Software-Architekturen mit ColdFusion MX, Flex und JRun

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1 Software-Architekturen mit ColdFusion MX, Flex und JRun Kai König Softwarearchitekt msg at.net GmbH, Neuss AGENDA Was sind Software-Architekturen und Software-Engineering? Web-Architekturen Macromedias Bild von Web-Architekturen mit Rich s Software-Architekturen Demos (?) Q&A

2 About Kai Softwarearchitekt bei msg at.net GmbH in Neuss Macromedia Premier Partner und Macromedia Trainingspartner Arbeitsgebiete: Web-Anwendungen mit CF und J2EE architekturen OO, Modellierung Mobile Devices Macromedia Certified Professional ColdFusion, Flash Macromedia Certified Instructor Community User Group Manager CFUG Nordwest Blog in Black (http://www.bloginblack.de) Autor für verschiedene deutsche IT-Magazine (ix, MX Magazin, IPro, Java Magazin etc.) Software-Architekturen und Software-Engineering? Das zweite zuerst: Was ist Software-Engineering und wofür braucht man es? Kleinstanwendungen (ein kleiner Flash-Film, eine abfrage mit anschließender Ausgabe etc.) verlangen in der Regel keine besondere Aufmerksamkeit hinsichtlich Ihres Software-Designs und bestimmter Vorgehensweisen/Methoden Sobald ein Projekt jedoch von einem Team bearbeitet wird mit verschiedenen Integrationsstufen erzeugt wird (Entwicklung, Test, Produktion) oder Versionierung betrieben wird in Zukunft von anderen Personen weiterbetreut und gewartet werden muss Software erzeugen soll, die einen gewissen Grad an Wiederverwendbarkeit hat benötigt man Techniken des Software-Engineerings

3 Software-Architekturen und Software-Engineering? Grundidee: Betrachte Software-Entwicklung als Ingenieursdisziplin niemand würde eine Rheinbrücke von einem einzelnen Maurer bauen lassen, der seit einem Jahr in seinem Beruf tätig ist Konsequenz: Man benötigt Methoden, Vorgehensweisen und Metriken Methoden: als Konzepte zum sinnvollen und geplanten Handeln Vorgehensweisen: als aufeinanderfolgende Kette von methodischen Handlungen Metriken: um den Erfolg der eigenen oder fremden Arbeit qualitativ zu hinterfragen Beispiele: Modulares Programmieren Objektorientierung und AOP Unit-Tests UML-Modellierung Fehlerquote auf bestimmte # LoC Struts, Fusebox, Patterns etc. Software-Architekturen und Software-Engineering? Software-Architekturen stellen nun mit Methoden des Software-Engineering sicher, dass komplexe und große System so aufgebaut sind dass alle Bestandteile an den funktionalen und technischen Schnittstellen der Einzelsysteme möglichst reibungslos zusammenarbeiten dass solche Schnittstellen überhaupt existieren!!! dass sowohl Gesamtsystem als auch Einzelsysteme in Zukunft pflegbar und wartbar bleiben Technologieauswahl und abgrenzung z.b..net oder J2EE oder CF oder PHP oder Phyton? Aussagen zur Anwendbarkeit bestimmter Ansätze Lohnt sich für Anwendung X die Schulung von 10 Mitarbeitern in OO-Technologie?

4 Web-Architekturen HTTP- HTTP-Request Statisches HTML Request-/Response-Modell Ein wie auch immer gearteter - HTTP- liefert Content aus dem Dateisystem des s aus HTML-Dokumente Bilder / Mediendokumente Interpretation des Contens findet in Thin-s statt (Web- Browser) HTML-Dokumente Web-Architekturen HTTP- CGI-Aufruf (z. B. Formular-Versand) CGI- Erweiterung CGI-Erweiterung im HTTP- Erstellung von -seitigen Programmen Kommunikation über CGI- Umgebungsvariablen Probleme: Nativ Plattform- und Maschinenabhängig Nicht skalierbar Wildwuchs an Technologien HTML-Dokumente CGI-Programme

5 Web-Architekturen HTTP--APIs: HTTP- HTTP- -API API-Programme Funktionsbibliotheken für HTTP- ISAPI, NSAPI etc. Probleme: Plattformabhängig hinsichtlich des gewählten HTTP-s Enge Kopplung der HTTP- -APIs an den Prozess- und Adressraum des HTTP-s HTML-Dokumente Web-Architekturen Welche sind (Minimal-)Anforderungen an moderne Web- Applikationen? Interne und externe Integrationsfähigkeit Interoperabilität mit Backend-Systemen Skalierbarkeit Transaktionsmanagement Plattformunabhängigkeit Dazu kommen noch Anforderungen aus der klassischen Programmierung : Robustheit Korrektheit Stabilität Portierbarkeit etc. Letztere allgemeine Anforderungen lassen sich oftmals auf die speziellen Anforderungen an Web-Applikationen abbilden

6 Web-Architekturen (Web) Application- 3-Tier HTTP- und Application- teilen sich eine Schicht in einem 3-Tier-Modell HTTP-/ Application HTML- oder XML-Dokumente server Programmcode der Applikation Web-Architekturen HTTP- HTML- oder XML-Dokumente (Web) Application- 4-Tier HTTP- und Application- existieren aus Gründen der Skalierbarkeit und Sicherheit auf verschiedenen Instanzen der Architektur Application Programmcode der Applikation server

