18. Dokumente auf mehrere Dateien verteilt. Thomas Worsch. Wintersemester 2015/2016
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1 LATEX, beamer, tikz und Co. LATEX, beamer, tikz und Co. 18. Dokumente auf mehrere Dateien verteilt Thomas Worsch Fakultät für Informatik Karlsruher Institut für Technologie Wintersemester 2015/ / 25
2 Kommando \input Der include-mechanismus Pakete graphics und graphicx TikZ library external Paket standalone 2 / 25
3 Wozu Dokument auf mehrere Dateien verteilen? 3 / 25
4 Wozu Dokument auf mehrere Dateien verteilen? Wiederverwendung von Teilen mehr Übersicht (?) separate Übersetzung einzelner Teile (?) Teile als eigenständige Dokumente Übersetzung von Teilen nur bei Bedarf (?) 3 / 25
5 Kommando \input Überblick Kommando \input Der include-mechanismus Pakete graphics und graphicx TikZ library external Paket standalone 4 / 25
6 Kommando \input Einfache Methode Syntax \input{ Dateiname } geschweifte Klammern wichtig Dateiname mit Endung.tex: wird so genommen ohne Endung.tex: erst wird Dateiname gesucht, falls nicht zu finden, wird anschließend nach Dateiname.tex gesucht Bedeutung: LATEX verhält sich ungefähr so, also stände an Stelle von \input{ Dateiname } der Inhalt der Datei aber nicht ganz: siehe t-input.tex, t-input-2.tex Tipp: siehe nächste Folie 5 / 25
7 Kommando \input Kommando \endinput kann an jeder Stelle in einer Datei stehen Wirkung: beendet das Einlesen der Datei durch LATEX Text danach wird ignoriert Tipp: Am Ende jeder Datei einfügen hat auch den gleichen Effekt wie ein % am Dateiende 6 / 25
8 Kommando \input Pfade für Dateinamen bei \input funktionieren aber Vorsicht in folgender Sitation: V1 Verzeichnis mit Datei main.tex mit Inhalt \input{../v2/sub.tex} mit Datei subsub.tex mit Inhalt ich bin in V1 V2 Verzeichnis mit Datei sub.tex mit Inhalt \input{subsub.tex} mit Datei subsub.tex mit Inhalt ich bin in V2 bei pdflatex main.tex in V1 wird subsub.tex aus V1 gelesen! \input{../v2/subsub.tex} würde das aus V2 lesen Alternative: Paket import 7 / 25
9 Der include-mechanismus Überblick Kommando \input Der include-mechanismus Pakete graphics und graphicx TikZ library external Paket standalone 8 / 25
10 Der include-mechanismus Kommando \include Syntax: \include{ Dateiname } im Dokumentenrumpf Bedeutung ähnlich wie \input{ Dateiname } sofern keine \includeonly Kommandos vorhanden sonst: siehe nächst Folie aber es wird davor und danach eine neue Seite begonnen es wird auch eine separate.aux-datei erzeugt wenn Dateiname nicht existiert erzeugt \include{ Dateiname } nur eine Warnung erzeugt \input{ Dateiname } einen Fehler 9 / 25
11 Der include-mechanismus Kommando \includeonly Syntax: \includeonly{ Dateinamen } in der Präambel oder davor (geht jedenfalls zur Zeit) Dateinamen falls mehrere, durch Kommata getrennt für jeden Dateinamen ein \include-kommando im Rumpf Bedeutung: Wenn \includeonly in der Präambel benutzt dann nur entsprechende \include Kommandos aktiv die anderen Inhalte werden ignoriert aber Seitenzahlen, Labels, usw. bleiben erhalten! kürzere Verarbeitungszeit 10 / 25
12 Der include-mechanismus Beispielanwendung (1) \documentclass{article} \includeonly{part-2} \begin{document} \include{part-1} \include{part-2} \include{part-3} \end{document} 11 / 25
13 Der include-mechanismus Beispielanwendung (1) \includeonly{part-2} \documentclass{article} \begin{document} \include{part-1} \include{part-2} \include{part-3} \end{document} Beobachtung: es funktioniert auch, wenn die ersten beiden Zeilen vertauscht sind / 25
14 Der include-mechanismus Beispielanwendung (2) Datei all.tex \documentclass{article} \begin{document} \include{part-1} \include{part-2} \include{part-3} \end{document} Datei part-2-alone.tex \includeonly{part-2} \input{all} Vorteil: all.tex muss nicht geändert werden 13 / 25
15 Pakete graphics und graphicx Überblick Kommando \input Der include-mechanismus Pakete graphics und graphicx TikZ library external Paket standalone 14 / 25
16 Pakete graphics und graphicx Einbinden von Bildern in Fremdformaten benutzbare Bildformate: hängt vom benutzten LATEX ab für pdflatex: Pdf-, Jpeg-, PNG-Bilder Unterschied zwischen graphics und graphicx funktional: keiner Benutzerschnittstelle: ich bevorzuge graphicx alles Weitere bezieht sich auf graphicx wesentliches Kommando \includegraphics[ opt. key/value pairs ]{ filename } 15 / 25
