Medien. Audiovisuelle

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1 Audiovisuelle Medien Der Studiengang Audiovisuelle Medien an der Hochschule der Medien Stuttgart: Technik beherrschen, Inhalt gestalten. Studying Audiovisual Media at Stuttgart Media University: Technical Expertise for Creative Media Production

2 2

3 Inhaltsverzeichnis Studium 04 Studioproduktionen 14 Film 16 Visual Effects 20 Fernsehen 22 Computeranimation / Stop-Motion 28 Interaktive Medien / Internet 32 Ton 36 Event Media 40 ACTs 44 Ressourcen 46 Alumni 50 Auszeichnungen 52 Lehrkörper 56 Mitarbeiter 58 3

4 STUDIUM Gründungsjahr Founding Year Absolventen seitdem Graduates since 1979 Quote Studenten / Dozenten Ratio Students / Lecturers Verwaltungsgebühren Administration Fee Studiengangsgröße Students in Study Course Semestergröße Students per Semester Berufschancen Occupational Perspective 1979 ca : 1 112, % Berufseinstieg optimal* *Absolventenbefragung HdM

5 Medien: sehen, hören, fühlen... Media: to see, to hear, to feel... Im Studiengang Bachelor of Engineering in Audiovisuellen Medien werden neben grundlegenden Medientechniken auch redaktionelle Medienarbeit wie Recherche und Bearbeitung von Medieninhalten und alle Anteile der Medienproduktion gelehrt. Werden alle diese Bausteine sinnvoll miteinander verbunden, entstehen fühlbar professionelle Produktionen in den Studienbereichen Film, Video, Ton, Computeranimation, Stopptrick, interaktive und online-medien, und Event Media. Viele Preise und Auszeichnungen der Arbeiten zeugen von dieser Qualität. The Bachelor of Engineering in Audiovisual Media is a program that combines both theory and practice, providing students with a strong understanding of media concepts as well as a thorough exposure to media production processes and craft. Students apply this knowledge by producing their own ideas in the areas of film, video and television, sound, traditional and computer animation, interactive media, internet and event media. The quality and creativity of their work is regularly recognized by nominations and awards at national and international festivals. 5

6 STUDIUM Naturwissenschaft und Medien? Die Anforderungen an Medienkompetenz wird treffend am Ideal der Ranaissance beschrieben: der Mensch im Zentrum seiner untrennbar verbundenen, naturwissenschaftlichen und kreativen Schaffensprozesse. Diesem Ideal folgen wir. Mathematik und Physik bilden daher die Grundlagen des Studiums der Medientechnik - Informatik und Elektronik bauen darauf auf. Mediengestaltung und Medienkultur ergänzen die naturwissenschaftlichen Grundlagen und ab dem dritten Semester wird das Gelernte in der praktischen und kreativen Arbeit in Medienproduktionen aller Art zusammengeführt. 6

7 Natural Science and Media? The renaissance metaphor describes our approach to media excellence: man in the midst of his inseparably connected scientific and creative work processes. Students first obtain competence in mathematics and physics as the scientific core of media technology. Next, they explore electronics and computer science to establish a solid understanding of the properties of analog and digital media forms. Courses in media culture, design and aesthetics arm the student with the necessary background to then produce creative media productions from the third semester on. 7

8 STUDIUM Technik, Inhalt, Gestaltung Technique, content, creation Wer die technischen Möglichkeiten kennt, kann Information verarbeiten, Dramaturgie entwerfen, Medien gestalten und Technik weiter entwickeln. Mastering technology can be very empowering. It allows students to process and understand information, to learn how to tell stories using electronic media, and to create compelling and effective creative design, both for traditional and emerging media forms. 8

