STUDIENÜBERSICHT & ANMELDEUNTERLAGEN. Version 44, 2011 EPZ Q EPZ T IN PARTNERSHIP
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- Lothar Schreiber
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1 STUDIENÜBERSICHT & ANMELDEUNTERLAGEN re Jah te 25 nstitu d lan EI SA utsch De Version 44, 2011 IN PARTNERSHIP EPZ Q EPZ T
2 INHALTSVERZEICHNIS DAS SAE KONZEPT EINFACH BESSER 04 VORTEILE DES SAE INSTITUTE 06 AUDIO ENGINEER PROGRAM 08 DIGITAL FILM & ANIMATION PROGRAM 12 WEBDESIGN & DEVELOPMENT PROGRAM 16 DIGITAL JOURNALISM PROGRAM 20 INTERACTIVE ENTERTAINMENT PROGRAM 24 FRAGEN & ANTWORTEN 28 STUDIEREN IM AUSLAND 29 GESCHICHTE VON SAE INSTITUTE 30
3 Audio Engineering Digital Film & Animation Webdesign & Development Digital Journalism Interactive Entertainment
4 das SAE Konzept - einfach besser SAE Headquarter Oxford, England DAS DIDAKTISCHE KONZEPT Im Gegensatz zu den meisten anderen Studienanbietern setzt das SAE Institute erfolgreich auf learning by doing, denn nur was man sich selbst erarbeitet hat, hat man auch verstanden. Das Studium besteht daher überwiegend aus intensivem, industrierelevantem Praxis-Training: An modernsten, großzügig ausgestatteten State-of-the-art-Arbeitsplätzen erarbeiten sich die Studenten eigenständig eine Vielzahl von Produktionsabläufen, von einfachen Übungen bis hin zu professionellen Projekten. Das didaktische SAE Studienkonzept beruht auf der langjährigen Erfahrung, dass in einem komplexen Lernprogramm niemals alle Studenten gleich schnell lernen, verarbeiten und umsetzen können. In allen SAE Studiengängen werden daher theoretische Vorlesungen und praktische Übungen zeitlich voneinander getrennt. Der auf den folgenden Seiten angegebene wöchentliche Zeitaufwand für die verschiedenen Studiengänge stellt somit einen Durchschnittswert dar, der im Laufe der Jahre ermittelt wurde. DIE STUDIENSTRUKTUR Die Struktur der SAE Studiengänge ist darauf eingerichtet, dass eine Karriere in der Medienbranche heute flexibel geplant werden muss. Das SAE Institute bietet daher aufeinander aufbauende Abschlüsse in den fünf Studienbereichen Audio Engineering, Digital Film & Animation, Webdesign & Development, Digital Journalism und Interactive Entertainment an. Die Abschlüsse umfassen nacheinander die Stufen SAE Diploma, Bachelor of Arts/Science Degree* und Master*. In jedem Studienabschnitt werden vom Studenten praktische und theoretische Leistungsnachweise gefordert. Ein erfolgreich bestandener Abschluss qualifiziert zur Fortsetzung des Studiums in der nächsten Stufe. Die in der ersten Stufe gesammelten Creditpoints werden dann auf die nächste angerechnet. So umfasst die Diploma-Stufe bereits 50% der für das Bachelor Degree erforderlichen Leistungen. Die Bachelor-Stufe am SAE Institute konnte aus diesem Grund auf ein Jahr minimiert werden. DIPLOMA Die Dauer des Vollzeit-Diploma-Levels beträgt 12 Monate. In der Teilzeit variante werden die selben Inhalte in 24 Monaten vermittelt. Ziel des Diploma-Levels ist es, ein fundiertes und breites operativtechnisches Wissen im Bereich der Medienproduktion zu vermitteln. Der theoretische Unterricht umfasst einen wöchentlichen Zeitaufwand von 5 bzw. 10 Stunden. Danach erfolgt eine wesentlich intensivere Verarbeitungs- und Umsetzungsphase (Praxiszeit) mit freier Zeiteinteilung: Die Studenten stellen sich ihre Lern- und Übungszeiten nach eigenen Bedürfnissen zusammen und arbeiten selbstständig unter der Aufsicht von erfahrenen Medienschaffenden. Die Praxiszeit umfasst neben diversen praktischen Übungen eigenständige professionelle Projektarbeiten und Produktionen. Schwerpunkte des Diploma-Levels sind: Erwerb umfassender praktischer Fähigkeiten Kenntnis der Arbeitsabläufe in professionellen Produktionen sicherer Umgang mit Soft- und Hardware breites theoretisches Basiswissen Sag es mir, und ich werde es vergessen. Zeig es mir, und ich werde mich erinnern. Lass es mich tun, und ich werde es behalten. (Konfuzius) 4
5 1-2 Jahre 1 Jahr 1-2 Jahre AUDIO ENGINEERING BA/BSc (Hons) Audio Production* DIGITAL FILM & ANIMATION BA/BSc (Hons) Digital Film Making* WEBDESIGN & DEVELOPMENT INTERACTIVE ENTERTAINMENT BA/BSc (Hons) Web Development* BA (Hons) Interactive Animation* BSc (Hons) Games Programming* MA/MSc Professional Practice (Creative Media Industries)* DIGITAL JOURNALISM BA/BSc (Hons) Digital Journalism*** BACHELOR Dieser Studiengang erweitert das bereits erworbene Fachwissen des jeweiligen Studienbereichs um betriebswirtschaftliche sowie juristische, psychologische und gestalterische Inhalte. Alle deutschen Standorte sind Degree Center**, so dass die Vorlesungen in der Regel einmal wöchentlich oder in 12 Blöcken je 1 Woche intensiven Theorieunterrichts abgehalten werden. Diese wechseln sich mit Phasen des Selbststudiums ab, in denen der Student eigenständig sowohl praktische als auch theoretische Arbeiten anfertigt. Die Regelstudienzeit zum Bachelor-Abschluss beträgt 12 Monate nach Abschluss des SAE Diploma. Es kann wahlweise der Bachelor of Arts (Honours) beziehungsweise Bachelor of Science (Honours) angestrebt werden. Der Titel Bachelor of Arts/Science (Honours) (BA/BSc) wird in Zusammenarbeit mit der staatlichen Middlesex University in London verliehen, die ebenfalls die Studiengänge evaluiert und damit das Universitätsniveau garantiert. Die Bezeichnung Honours stellt eine zusätzliche Qualifikation dar, die die Studenten im Rahmen einer schriftlichen Abschlussarbeit erreichen können. Ziele des Studiengangs sind: Erlangung des akademischen Grades BA/BSc (Honours) Einführung in wissenschaftliche Methoden und Ansätze Erwerb von erweitertem und interdisziplinärem Fachwissen Vorbereitung für den Einstieg in Führungspositionen Voraussetzungen zur Teilnahme an der BA-Stufe sind das Abitur oder die Vollendung des 21. Lebensjahrs sowie das SAE Diploma, dessen bereits absolvierte Leistungen ( Creditpoints ) auf die Bachelor-Stufe angerechnet werden. Auf Grund der komprimierten Studienzeit (bei Vollzeitstudium) kann der BA schon nach zwei Jahren erreicht werden. Absolventen anderer Bildungseinrichtungen als dem SAE Institute können den Studiengang nach einer erfolgreich bestandenen Aufnahmeprüfung belegen, wenn gleichwertige Vorleistungen nachgewiesen werden. * validated by Middlesex University, London ** Degree Center in Deutschland sind derzeit die SAE Standorte in München, Berlin und Köln. Bis September 2011 sind voraussichtlich alle deutschen SAE Standorte Degree Center *** derzeit in Planung, Angebot vorbehaltlich der Zustimmung von Middlesex University, London PROFESSIONAL MASTER Das SAE Institute bietet bereits seit 2003 in Zusammenarbeit mit der staatlichen Middlesex University in London die Möglichkeit, den akademischen Grad des Master of Arts (MA) oder Master of Science (MSc) zu erlangen. Die Studiendauer beträgt zwischen ein und zwei Jahren, abhängig von der individuellen Gestaltung dieses Studiengangs: Im Work-Based-Professional-Master-Program spezialisiert und qualifiziert sich der Student im Rahmen seiner regulären beruflichen Tätigkeit für wissenschaftliche Tätigkeiten. Das Master-Program wird von SAE Online koordiniert und individuell auf den einzelnen Studenten zugeschnitten. Es kann auch noch einige Jahre nach dem Bachelor-Abschluss aufgenommen werden. Ziele des Master-Studiengangs sind: Erlangung des akademischen Grades MA/MSc Spezialisierung im jeweiligen Fachbereich Einführung in das selbstständige wissenschaftliche Arbeiten Qualifizierung für höhere Führungspositionen und zur eigenen akademische Lehre Der berufsbegleitende SAE Master-Studiengang setzt i.d.r. den Erwerb des Bachelor-Titels voraus. Bachelor-Absolventen anderer Bildungseinrichtungen als dem SAE Institute können den Studiengang ebenfalls belegen, wenn gleichwertige Vorleistungen nachgewiesen werden. Weiterführende Informationen zu den SAE Master-Studiengängen: Deutscher Masterstudiengang in Kooperation mit der Folkwang Universität, Essen Die Folkwang Universität der Künste ist eine seit 1927 bestehende Ausbildungsstätte für Musik, Theater Tanz und Wissenschaft. In Kooperation mit dem SAE Institute Deutschland wird zukünftig ein postgraduierten Masterstudiengang angeboten, der für Bachelorabsolventen sowohl mit technischem als auch mit künstlerischem Background interessant ist. Der Master of Arts in Professional Media Creation beinhaltet inhaltliche Ergänzungen im technischen und im künstlerischen Bereich, sowie Marketing-, Kommunikations- und Managementfähigkeiten. Absolventen dieses Masterprogramms sollen sich selbst vermarkten können sowie eigenständig und professionell Projekte im Medienbereich realisieren können. NEU 5
