Die Entwicklung des Roboters aus der Sicht des Films. von Jorin Guderian
|
|
- Heini Schäfer
- vor 7 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 Die Entwicklung des Roboters aus der Sicht des Films von Jorin Guderian 1
2 Die Gliederung: 1.Einleitung / Begriffe S.3 2.Geschichte der Roboter S.3 3.Themen in Verbindung mit Robotern in Filmen S.4 4. Roboterarten S.5 5.Bekannte Filme / Serien, in denen Roboter vorkommen S.8 2
3 1.Einleitung / Definitionen Das Wort Roboter kommt vom tschechischen Wort robota, das Zwangs- oder Fronarbeit bedeutet. Heutzutage bezeichnet es jedoch eine bewegliche autonome Maschine. Spezielle Arten von Robotern sind Androide und Replikanten. Während Android lediglich einen Roboter Bezeichnet, der menschliches Aussehen und evtl. Teile von organischem Material besitzt, ist ein Replikant ein von einer Zelle aufwärts komplett künstlich erzeugter Mensch. Diese Art von Robotern treten bis heute nur in dem Film Blade Runner auf. Auch wenn man bei der Nachahmung eines kompletten menschlichen Kreislaufsystems sofort ans Klonen denkt, ist im Film ein replizierter, also in Kleinarbeit zusammengesetztes menschliches Imitat gemeint.in der Fachsprache bezeichnet man solch ein Typ als humanoid, als einen humanoiden Roboter. Der erste Aufritt eines Roboters fand im Theaterstück W.U.R. (Werstands Universal Roboter) vom tschechischen Schriftsteller Karel Cepek 1921 statt. Das Thema des Terminators wurde in diesem Theaterstück schon vorweg genommen. Es geht nämlich darum, dass von Menschen künstliche Zwangsarbeiter erschaffen werden, die zunächst noch sehr unintelligent und nur in der Lage sind, einfache körperliche Arbeiten auszuführen. Im weiteren Verlauf entwickeln sich die Maschinen jedoch und bringen schließlich sogar ihre Erschaffer um. 2. Die Geschichte des Roboters Die Idee für den Bau von Robotern stammt bereits aus dem 18. Jh., der Zeit der Industrialisierung. Dort ging es darum, in Massenproduktion vor allem in der Textilindustrie einzelne Arbeitsschritte zu optimieren und zu beschleunigen. So gab es dort bereits die ersten Lochkarten gesteuerten Webstuhle. Bei ihnen konnte man bereits, durch Lochkarten realisiert, die Webstühle so programmieren, dass sie vollautomatisch Muster in Teppiche weben konnten. Doch erst die Erfindung und die Realisierung von elektrischen und elektronischen Computern sollte später den Bau von echten Robotern ermöglichen. Nach den ersten mechanischen Rechenmaschinen im 17.Jahrundert baute Konrad Suse in den 40er Jahren des 20ten Jh. den Z3, den ersten elektrischen Computer. Dieser bestand aus 2600 Relais, die zu logischen Schaltungen wie und, oder und nicht miteinander verknüpft waren. Der Z3 hatte einen 64 mal 22 bit großen Speicher und konnte bereits 20 arithmetische Operationen in einer Sekunde ausführen. Durch die dann einsetzende Miniaturisierung von Halbleiterchips entstanden die ersten Computer die, in der Art waren, wie sie uns heute bekannt sind. Darauf aufbauend entstand in den 60er Jahren am Stanford Research Institute in den USA der erste Roboter. Er hieß SCHAKEY, besaß als optischen Sensor eine Fernsehkamera und zur Datenauswertung einen Computer. Er konnte allerdings nur Bausteine stapeln. Die Firma General Motors rief in den 70er Jahren ein Forschungsprojekt ins Leben, dessen Ergebnis der PUMA (Programmierbarer Universalmanipulator für die Fertigung) stand. Er markierte den Beginn des Roboterzeitalters, da er der erste Roboter bzw. Roboterarm war, der in der industriellen Fertigung eingesetzt wurde. Danach überschlugen sich die Entwicklungen. Beispiele dafür sind die vollautomatischen Waffen wie z.b. Hellfire-Raketen, Asimo von Honder, eine Reihe von Sony s tanzenden Robotern sowie die Pathfindersonde auf dem Mars. 3.Themen in Verbindung mit Robotern in Filmen Wenn Roboter in Filmen auftauchen, haben sie in der Regel den Rang von Schauspielern. Sie haben meist Persönlichkeit und spezifische Eigenheiten. Oft treten in Filmen, in denen es primär um das Thema Gut gegen Böse geht, auch zwei Roboter auf, von denen der eine der 3
