Einführung in die Programmierung für Computerlinguisten
|
|
- Felix Wolf
- vor 7 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 EINFÜHRUNG IN DIE PROGRAMMIERUNG FÜR COMPUTERLINGUISTEN Dr. Maximilian Hadersbeck Leonie Weißweiler LMU Geschwister-Scholl-Platz München Anrede Name Straße Lösung zur 3. Übung zur Vorlesung Ludwig-Maximilians-Universität Centrum für Informations- und Sprachverarbeitung Name Telefon +49 (0) xxxx Telefax +49 (0) xxxx Name@lmu.de Einführung in die Programmierung für Computerlinguisten Abgabe: PLZ Ort Aufgabe 3-1 Postanschrift Geschwister-Scholl-Platz München Ihr Zeichen, Ihre Nachricht vom Unser Zeichen Kreieren Sie ein Verzeichnis Übungsblatt3 in Ihrem Homeverzeichnis xxxx xxxx München, xx.xx.2006 Schritt 1: ins Homeverzeichnis wechseln: cd Schritt 2: neues Verzeichnis erstellen: mkdir Übungsblatt3 Aufgabe 3-2 Sichern Sie im Verzeichnis Übungsblatt3 den Inhalt des Artikels im Wochenmagazin "der Freitag" über google in der Datei artikel.txt; siehe Artikel: Schritt 1: ins neu erstellte Verzeichnis wechseln: cd Übungsblatt3 Schritt 2: mit Kate die neue Datei erstellen: kate artikel.txt (siehe Blatt 1 Aufgabe b) Aufgabe 3-3 Lesen Sie die man pages der Befehle head, tail und wc Mit dem Befehl man [befehl] die man-page zum jeweiligen Befehl öffnen, mit den Pfeiltasten scrollen und mit der Taste q beenden: man head, man tail und man wc ein Aufgabe 3-4 Geben Sie die ersten drei Zeilen der Datei artikel.txt auf der Konsole aus. head 3 artikel.txt mit -3 wird die Anzahl der auszugebenden Zeilen angegeben; wenn man diese nicht angibt, gibt head die ersten 10 Zeilen aus Dienstgebäude Straße, Zimmer PLZ Ort Öffentliche Verkehrsmittel Bus U-Bahn 1 IBAN DE BIC BYLADEMMXXX USt-IdNr. DE
2 Aufgabe 3-5 Geben Sie die letzten drei Zeilen der Datei artikel.txt auf der Konsole aus. tail 3 artikel.txt siehe head Aufgabe 3-6 Geben Sie die Anzahl der Zeilen und Wörter der Datei artikel.txt auf der Konsole aus. Möglichkeit 1: Aufgabenstellung genau nehmen: wc l w artikel.txt gibt erst die Anzahl der Zeilen und dann die der Wörter der Datei aus Möglichkeit 2: Aufgabenstellung weniger genau nehmen: wc artikel.txt wc gibt per default erst die Anzahl der Zeilen, dann die der Wörter und dann die der Bytes aus Aufgabe 3-7 Kopieren Sie die Datei artikel.txt in text_2.txt! cp artikel.txt text_2.txt Aufgabe 3-8 Kopieren Sie die ersten 3 Zeilen der Datei text_2.txt in text_anfang.txt (Tipp: Redirecting Operator >) Der redirecting operator > leitet das Ergebnis eines Befehls (welches sonst auf der Konsole ausgegeben würde) in eine Datei um: head 3 text_2.txt > text_anfang.txt Aufgabe 3-9 Kopieren Sie die letzten 3 Zeilen der Datei text_2.txt in text_ende.txt (Tip: Redirecting Operator >) Analog zu Aufgabe 7: tail 3 text_2.txt > text_ende.txt Aufgabe 3-10 Schreiben Sie ein Programm, das drei Zahlen in den Variablen mit den Namen zahl1, zahl2 und zahl3 speichert, den Mittelwert der drei Zahlen berechnet und den Mittelwert in der Variable mit dem Namen mittel speichert. Geben Sie den Mittelwert auf dem Terminal aus. 2
3 # Aufgabe 3 10 zahl1 = int( input('geben Sie die erste Zahl ) zahl2 = int( input('geben Sie die zweite Zahl ) zahl3 = int( input('geben Sie die dritte Zahl ) mittel = ( zahl1+zahl2+zahl3)/3 print('der Mittelwert ist:', mittel) # die Zahl wird eingelesen, vom Datentyp String, der der Default Datentyp für mit Input eingelesene Variabeln ist, in den Datentyp int konvertiert, und in zahl1 gespeichert # siehe oben, hier für zahl2 # siehe oben, hier für zahl3 # hier brauchen wir jetzt den Datentyp int: die drei Zahlen werden addiert, dann wird das Ergebnis durch drei geteilt und als int in der Variable mittel gespeichert # eine Textnachricht und der Inhalt der Variable mittel werden ausgegeben. Weil es mehrere Argumente bekommt, druckt print zwischen ihnen automatische ein Leerzeichen aus Aufgabe 3-11 Schreiben Sie ein Programm, das die Fakultät der Zahl 4 berechnet, speichert und ausgibt. # Aufgabe 3 11 vier_fakultät = print ('Vier Fakultät ist:', vier_fakultät) # die Fakultät von 4 wird berechnet und in der Variable vier_fakultät gespeichert # der Inhalt der Variable vier_fakultät wird zusammen mit einer Nachricht ausgegeben Aufgabe 3-12 Schreiben Sie ein Programm, das zwei Zahlen in den Variablen mit den Namen zahl1 und zahl2 speichert und den Wert der Variablen zahl1 und zahl2 vertauscht. Nach dem Vertauschen sollen der Wert der Variablen auf dem Terminal ausgegeben werden. 3
