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2 Ingo Böhme iphone- und ipad- Programmierung für Einsteiger ios-apps entwickeln von Anfang an

3 iphone- und ipad-programmierung für Einsteiger - PDF Inhaltsverzeichnis iphone- und ipad-programmierung für Einsteiger Impressum Inhaltsverzeichnis Vorwort 13 Kapitel 1 - Von der Idee zur App Store-App Hard- und Software, die man braucht Der kostenlose Entwickler-Account Das ios SDK laden und installieren Bestandteile des ios SDK Xcode Interface Builder iphone und ipad Simulator Instruments Icon Composer Pixie Dashcode Core Image Fun House Registrieren und Einreichen der App 33 Kapitel 2 - Die Grundlagen von Objective-C Cocoa und Cocoa Touch Objective-C Erste Schritte in Xcode Hallo, Debugger Variablen in Objective-C Variablen benennen Datentypen Variablen deklarieren Debugger-Ausgabe von Variableninhalten Berechnungen und Datentypen Verzweigungen und Bedingungen Schleifen Prozeduren und Funktionen Werteparameter und Referenzparameter Funktionsdeklaration und Headerdateien Konstanten und Präprozessor-Ersetzungen Kommentare 66 Kapitel 3 - Objective-C objektorientiert Erste Schritte im Interface Builder Steuerelemente platzieren und ausrichten 73

4 3.3 Steuerelemente definieren Auf Events reagieren IBAction und IBOutlet à la Xcode Eigene Methoden definieren Methoden-Recherche in der Hilfe Die Label-Farbe ändern Eine Methode mit zwei Parametern Rückblick und Ausblick 90 Kapitel 4 - Schritt für Schritt zur App Xcode 3: Eine App in sechs Schritten Gestalten der Formulare im Interface Builder Erzeugen der Objektvariablen in der Headerdatei Verknüpfung der Objektvariablen mit den Steuerelementen Methoden zur Behandlung der Ereignisse deklarieren Verknüpfung der IBAction-Methoden mit den Steuerelementen Ereignisbehandlungsroutinen codieren Xcode 4: Eine App in drei Schritten Gestaltung des Formulars Objektvariablen erstellen Methoden zur Behandlung der Ereignisse 97 Kapitel 5 - Mit dem Benutzer kommunizieren Vorbereitung im Interface Builder Instanzenvariablen anlegen Instanzenvariablen und Steuerelemente verknüpfen Ereignisbehandlungsroutinen deklarieren Exkurs: Eventhandler-Varianten Ereignisroutinen verknüpfen Texteingaben übertragen Activity Indicator per Schaltfläche steuern Den Schalter (Switch) nutzen Segmentwechsel bearbeiten Schieberegler (Slider) auswerten Das Keyboard stört 114 Kapitel 6 - Ereignisse untersuchen und debuggen Ein Code für alle Ereignisse Test per NSLog Debuggen Übersichtlichkeit ist Trumpf Wann passiert eigentlich was? Tiefe Einblicke im Debugger-Fenster 126 Kapitel 7 - Arbeiten mit Views Infodialog anzeigen Arbeiten und navigieren mit mehreren Views 145

5 7.2.1 Steuerelemente im Interface Builder vorbereiten Instanzenvariablen und Eventroutinen deklarieren Code beim Wechsel der Schaltfläche Ein wenig Animation muss sein 152 Kapitel 8 - Listen und Tabellen Die Tabelle und ihre Datenquelle Ein UITableView-Praxistest Parameter nutzen Formatierte Zellen Symbolbilder anzeigen Mehrere Abschnitte anzeigen Speicher-Hygiene Touch und Action! 169 Kapitel 9 - Listenauswahl mit dem Picker Die Standardschritte zum ersten Pickerfeld Die Zahl der Wahl Angepasste Spaltenbreite NSArray der Begleiter von UIPickerView und UITableView NSMutableArray das flexible NSArray Datumsauswahl Kalender und Zeiten NSDate Aufbewahrungsort für Datumsangaben NSCalendar globale Zeitdarstellung NSComponents Datum und Zeit auf dem Seziertisch 190 Kapitel 10 -Testen auf dem iphone Das Prozedere im Überblick Geräte für die Entwicklung freigeben Zertifikate erzeugen, anfordern und installieren Entwicklungsgeräte hinzufügen Eindeutige APP-ID Das Provisioning Profile Der erste Start auf dem iphone, ipad oder ipod touch Der erste Start 210 Kapitel 11 - Eine Applikation für den App Store Das Prinzip iho.me iho.me und seine Programmierer-Funktionen Ist die Kurz-URL frei? Der nächste Vorschlag URL reservieren Echtwort-Vorschläge Das Grundgerüst der Applikation Ein auf Tabs basiertes Applikationsgerüst Ein wenig optisches Makeup 221

