte >5,5m = 01 Punkt >5,5m = 01 Punkt <5,5m = 00 Punkte <5,5m = 00 Punkte Jeder Teilnehmer hat 3 Versuche. 1 Stein à ca. 7,25kg 1 Stein à ca. 3,6kg

5 4) Barrel-Run (Fassrollen) (Zeitdisziplin): Ein Fass wird um einen vorgegebenen Kreisparcours gerollt! 2 Männer bzw. Frauen sind am Fass, rollen eine Runde bis über die Start/Ziellinie. Dann übernehmen zwei andere Teammitglieder und rollen zurück. Danach kommt noch einmal ein Wechsel, wobei 1 Teilnehmer der ersten Paarung nochmals laufen muss oder der Ersatzmann startet! Die Zeit startet auf Kommando des Schiedsrichters und wird erst gestoppt, wenn der letzte des Teams die Start/Ziellinie überschritten hat. Gewertet wird nach der schnellsten Zeit. Das schnellste Team erhält 22 Punkte, das zweitschnellste Team 21 Punkte usw. Bei gemischten Teams (Männer und Frauen) wird das Fass der Männer verwendet! Sofern gewünscht, kann jedes Team einmal versuchen seine Zeit zu verbessern! 1 schweres Fass für die Männer (z.b. mit Sand gefüllt) 1 schweres Fass für die Frauen (z.b. mit Sand gefüllt) 1 Parcours (beliebig, z.b. ein abgestecktes Rund oder Sechseck mit 8 Metern Umfang)

6 5) Timberwalk (Baumstammlauf) (Zeitdisziplin): Beim Timberwalk werden zwei Baumstämme 1 Minute lang im Kreis um ein ca. 8 Meter langes Oval oder 2 Markierungen im Abstand von ca. 4 Metern gezogen! Gestartet wird von einer Start/Ziellinie auf Kommando des Schiedsrichters (Judge). Bis zur 5ten Runde zählt jede Runde einen Punkt. Es werden nur vollständig vollendete Runden gezählt, d.h., dass der Teilnehmer und die Enden der Stämme über der Ziellinie sein müssen! Nach der 5ten Runde zählt auch jede halbe Runde einen halben Punkt. Jeder Teilnehmer hat die Möglichkeit seine Rundenzahl einmal zu verbessern. 2 Baumstämme mit Schlaufen Länge: ca. 1,5-2 Meter Männer: 1 Baumstamm à ca. 40kg Frauen: 1 Baumstamm à ca. 25kg

7 6) Stone of manhood (Steintragen): Ein großer Stein wird angehoben, über ca. 5 Meter getragen und dann auf einen ca. 150 cm hohen Baumstumpf abgelegt! Bei Männern: Bei Frauen: 40 kg-stein = 5 Punkte 60 kg-stein = 10 Punkte 25 kg-stein = 5 Punkte 40 kg-stein = 10 Punkte 1 Baumstumpf von ca. 150cm Höhe 1 Stein à ca. 25kg 1 Stein à ca. 40kg 1 Stein à ca. 60kg

8 7) Weight for distance (Gewichtweitwurf): Beim Gewichtweitwurf wird ebenfalls aus dem Stand geworfen! Das Gewicht wird seitlich am Körper vorbei geschwungen (nicht geschleudert) und nach vorne weggeworfen! Die Wertung erfolgt durch Landung in vorgegebenen Punktfeldern. Männer: >10,0m = 10 Punkte Frauen: >10,0m = 10 Punkte (12,7kg) >9,50m = 09 Punkte (6,35kg) >9,50m = 09 Punkte >9,00m = 08 Punkte >9,00m = 08 Punkte >8,50m = 07 Punkte >8,50m = 07 Punkte >8,00m = 06 Punkte >8,00m = 06 Punkte >7,50m = 05 Punkte >7,50m = 05 Punkte >7,00m = 04 Punkte >7,00m = 04 Punkte >6,50m = 03 Punkte >6,50m = 03 Punkte >6,00m = 02 Punkte >6,00m = 02 Punkte >5,50m = 01 Punkt >5,50m = 01 Punkt <5,50m = 00 Punkte <5,50m = 00 Punkte Jeder Teilnehmer hat 3 Versuche. 2 Wurfgeräte aus Metall Gewicht Männer: 12,7kg Gewicht Frauen: 6,35kg

9 8) Sheaftoss (Strohsackhochwurf): Mit einer Forke wird ein Strohsack über gespannte Seile in verschiedenen Höhen geworfen. 2 Meter = 2 Punkte 3 Meter = 4 Punkte 4 Meter = 6 Punkte 5 Meter = 8 Punkte 6 Meter = 10 Punkte Jeder Teilnehmer hat 3 Versuche. 2 6m-Stämme/Stangen mit festen Querbalken oder -seilen ab 2m jeden Meter 1 Forke 2 Leinensäcke mit Stroh gefüllt (Männer: ca. 8kg, Frauen: ca. 5kg)

10 9) Caber-slalom (Baumstammslalom) (Zeitdisziplin): Ein Team nimmt einen Baumstamm auf die Schulter, startet auf Kommando durch einen abgesteckten Slalomparcours. Die Zeit startet auf Kommando des Schiedsrichters und wird erst gestoppt, wenn der letzte des Teams die Start / Ziellinie überschritten hat. Das schnellste Team erhält 22 Punkte, das zweitschnellste Team 21 usw. Bei gemischten Teams (Männer und Frauen) wird der Stamm der Männer verwendet! Sofern gewünscht, kann jedes Team einmal versuchen seine Zeit zu verbessern! 5 Stämme (Höhe über Boden 2,20m) mit einem Abstand von 85cm 1 Stamm als Querstamm oben 1 Stamm zum Tragen für Männer (ca. 5-6 Meter, ca. 60kg) 1 Stamm zum Tragen für Frauen (ca. 5-6 Meter, ca. 40kg)

11 10) Tug o war (Tauziehen): Beim Tauziehen sind auf jeder Seite 5 Personen. bei Kommando: Hebt an! (UP) wird das Seil aufgenommen bei Kommando: Spannen! (READY) wird das Seil von den Teams auf Spannung gebracht bei Kommando: Los! (GO) und gleichzeitigem Einstechen einer Forke an der mittleren Markierung geht es los! Sieger ist das Team, welches seinen Gegner bis zur jeweiligen Markierung auf seine Seite herüber gezogen hat. Die Paarungen der Teams werden im Vorfeld ausgelost, gewertet wird im KO- System, mit 2 von 3 Gewinn-Siegen, wobei jedes Team Seitenwechsel machen muss, um eventuelle kleine Platzvorteile auszugleichen. Ideale Besetzungen um ein reibungsloses Ziehen zu gewährleisten sind 4, 8 oder 16 Teams etc., da dies dann immer gerade auskommen wird! Bei anderer Konstellation werden die Verlierer-Teams in einen Pott geworfen und bei ungerader Zahl (z.b. 5 Gewinner) ein Team gezogen, das dann wieder in den Wettkampf eingreifen wird (Lucky Loser)! Achtung: Bei Zeitverzug wird das Tauziehen abgekürzt! Die jeweiligen Teams treten dann nur einmal gegeneinander an! Das Gewinnerteam erhält 20 Punkte, das zweitplatzierte Team 15 Punkte. Die beiden unterlegenen Teams des Halbfinales erhalten 10 Punkte, die Teams des Viertelfinales 5 Punkte. Die Teams des Achtelfinales erhalten noch 2 Punkte. Die Teams der Anfangsrunde gehen leider leer aus! 1 dickes Tau

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