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1 blended Library M. Heilig R. Rädle H. Reiterer Prof. Dr. Harald Reiterer Universität Konstanz AG Mensch-Computer Interaktion hci.uni-konstanz.de

2 Agenda Woher kommt das Blended? Living Lab und Konzepte Blended Library Ausblick 9/27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 2

3 Woher kommt das Blended? Neuere Erkenntnisse in der KogniKonswissenscha9 und Psychologie führen zu einem verkörperlichten Denken: Auf den Körper kommt es an! Tangible CompuKng: Nutzt unsere motorischen & körperlichen Fähigkeiten und unser räumliches Vorstellungsvermögen (bimanuelle MulK- Touch- CompuKng, Tangible User Interfaces, intelligente Umgebungen,...) Auf das soziale Umfeld kommt es an! Social CompuKng: Nutzt unsere soziale Kompetenz, Design für soziale InterakKon und Zusammenarbeit... 9/27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 3

4 Reality- Based InteracKon Naïve Physics (NP): Gemeinsames Wissen über die physische Welt Fast flick scrollt auch weiter nachdem der Finger abgehoben wurde Body Awareness & Skills (BAS): Vertrautheit und Verständnis, das die Menschen von ihrem eigenen Körper haben, völlig unabhängig von der Umwelt. Display erlischt beim Telefonieren Environment Awareness & Skills (EAS): Die Menschen haben eine physische Präsenz in ihrer räumlichen Umgebung und entwickeln viele Fähigkeiten für die NavigaKon innerhalb derer und die ManipulaKon der Umwelt. Social Awareness & Skills (SAS): Die Menschen haben in der Regel Kenntnis von der Anwesenheit anderer und entwickeln Kompetenzen für die soziale InterakKon. Räumliche Kenntnis über die vorangegangenen und folgenden Objekte Surface setzt auf vorhandene Fähigkeiten zur sozialen InterakKon Jakob et al.: Reality- based InteracKon (2008). 9/27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 4

5 Blended InteracKon Persönliche individuelle InterakKon Soziale InterakKon & KommunikaKon Prozesse Physikalische Umgebung 9/27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 5

6 blended Library Q- thek InnovaKve Bibliotheksräume thek_- _innovakve_bibliotheksr ume_2011_04_20.pdf 9/27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 6

7 !#9$89:3#-(.("B-3,#9#"J)$!#9$<#/.=,#9#"J)$/:H($EDC$!"#$NUI/"J)*#"(T$"-(#-3"R$!"#$L",/"B()#*$"3($3#"($ [,$]B,,^T$_ "3($H#9$N"((#/4D-*($H#9$ M#9O#"/#-$#"-7$G-$.-I#' D-H$"-$<D)#$ED$/#9-#-T$ Z#)#9$#"-$[9($H#9$ABC' BH#9$L#9D0 %&'()#*+7$2D3I#O:)/(#$ -#)C#9$2(CB34):9#$*U--#-$ I#)U9($3J)B-$"CC#9$ED$H#-$ CD-"*.("B-7$!"#$%&'()#*+$ 2/($S$G-0B P)#C#-$O#9H#-$"C$Q#J)' L#3DJ)#9"--#-$D-H$L#3D' 2-I#,B(#-$Y00#-(/"J)#9$,"#(#($<.DC$019$L#I#I' -U("I($C.-!"#$%&'(%"%&!#9$89:3#-(.("B-3,#9#"J)$!#9$<#/.=,#9#"J)$/:H($EDC$ "%)*+%&!"#$NUI/"J)*#"(T$"-(#-3"R$ )%"&%&,-../&(0(%"%&!"#$L",/"B()#*$"3($3#"($ (&1-".(%"%& [,$]B,,^T$_J)D/#T 3.CC#-):-I "3($H#9$N"((#/4D-*($H#9$ 3#/$RB9I#3(#//($S$HD9J)$ M#9O#"/#-$#"-7$G-$.-I#' J)#9$W#"(D-I$/#3#-T$"-$ D-H$"-$<D)#$ED$/#9-#-T$ L",/"B()#*#-7$2DJ)$H"#$ Z#)#9$#"-$[9($H#9$ABC' -D-I#-T$B00#-#$\#349:J)#T$ BH#9$L#9D0T$B,$K /"J)#$L",/ %&'()#*+7$2D3I#O:)/(#$ L1J)#9$#,#-3B$O"#$HD9J)$ -#)C#9$2(CB34):9#$*U--#-$ L1J)#9-$3(U,#9-$BH#9$.DJ)$ I#)U9($3J)B-$"CC#9$ED$H#-$ %&'()#*+$4/.-($H"#3#-$ CD-"*.("B-7$!"#$%&'()#*+$!"3*D33"B-#-T$M#9.-3(./' 2/($S$G-0B9C.(" H#-$WDI.-I 89:3#-(.("B-3,#9#"J)$ P)#C#-$O#9H#-$"C$Q#J)' H"I"(./#$N#H"#-7$!"#3#9$ L#3DJ)#9"--#-$D-H$L#3D' #"-#$"-(#9#33.-(#$X-(#9' 2-I#,B(#-$Y00#-(/"J)#9$ 29,#"(3,#9#"J)$C"($#"-7,"#(#($<.DC$019$L#I#I' -U("I($C.-$"-$R" %&'(%"%&!#9$<#/.=,#9#"J)$/:H($EDC$ "%)*+%&!"#$NUI/"J)*#"(T$"-(#-3"R$ )%"&%&,-../&(0(%"%&!"#$L",/"B()#*$"3($3#"($ (D-I#-$D-H$R"#/#3$C#)97 (&1-".(%"%& [,$]B,,^T$_J)D/#T$_(DH 3.CC#-):-I#-7$!" 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8 Raumkonzept 9/27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 8

