Spielerisch den Wortschatz erweitern. Erzähl mir was vom Bauernhof

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1 Spielerisch den Wortschatz erweitern Ravensburger Spiele Nr Illustration: Sabine Kraushaar Design: DE Ravensburger, Kinetic, Miki Orange Design Redaktion: Jutta Perkert, Vera Helming Die Reihe SPIELEND ERSTES LERNEN von Ravensburger lädt Kinder zum spielerischen Entdecken ihrer Welt ein. Durch altersgerechte Spielmaterialien wird Ihr Kind individuell in allen wichtigen Entwicklungsbereichen gefördert. Sprache, Basiskenntnisse und Motorik werden mit Themen verknüpft, die sich an den Interessen und der Lebenswelt der Kleinsten orientieren. So finden Sie in unseren Spielen eine Unterstützung bei der sinnvollen Beschäftigung mit Ihrem Kind. Optimale Förderung bieten die mit großer Sorgfalt ausgewählten Materialien im freien Spiel und später auch im ersten Spiel mit einfachen Regeln. Erzähl mir was vom Bauernhof Sprachspiel für 1 bis 2 Kinder ab 2 Jahren Erzähl mir was vom Bauernhof bietet zahlreiche Spielmöglichkeiten und Sprechanlässe. Die kunterbunten Abbildungen laden zum Entdecken ein, erweitern Dieses Spiel fördert: Wortschatz Sprachentwicklung Logisches Denken den Wortschatz und fördern spielerisch die Sprachentwicklung. Beim Aufbauen des Bauernhauses aus extra dickem Karton ist die Motorik Ihres Kindes gefragt. Das Zuordnen der Tiere und Fahrzeuge zur passenden Abbildung schult die Wahrnehmung und das logische Denken. In den Info-Kästen finden Sie weitere Spieltipps und Förderhinweise. 1

2 Inhalt Dach 1 Bauernhaus 1 Bodenplatte 3 Strohballen 10 Spielfiguren 10 Aufstellfüße 1 Auf dem Bauernhof lebt Tom mit seinen Eltern, seiner Schwester Mia und vielen Tieren: Kühe, Pferde, Schweine, Hasen und Hühner. Hier ist viel los: Der Traktor fährt über den Hof, der Bauer lädt Stroh auf das Förderband, der Transporter steht für den Hofladen bereit und die Tiere tummeln sich im Stall. Wo hat sich der Hase versteckt? Wohin gehört das Schwein? Das Kälbchen will zu seiner Mutter! Jedes Tier und jedes Fahrzeug hat seinen Platz Fahrzeuge Bauernfamilie Tiere 2

3 Vor dem ersten Spiel Nehmen Sie das gesamte Spielmaterial aus der Schachtel heraus und lösen Sie die Spielfiguren und Strohballen vorsichtig aus den Stanztafeln. Entsorgen Sie die Reste der Stanztafel. Entnehmen Sie die Aufstellfüße und entsorgen Sie den Verpackungsbeutel. Wenn Ihr Kind noch sehr klein ist: Erstes Entdecken Beim ersten Entdecken geht es zunächst darum, die Spielmaterialien kennen zu lernen und mit den Abbildungen vertraut zu werden. Den Bauernhof wie ein Buch erkunden Das Bauernhaus können Sie aufklappen wie ein Buch. Nehmen Sie die Spielfiguren zunächst ohne Aufstellfüße hinzu. Wo parkt der Traktor? Was macht der Bauer dort? Was kann man im Hofladen kaufen? Was gibt es für Werkzeuge? Tür und Fenster einpuzzeln Lassen Sie Ihr Kind die Tür und die Fenster aus dem Bauernhaus und dem Dach herausnehmen und wieder einpuzzeln. Das macht Spaß und fördert die Feinmotorik. Wenn das Bauernhaus flach auf dem Tisch liegt, funktioniert es am besten. Bauernhaus aufbauen Bauen Sie anschließend gemeinsam mit Ihrem Kind das Bauernhaus auf der Bodenplatte auf. Die Schlitze der Platte sind so geformt, dass das Bauernhaus einen guten Halt hat, wenn Sie es vorsichtig hineindrücken. Zum Schluss wird das Dach auseinandergeklappt und auf das Haus gesetzt. Sehen Sie sich gemeinsam das Bauernhaus und die Spielfiguren genau an. Fragen Sie Ihr Kind dabei zum Beispiel: Was ist das für ein Tier? Weißt du, welches Geräusch es macht? Wer wohnt auf dem Bauernhof? Selbst probieren Wenn Sie Ihrem Kind Schritt für Schritt zeigen, wie man das Haus aufbaut, kann es anschließend selbst einmal probieren, das Haus aufzustellen. Mit etwas Hilfe und 3