6 VORTEILE DES SAE Institute SAE Hamburg Eingangsbereich SAE Köln Eingang In kürzester Zeit zum erfahrenen Allrounder SAE Absolventen zeichnen sich durch praktische Erfahrung, breites Basiswissen und geschulte Lösungskompetenz aus. Das SAE Studienkonzept bildet technisch versierte Allrounder aus, die bereits aus dem Studium jede Menge Praxiserfahrung mitbringen und daher auch über persönliche Eigenschaften verfügen, die im Beruf entscheidend sind: Eigenständigkeit, Selbstorganisation, Engagement und Kreativität. Relevant für die Branche Die SAE Abschlüsse Diploma, Bachelor und Master sind international anerkannt und in der Industrie gern gesehen. Die SAE Studiengänge sind effizient, flexibel und inhaltlich ganz auf den späteren Berufsalltag ausgerichtet: Studium ohne Abitur und in minimaler Zeit, da optimal auf die eigenen Lernbedürfnisse zugeschnitten flexible Studienplanung in aufeinander aufbauenden Stufen ständige Aktualisierung des Lehrplans, erfolgreiche Dozenten aus der Industrie und Gastvorlesungen von international führenden Fachleuten Zertifizierte Qualität SAE Institute hat sich das internationale Qualitätssiegel ISO 9001 verdient. Regelmäßige unabhängige Kontrollen stellen sicher, dass jeder Bereich die internationalen Qualitätsnormen in vollem Umfang erfüllt. Ebenso ist SAE Institute in Deutschland nach AZWV (Anerkennungs- und Zulassungsverordnung Weiterbildung) als besonders förderungswürdige Einrichtung zertifiziert. Das bedeutet noch mehr finanzielle Unterstützung für die SAE Studenten, die aus einer beruflichen Ausbildung oder Tätigkeit kommen, da die Agentur für Arbeit sogenannte Bildungsgutscheine (für Weiterbildung) vergeben kann (siehe Finanzierungs- und Fördermöglichkeiten ). Höchster Praxisbezug Das SAE Institute hat als weltweit größte Bildungseinrichtung für die fünf Studienbereiche seit über 30 Jahren Erfolg mit dem einzigartigen didaktischen Studienkonzept Nur was man sich selbst erarbeitet hat, hat man auch verstanden : 80% praktisches Studium, das auf dem Ausprobieren und Umsetzen des Gelernten beruht einfache praktische Übungen bis hin zu professionellen, teils marktfähigen Einzel- und Teamprojekten Führung durch alle Produktionsstufen Schulung an modernsten Geräten und Software-Tools Individualität wird großgeschrieben Einen Großteil der Übungen, Projekte und Produktionen absolvieren SAE Studenten von Anfang an selbstständig unter der Aufsicht erfahrener Medienschaffender, die jederzeit mit professionellem Rat und persönlicher Anleitung zur Seite stehen. 6 Produktionen für das eigene Portfolio Das SAE Institute bietet seinen Studenten die Möglichkeit, im Rahmen ihrer freien Praxiszeit an modernem SAE Equipment eigene Portfolios für die spätere Bewerbung zu erstellen, z.b. Musikproduktionen, Webseiten, DVDs, Werbefilme oder Dokumentarfilme. Das Lerntempo bestimmt jeder selbst Das SAE Konzept gewährleistet, dass jeder Student ausreichend Gelegenheit erhält, sein Wissen zu festigen seinem eigenen Lerntempo und seinem eigenen Rhythmus entsprechend: freie Einteilung der Praxiszeiten durch individuelle Buchungen der exklusiven SAE Studios & Workstations großzügige Öffnungszeiten die zahlreichen erstklassigen SAE Studios und Workstations stehen exklusiv dem Lehrbetrieb zur Verfügung eine Besonderheit unter den privaten Bildungseinrichtungen Moderner, persönlicher Lehrdialog Streng limitierte Klassengrößen lassen auch beim Theorieunterricht genug Raum für Fragen und konstruktive Dialoge. Ein enger, persönlicher Kontakt zum betreuenden Dozenten ist genauso selbstverständlich wie die ständige Ansprechbarkeit des gesamten Lehrpersonals für fachliche Fragen und Probleme der Studenten. Optimale Lernbedingungen hochmotiviert lernen durch Spaß am selbstständigen Entdecken und kreativen Arbeiten hoher Wohlfühlfaktor durch eine erstklassige Lernumgebung, mit großzügigen Personal- und technischen Ressourcen internationale Kontakte während des Studiums knüpfen durch die Online-Community Auslandserfahrung leicht gemacht durch derzeit 56 SAE Standorte auf 5 Kontinenten Studium für Gewinner: SAE-Absolventen wurden mehrfach für Oscars und Golden Globes nominiert und gewannen Grammys, ARIA Awards und andere Branchenauszeichnungen English lessons German is not your first or second language. You feel more comfortable with english? You are interested in international studies as well? We are offering lessons in english to provide you with the opportunity to get your SAE Diploma or Degree* in Germany with little knowledge of the German language. Please ask your local career advisor (Bildungsberater page 7 grey box)
7 Finanzierungs- und Fördermöglichkeiten SAE Studenten können mehrere finanzielle Fördermöglichkeiten nutzen: Bildungsgutscheine: Für die Kosten des SAE Diploma kann die Agentur für Arbeit sogenannte Bildungsgutscheine (für Weiterbildung) vergeben. Ausbildungsvertrag mit Finanzierung: Das SAE Institute ermöglicht das Studium über den Zahlungsplan F zu finanzieren (weitere Informationen siehe Info-Box) Studienkredit: Einige SAE Institute kooperieren mit Banken am jeweiligen Standort. Details zu diesen Finanzierungsmöglichkeiten erhält man am lokalen SAE Institute. Finanzierungsalternativen: Der Bildungsberater ist immer informiert über Stipendien und weitere Optionen am jeweiligen Standort Ausbildungsvertrag mit Finanzierung Zahlungsplan F Das SAE Institute ermöglicht das Studium zu finanzieren. Die monatliche Kursgebühr halbiert sich, die Laufzeit der Zahlungen verdoppelt sich. Somit ergibt sich die Studienmöglichkeit bereits ab 260,00 pro Monat bei Teilzeitkurs Diploma 24 Monate. Weitere Informationen und Voraussetzungen werden am jeweiligen SAE Institute erläutert und die gesonderten Antragsunterlagen ausgehändigt. Karrierenetzwerk für Absolventen Die SAE Alumni Association ist die weltweit organisierte Ehemaligenvereinigung erfolgreicher SAE Absolventen. Sie positioniert ihre Mitglieder in der Branche und ist somit ein Sprungbrett für die Karriere. mehr als 2000 Medienschaffende im deutschen Alumni-Netzwerk exklusives Jobterminal mit mehr als 500 Jobangeboten im Jahr interessante Seminare und Workshops über aktuelle Themen ermöglichen eine einfache Weiterbildung auch nach dem Abschluss attraktive Deals von führenden Firmen im Medienbereich relevante Networking-Events wie die alljährliche SAE Alumni Convention mit der Verleihung der SAE Alumni Awards und die regelmäßigen Stammtische an den SAE Standorten jederzeit informiert über das SAE Netzwerk über das das zweimal im Jahr erscheinende SAE Magazin Mobiles Arbeiten Zu den Studienvoraussetzungen zählt ein Apple Mac- Book oder anderes Laptop. Studenten aller Fachbereiche können so ihre praktische Übungszeit auf 24 Sunden am Tag ausdehnen und überall arbeiten. Somit stellt