6 11.4 Die Infoseite Das Tiny URL-Interface Deklarieren der Instanzenvariablen Antwortmethoden deklarieren Verbindungen im Interface Builder Erste Code-Arbeiten Lesen aus einer Web-Ressource Eine gute Abkürzung Startarbeiten Feintuning für den App Store 246 Kapitel 12 - App Store- und Ad Hoc-Vertrieb Zertifikat anfordern Zertifikatsanforderung zur Prüfung hochladen Noch leichter: Der Assistent ios Distribution Provisioning Profile Ad Hoc-Profile erzeugen und herunterladen App Store-Profile erzeugen und downloaden Anpassungen in der Xcode-Applikation Zutaten komplett? Code Signing-Identity auswählen Der Build-Prozess Einreichen im App Store Warten auf Apple Verträge und Bankinformationen 271 Kapitel 13 - ipad ahoi ipad vs. iphone/ipod touch Der Size Inspector für die richtige Proportion Das Split View-Prinzip des ipad Die Master-Detail-Schablone 277 Kapitel 14 - Code-Rezepte, Tipps und Tricks 279 A.1 Xcode, Simulator, Interface Builder und Tools 279 A.1.1 Wechsel zwischen Header- und Moduldatei 279 A.1.2 Code-Vervollständigung 279 A.1.3 Projektname umbenennen 280 A.1.4 Ein neues Framework in Xcode 4 hinzufügen 280 A.1.5 Nach dem Approval-Prozess 281 A.1.6 Die richtige Methode finden 281 A.1.7 XCode-Shortcuts für Typinator 283 A.1.8 Visuelle Gestaltung ohne Interface Builder 284 A.1.9 Eigene Code-Vervollständigung mit Completion Dictionary 284 A.1.10 Automatische Methodenklammern 285 A.1.11 Groß-/Kleinschreibung im Dateisystem 286 A.1.12 Dateiverzeichnis des ios Simulators 286 A.1.13 Aus.xib mach.m 286 A.1.14 Info zu Objective-C- und Cocoa-Bezeichnern 286

7 A.1.15 Schnellsuche nach Dateien und Definitionen 287 A.1.16 Komplette Xcode-Shortcut-Liste 288 A.1.17 Tastenbelegung 289 A.1.18 Liste der Methoden und Funktionen 290 A.1.19 Aufgaben hervorheben 290 A.1.20 Code in logische Abschnitte teilen 291 A.1.21 Zusammenhängende Methoden markieren 291 A.1.22 Variablen global umbenennen 291 A.1.23 Autovervollständigung durchlaufen 292 A.1.24 Automatische Code-Einrückung 292 A.1.25 Codeblock auskommentieren 292 A.1.26 Backslash 292 A.1.27 Nicht zusammenhängende Codeteile markieren 293 A.1.28 Weg mit der Are you sure to undo Abfrage! 293 A.1.29 Neuer Firmenname in eigenen Templates 293 A.1.30 Base SDK missing umgehen 293 A.1.31 Rückwärtskompatibel bleiben 294 A.1.32 Eigene Einstellungen für Xcode 295 A.1.33 Klassenbrowser für die bessere Übersicht 295 A.1.34 Perfekter Browser durch das Klassenchaos 296 A.1.35 Hilfslinien zur Gestaltung 297 A.1.36 Interface Builder-Objektinformationen 298 A.1.37 iphone/ipad Simulator: Touch-Gesten mit der Maus 298 A.1.38 Schaltflächen-Icons leicht gestalten 298 A.1.39 HTML-Dateien für das Skalieren vorbereiten 299 A.2 Allgemeine Tipps 299 A.2.1 Ist eine Farbe hell oder dunkel? 299 A.2.2 Ausrichtung des Geräts ermitteln 300 A.2.3 Auf Schüttelgesten reagieren 300 A.2.4 Kalendereintrag hinzufügen 301 A.2.5 Das Blitzlicht des iphone 4 bzw. 4S nutzen 302 A.2.6 Das iphone vibrieren lassen 302 A.2.7 Das iphone wach halten 302 A.2.8 Zeitgeber verwenden 302 A.2.9 Eine Methode zeitversetzt starten 303 A.2.10 Singleton Aufbewahrung für globale Variablen und Funktionen 303 A.2.11 Die optimale Referenz-App 305 A.2.12 UILabels zum Anklicken 305 A.2.13 Activity-Anzeige 306 A.2.14 Einstellungen speichern und laden 307 A.2.15 iphone oder Simulator? 307 A.2.16 Einstellungen speichern und laden 308 A.2.17 Einfache Zahlen als Objekt 308 A.2.18 Zufallsfarbe 309 A.2.19 TabBar mit kleinerem View 309 A.3 Bugs und Worakrounds 310 A.3.1 Sound auch im Simulator 310