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10 STUDIUM Grundstudium Pflicht Basic Courses / Compulsory Mathematik, Naturwissensch. Grundlagen, Informatik, Audiovis. Grundlagen 1 + 2, Medienkultur, Medien/Wirtschaft/Recht Wahlpflicht Technik Technical Courses / Optional Kommunikationstechnik Bildbearbeitungstechnik Technik Elektronische Medien Informationstechnik Hauptstudium Pflicht Main Courses / Compulsory Medientechnik (erste) Studioproduktion Wahlpflicht Gestaltung Creative Courses / Optional Text-Ton-Bild, Dramaturgie Film 1 & 2, Gestaltung journalistischer Beiträge, Postproduktion, Design, Aktuelle Gestaltung Hauptstudium Pflicht Main Courses / Compulsory Integrierte Praxisphase Praxisbegleitendes Studium Hauptstudium Wahlpflicht Main Courses / Optional Seminar, Studioproduktion, Audiovisuelle Medien, Medien- Wirtschaft, Medienwissenschaften, Audiovisuelle Medien Studienpraxis Hauptstudium Pflicht Main Courses / Compulsory Bachelor-Thesis 10

11 Studiengang Überblick Mixed Courses Technikorientierter Studiengang Technically Centered Courses Gestaltungsorientierter Studiengang Creatively Centered Courses Eine individuelle Synthese An Individual Synthesis Das Studium bietet die Möglichkeit, sich für einen bestimmten Medienbereich zu spezialisieren oder einen Überblick und Einblick in vielerlei Medienanwendungen zu bekommen: Aus einem umfassenden Angebot von Vorlesungen, Seminaren und Medien-Produktionen kann je nach Begabungen und Interessen ein individuelles Studienprofil zusammengestellt werden. The program offers the freedom to either specialize for one form of media or to sample and explore a wide array of different media applications: An individualized study program can be chosen from scores of lectures, seminars and media production courses reflecting individual talents and interests. 11

12 Gestaltung Praxisseme Pflichtstudium Wahlfächer 12

13 ster Produktionen Modulieren und kombinieren Technique, content, creation Im Pflichtstudium erlernt man technisches Knowhow mit Kopf, Hand und allen Sinnen. Durch Wahlfächer kann man sich in seine individuellen Leidenschaften vertiefen - technisch, gestalterisch, virtuell. Das Praxissemester bietet die Chance, das im Studium Gelernte in der Arbeitswelt anzuwenden und zu prüfen - mehr dazu zu lernen, zu reifen... Compulsory Studies: technical competence is achieved by learning to connect your hands to all of your creative processes and senses. Optional Subjects: here students may select courses based on individual passions - technical, creative, virtual... During an internship semester students can apply what they have learned in their studies in the real world and continue to expand, mature and explore... 13

14 STUDIOPRODUKTIONen Film Visual Effects Fernsehen Computeranimation Stop-Motion Interaktive Medien / Internet Ton Event Media 14

15 Die Studioproduktion Kernstück dieses Studiengangs Von der Idee bis zur öffentlichen Präsentation am Semesterende bei der MediaNight arbeiten die Studierenden in Produktions-Teams unter professionellen Anforderungen und Bedingungen. Betreut von Professoren, technischen Angestellten und Tutoren, lernen sie Medienwerkzeuge und Partner aus Wirtschaft, Wissenschaft und Kunst kennen. So entstehen Arbeitsbeispiele für Bewerbungen und mit diesen Produktionen werden in nationalen und internationalen Wettbewerben Preise gewonnen. Practical Production - the Core of this Course of Studies Everything comes together in the media production projects. Here, students have a chance to apply their creative ideas and dreams and work together in production teams under professional conditions and requirements. Lecturers, technical specialists, and tutors teach them how to work with state-of-the-art media tools and introduce them to other experts and industry partners. Students see their ideas progress from concept to production and finally public presentation at MediaNight at the end of each semester, providing an opportunity for their work to be seen and heard by top industry professionals, often resulting in career opportunities as well as nominations for award competitions in national and international conferences and festivals. 15

16 ILM STUDIOPRODUKTIONen 16

17 In der Studioproduktion Film werden dokumentarische oder szenische Kurzfilmprojekte realisiert. Der Arbeitsprozess beginnt mit der Drehbuchentwicklung und wird mit der Präsentation der abgeschlossenen Arbeit in der Kinoprojektion beendet. Dreharbeiten für szenische Produktionen erfolgen in Abhängigkeit vom Stoff an Originaldrehorten oder im Studio. Film Documentary or scenic short film projects are produced in the film studio production course stream. The work process starts with story and script development and ends with a presentation of the film in cinema projection. Film shooting for scenic productions happens on location or in the studio, depending on the story. 17