4 Übung gelingt es immer besser. Stecken Sie anschließend die Spielfiguren in die Aufstellfüße. Freies Spiel Zum Bauernhof und zu den Tieren passen zahlreiche Lieder und Reime, mit denen Sie die Sprachentwicklung Ihres Kindes anregen n können. Zum Beispiel: Hoppe, hoppe, Reiterer Hopp, hopp, hopp, Pferdchen lauf Galopp Häschen in der Grube Der Bauernhof eignet sich sehr gut zum freien Spiel. Ihr Kind kann mit dem Haus und den Spielfiguren seiner eigenen Fantasie freien Lauf lassen. Ermuntern Sie Ihr Kind, Spielzeugautos und Kuscheltiere in seinem Zimmer zu suchen und zu holen, die auch zum Bauernhof passen. Was passt in das Bauernhaus hinein? Lassen Sie Ihr Kind die Spielfiguren und die geholten Spielzeuge sortieren: Welche Tiere gibt es? Welche Fahrzeuge hat der Bauer? Wer gehört zur Bauernfamilie? Die Tiere brauchen frisches Stroh! Durch das Fenster im Dach kann Ihr Kind Strohballen ins Innere des Hauses werfen. Das macht Ihrem Kind bestimmt Spaß und schult außerdem die Feinmotorik. Zählen Sie gemeinsam mit! Jeder an seinen Platz! für 1 bis 2 Spieler Ziel des Spiels ist es, alle Spielfiguren an den richtigen Platz zu stellen. Denn jedes Tier gehört zu seiner Familie, zum Beispiel die Hasenmutter zu den Hasenkindern. Und jedes Fahrzeug gehört auf den Stellplatz an der Seite des Bauernhofs. Hier sieht man bereits einen geparkten Traktor. Vorbereitung Stellen Sie das Bauernhaus auf die Bodenplatte. Lassen Sie das Dach des Bauernhofs bei dieser Spielvariante beiseite, damit Ihr Kind die Abbildungen im Bauernhof besser sehen kann. Stellen Sie alle Spielfiguren vor der Bodenplatte auf. Die Spielfiguren der Bauernfamilie benötigen Sie in dieser Variante nicht. Los geht s! Nehmen Sie ein beliebiges Tier oder Fahrzeug in die Hand. Fragen Sie Ihr Kind: Was ist das? Welches Geräusch macht es? Wo gehört es hin? Fordern Sie Ihr Kind auf, die Spielfigur an ihren Platz zu stellen. 4