8 A.3.2 Verschwundene Interface Builder-Icons 310 A.3.3 Interface Builder erkennt IBAction und IBOutlet nicht mehr 310 A.3.4 Invalid Entitlements 311 A.3.5 SigAbrt ohne ersichtlichen Grund 312 A.4 Systeminformationen und -funktionen 312 A.4.1 Den aktuellen Nutzernamen ermitteln 312 A.4.2 Strukturen debuggen 312 A.4.3 Aktuelle Lokalisierung ermitteln 312 A.4.4 iphone mit JailBreak? 313 A.4.5 Keyboard ausblenden 313 A.4.6 Display-Informationen 313 A.4.7 URL im Safari aufrufen 313 A.4.8 verschicken 314 A.4.9 Telefonnummer wählen 314 A.4.10 Google Maps mit Koordinaten aufrufen 315 A.4.11 Messagebox/Alert anzeigen 315 A.4.12 Applikationsicon 317 A.4.13 Splashscreen erzeugen 317 A.4.14 Splashscreens auf dem ipad 318 A.4.15 Ein Splashscreen für 1 Sekunde 318 A.4.16 Statusbar anzeigen und verbergen 318 A.4.17 Batterieinfos auslesen 318 A.4.18 Auf Batterieänderungen reagieren 319 A.4.19 Aktuelle Lage des iphones/ipads 320 A.4.20 Annäherungsprüfung 320 A.4.21 OS-Version ermitteln 321 A.4.22 UDID auslesen 321 A.4.23 itunes-name des iphones 322 A.4.24 iphone-autolock vermeiden 322 A.4.25 Den ersten App-Start ermitteln 322 A.4.26 Massenweise App-Informationen 323 A.5 Makros für Objective-C 323 A.5.1 Prüfen, ob eine Datei existiert 323 A.5.2 Zugriff auf das Haupt-View 323 A.5.3 #define das verkannte Genie 323 A.5.4 Objekt-Inhalte im Debugger anzeigen 324 A.5.5 #define über mehrere Zeilen 324 A.5.6 Alertbox mit einfachem Aufruf 324 A.5.7 Sound abspielen 325 A.5.8 Bundle- versus Dokumentenverzeichnis 326 A.6 UITableView und UIPickerView 326 A.6.1 UITableView-Zeile anklicken 326 A.6.2 UITableView individuell 327 A.6.3 UITableView mit festem Hintergrund 329 A.6.4 Zu einem bestimmten Eintrag scrollen 330 A.6.5 Zeile in einer UITableView auswählen 331 A.6.6 Hintergrundfarbe einer Zelle setzen 331

9 A.6.7 Aktuell ausgewählte Zeile in einem UITableView 331 A.6.8 UIPickerView-Komponenten synchronisieren 331 A.7 UIView und UIViewController 332 A.7.1 UIView mit runden Ecken 332 A.7.2 Rotieren 334 A.7.3 Hintergrundfarbe im View setzen 334 A.7.4 Hintergrundbild im View setzen 334 A.7.5 Einen modalen UIViewController anzeigen 334 A.8 NSString 335 A.8.1 Wörter zählen 335 A.8.2 NSStrings verbinden 335 A.8.3 Numerische Werte in NSString 335 A.8.4 Typumwandlung 336 A.8.5 Führende Nullen 336 A.8.6 Zeichenketten vergleichen 336 A.8.7 Dateiinhalt in NSString einlesen und speichern 337 A.9 UITextField und UILabel 338 A.9.1 Labels vertikal oben ausrichten 338 A.9.2 Höhe eines Labels bestimmen 338 A.9.3 Eingabebeschränkung für Textfelder 338 A.9.4 Textlabel rotieren 339 A.10 NSDate Rechnen mit Zeit und Datum 340 A.10.1 Sekunden seit Referenzdatum 340 A.10.2 Das Jahr ermitteln 340 A.10.3 Heutiges Datum 340 A.10.4 Datumswerte vergleichen 340 A.10.5 Datumsarithmetik 341 A.10.6 Zeitformatierung 341 A.11 Arbeiten mit XML-Daten 341 A.11.1 Alle XML-Bibliotheken in einer App 343 A.11.2 TBXML in eigene Projekte einbinden 344 A.11.3 Kurse der Europäischen Zentralbank lesen 345 A.12 Dateisystem 347 A.12.1 Der Pfad zum Datenverzeichnis 347 A.12.2 Verzeichnisse und Dateien eines Ordners auflisten 348 A.12.3 Funktionen des Dateisystems 348 A.13 ipad 348 A.13.1 Individuelle Splashscreens 349 A.13.2 iphone oder ipad? 349 A.14 Zugriff auf Internet-Ressourcen 349 A.14.1 Einen Netzwerkindikator in der Statusbar anzeigen 349 A.14.2 Inhalt einer Webdatei lesen 350 A Adressen validieren 350 A.15 Accelerometer 351 A.15.1 Den Accelerometer aktivieren 352 A.15.2 Auf Accelerometer-Aktionen reagieren 352