4 Gute und der andere der Böse ist. Zum Ende des Films kommt es dann meistens zu einem Duell zwischen beiden. Dieses Thema finden wir z.b. in den Filmen Terminator, Knight Rider, und Robocop. Ein vielfach behandeltes, ja fast philosophisches Thema ist die Vielschichtigkeit des menschlichen Geistes, der Seele und der Menschlichkeit, das immer dann auftaucht, wenn im Film versucht wird, Roboter menschlicher zu machen. Beispielsweise wird unsere so als selbstverständlich erachtet Wahrnehmung zu einem Wunder der Natur, wenn man sieht, wie der Terminator oder der Robocop ihre Welt wahrnehmen. Nämlich als einströmende Bilder, die mit einem Curser bearbeitet und analysiert werden müssen, um einzelne Objekte des Bildausschnittes zu klassifizieren. Des weiteren kann man in Filmen wie Der 200 Jahremann oder Raumschiff Enterprise den Androiden dabei zusehen, wie sie wie sie versuchen mit vielen Fehltritten ihren menschlichen Vorbildern gleich zu werden, nämlich Gefühle und Emotionen zu entwickeln und mit denen auch fertig zu werden. Auch hier wird dem Zuschauer die Komplexität der menschlichen Psyche bewusst. Oft stellt sich auch besonders aus der Sicht der Inszenierung die Frage, ob es sich beispielsweise bei Data von der Enterprise, um einen Roboter handelt der versucht menschlich zu sein oder um einen Schauspieler mit blassem Gesicht der einen logisch denkenden, bemühten Roboter darzustellen versucht(abb.1) Abb.1 In einer Folge der Serie versucht einmal ein Junge nach einem traumatischen Erlebnis Datas Stil zu übernehmen und so auszusehen wie er. Jemand der in dem Moment einschalten würde könnte nicht unterscheiden, welcher der beiden der Android und wer der Mensch ist. Immer wieder wird die Frage nach dem wirklichen Unterschied vom Menschen zur Maschine gefragt. Uns wird bewusst, dass wir in einer Welt leben, in der meistens das Verhalten einer Maschine von uns gefordert ist, da wir funktionieren müssen und viele Tätigkeiten, die heute noch von Menschen ausgeführt werden, genauso von Maschinen erledigt werden könnten. Immer noch aktuelle Themen wie die Apartheit und die Diskriminierung und Unterdrückung von Randgruppen werden in Filmen wie A.I. und Der 200 Jahre Mann zu Problemen der Roboter, die um ihre Anerkennung als dem Menschen gleichgestellte Wesen kämpfen müssen. Oft sind sie die Helden des Films ( Terminator, Robocop ). Roboter beeindrucken Menschen wie besonders schöne Autos oder Flugzeuge, da sie Kunstwerke oder Wunderwerke der Technik sind und so vielfach zur Bereicherung von Filmszenen herangezogen werden, um die Zuschauer in ihren Bann zu ziehen oder als Stilmittel zur Darstellung einer technischen Sichtweise auf eine Situation zu dienen. Durch Roboter ist es möglich Phantastisches so darzustellen, dass es für den Zuschauer glaubhaft ist. Im Gegensatz zu Außerirdischen kann man sich, gemessen an heute bereits existierenden Robotern, wirklich vorstellen, dass es in nicht zu ferner Zukunft Roboter geben wird 4
5 wie im Film. Der Macher von Sonny in I,Robot gab z.b. in einem Interview an, dass ihm die Idee für das Design der Roboter im Film gekommen sei, als er einen Flachbildschirm mit leicht durchscheinendem Plexiglasrand der Firma Mac Intosh im Arbeitszimmer einer seiner Kollegen stehen sah. Er erinnerte sich daran, wie Computer vor 30 Jahren ausgesehen haben und übertrug diese Entwicklung des Designs auf Honda s Asimo. Er wollte einen Roboter als ein Produkt kreieren, das jeder haben möchte. Roboter sind also Träger für kreative Ideen. 4.Roboterarten Die Ursprüngliche Vorstellung von einem Roboter ist ein Kasten aus Blech mit ein paar Extremitäten und vielleicht einem Kopf. Roboter dieser Art kommen in Filmen als Spezialisten für einen begrenzten Bereich von Arbeiten vor. Beispiele sind die Müllbeseitigungsroboter in I,Robot und R2-D2 in Star Wars. Des Weiteren kennt man sie als metallerne hydraulische Maschinen wie in Metropolis, dem ersten Science Fiction, und in Terminator (Abb.2 und 3). Abb. 2 Abb. 3 In A.I. treten Roboter als silikonverkleidete Androide auf, bei denen man von der Technik, die in ihnen steckt, nicht mehr viel mitbekommt. Eine Mischung aus einer hydraulischen Maschine und einem Androiden finden wir in I,Robot (Abb4). Auf die bereits ausreichend behandelten