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8 Anhang 131 Anhang A Methoden der Klasse AppDelegate o FinishedLaunching: Ruft die Anwendung auf, sobald sie fertig geladen wurde. Hier kann ein Entwickler weitere Initialisierungslogik implementieren. Beispielsweise das Laden von Daten aus einer Datenbank in das Objektmodel o OnResignActivation: Ruft die Anwendung auf, sobald der Zustand von Aktiv in Inaktiv wechselt o DidEnterBackground: Ruft die Anwendung auf, sobald sie in den Background-Zustand wechselt. Hier kann der Entwickler beispielsweise gemeinsam genutzte Ressourcen wie das Adressbuch wieder freigeben o WillEnterForground: Ruft die Anwendung auf, sobald sie wieder in den Zustand Aktiv wechselt o WillTerminate: Ruft die Anwendung auf, sobald sie vollständig geschlossen wird. B Presentation Integration System Um Entwicklern bei der Erstellung reichhaltiger Frontend-Anwendung zu unterstützen, hat Microsoft das PResentation Integration SysteM 210, kurz PRISM 211 entwickelt. PRISM ist ein Sammelsurium an Mustern und Bibliotheken für die Entwicklung zusammengesetzter Anwendungen auf Basis von C# und Windows Presentation Foundation sowie Microsoft Silverlight. Es bietet einen schnellen Einstieg und stellt dafür eine umfangreiche Dokumentation, verschiedene Referenzanwendungen und Bibliotheken bereit Vgl. o.v.: Prism, Ehemals bekannt unter dem Namen Composite Application Guidance for WPF and Silverlight M. Schmitz, Strategie für die Portierung von Desktop-Business-Anwendungen auf ios-gestützte Endgeräte, BestMasters, DOI / , Springer Fachmedien Wiesbaden 2014

9 132 Anhang B.1 Ziel von PRISM Das Ziel von PRISM ist die Entwicklung lose gekoppelter 212, zusammengesetzter Anwendungen, um dadurch komplexe Aufgabenstellungen die eine Benutzeroberfläche verlangen leichter - implementieren, - testen, - bereitstellen, - warten und - erweitern zu können. Um dies zu erreichen, teilt PRISM die einzelnen Komponenten 213 einer Anwendung auf verschiedene Module auf. Zur Laufzeit führt die Anwendung diese Module wieder zu einem Ganzen zusammen. Die einzelnen Module repräsentieren entweder - logisch trennbare Geschäftsvorfälle (Anwendungsfälle) oder - verschiedene Infrastrukturdienste. Sie sollten im Idealfall in keiner direkten Beziehung zueinander stehen. Das bedeutet, dass die Module sich gegenseitig nicht kennen und nur über wenige Schnittstellen untereinander kommunizieren. B.2 Architektur Die Architektur einer PRISM-Anwendung besteht aus drei Teilen. - Shell (Hauptmodul) - Weitere Module - PRISM Komponenten o Dependency Injection Container o Loading Services o Core Services Außerdem setzt PRISM durchgängig das bereits vorgestellte Model-View- ViewModel-Pattern ein Die einzelnen Klassen einer Anwendung besitzen keine implementierten Referenzen. Die einzelnen Referenzen werden erst zur Laufzeit durch eine dritte Instanz während der Initialisierung aufgelöst. Komponenten sind Einheiten, die eine abgeschlossene Aufgabe erfüllen. Das Steuerelement TextBox, dass die Eingabe von Text ermöglicht, ist z.b. eine Komponente.

10 Anhang 133 Abb. 7-1 Zusammengesetzten WPF-Anwendung mit PRISM 214 Die Shell ist das zentrale Modul der Anwendung, welche sämtliche Module zu einem einheitlichen Erscheinungsbild zusammenführt. 215 Sie beinhaltet weiterhin verschiedene Dienst- und Infrastrukturkomponenten, welche die anderen Module nutzen können. In den meisten Fällen jedoch lagert man diese Dienst- und Infrastrukturkomponenten in eigene Module aus. Was ebenfalls zu einer Verbesserung der Übersichtlichkeit beiträgt. Ein weiterer wichtiger Bestandteil der Shell ist die Shell View. Sie ist das Hauptfenster (engl. Main Window) der Anwendung und bündelt sämtliche Benutzerschnittstellen der einzelnen Module. Im Developer s Guide to Microsoft bezeichnen die Autoren das Hauptfenster teilweise ebenfalls als Shell. Für die bessere Lesbarkeit dieser Arbeit, behält der Autor es sich jedoch vor, das Hauptfenster weiterhin als Shell View zu bezeichnen. Module sind in sich abgeschlossene Einheiten, die ein Entwickler unabhängig von anderen Modulen erstellt. Sie beinhalten sämtliche Dienste, grafische Oberflächen und Entnommen aus: Brumfield, B. et al.: Developer s Guide to Microsoft PRISM 4, Redmond 2011, S. 17 Vgl. Brumfield, B.et al.: Developer s Guide to Microsoft PRISM 4,Redmond 2011, S. 14