10 A.16 Was bedeutet eigentlich A.17 Know-how-Quellen im Internet 355 Stichwortverzeichnis 357 Vorwort Kapitel 1 - Von der Idee zur App Store-App 1.1 Hard- und Software, die man braucht 1.2 Der kostenlose Entwickler-Account 1.3 Das ios SDK laden und installieren 1.4 Bestandteile des ios SDK Xcode Interface Builder iphone und ipad Simulator Instruments Icon Composer Pixie Dashcode Core Image Fun House 1.5 Registrieren und Einreichen der App Kapitel 2 - Die Grundlagen von Objective-C 2.1 Cocoa und Cocoa Touch 2.2 Objective-C 2.3 Erste Schritte in Xcode 2.4 Hallo, Debugger 2.5 Variablen in Objective-C Variablen benennen Datentypen 2.6 Variablen deklarieren 2.7 Debugger-Ausgabe von Variableninhalten 2.8 Berechnungen und Datentypen 2.9 Verzweigungen und Bedingungen 2.10 Schleifen 2.11 Prozeduren und Funktionen 2.12 Werteparameter und Referenzparameter 2.13 Funktionsdeklaration und Headerdateien

11 2.14 Konstanten und Präprozessor- Ersetzungen 2.15 Kommentare Kapitel 3 - Objective-C objektorientiert 3.1 Erste Schritte im Interface Builder 3.2 Steuerelemente platzieren und ausrichten 3.3 Steuerelemente definieren 3.4 Auf Events reagieren 3.5 IBAction und IBOutlet à la Xcode Eigene Methoden definieren 3.7 Methoden-Recherche in der Hilfe 3.8 Die Label-Farbe ändern 3.9 Eine Methode mit zwei Parametern 3.10 Rückblick und Ausblick Kapitel 4 - Schritt für Schritt zur App 4.1 Xcode 3: Eine App in sechs Schritten Gestalten der Formulare im Interface Builder Erzeugen der Objektvariablen in der Headerdatei Verknüpfung der Objektvariablen mit den Steuerelementen Methoden zur Behandlung der Ereignisse deklarieren Verknüpfung der IBAction-Methoden mit den Steuerelementen Ereignisbehandlungsroutinen codieren 4.2 Xcode 4: Eine App in drei Schritten Gestaltung des Formulars Objektvariablen erstellen Methoden zur Behandlung der Ereignisse Kapitel 5 - Mit dem Benutzer kommunizieren 5.1 Vorbereitung im Interface Builder 5.2 Instanzenvariablen anlegen 5.3 Instanzenvariablen und Steuerelemente verknüpfen 5.4 Ereignisbehandlungsroutinen deklarieren 5.5 Exkurs: Eventhandler-Varianten 5.6 Ereignisroutinen verknüpfen 5.7 Texteingaben übertragen 5.8 Activity Indicator per Schaltfläche steuern 5.9 Den Schalter (Switch) nutzen 5.10 Segmentwechsel bearbeiten 5.11 Schieberegler (Slider) auswerten 5.12 Das Keyboard stört

12 Kapitel 6 - Ereignisse untersuchen und debuggen 6.1 Ein Code für alle Ereignisse 6.2 Test per NSLog 6.3 Debuggen Übersichtlichkeit ist Trumpf Wann passiert eigentlich was? Tiefe Einblicke im Debugger-Fenster Kapitel 7 - Arbeiten mit Views 7.1 Infodialog anzeigen 7.2 Arbeiten und navigieren mit mehreren Views Steuerelemente im Interface Builder vorbereiten Instanzenvariablen und Eventroutinen deklarieren Code beim Wechsel der Schaltfläche Ein wenig Animation muss sein Kapitel 8 - Listen und Tabellen 8.1 Die Tabelle und ihre Datenquelle 8.2 Ein UITableView-Praxistest 8.3 Parameter nutzen 8.4 Formatierte Zellen 8.5 Symbolbilder anzeigen 8.6 Mehrere Abschnitte anzeigen 8.7 Speicher-Hygiene 8.8 Touch und Action! Kapitel 9 - Listenauswahl mit dem Picker 9.1 Die Standardschritte zum ersten Pickerfeld 9.2 Die Zahl der Wahl 9.3 Angepasste Spaltenbreite 9.4 NSArray der Begleiter von UIPickerView und UITableView 9.5 NSMutableArray das flexible NSArray 9.6 Datumsauswahl 9.7 Kalender und Zeiten NSDate Aufbewahrungsort für Datumsangaben NSCalendar globale Zeitdarstellung NSComponents Datum und Zeit auf dem Seziertisch Kapitel 10 -Testen auf dem iphone 10.1 Das Prozedere im Überblick 10.2 Geräte für die Entwicklung freigeben 10.3 Zertifikate erzeugen, anfordern und installieren

