ON AIR. t a l l i mi t! z. t ra POWER MEHR SPANNUNG

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1 ON AIR POWER t a l l i mi t! III Jet z te t ra IIII IIIIIIIIIII III I I MEHR SPANNUNG

2 ON AIR Das Kultspiel Jetzt ratet alli mit! Für 2 bis 12 Spieler/innen ab 12 Jahren ABC SRF 3 ON AIR. Das Kultspiel ist jetzt noch spannender. Alle Kandidaten müssen jetzt aufpassen wie die Häftlimacher. Denn niemand weiss, ob man vom Moderator im Radiostudio gerade «ON AIR» geschaltet wird und subito die richtige Antwort geben muss. Wer von euch wird ABC SRF ON AIR-Champion? Schon gewusst? Alle ABC SRF 3-Spiele sind untereinander kompatibel. Ihr könnt also ABC SRF 3 ON AIR auch mit den Fragekarten anderer Ausgaben spielen. Spielmaterial } 100 Fragekarten } 36 ON AIR-Karten } 6 Spieler-Plättchen, rund } 1 Blöckli NAME RUNDE 1 RUNDE 2 RUNDE 3 RUNDE 4 RUNDE 5 RUNDE 6 TOTAL ABC SRF 3 für 2 Spieler Beim Spiel zu zweit spielt ihr mit den neuen Fragekarten so wie um 7.50 Uhr im Radio: einer ist der Moderator, der andere der Kandidat. Innert 45 Sekunden oder für ungeübte Spieler länger muss der Kandidat möglichst viele Fragen beantworten. Danach werden die Rollen getauscht.

3 Spielregeln ab 3 Spieler 1. Vorbereitungen 3 bis 12 Spieler können mitmachen. Bildet bei mehr als 6 Spielern gleich starke Teams. Übrigens: Wenn wir von Spielern reden, sind immer auch Spielerinnen gemeint. Vor dem ersten Spiel müsst ihr die 6 Spieler-Plättchen herauslösen. Die Zahlen 1 bis 6 auf den Plättchen bezeichnen die sechs Telefonlinien ins Radiostudio. Jeder Spieler (oder jedes Team) erhält ein Spieler-Plättchen und legt es gut sichtbar mit der Zahlenseite nach oben vor sich hin. Über diese Telefonlinie ist der Spieler während des Spiels mit dem Moderator verbunden. Die ON AIR-Karten zeigen, welche Telefonlinie gerade vom Radiostudio «ON AIR» geschaltet, also «auf Sendung» ist. Stellt die ON AIR-Karten nach Anzahl Spielern/Telefonlinien zusammen: Anzahl ON AIR Karten Total Karten Spieler pro Spielerfarbe im Spiel Mischt diese 18 bzw. 20 ON AIR-Karten und legt sie als Stapel, mit den Zahlen nach unten, auf den Tisch. Die restlichen ON AIR-Karten werden nicht verwendet. Mischt die 100 Fragekarten und legt sie zurück in die Box, damit niemand die Fragekarten ansieht. Legt das Blöckli und einen Stift bereit.

4 } ON AIR-Kartenstapel } ON AIR-Karte Auf Sendung } Sendepause 2. Moderator bestimmen Lost aus, wer der Moderator ist. Alle anderen Spieler sind Kandidaten. Im Laufe des Spiels ist jeder Spieler einmal eine Fragekarte lang der Moderator. Der Moderator zieht jetzt eine beliebige Fragekarte aus der Box. Er verkündet laut, um welchen Buchstaben es sich handelt, zum Beispiel: «O wie Open-Air-Konzert». Alle Antworten müssen also mit «O» beginnen. 3. Moderator fragt... Der Moderator liest nun die erste Frage vor, zum Beispiel: «en Baum?». Sofort deckt der Moderator die oberste ON AIR-Karte auf. Gleich danach beginnt der Moderator langsam die verfügbare Zeit von 5 Sekunden* herunter zu zählen: « Fertig!» * Die Geschwindigkeit und die Dauer kann an das Alter und die Fähigkeiten der Spieler angepasst werden nur der Kandidat «ON AIR» darf antworten. Alle Kandidaten passen auf: Zeigt die aufgedeckte ON AIR-Karte zum Beispiel die «4», so ist der Kandidat auf der Telefonlinie 4 gerade «ON AIR» geschaltet.

