1 Einführung Grundlagen Fehlerbehandlung Erweiterte Grundlagen Objektorientierte Programmierung 191

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1 Auf einen Blick 1 Einführung 17 2 Grundlagen 41 3 Fehlerbehandlung Erweiterte Grundlagen Objektorientierte Programmierung Wichtige Klassen in.net Weitere Elemente eines Windows-Programms DatenbankanwendungenmitADO.NET lnternetanwendungenmitasp.net Zeichnen mit GDI Beispielprojekte Windows Presentation Foundation Windows Store-Apps für Windows

2 Inhalt 1 Einführung \i 1.1 Aufbau dieses Buchs Visual Studio Mein erstes Windows-Programm Visual C#-Entwicklungsumgebung Ein neues Projekt Einfügen von Steuerelementen Arbeiten mit dem Eigenschaften-Fenster Speichern eines Projekts Das Codefenster Schreiben von Programmcode Kommentare Starten, Ausführen und Beenden des Programms Ausführbares Programm Schließen und Öffnen eines Projekts Übung Empfehlungen für Zeilenumbrüche Arbeiten mit Steuerelementen Steuerelemente formatieren Steuerelemente kopieren Eigenschaften zur Laufzeit ändern Vergabe und Verwendung von Namen Verknüpfung von Texten, mehrzellige Texte Eigenschaft BackColor, Farben allgemein 39 2 Grundlagen Variablen und Datentypen Namen, Werte Deklarationen Datentypen 42

3 2.1.4 Gültigkeitsbereich Konstanten Enumerationen Operatoren Rechenoperatoren Vergleichsoperatoren Logische Operatoren Verkettungsoperator Zuweisungsoperatoren Rangfolge der Operatoren Einfache Steuerelemente Panel Zeitgeber Textfelder Zahlenauswahlfeld Verzweigungen if...else switch...case Übungen Verzweigungen und Steuerelemente Kontrollkästchen Optionsschaltflächen Mehrere Ereignisse in einer Methode behandeln Mehrere Gruppen von Optionsschaltflächen Methode ohne Ereignis, Modularisierung Schleifen for-schleife while-und do...while-schleife Übungen Schleifen und Steuerelemente Listenfeld Listenfeld füllen Wichtige Eigenschaften Wechsel der Auswahl Wichtige Methoden Mehrfachauswahl Kombinationsfelder 111

4 3 Fehlerbehandlung Entwicklung eines Programms Fehlerarten Syntaxfehler und IntelliSense Laufzeitfehler und Exception Handling Programm mit Laufzeitfehlern Einfaches Exception Handling Erweitertes Exception Handling Logische Fehler und Debugging Einzelschrittverfahren Haltepunkte Überwachungsfenster Erweiterte Grundlagen Steuerelemente aktivieren Ereignis Enter Eigenschaften Enabled und Visible Bedienung per Tastatur Eigenschaften Tablndex und TabStop Tastenkombination für Steuerelemente Ereignisgesteuerte Programmierung Eine Ereigniskette Endlose Ereignisketten Textfelder koppeln Datenfelder Eindimensionale Datenfelder Ein Feld durchsuchen Weitere Feldoperationen Mehrdimensionale Datenfelder Datenfelder initialisieren Verzweigte Datenfelder Datenfelder sind dynamisch 157

5 4.5 Datenstruktur ArrayList foreach-schleife Methoden Einfache Methoden Übergabe per Referenz Methoden mit Rückgabewerten Optionale Argumente Benannte Argumente Beliebig viele Argumente Rekursiver Aufruf Übungen zu Methoden Konsolenanwendung Anwendung erzeugen Ein-und Ausgabe von Text Eingabe einer Zahl Erfolgreiche Eingabe einer Zahl Ausgabe formatieren Aufruf von der Kommandozeile Objektorientierte Programmierung Was ist Objektorientierung? Klasse, Eigenschaft, Methode, Objekt Eigenschaftsmethode Konstruktor Referenzen, Vergleiche und Typen Objekte vergleichen Typ eines Objekts ermitteln Typ eines Objekts durch Vergleich ermitteln Delegates Statische Elemente Vererbung Konstruktoren bei Vererbung 217

6 5.10 Polymorphie Schnittstellen Strukturen Mehrere Formulare Wichtige Klassen in.net Klasse String für Zeichenketten Eigenschaften der Klasse String Trimmen Splitten Suchen Einfügen Löschen Teilzeichenkette ermitteln Zeichen ersetzen Ausgabe formatieren Datum und Uhrzeit Eigenschaften von DateTime Rechnen mit Datum und Uhrzeit DateTimePicker Dateien und Verzeichnisse Lesen aus einer Textdatei Schreiben in eine Textdatei Sicheres Lesen aus einer Textdatei Sicheres Schreiben in eine Textdatei Die Klassen File und Directory Das aktuelle Verzeichnis Eine Liste der Dateien Eine Liste der Dateien und Verzeichnisse Informationen über Dateien und Verzeichnisse Bewegen in der Verzeichnishierarchie XML-Dateien Aufbau von XML-Dateien Schreiben in eine XML-Datei 280