4 # Aufgabe 3 12 zahl1 = input('geben Sie eine Zahl zahl2 = input('geben Sie eine zweite Zahl temp = zahl1 zahl1 = zahl2 zahl2 = temp print (' Vertauschte Zahlen: Zahl 1: ', zahl1, ' Zahl2: ', zahl2) # eine Zahl wird vom Benutzer eingelesen und in der Variable zahl1 # siehe oben, hier heißt die Variable zahl2 # zuerst speichern wir den Wert in zahl1 in der Variable temp zwischen. Jetzt ist in zahl1 und in temp der gleiche Wert. # jetzt überschreiben wir den Wert in zahl1 mit dem aus zahl2. Jetzt steht in zahl1 und in zahl2 der gleiche Wert, und der urprüngliche Wert von zahl1 bleibt in temp erhalten. # zuletzt speichern wir den Wert in temp( ursprünglich aus zahl1) in zahl2 und schon haben wir die werte getauscht! # hier werden die getauschten Werte ausgegeben Aufgabe 3-13 Schreiben Sie ein Programm, das drei Zahlen einliest, sie in einer Liste speichert, den Mittelwert berechnet und diesen ausgibt. # Aufgabe 3 13 zahlen = [] zahlen. append( int( input('geben Sie die erste Zahl )) zahlen. append( int( input('geben Sie die zweite Zahl )) zahlen. append( int( input('geben Sie die dritte Zahl )) mittel = ( zahlen[0]+ zahlen[1]+ zahlen[2])/3 print('der Mittelwert der drei Zahlen ist', mittel) # damit wir gleich an die Liste von Zahlen etwas anhängen können, müssen wir hier erst in zahlen eine leere Liste speichern, damit dem Interpreter klar ist, dass zahlen vom Datentyp Liste und nicht z.b. String ist # die erste Zahl wird eingelesen, von String in int konvertiert, und mit append hinten an die Liste zahlen angehängt. Sie ist jetzt auf Index 0 gespeichert. # siehe oben, hier hängen wir wieder an und speichern somit auf Index 1 # siehe oben, hier hängen wir wieder an und speichern somit auf Index 2 # wir addieren die Werte, die an den Indizes 0,1 und 2 gespeichert sind, teilen das Ergebnis durch 3 und speichern es in der Variable mittel # wir geben das Ergebnis zusammen mit einer Nachricht aus 4
5 Aufgabe 3-14 Lesen Sie eine Textzeile von der Konsole ein und geben Sie die Textzeile 5 mal auf der Konsole aus: a) Die Zeilen sollen ohne Zeilenumbruch hintereinander ausgeben werden # Aufgabe 3 14 a zeile = input('geben Sie eine Textzeile i = 0 while (i<5): print(zeile, end='') i = i+1 print('\n') # eine Zeile wird eingelesen und in der Variable zeile gespeichert # eine neue Variable i wird deklariert und auf 0 gesetzt # solange i kleiner als 5 ist, wird der folgende Codeblock ausgeführt: # der in zeile gespeicherte String wird ausgegeben, und zwar ohne newline am Ende. daher muss 'end' auf '', also den leeren String gesetzt werden #i wird um eins erhöht, und die while Schleife geht von vorne los ( Zeile 6) # zum Schluss wird, der Lesbarkeit wegen, noch ein einziges newline ausgegeben b) Die Zeilen sollen mit Zeilenumbruch auf der Konsole ausgeben werden # Aufgabe 3 14 b zeile = input('geben Sie eine Textzeile i = 0 zeile = input('geben Sie eine Textzeile i = 0 while (i<5): print( zeile) i = i+1 # eine Zeile wird eingelesen und in der Variable zeile gespeichert # eine neue Variable i wird deklariert und auf 0 gesetzt # solange i kleiner als 5 ist, wird der folgende Codeblock ausgeführt: # der in zeile gespeicherte String wird ausgegeben, und per default ein newline dahinter #i wird um eins erhöht, und die while Schleife geht von vorne los ( Zeile 6) Aufgabe 3-15 Schreiben Sie folgendes Python Programm ab und starten Sie es. Was druckt das Programm aus? 5
6 #!/ usr/ bin/ python # Aufgabe 3 15 i = 5 while(i>=0): j = i i print(i) print(j) i = i 1 #!/ usr/ bin/ python # Aufgabe 3 15 i = 5 while(i>=0): j = i i print(i) print(j) i = i 1 # eine neue Variable i wird deklariert und auf 5 gesetzt # solange i größer oder gleich 0 ist, wird der folgende Codeblock ausgeführt # eine neue Variable namens j wird deklariert und auf das Quadrat von i gesetzt #i wird ausgegeben #j wird ausgegeben #i wird um eins verringert, und die while Schleife beginnt von neuem in Zeile 5 Es zählt von 5 bis 0 und gibt jeweils die Zahl und ihr Quadrat aus. 6
EiP Übung Sichern Sie im Verzeichnis aufg3 den Inhalt des Artikels im Wochenmagazin "der Freitag" über google in der Datei artikel.