11 134 Anhang Datenmodelle um die Funktionalität eines Modules zu gewährleisten. Nicht selten kommt es vor, dass ein Modul das Datenmodell der Anwendung repräsentiert. Der dritte Teil der PRISM-Architektur beinhaltet Komponenten, die Microsoft für die Umsetzung von PRISM bereitstellt. Sie gewährleisten die reibungslose Funktionalität einer zusammengesetzten Anwendung. B.3 Verwaltung der Abhängigkeiten verschiedener Komponenten Lose gekoppelte Anwendungen haben die Anforderung, Abhängigkeiten zwischen den einzelnen Komponenten möglichst gering zu halten. Um diese Anforderung zu erfüllen, nutzt PRISM das Dependency Injection (DI)-Pattern bzw. einen Dependency Injection-Container. Aufgrund des DI-Patterns bedarf es keiner festen Implementierung von Objekt-Referenzen im Quelltext. Erst zur Laufzeit während der Konstruktion eines Objektes injiziert der DI-Container die notwendige Abhängigkeit. Sollte zu dieser Zeit noch keine Instanz des zu injizierenden Objektes bestehen, erledigt dies der DI-Container. Als Voraussetzung muss der DI-Container sämtliche Objekte im Vorfeld kennen. Aus diesem Grund Registriert die Anwendung innerhalb der Startphase bzw. während des Ladens eines Moduls, alle betroffenen Objekte beim DI-Container. B.4 Kommunikation zwischen den Modulen In lose gekoppelten Anwendungen haben die einzelnen Module keine direkte Verbindung untereinander. Trotzdem müssen sie miteinander kommunizieren können. PRISM stellt hierfür drei Lösungen bereit Loosly Coupled Events - Shared Services - Shared Resources In der ersten Lösung tauschen die Module Informationen über so genannte Events aus. Dazu registrieren sich ein oder mehrere Empfänger (Subscriber), für den Empfang eines Events beim Event Aggregator. Sobald ein Modul Informationen austauschen möchte, schickt es ein Event an der Event Aggregartor. Der Event Aggregartor leitet den Event an die registrierten Module weiter. Diese Funktionsweise ist relativ einfach, birgt jedoch die Gefahr, dass die Anzahl der Events sehr schnell ansteigt. Dies führt oft zu einer Unübersichtlichkeit, was die Wartbarkeit einer Anwendung erheblich beeinträchtigt. 216 Vgl. Brumfield, B. et al.: Developer s Guide to Microsoft PRISM 4,Redmond 2011, S. 50

12 Anhang 135 Abb. 7-2 Event Aggregator Service 217 Im zweiten Ansatz lagert PRISM gemeinsame Aufgaben auf Service-Klassen aus, die von allen Modulen genutzt werden können. Diese Service-Klassen sind meist in einem eigenen Infrastruktur-Modul zusammengefasst. In der letzten Möglichkeit kommunizieren die Module über gemeinsam genutzte Daten. Das kann entweder eine Datenbank, ein Webservices oder ein ganzheitliches Objektmodell sein. B.5 Zusammensetzung der Benutzeroberfläche Die Benutzeroberfläche einer PRISM Anwendung setzt sich aus verschiedenen Ansichten (Views) zusammen, die aus unterschiedlichen Modulen stammen. Eine zentrale Ansicht, die Shell View, fast die einzelnen Views zusammen, weiß aber weder von welchem Modul sie stammen, noch welche Steuerelemente bzw. welche Aufgaben sie erfüllen. Die Anordnung der untergeordneten Views erfolgt in so genannten Regionen. Regionen sind Platzhalter, die ein RegionManager zur Laufzeit gegen die tatsächlichen Views ersetzt. Die Verwendung von Regionen ist nicht auf die Shell View begrenzt. Weitere Views können ebenfalls Regionen besitzen, was zu einer Mehrstufigen View-Hierarchie führt. 217 Entnommen aus: Brumfield, B. et al.: Developer s Guide to Microsoft PRISM 4, Redmond 2011, S. 198

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