das mobile Arbeiten einen integralen Bestandteil des SAE Konzeptes dar. In den Fachbereichen Audio Engineering, Digital Film & Animation, Webdesign & Development sowie Digital Journalism empfiehlt SAE Institute ein Apple MacBook, das zu günstigen Konditionen im eigens von Apple für SAE eingerichteten Store erworben werden kann. Genaue Spezifikations- und Softwareempfehlungen bitte an den Standorten der SAE Institute erfragen. Für den Interactive Entertainment Bereich ist ein leistungsfähiges Windows Notebook Voraussetzung, dessen Anforderungen auch bei den Qantm/SAE Standorten zu erfahren sind. i Tag der offenen Tür Der Tag der offenen Tür gibt die Möglichkeit, die SAE Standorte zu erleben. Alle zwei bis drei Monate öffnen sich am Sonntag die Türen des SAE Institute für Interessierte, deren Freunde und Eltern. In entspannter Atmosphäre gibt es die Möglichkeit sich vor Ort die Räumlichkeiten und das Equipment anzuschauen. In verschiedenen Workshops und Vorträgen kann man einen Einblick in die Arbeit von Medienschaffenden gewinnen. Persönliche Gespräche mit Studenten, Dozenten, dem Bildungsberater und dem Schulleiter geben dem Besucher die Möglichkeit, sich zudem umfassend über die verschiedenen Kurse und Studiengänge zu informieren und mehr über das SAE-Konzept zu erfahren. Die nächsten Termine gibt es auf unserer Homepage ( Information & Beratung Workshop-Tag Jeder SAE Standort bietet zu unterschiedlichen Themen in den Fachbereichen informative Seminare an. In spannenden Praxisübungen wird das SAE-Hands-On-Konzept vorgestellt und Interessenten haben die Möglichkeit die Atmosphäre am SAE Institute zu erleben. Die Teilnahme ist kostenlos, allerdings sind die Plätze begrenzt. Für Termine und die Anmeldung bitte den Bildungsberater des Standortes kontaktieren oder unsere Homepage ( besuchen. Info-Freitag Freitags zwischen 14 und 18 Uhr sind Interessenten auch ohne Terminvereinbarung eingeladen, sich die Ausstattung und Räumlichkeiten anzuschauen sowie im Gespräch mit dem Bildungsberater direkt alle Fragen zu klären. Bildungsberater Die Bildungsberater stehen in persönlich vereinbarten Terminen gerne Rede und Antwort zum SAE Konzept, zu Vertrag- und Finanzierungsfragen, beraten bei der Suche nach dem passenden Fachbereich und informieren über kommende Veranstaltungen. SAE Institute Berlin Rodrigo Sánchez Tel.: (0 30) SAE Institute Hamburg Timo Treeter Tel.: (0 40) SAE Institute Frankfurt Markus Gran Tel.: (0 69) SAE Institute Leipzig Toralf Kuhl Tel.: (03 41) SAE Institute Köln Daniel Cross Tel.: (02 21) SAE Institute München Aysen Uysal Tel.: (0 89) SAE Institute Stuttgart Stefan Kohl Tel.: (07 11) % 12% 5% 66% Wie lange dauert es, bis SAE Absolventen nach erfolgreichem Studienabschluss einen Job finden? 0-3 Monate 3-6 Monate 6-12 Monate länger als 12 Monate Quelle: Mitgliederbefragung 2009 der SAE ALUMNI Stiftung; befragt wurden SAE Absolventen aus Deutschland, Österreich und Schweiz 7
8 AUDIO Engineer PROGRAM Das Audio Engineer Program bereitet auf eine Karriere in der professionellen Audio-Industrie vor und schult den Absolventen dank des breiten Studienspektrums zum Allrounder mit vielfältigen Einsatzmöglichkeiten: in der Musikbranche, Rundfunk, Film und Fernsehen, Theater, Musical oder in der Spiele-Branche. Der Studiengang richtet sich an zielstrebige, kreative Menschen, die ein besonderes Gespür für Musik haben, sich für Studio- und Live-Technik begeistern und den Wunsch haben, selbst professionell Musik zu produzieren - vom Aufnehmen und Mischen bis hin zum Mastering. Entsprechend können die ausgedehnten Praxis-Übungen des Audio Engineer Programs u.a. komplette Musikproduktionen im Studio, die Produktion von Werbespots und die Live-Beschallung für Konzerte umfassen. Zulassungsvoraussetzungen Diploma-Level: Mindestalter 16 Jahre mittlerer Bildungsabschluss (z.b. Realschule) Nachweis über ein intaktes Hörvermögen (Audiogramm) Leistungsfähiges Notebook (Mindestvoraussetzungen bitte bei SAE Institute erfragen) Bachelor-Level: Mindestalter 21 Jahre oder Abitur Englischkenntnisse Für Studenten mit Bildungsgutschein gelten zusätzliche Voraussetzungen. Diese bestehen aus einem Motivationsschreiben sowie einem kurzen Aufnahmetest. Spezielle Vorkenntnisse sind dafür nicht notwendig. Es soll nachgewiesen werden, dass der Berufswunsch ernsthaft und realistisch ist. Studiendauer Das SAE Audio Engineer Diploma kann in Vollzeit (12 Monate) oder Teilzeit (24 Monate) absolviert werden. Durch eine höhere Anzahl an Theorie-Wochenstunden und einen entsprechend höheren Zeitaufwand für die Praxiseinheiten, führt das Vollzeitstudium schneller zum Abschluss. Der Abschluss Bachelor of Arts/Science (Honours), Audio Production* wird in weiteren 12 Monaten erreicht. Abschlüsse Nach Bestehen des ersten Studienabschnitts (Diploma-Level) erhält der Student das in der Audio-Industrie hoch angesehene SAE Audio Engineer Diploma. Er hat damit alle notwendigen Voraussetzungen für einen Einstieg ins Berufsleben erlangt. Im Sinne der aufeinander aufbauenden SAE Studienabschlüsse deckt das SAE Audio Engineer Diploma außerdem bereits 50% der Studienleistungen (Creditpoints) für den akademischen Abschluss Bachelor of Arts/Science (Honours), Audio Production* ab. Es steht dem Studenten offen, sein SAE Studium mit der Erlangung des Diplomas zu beenden oder weiter zu studieren, um die Abschlüsse Bachelor und/oder Master anzustreben. Berufsbilder & Tätigkeitsfelder Musikproduktion Beschallungstechnik Rundfunk Fernsehen Vertrieb Werbebranche Film & Kino Hörbuch & Hörspiel Filmsynchronisation Musikproduzent Werbeproduzent Sounddesigner Studiotechniker Recording Engineer Mixdown Engineer Mastering Engineer Post Production Engineer (Pro Tools) Operator FoH- und Monitor-Engineer Veranstaltungstechniker Theatertonmeister Technischer Leiter Tontechniker Sendetechniker Radioproduzent Boom Operator Tonmeister Geräuschtonmeister 8
9 VOLLZEIT AUDIO ENGINEER PROGRAM Diploma Bachelor Abschluss Audio Engineer Diploma Bachelor of Arts/Science (Honours) Audio Production* Dauer 12 Monate 12 Monate Anfangsdatum September 2011 (Anmeldeschluss: ) April 2012 (Anmeldeschluss: ) am jeweiligen SAE BA-Center erfragen Zeitaufwand durchschnittlich 40 Stunden pro Woche, davon 10 Stunden Theorie-Vorlesung durchschnittlich 35 Stunden pro Woche Vorlesungen, praktische Übungen, Workshops, Prüfungen und Selbststudium Plan A Vorkasse , fällig bei Beginn des Levels 5.790, Summe , 5.790, Plan B mtl. Kursgebühr 1. Zahlung 960, Folgezahlungen 11 x 960, 12 x 540, Summe , 6.480, TEILZEIT AUDIO ENGINEER PROGRAM Diploma Bachelor Abschluss Audio Engineer Diploma Bachelor of Arts/Science (Honours) Audio Production* Dauer 24 Monate 12 Monate Anfangsdatum September 2011 (Anmeldeschluss: ) April 2012 (Anmeldeschluss: ) am jeweiligen SAE BA-Center erfragen Zeitaufwand durchschnittlich 25 Stunden pro Woche, davon 5 Stunden Theorie-Vorlesung durchschnittlich 35 Stunden pro Woche Vorlesungen, praktische Übungen, Workshops, Prüfungen und Selbststudium Plan A Vorkasse , fällig bei Beginn des Levels 5.790, Summe , 5.790, Plan B mtl. Kursgebühr 1. Zahlung 515, Folgezahlungen 23 x 515, 12 x 540, Summe , 6.480, Hinweis: Mit Anmeldung zum Studium wird dem Teilnehmer automatisch ein Studienplatz im Bachelor-Level reserviert. Es steht allen Studenten offen, nach dem Diploma-Level das Studium zu beenden bzw. zu unterbrechen ( 2c Teilnahmebedingungen). Bei Beendigung werden keine weiteren en erhoben. * validated by Middlesex University, London 9