Musterlösung 3: 1. Kreieren Sie ein Verzeichnis aufg3 in Ihrem Homeverzeichnis. cd mkdir aufg3 2. Sichern Sie im Verzeichnis aufg3 den Inhalt des Artikels im Wochenmagazin "der Freitag" über google in
MehrFÜNFTE ÜBUNG ZUR EINFÜHRUNG IN DIE PROGRAMMIERUNG FÜR COMPUTERLINGUISTEN. Leonie Weißweiler
FÜNFTE ÜBUNG ZUR EINFÜHRUNG IN DIE PROGRAMMIERUNG FÜR COMPUTERLINGUISTEN 1 ENCODINGS 2 Leonie Weißweiler 25.11.16 3 TWEEDBACK lmu.twbk.de Lesson ID: 4 WIEDERHOLUNG: FOR SCHLEIFEN Was gibt das Programm
MehrÜBUNG 6 ZUR EINFÜHRUNG IN DIE PROGRAMMIERUNG FÜR COMPUTERLINGUISTEN. Leonie Weißweiler
ÜBUNG 6 ZUR EINFÜHRUNG IN DIE PROGRAMMIERUNG FÜR COMPUTERLINGUISTEN 1 ZAHLENSYSTEME Normalerweise schreibt man Zahlen im sog. Dezimalsystem 4 2 6 9 2 ZAHLENSYSTEME 4 2 6 9 x100 x100 x10 x1 3 ZAHLENSYSTEME
MehrPraktikum zur Vorlesung Einführung in die Programmierung WS 14/15 Blatt 3
Michael Jugovac Dominik Kopczynski Jan Quadflieg Till Schäfer Stephan Windmüller Dortmund, den 30. Oktober 2014 Praktikum zur Vorlesung Einführung in die Programmierung WS 14/15 Blatt 3 Es können 12 (+5
MehrKLAUSUR ZUM BACHELORMODUL EINFÜHRUNG IN DIE PROGRAMMIERUNG WS 2016/17, DR. MAXIMILIAN HADERSBECK KLAUSUR AM
KLAUSUR ZUM BACHELORMODUL EINFÜHRUNG IN DIE PROGRAMMIERUNG WS 2016/17, DR. MAXIMILIAN HADERSBECK KLAUSUR AM 6.2.2017 VOR NACH MATRIKELNUMMER: STUDIENGANG: B.Sc. Computerlinguistik, B.Sc. Informatik, Magister
MehrTutoraufgabe 1 (Zweierkomplement): Lösung: Programmierung WS16/17 Lösung - Übung 2
Prof. aa Dr. J. Giesl Programmierung WS16/17 F. Frohn, J. Hensel, D. Korzeniewski Tutoraufgabe 1 (Zweierkomplement): a) Sei x eine ganze Zahl. Wie unterscheiden sich die Zweierkomplement-Darstellungen
MehrShell. Oder Konsole suchen im Application Finder. Auch Terminal, Bash oder Kommandozeile genannt. Bash nimmt Befehle entgegen und führt diese aus
LUKAS LEIPOLD Shell Shell Oder Konsole suchen im Application Finder Auch Terminal, Bash oder Kommandozeile genannt Bash nimmt Befehle entgegen und führt diese aus Befehle I cd mkdir pwd rm mv cp ls ln
MehrGI Vektoren
Vektoren Problem: Beispiel: viele Variablen vom gleichen Typ abspeichern Text ( = viele char-variablen), Ergebnisse einer Meßreihe ( = viele int-variablen) hierfür: Vektoren ( = Arrays = Feld ) = Ansammlung
MehrLinux Kommandozeile: Einfache Skripte. 1 Wiederhohlung. 2 Einfache Skripte
Linux Kommandozeile: Einfache Skripte AST, Wintersemester 2016/2017 1 Wiederhohlung Hier sind ein paar Befehle, die ihr letzte Woche schon kennen gelernt habt und heute benutzt. Befehl Parameter Funktion
MehrÜbersicht Shell-Scripten
!!!! Wichtig: Bei Shell-Scripten enden die Zeilen nicht mit einem Strichpunkt!!!! Erste Zeile eines Shell-Scripts: #! /bin/bash Variablen in Shell-Scripts: Variablennamen müssen mit einem Buchstaben beginnen,
MehrInformatik I - Übung 2 Programmieren in Eclipse
Informatik I - Übung 2 Programmieren in Eclipse. / Info1 / HelloWorld / HelloWorld Wort1 Wort2 Daniel Hentzen dhentzen@student.ethz.ch 5. März 2014 1.2 Häufigste Fehler im Terminal auf Gross-/Kleinschreibung
MehrÜbungsblatt 1: Zur Benutzung von Computern im CIP-Pool der Informatik
Ludwig-Maximilians-Universität München München, 14.04.2015 Institut für Informatik Prof. Dr. Christian Böhm Sebastian Goebl, Dr. Bianca Wackersreuther Einführung in die Informatik: Systeme und Anwendungen
MehrGrundlagen der Programmierung
Übung 1: Unix Werkzeuge Robert Sombrutzki sombrutz@informatik.hu-berlin.de Unix Werkzeuge Warum? Diese Frage sollten Sie sich immer mal wieder stellen! Denkbare Antworten Weil Sie diese Werkzeuge immer
MehrLinux-Einführung Übung
Linux-Einführung Übung Mark Heisterkamp 24. 25. Februar 2010 1 Einführung und Grundlagen 1.1 Erste Schritte... 1.1.1 Xterminalfenster Öffnen Sie ein weiteres Xterminalfenster mit der Maus. mittels Kommando.
MehrArrays und Schleifen
Arrays und Schleifen Javakurs 2013, 2. Vorlesung Theresa Enghardt basierend auf der Vorlage von Mario Bodemann und Sebastian Dyroff wiki.freitagsrunde.org 4. März 2013 This work is licensed under the Creative
MehrEiP Übung
Musterlösung zu Blatt 6: 1. Wie lautet das PERL Programm, das mit Hilfe einer Schleife jede Zahl zwischen 0 und 30 ausgibt und bei jeder durch 3 teilbaren Zahl dazu schreibt: "Ich bin durch 3 teilbar".