13 10.4 Entwicklungsgeräte hinzufügen 10.5 Eindeutige APP-ID 10.6 Das Provisioning Profile 10.7 Der erste Start auf dem iphone, ipad oder ipod touch 10.8 Der erste Start Kapitel 11 - Eine Applikation für den App Store 11.1 Das Prinzip iho.me 11.2 iho.me und seine Programmierer- Funktionen Ist die Kurz-URL frei? Der nächste Vorschlag URL reservieren Echtwort-Vorschläge 11.3 Das Grundgerüst der Applikation Ein auf Tabs basiertes Applikationsgerüst Ein wenig optisches Makeup 11.4 Die Infoseite 11.5 Das Tiny URL-Interface Deklarieren der Instanzenvariablen Antwortmethoden deklarieren Verbindungen im Interface Builder Erste Code-Arbeiten Lesen aus einer Web-Ressource Eine gute Abkürzung Startarbeiten 11.6 Feintuning für den App Store Kapitel 12 - App Store- und Ad Hoc-Vertrieb 12.1 Zertifikat anfordern 12.2 Zertifikatsanforderung zur Prüfung hochladen 12.3 Noch leichter: Der Assistent 12.4 ios Distribution Provisioning Profile Ad Hoc-Profile erzeugen und herunterladen App Store-Profile erzeugen und downloaden 12.5 Anpassungen in der Xcode-Applikation Zutaten komplett? Code Signing-Identity auswählen Der Build-Prozess 12.6 Einreichen im App Store 12.7 Warten auf Apple 12.8 Verträge und Bankinformationen

14 Kapitel 13 - ipad ahoi 13.1 ipad vs. iphone/ipod touch Inhaltsverzeichnis Der Size Inspector für die richtige Proportion 13.2 Das Split View-Prinzip des ipad Die Master-Detail-Schablone Anhang A- Code-Rezepte, Tipps und Tricks A.1 Xcode, Simulator, Interface Builder und Tools A.1.1 Wechsel zwischen Header- und Moduldatei A.1.2 Code-Vervollständigung A.1.3 Projektname umbenennen A.1.4 Ein neues Framework in Xcode 4 hinzufügen A.1.5 Nach dem Approval-Prozess A.1.6 Die richtige Methode finden A.1.7 XCode-Shortcuts für Typinator A.1.8 Visuelle Gestaltung ohne Interface Builder A.1.9 Eigene Code-Vervollständigung mit Completion Dictionary A.1.10 Automatische Methodenklammern A.1.11 Groß-/Kleinschreibung im Dateisystem A.1.12 Dateiverzeichnis des ios Simulators A.1.13 Aus.xib mach.m A.1.14 Info zu Objective-C- und Cocoa-Bezeichnern A.1.15 Schnellsuche nach Dateien und Definitionen A.1.16 Komplette Xcode-Shortcut-Liste A.1.17 Tastenbelegung A.1.18 Liste der Methoden und Funktionen A.1.19 Aufgaben hervorheben A.1.20 Code in logische Abschnitte teilen A.1.21 Zusammenhängende Methoden markieren A.1.22 Variablen global umbenennen A.1.23 Autovervollständigung durchlaufen A.1.24 Automatische Code-Einrückung A.1.25 Codeblock auskommentieren A.1.26 Backslash A.1.27 Nicht zusammenhängende Codeteile markieren A.1.28 Weg mit der Are you sure to undo Abfrage! A.1.29 Neuer Firmenname in eigenen Templates A.1.30 Base SDK missing umgehen A.1.31 Rückwärtskompatibel bleiben A.1.32 Eigene Einstellungen für Xcode A.1.33 Klassenbrowser für die bessere Übersicht A.1.34 Perfekter Browser durch das Klassenchaos

15 A.1.35 Hilfslinien zur Gestaltung A.1.36 Interface Builder-Objektinformationen A.1.37 iphone/ipad Simulator: Touch-Gesten mit der Maus A.1.38 Schaltflächen-Icons leicht gestalten A.1.39 HTML-Dateien für das Skalieren vorbereiten A.2 Allgemeine Tipps A.2.1 Ist eine Farbe hell oder dunkel? A.2.2 Ausrichtung des Geräts ermitteln A.2.3 Auf Schüttelgesten reagieren A.2.4 Kalendereintrag hinzufügen A.2.5 Das Blitzlicht des iphone 4 bzw. 4S nutzen A.2.6 Das iphone vibrieren lassen A.2.7 Das iphone wach halten A.2.8 Zeitgeber verwenden A.2.9 Eine Methode zeitversetzt starten A.2.10 Singleton Aufbewahrung für globale Variablen und Funktionen A.2.11 Die optimale Referenz-App A.2.12 UILabels zum Anklicken A.2.13 Activity-Anzeige A.2.14 Einstellungen speichern und laden A.2.15 iphone oder Simulator? A.2.16 Einstellungen speichern und laden A.2.17 Einfache Zahlen als Objekt A.2.18 Zufallsfarbe A.2.19 TabBar mit kleinerem View A.3 Bugs und Worakrounds A.3.1 Sound auch im Simulator A.3.2 Verschwundene Interface Builder-Icons A.3.3 Interface Builder erkennt IBAction und IBOutlet nicht mehr A.3.4 Invalid Entitlements A.3.5 SigAbrt ohne ersichtlichen Grund A.4 Systeminformationen und -funktionen A.4.1 Den aktuellen Nutzernamen ermitteln A.4.2 Strukturen debuggen A.4.3 Aktuelle Lokalisierung ermitteln A.4.4 iphone mit JailBreak? A.4.5 Keyboard ausblenden A.4.6 Display-Informationen A.4.7 URL im Safari aufrufen A.4.8 verschicken A.4.9 Telefonnummer wählen