10 AUDIO Engineer PROGRAM Dein Weg durch die SAE Inhalte Diploma-Level 1-2 Jahre 1 Jahr 1-2 Jahre AUDIO ENGINEERING * validated by Middlesex University, London BA/BSc (Hons) Audio Production* MA/MSc Professional Practice (Creative Media Industries)* Das Audio Engineer Diploma wurde speziell für die Anforderungen der Audio-Industrie entwickelt. Hier wird dem Studenten das professionelle, fundierte Grundwissen vermittelt, das er für den Einstieg in die Branche benötigt. Dies umfasst unter anderem: THEORIE Psychoakustik: Funktionsweise des menschlichen Gehörs, Biologie und Psychologie der Wahrnehmung von Schallereignissen, Residualeffekt, Verdeckungseffekte, Haas-Effekt Akustik: Spektralanalyse, Hallradius, Schwingungen, Interferenzen, Kammfilter, Absorption und Reflexion, Studiobau-Konzepte, Bauakustik, Messtechnik Elektroakustik: Wandlerprinzipien von Mikrofonen und Lautsprechern, Richtcharakteristiken, Frequenzgang, Impulsverhalten, Frequenzweichen, Klangliche Analyse von Mikrofonen und Lautsprechern Instrumentenkunde: Instrumentenarten, Abstrahlverhalten, Obertonstruktur, Mikrofon- Positionierung, Raumeinfluss Mikrofonanwendung: Mikrofonauswahl, Klangbildformung, Nahbesprechungseffekt, Übersprechen Pegelrechnung und Metering: Mathematische Grundlagen, Pegel und db, Studiopegel und Funkhauspegel, Dynamik und Headroom, VU-Meter, Peak-Meter und Real Time Analyser Signalfluss: Mischpult-Konzepte, Recording- und Mixdown-Signalfluss, Aufbau eines Kanalzuges, Mischpultautomation, Einpegeln, Routing und Patchbay Effektkunde: Hardware versus Plug-Ins, Kompressor, Equalizer, Limiter, Expander, Gate, Phaser, Chorus, Hall, Delay, Flanger, Exciter, technische und künstlerische Anwendung Digitale Audiotechnik: Digital Audio Workstations, Nativ versus DSP, Delay Compensation, Timestamping, Dithering und Noise-Shaping, Fehlerkorrektursysteme, Destruktives und non-destruktives Arbeiten, Online versus Offline Bearbeitung, Automation, Stereo und Surround Abmischung MIDI und Sequencing: MIDI versus Audio, MIDI Protokoll, MIDI Schnittstellen, MIDI Verkabelung, Rewire, Software Instrumente, Sound Libraries Klangsynthese: Additive Synthese, Resynthese, Subtraktive Synthese, Frequenzmodulation, Physical Modeling, Granularsynthese, Wavetable-Synthese Sampling: Hardware versus Plug-In, OneShots, Drumkits, Loops, Recycle, Triggering Remixing: Handling, Setups, Software, Rechtliches, Finanzielles Synchronisation: SMPTE, EBU- Timecode, Framerates, VITC, LTC und MTC, Word Clock Stereomikrofontechniken: Intensitäts-, Laufzeit -, und Äquivalenzstereofonie, Trennkörpermikrofone, Haupt- und Stützmikrofone, MS-Technik, Kunstkopf Produktionsdurchführung und Produktionspsychologie: Guide-Track Varianten, Kopfhörermischung, Coaching, Studio Daily Report, Zeitpläne, Mixdowntechnik Mastering: Mastering Equipment, Mastering Arbeitsmethoden, technisches versus künstlerisches Mastering, Red-Book Standard Mehrkanalton: Surroundformate, Downmixing, THX Musiktheorie: Harmonielehre, Rhythmuslehre Elektrotechnik: Strom, Spannung, Widerstand, Impedanz, aktive und passive Filter, Studioverkabelung Schallaufzeichnung: Mechanische Schallaufzeichnung, Direct Metal Mastering, magnetische Schallaufzeichnung, BIAS, Wiedergabeentzerrungen Licht und Bühne: Bühnenaufbau, Trussing, Rigging, Lichttechnik, DMX, Projektionstechnik, Arbeitssicherheit Beschallungstechnik: Studiosound versus Livesound, Technical Rider, PA-Systeme, FOH und Monitor, Sicherheitsvorschriften Drahtlose Audioübertragung: VHF/UHF, Modulationsprinzipien, Interferenz, True Diversity, Frequenzmanagement, Rauschunterdrückung Server- und Netzwerktechnik: Netzwerk Topologien, Netzwerkhardware, Server-Client Modell, TCP/IP, WLAN, RAID Systeme Musikbusiness: Urheberrecht, GEMA, GVL, KSK, Vertriebswege, Labels, Verträge, Musikrecht, Vertragsrecht DVD Authoring: DVD Formate, De- und Encoding, Bit-Budgeting Sendeablauf: Übertragungstechniken, Digitales Funkhaus, Produktionsstudio, Selbstfahrerstudio, Sendeautomation Film- und Fernsehton: Electronic Broadcast, O-Ton, Automatic Dialog Replacement, Foley Recording, IT-Mix, Final Mix, Kino Werbespotproduktion: Layout, TV versus Radio, Typische Abmischvorschriften, Sendekopie Hörspiel/Hörbuch/Podcast und Dramaturgie: Hörspielstudio, Typischer Produktionsablauf, Erzählweisen, Dramaturgie und Spannungsbogen, Charakterentwicklung, Zusammenspiel Bild und Ton Berufsvorbereitung: Bewerbung, Krankenkasse, Berufsunfähigkeit, Berufshaftpflicht, Altersvorsorge, Selbständig versus Angestellt, Existenzgründung, Gewerbeanmeldung, Sozialversicherungspflicht 10
11 Gut ausgebildete und verlässliche Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter sind der Garant für den Erfolg eines Unternehmens. Dem engagierten SAE-Team in der Hörfunktechnik konnte ich jederzeit vertrauen. Ob am Produktionsmischpult oder in der Senderegie, ob am Schnittplatz oder in der Betriebszentrale - da wurde perfekte Audioqualität rund um die Uhr geboten. Auch wenn es vor der Sendung pressierte und eng wurde. Martin Wöhr, Bayerischer Rundfunk, ehemaliger Leiter der Abteilung Studioproduktion und Betrieb. Bachelor-Level Praxis Alle praktischen Übungen sind durch Fachpersonal vor Ort jederzeit betreut und starten jeweils nach dem dazugehörigen Theorieunterricht Digitaler Schnitt: 2TK Schnittübungen, Quantisierung von Schlagzeugaufnahmen, Timingkorrektur, Sprachschnitt, Arrangementschnitt, Remix Analoger Signalfluss: Signalfluss, Kommunikation, Insert- und Send Effekte, MIC- Recording, Kopfhörermix, Record Bounce, Mixdown, freies Recording, freier Mixdown FX- Programming: Effekte nach Vorlage bauen Insertübungen: Drum EQ s, Summen EQ s, Kompression von Bass, Vocals und Drums, Gated Reverb, Bass Ducking, Voice-Over Sends Digital Studio: Signalfluss, Kommunikation, Insert- und Send Effekte, MIC- Recording, Kopfhörermix, Record Bounce, Mixdown, freies Recording, freier Mixdown, Scenemanagement, Automatisierte Mischungen, Drumrecording, freie kleine Musikproduktion MIDI/Sequencer: MIDI Basics, Sequencing, Gesangskorrektur, Remix Filmvertonung/Mehrkanalvertonung: Mehrere Filme zur Vertonung inkl. Audiomaterial Werbespot: Verschiedene Radiospot und Radiotrailer Übungen Hörspiel/Podcast: Hörspielszene nach Drehbuch vertonen Analog Studio: Signalfluss, Multitrack, Talkback, Kopfhörermix, MIC- Recording, Record- Bounce, Insert-FX, Send-FX, Monitor als zusätzlicher Input und Aux, Gruppenbildung im Channel und Monitor, freier eigener automatisierter Mix Synthese / Sampling: freie eigene Produktion elektronischer Musik, timecode-synchronisiertes Sequencing, Synthesizerprogrammierung, Sounddesign Der Abschluss Bachelor of Arts/Science (Hons) ist heute einer der wichtigsten akademischen Abschlüsse und international anerkannt. Die Bedeutung des Bachelor-Titels wird in den nächsten Jahren auch in der Audio-Branche stark zunehmen. Er ist i.d.r. die Voraussetzung für weiterführende Studiengänge (Master und Doktor). Das SAE Institute bietet den Studiengang zum Bachelor of Arts/Science (Honours), Audio Production in Zusammenarbeit mit der renommierten Middlesex University in England an. Der Titel-Zusatz Honours kann durch eine zusätzliche schriftliche Abschlussarbeit erworben werden, ferner wird mit der Wahl des Themas der Abschluss Bachelor of Arts (Honours) oder Bachelor of Science (Honours) festgelegt. Die Inhalte umfassen: Marketing, Werbung und Public Relations Urheber- und Medienrecht Grundlagen der Didaktik und Methodik Mediensoziologie Grundlagen Betriebswirtschaft und Management Projektplanung Grundlagen wissenschaftlichen Arbeitens Musiktheorie und Musikgeschichte Master Das SAE Master-Program zeichnet sich durch die besonders große Flexibilität und Branchenkenntnis aus. Es wird von SAE Online koordiniert und individuell auf den einzelnen Studenten zugeschnitten. Weiterführende Informationen gibt es unter: Praktische Abschlussarbeit Abschlussproduktion: Freie und eigene große Musikproduktion inkl. Recording, Mixdown und Mastering Neben den Übungen finden in der Praxis auch verschiedene Seminare, Workshops und Exkursionen statt, z.b.: Effektkunde, Signalfluss, Sequencing, Sampling, Synthese, Audioschnittsoftware, Filmmusik, Drumrecording, Sprachaufnahme, Mikrofone, O-Ton, Rundfunk, Werbespot, Automation, Mixdown, Mix Review, Musikproduktion * validated by Middlesex University 11