18 STUDIOPRODUKTIONen FILM Kompetenz in Filmtechnik und Bildgestaltung Tiefgreifende Veränderungen bei der technischen Entwicklung neuer Kameras für Film und Fernsehen und neue kreative Spielräume bei der Gestaltung elektronisch generierter Bilder haben in den letzten Jahren zu neuen Konzeptionen für den Spiel- und Dokumentarfilm geführt, vor allem durch die erweiterten Möglichkeiten in der Postproduktion. Allerdings kann jede neue Technologie erst in der Hand des Gestaltenden ihre Möglichkeiten entfalten. Daher steht die enge Verbindung von technologischer Expertise und künstlerischem Prozess an erster Stelle in der Zielsetzung der bildgestaltenden Ausbildung an der HdM eine Forderung, die in der Medienindustrie als Voraussetzung für professionelle Arbeit gilt. In allen Produktionsabläufen für Film und auch für Fernsehen geht es uns um systemübergreifendes Wahrnehmen und Denken und um ein neues Verständnis für hybride Produktionsformen, die den Kanon der lange gewachsenen mit den neu entwickelten Technologien zu verbinden vermag. 18

19 Competence in image creation Far reaching changes in the technology of new film and television cameras as well as the new developments in image generation have led to new concepts in fiction and documentary films, especially due to extended possibilities in post-production. However, it is only creative ideas that can really unfold the potential of new technologies. That is why the close connection between creative work and technical expertise is stressed as the primary goal of education at HdM. It is also the prerequisite for professional work in the media industry. Therefore, we aim at integrating new ways of seeing and thinking into the workflow of our film and TV projects and to be aware of new hybrid forms of production that combine the traditions of cinematic form with the possibilities of new technology. It is also the prerequisite for professional work in the media industry. Therefore, we aim at integrating new ways of seeing and thinking into the workflow of our film and TV projects and to be aware of new hybrid forms of production that combine the traditions of cinematic form with the possibilities of new technology. 19

20 STUDIOPRODUKTIONen ISUAL E 20

21 FFECTS Visual Effects sind aus den Medien nicht mehr wegzudenken. Sie prägen heute maßgeblich die bildliche Erzählsprache und verleihen journalistischen Produktionen, wissenschaftlichen Dokumentationen, Spielfilmen sowie Visualisierungen jeglicher Art Stil und Ausdruckskraft. VFX Productions Visual effects are omnipresent in today s media. They define today s visual storytelling and add style and expression to journalistic productions, scientific documentations, feature films and visualizations of all kinds. 21

22 STUDIOPRODUKTIONen Visual effec 22 Wissen und gestalterisches Talent Knowlegde and Creative Talent Die Studioproduktion Visual Effects gibt unseren Studierenden Gelegenheit, ihr Wissen und gestalterisches Talent zu entfalten, von der Idee bis zum fertigen Film. Sie lernen, das Drehbuch in Storyboards und Pre- Visualisierungen umzusetzen und selbst im Studio oder on location zu drehen. Dafür stehen Ihnen die digitale Filmkamera ARRI D21, sowie professionelle digitale Aufzeichnungssysteme, Licht- und Studiotechnik zur Verfügung. The visual effects studio production course offers students an opportunity to develop and apply their knowledge and creative talent from first concepts all the way to a finished film. They learn to transform their story ideas into storyboard sketches and turn them into pre-visualizations and finally to shoot all parts of the production footage in the studio or on location. Students have access to state-of-the-art digital film cameras (ARRI D21) and professional digital recording systems, lighting equipment, and other advanced studio technologies.

