Spielvorbereitung. lnhalt. Spielziel. Ein Spieler wird zum Fotografen und Spielführer bestimmt.
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- Ferdinand Ulrich Bach
- vor 7 Jahren
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1 Spielvorbereitung Ein Spieler wird zum Fotografen und Spielführer bestimmt. 1 Ein Spiel von Marc Tabourin & Laurent Escoffier lllustrationen von Olivier Fagnère Für 6 bis 15 Spieler (inklusive eines Fotografen) ab 8 Jahren lnhalt - 46 Aktionskarten - 3 Spielregelkarten Achtung: Für Photo Party benötigt ihr eine Kamera (wenn möglich mit Selbstauslöser). Spielziel Es wird posiert und fotografiert. Wer dabei die meisten Punkte sammelt, gewinnt das Spiel. Der Fotograf platziert die Kamera auf einem möglichst stabilen Untergrund. Am besten ist natürlich ein Stativ. Dann markiert er auf dem Boden mit einer Linie den unteren Rand des Bildes. Diese Linie darf nicht überschritten werden und soll verhindern, dass die Spieler der Kamera zu nahe kommen oder andere Spieler verdecken.
2 Dann schießt der Fotograf ein Gruppenfoto, um sicherzustellen, dass alle Spieler zu sehen sind. 2 Anschließend beschreibt der Fotograf den Spielern genau die anderen Begrenzungen: oberer, rechter und linker Bildrand. Alternativ kann er die Bildbegrenzungen natürlich auch im Display der Kamera zeigen. Achtet auch darauf, dass um den äußeren Bildrand ausreichend Platz ist, da die Spieler bei einigen Karten schnell aus dem Bild heraus- und wieder hineintreten müssen. Anschließend wählt er zwölf Karten aus, die sowohl zu den Spielern als auch zu den örtlichen Gegebenheiten passen sollten (siehe Ratschläge am Ende der Spielanleitung). Das Spiel Das Spiel wird in zwei Abschnitten gespielt: 1. Der Fotograf teilt den Spielern mit, wie sie sich positionieren müssen, um möglichst viele Punkte zu erhalten. Danach schießt er das Foto.
3 2. Die Fotos werden ausgewertet. Dann werden die Punkte vergeben. 1. Das Foto-Shooting Der Fotograf nimmt die erste Karte vom Stapel, liest sie laut vor und beantwortet mögliche Fragen der Spieler. Befindet sich ein Pfeil auf der Karte, muss zuvor die Anweisung n auf der Rückseite beachtet werden. Anschließend stellt er den Selbstauslöser auf 10 Sekunden (siehe Ratschläge am Ende der Spielanleitung, falls die Kamera keinen Selbstauslöser hat). Nachdem der Fotograf die Aufgabe vorgelesen hat, wartet er je nach Aufgabe eine gewisse Zeit, bevor er auf den Auslöser drückt. Steht auf der Rückseite Stell die Kamera ein oder Drücke auf den Selbstauslöser, kann der Fotograf auch sofort und vor dem Vorlesen der Karte auf den Selbstauslöser drücken. Je erfahrener die Spieler sind, umso kürzer kann die Zeit sein, die der Fotograf ihnen zur Vorbereitung gewährt. Um die Wertung zu vereinfachen, werden die Karten aufeinandergelegt, ohne die Reihenfolge zu verändern. 3 Bitte die Spieler, sich zu setzen und stelle die Kamera ein. Warte noch einige Sekunden, bevor du die Karte vorliest.
