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1 Online- Welten Markus Hipp Universität Ulm

2 Inhalt Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede Unterschiede zu Online-Spielen Fazit

3 1. Begriffsklärung: Online-Welt Online (engl. für im Netz ): Jemand ist online, wenn er sich im Internet befindet. Welt (oft Synonym für Erde ): Beschreibt eine räumliche Umgebung in der man sich befindet. Eine räumliche Umgebung im Internet. 3

4 1. Begriffsklärung: Online-Welt Vergleichbar mit Computerspiel 3D Umgebung Eigener Charakter (Avatar) 4

5 Inhalt Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede Unterschiede zu Online-Spielen Fazit

6 2. Technische Grundlagen Client-Server-Architektur Zentrale Architektur 6

7 2. Technische Grundlagen Peer-to-Peer-Architektur Dezentrale Architektur 7

8 Inhalt Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede Unterschiede zu Online-Spielen Fazit

9 3. Soziale Grundlagen 9 Grundbedürfnisse des Menschen soziales Bedürfnis nach Gemeinschaft Bedürfnis nach Anerkennung und Bestätigung durch Andere Bedürfnis nach Selbstverwirklichung Machtstreben (Gewaltlos)

10 Inhalt Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede Unterschiede zu Online-Spielen Fazit

11 4. Beispiele für Online-Welten There Moove Active Worlds Entropia Universe The Sims online Secondlife 11

12 There 12

13 There 13

14 There Hersteller: Makena Technologies Seit Ca Benutzer Basic Account kostenlos Premium Account (einmalig 9,95 US$) 14

15 There Wirtschaftssystem mit eigener Währung Therebucks T$ 1800 T$ = 1 US$ Objekte erstellen Teleporter Mimik und Gestik 15

16 There 16 Features für Premium Mitglieder Voice chat Explorer pack Club privileges Event hosting Forum benutzen Neighborhood ownership Geld verdienen durch Auktionen

17 Active Worlds 17

18 Active Worlds 18

19 Active Worlds Hersteller: Active Worlds Seit 1997 verfügbar Verschiedene Welten bewohnbar (über 700) Alpha World größte Welt Objekte bauen möglich 19

20 Active Worlds 20 Tourist Gastlogin Nicht alle Welten erreichbar Eingeschränkter Voice chat Bauten ändern/ löschen Eingeschränkte Avatare

21 Active Worlds 21 Citizen Premium Account 6,95 US$/ Monat bzw. 69,95$/ Jahr Zugang zu allen Welten Gebäudebau Kontaktliste Teleporterliste

22 Active Worlds 22 World Besitzer Welt kann auf eigenem Server gehostet werden World caretaker Welt kann uneigeschränkt verändert werden

23 Active Worlds Features Voice chat Besitz von Welten möglich Gemeinsam Objekte erstellen Ursprünglich als 3D Fortsetzung zu 2D Browsern geplant 23

24 Moove 24

25 Moove 25

26 Moove Hersteller: moove, Köln Seit 2005 verfügbar oder Ca User online Augenmerk auf soziale Aspekte Keine eigene Währung 26

27 Moove 27 Features Gruppen- bzw. Freundesnetz Forum/ Message Board Objekte erstellen Design Wettbewerbe

28 Entropia Universe 28

29 Entropia Universe 29

30 Entropia Universe Hersteller: MindArk, Schweden Seit 2003 verfügbar Über Benutzer Mischung aus Online-Welt und Online-Spiel 30

31 Entropia Universe Währung Project Entropia Dollars (PED) 10 PED = 1 US$ Features Fähigkeiten entwickeln Beruf erlernen Aufgaben lösen 31

32 Entropia Universe Account kostenlos Ohne Einzahlung wenig Möglichkeiten Früchte sammeln Herumlaufen Aufgaben erledigen 32

33 The Sims Online Entwickler: Maxis Herausgeber: EA Games Seit 2002 Mischung aus Online-Welt und Online-Spiel Kein Hauptziel, aber Nebenziele Kosten: ca.12 / Monat 33

34 The Sims Online Auszeichnungen Most popular Sim Most visitor hours Fähigkeiten Mechanical, cooking, charisma, body, creativity, logic Damit können Berufe ausgeübt werden (robot factory, restaurant, DJ) 34

35 The Sims Online Erfolge Sylvester 02/03 Präsidentschaftswahlen Nur mal verkauft (nur in USA) 35

36 Secondlife 36

37 Secondlife 37

38 Secondlife 38

39 Secondlife Hersteller: Linden Labs Seit 2003 verfügbar Über 6 Millionen registrierte Nutzer Rund um die Uhr User online Aber nur ca Premium Accounts 39

40 Secondlife Eigene Währung Linden Dollar L$ Tauschkurs: 290 L$ = 1 US$ 395 L$ = 1 Umsatz Secondlife : 1Mio US$ pro Tag 40

41 Secondlife Basic Account kostenlos Additional Basic: Einmalig 9,95 US$ Incl. 250 L$ Premium Accounts: Monatl. 9,95 US$ Incl.1000L$ und 300 L$/Woche 41

42 Secondlife 42

43 Inhalt Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede Unterschiede zu Online-Spielen Fazit

44 5. Gemeinsamkeiten/ Unterschiede Gemeinsamkeiten Avatare als Verkörperung des Spielers Komunikation durch Chat Fortbewegung (Teleport) Soziale Strukturen Freunde finden Gruppen organisieren 44

45 5. Gemeinsamkeiten/ Unterschiede Gemeinsamkeiten 45 Möglichkeiten für Benutzer Benutzer ist völlig frei was sein Verhalten anbelangt Kann zu jeder Zeit an jedem beliebigen Ort sein

46 5. Gemeinsamkeiten/ Unterschiede Unterschiede Avatare können verschiedene Gestalten annehmen Hauptaugenmerk der Hersteller Auf wirtschaftliche Erfolge (Secondlife,There, Entropia Universe) Auf soziale Erfolge (moove) Werbestrategie Motivation der Benutzer 46

47 5. Gemeinsamkeiten/ Unterschiede Unterschiede Erstellen vom Objekten Nicht möglich bei: The Sims Online, Entropia Universe Möglich bei: Secondlife, Active Worlds, Moove, There Wirtschaftlicher Erfolg durch Verkäufe bei: There, Secondlife 47

48 Inhalt Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede Unterschiede zu Online-Spielen Fazit

49 6. Unterschiede zu OnlineSpielen Online-Welten sind keine Spiele Benutzer kann Ziele selbst definieren 49 Spielverlauf Keine Fähigkeiten die man schulen muss Kein Zwang Konkurrenzfähig zu bleiben

50 Inhalt Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede Unterschiede zu Online-Spielen Fazit

51 8. Fazit Ist das Internet der Zukunft eine 3d Online-Welt? Netter Versuch eines Browsers: 3b.net Ablösung von Diensten wie myspace oder studivz 51

52 8. Fazit 52

53 8. Fazit Ist das Internet der Zukunft eine 3d Online- Welt? Netter Versuch eines Browsers: 3b.net Ablösung von Diensten wie myspace oder studivz 53

54 Index Bildverweise: Folie 4: Folie 12: Folie 13: Folie 17: Folie 18: Folie 24: Folie 25: Folie 28: Folie 29: Folie 36: Folie 37: Folie 38: Folie 52:

55 Ende 55

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