BASTEL DIR DEINEN BANANENJOKER!

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1 01 BASTEL DIR DEINEN BANANENJOKER! A N A N BA R E K O J Alles Banane? Aber ja! Denn eine Banane ist lecker, gibt Dir Energie für Schule und Sport, und selbst die Bananenschale kann man für vieles verwenden. Ein echter Joker also, besonders mit unserem Joker-Kostüm! Bastel Dir gleich Deinen Bananenjoker und mache damit Dein Mini-Game noch spannender! DAS BRAUCHST DU Eine Banane Einen Drucker Eine Schere Etwas Klebstoff oder Tesafilm ANLEITUNG Drucke das Blatt mit den Modellen aus (Seite 2). Schneide das Bananengesicht und den Joker-Hut entlang der markierten Linien aus. Klebe alles auf die Banane auf. Viel Spaß beim Spielen!

2 02

3 03 4 GEWINNT Zuerst bekommt der jüngste Spieler den Bananenjoker. Beim nächsten Spiel bekommt der Spieler, der das vorherige Spiel verloren hat, den Bananenjoker. Der Bananenjoker blockiert eine Reihe für einen Spielzug. Aber Vorsicht: Keiner der Spieler kann einen Spielstein dort einwerfen, auch Du nicht! Zwei Spielsteine später (einer pro Mitspieler) wird der Bananenjoker beiseite gelegt - bis zum nächsten Spiel. Du kannst den Bananenjoker jederzeit während Deines eigenen Spielzugs einsetzen. Und Du musst Deinen Bananenjoker verwenden, bevor Du Deinen Spielstein einwirfst. Platziere den Bananenjoker über der Öffnung der Säule. So sieht jeder, dass dort keine Spielsteine eingeworfen werden können. Einmal pro Spiel.

4 04 WER IST ES? Wenn der Bananenjoker eingesetzt wird, muss die Runde beendet werden, ohne weitere Karten umzudrehen. Du musst Dir alle Gesichter merken. Wer hat das bessere Gedächtnis? Der jüngere Spieler? Oder der, der die meisten Bananen isst? Platziere den Bananenjoker in der Mitte. So können alle sehen, dass keine Karten mehr umgedreht werden dürfen - von keinem der Spieler! Zuerst bekommt der jüngste Spieler den Bananenjoker. Beim nächsten Spiel bekommt der Spieler, der das vorherige Spiel verloren hat, den Bananenjoker. Du kannst den Bananenjoker jederzeit während Deines eigenen Spielzugs einsetzen. Einmal pro Spiel.

5 05 HIPPO FLIPP Das ist ein Joker nur für Kinder! Jedes Kind, das mitspielt, bekommt einen Bananenjoker. Jeder Bananenjoker kann dazu benutzt werden, einen erwachsenen Mitspieler auszusuchen. Und dieser Mitspieler muss dann die nächste Runde mit geschlossenen Augen spielen! Bevor eine Runde beginnt, kannst Du den Bananenjoker verwenden. Platziere die Banane vor dem ausgewählten erwachsenen Mitspieler. So kann jeder sehen, dass dieser Spieler mit geschlossenen Augen spielen muss. Jeder Bananenjoker kann einmal pro Spiel eingesetzt werden.

6 06 TWISTER Jeder, der das Glück hat, das richtige Feld mit dem Zeiger zu treffen. Wenn Du den Joker bekommst, darfst Du: Deinen Gegenspieler für 10 Sekunden kitzeln ODER einen Arm, ein Bein, den Bauch oder die Stirn des Gegners statt der Farbe des Feldes als Spielfeld verwenden ODER zwei Spieler dazu auffordern, die Positionen zu tauschen. Außerdem darfst Du den Bananenjoker auf ein anderes Feld der Drehscheibe setzen. Wenn Du dran bist mit dem Drehen des Zeigers und der Zeiger dann auf das Bananenjoker-Feld zeigt. Der Bananenjoker bleibt auf demselben Platz, solange er noch nicht verwendet wurde. Wenn Du mit dem Zeiger auf das Feld mit dem Bananenjoker gekommen bist und die besonderen Regeln (siehe Wie funktioniert der Bananenjoker? ) genutzt hast, darfst Du den Bananenjoker auf ein anderes Feld setzen - aber nur, wenn Du willst. Der Bananenjoker kann immer dann von Dir eingesetzt werden, wenn Du beim Drehen mit dem Zeiger auf das Feld kommst, bei dem der Joker platziert ist. Wie oft das passiert, wird sich beim Spielen zeigen.

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