Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg
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- Franka Gärtner
- vor 7 Jahren
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1 mitp Professional Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg Programmierung für Mac OS X und iphone von Holger Hinzberg 1. Auflage Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg Hinzberg schnell und portofrei erhältlich bei beck-shop.de DIE FACHBUCHHANDLUNG Thematische Gliederung: Objektorientierte Programmierung mitp/bhv 2011 Verlag C.H. Beck im Internet: ISBN
2 Grundlagen von Objective-C und Cocoa Programmierung für iphone & Co. Zahlreiche praxisnahe Beispiele Außerdem bei mitp: Hinzberg Holger Hinzberg Aus dem Inhalt: Teil I: Grundlagen von Objective-C Xcode 4 NSLog, Variablen und Format Specifier Klassen und Objekte Speicherverwaltung von Objekten Properties und Eigenschaften Der Debugger Vererbung und Protokolle Arrays und Dictionaries Teil II: Cocoa-Anwendungen MVC: Model View Controller Sprachausgabe und Delegation Steuerelemente Benutzereinstellungen Datenquellen und Tabellen Sortierte Tabellen mit Drag & Drop Geometry Calculator: Ein kleiner Rechner Teil III: ios-anwendungen für iphone & Co. mit Cocoa Touch Texteingaben und virtuelle Tastaturen Tableisten-Navigation Picker und Animation Die Beispiele aus dem Buch stehen kostenlos zum Download zur Verfügung. Die Programmierung für Mac OS X und iphone wird immer beliebter, jedoch ist der Einstieg nicht immer einfach. Holger Hinzberg zeigt Ihnen von Grund auf und praxisnah, wie Sie Anwendungen mit Objective-C und Cocoa erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erklärt. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Anwendungen zu entwickeln. Der Autor stellt die Praxis in den Vordergrund und die Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können. In Teil I lernen Sie zunächst das Arbeiten mit der neuen Entwicklungsumgebung Xcode 4 kennen sowie alle wichtigen Grundlagen von Objective-C. Anhand von einfachen Beispielprogrammen wie Volumenberechnungen oder Personenlisten lernen Sie die ersten Schritte, um eigene kleine Programme zu schreiben. Teil II beschäftigt sich mit dem Einsatz von Cocoa für grafische Benutzeroberflächen. Hier lernen Sie, wie Textfelder, Schaltflächen und viele andere Steuerelemente funktionieren. MVC-Architektur, Delegation und Sprachausgabe sind nur einige der behandelten Themen. Von einem kleinen Rechner über eine Taxianwendung bis hin zu sortierbaren Tabellen mit Drag und Drop werden hier zahlreiche Beispielanwendungen entwickelt. Teil III widmet sich der Programmierung für ios, also für iphone, ipad und ipod Touch. Diese Geräte bieten vollkommen andere Möglichkeiten der Bedienung. Hier erfahren Sie, was bei der Programmierung für ios-geräte für iphone und Co. anders ist, welche Funktionen Sie hierfür benötigen und worauf Sie achten müssen. Auch hier werden wieder verschiedene Anwendungen erstellt wie z.b. eine Länderdatenbank oder ein Farbmischer. Zu jedem Kapitel finden Sie Übungsfragen mit Lösungen. Dieses Buch richtet sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen einer objektorientierten Programmiersprache. Vorkenntnisse in der Mac-Programmierung sind nicht erforderlich. Das Buch basiert auf Xcode 4 und benötigt Mac OS X ab Version 10.6 Snow Leopard oder höher. Über den Autor: Holger Hinzberg arbeitet seit vielen Jahren als Softwareentwickler und hat bereits das Buch Mac-Programmierung für Kids geschrieben. ISBN ISBN ISBN Objective-C 2.0 und Cocoa Praxiseinstieg Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg Programmierung für Mac OS X und iphone ISBN ISBN (D) 29, _umschlag06.indd 1 8/5/2011 2:41:46 PM
3 9085.book Seite 5 Mittwoch, 10. August :36 11 Danksagung Einleitung An wen richtet sich das Buch? Aufbau des Buches Im Internet Teil I Grundlagen von Objective-C Grundlagen Das Cocoa Framework Die typische Objective-C-Syntax Kontrollstrukturen Namenskonventionen Kommentare Stilmittel in den Listings Durchstarten mit Xcode Installation von Xcode Das erste Projekt Das Workspace Fenster Der Project Editor und seine Targets Der Navigator Der Texteditor Die Debugger-Ansicht Die Einstellungen von Xcode Die main-methode Die Schnell-Hilfe Ein paar Fragen NSLog, Variablen und Format Specifier Arbeiten mit Code Sense Format Specifier
4 9085.book Seite 6 Mittwoch, 10. August : Zeichenketten mit NSString Enum Enumerated Type Vergleichen von Zeichenketten Zeichenketten sortieren Textteilbereiche mit NSRange NSMutableString NSMutableString und Zeiger Ein paar Fragen Klassen und Objekte Header und Implementierung einer Objective-C-Klasse Die Erben von NSObject Hinzufügen einer neuen Objetive-C-Klasse Instanzvariablen und Accessor Methoden #import für die neue Klasse Objekte erzeugen mit init, alloc oder new Methoden im Einsatz Methodenaufrufe mit self Key Value Coding Die Klassenbeschreibung Polymorphie, Selektoren und Enten Ein paar Fragen Speicherverwaltung von Objekten Der Referenzzähler Die Klasse Person Objekte kopieren in Accessor-Methoden Besitzer von Objekten sind verantwortlich Autorelease Zeichenketten und der Referenzzähler Individuelle Initialisierungen Ein paar Fragen Objective-C, zweite Runde Properties, die Eigenschaften einer Klasse Eigenschaften statt Accessor-Methoden Eigenschaften auf Methoden Eigenschaften mit anderen Variablen verbinden