MehrPython für Linguisten
Python für Linguisten Dozentin: Wiebke Petersen & Co-Dozent: Valentin Heinz 4. Foliensatz bedingte Anweisungen Input, Output Petersen & Heinz Python 1 Vergleichsoperatoren und Boolsche Werte numerische
MehrArbeiten mit der Shell Teil 2
Arbeiten mit der Shell Teil 2 Linux-Kurs der Unix-AG Zinching Dang 9. Mai 2017 Übersicht Wiederholung & Vertiefung Ausgaben umleiten Shellbefehle Befehle & Optionen Zusammenfassung & Ausblick Beispielanwendung
MehrAufgabenblatt 1: - Präsenzübung für die Übungen Do Mi Ausgabe Mi
Grundlagen der Programmierung 1 WS 2012/2013 Prof. Dr. Stefan Böttcher Aufgabenblatt 1: - Präsenzübung für die Übungen Do. 11.10.- Mi. 17.10.2012 Ausgabe Mi. 10.10.2012 1.1. Zahlen vertauschen mit wenigen
MehrArbeiten mit der Shell Teil 2
Arbeiten mit der Shell Teil 2 Linux-Kurs der Unix-AG Zinching Dang 22. November 2016 Übersicht Ausgaben umleiten Wiederholung & Vertiefung Shellbefehle Befehle & Optionen Beispielanwendung zu Pipes Zusammenfassung
MehrEinführung in die Programmierung WS 2014/15. Übungsblatt 0: Einführung
Ludwig-Maximilians-Universität München München, 7.10.2014 Department,,Institut für Informatik PD. Dr. Peer Kröger Dr. Andreas Züfle, Daniel Kaltenthaler, Klaus Schmid Einführung in die Programmierung WS
MehrÜbungen zur Vorlesung EidP (WS 2015/16) Blatt 6
Andre Droschinsky Ingo Schulz Dortmund, den 0. Dezember 2015 Übungen zur Vorlesung EidP (WS 2015/16) Blatt 6 Block rot Es können 4 + 1 Punkte erreicht werden. Abgabedatum: 10. Dezember 2015 2:59 Uhr Hinweise
MehrÜbersicht PERL. !!!! Wichtig: Nach dem Befehl einem Strichpunkt setzen!!!!
!!!! Wichtig: Nach dem Befehl einem Strichpunkt setzen!!!! Erste Zeile eines PERL-Scripts: #! /usr/bin/perl Variablen in PERL: Normale Variablen beginnen mit einem $-Zeichen Array-Variablen beginnen mit
MehrComputer & GNU/Linux Einführung Teil 4
Inst. für Informatik [IFI] Computer & GNU/Linux EinführungTeil 4 Simon Haller, Sebastian Stab 1/20 Computer & GNU/Linux Einführung Teil 4 Simon Haller, Sebastian Stabinger, Benjamin Winder Inst. für Informatik
MehrSchleifenanweisungen
Schleifenanweisungen Bisher: sequentielle Abarbeitung von Befehlen (von oben nach unten) Nun: Befehle mehrfach ausführen (= Programmschleife): for-anweisung - wenn feststeht, wie oft z.b.: eine Berechnung
MehrEiP Übung
1. Verwenden Sie folgenden UNIX Befehl um aus der Datei artikel.txt der Aufgabe 3 eine Liste aller vorkommenden Wörter, zusammen mit Ihrer Frequenz zu erstellen. Tippen Sie folgenden UNIX Befehl ab und
MehrProgrammierung WS12/13 Lösung - Übung 1 M. Brockschmidt, F. Emmes, C. Otto, T. Ströder
Prof. aa Dr. J. Giesl Programmierung WS12/13 M. Brockschmidt, F. Emmes, C. Otto, T. Ströder Tutoraufgabe 1 (Syntax und Semantik): 1. Was ist Syntax? Was ist Semantik? Erläutern Sie den Unterschied. 2.
MehrPraktikum zu Einführung in die Informatik für LogWiIngs und WiMas Wintersemester 2017/18. Vorbereitende Aufgaben
Praktikum zu Einführung in die Informatik für LogWiIngs und WiMas Wintersemester 2017/18 Fakultät für Informatik Lehrstuhl 14 Lars Hildebrand Übungsblatt 7 Besprechung: 4. 8.12.2017 (KW 49) Vorbereitende
Mehr6 Ein- und Ausgabe. Bisher war unsere (Bildschirm-) Ausgabe leichtflüchtig (
6 Ein- und Ausgabe Bisher war unsere (Bildschirm-) Ausgabe leichtflüchtig ( Drucken war hoffnungslos übertrieben); heute lernen wir, wie wir die Ergebnisse unserer Programme abspeichern können, um sie
MehrÜbungen zu Algorithmen
Institut für Informatik Universität Osnabrück, 01.11.2016 Prof. Dr. Oliver Vornberger http://www-lehre.inf.uos.de/~ainf Lukas Kalbertodt, B.Sc. Testat bis 09.11.2016, 14:00 Uhr Nils Haldenwang, M.Sc. Übungen
MehrVorsemesterkurs Informatik Übungsaufgaben. Tag 4a - Python
Vorsemesterkurs Informatik Übungsaufgaben Tag 4a - Python Aufgabe 1: Listen Mache dich im Python-Interpreter mit dem Umgang mit Listen vertraut. Kapitel 2.6 im Skript (s.40) enthält nützliche Informationen.
