Fireworks 4 für Windows und Macintosh ISBN X
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- Tristan Dittmar
- vor 7 Jahren
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1 Fireworks 4 für Windows und Macintosh ISBN X 3 Als ich noch in der Werbung gearbeitet habe, beschränkten sich Druckarbeiten aus Kostengründen auf schwarz-weiß. Während ich mich zu den zahlungskräftigen Kunden hocharbeitete, fing ich erst an, mit vier Farben zu arbeiten. Designer, die an Web-Grafiken arbeiten, sind da glücklicher. Auftraggeber mit kleinem Budget können sich Farbgrafiken genauso leisten wie große, zahlungskräftige Unternehmen. Ich denke, das ist der Grund, warum viele Designer so gerne Web-Grafiken erstellen. Natürlich sind Zahl und Art der verwendbaren Farben begrenzt. Doch sollten Sie Ihre Grafiken nicht auf schwarz-weiß beschränken müssen, außer es ist Ihre Design-Entscheidung. 39
2 KAPITEL 3 Farbmodi setzen Fireworks verwendet fünf verschieden Farbmodi. Die verschiedenen Modi können Sie aus dem FARBMISCHER auswählen. Den Farbmischer verwenden: 1. Wenn Sie den Farbmischer nicht sehen, wählen Sie FENSTER > FARBMISCHER. Klicken Sie auf die Titelleiste des Bedienfelds FARBMISCHER, um es in den Vordergrund zu bringen. 2. Verwenden Sie das Optionenmenü des Bedienfelds, um einen der fünf Farbmodi auszuwählen (Abbildung 3.1). Eine der gebräuchlichsten Methoden, um Farben für Web-Grafiken zu definieren, ist der Gebrauch des RGB-Farbsystems (rot, grün, blau), auch als additives System bezeichnet. (Beachten Sie die Farbseiten, um zu sehen, wie additive Farben gemischt werden können.) RGB-Farben definieren: 1. Stellen Sie sicher, dass sich der Farbmischer im RGB-Modus befindet. Wenn nicht, verwenden Sie das Optionenmenü, um es zu ändern. 2. Um den R-Anteil (rot) festzulegen, ziehen Sie den Schieberegler geben Sie einen Wert in das R-Feld ein. Verfahren Sie entsprechend für G (grün) und B (blau) (Abbildung 3.2). Klicken Sie irgendwo in die RGB-Farbleiste am unteren Rand des Farbmischers, um die Farbe nach dem Aussehen statt nach numerischen Werten auszuwählen. Abbildung 3.1: Die fünf Farbmodi im Menü des Farbmischers. Abbildung 3.2: Ziehen Sie den Schieberegler, um den Wert einer der RGB-Komponenten festzulegen, geben Sie Werte in die Felder ein. Die RGB-Farben werden mit Zahlen zwischen 0 und 255 definiert. RGB-Farben verstehen RGB-Farben werden als additive Farben bezeichnet. Sie werden, anders als bei den Pigmenten in Druckfarben, durch Licht erzeugt, zum Beispiel durch Sonnenlicht, dem Licht eines Filmprojektors dem eines Scanners. Die Kombination der drei Farben (Rot, Grün und Blau) im additiven RGB-System ergibt Weiß. Wenn alle drei Farben entfernt werden, erhält man Schwarz. (Denken Sie daran, was passiert, wenn Sie das Licht in einem Raum abschalten.) Jeder der RGB-Komponenten ist eine Zahl zwischen 0 und 255 zugewiesen. Eine gelbe Farbe könnte also zum Beispiel die RGB-Werte R: 250, G: 243 und B: 117 haben. 40