12 DIGITAL FILM & ANIMATION PROGRAM Mit dem Digital Film & Animation Program bietet das SAE Institute einen Studiengang an, der auf die Anforderungen der Filmindustrie und der Digital Content Creation Branche zugeschnitten ist, den Absolventen aber auch darüber hinaus in vielen anderen Bereichen der Medienlandschaft einsetzbar macht, z.b. für Electronic Broadcasting. Der Studiengang richtet sich an zielstrebige, kreative Menschen, die das Kino im Kopf packend auf den Bildschirm bringen möchten, experimentierfreudig und gern mit der Kamera unterwegs sind und sich für eine professionelle technische Umsetzung ihrer eigenen Ideen und Geschichten interessieren. Entsprechend können die ausgedehnten Praxis-Übungen des Digital Film & Animation Programs u.a. den Dreh von Musikvideos, Dokumentationen und Kurzfilmen umfassen. Zulassungsvoraussetzungen Diploma-Level: Mindestalter 16 Jahre mittlerer Bildungsabschluss (z.b. Realschule) Leistungsfähiges Notebook (Mindestvoraussetzungen bitte bei SAE Institute erfragen) Bachelor-Level: Mindestalter 21 Jahre oder Abitur Englischkenntnisse Für Studenten mit Bildungsgutschein gelten zusätzliche Voraussetzungen. Diese bestehen aus einem Motivationsschreiben sowie einem kurzen Aufnahmetest. Spezielle Vorkenntnisse sind dafür nicht notwendig. Es soll nachgewiesen werden, dass der Berufswunsch ernsthaft und realistisch ist. Studiendauer Das SAE Digital Film & Animation Diploma kann in Vollzeit (12 Monate) oder Teilzeit (24 Monate) absolviert werden. Durch eine höhere Anzahl an Theorie-Wochenstunden und einen entsprechend höheren Zeitaufwand für die Praxiseinheiten, führt das Vollzeitstudium schneller zum Abschluss. Der Abschluss Bachelor of Arts/Science (Honours), Digital Film Making* wird in weiteren 12 Monaten erreicht. Abschlüsse Nach Bestehen des ersten Studienabschnitts (Diploma-Level) erhält der Student das in der Filmindustrie und der Digital Content Creation Branche hoch angesehene SAE Digital Film & Animation Diploma. Er hat damit alle notwendigen Voraussetzungen für einen Einstieg ins Berufsleben erlangt. Im Sinne der aufeinander aufbauenden SAE Studienabschlüsse deckt das SAE Digital Film & Animation Diploma außerdem bereits 50% der Studienleistungen (Creditpoints) für den akademischen Abschluss Bachelor of Arts/Science (Honours), Digital Film Making* ab. Es steht dem Studenten offen, sein SAE Studium mit der Erlangung des Diplomas zu beenden oder weiter zu studieren, um die Abschlüsse Bachelor und/oder Master anzustreben. Berufsbilder & Tätigkeitsfelder Fernsehen Filmproduktion TV & Kino Web TV Werbebranche Regisseur Regieassistent Produzent Produktionsassistent 2D Artist (Visuals) 3D Artist (Visuals) Aufnahmeleiter/technischer Leiter Kameramann/-frau Kameraassistent Beleuchter Licht-/Beleuchtungsassistent SFX-Artist SFX-Supervisor Visual Effects Artist Visual Effects Supervisor Steadycam-Operator Cutter Cutterassistent DVD Producer 12
13 VOLLZEIT Digital Film & Animation Program Diploma Bachelor Abschluss Digital Film & Animation Diploma Bachelor of Arts/Science (Honours) Digital Film Making* Dauer 12 Monate 12 Monate Anfangsdatum September 2011 (Anmeldeschluss: ) April 2012 (Anmeldeschluss: ) am jeweiligen SAE BA-Center erfragen Zeitaufwand durchschnittlich 40 Stunden pro Woche, davon 10 Stunden Theorie-Vorlesung durchschnittlich 35 Stunden pro Woche Vorlesungen, praktische Übungen, Workshops, Prüfungen und Selbststudium Plan A Vorkasse , fällig bei Beginn des Levels 5.790, Summe , 5.790, Plan B mtl. Kursgebühr 1. Zahlung 960, Folgezahlungen 11 x 960, 12 x 540, Summe , 6.480, TEILZEIT Digital Film & Animation Program Diploma Bachelor Abschluss Digital Film & Animation Diploma Bachelor of Arts/Science (Honours) Digital Film Making* Dauer 24 Monate 12 Monate Anfangsdatum September 2011 (Anmeldeschluss: ) April 2012 (Anmeldeschluss: ) am jeweiligen SAE BA-Center erfragen Zeitaufwand durchschnittlich 25 Stunden pro Woche, davon 5 Stunden Theorie-Vorlesung durchschnittlich 35 Stunden pro Woche Vorlesungen, praktische Übungen, Workshops, Prüfungen und Selbststudium Plan A Vorkasse , fällig bei Beginn des Levels 5.790, Summe , 5.790, Plan B mtl. Kursgebühr 1. Zahlung 515, Folgezahlungen 23 x 515, 12 x 540, Summe , 6.480, Hinweis: Mit Anmeldung zum Studium wird dem Teilnehmer automatisch ein Studienplatz im Bachelor-Level reserviert. Es steht allen Studenten offen, nach dem Diploma-Level das Studium zu beenden bzw. zu unterbrechen ( 2c Teilnahmebedingungen). Bei Beendigung werden keine weiteren en erhoben. * validated by Middlesex University, London 13
14 DIGITAL FILM & ANIMATION PROGRAM Dein Weg durch die SAE Inhalte Diploma-Level 1-2 Jahre 1 Jahr 1-2 Jahre * validated by Middlesex University, London BA/BSc (Hons) Digital Film Making* MA/MSc Professional Practice (Creative Media Industries)* Für das Digital Film & Animation Diploma wird der Student durch sämtliche Bereiche der Filmproduktion geführt und erlernt alle Schritte zur Erstellung professioneller digitaler Filmproduktionen, von der Idee über die Realisation und digitalen Postproduktion bis hin zum sendefertigen Film. Dies umfasst unter anderem: THEORIE Optische Grundlagen: Das menschliche Auge, Farbspektrum, Farbtemperatur, Optik, Objektive, Tiefenschärfe, Kameraarten Licht, Farbe und Gestaltungsgrundlagen: Farbenlehre, Licht als Mittel zur Bildgestaltung, Farbkontraste, Farbfilter und Farbkorrektur als Stilmittel, Farbwahrnehmung, Perspektive, Bildkomposition, Bildausschnitt, Formen, Anordnungen, Typografie Zeichnen, Storyboarding: Zeichentechniken, Perspektivenkonstruktion, Aktionslinien, Skizzieren, Bildaufbau, Aufbau und Lesen eines Storyboards, Visualisierung, Einstellungsgrößen, Blickwinkel Video-/Filmschnitt & Montagetheorie: Schnittaufbau, Bilderfolgen, Bildrhythmus, Schnittdramaturgie, Schnittfolgen, Blenden, Roh- und Feinschnitt, Capturen, Keyframes, Timeline-Editing, Trimtools, 2-, 3-, 4-Punkt-Schnitt, Online/Offline Schnitt, Effekte, Filter, Transitions, Organisation von Projekten in High-End- Schnittsystemen, Datenexport für unterschiedliche Projekte Digital- und Videotechnik, Videobasics: Bildauflösung, Zeilensprungverfahren, Videosignale, Signalführung und -verarbeitung, Farbstandards, Datenreduktion und -kompression, Speichermedien, Kabel und Steckverbinder für Videosignale Digitale Fotografie und Digitale Bildbearbeitung: Verschlusszeiten, Lichtstärken, Objektive, Belichtungszeiten, Brennweiten, Ausleuchtung, Blitztechnik, Filter, Workflow, Farbprofile, Datei-/ Bildformate, RAW-Daten, Nondestruktive Bildbearbeitung, Bildmontage, Masken, Tonwert-/Farbkorrektur, Pfade, Filter, Effekte Kamera und Licht: Drehvorbereitung, Kameraeinstellungen, Brennweiten, Objektive, Aufnahmeformat, Weißabgleich, Kamerafilter und Lichtfolien, Ausleuchtung, Lichtsituationen (z.b. high key, low key, weiches Licht, hartes Licht), 3-Punktlicht, Filmlook in SD und HD, Zusammenhang Bildausschnitt und Licht, Tageslicht/Kunstlicht/Mischlicht, Kamerabewegung und Perspektiven Audiotechnik/-schnitt und O-Ton: Akustische Grundlagen (Schall, Reflexionen, Störgeräusche), Audiokabel, Mikrofone, Einpegeln, Samplingraten, Datenreduktion, Aufnahmemedien, Audioaufnahme und Nachbearbeitung, Audioschnitt und