MehrEinführung in Python Übung 1
Einführung in Python Übung 1 Rebecca Breu, Bastian Tweddell Oktober 2007 Login: XXXloginXXX Passwort: XXXpasswortXXX Bitte das Passwort ändern (passwd)! Datentypen I Aufgabe 1 (Erste Schritte, Zahlen)
MehrEinführung in die Programmierung WS 2009/10. Übungsblatt 5: Typen, Variablen und einfache Methoden in Java
Ludwig-Maximilians-Universität München München, 20.11.2009 Institut für Informatik Prof. Dr. Christian Böhm Annahita Oswald, Bianca Wackersreuther Einführung in die Programmierung WS 2009/10 Übungsblatt
MehrEinführung in die Programmierung WS 2009/10. Übungsblatt 7: Imperative Programmierung, Parameterübergabe
Ludwig-Maximilians-Universität München München, 04.12.2009 Institut für Informatik Prof. Dr. Christian Böhm Annahita Oswald, Bianca Wackersreuther Einführung in die Programmierung WS 2009/10 Übungsblatt
Mehr4 Schleifen und Dateien
4 Schleifen und Dateien 4.1 Übungsaufgabe 4.1.1 Aufgabe 1 Schreiben Sie drei C++ Programme: pword_for.cxx, pword_while.cxx, pword_do.cxx. Die Programme sollen den Benutzer höchstens 5 Mal nach einem Passwort
MehrÜbersicht. Einführung in Perl Mustersuche III/ Datentypen II. Mehrzeiliges Matching (1) Mehrzeiliges Matching (2) chomp
Einführung in Perl Mustersuche III/ Datentypen II Universität Stuttgart Institut für maschinelle Sprachverarbeitung http://www.ims.uni-stuttgart.de/lehre/teaching/2003-ws/perl/home.html Heike.Zinsmeister@ims.uni-stuttgart.de
MehrPython Einführung. Monica Selva Soto. 24 März Mathematisches Institut
Mathematisches Institut mselva@math.uni-koeln.de 24 März 2009 Übungen zur Numerik 1 Vorlesung Übungen praktische Aufgaben Webseite: (Anmeldung, Übungsblätter) http://www.mi.uni-koeln.de/~mselva/numerik1.php
Mehrpue02 October 28, 2016
pue02 October 28, 2016 Generell gilt: Bei Fragen wenden Sie sich bitte an Ihren Tutor 1 Aufgabe 1 1.1 a) Python im Notebook Die nächste Zelle ist nicht vom Typ Markdown sondern Code, in ihr steht Quellcode
MehrIm Windows Betriebssystem sind Dateien eindeutig gekennzeichnet durch ihren Pfad, Dateinamen und nach einem Punkt die Dateierweiterung.
Dateioperationen Seite 1 von 12 Im Windows Betriebssystem sind Dateien eindeutig gekennzeichnet durch ihren Pfad, Dateinamen und nach einem Punkt die Dateierweiterung. z.b.: c:\testdateien\text.dat //Datendatei
MehrSchreibweise in IGOR: 6.02E-23
2. IGOR Objekte 2.1 Variable Eine Variable in IGOR ist eine Zahl, die einen Namen trägt. So ist es zum Beispiel möglich, unter dem Namen var1 die Zahl 4 abzuspeichern. Wichtig hierbei ist, dass IGOR Zahlen
MehrOrganisatorisches. Neue Übungsblätter: Nur mehr elektronisch? Abgabe Di, , 14 Uhr bis Do, , 8Uhr
Organisatorisches Neue Übungsblätter: Nur mehr elektronisch? Abgabe Di, 14.10., 14 Uhr bis Do, 23.10., 8Uhr. 14.10.2014 IT I - VO 1 1 IT I: Heute Wiederholung CuP ctd: this Arrays, ArrayLists Schleifen:
MehrArbeiten mit der Shell Teil 2
Arbeiten mit der Shell Teil 2 Linux-Kurs der Unix-AG Benjamin Eberle 11. Mai 2016 Übersicht - Dateiinhalte anzeigen cat : Dateiinhalte auf die Shell ausgeben less : Dateiinhalte seitenweise anzeigen head
MehrArbeiten mit der Shell Teil 1
Arbeiten mit der Shell Teil 1 Linux-Kurs der Unix-AG Benjamin Eberle 5. Mai 2015 Shell: Standard-Features Prompt (häufig: benutzer@rechner:~$) zeigt an, dass die Shell auf Befehle wartet Befehl eingeben,
MehrKlausur Grundlagen der Programmierung
Klausur Grundlagen der Programmierung Aufgabenstellung: Martin Schultheiß Erreichte Punktzahl: von 60 Note: Allgemeine Hinweise: Schreiben Sie bitte Ihren Namen auf jedes der Blätter Zugelassene Hilfsmittel
MehrArrays und Schleifen
Arrays und Schleifen Javakurs 2014, 2. Vorlesung Sebastian Schuck basierend auf der Vorlage von Theresa Enghardt, Mario Bodemann und Sebastian Dyroff wiki.freitagsrunde.org 3. März 2014 This work is licensed
MehrHochschule Für Angewandte Wissenschaften FH München Sommersemester Thomas Kolarz. Folie 1.