23 ts Digitale Postproduktion Digital Postproduction Die digitale Postproduktion in HD oder 2k beinhaltet die Montage, den VFX-Breakdown und alle notwendigen Schritte einer VFX-Produktion wie z.b. Keying, Rotoscoping, Tracking, 2D, 3D und Compositing. Nach der Vertonung bestimmt die digitale Farbkorrektur den finalen Look des Films. Das Mastering erfolgt in HD oder als Digital Source Master im D-Cinema Format. Wer Filme wie Forrest Gump, Die fabelhafte Welt der Amelie oder Lord of the Rings liebt, kann sich auf erste eigene Schritte in die VFX- Welt bei unserer Studioproduktion freuen! Digital postproduction in high definition or 2k involves editing, vfx breakdown and all other necessary steps of a vfx production like keying, rotoscoping, tracking, 2d/3d imaging, and compositing. After the sound editing process, digital color grading defines the film s final look. Mastering is done in HD or as a digital source master in D-Cinema format. If you love films like Forrest Gump, Amélie, or Lord of the Rings, you can look forward to taking your own first steps into the world of VFX in the digital effects studio production! 23

24 ERNS STUDIOPRODUKTIONen 24

25 EHEN Ohne ein gutes Team geht nichts! Ob Magazin- Sendung, Live-Konzertmitschnitt oder Talksendung - im Mittelpunkt steht die gemeinsame Realisierung einer Fernsehproduktion von der ersten redaktionellen Idee bis zur Livesendung. Die Studioproduktion Fernsehen bietet Studierenden die Möglichkeit, unter professionellen Anforderungen selbstständig zu arbeiten und ihr theoretisch erlerntes Wissen praktisch umzusetzen. Sie lernen komplexe Aufgaben in Teamarbeit und durch enge Kooperation verschiedener Teilgruppen zu lösen. Television Great television needs a great team! No matter whether you work on a TV magazine, a live concert recording or a talk show, group effort is the essential ingredient in producing a TV show from the first editorial idea all the way to the final live recording. The TV studio production course allows you to work under professional conditions and requirements and to turn theoretical knowledge into practical expertise. Students learn to achieve complex results by working effectively and cooperatively, combining individual efforts with the entire production team. 25

26 26 STUDIOPRODUKTIONen FERNSEHEN

27 Fernsehstudiotechnik nur mit fundiertem Wissen beherrschbar! Television studio technology requires versatility and technical expertise Ergänzend zur Studioproduktion Fernsehen werden umfangreiche praktische Seminare, Übungen und technische Einführungen zur Fernsehstudiotechnik angeboten. Dabei werden die verschiedenen Arbeitsplätze und deren Zusammenspiel im Live-Betrieb detailliert erläutert. Nur in Kombination mit den angebotenen Einführungsveranstaltungen und praktischen Übungen lässt sich die komplexe Studiotechnik begreifen und für die visuelle Gestaltung des Mediums Fernsehen erfolgreich einsetzen. Nach dem Einbau von HDTV mit weit reichenden Konsequenzen und Herausforderungen in allen Aufnahmeund Sendeprozessen in unserem TV Studio produzieren wir mit neuem Elan. Along with the TV studio production, extensive practical seminars, exercises and technical introductions are offered on television studio technology. The various workstations and their connection during live studio work are explained in detail. This way, complex studio techniques can be understood and applied to achieve effective images in this medium. We are enthusiastic about the recent introduction of HDTV to all recording and transmitting processes in our tv studio! New ideas and production energy are bubbling and our latest TV shows were a success. 27

28 NIMA STUDIOPRODUKTIONen 28

29 TION Eine künstlerische Mischung aus Vision und Technik: in der Computeranimation begrenzt nur unsere Vorstellung das Machbare. Studierende an der HdM arbeiten im Bereich Computeranimation mit aktuellen Techniken; so stehen ihnen zusätzlich zu einer produktionsüblichen high-end 3D-Software unsere eigenen Motion-Capture und Motion-Control Systeme zur Verfügung. Sie erstellen darüber hinaus eigene Software, wenn die vorhandene Technik bzw. Software für eine geplante Produktion nicht mehr ausreicht und Neuland begangen werden muss, um neue Ein- und Aussichten zu gewinnen. Computer Animation Computer animation is an artistic mix of vision and technique where only your imagination limits what you can create. Animation students at HdM work with up-to-date technology and tools including high-end industry standard 3D computer animation software as well as advanced motion capture and motion control systems. Students are capable of creating their own software applications if the available production software doesn t fit the needs of their projects, thus gaining valuable new insight and experience. 29