Effekte, Reportagemischpult, Tonangel, Funkstrecken, Windschutz, Signalkette, Ton-Aufgabenbereiche beim Film Setseminar: Ablauf am Set, Setberufe, Equipment, Studio versus Außendreh 3D Modelling und Texturieren: 3D Programme, Tools und Einstellungen, Koordinatensysteme, Polygonobjekte, Modeling, NURBS, Subdivision, Shader, Texturieren, 2D/3D-Texturen, UV-Mapping Animationstheorie und 3D Animation: Bewegungsabläufe, Rigging, Binding, Skinning, Weighting, Charakteranimationen, Animation Controls, Keyframes, Constraints, Path Animation, Expressions, Kinematics, Hierarchische Animation (Parent, Groups) 3D Kamera und Licht & 3D Rendering: orthogonal orthografische und perspektivische Kameras, Kameraattribute, Lichttypen und Schattenarten, Motionblur, HDRI, Raytracing, Renderer, Renderlayer, Renderpasses, Caustics, Final Gather, Global Illumination, Hardware-/Software-Vorgänge und Settings 3D Special FX: Dynamics (Softbodys, Rigidbodys, Constraints, Fields, Collisions), Partikelsimulationen (Smoke, Fire, Dust), Fluids, Texturierung (UV-Texture- Editor, Surface, Layered Shader, Texture Maps, UV Sets) On Air Screendesign: Bildschirminhalte, bewegte Grafiken und Schrift gestalten (Opener, Teaser, Closer, Trailer, Werbetrenner, Bauchbinden) Composting, Keying und Colorgrading: Tools, Animationen, Expressions, Tracking, Programmarchitekturen (Node versus Layer), Transformationen, Filter, Farbkorrekturen, Masken, Audiobearbeitung, Greenscreen/Bluescreen, Farbquantisierung, optimale Beleuchtung, Farbkorrektur, Anpassung, Effekte DVD/Bluray Authoring: Audio-/Videostandards, Menüstruktur, Pop-Up Menüs, Usability, Workflow, Blu-Ray Stoffentwicklung, Recherche, Dramaturgie, Drehbuch/Scripting: Ideenfindung, Zusammenführung, Ausarbeitung, Dramatik, Epik, Lyrik, 3-Akt Struktur, Exposé, Treatment, Charakterisierung, Dialoge Grip: Einsatzgebiete, Hersteller, Voraussetzungen, Dolly & Kran-Aufbau, -Verwendungszwecke, -Handling, Steadycam-Aufbau, Austarieren, Handling Produktionsvorbereitung/Produktion von Doku/Reportage, Spielfilm, Musikvideo, Werbung: Shotlisten, Grundrisse, Kalkulation, Location, Szenenaufbau, Planung, Durchführung, Ablauf, Produktionsteam, Kosten Filmmusik, Nachvertonung/Synchronisation, Vertonung: Komposition, Dramaturgie, Produktionsablauf, Foleys, Library, Sprecher, O-Töne, Score, Mischung Filmgeschichte, Filmanalyse: Stummfilm, Tonfilm, Ansätze des Filmemachens, Filmentwicklung, Sequenz- und Szenenanalyse, Filminhalt, Kamera, Ton Sendetechnik/Pflichtenhefte/HD-Technik: Filmformate, HD Formate, Signalarten, Farbsampling, Sendeabwicklung, Produktionsworkflow Berufsvorbereitung: Steuern, Versicherungen, Gewerbe, KSK 14
15 Ich denke, dass die Lücke zwischen theoretischem Anspruch und praktischen Kenntnissen bei SAE-Absolventen auf jeden Fall kleiner ist als bei Absolventen anderer Hochschulen. Joachim Lincke, CEO Mackevision PRAXIS Bewegungsablauf: Kameratechnische Aufnahme, dramaturgische Umsetzung, unsichtbarer Schnitt, Blickachsenanschluss, Schnittdramaturgie, Schachtelmontage, professionelle Lichtsetzung, Vertonung. Portrait: Themenwahl, Charakterentwicklung, Recherche, dramaturgische Umsetzung in Hinblick auf Informationsaspekte, Konfliktebenen, Beleuchtungs- und Schnitttechniken, Postproduktion. Interview: 3-Punkt Beleuchtung, SetDesign, Ausleuchtung, Kamera, Fragetechniken und Schnitt eines Interviews. Reportage: Dokumentarische Produktion, neutraler Bericht, narrative Techniken/ Dramaturgie, Regiearbeit, Kameratechnik, Ausleuchtung, Schnitt und Nachbearbeitung. Werbespot: Konzeptionierung, Vermarktungsstrategie, Produkt- & Dienstleistungspromotion, CG Content, Typografie, Packshots, Motion Grafics. 3D Übung 1: 3D Visualisierung, Modelling, Texturing, Lighting und Animation. Kombination und Interaktion mit 3D Übung 2. 3D Übung 2: Intros und TV Trenner, Rigging, Animation, dynamische Simulationen, Expressions, Hair-Modul, Pfad- und Keyframeanimation. Grafik: Bildbearbeitung, non-destruktives Arbeiten, Kompositionsmodi, Selektionsmethoden, Retusche und Farbkorrektur, Filter, Typografie und Effekte. Schnitt 1: Non Lineares Editing, Matchcut, Trim Tools, Superimpose, Composite Modi, Capturing, Motion FX & Transitions, Render- & Mediamanagement, EDL, Online-/ Offline-Schnitt Compositing 1: Programmteaser, Layer-basierte Compositing-Techniken, Animation und Effekte, 3D-Raum Integration. Kameraübung/Kameraschein: Stativ und Kameraaufbau, Bildwinkel, Blende, Shutter, Weißabgleich. Timecode und Audiosettings, Verwendung von Referenzmonitoren, Export und Datensicherung. Szenisches Leuchten und Auflösung, Lichtanschlüsse, Beleuchtungsschere. Dollyübung/Dollyschein: Dolly mit Jibarm: Lenkachsen & Lenkmodi, Trailsetting, Tarierung, Verkabelung, Handling der Bazooka, Absicherung und Gewichtsverteilung, Sicherheitsvorkehrungen. Kranübung/Kranschein: Setup, Stativaufbau, Trägerrohrjustage, Montage Galgen und Gewichtsstange, Kabellage - Parallelogrammseilmontage, Abspannungsvorrichtung, Sicherheitsmaßnahmen, manuelles Kamerahandling Steadycamübung/Steadycamschein: Setup, Justage von Weste und Federarm, Tarierung und Balancieren der Kamera, Zweihand Technik, Laufbewegungen, Low Modus und Goofy, Booming, Tilting, Switches, Whip Pans, Sicherheitsmaßnahmen. Digitale Fotografie: DSLR Handling, Kadrierung, Verschlusszeiten, Lichtsetzung, Bildgestaltung und Locationscouting, Bildbearbeitung. Schnitt 2: Szenische Filmsequenz, Montagetechnik, dramaturgische Erzählweise, Tonsynchronität. Compositing 2: Node-basiertes Compositing, Passes, Channeling, Color Correction und Colormatching, 3D-Vektor Motion Blur, Day-To-Night Compositing. Praktische Abschlussarbeit Abschlussprojekt: Produktion eines Kurzfilms, eines Musikvideos oder eines Werbespots, Anwendung der erlernten Fähigkeiten in Regie und Kameratechnik, bei der Beleuchtung, beim Schnitt und der Nachbearbeitung. Auch rein computeranimierte Projekte oder Mischformen von real-gedrehtem und CG Material sind möglich. Neben den Übungen finden in der Praxis auch verschiedene Seminare, Workshops und Exkursionen statt, z.b.: Storyboarding, Schnittechnik (Multicam), Setseminar, 3D Animation, Kamera & Licht, Compositing, Advanced DVD- / BluRay-Authoring, 3D Special FX, Exkursionen zu diversen Filmproduktionsfirmen Bachelor-Level Der Abschluss Bachelor of Arts/Science (Hons) ist heute einer der wichtigsten akademischen Abschlüsse und international anerkannt. Die Bedeutung des Bachelor-Titels wird in den nächsten Jahren auch in der Film-Branche stark zunehmen. Er ist i.d.r. die Voraussetzung für weiterführende Studiengänge (Master und Doktor). Das SAE Institute bietet den Studiengang zum Bachelor of Arts/Science (Honours), Digital Film Making in Zusammenarbeit mit der renommierten Middlesex University in England an. Der Titel-Zusatz Honours kann durch eine zusätzliche schriftliche Abschlussarbeit erworben werden, ferner wird mit der Wahl des Themas der Abschluss Bachelor of Art (Honours) oder Bachelor of Science (Honours) festgelegt. Die Inhalte umfassen: Marketing, Werbung und Public Relations Urheber- und Medienrecht Grundlagen der Didaktik und Methodik Mediensoziologie Grundlagen Betriebswirtschaft und Management Projektplanung Grundlagen wissenschaftlichen Arbeitens Scriptwriting und Storyboarding Grundlagen der Filmgeschichte Master Das SAE Master-Program zeichnet sich durch die besonders große Flexibilität und Branchenkenntnis aus. Es wird von SAE Online koordiniert und individuell auf den einzelnen Studenten zugeschnitten. Weiterführende Informationen gibt es unter: * validated by Middlesex University, London 15