5 9085.book Seite 7 Mittwoch, 10. August : Benutzerdefinierte Bezeichner für Eigenschaften Respekt vor dem Unteilbaren Der Punkt Operator Garbage Collector Erweiterungen für zukünftige Projekte Ein paar Fragen Der Debugger Haltepunkte Debugging mit Einzelschritten Editieren im Debugger Step In und Step Out Debug Navigator und Aufrufstapel Breakpoint Navigator Haltepunkt mit Bedingungen Benachrichtigung durch Haltepunkte Ein paar Fragen Vererbung und Protokolle Das Erbe der Klasse Person Erweiterungen der abgeleiteten Klasse Methoden überschreiben Initialisierung von abgeleiteten Klassen Protokolle BOOL Ein besonderer Datentyp Das NSCoding Protokoll Serialisierung leicht gemacht Ein paar Fragen Array & Dictionary Personenliste Ein Array mit Personen NSMutableArray Arrays und Referenzzähler Schnell durchs Array mit Fast Enumeration Vielfältige Manipulationen Arrays sortieren Ein Array aus einfachen Typen Dictionaries, die schnellen Wörterbücher Ein paar Fragen
6 9085.book Seite 8 Mittwoch, 10. August :36 11 Teil II Cocoa-Anwendungen Hello World, eine Cocoa-Anwendung MVC: Model-View-Controller Nib-Dateien und der Interface Builder Projektvorlage: Cocoa Application Dock und Outline View Inspector und Bibliothek Arbeiten mit dem Interface Builder Der Controller Action und Outlet Zurück zum Interface Builder Das war es jetzt schon? awakefromnib Die Oberfläche wacht auf Ein paar Fragen Geometry Calculator Ein kleiner Rechner Die Klasse AppDelegate Eine grafische Oberfläche entsteht Der Size Inspector Auftritt für den Assistenten Ein GeometryCalculator für den Controller Es darf gerechnet werden Umgestalten durch Refaktoring EVA und MVC Ein paar Fragen Hinter den Kulissen Was verbirgt sich hinter IBAction und IBOutlet? Der NSNumberFormatter First Responder und Tab-Reihenfolge Der Icon Composer Ein Icon für die Anwendung Programmende und NSRunAlertPanel Auf den Spuren der Anwendung Ein Blick ins Bundle Aufgeräumt wird zum Schluss Ein paar Fragen
7 9085.book Seite 9 Mittwoch, 10. August : Sprachausgabe und Delegation SpeakEasy Eine Anwendung lernt sprechen Sprache ist asynchron Delegation Meine Aufgabe ist deine Aufgabe Sprachausgabe: Start und Stop Viele Stimmen zur Auswahl Voice Identifier Eine Stimme wird identifiziert NSPopUpButton in Aktion Ein Delegate für die Anwendung Ein paar Fragen Hallo Taxi! Die Klasse TaxiFareCalculator Die Methode calculatefare Schieberegler NSSlider Nachricht mit Absender Zu große Genauigkeit Wer ist der Absender? Kontrollkästchen Eine Action für viele Steuerelemente Schriftarten und formatierte Zahlen Endspurt zum fertigen Programm Ein paar Fragen Benutzereinstellungen und noch mehr Delegation Am Anfang war das Protokoll Kleine Änderungen erforderlich Umsetzung eines eigenen Delegate Optionale Methoden Benutzereinstellungen NSUserDefaults Speichern der Einstellungen Property Liste und plist Editor Laden der Einstellungen Fehlt da nicht noch etwas? Ein paar Fragen Datenquellen und Tabellen Ein Controller für eine Tabelle Daten für den Tabellen-Controller Tabellen und Controller im Interface Builder
8 9085.book Seite 10 Mittwoch, 10. August : Die Spalten Die Datenquelle Ein paar Fragen Sortierte Tabellen mit Drag & Drop Es darf sortiert werden Geht es auch anders herum? Und wo sind die Pfeile? Drag und Drop Bitte hier kräftig ziehen! Sie dürfen ablegen! Ein paar Fragen Teil III ios-anwendungen für iphone & Co ios und Hello World Window, View und ihre Klasse Action und Outlet auch für ios Der View im Interface Builder viewdidload Der View wurde geladen Ein Icon für die App Das Startbild Von Xcode zum Gerät Der Organizer Ein paar Fragen Texteingaben und virtuelle Tastaturen Textfelder und Tastaturtypen Eingaben beenden: Keine einfache Aufgabe Der Nächste bitte: Eine Eingabekette Meldungen mit UIAlertView Wollen Sie wirklich löschen? Alles dreht sich Oder auch nicht! Vom UIView zum UIControl Ein paar Fragen CountryDB eine Länderdatenbank Eine Navigation-based Application Die Klasse Country Ein Array mit Länderinformationen
9 9085.book Seite 11 Mittwoch, 10. August : Ein Controller für die Tabellenansicht Der View für die Detailansicht Aus dem Objekt auf den View Anzeigen der Detailansicht Navigation zurück Ein paar Fragen Tableisten-Navigation Tableisten und Controller Konfiguration der Schaltflächen View und View Controller gehören zusammen View Controller für die Tableiste Ein Farbmischer mit Schiebereglern Farben mit UIColor Und jetzt als Hex Ein paar Fragen Picker und Animation Daten für den Picker Wohin geht die Reise? Anzeige der Auswahl Schaltflächen und simulierte Steuerelemente Ein View bekennt Farbe Startvorbereitungen Es bewegt sich: Eine Animation Alles so schön bunt Ein paar Fragen A Fragen und Antworten B Glossar Stichwortverzeichnis
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