3 Eine andere Methode, Farben zu definieren, ist das hexadezimale Farbsystem. Dieses System wird auch in HTML verwendet. Tipp Abbildung 3.3: Hexadezimale Farben verwenden Kombinationen von Buchstaben und Zahlen, um Farben zu definieren. Hexadezimale Farben verstehen Text, Links und Hintergrundfarben von Webgrafiken werden in HTML-Dokumenten mit Hilfe eines Farbsystems definiert, das sich Hexadezimal nennt. Hexadezimale Farben werden durch die Verwendung der Zahlen 0 bis 9 und der Buchstaben A bis F definiert. Das im grauen Kasten auf der vorigen Seite erwähnte Gelb würde im hexadezimalen Code als R: FA, G: F3 und B: 75 definiert werden. Websichere Farben (behandelt auf den Seiten 44 und 47) sind auf die Farben beschränkt, deren hexadezimale Werte Paare gleicher Zahlen Buchstaben enthalten (00, 11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99, AA, BB, CC, DD, EE, FF). Die Werte R: FF, G: 00, B: 99 zeigen zum Beispiel eine websichere Farbe an. Die Werte R: 34, G: AA, B: F3 dagegen nicht. Für die Download-Geschwindigkeit macht es keinen Unterschied, ob Sie Farben über hexadezimale Werte definieren nicht. Es wird Ihnen aber wahrscheinlich leichter fallen, die Farben zu treffen, die sich auch in Ihrem HTML-Dokument befinden, wenn Sie hexadezimale Werte verwenden. Wenn die Farben in Ihrer Fireworks-Datei denen Ihrer Webseite entsprechen sollen, sollten Sie die Farben über das hexadezimale System definieren. Hexadezimale Farben definieren: 1. Stellen Sie sicher, dass sich der FARBMISCHER im Hexadezimal-Modus befindet. 2. Um den R-Anteil (Rot) festzulegen, ziehen Sie den Schieberegler geben Sie einen Wert in das R-Feld ein. Verfahren Sie entsprechend für G (Grün) und B (Blau) (Abbildung 3.3). Klicken Sie in die Farbleiste am unteren Rand des FARBMISCHERS, um Farben nach dem Aussehen statt nach numerischen Werten auszuwählen. Die hexadezimalen Werte erscheinen in den R-, G- und B-Feldern. Tipps Die Farbleiste ist im hexadezimalen Modus auf die 216 websicheren Farben beschränkt (siehe Seite 44). Das hexadezimale System benutzt eine zwei Kombinationen der folgenden Zahlen und Buchstaben: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. Andere Zeichen werden ignoriert. Sie können die hexadezimalen Werte aus Ihren Fireworks-Grafiken auch für den HTML- Code Ihrer Webseite einsetzen. 41
4 KAPITEL 3 Mit Fireworks können Sie Farben auch nach dem CMY-System definieren. Dies ist eine Abart der subtraktiven CMYK-Farben, die im Druckbereich eingesetzt werden. (Beachten Sie die Farbseiten, um zu sehen, wie subtraktive Farben gemischt werden können.) Der spezielle CMY- Modus in Fireworks mischt Cyan, Magenta und Gelb, um Farben zu erzeugen. CMY-Farben definieren: 1. Stellen Sie sicher, dass sich der FARBMISCHER im CMY-Modus befindet. Wenn nicht, verwenden Sie das Optionenmenü des FARBMISCHERS, um den Modus auf CMY zu ändern. 2. Um den C-Anteil (Cyan) festzulegen, ziehen Sie den Schieberegler geben Sie einen Wert in das C-Feld ein. Verfahren Sie entsprechend für M (Magenta) und Y (Gelb) (Abbildung 3.4). Klicken Sie irgendwo in die CMY-Farbleiste am unteren Rand des Farbmischers, um Farben nach dem Aussehen statt nach numerischen Werten auszuwählen. Abbildung 3.4: CMY-Farben verwenden die Zahlen von 0 bis 255, um den Wert jeder Komponente festzulegen. CMY-Farben verstehen Die CMY-Farben in Fireworks sind andere als die im Druck verwendeten CMYK-Farben. Theoretisch (und in Fireworks) erzeugt die