30 STUDIOPRODUKTIONen COMPUTERAN Computeranimation Das Studium im Bereich Computeranimation hilft, eigene Stärken zu entdecken und zu entwickeln, seien sie im Modelling, Shading oder Texturing. Das Studium bildet neben der Schulung an der 3D-Animations-Software Spezialisten in den Bereichen Motion-Capture und Motion-Control aus, die im Produktionsalltag bestehen können. The study of computer animation helps to develop student ability and expertise in modeling, shading, and texturing. Aside from training students in the use of 3D-animation software, the course also educates specialists in motion capture and motion control who can stand their ground in professional production environments. 30

31 IMATION / STOP-MOTION Stop-Motion Wollen Sie einmal so richtig die Puppen tanzen lassen? Das können sie in der Studioproduktion Stop- Motion üben, welche in Zusammenarbeit der Studios Computeranimation und Interaktive Medien veranstaltet wird. Die hauseigene Motion-Control-Anlage mit geeigneten Kameras und Bluebox-Aufbau stehen hierfür bereit. Did you always want to pull the strings? Then create real puppets and bring them to life let them dance! This can be accomplished in the HdM stop motion studio. Here, students have access to advanced motion control cameras and blue screen installations and can produce elements or entire productions for computer animation and interactive media production courses. 31

32 NTER STUDIOPRODUKTIONen 32

33 AKTIV Interaktive Medien basieren heute auf konzeptionell gesteuerten kommunikationsspezifischen Ansätzen. Die Zeit, in der dieser Bereich der Medienarbeit nur zur Programmierung von Computer- Interfaces diente, ist vorbei - heute werden die Ansprüche an interaktive Endgeräte und Programme zunehmend von der menschlichen Fähigkeit des Wahrnehmens, Denkens und Handelns gesteuert. Interactive Media Today the term interactive media embraces a wide range of communication technologies and techniques. More than just creating a useable computer interface, the field explores new interactive tools and toys that link the growing human ability to perceive, think and act in consort with advanced technologies. 33

34 STUDIOPRODUKTIONen INTERAKTIVE Neue Strategien der Vernetzung führen zu einer Umkehr der klassischen Kommunikationsprinzipien - frühere Empfänger werden immer mehr zu Sendern. Ganz neue Kommunikationswege werden entwickelt. Hier arbeiten die Studenten an der Umsetzung von Inhalten für POIs, Games, Handheld-Navigationssystemen, u.v.a.m. Dies geschieht mit ästhetisch und mediengerecht durchdachten Konzeptionen, welche mit aktuellen Programmier-Methoden umgesetzt werden. New networking strategies lead to a reversal of classic principles of communication: receivers turn into transmitters and completely new forms of communication are being developed. Students work on implementing interactive content for POIs, games, handheld navigational systems, etc. This is accomplished by exploring new and advanced concepts and implemented using the newest programming methods. Internet Das World Wide Web lebt seit mehr als 15 Jahren: Internet, Radio und Fernsehen, Videotelefonie, Kollaborative Prozesse, Online-Spiele, Nachrichten, Blogs, Wikipedia, Youtube. Technik und Inhalte dafür sind zentraler Bestandteil der Lehre im Bereich Interaktive Medien/Internet. Neben der Ausbildung in Technik, Informatik und visueller Gestaltung spielt das Lernen in der Praxis eine wichtige Rolle. After more than a decade of development, the world wide web has evolved into a platform that now delivers internet radio and television, telephony, online games, news, blogs, wikipedia, Youtube and much more. Internet technologies and the production of content for this exciting and expanding field is a central part of our courses in the field of interactive media and Internet. Practical application in real-world projects plays a major role along with learning about advanced techniques, computer programming and visual design. 34

35 MEDIEN 35

36 ON STUDIOPRODUKTIONen 36

37 Das Auge führt den Menschen in die Welt, das Ohr führt die Welt in den Menschen ein. (Lorenz Okens) Der Ton spielt für nahezu alle Medienanwendungen eine wichtige Rolle. Im Zusammenhang mit Bildern wird der Ton je nach Zielsetzung bewusst oder auch unbewusst wahrgenommen. Sound The eye leads man into the world, the ear leads the world into man. (Lorenz Okens) Sound plays a major role in all media productions. In context with images sound is being perceived consciously or subconsciously, depending on the purpose. 37

