Grundlagen von C# - 2

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1 Grundlagen von C# - 2 Marc Satkowski 20. November 2016 C# Kurs

2 Gliederung 1. Arrays 2. Kontrollstrukturen 3. Verzweigungen Bedingte Verzweigung (if else) 4. Schleifen Kopfgesteuerte Schleife (while) Fußgesteuerte Schleife (do while) 5. Debugging 1

3 Arrays

4 Arrays Sind Auflistung einer beliebigen (aber nach Initialisierung festen) Anzahl von Variablen gleichen Typs Können über einen Index aufgerufen werden Dieser geht von 0 bis (n - 1), wobei n die Anzahl der Elemente des Arrays ist Können ein- oder mehrdimensional sein Eindimensionales Array: 1 // Ein leeres Array initiallisieren. 2 int [] zahlenliste1 = new int [5]; 3 // Ein Array mit Inhalt initialisieren. 4 int [] zahlenliste2 = { 1, 2, 3, 4, 5 }; 5 // Auf ein Element des Arrays zugreifen. 6 zahlenliste1 [2] = 6 + zahlenliste2 [4]; 2

5 Arrays Mehrdimensionales Array: 1 // Ein leeres Array initiallisieren. 2 int [,] zahlenliste1 = new int [2, 2]; 3 // Ein Array mit Inhalt initialisieren. 4 int [,] zahlenliste2 = { { 1, 1 }, { 2, 2 } }; 5 // Auf ein Element des Arrays zugreifen. 6 zahlenliste1 [0, 1] = 6 + zahlenliste2 [1, 1]; Verzweigtes Array: 1 // Ein leeres Array initiallisieren. 2 int [][] zahlenliste1 = new int [2][]; 3 zahlenliste1 [0] = new int [7]; 4 zahlenliste1 [1] = new int [18]; 5 // Ein Array mit Inhalt initialisieren. 6 int [][] zahlenliste2 = { new int [] { 1, 1 }, new int [] { 2, 2 } }; 7 // Auf ein Element des Arrays zugreifen. 8 zahlenliste1 [0][1] = 6 + zahlenliste2 [1][1]; 3

6 Kontrollstrukturen

7 Kontrollstrukturen Verändern den Ablauf des Programms Können Verzweigungen oder Schleifen sein Fast alle benötigen bool sche Ausdrücke als Abfrage Beispiele: bool-variable/-methode, Vergleichsoperation,... Besitzen immer einen Block, den sie ausführen, wenn die zugehörige Bedingung erfüllt ist Falls der Block nur eine Zeile hat, können die geschweiften Klammern weggelassen werden 4

8 Verzweigungen

9 Bedingte Verzweigung (if else) Prüft den Wahrheitsgehalt der jeweiligen Aussagen Diese werden von oben nach unten durchgegangen Falls ein Aussage zutrifft, wird der zugehörige Block ausgeführt und die anderen Aussagen werden nicht mehr geprüft Falls keine der Aussagen zutrifft wird der else-block gewählt Dieser ist optional 1 bool variable = false ; 2 int zahl = 8; 3 // Hier beginnt die if - Verzweigung. 4 if( variable ) 5 { 6 zahl = 0; 7 } 8 else if (( zahl == 8) && variable ) 9 zahl = 9; 10 else 11 { 12 zahl = -1; 13 } 5

10 Schleifen

11 Kopfgesteuerte Schleife (while) Die Schleife läuft so lange durch deren Körper, wie die Bedingung in den Klammern erfüllt ist Die Bedingung wird am Anfang geprüft Falls diese nicht true ist, wird der Körper nie ausgeführt 1 int zaehler = 0; 2 int erg = 0; 3 // Hier beginnt die while - Schleife. 4 while ( zaehler < 5) 5 { 6 erg += zaehler ; 7 zaehler ++; 8 } 6

12 Fußgesteuerte Schleife (do while) Selbe Funktion wie die while-schleife Die Bedingung wird hier aber erst am Ende geprüft Dementsprechend wird der Körper mindestens einmal ausgeführt, selbst wenn die Bedingung beim ersten Durchlauf falsch sein sollte 1 int zaehler = 0; 2 int erg = 0; 3 // Hier beginnt die do - while - Schleife. 4 do 5 { 6 erg += zaehler ; 7 zaehler ++; 8 } 9 while ( zaehler < 5); 7

13 Debugging

14 Debugging Tätigkeit Fehler in einem Programm zu finden und zu beheben Laufzeitfehler Logikfehler Fehler können Programm zum Absturz bringen oder nicht ordnungsgemäß funktionieren lassen Außerdem kann damit der Verlauf eines Programmes verfolgt werden Genutzt wird dafür ein Debugger (meist in eine IDE eingebaut) 8

15 Debugging Debugger Zum Steuern des Programmablaufs durch Haltepunkte Weiterhin kann das Programm schrittweise fortgesetzt werden und in Methoden springen Inspizieren von Daten (Inhalte von Variablen) Verändern von Daten Haltepunkt Unterbricht an der angegeben Stelle das Programm und pausiert es Der Nutzer kann nun Daten ansehen und bearbeiten und nach belieben das Programm weiter ausführen lassen 9

16 Beispiel: Visual Studio 10

17 Beispiel: Visual Studio 1 - Variablenanzeige: Anzeige aller Variablen die gerade genutzt werden Dort kann man auch Daten verändern 2 - Aufrufhierarchie: Zeigt an von wo aus die jetzige Methode aufgerufen wurden ist 3 - Haltepunkt: Wie oben beschrieben Wird gesetzt durch einfaches klicken in die Leiste 4 - Nächste auszuführende Zeile Diese Zeile wird bei der nächsten schrittweisen Ausführen bearbeitet 11

18 Beispiel: Visual Studio 1: Zeigt die nächste auszuführende Programmzeile an 2: Führt die nächste Zeile aus. Bei einer Methode wird in diese hineingegangen. 3: Führt die nächste Zeile aus. 4: Springt aus der jetzigen Methode heraus. 12

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