Kombination der drei reinen CMY-Farben Cyan, Magenta und Gelb Schwarz. Sie werden als subtraktive Farben bezeichnet, da man Weiß erhält, wenn man alle Farben entfernt. (Nehmen Sie die Farbe von einem Blatt Papier weg, und es bleibt Weiß zurück.) Im Druck erzeugt die Kombination der drei CMY-Farben ein schmutziges Schwarzbraun. Daher wird eine zusätzliche schwarze Druckplatte eingesetzt, um richtiges Schwarz zu erzeugen. Fireworks stellt den CMY-Modus als Erleichterung für die Designer bereit, die es (so wie Ihr humble Autor) schwierig finden, in RGB zu denken. Wir können einfach nicht behalten, dass man Grün und Rot mischen muß, um Orange zu erhalten. Durch unsere Erfahrungen mit Fingermalfarben erinnern wir uns leichter, dass Magenta plus Gelb Orange ergibt. 42
5 Sie können Farben auch durch Verwendung des klassischen HSB-Systems (Farbton/Hue, Sättigung/Saturation, Helligkeit/Brightness) definieren. Abbildung 3.5: HSB-Farben verwenden eine Kombination aus Gradzahlen des Farbrads für Farbton und Prozentsätzen von Sättigung und Helligkeit, um Farben zu definieren. Abbildung 3.6: Graustufen verwenden Prozentwerte von Schwarz, um Farben zu definieren. HSB-Farben verstehen Die klassischste Form der Farbdefinition ist das HSB-System Farbton (Hue), Sättigung (Saturation) und Helligkeit (Brightness). Farbton verwendet das Prinzip der Anordnung von Farben auf einem Rad. Eine Änderung der Farben von 0 bis 360 bewegt sich durch das gesamte Farbspektrum. Sättigung verwendet Prozentwerte, wobei 100% eine absolut gesättigte Farbe ist. Geringere Sättigungswerte erzeugen Pastellversionen einer Farbe. Helligkeit verwendet Prozentwerte, wobei 100% eine Farbe ohne Dunkelheit bzw. Schwarz ist. Je geringer der Helligkeits-Prozentwert, desto mehr Schwarz wird der Farbe hinzugefügt. HSB-Farben definieren 1. Stellen Sie sicher, dass sich der FARBMISCHER im HSB-Modus befindet. Wenn nicht, verwenden Sie das Optionenmenü des FARBMISCHERs, um in den HSB-Modus zu wechseln. 2. Um die H-Komponente (Farbton) festzulegen, ziehen Sie den Schieberegler geben Sie einen Gradwert in das H-Feld ein (Abbildung 3.5). 3. Um die S-Komponente (Sättigung) festzulegen, ziehen Sie den Schieberegler geben Sie einen Prozentwert in das S-Feld ein. Verfahren Sie entsprechend für B (Helligkeit). Klicken Sie irgendwo in die HSB-Farbleiste am unteren Rand des FARBMISCHERS, um Farben nach dem Aussehen statt nach numerischen Werten auszuwählen. Obwohl alle Web-Grafiken in RGB indizierten Farben exportiert werden, müssen Sie möglicherweise Graustufen verwenden. Daher ermöglicht es der Farbmischer auch, Werte einer Schwarzskala (K) zu benutzen. Graustufen-Farben definieren: 1. Stellen Sie sicher, dass sich der Farbmischer im Graustufen-Modus befindet. Wenn nicht, verwenden Sie das Optionenmenü des Farbmischers, um in den Graustufen-Modus zu wechseln. 2. Um die K-Komponente (schwarz) festzulegen, ziehen Sie den Schieberegler geben Sie einen Wert in das K-Feld ein. Klicken Sie irgendwo in die Graustufen- Farbleiste am unteren Rand des Farbmischers, um Farben nach dem Aussehen statt nach numerischen Werten auszuwählen. 43