38 STUDIOPRODUKTIONEN TON Musik, Sprache und Geräusch Die Studioproduktion Ton beschäftigt sich sowohl mit der Aufnahme als auch mit der Nachbearbeitung von Musik, Sprache und Geräuschen aller Art. Das Beherrschen der aktuellen Technik, künstlerisch-gestalterisches Verständnis und die zuverlässige, kommunikative Zusammenarbeit sind hierbei Grundvoraussetzungen. 38

39 Music, spoken sound and noise The studio production sound takes care of recording as well as mixing and postproduction of music, spoken sound and noise of all kinds. Mastering contemporary technique, artistic-creative understanding and reliable and communicative cooperation are basic prerequisites for all that. 39

40 STUDIOPRODUKTIONen VENT 40

41 Media Messeauftritte, Showrooms, Shops oder Markenausstellungen, Roadshows, Themenparks, interaktive Environments: das alles bedeutet Event Media. Immer handelt es sich um die Gestaltung multimedialer Erfahrungsräume, wo Ideen, Produkte und Leistungen hautnah erlebbar gemacht werden, wo der Raum eine Umgebung darstellt, in dem interaktive Medien raum- und verhaltensbestimmend wirken. Event Media 41

42 STUDIOPRODUKTIONen EVENT MEDIA Mediale Inszenierung Medial scenography Im Bereich Event Media werden Themen nicht erklärt, sondern spielerisch und einprägsam kommuniziert und nachvollziehbar gemacht. Mediale Inszenierungen dieser Art werden verstärkt in den Bereichen Automobil, Banken, Handel, Lebensmittel, Lifestyle, Maschinenbau, Medien, öffentliche Hand und Telekommunikation eingesetzt. Mit unseren Produktionen werden Inhalte und Themen zu erlebbaren Geschichten. Wir arbeiten an intelligenten Räumen und suchen nach Möglichkeiten, Menschen in mediale Räume eintauchen und Teil von ihnen werden zu lassen. 42

43 43

44 TheaterproJEKT ACTS Interkulturelles Theaterprojekt Anglophone Collaborative Theatre Stuttgart (ACTS) steht für ein fortlaufendes interkulturelles und mehrfach preisgekröntes Theaterprojekt an der Hochschule der Medien (HdM), welches Anfang des Jahres 2002 von Prof. Stuart Marlow ins Leben gerufen wurde. Das Projekt bietet Studierenden die Möglichkeit, ihr Wissen in den folgenden Bereichen anzuwenden und zu vertiefen: Multimediale Produktion, Digitaltechnik, Bühnentechnik, Regiearbeit, internationale Teamfähigkeit durch Zusammenarbeit mit Projektteilnehmern aus verschiedenen Ländern, interkulturelles bzw. internationales Projektmanagement. Des Weiteren besteht die Chance, Planung, Organisation, Konzeption und Produktion in der Praxis einzusetzen und zu erweitern. Dazu kommt die Konzeptentwicklung und Herstellung multimedialer Umsetzungen auf der Grundlage von literarischen, dokumentarischen oder historischen Texten, die zu öffentlichen Präsentationszwecken eingesetzt werden können. Die Mitarbeit an öffentlichen Veranstaltungen wie Multimedia-Events, Digital Storytelling, Ausstellungen, Messen, Diskussionsforen, Themenabende, Inszenierungen und internationale Festivals schliesst englische, französische, italienische, und deutschsprachige Projekte ein. 44

45 Intercultural Theatre Project ACTS stands for a continuing intercultural and multiply awarded project at HdM which was founded by Prof. Stuart Marlow in The project offers students to apply and intensify their knowledge in the following areas: multimedia production, digital technology, stage technique, directing, international team work, cooperation with participants from different countries, intercultural and international project management. On top of that participants can apply theoretical knowledge in planning, organization, concept development and production of multimedial treatments based on literary, documentary and historical texts to be used for public presentation. Cooperation in public events using multimedia and digital storytelling for exhibitions, conventions, discussion forums, theme nights, mise-en-scène and festivals are further options. The regular participation in international festivals is another target, including projects in English, French, Italian and German language. 45