Praktikum Btib Betriebssysteme t I Hochschule Für Angewandte Wissenschaften FH München Sommersemester 2010 thomas.kolarz@hm.edu Folie 1 Vorbereitung Booten Sie den Rechner unter Linux und melden Sie sich
MehrEinführung in die Programmierung für NF MI. Übung 04
Einführung in die Programmierung für NF MI Übung 04 Inhalt Arrays Einführung in Objekte Einführung in die Programmierung für NF Übung 04 2 Arrays Arrays repräsentieren Reihungen von Objekten, z.b. Variablen
MehrEinführung in die Computerlinguistik
Einführung in die Computerlinguistik Übung 2 Laura Kallmeyer Sommersemester 204, Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf Offizielle Python Seite, auf der man jede Menge Dokumentation findet: http://www.python.org/
MehrEinführung in die Angewandte Bioinformatik
Einführung in die Angewandte Bioinformatik Kurzeinführung in Unix und verwandte Betriebssysteme Webseite zur Vorlesung http://bioinfo.wikidot.com/ Sprechstunde Mo 16-17 in OH14, R214 Sven.Rahmann -at-
MehrArbeiten mit der Shell Teil 1
Arbeiten mit der Shell Teil 1 Linux-Kurs der Unix-AG Zinching Dang 09. November 2015 Die Unix-Philosophie Es gibt viele kleine Programme Können die jeweiligen Aufgaben gut lösen Komplexe Aufgaben werden
MehrVorlesung Unix-Praktikum
1/3 Vorlesung 5. und Rechnerbetriebsgruppe Technische Fakultät Universität Bielefeld 16. November 2015 2/3 Willkommen zur fünften Vorlesung Was gab es beim letzten Mal? Prozesse Dateiberechtigungen 3/3
MehrAusgabe:
Aufgabe 2.10: Schreiben Sie ein Programm, das zunächst die Quadratzahlen zu den Zahlen 1-10 mit Hilfe einer While- Schleife und danach die Quadratzahlen zu den Zahlen 3, 6, 9,.., 30 mit Hilfe einer For-Schleife
MehrEinführung in die Computerlinguistik Einführung in Perl (1)
Einführung in die Computerlinguistik Einführung in Perl (1) Dozentin: Wiebke Petersen 26.11.2009 Wiebke Petersen Einführung CL (WiSe 09/10) 1 Compiler Ein Compiler (auch Übersetzer oder Kompilierer genannt)
MehrWiederholung und Vertiefung. Programmieren in C. Pointer und so... thoto. /dev/tal e.v. 6. April 2013 (Version vom 11. April 2013) Programmieren in C
Pointer und so... 6. April 2013 (Version vom 11. April 2013) Agenda für Heute 1 Wiederholung und Vertiefung Wiederholung 2 Was sind? Felder und Vektoren? Zeichenketten Wiederholung Wiederholung Funktion
MehrÜbungsblatt 1. Java Vorkurs (WS 2017)
Übungsblatt 1 Java Vorkurs (WS 2017) Aufgabe 1 Hallo-Welt Erstelle ein neues Projekt mit dem Namen HelloJava. Erzeuge in diesem Projekt eine neue Klasse HelloJava. (a) Schreibe die main-methode in die
MehrAbgabe: (vor 12 Uhr)
TECHNISCHE UNIVERSITÄT MÜNCHEN FAKULTÄT FÜR INFORMATIK Lehrstuhl für Sprachen und Beschreibungsstrukturen WS 11/12 Einführung in die Informatik I Übungsblatt 1 Prof. Dr. Helmut Seidl, M. Schwarz, A. Herz,
MehrGrundlagen der Informatik
Grundlagen der Informatik Musterklausur 1. Dynamische Datenstrukturen und objektorientierte Programmierung Zur Verwaltung einer digitalen Fotogalerie sollen Techniken der objektorientierten Programmierung
MehrZugriff auf Matrizen. Anhängen von Elementen. Punktweise Operatoren. Vektoren und Matrizen in MATLAB II
Zugriff auf Matrizen. Anhängen von Elementen. Punktweise Operatoren. Vektoren und Matrizen in MATLAB II Matrixzugriff Wir wollen nun unsere Einführung in die Arbeit mit Vektoren und Matrizen in MATLAB
MehrTU Kaiserslautern. Übungsblatt 2: Software-Entwicklung 1 (WS 2017/18) Hinweise zu Einreichaufgaben. Hinweise zu den Übungen
Dr. Annette Bieniusa Mathias Weber, M. Sc. Peter Zeller, M. Sc. TU Kaiserslautern Fachbereich Informatik AG Softwaretechnik Übungsblatt 2: Software-Entwicklung 1 (WS 2017/18) Hinweise zu Einreichaufgaben
Mehr9. Vektoren. (auch Felder/array)
9. Vektoren (auch Felder/array) Motivation Hat man mehrere Objekte gleichen Datentyps, so kann man sie explizit deklarieren, wenn die Anzahl bekannt ist double x1,x2,x3,x4; Nachteile: versagt, -wenn die
MehrProgrammieraufgaben. 1. Hello World! Schreibe ein Programm, dass auf der Konsole den Text Hello World! ausgibt.
Programmieraufgaben 1. Hello World! Schreibe ein Programm, dass auf der Konsole den Text Hello World! ausgibt. 2. Netto-Brutto-Rechner: Schreibe ein Programm, bei dem der Nutzer einen Preis ohne Steuer
MehrProgrammierkurs Java
Programmierkurs Java Dr. Dietrich Boles Aufgaben zu UE16-Rekursion (Stand 09.12.2011) Aufgabe 1: Implementieren Sie in Java ein Programm, das solange einzelne Zeichen vom Terminal einliest, bis ein #-Zeichen
MehrStrings. Daten aus Dateien einlesen und in Dateien speichern.
Strings. Daten aus Dateien einlesen und in Dateien speichern. Strings Ein String ist eine Zeichenkette, welche von MATLAB nicht als Programmcode interpretiert wird. Der Ausdruck 'a' ist ein String bestehend
MehrHochschule Darmstadt Informatik-Praktikum SS 2017 EIT Bachelor 5. Aufgabenblatt Datenstruktur, Dateieingabe und -ausgabe
Aufgabe 5: Bücher verwalten Für das Literaturverzeichnis einer Abschlussarbeit soll ein Programm zur Verwaltung von Bücherlisten geschrieben werden. Das Programm soll in der Lage sein, zu einem Buch die
MehrVariablen und Datentypen
Programmieren mit Java Modul 1 Variablen und Datentypen Selbstständiger Teil Inhaltsverzeichnis 1 Bremsweg-Berechnung 3 1.1 Einführung.................................. 3 1.2 Aufgabenstellung und Programmanforderungen..............