9 9/27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 9

10 9/27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 10

11 Augmented Shelf 9/27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 11

12 Glowing Shelf 9/27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 12

13 9/27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 13

14 InteracKve Reading Rädle, Roman; Heilig, Mathias; Reiterer, Harald. InteracKve Reading: Serendipity in the Context of the Blended Library. Proceedings of the 1st InternaKonal Workshop on Encouraging Serendipity in InteracKve Systems, 13th IFIP TC13 Conference on Human- Computer InteracKon, Springer Verlag, p , Sep /27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 14

15 9/27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 15

16 Query By Example 9/27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 16

17 Facet- Streams Hans- ChrisKan; Gerken, Jens; Zöllner, Michael; Reiterer, Harald; Milic- Frayling, Natasa. Materializing the Query with Facet- Streams A Hybrid Surface for CollaboraKve Search on Tabletops. CHI'11: Proceedings of the 29th internakonal conference on Human factors in compukng systems, ACM Press, CHI 2011 Honorable Men0on Paper Award, p , May /27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 17

18 Search Tokens Visual Seeking System Heilig, Mathias; Huber, Stephan; Gerken, Jens; Demarmels, Mischa; Allmendinger, Katrin; Reiterer, Harald. Hidden Details of NegoKaKon: The Mechanics of Reality- Based CollaboraKon in InformaKon Seeking. INTERACT 2011: Proceedings of 13th IFIP TC13 Conference on Human- Computer InteracKon, acm In- CooperaKon, SpringerLink, p (Part II), Sep /27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 18

19 Proxemic InteracKon 5 Dimensionen der Proxemic InteracKon IdenKtät Bewegung Distanz PosiKon OrienKerung Saul Greenberg, Nicolai Marquardt, Till Ballendat, Rob Diaz- Marino, and Miaosen Wang Proxemic interackons: the new ubicomp?. interac0ons 18, 1 (January 2011), Edward T. Hall's personal reacfon bubbles (1966) 9/27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 19

20 blended Library Arbeitsgruppe MCI Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! Fragen? Kontakt: Prof. Dr. Harald Reiterer Universität Konstanz Mensch-Computer Interaktion Tel: +49 (0) 7531 / Roman Rädle, M.Sc. Universität Konstanz Mensch-Computer Interaktion Tel: +49 (0) 7531 / /27/11 Arbeitsgruppe Mensch- Computer InterakKon Group, Universität Konstanz 20

Roman Rädle, M.Sc. Universität Konstanz Mensch-Computer Interaktion Roman.Raedle@uni-konstanz.de http://hci.uni-konstanz.de

Roman Rädle, M.Sc. Universität Konstanz Mensch-Computer Interaktion Roman.Raedle@uni-konstanz.de http://hci.uni-konstanz.de Gefördert vom Ministerium für Wissenscha9, Forschung und Kunst Baden- Wür@emberg blended Library Roman Rädle, M.Sc. Universität Konstanz Mensch-Computer Interaktion Roman.Raedle@uni-konstanz.de http://hci.uni-konstanz.de

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