46 46 RESSOURCEN Die Ressourcen Equipment Die technischen Ressourcen, die vom Studiengang genutzt werden, sind mannigfaltig. Von der Kabel- und Steckersammlung über Computer aller Modelle und Software für die unterschiedlichsten Anforderungen, bis hin zum HDTV LiveFernsehstudio und Kino mit digitaler Projektion in HD und Surround Sound versucht man an der HdM, alle Möglichkeiten zur konstruktiven Arbeit im Studium bereitzustellen. Zum großen Teil wurde die Ausstattung mit dem Bau des HdM-Neubaus 1999 beschafft, zum anderen wird ständig weiterentwickelt. Hier gibt es immer Arbeit: Wartung und ständige Optimierung entlang der rasanten Prozesse auf dem Gebiet der Medienentwicklung sind erforderlich. Auch unsere Studierenden kümmern sich um Installationen, Reparaturen und Erweiterungen des Equipments - unter fachkundiger Anleitung der technischen Mitarbeiter. Dies ist ein wesentlicher Teil des Lernens. Wenn alles funktioniert, gibt es großes Kino und: Applaus! Students in the Audiovisual Media courses have access to state of the art technology and advanced media production studios and resources. From huge collections of cables and plugs to specialized cameras, software, studios and computers all the way to a full 3-camera live HD television studio as well as a cinema with digital HD projection we supply all that is required to support the creation of great media. A big part of the equipment was first acquired when a new wing of the HdM building opened in 1999, but we keep renewing the facility to keep it state of the art. There is always work to do: maintenance, upkeep and optimization so that the facility is ready to provide the resources needed to create high quality media productions. Our students also take care of equipment installation, repair and extension - under supervision of our technical specialists. This is an important part of learning. Once everything comes together, we get great performances and: applause!

47 47

48 Alumni weltweit Alumni Worldwide Die Medienbranche ist genau so vielfältig wie die Bandbreite der Orte, an denen unsere Absolventen arbeiten. Je nach Schwerpunkt im Studium finden sich die Arbeitgeber in den Branchen Film, Ton, Fernsehen, Computer Animation, Visual Effects, Interaktive Medien oder im Bereich Event. The field of media work is as manyfold as the field of places where our alumni work. Depending on their individual focus during study, they find employers in the fields of film, sound, television, computer animation, visual effects, interactive media or in the area of event design. 48

49 49

50 Alumni Netzwerk Alumni Network Unsere Absolventen bleiben untereinander und mit der Hochschule verbunden, was nachfolgenden Generationen zu Gute kommt. Das wird unterstützt durch die Netzwerkplattform Our alumni stay connected with each other and with their Alma Mater and support following generations - see: 50

51 51

52 AUSZEICHNUNGEN Cannes Filmfestival Siggraph Video 3000 Cannes Filmfestival 2006 Siggraph 2007 Claymation/Computeranimation Morula Siggraph 2008 Computeranimation Stuttgart - Leipzig - Köln - Be 52

53 Siggraph Animago Award Der Hochstapler Animago Award 2005 Computeranimation rlin - Cannes - Los Angeles... Jedes Semester zur MediaNight werden alle Studioproduktionen und Abschlussarbeiten präsentiert - immer wieder gibt es große Überraschungen, die anschliessend ihre Kreise in vielen Festivals und Konferenzen im In- und Ausland ziehen, weil sie nominiert werden und dort Preise gewinnen. Darüber sind wir besonders glücklich, weil damit der Studiengang Audiovisuelle Medien schöne Erfolge erzielt und unsere Studierenden für ihre intensive Arbeit belohnt werden! Each semester there is MediaNight a special showcase of student productions open to the general public and attended by many industry professionals. Time and again the quality and originality of these productions is recognized by national and international nominations and awards at top industry festivals and conferences. This recognition of production quality is an acknowledgement of the general quality of the course of study and a testament to our students creativity, originality, hard work and professionalism. 53

54 AUSZEICHNUNGEN Cannes Filmfestival Pandora Pop Animago Award 2006 Computeranimation und Digital Illustration RealTVty Animago Award 2 Video/vfx Animago Award Bauch, Beine, Bürzel Animago Award 2007 Computeranimation Nachts in den K Nominiert f. Dt Stopptrick & Com 54

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