16 A.4.10 Google Maps mit Koordinaten aufrufen A.4.11 Messagebox/Alert anzeigen A.4.12 Applikationsicon A.4.13 Splashscreen erzeugen A.4.14 Splashscreens auf dem ipad A.4.15 Ein Splashscreen für 1 Sekunde A.4.16 Statusbar anzeigen und verbergen A.4.17 Batterieinfos auslesen A.4.18 Auf Batterieänderungen reagieren A.4.19 Aktuelle Lage des iphones/ipads A.4.20 Annäherungsprüfung A.4.21 OS-Version ermitteln A.4.22 UDID auslesen A.4.23 itunes-name des iphones A.4.24 iphone-autolock vermeiden A.4.25 Den ersten App-Start ermitteln A.4.26 Massenweise App-Informationen A.5 Makros für Objective-C A.5.1 Prüfen, ob eine Datei existiert A.5.2 Zugriff auf das Haupt-View A.5.3 #define das verkannte Genie A.5.4 Objekt-Inhalte im Debugger anzeigen A.5.5 #define über mehrere Zeilen A.5.6 Alertbox mit einfachem Aufruf A.5.7 Sound abspielen A.5.8 Bundle- versus Dokumentenverzeichnis A.6 UITableView und UIPickerView A.6.1 UITableView-Zeile anklicken A.6.2 UITableView individuell A.6.3 UITableView mit festem Hintergrund A.6.4 Zu einem bestimmten Eintrag scrollen A.6.5 Zeile in einer UITableView auswählen A.6.6 Hintergrundfarbe einer Zelle setzen A.6.7 Aktuell ausgewählte Zeile in einem UITableView A.6.8 UIPickerView-Komponenten synchronisieren A.7 UIView und UIViewController A.7.1 UIView mit runden Ecken A.7.2 Rotieren A.7.3 Hintergrundfarbe im View setzen A.7.4 Hintergrundbild im View setzen A.7.5 Einen modalen UIViewController anzeigen

17 A.8 NSString A.8.1 Wörter zählen A.8.2 NSStrings verbinden A.8.3 Numerische Werte in NSString A.8.4 Typumwandlung A.8.5 Führende Nullen A.8.6 Zeichenketten vergleichen A.8.7 Dateiinhalt in NSString einlesen und speichern A.9 UITextField und UILabel A.9.1 Labels vertikal oben ausrichten A.9.2 Höhe eines Labels bestimmen A.9.3 Eingabebeschränkung für Textfelder A.9.4 Textlabel rotieren A.10 NSDate Rechnen mit Zeit und Datum A.10.1 Sekunden seit Referenzdatum A.10.2 Das Jahr ermitteln A.10.3 Heutiges Datum A.10.4 Datumswerte vergleichen A.10.5 Datumsarithmetik A.10.6 Zeitformatierung A.11 Arbeiten mit XML-Daten A.11.1 Alle XML-Bibliotheken in einer App A.11.2 TBXML in eigene Projekte einbinden A.11.3 Kurse der Europäischen Zentralbank lesen A.12 Dateisystem A.12.1 Der Pfad zum Datenverzeichnis A.12.2 Verzeichnisse und Dateien eines Ordners auflisten A.12.3 Funktionen des Dateisystems A.13 ipad A.13.1 Individuelle Splashscreens A.13.2 iphone oder ipad? A.14 Zugriff auf Internet-Ressourcen A.14.1 Einen Netzwerkindikator in der Statusbar anzeigen A.14.2 Inhalt einer Webdatei lesen A Adressen validieren A.15 Accelerometer A.15.1 Den Accelerometer aktivieren A.15.2 Auf Accelerometer-Aktionen reagieren A.16 Was bedeutet eigentlich...

18 A.17 Know-how-Quellen im Internet Stichwortverzeichnis A Abschnitte mehrere anzeigen 165 Accelerometer 351 aktivieren 352 auf Aktionen reagieren 352 Activity Indicator per Schaltfläche steuern 107 Activity-Anzeige 306 Ad Hoc Dateien für Verfahren 263 Profile erzeugen und herunterladen 256, 263 Vertrieb 249 Alert anzeigen 315 Animation 152 Annäherungssensor auslesen 320 Antwortmethoden deklarieren 227 App Store App einreichen 264 App entwickeln für 211 Dateien für Approval-Prozess 264 Profile erzeugen und downloaden 258 Prüfprozess 28 registrieren und einreichen 33 Vertrieb 249 warten auf Freigabe 269 APP-ID 203 AppKiDo 296 AppKit 35 Apple LLVM Compiler 159