5 Nur dieser Kandidat darf die richtige Antwort rufen, bevor der Moderator fertig gezählt hat. In unserem Beispiel: «Orangenbaum!» (oder auch: «Olivenbaum!»). Der Moderator ist der Schiedsrichter und entscheidet, ob die Antwort richtig ist: } Richtige Antwort: Der Kandidat erhält zur Belohnung die ON AIR-Karte. } Ungültige Antwort: Hat der Kandidat die Antwort nicht gewusst oder zu spät genannt, bleibt die ON AIR-Karte liegen. Dies ist der Jackpot. Jener Kandidat, der die nächste vorgelesene Frage richtig beantwortet, erhält zusätzlich alle Karten, die sich gerade im Jackpot befinden. Jetzt liest der Moderator die nächste Frage vor. Er deckt wieder eine ON AIR-Karte auf und beginnt zu zählen, usw. 5. «Jetzt ratet alli mit!» Der Moderator rät nie mit. Wenn die ON AIR-Karte seine eigene Telefonlinie zeigt, so dürfen stattdessen alle Kandidaten gleichzeitig raten. Dä Schnäller isch dä Gschwinder. Der Moderator entscheidet, wer am schnellsten richtig geantwortet hat und gibt diesem Kandidaten die ON AIR-Karte. Weiss niemand die Antwort innerhalb der Zeit, kommt die Karte in den Jackpot. 6. Sendepause Moderator und Kandidat lassen sich durch Zwischenrufe nicht stören. Redet ein Mitspieler dazwischen oder sagt gar die Antwort, obwohl er gar nicht dran ist, so erhält er eine «Sendepause». Er muss sein Spieler-Plättchen umdrehen und darf bei der unmittelbar nächsten Frage nicht mitmachen. Wird dabei die ON AIR-Karte des gesperrten Spielers aufgedeckt, so gilt für alle anderen Kandidaten (wie bei 5.): Dä Schnäller isch dä Gschwinder. ON AIR SENDEPAUSE

6 Der pausierte Spieler dreht anschliessend das Spieler-Plättchen wieder auf die Zahlenseite und ist bei der nächsten Frage wieder mit dabei. 7. Ende der Runde Wenn alle ON AIR-Karten aufgedeckt wurden, wird abgerechnet. Jeder Kandidat zählt seine gesammelten ON AIR-Karten. Jede Karte bedeutet 1 Punkt. Die Punkte jedes Kandidaten werden auf dem Blöckli notiert. Der Moderator erhält keine Punkte. Karten, die noch im Jackpot liegen, haben keinen Wert. 8. Die nächste Runde folgt Die ON AIR-Karten werden wieder gemischt und als Stapel, mit den Zahlen nach unten, auf den Tisch gelegt. Der Spieler, der rechts vom Moderator sitzt, ist der neue Moderator und das Spiel geht mit einer neuen Fragekarte weiter. 9. Spielende Wenn alle Spieler einmal Moderator waren, ist das Spiel zu Ende. Wer die höchste Punktesumme erzielen konnte, ist ABC SRF 3 ON AIR-Champion. Viel Spass wünschen euch die Teams von Game Factory und Radio SRF 3 Für das Schreiben der brandneuen Fragen bedanken wir uns bei: Ursula Schlapbach, Rebekka Thommen, Patrik Hauser, Monika Seeberger, Christian Müller, Reto Zanettin, Sonja Dietschi, Sabine Lenggenhager 2015 CARLETTO AG Spielkonzept ABC SRF 3: 2015 Atelier Rohner + Wolf, Basel 1991 Idee und Konzept von François Mürner für SRF 3 Grafikdesign: Carletto AG Made in Austria by Piatnik.com Vertrieb: Carletto AG, Moosacherstrasse 14, 8820 Wädenswil, /

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