4 2. Wertung Die Wertung kann auf verschiedene Arten erfolgen: en Nachdem alle zwölf Fotos geschossen wurden, werden Fotos und Aufgaben sofort miteinander verglichen (am Computer, TV oder Kameradisplay). Nach dem Spiel treffen sich alle Spieler auf Facebook in der Photo Party Gruppe. Nach dem Spiel treffen sich alle Spieler auf einer Webalben-Site wie Picasa. Der Fotograf addiert die Punkte der einzelnen Spieler. Es wird nur bewertet, was auf einem Foto zu sehen ist. Argumente wie Jonas hat mich verdeckt gelten nicht! Die Abbildungen auf den Karten helfen bei der Wertung: Gelbe Figuren erhalten Punkte. Graue Figuren: Der kleine Stern und dieses Zeichen zeigen nicht erlaubte Figuren. Orangefarbene Figuren: Diese Figuren sind in der Regel erlaubt bzw. korrekt. Da andere Spieler besser waren, gibt es aber keine Punkte. Rote Figuren erhalten einen Minuspunkt. Die blaue Figur steht für den Fotografen. lm Zweifelsfall entscheidet der Fotograf. Spielende Das Spiel endet, nachdem alle zwölf Fotos geschossen wurden. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt und ist Star des Tages. 4
5 Variante: Hasenohren Die Karte Hasenohren gilt während des ganzen Spiels. Mit dieser Variante können die Spieler zusätzliche Punkte erzielen. Vor dem Spiel wird festgelegt, ob mit dieser Karte gespielt wird. Bei der Variante versuchen die Spieler einem anderen Spieler Hasenohren zu verpassen, indem sie Zeigeund Mittelfinger gespreizt und gut sichtbar an dessen Hinterkopf halten. Der Spieler, der die meisten Hasenohren gebildet hat, erhält zwei Extra-Punkte. Ein Spieler mit Hasenohren, der einen Hasen imitiert, indem er seine Zähne und Hasenpfoten zeigt, erhält einen Extra-Punkt. Ratschläge für den Fotografen Kamera ohne Selbstauslöser (oder falls es zu kompliziert ist, diesen zu verwenden) Nachdem die Aufgabe gestellt wurde, zählt der Fotograf laut von 10 bis 5 und leise bis 0. Die Geschwindigkeit, in der er leise zählt, bestimmt er selbst. Dann betätigt er den Auslöser. Wahl der Aufgaben Es gibt vier verschiedene Aufgabenarten. Am besten wird mit einer Mischung aller Aufgabenarten gespielt. Grüne Karten: Aufgaben innerhalb der Bildränder Hellblaue Karten: Die Minderheit gewinnt Orangefarbene Karten: Darbietung Blaue Karten: Figuren nachahmen 5
6 Wie sportlich sind die Spieler? Die Sportlichkeit der Spieler sollte ebenso berücksichtigt werden, wie die Umgebung, in der Photo Party gespielt wird. lst es zum Beispiel möglich, sich irgendwo dranzuhängen? Gibt es genügend verfügbare Dinge, die bei der Lösung der Aufgabe helfen? Gibt es zum Beispiel einen Ball oder etwas anderes, das die Rolle übernehmen könnte? Körperliche Herausforderung Familientauglich Die Abbildungen auf der Kartenrückseite helfen bei der Sortierung der Aufgaben. lnformation zur Karte Minderheit gewinnt : Auf der Karte werden jeweils zwei Möglichkeiten genannt, z. B. Sitzen / Stehen. Die Spieler in der kleineren Gruppe erhalten je einen Punkt. Wenn also drei Spieler stehen und fünf Spieler sitzen, gewinnen die drei stehenden Spieler. Wer nicht eindeutig zuzuordnen ist, erhält keine Punkte. 6 lm Bus - Sitzen / Stehen Perfekt für das erste Spiel Wertung im Kamera-Display gut möglich Achtung! Nicht geeignet 2012 für Kinder unter 3 Jahren: Hersteller und Vertrieb: Erstickungsgefahr durch Hutter Trade GmbH + Co KG Kleinteile. Bgm.-Landmann-Platz 1-5 Ne convient pas aux enfants de D Günzburg moins de 36 mois. Contient des petits éléments. Art. Nr A Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni. Contiene piccole parti.
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