6 KAPITEL 3 Das Bedienfeld Farbfelder verwenden Es wäre lästig, jedes Mal den Farbmischer verwenden zu müssen, wenn man eine Farbe braucht. In den Farbfeldern können Sie häufig gebrauchte Farben speichern, so dass Sie immer Zugriff darauf haben. Das Bedienfeld Farbfelder verwenden: 1. Wenn Sie das Bedienfeld FARBFELDER nicht sehen, wählen Sie FENSTER > FARBFELDER. Wenn sich das Bedienfeld FARBFELDER hinter einem anderen Bedienfeld befindet, klicken Sie auf die Titelleiste des Bedienfelds FARBFEL- DER, um es in den Vordergrund zu bringen. 2. Öffnen Sie das Optionenmenü des Bedienfelds FARBFELDER, um auf die Farbfelder-Befehle zuzugreifen (Abbildung 3.7). Eine der wichtigsten Überlegungen beim Erstellen von Web-Grafiken ist die Verwendung von websicheren Farben. Über das Bedienfeld FARB- FELDER erhalten Sie Zugriff auf die 216 websicheren Farben. Die websicheren Farben können auf zwei Arten angeordnet sein. Die Palette FARBWÜRFEL zeigt die websicheren Farben in Gruppen verwandter Farben an. Abbildung 3.7: Das Optionenmenü des Bedienfelds FARBFELDER. Abbildung 3.8: Die Farbwürfel-Anordnung mit den websicheren Farben. Farbwürfel-Farbfelder auswählen: Öffnen Sie das Menü des Bedienfelds FARBFEL- DER und wählen sie FARBWÜRFEL. Die Farben werden im Bedienfeld angezeigt (Abbildung 3.8). (Auf den Farbseiten ist die Palette dargestellt.) Kontinuierlicher Farbton- Farbfelder auswählen: Öffnen Sie das Menü des Bedienfelds FARBFEL- DER und wählen Sie KONTINUIERLICHER FARBTON. Die Farbfelder werden im Bedienfeld angezeigt (Abbildung 3.9). (Auf den Farbseiten ist die Palette dargestellt.) Abbildung 3.9: Die Anordnung der Kontinuierliche Farbton-Farbfelder der websicheren Farben. 44
7 Sie können Ihre Farbauswahl auch auf die des Macintosh-Betriebssystems beschränken. Das kann hilfreich sein, wenn Sie Grafiken für Intranet-Webseiten erstellen, die nur auf Macintoshs mit 256 Farben betrachtet werden. Abbildung 3.10: Die Macintosh-Systemfarben im Bedienfeld FARBFELDER. Abbildung 3.11: Die Windows-Systemfarben im Bedienfeld FARBFELDER.Die Palette KONTINUIERLICHER FARBTON zeigt die websicheren Farben derart, dass die Farben ineinander überfließen. Macintosh-Systemfarben verwenden: Öffnen Sie das Menü des Bedienfelds FARBFEL- DER und wählen Sie MACINTOSH-SYSTEM aus. Die 256 Farbfelder werden im Bedienfeld angezeigt (Abbildung 3.10). (Auf den Farbseiten ist die Palette dargestellt.) Sie können auch die Windows-Systemfarben verwenden. Das kann hilfreich sein, wenn Sie Grafiken für Intranet-Webseiten erstellen, die nur auf Windows-PCs mit 256 Farben betrachtet werden. Windows-Systemfarben verwenden: Öffnen Sie das Menü des Bedienfelds FARBFEL- DER und wählen Sie WINDOWS-SYSTEM aus. Die 256 Farbfelder werden im Bedienfeld angezeigt (Abbildung 3.11). (Auf den Farbseiten ist die Palette dargestellt.) Sie können die Farben auch auf Graustufen beschränken, indem Sie die Graustufen-Farbfelder auswählen. Abbildung 3.12: Die Graustufen im Bedienfeld FARBFELDER. Abbildung 3.13: Wenn Sie das Bedienfeld FARBFELDER vergrößern, vergrößern sich die einzelnen Farbquadrate mit. Graustufen verwenden: Öffnen Sie das Menü des Bedienfelds FARBFEL- DER und wählen Sie GRAUSTUFEN aus. Die 256 Graustufen-Farbfelder werden im Bedienfeld angezeigt (Abbildung 3.12). Wenn Ihnen die Farbquadrate im Bedienfeld FARBFELDER zu klein sind, können Sie sie durch Vergrößern des Bedienfelds größer anzeigen lassen. Die Größe der Farbquadrate ändern: Verändern Sie die Größe des Bedienfelds FARBFELDER. Die Farbquadrate ändern ihre Größe entsprechend (Abbildung 3.13). 45