7 6.4.3 Lesen aus einer XML-Datei Schreiben von Objekten Lesen von Objekten Rechnen mit der Klasse Math Zugriff auf MS Office MS Word-Datei erstellen MS Excel-Datei erstellen Formular drucken Druck und Seitenvorschau Druckeinstellungen Weitere Elemente eines Windows-Programms Hauptmenü Erstellung des Hauptmenüs Code des Hauptmenüs Klasse Font Schriftart Schriftgröße Schriftstil Kontextmenü Erstellung des Kontextmenüs Code des Kontextmenüs Symbolleiste Erstellung der Symbolleiste Code der Symbolleiste Statusleiste Erstellung der Statusleiste Code der Statusleiste Eingabedialogfeld Ausgabedialogfeld 328

8 7.7 Standarddialogfelder Datei öffnen Datei speichern unter Verzeichnis auswählen Farbe auswählen Schrifteigenschaften auswählen Steuerelement ListView Steuerelement Chart Steuerelement DataCridView Lokalisierung DatenbankanwendungenmitADO.NET 36i 8.1 Was sind relationale Datenbanken? Beispiel»Lager« Indizes Relationen Übungen Anlegen einer Datenbank in Microsoft Access Aufbau von Access Datenbankentwurf in Access Übungen Datenbankzugriff mit Visual C# Beispieldatenbank Ablauf eines Zugriffs Verbindung SQL-Befehl OleDb Auswahlabfrage Aktionsabfrage SQL-Befehle Auswahl mit select Ändern mit update 391

9 8.4.3 Löschen mit delete Einfügen mit insert Typische Fehler in SQL Ein Verwaltungsprogramm Initialisierung Alle Datensätze sehen Datensatz einfügen Datensatz ändern Datensatz löschen Datensatz suchen Abfragen über mehrere Tabellen Verbindung zu MySQL NET-Treiber lnternetanwendungenmitasp.net Grundlagen von Internetanwendungen Statische Internetanwendungen Dynamische Internetanwendungen VorteilevonASP.NET Ein lokaler Webserver Eine erste Internetanwendung Eine erste ASP.NET-Anwendung Fehlerhafte Programmierung Formatierung von Internetseiten Senden und Auswerten von Formulardaten Weitere Formularelemente Ein Kalenderelement ASP.NETundADO.NET Datenbank im Internet ändern 438

10 10 Zeichnen mit GDI Grundlagen von GDI Linie, Rechteck, Polygon und Ellipse zeichnen Grundeinstellungen Linie Rechteck Polygon Ellipse Dicke und Farbe ändern, Zeichnung löschen Textschreiben Bilder darstellen Dauerhaft zeichnen Zeichnen einer Funktion Beispielprojekte 46i 11.1 Spielprogramm Tetris Spielablauf Programmbeschreibung Steuerelemente Initialisierung des Programms Erzeugen eines neuen Panels DerZeitgeber Panels löschen Panels seitlich bewegen Panels nach unten bewegen Pause Lernprogramm Vokabeln Benutzung des Programms Erweiterung des Programms Initialisierung des Programms Ein Test beginnt 480

11 Zwei Hilfsmethoden Die Antwort prüfen Das Benutzermenü Windows Presentation Foundation Layout Steuerelemente Frame-Anwendung Zweidimensionale Grafik Dreidimensionale Grafik Animation WPF und Windows Forms Windows Forms in WPF WPF in Windows Forms Windows Store-Apps für Windows Projektvorlagen für Windows Store-Apps Projektvorlage Blank Steuerelemente Seitenvorlagen für Windows Store-Apps Eine Reihe von Seiten Eine geteilte Seite Seitenvorlage Standardseite Projektvorlage Grid Projektvorlage Split Prüfen einer App 534

12 A Installation und technische Hinweise 537 A.l Inhalt des Datenträgers zu diesem Buch 537 A.2 Installation der Express-Versionen von Visual Studio A.3 Arbeiten mit einer Formularvorlage 538 A.4 Arbeiten mit einer Projektvorlage 540 A.5 Weitergabe eigener Windows-Programme 540 A.6 Konfigurationsdaten 542 A.7 Datenbankzugriff unter der Vista-64-Bit-Version 544 B Lösungen der Übungsaufgaben 545 B.l Lösung der Übungsaufgabe aus Kapitel B.2 Lösungen der Übungsaufgaben aus Kapitel B.3 Lösungen der Übungsaufgaben aus Kapitel B.4 Lösungen der Übungsaufgaben aus Kapitel Index 567

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