MehrEinführung in die Programmierung
Technische Universität München WS 2003/2004 Institut für Informatik Prof. Dr. Christoph Zenger Semestralklausur Einführung in die Programmierung Semestralklausur Java (Lösungsvorschlag) 1 Die Klasse ArrayList
MehrOrganisatorisches. drei Gruppen Gruppe 1: 10:10-11:40, Gruppe 2: 11:45-13:15 Gruppe 3: 13:20-14:50
Organisatorisches Vorlesung Donnerstag 8:35 bis 10:05 Übung drei Gruppen Gruppe 1: 10:10-11:40, Gruppe 2: 11:45-13:15 Gruppe 3: 13:20-14:50 Tutorium (Mehr oder weniger) abwechselnd Mo und Mi 10-11:30 Termine
MehrVorsemesterkurs Informatik Sommersemester Aufgabenblatt Nr. 4A
Fachbereich Informatik und Mathematik Institut für Informatik Vorsemesterkurs Informatik Sommersemester 2017 Aufgabenblatt Nr. 4A zu Aufgabe 1 (Verzeichnisse) a) Öffnen Sie eine Shell und finden Sie durch
Mehr6. Zeiger Allgemeines Definition eines Zeigers
6. Zeiger www.c-programme.de Stefan Thiemert Kapitel 6 - Seite 1 von 6 6. 1. Allgemeines Zeiger spielen in der Programmierung eine wichtige Rolle. Sie sind wichtig, bei der Arbeit mit Arrays und Funktionen.
MehrVorsemesterkurs Informatik Sommersemester Aufgabenblatt Nr. 4A
Fachbereich Informatik und Mathematik Institut für Informatik Vorsemesterkurs Informatik Sommersemester 2018 Aufgabenblatt Nr. 4A Aufgabe 1 (Haskell Interpreter: GHCi) a) Starten Sie den Haskell Interpreter
MehrInstitut für Programmierung und Reaktive Systeme. Java 3. Markus Reschke
Java 3 Markus Reschke 08.10.2014 Kommentare Kommentare nützlich zum späteren Verständnis Zwei Arten Einzeiliger Kommentar bis zum Zeilenende mit // Mehrzeiliger Kommentar mit /*Text*/ 1 double x = 5; //
MehrBrainfuck Interpreter für ZX81
Brainfuck Interpreter für ZX81 Sprache Befehle Die Programmiersprache Brainfuck hat wenige, einfache Regeln. Es gibt 8 Befehle + - > < [ ],. Jeder Befehl besteht aus einem einzelnen Zeichen. Es gibt keine
MehrWirtschaftsinformatik I (Bachelor) SS 07 Prof. Gomber. Python
Python Programmiersprache: Syntax - legt die als Programm zulässigen Zeichenfolgen fest (Grammatik) Semantik - ist die Bedeutung der programmiersprachlichen Ausdrücke Algorithmus - genau formulierte Verarbeitungsvorschrift.
MehrModul Entscheidungsunterstützung in der Logistik. Einführung in die Programmierung mit C++ Übung 1
Fakultät Verkehrswissenschaften Friedrich List, Professur für Verkehrsbetriebslehre und Logistik Modul Entscheidungsunterstützung in der Logistik Einführung in die Programmierung mit C++ Übung 1 SS 2016
MehrArbeiten mit der Shell Teil 1
Arbeiten mit der Shell Teil 1 Linux-Kurs der Unix-AG Benjamin Eberle 4. Mai 2016 Die Komandozeile unter Linux Wird als Shell bezeichnet Die Shell ist eines der vielen Programme einer Linux-Distribution
MehrProgrammsteuerung mit PHP - if/else, elseif,switch
Programmsteuerung mit PHP - if/else, elseif,switch Bei der Programmierung geht es meist vor allem darum festzulegen, welche Aktionen wie oft unter welchen Bedingungen ausgeführt werden sollen. Hierzu steht
MehrÜbungsblatt 2. Abgabe: Freitag, 7. November 2014, 18:00 Uhr
Informatik I: Einführung in die Programmierung Prof. Dr. Bernhard Nebel Dr. Christian Becker-Asano, Dr. Stefan Wölfl Wintersemester 2014/2015 Universität Freiburg Institut für Informatik Übungsblatt 2
MehrTechnische Informatik für Ingenieure WS 2010/2011 Musterlösung Übungsblatt Nr. 3
Technische Informatik für Ingenieure WS 2010/2011 Musterlösung Übungsblatt Nr. 3 25. Oktober 2010 Übungsgruppenleiter: Matthias Fischer Mouns Almarrani Rafał Dorociak Michael Feldmann Thomas Gewering Benjamin
MehrKapitel 3: Variablen
Kapitel 3: Variablen Thema: Programmieren Seite: 1 Kapitel 3: Variablen Im letzten Kapitel haben wir gelernt, bestimmte Ereignisse zu wiederholen solange eine Bedingung erfüllt ist. Nun möchten wir aber
MehrPraktikum zu Einführung in die Informatik für LogWings und WiMas Wintersemester 2013/14
Praktikum zu Einführung in die Informatik für LogWings und WiMas Wintersemester 2013/14 Fakultät für Informatik Lehrstuhl 1 Dr. Lars Hildebrand Iman Kamehkhosh, Marcel Preuÿ, Henning Timm Übungsblatt 2
MehrHochschule Darmstadt Informatik-Praktikum WS 2017/2018 WIng Bachelor 6. Aufgabenblatt Zeiger, verkettete Liste, Dateieingabe und -ausgabe
Aufgabe 6: Häuser verwalten - dynamisch Für ein Schneeräumungsunternehmen soll ein Programm zur Verwaltung von Häuserlisten geschrieben werden. Das Programm soll in der Lage sein, zu einem Haus die wichtigsten
MehrSCI Linux Einführung