19 B C D Applikations-Events 125 Applikationsicon, Anforderungen 317 Apps Anpassungen vornehmen 258 Einstellungen speichern und laden 307 ersten Start ermitteln 322 für App Store entwickeln 211 für's ipad entwickeln 273 Grundgerüst 215 in App Store einreichen 264 Schnelldurchlauf 91 warten auf Freigabe 269 zum ersten Mal starten 208 ARC 239 Attributes Inspector 25 Automatic Retain Count 239 Autosizing 143 Backslash 292 Bankinformationen 271 Batterieinfo auslesen 318 Bedingungen 56 Benutzer Interaktion 99 Berechnungen 54 Breakpoints 122 Build-Prozess 262 Cocoa 35 Bezeichner in Xcode 286 Cocoa Framework 35 Cocoa Touch 35 Code Folding Rezepte 279 Signing-Identity auswählen 261 -Vervollständigung 279 Completion Dictionary 284 Core Image Fun House 29, 32 Dashcode 31 Dateien

20 E auflisten 348 Dateisystem 347 Funktionen 348 Datentypen 47, 54 Datum auswählen 184 NSComponents 190 NSDate 340 NSDdate 189 Debugger 40 Breakpoints 122 -Konsole 43 -Leiste 125 Debugging 122 Analyse 117 auf physischem Gerät 210 Ausgabe von Variableninhalten 50 Debugger-Fenster 126 Debugger-Leiste 125 Hilfe mit NSLog 152 mit zwei Monitoren 129 Display-Informationen 313 Effect Stack 32 Einstellungen, speichern und laden 308 Adressen validieren 350 verschicken 314 Entitlements invalid 311 Entwickler-Account 20 Ereignisbehandlungsroutinen codieren 94 deklarieren 102 Ereignisroutinen verknüpfen 104 Ereignisse untersuchen und debuggen 117 Europäische Zentralbank 345 Eventhandler Varianten 103 Eventroutinen deklarieren 148 Events reagieren auf 77

21 F G H I Firmenname, neu in Templates 293 FoundationKit 35 Frameworks Cocoa 35 Cocoa Touch 35 Funktionen 60 Liste unter Xcode 290 Funktionsdeklaration 63 GDataXML Geräte für Entwicklung freigeben 196 für Entwicklung hinzufügen 202 Jailbreak 202 Google Maps aufrufen 315 Gregorianisches Kalendersystem 190 Größenanpassung, automatisch 143 Hard- und Software-Voraussetzungen 19 Headerdateien 42, 63 in Xcode zur Moduldatei wechseln 142 Objektvariablen erzeugen in 92 von Moduldatei wechseln 279 IBAction 81 -Methoden mit Steuerelementen verknüpfen 94 IBOutlet 81 Icon Composer 28 iho.me 211 Instanzenvariablen anlegen 100 deklarieren 148, 226 mit Steuerelementen verknüpfen 101 Instruments 27 Interface Builder 25, 279 erste Schritte 67 Formulare gestalten 91 Gestaltung ohne 284 Hilfslinien 297 IBAction 310 IBOutlet 310 Inspector 70

22 Object Library-Fenster 70 Objektespalte 149 Objektinformationen 298 Steuerelemente 73 Steuerelemente vorbereiten 146 Verbindungen 227 verschwundene Icons 310 View-Fenster 69 J K L M Vorbereitung 100 ios Developer Program 21, 26, 33 ios Distribution Provisioning Profile 255 ios Provisioning Portal 33 ios SDK Bestandteile 23 laden und installieren 21 ipad 273 Split View 277 vs. iphone/ipod touch 273 ipad Simulator 26 iphone Verbreitung 15 iphone- und ipad-simulator 21, 26 iphone-autolock vermeiden 322 iphonemeter 15 Jailbreak 202 Kalender 188, 190 Keyboard ausblenden 114, 313 KissXML 343 Klassenbrowser 295 Kommentare 66 Konstanten 65 Lage von iphone/ipad, feststellen 320 libxml2 (DOM) 343 libxml2 (SAX) 343 Listen 155 Auswahl mit dem Picker 171 Lokalisierung 218

23 N O P Member Center 33 Messagebox anzeigen 315 Methoden automatische Klammern 285 Liste unter Xcode 290 zur Ereignisbehandlung deklarieren 93, 97 zusammenhängende markieren 291 Moduldatei von Headerdatei wechseln 279 Netzwerkindikator in Statusbar 349 NSArray 180 NSCalendar 190 NSComponents 190 NSDate 189, 340 NSLog Hilfe beim Debugging 152 Testen per 121 NSMutableArray 183 NSNumber 308 NSString 335 Dateiinhalt einlesen 337 mehrere verbinden 335 numerische Werte 335 NSXML 343 Objective-C 36, 67 Bezeichner in Xcode 286 Grundlagen 35 Makros 323 Variablen 46 Objektvariablen erstellen 96 erzeugen in Headerdatei 92 mit Steuerelementen verknüpfen 92 OS-Version ermitteln 321 Parameter 160 Picker Listenauswahl 171 Standardschritte 172

