Werner Achte rt DATA BECKER

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1 Werner Achte rt. DATA BECKER

2 Inhaltsverzeichnis 1. Einführung Entwurf von Anwendungssystemen Entwicklung eines Programms Objektorientierte Programmierung Darstellung objektorientierter Entwürfe Prinzipieller Programmaufbau Übersicht der verfügbaren OOP-Sprachen Definition von Datenstrukturen Grunddatentypen Zeiger auf Variablen Referenzen Zusammengesetzte Datentypen Daten und Funktionen Friend-Funktionen Inline-Funktionen Gültigkeitsbereiche Statische Elemente, statische Variablen Spezielle Funktionen einer Klasse Geschachtelte Klassendefinitionen Lokale Klassendefinitionen Kontrollfragen Übungsaufgabe Definition von Datenobjekten Dynamische Speicherplatzverwaltung Operatoren zur Speicherverwaltung Objekte als Komponenten einer Klasse Temporäre Objekte Definition von Konstanten Nicht optimierte Objekte Ein- und Ausgabe über Streams Kontrollfragen Übungsaufgaben 121

3 Ausdrücke und Operatoren Ausdrücke Primärausdrücke Postfixausdrücke Unäre Operatoren Expliziter Type-cast Zeiger auf Klassenelemente Arithmetische Operatoren Vergleichsoperatoren Bit-Operatoren Logische Operatoren Zuweisung Komma-Operator Konstante Ausdrücke Auswertung von Ausdrücken 158 Kontrollstrukturen Anweisungsblock Aufbau von Bedingungen Einfachverzweigung Mehrfachverzweigung Wiederholungsanweisungen Unterprogramme Sprungbefehle Kontrollfragen Übungsaufgabe 176 Vererbung Beziehungen zwischen Klassen Vererbung von Eigenschaften Zugriff auf Elemente der Basisklasse Zugriffsschutz bei Vererbung Beispiel für Vererbung Mehrfachvererbung Virtuelle Basisklassen Konstruktoren und virtuelle Basisklassen 206

4 6.7 Virtuelle Funktionen Abstrakte Funktionen Abstrakte Klassen Laufzeit-Typidentifikation Darstellung von Vererbungsbeziehungen Kontrollfragen Übungsaufgabe 221 Überladen von Sprachelementen Überladen von Funktionen Definition überladener Funktionen Gültigkeitsbereich einer Funktion Auswahl einer Funktion Regeln zur Konvertierung von Parametern Prüfung der Argumente beim Aufruf Überladen von Operatoren Auflösung von Ausdrücken mit Operatoren Definition überladener Operatoren Benutzung überladener Operatoren Unäre und binäre Operatoren Zuweisungsoperator Nutzerdefinierte Konvertierung Funktionsaufrufoperator Subskriptoperator Zugriff auf Klassenelemente Inkrement und Dekrement New und delete Kontrollfragen zum Abschnitt Überladen Übungsaufgabe zum Überladen von Operatoren Bemerkungen zur Lösung 284 Templates zur Bildung generischer Klassen Definition generischer Klassen Template-Funktionen Übergabe von Operatoren Implizite Übergabe von Operatoren Explizite Übergabe von Operatoren Argumente für Templates Auswahl überladener Funktionen 302

5 8.6 Kontrollfragen zum Abschnitt Templates Übungsaufgabe zur Template-Definition Bemerkungen zur Lösung 308 Exception Handling Fehlerbehandlung in Programmen Behandlung von Ausnahmesituationen in C Mehrstufige Ausnahmebehandlung Klassen zur Definition von Ausnahmen Ausnahmen innerhalb von Klassen ' Liste gültiger Ausnahmen Spezielle Funktionen zur Bearbeitung von Ausnahmen Kontrollfragen Übungsaufgaben zum Exception Handling 327 Einsatz des Präprozessors Symbolische Konstante Vordefinierte Konstante Makros Aufheben einer Definition #-Operator ##-Operator Einfügen von Dateien Bedingte Übersetzung Zeilenkontrolle Fehlermeldungen Implementierungsabhängige Befehle Kontrollfragen zum Abschnitt Präprozessor 342 Spracherweiterungen bei Microsoft C/C Standardisierung von C und C Zusätzliche Schlüsselworte Wertebereiche der Datentypen Interpretation von Kommandozeilenparametern Adressierung von Datenobjekten Definition mit dem Schlüsselwort based Definition von based-zeigern 356

6 Definition von based-variablen Definition von Funktionen Aufrufkonventionen bei Funktionen Inline-Assembler Interrupt-Routinen Vorübersetzte Header-Dateien Intrinsic-Funktionen Erweiterungen des Präprozessors 366 Entwicklung mit der Programmer's Workbench Ausführung des Compilers Bedienung der PWB Editierfenster Vordefinierte Fenster der PWB Menüpunkte der PWB FILE EDIT SEARCH PROJECT Übersetzung einzelner Dateien Bearbeitung von Projekten RUN OPTIONS BROWSE WINDOW HELP Konfiguration der PWB Startablauf der PWB Optionen beim Aufruf der PWB Aufbau der Datei TOOLS.INI Anweisungen in einer Sektion 426 Entwicklung mit Microsoft Foundation Classes I Windows und C Aufbau eines Programms mit MFC Die wichtigsten Klassen der MFC Aufbau einer Anwendung mit MFC Definition eines Fensters Definition von Dialogfenstern 446

7 Definition der Ausgabe Definition der Applikation Einrichten als Projekt 453 Entwicklung unter MS-VISUAL C++ mit MFC II Microsoft Visual C Bestandteile der Visual Workbench Die Befehlszeile der Visual Workbench Steuerung über Toolbar Projektverwaltung mit Visual C Entwicklung einer Oberfläche mit AppStudio ClassWizard Dokumente und Views Dialog Data Exchange 497 Spracherweiterungen bei Borland C Der Borland C Compiler Containerklassen Entwicklung mit ObjectWindows Das System SYMANTEC C zur Entwicklung von Windows-Programmen 555 Entwicklung von Windows-Programmen mit Microsoft C/C Prinzipien der Windows-Programmierung Besonderheiten der Windows-Programmierung Bestandteile eines Programms für Windows Aufbau der Quelldatei für ein Windows-Programm Beschreibung der Ressourcen Moduldefinitionsdatei Definition eines Projekts Einbau in die Oberfläche Meldungen für Windows-Programme Tastatureingaben und ihre Verarbeitung Mauseingaben und ihre Verarbeitung Prinzip der Mauseingabe Fensterprozedur zur Maussteuerung 610

8 18.8 Zusammenfassung 615 Anhang 619 A: Übersicht über die Compilerschalter 619 B: Tabelle ASCII / ANSI 662 C: Die Class Hierarchy-Ubersichten 666 D: Kleiner Ausflug in die Informatik 670 E: Der GNU C++-Compiler 720 F: SYMANTEC C-Compiler Stichwortverzeichnis 761 i

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