8 KAPITEL 3 Im Bedienfeld FARBFELDER können Sie Farben abspeichern, die Sie mit dem Farbmischer erzeugt haben. So fällt es Ihnen leicht, all Ihren Grafiken ein einheitliches Aussehen zu geben. Farben zu den Farbfeldern hinzufügen: 1. Verwenden Sie den Farbmischer, um eine Farbe zu erstellen, die Sie speichern möchten. 2. Bewegen Sie die Maus über den grauen Bereich am Ende des Bedienfelds FARBFELDER, wo sich keine Farbfelder befinden. Der Mauszeiger wird zu einem Farbeimer (Abbildung 3.14). 3. Klicken Sie. Die neue Farbe erscheint in einem eigenen Farbfeld. Sie können auch Farben aus dem Bedienfeld FARBFELDER löschen. Abbildung 3.14: Der Mauszeiger in Form des Farbeimers zeigt an, dass Sie eine Farbe im Bedienfeld FARBFELDER speichern. Abbildung 3.15: Die (Ü)-/(Strg)-Taste zeigt den Scheren-Cursor an, mit dem Sie Farben aus dem Bedienfeld FARBFELDER löschen können. Farben aus dem Bedienfeld Farbfelder löschen: 1. Bewegen Sie den Mauszeiger über das Feld mit der Farbe, die Sie löschen möchten. 2. Halten Sie die (Ü)-/(Strg)-Taste gedrückt. Der Mauszeiger wird zu einer Schere (Abbildung 3.15). 3. Klicken Sie, um die Farbe aus dem Bedienfeld zu löschen. Sie können auch alle Farben gleichzeitig aus dem Bedienfeld FARBFELDER löschen. Abbildung 3.16: Das Bedienfeld FARBFELDER vor und nach dem Sortieren der Farben. Alle Farben aus dem Bedienfeld Farbfelder löschen: Wählen Sie FARBFELDER ENTFERNEN im Optionenmenü des Bedienfelds FARBFELDER. Wenn Sie viele Farben zum Bedienfeld FARBFELDER hinzugefügt haben, möchten Sie vielleicht die Farbfelder umsortieren, um ähnliche Farben zu gruppieren. Farbfelder nach Farben sortieren: Wählen Sie NACH FARBE SORTIEREN im Optionenmenü des Bedienfelds FARBFELDER. Tipp Die Farben werden nach Farbton und dann von hell nach dunkel sortiert (Abbildung 3.16). 46
9 Wenn Sie nun ein angepasstes Bedienfeld FARBFEL- DER mit Ihren eigenen Farben erzeugt haben, können Sie dieses Bedienfeld abspeichern, um es immer wieder verwenden zu können. Wann man websichere Farben verwenden sollte Auf die Gefahr hin, einen Streit vom Zaun zu brechen, lassen Sie mich erklären, wann ( ob) Sie Ihre Farben auf die websichere Palette beschränken sollten. Manche haben Bildschirme, die nur 256 Farben darstellen können. Es gibt 256 Farben für Windows-Bildschirme und 256 Farben für Macintosh-Bildschirme, aber nur 216 Farben, die auf beiden Plattformen gleich sind. Das sind die 216 websicheren Farben. Wenn Sie in Ihren Fireworks-Grafiken nur diese 216 Farben verwenden, gehen Sie sicher, dass die Farben Ihres Dokuments sich nicht ändern, wenn sie auf verschiedenen Bildschirmen mit verschiedenen Browsern angezeigt werden. Heutzutage haben die meisten allerdings Bildschirme, die mehr als 256 Farben darstellen können meistens Millionen von Farben. Die Frage ist: Sollten Sie sich darauf beschränken, Web-Seiten für die ältesten, rückständigsten Bildschirme zu erstellen, sollten Sie sie