Einleitung. Informationsquellen: - Webseite zur Vorlesung, Abschnitt Informationen zu C und C++ Kurzeinführung in C/C++

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1 Informationsquellen: - Webseite zur Vorlesung, Abschnitt Informationen zu C und C++ 1 Einleitung Vorteile von Java: gut strukturiert mit hohem Funktionsumfang (mächtige Standardbibliothek) weitestgehend Plattformunabhängig Probleme: relativ langsam automatische Speicherverwaltung manchmal ungünstig 2

2 Einleitung Vorteile von C++ ermöglicht schnelle und maschinennahe Implementierungen gut geeignet für Simulationen, Suchverfahren, Kompressionsverfahren, zeitkritische Anwendungen Probleme: Standardbibliothek weniger mächtig als bei Java dennoch: weit verbreitet, besonders bei wissenschaftlichen Anwendungen 3 C++ Entwicklungsumgebungen Entwicklungsumgebungen: Windows: Microsoft Visual C++ Borland C++ CYGwin (Linux-artige Umgebung für Windows) Linux/Unix: GCC (GNU C Compiler) G++ (GNU C++ Compiler) 4

3 Hello World 5 Hello World in Java public class Hello { } public static void main(string args[]) { } System.out.println("Hello World!"); Kommandozeilenparameter als String-Array 6

4 Hello World in C++ #include <iostream> // Für cout using namespace std; int main(int argc, char *args[]) { } cout << Hello World! << endl; return 0; Anzahl der Kommandozeilenparameter Kommandozeilenparameter als String-Array 7 Compilierungsmodell in C++ 8

5 Compilierungsmodell Präprozessor Auflösung von Direktiven #include, #define, #ifdef, etc. Compiler Konvertierung von Quellcode-Dateien in Objekt-Dateien Linker Erzeugung einer ausführbaren Datei 9 Compilieren und Linken Wie in Java können mehrere Quellcode-Dateien verwendet werden Jede Quellcode-Datei ".C" muss einzeln compiliert werden, jedesmal wird eine Objekt- Datei ".o" erzeugt. Dabei können Beziehungen zwischen verschiedenen Quellcode-Dateien offen bleiben (z.b. externe Variablen). Beim anschließenden Linken werden die Objekt- Dateien zu einem Binary zusammengefügt. 10

6 Compilierung Beispiel > ls HelloWorld.cc > g++ -c HelloWorld.cc > ls HelloWorld.cc HelloWorld.o > g++ -o HelloWorld HelloWorld.o > ls HelloWorld HelloWorld.cc HelloWorld.o >./HelloWorld Hello World! 11 Elementare Datentypen 12

7 Elementare Datentypen in Java Zahlenbereiche der Ganzzahltypen Typ Bits Minimalwert Maximalwert byte short int long char 16 0 ('\u0000') ('\uffff') Typen byte, short, int und long sind Vorzeichenbehaftet (signed) und meistens in Zweierkomplementdarstellung codiert 13 Elementare Datentypen in C++ Typ Bits Zahlenbereich int bis unsigned int 32 0 bis signed char bis 127 unsigned char 8 0 bis 255 short bis unsigned short 16 0 bis long long unsigned long long 64 0 bis bis

8 Elementare Datentypen in C++ Anders als in Java sind in C++ die Größen der Elementaren Datentypen maschinenabhängig Die Größe der Datentypen lässt sich mit sizeof ermitteln: int n=sizeof(int) In C++ gilt immer die Ungleichung sizeof(char) sizeof(short) sizeof(int) sizeof(long) 15 Klassen 16

Kurzeinführung in C/C++ Informationsquellen: - Webseite zur Vorlesung, Abschnitt Informationen zu C und C++ Einleitung

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