Rainer Haselier Klaus Fahnenstich. Programmieren mit. Ein Lehr- und Arbeitsbuch EDITION. Microsoft' Markt&Technik Verlag AG
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- Theresa Waltz
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1 Rainer Haselier Klaus Fahnenstich Programmieren mit Ein Lehr- und Arbeitsbuch EDITION Microsoft' Markt&Technik Verlag AG
2 Inhaltsverzeichnis 5 Inhaltsverzeichnis Vorwort 13 Kapitel 1 Einleitung 15 <» Ein wenig C-Geschichte Warum in C programmieren? Die Struktur dieses Buches 19 Kapitel 2 Das QuickC-Entwicklungssystem Das QuickC-Entwicklungssystem Installation von QuickC QuickC starten Die Pull-down-Menüs Das Pull-down-Menü»Datei« Das Pull-down-Menü»Bearbeiten« Das Pull-down-Menü»Ansicht« Das Pull-down-Menü»Suchen« Das Pull-down-Menü»Ausführen« Das Pull-down-Menü»Debug« Das Pull-down-Menü»Aufrufe« Das Pull-down-Menü»Hilfe«59 Kapitel 3 Die grundlegenden Sprachelemente 6i Die Funktion main() Das kürzeste C-Programm C-Programme und Funktionen Geschweifte Klammern 63
3 6 Inhaltsverzeichnis 3.3 Ein erster Blick: Die FunktionprintfQ Textausgabe Anweisungsbegrenzer Ausgabe von Zeichenketten Ausgabe von Zahlen und einzelnen Zeichen Kommentare Programmierstil 69 Kapitel 4 Variablen und Operatoren Variablen Definition von Variablen Die Datentypen von C Die Ein- und Ausgabe Der zweite Blick: Ausgabe mit printfq Eingabe mit scanfq Escape-Sequenzen Operatoren Arithmetische Operatoren Der Adreßoperator Wertzuweisungen Der Inkrementoperator Der Dekrementoperator Vergleichsoperatoren Der Vorrang der verschiedenen Operatoren 100 Kapitel 5 Entscheidungen in QuickC Die //-Anweisung» Die Struktur der //-Anweisung Der Programmfluß bei der //-Anweisung //-Anweisungen und Anweisungsblöcke Die //-e/se-anweisung Die Struktur der //-c&e-anweisung Der Programmfluß bei if-else //und eise verschachtelt 108
4 Inhaltsverzeichnis e/se-jy-ketten Funktionen zur Ermittlung der Zeichenklasse Die FunktionputsQ Der Programmfluß bei eingtestx Die swifc/t-anweisung Die Struktur der,yv«yc/j-anweisung break in svwyc/i-anweisungen Der Programmfluß bei der.ywiyc/i-anweisung Die bedingte Bewertung 119 Kapitel 6 Schleifenkonstrukte in QuickC Die/or-Schleife Die Struktur einer /or-schleife Der Programmfluß bei der/or-schleife /or-schleifen und Anweisungsblöcke Programmierstil Verschachtelte/or-Schleifen Weitere Besonderheiten bei der/or-schleife Die w/ii/c-schleife Die do-while-scbieife Mehr Möglichkeiten zur Ablaufkontrolle Die breafc-anweisung Die conftnwe-anweisung Die goto-anweisung Kapitel 7 Funktionen in QuickC Einsatzbereiche Die erste Funktion Die Funktions-Definition Der Funktionskörper Die Argumente Resultate Speicherklasse von Funktionen Funktions-Prototypen Rekursive Funktionen
5 8 Inhaltsverzeichnis 7.6 Lokale und externe Variablen Variablen-Definitionen außerhalb von Funktionen Variablen-Definitionen innerhalb von Funktionen 164 Kapitel 8 Arrays und Zeichenketten Arrays Die Definition von Arrays Der Zugriff auf einzelne Elemente Die Initialisierung Mehrdimensionale Arrays Zeichenketten Kapitel 9 Zeiger in C Zeiger Zeiger und Arrays Zeiger und Funktionen Zeiger auf Zeiger Kapitel 10 Strukturen und Unions in C Strukturen 1% Die Deklaration von Strukturen Definition von Strukturvariablen Der Zugriff auf einzelne Elemente von Strukturen Kombinierte Deklaration und Definition Initialisierung von Strukturen Verschachtelte Strukturen Arrays aus Strukturen Zugriff auf einzelne Elemente adresses.c aus der Nähe 208
6 Inhaltsverzeichnis Strukturen, Zeiger und Funktionen Strukturen und Funktionen Zeiger auf Strukturen und Funktionen Unions 220 Kapiteln Dateien 223 ii.i Grundlegende Operationen mit Dateien Das gepufferte Dateisystem Dateien öffnen und schließen Ein- und Ausgabe Zeichen Zeichenketten Formatierte Ein-/Ausgabe Strukturen Binär- und Textdateien Kapitel 12 Interrupts und C Das Prinzip BIOS DOS Interrupts Einführung in die Mikroprozessor-Architektur Der Zugriff auf die Register Interrupt auslösen Einige BIOS-Interrupts im Detail Interrupt 0x10, die Bildschirmroutinen Interrupt 0x12, Speichergröße Der DOS-Interrupt DOS-Funktionen und intdosq DOS-Funktionen in der Laufzeitbibliothek
7 10 Inhaltsverzeichnis Kapitel 13 Professionelle Bildschirmausgabe Der Bildschirmspeicher Adressen und Adressierung Das Attribut-Byte Die Bitoperatoren DerNICHT-Operator»-« Der UND-Operator»&« Der ODER-Operator»!« Der EXCLUSIV-ODER-Operator»"« Die SHIFT-Operatoren» < < «und»> > « Funktionen zur schnellen Bildschirmausgabe Erstellen einer Einzelbibliothek 312 Kapitel 14 Debuggen mit QuickC Debuggen und Programmentwicklung Die Möglichkeiten des QuickC-Debuggers Der QuickC-Debugger in der Praxis 328 Kapitel 15 Programmierpraxis: Eine Datenbank Programmieren mit mehreren Source-Dateien Das Programm VK Die Programmidee Die Bedienung des Programms VK im Detail Die Struktur des Programms Übersicht über die Programm- und Deklarationsdateien Das Modul vkx Das Modul vkbild.c Das Modul vkcursor.c Das Modul vkdatei.c Das Modul vkeditx Das Modul vkhilfe.c 369
8 Inhaltsverzeichnis Das Modul vksuchen.c Das Modul vktaste.c Das Modul vkuhr.c Das Modul vmpopup.c Tabelle der Funktionen der verschiedenen Module Anhang 381 A B Bl B2 QuickC im Überblick Die Befehle des QuickC-Editors Tastatur-Befehle Editieren mit der Maus C Funktionstastenbelegung bei QuickC 393 D Das Dual- und Hexadezimal-System 395 Dl Das Dual-System 395 D2 Das Hexadezimal-System 398 E ASCII-Code-Tabelle 401 F Die Begleitdisketten 403 Stichwortverzeichnis 405 Hinweise auf weitere Markt&Technik Produkte 413
1.1 In diesem Kapitel Ein wenig C-Geschichte Warum in C programmieren? Die Struktur dieses Buches 19
Inhaltsverzeichnis 5 Inhaltsverzeichnis Vorwort 13 Kapitel 1 Einleitung 15 1.1 In diesem Kapitel... 16 1.2 Ein wenig C-Geschichte 16 1.3 Warum in C programmieren? 18 1.4 Die Struktur dieses Buches 19 Kapitel
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