Service Center Informatik bernhardt@cs.uni-kl.de endler@cs.uni-kl.de sci@cs.uni-kl.de 08.10.2015 Die Textkonsole () öffnen Bedienung über den Menüeintrag Terminal mit dem Shortcut strg + alt + t ... und
MehrÜbungen zu Einführung in die Informatik: Programmierung und Software-Entwicklung
Ludwig-Maximilians-Universität München WS 2013/14 Institut für Informatik Übungsblatt 10 Prof. Dr. R. Hennicker, A. Klarl Übungen zu Einführung in die Informatik: Programmierung und Software-Entwicklung
MehrVerwenden der Druck- und Zurückhaltefunktion 1
Verwenden der Druck- und Zurückhaltefunktion 1 Beim Senden eines Druckauftrags an den Drucker können Sie im Treiber angeben, daß der Drucker den Auftrag im Speicher zurückhalten und nicht sofort drucken
MehrDer CodeBug. A) Erste Schritte. 1) Einleitung
Der CodeBug A) Erste Schritte 1) Einleitung.) Wenn wir den CodeBug mittels USB-Kabel bei gedrückter Taste A an den Computer anschließen, blinkt die erste LED rot. Der Computer selbst erkennt ihn als einfachen
Mehr01 Einführung in PHP. Einführung in PHP 1/13 PHP in Aktion
01 Einführung in PHP Einführung in PHP 1/13 PHP in Aktion PHP ist eine Programmiersprache, die ganz verschiedene Dinge tun kann: von einem Browser gesendete Formularinhalte auswerten, angepasste Webinhalte
MehrAutor: Michael Spahn Version: 1.0 1/10 Vertraulichkeit: öffentlich Status: Final Metaways Infosystems GmbH
Java Einleitung - Handout Kurzbeschreibung: Eine kleine Einführung in die Programmierung mit Java. Dokument: Autor: Michael Spahn Version 1.0 Status: Final Datum: 23.10.2012 Vertraulichkeit: öffentlich
MehrProgrammierkurs C++ Lösungen zum Übungsblatt 3. Nils Eissfeldt und Jürgen Gräfe. 2. November Aufgabe 5
Zentrum für Angewandte Informatik Köln Arbeitsgruppe Faigle / Schrader Universität zu Köln Lösungen zum Übungsblatt 3 Programmierkurs C++ Nils Eissfeldt und Jürgen Gräfe. November 001 Aufgabe 5 Innerhalb
MehrArbeiten mit der Shell Teil 1
Arbeiten mit der Shell Teil 1 Linux-Kurs der Unix-AG Andreas Teuchert 29. Oktober 2012 Shell: Standard-Features Prompt (häufig: benutzer@rechner:~$) zeigt an, dass die Shell auf Befehle wartet Befehl eingeben,
MehrJAVA-Datentypen und deren Wertebereich
Folge 8 Variablen & Operatoren JAVA 8.1 Variablen JAVA nutzt zum Ablegen (Zwischenspeichern) von Daten Variablen. (Dies funktioniert wie beim Taschenrechner. Dort können Sie mit der Taste eine Zahl zwischenspeichern).
MehrVerwenden der Druck- und Zurückhaltefunktion
Beim Senden eines Druckauftrags an den Drucker können Sie im Treiber angeben, daß der Drucker den Auftrag im Speicher zurückhalten und nicht sofort drucken soll. Wenn Sie zum Drucken des Auftrags bereit
MehrKontrollstrukturen. Verzweigungen Einfache Mehrfache Wiederholungen Eine Sequenz durchlaufen Wiederhole bis Solange. Tue
Kontrollstrukturen Verzweigungen Einfache Mehrfache Wiederholungen Eine Sequenz durchlaufen Wiederhole bis Solange. Tue Einfache Verzweigung Eine Verzweigung erlaubt das bedingte Ausführen bestimmter Programm-Teile.
MehrEinführung Wissenschaftliches Rechnen. René Lamour. Sommersemester 2015
Einführung Wissenschaftliches Rechnen René Lamour Sommersemester 2015 Organisatorisches Zugang zum Pool - Siehe Öffnungszeiten Teilnahme an den Übungen in den ersten Wochen allein, dann Gruppenarbeit Abgabe
MehrÜbungen zu C++ Kapitel 1
Übungen zu C++ Kapitel 1 Aufgabe 1 Ergänze den Text. a) Die sechs logischen Einheiten eines Computers sind Eingabe-Einheit, Ausgabe-Einheit, RAM, ALU, CPU, Plattenspeicher. b) Die Programme, welche Hochsprachenprogramme
Mehr1 UNIX und die Kommandozeile. 2 C++ Tipps. 1.1 wichtige Befehle und Programme. 1.2 Umleiten der Standardein- und Ausgabe. 2.
1 UNIX und die Kommandozeile 1.1 wichtige Befehle und Programme cd verz wechselt in ein Verzeichnis cd.. verlässt das aktuelle Verzeichnis mkdir verz erstellt ein Verzeichnis rmdir verz löscht ein Verzeichnis
Mehr13 Reguläre Ausdrücke
13 Reguläre Ausdrücke 13.1 Übungsaufgabe 13.1.1 Aufgabe 1 Schreiben Sie ein C++ Programm, das eine txt-datei (UTF8 kodiert) öffnet und mit wcin alle Wörter einliest, Punktuationszeichen am Anfang und Ende
MehrEinführung in die Java- Programmierung
Einführung in die Java- Programmierung Dr. Volker Riediger Tassilo Horn riediger horn@uni-koblenz.de WiSe 2012/13 1 Rückblick Datentypen (int, long, double, boolean, String) Variablen und Variablendeklarationen
MehrInformatik II, SS 2014
Informatik II SS 2014 (Algorithmen & Datenstrukturen) Vorlesung 7 (21.5.2014) Binäre Suche, Hashtabellen I Algorithmen und Komplexität Abstrakte Datentypen : Dictionary Dictionary: (auch: Maps, assoziative
Mehr