16 WEBDESIGN & DEVELOPMENT PROGRAM Der SAE Studiengang Webdesign & Development entwickelt gezielt das gestalterische und technische Talent der Studenten und vermittelt ihnen das nötige professionelle Know How, um beruflich Projekte für die Werbe- und Online-Branche realisieren zu können. Der Studiengang richtet sich an zielstrebige, kreative Menschen, die nach herausragenden grafischen und interaktiven Ideen für Web 2.0 suchen und sich professionell und effizient weiterbilden möchten, um interaktive Präsentationen, wie Websites und DVDs, selbst zu gestalten und zu programmieren. Entsprechend können die ausgedehnten Praxis-Übungen des Webdesign & Development Programs u.a. datenbankbasierte Websites für Internet-Shops, Online-Spiele und Firmenauftritte umfassen. Zulassungsvoraussetzungen Diploma-Level: Mindestalter 16 Jahre mittlerer Bildungsabschluss (z.b. Realschule) Leistungsfähiges Notebook (Mindestvoraussetzungen bitte bei SAE Institute erfragen) Bachelor-Level: Mindestalter 21 Jahre oder Abitur Englischkenntnisse Für Studenten mit Bildungsgutschein gelten zusätzliche Voraussetzungen. Diese bestehen aus einem Motivationsschreiben sowie einem kurzen Aufnahmetest. Spezielle Vorkenntnisse sind dafür nicht notwendig. Es soll nachgewiesen werden, dass der Berufswunsch ernsthaft und realistisch ist. Studiendauer Das SAE Webdesign & Development Diploma kann in Vollzeit (12 Monate) oder Teilzeit (24 Monate) absolviert werden. Durch eine höhere Anzahl an Theorie-Wochenstunden und einen entsprechend höheren Zeitaufwand für die Praxiseinheiten, führt das Vollzeitstudium schneller zum Abschluss. Der Abschluss Bachelor of Arts/Science (Honours), Web Development* wird in weiteren 12 Monaten erreicht. Abschlüsse Nach Bestehen des ersten Studienabschnitts (Diploma-Level) erhält der Student das in der Werbe- und Online-Branche hoch angesehene SAE Webdesign & Development Diploma. Er hat damit alle notwendigen Voraussetzungen für einen Einstieg ins Berufsleben erlangt. Im Sinne der aufeinander aufbauenden SAE Studienabschlüsse deckt das SAE Webdesign & Development Diploma außerdem bereits 50% der Studienleistungen (Creditpoints) für den akademischen Abschluss Bachelor of Arts/Science (Honours), Web Development* ab. Es steht dem Studenten offen, sein SAE Studium mit der Erlangung des Diplomas zu beenden oder weiter zu studieren, um die Abschlüsse Bachelor und/ oder Master anzustreben. Berufsbilder & Tätigkeitsfelder Werbebranche Onlinebranche Verlage Medienagenturen Public Relation Marketing Konzeptioner Projektleiter Projektmanagement Projektassistenz Creative Director Art Director Mediendesigner Screendesigner Online Marketing Manager Webdesigner Webdeveloper Flash Developer Datenbank Developer Suchmaschinenoptimierer Frontend-Designer Backend-Designer Online-Entwickler Werbefachmann/-frau Mediengestalter 16
17 VOLLZEIT Webdesign & Development Program Diploma Bachelor Abschluss Webdesign & Development Diploma Bachelor of Arts/Science (Honours) Web Development* Dauer 12 Monate 12 Monate Anfangsdatum September 2011 (Anmeldeschluss: ) April 2012 (Anmeldeschluss: ) am jeweiligen SAE BA-Center erfragen Zeitaufwand durchschnittlich 40 Stunden pro Woche, davon 10 Stunden Theorie-Vorlesung durchschnittlich 35 Stunden pro Woche Vorlesungen, praktische Übungen, Workshops, Prüfungen und Selbststudium Plan A Vorkasse 9.720, fällig bei Beginn des Levels 5.790, Summe , 5.790, Plan B mtl. Kursgebühr 1. Zahlung 890, Folgezahlungen 11 x 890, 12 x 540, Summe , 6.480, TEILZEIT Webdesign & Development program Diploma Bachelor Abschluss Webdesign & Development Diploma Bachelor of Arts/Science (Honours) Web Development* Dauer 24 Monate 12 Monate Anfangsdatum September 2011 (Anmeldeschluss: ) April 2012 (Anmeldeschluss: ) am jeweiligen SAE BA-Center erfragen Zeitaufwand durchschnittlich 25 Stunden pro Woche, davon 5 Stunden Theorie-Vorlesung durchschnittlich 35 Stunden pro Woche Vorlesungen, praktische Übungen, Workshops, Prüfungen und Selbststudium Plan A Vorkasse , fällig bei Beginn des Levels 5.790, Summe , 5.790, Plan B mtl. Kursgebühr 1. Zahlung 480, Folgezahlungen 23 x 480, 12 x 540, Summe , 6.480, Hinweis: Mit Anmeldung zum Studium wird dem Teilnehmer automatisch ein Studienplatz im Bachelor-Level reserviert. Es steht allen Studenten offen, nach dem Diploma-Level das Studium zu beenden bzw. zu unterbrechen ( 2c Teilnahmebedingungen). Bei Beendigung werden keine weiteren en erhoben. * validated by Middlesex University, London 17
18 WEBDESIGN & DEVELOPMENT PROGRAM Dein Weg durch die SAE Inhalte Diploma-Level THEORIE Print- und Weblayout: Typographie, Textsetzung, Einarbeitung von Grafikelementen, Druckverfahren, Farblehre, Gestaltungselemente, Bildsprache, Designrichtlinien, Print versus Screen, DTP, Raster, Druckverfahren, Satzspiegel, PDF Digitale Fotografie: Spiegelreflexkamera, Objektive, Belichtungszeiten, Brennweiten, Ausleuchtung, Tiefenunschärfe, Filter Digitale Bildbearbeitung: Farbprofile, Datei-/Bildformate, Nondestruktive Bildbearbeitung, Retusche/Bildmontage, Layouting, Freistellen (Masken, Pfade), Pixel- Animation, Text- und Bildeffekte, Filter, Ton-/Farbwertkorrektur Vektorgrafik: Vektorisierung, Illustrationen, Logos, Mesh Techniken Webprogrammierung: (X)HTML, CSS, Formatierung, Gestaltung, Formular, Gästebuch, Community, Animation, Positionierung, Validierung, Tabellen, W3C-Konformität, JavaScript, DOM-Manipulation, Boxmodell, Datenbanksysteme, Usability, Suchmaschinenoptimierung, dynamische Webseiten, objektorientierte Programmierung, Libraries, APIs, AJAX, Frameworks, Plugins, Chat, Shoutbox, Mailingverfahren, RSS-Feeds, Newsletterversand, RIA, RTF-Textverarbeitung Schnittstellen: User-Interfaces, Barrierefreiheit, Ergonomie OOP/Flash: Online-Games, objektorientierte Programmierung, XML-Verarbeitung, TLF-Nutzung, Animation, Musikplayer, LivePaint, Videoplayer, Formulare, Datenbankkommunikation, Einbindung multimedialer Geräte, dynamisch interaktive Webseiten, Datenkapselung, Rich Media Application, Mobile Content PHP/MySQL: komplexe Datenbanksysteme, Datensicherheit, objektorientierte Programmierung, Contentmanagementsysteme, Datenkapselung, Unterbindung von Datenmanipulation Servertechnik/Sicherheit: Server- und Onlinetechnik, Netzwerke, Sicherheit, optimale Verschlüsselung, Webserverinstallation E-Commerce: Marketingstrategien, Shopsysteme, juristische Grundlagen, Usability, E-Commerce 3D: Modellierung, Texturierung, Animation, Rendering von 3D-Objekten Videoschnitt und Motiongrafikdesign: Video- und Soundschnitt, Animation, Effekte, Fades, Masken, Farbkorrektur, Keying, Tracking, Partikel, Formate, Komprimierung/Codecs Digital Publishing: Video-/Podcasts, Nachbearbeitung, Synchronisation, Streaming DVD Produktion: CD/DVD/Blu-Ray, Marketing-DVDs, interaktives Menü, Animation, Effekte 1-2 Jahre 1 Jahr 1-2 Jahre * validated by Middlesex University, London Der Studiengang zum Webdesign & Development Diploma vermittelt dem Studenten das nötige Wissen, um professionelle interaktive Anwendungen im Web- und Mobile-Media-Bereich zu konzeptionieren und zu entwickeln. Dies umfasst unter anderem: Konzeption/Projektorganisation: Website Konzepte, Zeitplanung, Präsentation, Performance, Versionsverwaltung Berufsvorbereitung: Vorbereitung zum erfolgreichen Berufseinstieg, Steuer, Vertragsabschlüsse, Rechnungskalkulation, Versicherungen, Vorsorge Praxis BA/BSc (Hons) Web Development* MA/MSc Professional Practice (Creative Media Industries)* Bildbearbeitung: Bildbearbeitungsgrundlagen mit Farbanpassung durch Levels und Hue & Saturation, Freistellen, Anwendung von Texteffekten, (Beauty-)Retusche unter Anwendung von Spot Healing Brush, Dodge- und Burntool, Bearbeitungstechniken inklusive der Nutzung von Layereffekten Illustration: Vektorisierung von Illustrationen und Fotos, Plastizität durch