7. Klassenmethoden Einführung in die Programmierung (fbw) Sommersemester 2008 Prof. Dr. Bernhard Humm Hochschule Darmstadt, fbi

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1 7. Klassenmethoden Einführung in die Programmierung (fbw) Sommersemester 2008 Prof. Dr. Bernhard Humm Hochschule Darmstadt, fbi 1 Prof. Dr. Bernhard Humm, Hochschule Darmstadt, FB Informatik: Einführung in die Programmierung (fbw), SS

2 Übersicht über den Kurs Einordnung in den gesamten Kurs 1. Einführung 2. Funktionen 3. Variablen 4. Kontrollstrukturen 5. Klassen und Objekte 6. Konstruktoren 7. Klassenmethoden 8. Vererbung 9. Erweiterte Java-Konzepte 2 Prof. Dr. Bernhard Humm, Hochschule Darmstadt, FB Informatik: Einführung in die Programmierung (fbw), SS

3 Agenda Geheimnisprinzip Klassenmethoden

4 Geheimnisprinzip (Information Hiding): eines der wichtigsten Konzepte des Software Engineering Information Hiding (D.L. Parnas, 1972): Implementierung komplexer Datenstrukturen soll in einer Klasse (Modul) verborgen werden Nutzer erhalten nur eine abstrakte Sicht auf die Daten (abstrakte Datenstrukturen) Datenzugriff nur über die Methoden (Encapsulation = Kapselung) Gekapselte (abstrakte) Klassen besitzen einen Zustand ("Gedächtnis"), der durch Zugriffsmethoden geändert werden kann Die Datenkapselung hat folgende Vorteile: Gekapselte Klassen sind einfacher nutzbar (reduzierte Komplexität) Sie können ohne Auswirkung auf andere Klassen geändert werden Es bestehen jedoch auch Nachteile: Zugriff etwas weniger effizient Eingeschränkte Flexibilität des Zugriffs, da nur über Methoden der Klasse auf die Daten zugegriffen werden kann David L. Parnas 4 Prof. Dr. Bernhard Humm, Hochschule Darmstadt, FB Informatik: Einführung in die Programmierung (fbw), SS

5 Nutzer- und Anbieterrollen: Klassen Nutzer Anbieter Entweder selbst definiert, Teil der Java- Bibliothek oder von Dritten Deklaration Definition (Außensicht) C c; public class C Nutzung Implementierung (Innensicht) c = new C(); Type1 variable1; ReturnType method1(argtype1) 5 Prof. Dr. Bernhard Humm, Hochschule Darmstadt, FB Informatik: Einführung in die Programmierung (fbw), SS

6 Nutzer- und Anbieterrollen: Methoden Deklaration C c; ReturnType result; Nutzer Anbieter Definition (Außensicht) Signatur public class C public ReturnType m (ParamType1 p1) result = c.m(p1); Nutzung Implementierung (Innensicht) return result; 6 Prof. Dr. Bernhard Humm, Hochschule Darmstadt, FB Informatik: Einführung in die Programmierung (fbw), SS

7 Steuerung der Sichtbarkeit: Modifier Modifier: private: nur innerhalb der Klasse sichtbar public: überall sichtbar protected, package scope: Mischformen (später) Gilt für Variablen und Methoden Variablen sollten in der Regel private deklariert werden. Soll lesender und / oder schreibender Zugriff explizit erlaubt werden, dann über Getter / Setter-Methoden class Fraction private int z; // Zähler private int n; // Nenner public int getz () return this.z; public int getn () return this.n; 7 Prof. Dr. Bernhard Humm, Hochschule Darmstadt, FB Informatik: Einführung in die Programmierung (fbw), SS

8 Sichtbarkeit von Variablen und Methoden public class Loan private Person borrower; private Book borrowedbook;. borrower = new Person(); // instance methods public String tostring() String result;... result = borrower.getname();... Blau = Nutzung public class Person // instance variables private String name; String address; // instance methods public String tostring() String result; result = name; return result; public String getname() return name; Rot = Definition Private Sichtbarkeit: Zwischen und Lokale Variablen von Methoden sind automatisch privat 8 Prof. Dr. Bernhard Humm, Hochschule Darmstadt, FB Informatik: Einführung in die Programmierung (fbw), SS

9 Agenda Geheimnisprinzip Klassenmethoden

10 Klassenvariablen und -methoden Bisher betrachtete Variablen und Methoden beziehen sich auf die einzelne Objekte Instanzvariablen / -methoden Variablen, Konstanten und Methoden, die sich auf alle Objekte beziehen Klassenvariablen / Methoden Typische Beispiele: Instanziierung, Suche Keyword in Java: static Häufig werden statt dessen auch Managerklassen verwendet class Customer // class variables public static int numberofcustomers; // instance variables private String name; // class methods public static Customer makecustomer (String name, ) public static Customer findcustomer (int number) // instance methods public void changeaddress (String newadress) 10 Prof. Dr. Bernhard Humm, Hochschule Darmstadt, FB Informatik: Einführung in die Programmierung (fbw), SS

11 Klassen, Objekte, Klassenvariablen, Klassenmethoden, Instanzvariablen, Instanzmethoden Was ist was? Kunde Kundennummer Konto drucke Kontoauszug Kontoauszugsdrucker Anzahl der Kunden führe Zahlungslauf durch hebe Geld ab zahle Geld ein lege neuen Kunden an nimm Kredit auf Kredit suche Kunden Zahlungslauf Mehrwertsteuersatz rechne in Fremdwährung um Betrag Währung Bank IP-Adresse 11 Prof. Dr. Bernhard Humm, Hochschule Darmstadt, FB Informatik: Einführung in die Programmierung (fbw), SS

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