24 Q R S Pixie 30 Präprozessor-Ersetzungen 65 protocol 169 Protokoll 169 Provisioning Profile 206 Prozeduren 60 Quartz Composer 29 Quellen im Internet 355 Referenzparameter 61 Retina-Display, Besonderheiten 218 Rückwärtskompatibilität 294 Schaltflächen Code beim Wechsel 150 Icons leicht gestalten 298 Schieberegler 111 Schleifen 58 Segmentwechsel 110 self 134 Simulator 279 Size Inspector 274 Slider 111 Spalten Breite anpassen 179 Speicher aufräumen 168 Splashscreen erzeugen 317 individuell 349 ipad 318 Tiny URL (Beispiel-App) 248 Split View Prinzip 277 Statusbar anzeigen 318 Steuerelemente 73 definieren 76 im Interface Builder vorbereiten 146 verknüpfen mit IBAction-Methoden 94 verknüpfen mit Instanzenvariablen 101 verknüpfen mit Objektvariablen 92

25 T U Switch 109 Symbolbilder anzeigen 162 Systeminformationen 312 Systemvoraussetzungen 19 Entwickler-Account 20 Hard- und Software-Voraussetzungen 19 Tabellen 155 und Datenquellen 156 TBXML Telefonnummer wählen 314 Testen 195 per NSLog 121 Überblick über Vorgehen 195 Texteingaben übertragen 107 Tiny URL (Beispiel-App) 211 Antwortmethoden 227 APIs 212 Feintuning 246 Grundgerüst 215 Infoseite 223 Interface 225 Splashscreen 248 Web-Ressource 230 TinyXML 343 Tipps und Tricks 279 TouchXML 343 Typinator 283 Typumwandlung 336 UDID auslesen 321 UIKit 35 UILabel 338 zum Anklicken 305 UIPickerView 180, 326 UISearchBarDelegate Protokoll 236 UITableView 157, 180, 326 UITableViewDataSource Protokoll 236 UITableViewDelegate

26 V W X Protokoll 236 UITextfield 338 UIViewController kopieren 218 subclass 136 Unterschiede zwischen iphone und ipad Apps 273 Variablen Ausgabe von Inhalten beim Debugging 50 benennen 46 deklarieren 48 global umbenennen 291 Objective-C 46 Verträge 271 Vertrieb Ad Hoc oder via App Store 249 Verzeichnisse auflisten 348 Verzweigungen 56 Views 131 arbeiten und navigieren mit mehreren 145 Hintergrundbild 334 Hintergrundfarbe 334 Infodialog anzeigen 132 Webressource auslesen 230, 350 Werteparameter 61 Xcode 24, 279 Aufgaben hervorheben 290 Autovervollständigung 292 Codeblock auskommentieren 292 Code-Einrückung, automatisch 292 Codeteile, unzusammenhängende markieren 293 eigene Einstellungen 295 erste Schritte 37 ins Dock ziehen 37 logische Code-Abschnitte 291 Plug-Ins 284 Schnellsuche nach Dateien und Definitionen 287 Shortcut-Liste 288 Tastenbelegung 289 XML

27 Z arbeiten mit 341 NSXML 342 TBXML 342 Zeichenketten vergleichen 336 Zeiten 188 NSCalendar 190 NSComponents 190 NSDate 340 Zellen formatieren 161 Hintergrundfarbe 331 Zertifikate anfordern 250, 252 Anforderung zur Prüfung hochladen 252 erzeugen, anfordern und installieren 196 Zufallsfarbe 309 Ins Internet: Weitere Infos zum Buch, Downloads, etc. Copyright

28 Copyright Daten, Texte, Design und Grafiken dieses ebooks, sowie die eventuell angebotenen ebook-zusatzdaten sind urheberrechtlich geschützt. Dieses ebook stellen wir lediglich als persönliche Einzelplatz-Lizenz zur Verfügung! Jede andere Verwendung dieses ebooks oder zugehöriger Materialien und Informationen, einschließlich der Reproduktion, der Weitergabe, des Weitervertriebs, der Platzierung im Internet, in Intranets, in Extranets, der Veränderung, des Weiterverkaufs und der Veröffentlichung bedarf der schriftlichen Genehmigung des Verlags. Insbesondere ist die Entfernung oder Änderung des vom Verlag vergebenen Passwortschutzes ausdrücklich untersagt! Bei Fragen zu diesem Thema wenden Sie sich bitte an: Zusatzdaten Möglicherweise liegt dem gedruckten Buch eine CD-ROM mit Zusatzdaten bei. Die Zurverfügungstellung dieser Daten auf unseren Websites ist eine freiwillige Leistung des Verlags. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Hinweis Dieses und viele weitere ebooks können Sie rund um die Uhr und legal auf unserer Website herunterladen:

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