KAPITEL 1: EINFÜHRUNG IN ANDROID-OPEN-ACCESSORY 22. Ich, Android 22. Was Ist Android-Open-Accessory (AOA)? 28
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- Catrin Ritter
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1 EINLEITUNG 12 TEIL I: WILLKOMMEN IN DER WUNDERBAREN WELT DER ACCESSORIES KAPITEL 1: EINFÜHRUNG IN ANDROID-OPEN-ACCESSORY 22 Ich, Android 22 Die drei Gesetze von Android 23 Die Philosophie von Android 25 Andere Populäre Systeme 26 Vorinstallierte Applikationen 27 Was Ist Android-Open-Accessory (AOA)? 28 Android - USB in Kürze 28 Entwickeln von Android Accessories 29 Was ist Arduino? 29 Wie funktioniert AOA mit Arduino? 30 Was können Sie mit AOA machen? 31 Was können Sie nicht mit AOA machen? 32 Warum es wichtig ist, das Google sich für Arduino entschied 33 Zusammenfassung 34 KAPITEL 2: EINRICHTEN DER ARDUINO-HARDWARE 36 Auswahl der Mikrocontrollerboards für Ihr Projekt 37 Eine Plattform, viele Architekturen 37 Shields 45 Auswahl von Sensoren und Aktuatoren für Ihr Projekt 48 Sensoren 49 Aktuatoren 53 Stromversorgung für Ihr Projekt 57 Die verschiedenen Möglichkeiten 57 Arduino versorgt das Telefon 60 Zusammenfassung 60
2 KAPITEL 3: DATENÜBERTRAGUNG VERSTEHEN 62 Grundlagen der Datenübertragung 62 Protokolle 63 Terminologie 64 Hardwareebene für das Kommunikationsprotokoll 66 ADB 66 Accessory Mode (Zubehörmodus) 67 Host Mode 67 TCP/IP 69 Audioanschluss 71 Bluetooth Optionen 72 Einführung in MQTT 73 Heads Up! 74 MQTT-Nachrichten 77 P2PMQTT: Ein modifiziertes MQTT 82 Eine Verbindung aufbauen 82 Ein Thema abonnieren 82 Eine Nachricht veröffentlichen 83 Trennen 83 Zusammenfassung 83 KAPITEL 4: EINRICHTEN DER ENTWICKLUNGSUMGEBUNGEN 86 Einrichten der Android-Entwicklungsumgebung 86 Android-Entwicklungsumgebung 88 Hallo, Android! 98 Einrichten der Arduino-Entwicklungsumgebung 99 Arduino Entwicklungsumgebung 99 Hallo, Arduino! 101 Hallo-Open-Accessory-App 104 Der Temperatursensor 104 Der Arduino-Sketch 106 Das Android-Projekt 107 Nun kann's losgehen 107 Zusammenfassung 108 KAPITEL 5: ACCESSORY-BIBLIOTHEK ERSTELLEN 110 Einführung in Android-Bibliotheken 111 Erstellen der P2PMQTT-Bibliothek 111 Vorbereiten des Bibliotheksprojektes 111 Entwurf der API 112
3 Implementieren von MQTT 113 MQTT dekodieren 127 Open-Accessory-Verbindungen verwalten 136 Erstellen der Connection-Klasse 136 USB-Verbindung 138 Bluetooth-Verbindung 142 Die Verbindung erstellen 145 Zusammenfassung 150 KAPITEL 6: VERWENDEN IHRER ACCESSORY-BIBLIOTHEK 152 Verwenden eigener Android-Bibliotheken 152 Die WroxAccessories-Bibliothek 153 Erstellen der Miniprojekte 156 Das GSMSD 156 Die Einparkhilfe 164 Der einfache Roboter 173 Der Sampler 183 Zusammenfassung 189 KAPITEL 7: ARDUINO DIGITAL 190 Digitale Aktuatoren 191 Die Blinkenden LEDs 191 Steuern der Schreibtischlampe - Das Relais 197 Digitales Projekt 1: Grosses SMS-Display 201 Digitale Sensoren 209 Taster und Schalter 209 Neigungssensor 213 Digitales Projekt 2: Kleiner Sampler 216 Zusammenfassung 221 KAPITEL 8: ARDUINO ANALOG 224 Analoge Aktuatoren 225 Das Piezo-Element 226 Motoren 230 Analoges Projekt 1: Der einfache Roboter 234 Analoge Sensoren 242 Potentiometer 243 Ultraschall-Sensoren 247 Analoges Projekt 2: Die Einparkhilfe 252 Zusammenfassung 258
4 TEIL II: PROJEKTE KAPITEL 9: FAHRRADTOUR-REKORDER 262 Das Konzept hinter Fahrradcomputern 263 Der Entwurf 264 Arbeiten mit der Arduino-Seite 265 Erstellen der Hardware und Mechanik 266 Programmieren des Fahrradcomputers 270 Erstellen der Android-App 278 Erzeugen des Fahrradtour-Rekorder-Projektes 279 Erstellen der Benutzeroberfläche 280 Einrichten des AoaService 285 Erzeugen der Hauptmenü-Aktivität 290 Erzeugen der Recording-Aktivität 290 Erstellen der List Recordings-Ansicht 301 Erstellen der Wiedergabe-Aktivität 304 Weitere Verbesserungen 309 Mechanik ^ 309 Mehr Sensoren 309 Die App verbessern 309 Zusammenfassung 310 KAPITEL 10: KÜCHENLAMPE 312 Das Konzept 312 Der Entwurf 314 Die Arduino-Seite 315 Hardware 317 Software 320 Erstellen der Android-App 326 Entwurf des Applikationslayouts 326 Erstellen des Küchenlampenprojektes 327 Erstellen der Benutzeroberfläche 327 Den Küchenwecker erstellen 332 Auf Anrufe reagieren 334 Auf SMS-Ereignisse reagieren 338 Verbinden mit WroxAccessory 341 Weitere Verbesserungen 344 Serienreifes Embedded-System 345 Die App verbessern 345 Zusammenfassung 346
5 KAPITEL 11: MR. WILEY 348 Das Konzept 349 Der Entwurf 350 Die Arduino-Seite 351 Die Hardware 351 Die Firmware (auf dem Roboterboard) 354 Software für das Mega-ADK-Board 359 Erstellen der Android-App 361 Entwurf des Applikationslayouts 362 Erzeugen des Projektes 362 Erstellen des Bilderkennungsalgorithmus 367 Mit WroxAccessory verbinden 367 Weitere Verbesserungen 383 Elektronik 383 Die App verbessern 383 Zusammenfassung 383 INDEX 384
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