7 Web-Architekturen HTML- oder XML-Dokumente HTTP- Application RIA- RIA- Programmcode der Applikation RIA-Applikation 4-Tier-Architektur mit RIA- und RIA- als klassischer und RIA- können durchaus auch zusammenfallen RIA- steht in manchen Konfigurationen auch in einer Zwischenschicht zwischen HTTP- und Application- server Macromedia, Architekturen und Rich s Mit Macromedia MX wurde es erstmals ermöglicht, Flash- Anwendungen im Sinne einer guten Software-Architektur zu erstellen: Flash Remoting als RPC-Schnittstelle zu -Technologien wie ColdFusion,.NET und J2EE Inzwischen auch in freien Implementierungen für PHP und Java verfügbar AMF (Action Message Format) als über HTTP serialisiertes Binärprotokoll zur Kommunikation zwischen und Vorteil von Flash Remoting: Transparente Mechanismen für - und -Entwickler Sicherheitsfeatures, Übertragung von Credentials Im Sinne einer Architektur stimmiges Konzept Alternative: Kommunikation über Web Services via WSDL direkt aus Flash heraus

8 Macromedia, Architekturen und Rich s mit Flash VM HTTP- ColdFusion MX Stand-alone Flash VM Flash Remoting Adapter RIA-Applikation (swf) Die Flash Virtual Machine übernimmt die Rolle des Rich s Nach Auslieferung der swf-datei kommuniziert diese via AMF mit der Flash Remoting Schicht und greift über Stub- und Skeleton- Objekte auf Dienstleistungen von ColdFusion zu. HTML- oder XML-Dokumente server CFML-Programmcode der Web-Applikation Macromedia, Architekturen und Rich s Macromedia Flex geht einen anderen Weg: Statt Erstellung und Kompilierung der Flash-basierten Applikation in der Flash-Autorenumgebung Flash MX bietet Flex zwei seitige Sprachen MXML (deklarativ, UI-Beschreibung) Action Script 2.0 (objektorientiert, Event-Handling, logik) und erzeugt daraus zur Laufzeit eine swf-datei Anbindung an Datendienste via Web Services oder verteilten/entfernten Objektstrukturen, d.h. Flex nutzt eine so genannte Service-orientierte Architektur (SOA) Riesenvorteil für die umworbenen Enterprise-Kunden und deren Entwickler: Man muss nicht zwingend Flasher sein, um RIAs entwickeln zu können

9 Macromedia, Architekturen und Rich s mit Flash VM HTTP- Flex J2EE / ColdFusion MX server Stand-alone Flash VM RemoteObject MXML / AS 2.0 WebService Web Services Flex- wird zur Laufzeit mit dem ersten Aufruf der.mxml- Datei compiliert und auf dem wird das erzeugte swf gecachet. Nur bei erneuter Änderung am Quelltext muss die Applikation neu geladen werden SOA: Flex- greift über Applikationsserver (RemoteObject oder WS) auf Datenquellen zu = nutzt in CFMX oder J2EE existierende Applikationslogik/Services Macromedia, Architekturen und Rich s mit Flash VM HTTP- Flex Stand-alone Flash VM Einbettung von Flex-Elementen in klassische Web- Anwendungen über CFML- Seiten oder JSP. Die Flex-Tags werden eingebettet und kommunizieren mit Remote Objects oder Web Services mit der SOA J2EE / ColdFusion MX CFML / JSP RemoteObject MXML / AS 2.0 server Web Services WebService

10 Software-Architekturen Beispiel anhand des Macromedia FlexStores OO-Design Identifizieren der Klassen An dieser Stelle: Nutzung von Design-Patterns, wenn möglich fast immer sinnvoll Hier: MVC (Model-View-Controller), Trennung nach Belangen, erhöht Wiederverwendbarkeit und Wartbarkeit) Implementierung MXML und Action Script Trennung zwischen Sprache für Frontend (View) und Sprache für Backend-Logik (Model/Controller) ist üblich Java: JSPs vs. J2EE/Servlets.NET: ASP.NET vs C# oder C++ oder VB.NET ColdFusion: CFML-Seiten vs. CF Components Software-Architekturen

11 Software-Architekturen Im UML-Modell auf der vorherigen Folie: Gelb: Model-Klassen Grün: View-Klassen Orange: Controller-Klassen Sinnvolles OO-Design erspart unnötige Entwicklungsarbeit ThumbnailView GridView sind zwei Ansichten der Produktübersicht, die auf die gleichen Model-Klassen zugreifen Software-Architekturen View-Klassen sind die UI-Klassen in der Anwendung MXML, selbstenthaltend, eigenständig Root-Node im MXML definiert die Vererbungsstruktur Bsp: CartView Model-Klassen sind ohne UI Bsp: ShoppingCart Controller: WebServices, OrderService, CatalogService Flexstore.mxml ist der Skeleton, der alles zusammenführt

12 Resourcen WERBUNG ;) As2lib OpenSource ActionScript 2.0 Framework Release einer alpha-version in den nächsten Tagen (für alle NICHT-BESUCHER der Flashforum-Konferenz 2004, die sich jetzt die Folien herunterladen gibt s inzwischen!!!) Resourcen Macromedia Flex Developer Center Flex LiveDocs Kais Website Slides und Code Kais Blog: Blog in Black MX Usergroup Central Europe Flex Blog RichInternet Blog Macromedia XML News Kategorie: Flex Yahoo Group Deutschland Yahoo Group International

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