für die Mehrheit entwerfen? Meine eigene Meinung ist, dass Sie, falls Sie keine guten Gründe für anderes haben, für das fortgeschrittenste Publikum entwerfen sollten. Die websichere Palette ist viel zu eingeschränkt, um raffinierte Effekte wie Schatten, Highlights und ähnliches zu erzeugen. Wenn Sie aber Seiten mit Karten Diagrammen erstellen, sollten Sie sich vielleicht auf die websicheren Farben beschränken. So werden die Bilder auf allen Bildschirmen gleich angezeigt. Farben im Bedienfeld Farbfelder abspeichern: 1. Wählen sie FARBFELDER SPEICHERN im Optionenmenü des Bedienfelds FARBFELDER. 2. Geben Sie der Datei einen Namen und speichern Sie sie dann, wo Sie wollen. Die gespeicherte Datei kann jederzeit in das Bedienfeld FARBFELDER geladen werden. Farben in das Bedienfeld Farbfelder laden: 1. Öffnen Sie das Optionenmenü des Bedienfelds FARBFELDER und wählen Sie FARBFELDER ERSETZEN. 2. Suchen Sie eine Datei mit gespeicherten Farbfeldern. 3. Klicken Sie auf ÖFFNEN. Der aktuelle Satz Farbfelder wird durch den aus der gespeicherten Datei ersetzt. Farben zum Bedienfeld Farbfelder hinzufügen: 1. Öffnen Sie das Optionenmenü des Bedienfelds FARBFELDER und wählen sie FARBFELDER HINZUFÜGEN. 2. Suchen Sie eine Datei mit gespeicherten Farbfeldern. 3. Klicken Sie auf ÖFFNEN. Anders als bei dem FARBFELDER ERSETZEN-Befehl werden nun die neuen Farbfelder den bereits vorhandenen hinzugefügt. 47
10 KAPITEL 3 Standardfarben verwenden Fireworks besitzt Standardfarben für Pinselstriche und Füllungen. Die Standardfarbe für Pinselstriche ist Schwarz. Die Standardfarbe für Füllungen ist Weiß. Das sind einfach die Farben, von denen die Leute bei Macromedia annahmen, dass Sie sie gerne sehen würden, wenn Sie Fireworks zum ersten Mal starten. Aber Sie können natürlich problemlos auf die Standardfarben zugreifen und sie an Ihre eigenen Bedürfnisse anpassen. Mit den Standardfarben arbeiten: 1. Klicken Sie auf das Standardfarben-Symbol (Abbildung 3.17) in der Werkzeugleiste im FARBMISCHER, um die Farben für Pinsel und Füllungen auf die Standardeinstellungen zurückzusetzen. Abbildung 3.17: Klicken Sie auf das Symbol STANDARD (eingekreist) im FARBMISCHER, um die Füll- und Pinselstrichfarben auf ihre Standardwerte zurückzusetzen. Tipp Drücken Sie den Buchstaben D, um die Standardfarben auf ein Objekt anzuwenden. 2. Klicken Sie auf das Symbol AUSTAUSCHEN (Abbildung 3.18) in der Werkzeugleiste im Farbmischer, um Pinsel- und Füllfarbe gegeneinander auszutauschen. Abbildung 3.18: Klicken Sie auf das Symbol AUSTAUSCHEN, um die Füll- und Pinselstrichfarben gegeneinander auszutauschen. Tipp Drücken Sie den Buchstaben X, um die auf ein Objekt angewendeten Pinsel- und Füllfarben gegeneinander auszutauschen. Standardfarben ändern: 1. Wählen Sie DATEI > VOREINSTELLUNGEN, um den Dialog VOREINSTELLUNGEN zu öffnen (Abbildung 3.19). 2. Klicken Sie auf die Farbwähler für die Standardpinsel- Standardfüllfarben. 3. Wählen Sie eine neue Farbe aus den Farbfeldern. 4. Klicken Sie auf OK, um die Änderungen zu aktivieren. Abbildung 3.19: Mit den Standardfarben in den VOR- EINSTELLUNGEN können Sie die Standards für Pinsel, Füllen und Hervorhebung einstellen. Tipp Sie können auch die Hervorhebungs- Farbe ändern, die dafür verwendet wird, anzuzeigen, dass ein Objekt ausgewählt werden soll. 48
