Fortgeschrittenenpraktikum Von der Idee zum iphone App Store

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1 Fortgeschrittenenpraktikum Von der Idee zum iphone App Store SS 2012 Stephan Diederich, Nathan Hüsken, Reinhard Männer, Evangelos Sismanidis Lehrstuhl für Informatik V Institut für Technische Informatik (ZITI) Universität Heidelberg 1

2 Administratives Die Mannschaft: Stephan Diederich Nathan Hüsken Reiner Männer Evangelos Sismanidis Webpage: iphone F-Praktikum Reinhard Männer 2

3 Allgemeines zum Praktikum Ziel: Vorkenntnisse: Realisierung eines komplexeren Software-Projekts im Team Gute Kenntnisse in einer objektorientierten Programmiersprache, vorzugsweise Objective C Voraussetzungen: Intel-Mac (Lion) & Internetzugang XCode4 & ios SDK iphone / ipodtouch / ipad empfehlenswert LP: Teams: Zeit/Ort: 8 LP, davon 3 für FüK (240 Std.!) Bis zu 3 Studierende Mo, ab 16:15 / Medienzentrum des URZ 3

4 Literatur (1) 4

5 Literatur (1) Stephen G. Kochan: Programming in Objective-C 2.0, Addison Wesley

6 Literatur (1) Stephen G. Kochan: Programming in Objective-C 2.0, Addison Wesley 2009 Steven F. Daniel : Xcode 4 Iphone Development Beginner's Guide, Packt (2011) 4

7 Literatur (1) Stephen G. Kochan: Programming in Objective-C 2.0, Addison Wesley 2009 Steven F. Daniel : Xcode 4 Iphone Development Beginner's Guide, Packt (2011) Aaron Hillegass: Cocoa Programmierung für Mac OSX, mitp

8 Literatur (2) 5

9 Literatur (2) Vandad Nahavandipoor: ios 4 Programming Cookbook, O Reilly (2011) 5

10 Literatur (2) Vandad Nahavandipoor: ios 4 Programming Cookbook, O Reilly (2011) Erica Sadun: The iphone Developer s Cookbook, Addison-Wesley (2010) 5

11 Literatur (2) Vandad Nahavandipoor: ios 4 Programming Cookbook, O Reilly (2011) Erica Sadun: The iphone Developer s Cookbook, Addison-Wesley (2010) Joe Conway und Aaron Hillegass: IOS Programming, Addison Wesley (2012) 5

12 Literatur (3) 6

13 Literatur (3) Ray Wenderlich: Tutorials for iphone / ios Developers and Gamers, 6

14 Literatur (3) Ray Wenderlich: Tutorials for iphone / ios Developers and Gamers, 6

15 Literatur (3) Ray Wenderlich: Tutorials for iphone / ios Developers and Gamers, Big Nerd Ranch Weblog: For programmers and system administrators, 6

16 Literatur (3) Ray Wenderlich: Tutorials for iphone / ios Developers and Gamers, Big Nerd Ranch Weblog: For programmers and system administrators, 6

17 Literatur (3) Ray Wenderlich: Tutorials for iphone / ios Developers and Gamers, Big Nerd Ranch Weblog: For programmers and system administrators, D. Koller: iphone-apps entwickeln, Franzis (2012) 6

18 Das Projekt Spiel: Texas Holdem Platform: iphone 7

19 Projektplan Teil Kickoff: Milestone 1: Milestone 2: Milestone 3: Lastenheft Use Case Diagramme Mock Ups Pflichtenheft (Zeitschätzung und Milestones) Klassendiagramm ( Objektorientierte Analyse ) GITHUB Projekt steht unter Versionskontrolle Milestones und Tasks stehen in Github 8

20 Abschluss Präsentationen Jede Gruppe hält einen Vortrag über das erstellte Projekt. Jeder Teilnehmer der Gruppe beschreibt kurz seine Aufgaben während des IFPs. Bonus: Die Bots der zwei Gruppen treten gegeneinander an. 9

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