Science Fiction Visionen. Minority Report (2002)

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2 Science Fiction Visionen Minority Report (2002) 1. (taken from "Minority Report" by 20th Century Fox)

3 Historie Stand der Technik Code & Technik Anwendungsgebiete Fazit Agenda

4 Historie der Native Interfaces Silicon Graphics IndyCam (1993) 1.

5 Historie der Native Interfaces Silicon Graphics IndyCam - Siemens Software (1995)

6 Historie der Native Interfaces Silicon Graphics IndyCam - Siemens Software (1995)

7 Historie der Native Interfaces Wii Remote (2006) 1.

8 Historie der Native Interfaces Oblong Industries G-Speak (2008)

9 Historie der Native Interfaces Kinect für Windows PC (2012)

10 Stand der Technik Leap Motion (2013)

11 Stand der Technik Zerlegte Leap Motion 1.

12 Stand der Technik Leap Motion - Visualizer

13 Stand der Technik Creative Gesture Camera (Senz3D) (2013)

14 Stand der Technik RealSense - Visualizer

15 Historie der Native Interfaces Thalmic Labs Myo Wearable Gesture Control (2013)

16 Stand der Technik Kinect 2 (2014)

17 Stand der Technik Kinect 2 - Visualizer

18 Demo - More Huhn?

19 Code & Technik Show me some code var controller = new Leap.Controller( {enablegestures: true}); controller.loop(function(frame) { console.log(frame.gestures); } controller.connect();

20 Code & Technik Die sechs Freiheitsgrade 1.

21 AR.Drone & RealSense Demo

22 Code & Technik Show me some code public class PerceptualPipeline extends PXCUPipelineJNI { } public void printgesture() { PerceptualPipeline pipeline = new PerceptualPipeline(); pipeline.acquireframe(); PXCMGesture.Gesture gesture = new PXCMGesture.Gesture(); pipeline.querygesture(pxcmgesture.gesture.label_any, gesture); } pipeline.releaseframe(); System.out.println(gesture.label);

23 Code & Technik Show me some code PerceptualController controller = PerceptualController.buildPerceptualController(); controller.connect(); controller.adddetectionlistener(detectiontype.hands, new DetectionListener<Hands>() { public void ondetection(handsdetectiondata data) { System.out.println(data.getLeftHand().getCoordinate().toString()); } }); //... controller.disconnect();

24 Leap Motion Synthesizer Demo

25 Code & Technik Show me some code public class LeapMotionListener extends Listener { public void onframe(controller controller) { Frame frame = controller.frame(); if (!frame.hands().isempty()) { // Get the first hand Hand hand = frame.hands().get(0); // Get the hand's normal vector and direction Vector normal = hand.palmnormal(); Vector direction = hand.direction(); } } } float handheight = hand.palmposition().gety(); float handpitch = direction.pitch(); float handroll = normal.roll();

26 Code & Technik Parallaxe 1.

27 Code & Technik Parallax Scrolling 1.

28 Code & Technik Sprenkelmuster 1. Audrey Penven, (

29 AR.Drone & Kinect v2 Demo

30 Code & Technik Show me some code public void Init(KinectSensor kinectsensor) { BodyFrameReader bodyreader = kinectsensor.bodyframesource.openreader(); bodies = new Body[kinectSensor.BodyFrameSource.BodyCount]; } bodyreader.framearrived += BodyFrameArrived; private void BodyFrameArrived(object sender, BodyFrameArrivedEventArgs bodyframeevent) { BodyFrameReference framereference = bodyframeevent.framereference; BodyFrame frame = framereference.acquireframe(); } using (frame) { frame.getandrefreshbodydata(bodies); //... }

31 Code & Technik Time of Flight (pulsed) 1.

32 Code & Technik Time of Flight (continuous wave) 1.

33 Anwendungsgebiete In der Unterhaltungselektronik (SmartTV) 1.

34 Anwendungsgebiete In der Unterhaltungselektronik (Spielkonsolen) 1.

35 Anwendungsgebiete In Smartphones 1.

36 Anwendungsgebiete Bei Präsentationen (1) 1.

37 Anwendungsgebiete Bei Präsentationen (2)

38 Anwendungsgebiete In der Medizin 1.

39 Anwendungsgebiete In Computern integriert 1.

40 Dont's Sicherheitsrelevante Bedingungen 1.

41 Dont's Bei geringerer Effizienz

42 Zukunft und Visionen Hyundai HCD-14 Genesis Concept Interior Demo (2013)

43 Zukunft und Visionen In der Medizin (remote surgery) 1.

44 Fazit Kritische Masse wird überschritten 1.

45 Fazit Simplizität eines Knopfes unübertroffen 1.

46 Fazit Haptisches Feedback fehlt 1.

47 Fazit Weniger ist Mehr - natürliche Gesten verwenden 1.

48 Vielen Dank! Gibt es noch Fragen? Dipl. Inf. (FH) Martin Förtsch Dipl. Inf. (TU) Thomas Endres

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