5 Spielen zwei Kinder mit, ist anschließend das zweite Kind mit Benennen und Platzieren der nächsten Figur an der Reihe. Danach geht es abwechselnd weiter. Ende des Spiels Wenn alle Tiere bei ihren Familien und alle Fahrzeuge auf dem Stellplatz stehen, ist das Spiel zu Ende. Wenn Ihr Kind schon etwas größer ist: Was ist vertauscht? für 1 bis 2 Spieler Ziel des Spiels ist es, zu entdecken, welche Tiere oder Fahrzeuge nicht an ihrem Platz sind. Anschließend gilt es, alle Tiere und Fahrzeuge wieder an ihren richtigen Platz zu stellen. Dann freut sich die Bauernfamilie, wenn sie in den Stall kommt. Vorbereitung Spielt Ihr Kind das Spiel allein, wählt es ein Bauernkind aus und stellt diese Spielfigur auf das Startfeld: die dunkelgraue Steinplatte auf dem Weg zur Tür. Spielen zwei Kinder mit, können sie gemeinsam mit einer Figur spielen: Sie helfen mit vereinten Kräften, dass die Figur aus der Bauernfamilie schnell vorankommt. Hinweis: Spielen zwei Kinder mit, kann jedes auch seine eigene Bauernfigur auswählen und es wird um die Wette gespielt. Los geht s! Stellen Sie zusammen mit dem Kind alle Tiere und Fahrzeuge zunächst an ihren Platz. Während die Bauernfamilie außer Haus ist, tummeln sich die Tiere im Stall, besuchen sich gegenseitig und auch die Fahrzeuge geraten etwas durcheinander: Dazu hält sich Ihr Kind die Augen zu. Währenddessen vertauschen Sie zwei Spielfiguren miteinander, zum Beispiel den Traktor und das Schwein. Auf Ihr Signal darf das Kind wieder die Augen öffnen. Nun versucht Ihr Kind herauszufinden, welche beiden Spielfiguren miteinander vertauscht wurden. Hat Ihr Kind die beiden Figuren erkannt? Dann sagt es, was falsch ist, und stellt die Figuren wieder auf den richtigen Platz. Nun darf Ihr Kind die Bauernfigur ein Steinfeld weiter nach vorne ziehen. Hat das Kind die beiden vertauschten Figuren nicht erkannt? Dann dürfen Sie natürlich helfen. Die Bauernfigur geht jedoch kein Steinfeld weiter vor. 5

6 Anschließend hält sich Ihr Kind wieder die Augen zu und wartet, bis Sie zwei Figuren miteinander vertauscht haben. Dann sucht es wieder, schafft Ordnung und zieht eventuell die Figur weiter. Hinweis: Spielen zwei Kinder mit, sind die Kinder abwechselnd an der Reihe. Spielt dabei jedes Kind mit einer eigenen Bauernfigur, laufen diese um die Wette. Dann freut sich die Bauernfamilie, dass im Stall wieder alles in Ordnung ist, und es gibt frisches Stroh, damit es die Tiere schön weich haben. Hinweis: Spielen zwei Kinder mit unterschiedlichen Figuren, hat das Kind gewonnen, dessen Spielfigur als Erste durch die Tür geht. Natürlich kann noch weitergespielt werden, bis auch die zweite Figur durch die Tür in den Stall gekommen ist. Ende des Spiels Das Spiel endet, wenn die Figur aus der Bauernfamilie vom letzten Lauffeld noch einen Schritt weiter durch die Tür in den Stall ziehen kann. Spieltipp für ältere Kinder: Mit den Bauernhof-Materialien können Sie bei älteren Kindern das Hörverstehen fördern und die Präpositionen üben: Geben Sie vor, wie zwei Figuren zueinander stehen, zum Beispiel: Das Pferd steht vor der Kuh. Der Traktor steht hinter / neben dem Haus. Anschließend stellt Ihr Kind die Situation nach. Oder Sie stellen mit den Figuren eine Situation dar und fragen beispielsweise: Welche Tiere stehen im Haus? Welche davor / dahinter / innen / außen? D: Bitte dafür sorgen, dass die Umrandungen der Pappteile und die ausgelösten Pappreste nicht in Kinderhand gelangen. Sie sind kein Spielzeug und müssen entsorgt werden! F: Veillez à ce que les bordures des éléments et les résidus en carton restent hors de portée des enfants. Ce ne sont pas des jouets et ils doivent être éliminés! I: Assicurarsi che i bordi delle parti di cartone e i resti di cartone sfusi non finiscano nelle mani dei bambini. Dette parti non sono un giocattolo e vanno gettate via! Weitere Tipps und Anregungen unter Ravensburger Spieleverlag Ravensburger Spieleverlag Postfach 24 60, D Ravensburg Distr. CH: Carlit + Ravensburger AG Grundstr. 9, CH-5436 Würenlos 6

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