11 Farben aufnehmen Abbildung 3.20: Die PIPETTE in der Werkzeugleiste. Mit dem Werkzeug PIPETTE können Sie Farben aus Objekten Bildern aufnehmen, um genau dieselbe Farbe an einer anderen Stelle zu verwenden. Abbildung 3.21: Farbe für Füllungen aufnehmen. Abbildung 3.22: Farbe für Pinselstrich aufnehmen. Farben mit der Pipette aufnehmen: 1. Wählen Sie die PIPETTE aus der Werkzeugleiste aus (Abbildung 3.20). 2. Positionieren Sie die Pipette über der Farbe, die Sie aufnehmen wollen. 3. Klicken Sie. Die Farbe wird entweder als Füll- Pinselfarbe angezeigt. Tipps Abbildung 3.23: Der FARBEIMER in der Werkzeugleiste. Wenn die Füllfarbe ausgewählt wird, zeigt das Pipettensymbol zusätzlich ein schwarzes Quadrat (Abbildung 3.21). Wenn die Pinselfarbe ausgewählt wird, zeigt das Pipettensymbol zusätzlich eine Wellenlinie (Abbildung 3.22). Mit dem Farbeimer können Sie Füllfarben auf Objekte anwenden, unabhängig davon, ob das Objekt ausgewählt ist nicht. (Weitere Informationen zu den Optionen des Farbeimers finden Sie auf Seite 210.) Objekte mit dem Farbeimer füllen: 1. Wählen Sie den FARBEIMER aus der Werkzeugleiste (Abbildung 3.23). 2. Klicken Sie innerhalb eines Objekts. Das Objekt füllt sich mit der aktuell ausgewählten Füllfarbe. (Weitere Informationen zum Arbeiten mist Füllungen finden Sie in Kapitel 7, Füllungen.) 49
12 KAPITEL 3 Das Bedienfeld Info verwenden Sie können im Bedienfeld INFO die Details eines Bildes sehen. Einstellungen des Bedienfelds Info ändern: 1. Stellen Sie sicher, dass das Bedienfeld INFO geöffnet ist. Wenn nicht, wählen Sie FENSTER > INFO. 2. Klicken Sie auf das Dreieck, um das Optionenmenü des Bedienfelds INFO zu öffnen (Abbildung 3.24). 3. Wählen Sie einen Farbmodus aus, um festzulegen, wie die Farbwerte angezeigt werden. 4. Wählen Sie eine Maßeinheit aus, um festzulegen, wie Größe und Position eines Objekts angegeben werden. Während der Arbeit wollen Sie möglicherweise die exakten Bestandteile der Farbe eines Objekts Bildes wissen. Die Farbe eines Objekts herausfinden: Bewegen Sie den Mauszeiger über das Objekt. Im Farbbereich werden die exakten Werte der Farbe angezeigt, über der der Zeiger sich befindet (Abbildung 3.25). Sie können auch den Alpha-Wert (die Transparenz) eines Objekts Bildes herausfinden. (Weitere Informationen über die Zuweisung von Transparenzwerten finden Sie in Kapitel 11, Masken und Interaktionen.) Die Transparenz eines Objekts herausfinden: Bewegen Sie den Mauszeiger über dem Objekt. Der Alpha-Wert wird neben dem Buchstaben A angezeigt (Abbildung 3.26). Abbildung 3.24: Das Menü des Bedienfelds INFO. Abbildung 3.25: Die Farbwerte (eingekreist) im Bedienfeld INFO zeigen die RGB-Werte des Bereichs unter dem Mauszeiger. Abbildung 3.26: Der Alpha-Wert (eingekreist) im Bedienfeld INFO zeigt die Transparenzwerte der Bereiche unter dem Mauszeiger. Tipp Die Art, wie das Bedienfeld INFO die Farben anzeigt, wirkt sich nicht auf die Farben selbst aus. Die Farben in Fireworks werden erst beim Exportieren als fertige Datei endgültig gesetzt (siehe Kapitel 20, Exportieren ). 50
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