Farbverläufe, Textbearbeitung und Setzung, dreidimensionale Effekte durch Arbeit mit dem Mesh DTP: Layouting durch Bildpositionierung und Textsetzung, unter Berücksichtigung typografischer Richtlinien, Erstellung von Flyern (Zick- Zack, Falt, etc), Gestaltung eines Magazins mit anschließender Einbindung in ein HTML-Gerüst, Kreation druckfertiger PDFs Motiongrafikdesign: Mesh Wrap Effect, Ein- und Ausblendung über Opacity, Einbindung von Sound, Animation, Erstellung von SWFs Filmschnitt: Sichten und Schneiden von Footage, Blendensetzung (Audio und Film), musikalische Untermalung der Szenen durch Einbindung von Sound, Anwendung von Effekten, Textsetzung, Color Correction 3D: Modelling dreidimensionaler Objekte, anschließende Texturierung für relle Impressionen, abschließendes in Szene setzen der Objekte mit Kamerafahrt, Lichtsetzung und Animation Flash: Erstellung eines Werbebanner über Zeitleistenanimation und Verwendung von Tweenings, Anwendung der unterschiedlichen Tweening Arten, Mouseverfolger, Counter, Datenbankkommunikation, XML, Komplette Mini-Webseite mit eigenem Flash-CMS HTML/CSS: Umsetzung einer mehrseitigen Webseite in HTML 5, Verwendung von Block- und Inline-Elementen, Positionierung durch reguläre und gefloatete Anordnung, Abhängigkeiten der Elemente zu einander bei dynamischen Inhalten, funktionale Navigation mit unterschiedlichen Zuständen, Styling durch die Kombination aus CSS2 und CSS3 mit Einbettung von Grafiken und Farben JavaScript: Umsetzung einer mehrseitigen Webseite, mit eigenem Layouts durch HTML und CSS, Validierung eines Formulars durch JavaScript und anschließende Fehlerausgabe, intensive Auseinandersetzung mit jquery, Programmierung eigener komplexer Animationen oder fachgemäße Verwendung bestehender Plugins und deren Veränderung, funktionale animierte Navigation mit unterschiedlichen Zuständen 18
19 SAE vermittelt aus meiner Sicht das Rüstzeug bzw. das Fundament, um die eigenen Vorstellungen in der Medienbranche in die richtigen Bahnen zu lenken. Matthias Kannengiesser, Autor Bachelor-Level PHP: Fomularvalidierung in JavaScript und PHP mit identischer Fehlerausgabe, sowohl inhaltlich als auch optisch (CSS), Nachprogrammieren der Little Community mit mehrseitigem Front- und Backend, sinnvolle Datenbankstruktur, Loginbereich, Registrierung, dynamische Navigation, Gästebuch, Newsverwaltung, Bilderverwaltung, Erweiterung des Codes um ein weiteres Feature (Profilverwaltung) und rudimentäre Programmiertechniken (Advanced Login mit Cookies, Sortier- & Aktivierungsmöglichkeiten, Paging, RTF-Texte, ModRewrite, SMTP s, PDF Erstellung, Gdlib, PHP Sicherheit, multipler Fileupload), Einbindung verschiedener APIs OOP: Umsetzung einer kompletten Webseite mittels Klassen, programmiert in Flash-AS3, PHP-OOP und Javascript Podcast: Erstellen eines professionellen Podcasts RIA: Programmierung einer Rich-Internet-Application auf aktuellen Grundlagen der Technik Web2.0: Programmierung einer Webpage für ein ipad/iphone mit unterschiedlichen Features, wie RSS-Feeds Der Abschluss Bachelor of Arts/Science (Hons) ist heute einer der wichtigsten akademischen Abschlüsse und international anerkannt. Die Bedeutung des Bachelor-Titels wird in den nächsten Jahren auch in der Web- Branche stark zunehmen. Er ist i.d.r. die Voraussetzung für weiterführende Studiengänge (Master und Doktor). Das SAE Institute bietet den Studiengang zum Bachelor of Arts/Science (Honours), Web Development in Zusammenarbeit mit der renommierten Middlesex University in England an. Der Titel-Zusatz Honours kann durch eine zusätzliche schriftliche Abschlussarbeit erworben werden, ferner wird mit der Wahl des Themas der Abschluss Bachelor of Arts (Honours) oder Bachelor of Science (Honours) festgelegt. Die Inhalte umfassen: Marketing, Werbung und Public Relations Urheber- und Medienrecht Grundlagen der Didaktik und Methodik Mediensoziologie Grundlagen Betriebswirtschaft und Management Projektplanung Grundlagen wissenschaftlichen Arbeitens Medienpsychologie Master Das SAE Master-Program zeichnet sich durch die besonders große Flexibilität und Branchenkenntnis aus. Es wird von SAE Online koordiniert und individuell auf den einzelnen Studenten zugeschnitten. Weiterführende Informationen gibt es unter: Praktische Abschlussarbeit Abschlussproduktion: Entwicklung und Umsetzung einer datenbankgestützten Website, Portal oder Onlineshops mit Anbindung an eine Flash-Applikation Neben den Übungen finden in der Praxis auch verschiedene Seminare, Workshops und Exkursionen statt, z.b.: Screendesign, 3D, Digitalfotografie/Retusche, Spieleentwicklung, Usability/Projektvorbereitung, E-Commerce 19
20 DIGITAL JOURNALISM PROGRAM Das Digital Journalism Program vermittelt einerseits die Grundlagen journalistischen Arbeitens und andererseits das technische Know-How der digitalen Berichterstattung wie Fotografieren und Filmen, Bildbearbeitung, Ton- und Videoschnitt, Podcasting und Blogging. Das Ziel des Studiums ist es, den Teilnehmer in die Lage zu versetzen, inhaltlich sowie technisch hochwertige Produktionen zu erstellen. Der Digital Journalist ist ständig unterwegs, produziert seine Beiträge noch am Ort des Geschehens und veröffentlicht sie direkt online. Der Bedarf an diesen Berichterstattern wird weiterhin stark wachsen, da eine Veröffentlichungen im Internet immer wichtiger wird. Durch die steigende Informationsflut können Firmen, Medienunternehmen, Verlage, Nachrichtenagenturen, Online-Portale und Rundfunkanstalten nur noch durch hochwertige Inhalte aus der Masse herausstechen. Der Bereich der Online-PR/Öffentlichkeitsarbeit nimmt somit einen größeren Stellenwert ein. Zulassungsvoraussetzungen Diploma-Level Mindestalter: 18 Jahre mittlerer Bildungsabschluss (z.b. Realschule) Aufnahmegespräch (Zeugnisse und eventuell Arbeitsproben mitbringen) sehr gute Deutschkenntnisse Leistungsfähiges Notebook (Mindestvoraussetzungen bitte bei SAE Institute erfragen) Bachelor-Level: Mindestalter 21 Jahre oder Abitur Englischkenntnisse Für Studenten mit Bildungsgutschein gelten zusätzliche Voraussetzungen. Diese bestehen aus einem Motivationsschreiben sowie einem kurzen Aufnahmetest. Spezielle Vorkenntnisse sind nicht notwendig. Es soll nachgewiesen werden, dass der Berufswunsch ernsthaft und realistisch ist. Studiendauer Das SAE Digital Journalism Diploma kann in Vollzeit (12 Monate) oder Teilzeit (24 Monate) absolviert werden. Durch eine höhere Anzahl an Theorie-Wochenstunden und einen entsprechend höheren Zeitaufwand für die Praxiseinheiten, führt das Vollzeitstudium schneller zum Abschluss. Der Abschluss Bachelor of Arts/Science (Honours)*** wird in weiteren 12 Monaten erreicht. Abschlüsse Nach Bestehen des ersten Studienabschnitts (Diploma-Level) erhält der Student das in der Medienbranche hoch angesehene SAE Diploma. Er hat damit alle notwendigen Voraussetzungen für einen Einstieg ins Berufsleben erlangt. Im Sinne der aufeinander aufbauenden SAE Studienabschlüsse deckt das SAE Digital Journalism Diploma außerdem bereits 50% der Studienleistungen (Creditpoints) für den akademischen Abschluss Bachelor of Arts/Science (Honours), Digital Journalism*** ab. Es steht dem Studenten offen, sein SAE Studium mit der Erlangung des Diplomas zu beenden oder weiter zu studieren, um die Abschlüsse Bachelor und/ oder Master anzustreben. Berufsbilder & Tätigkeitsfelder Fernsehen Radio Verlage Onlinebranche Werbebranche Journalismus Public Relation Marketing Online-Journalist Online-Redakteur Videojournalist Marketingassistent Marketingmanager Social Media Editor PR Berater PR Referent Social Media Berater Social Media Manager Contentmanager Corporate Blogger 20
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