17 Pakete graphics und graphicx Kommando \includegraphics mögliche Optionen scale= Faktor width= Breite height= Höhe keepaspectratio bb= llx, lly, urx, ury, viewport= llx, lly, urx, ury clip 16 / 25
18 Pakete graphics und graphicx \includegraphics: Beispiele Optionen angegeben keine: xxx xxx [width=20mm,height=2mm] xxx xxx [width=20mm,height=2mm,keepaspectratio] xxx xxx [angle=30] xxx xxx nachfolgend \framebox{\includegraphics...}} [bb= ] xxx xxx [bb= ,clip] xxx xxx bb-angaben sind in bp Einheiten, 1 bp= 1/72 in 17 / 25
19 Pakete graphics und graphicx (Große) Bilder große Bilder kosten Zeit: beim Entwickeln ( Programmieren ) beim Verarbeiten ( Ausführen ) Wie kann man Zeit sparen? 1. Datei bild.tex, die nur das Bild enthält reduziert Verarbeitungszeit während der Entwicklung Ergebnis: Pdf-Datei bild.pdf 2a. im Hauptdokument \includegraphics{ bild.pdf} reduziert Verarbeitungszeit während der Dokumentenerstellung Wiederverwendbarkeit evtl. Konsistenzprobleme (Fontänderungen,...) oder 2b. wesentlichen Teil aus bild.tex in Hauptdokument einfügen Vorteil: Wiederverwendbarkeit in verschiedenene Dokumenten z. B. auch bei verschiedenen Schriften, etc. evtl. Konsistenzprobleme (nachträgliche Änderungen wo?...) 18 / 25
20 TikZ library external Überblick Kommando \input Der include-mechanismus Pakete graphics und graphicx TikZ library external Paket standalone 19 / 25
21 TikZ library external TikZ library external: Benutzung Benutzung im günstigen Fall ganz einfach: in der Präambel: \usetikzlibrary{external} \tikzexternalize schaltet den Mechanismus ein wenn auskommentiert, Dokument ganz normal verarbeitet im Dokumentenrumpf: tikzpicture Umgebungen wie üblich nur für tikzpicture Umgebungen, nichts anderes Tipp: für Erzeugung des finalen Dokuments \tikzexternalize ausschalten zur Vermeidung unerwünschter Spaces 20 / 25
22 TikZ library external TikZ library external: Benutzung Benutzung im günstigen Fall ganz einfach: in der Präambel: \usetikzlibrary{external} \tikzexternalize schaltet den Mechanismus ein wenn auskommentiert, Dokument ganz normal verarbeitet im Dokumentenrumpf: tikzpicture Umgebungen wie üblich nur für tikzpicture Umgebungen, nichts anderes Tipp: für Erzeugung des finalen Dokuments \tikzexternalize ausschalten zur Vermeidung unerwünschter Spaces 20 / 25
23 TikZ library external TikZ library external: Mechanismus für jedes tikzpicture defaultmäßig folgende Aktionen Berechnung einer md5 sum falls md5 sum unverändert: nehme das Pdf-Erzeugnis des letzten Laufes falls md5 sum geändert (oder erstmals berechnet): erzeuge aus tikzpicture neue Pdf-Datei füge Pdf-Datei statt des tikzpicture in Hauptdokument ein 21 / 25
24 Paket standalone Überblick Kommando \input Der include-mechanismus Pakete graphics und graphicx TikZ library external Paket standalone 22 / 25
25 Paket standalone Bündel standalone die einfache Variante: reduziert nur Verarbeitungszeit während der Entwicklung von Teilen weniger als tikz external nicht eingeschränkt auf tikzpicture für die Benutzung werden zwei Zutaten benötigt nicht verwechseln: die Dokumentenklasse standalone das LATEX-Paket standalone 23 / 25
26 Paket standalone Bündel standalone: einfache Benutzung erzeuge zwei eigenständige Dokumente (oder mehr...) Hauptdokument main.tex Teildokument sub.tex Inhalt sollte defaultmäßig auf eine Seite passen in main.tex: Präambel: \usepackage{standalone} early in the document lade alle Pakete, die sub.tex braucht oder \usepackage[subpreambles]{standalone} Rumpf: z. B. \input{sub.tex} in sub.tex: Präambel: \documentclass{standalone} Rumpf: beliebiger Inhalt Avoid empty lines at the begin or end of the document body. 24 / 25
27 Paket standalone Bündel standalone: fortgeschrittene Benutzung im Rumpf von main.tex: \includestandalone[mode= mode ]{sub.tex} für mode sind unter anderem möglich: tex: benutze die LATEX-Quelldatei image: benutze die erzeugte Image -Datei image tex: benutze Image, falls vorhanden, sonst Quelle build: erzeuge Image und nutze es buildmissing: erzeuge Image, falls nicht vorhanden buildnew: erzeuge Image, falls Quelle neuer als Image statt bei jedem \includestandalone den mode anzugeben in Präambel: \standaloneconfig{mode= mode } für finales Dokument: mode=tex 25 / 25
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