Replikanten möchte ich an dieser Stelle nicht noch einmal weiter eingehen. Eine weitere, auch für die heutige Zeit interessante Art von Robotern sind solche, die von einer zentralen Einheit ferngesteuert werden, so wie die Druiden in Starwars, deren Kontrolleinheit auf einem Raumschiff untergebracht ist. Statt mit einer komplexen Kontrolleinheit in Form eines Computers sind solche Druiden nur mit Sendern und Empfängern ausgestattet. Dies hat den Vorteil, dass das Unterbringungsproblem von Hochleistungscomputern entfällt, es so am Roboter einen niedrigeren Stromverbrauch gibt und es nicht ganz so tragisch ist, wenn mal ein Roboter kaputt geht, da die Steuereinheit einfach auf einen neuen Körper übertragen werden kann. Außerdem sollte die Interaktion zwischen Robotern besser funktionieren, da sich ja alle denselben Geist teilen. In der Serie Knight Rider, die 1982 startete, haben wir es mit einem eher untypischen Robot, dem Knight Industries TwoThausend, K.I.T.T zu tun. Es ist ein Roboter in Form eines Autos, das selbstständig fahren kann, eine Vielzahl von Sensoren Besitzt, sprechen kann und auch alle Türen und Sitze usw. bewegen kann. Es unterstützt seinen Fahrer Michael Knight bei der Verbrechensbekämpfung (Abb.5). 5
6 Abb.4 Abb.5 Die vielleicht futuristischste Version eines Roboters finden wir in der Startreckserie Raumschiff Voyager. Es ist der Doktor des Schiffes, ein Hologramm. Schon in Früheren Serien gab es auf Raumschiffen zur Unterhaltung der Besatzung immer ein Holodeck. Dies ist ein großer leerer Raum, in dem die holographischen Projektoren angebracht sind. Diese sind in der Lage aus sog. Plasma jegliche Arten von Gegenständen 100% realistisch in den leeren Raum zu projizieren und zwar so, dass sie nicht nur sichtbar, sondern auch anfassbar sind und bewegt werden können. Auf diese Weise können die Mitglieder der Besatzung zur Erholung dort hingehen, wo sie je nach Wunsch sich das Szenario einer Geschichte projizieren lassen können und so Teil dieser Geschichte werden oder dort an sportlichen Disziplinen wie z.b. Kajackfahrten teilnehmen können. Die künstlichen Charaktere, die sie dort antreffen, sind computergesteuert und entsprechend ihrer Funktion nur begrenzt intelligent. Anders verhält es sich mit dem Doktor auf der Voyager. Er ist eine menschlich aussehende Projektion, jedoch ist sein Steuerungsprogramm sehr weit entwickelt und er besitzt das gesamte medizinische Wissen der Menschheit. Der Doktor wird auch das MHN, das medizinisch holographische Notfallprogramm genannt. Da sich die Holoprojektoren nur auf der Krankenstation oder auf dem Holodeck befinden, kann er sich zunächst auch nur dort aufhalten. Später in der Geschichte bekommt er dann einen Holoemitter, der es ihm ermöglicht, sich nahezu überall aufzuhalten. Der Holoemitter hat die Größe einer Anstecknadel und beinhaltet das gesamte MHN -Programm sowie einen holographischen Projektor. Noch weiter weg vom Stofflichen gehen die intelligenten Programme in der Matrix, einer Scheinwelt, die die Menschheit als eine neurointeraktive Simulation wahrnimmt. Die Gehirne der Menschen sind dazu direkt mit dem Computer verbunden, auf die Matrix abgespielt wird. Diese intelligenten Programme, die für alle, die an die Matrix angeschlossen sind, genau so aussehen wie Herren in schwarzen Anzügen. Deren stoffliches Pendant sind die Wächter, Roboter in Form von Kraken, die alles von Menschenhand Erschaffene was ihnen über den Weg läuft, angreifen und zerstören. Diese Killerkraken scheinen jedoch wenig realistisch, da sie durch den leeren Raum schwimmen können (Abb.6). Wenn wir das Wort Roboter hören, teilen wir das amerikanische Verständnis eines Roboters und denken dabei an eine Kampfmaschine wie den Terminator oder die Druiden in Starwars. Es gibt sie in verschiedensten Formen, es ist ihnen also kein spezieller Typ von Roboter zugeordnet. Die Hauptsache bei ihnen ist, dass sie schießen können. Eine weitere interessante Form von Robotern sind sog. Cyborgs. Es handelt sich dabei um eine Mischung aus Mensch und Maschine. Beispiele sind Robocop, die Borg in Startrek (Abb.7) sowie die Frauen von Stepford. In Robocop wird ein getöteter Polizist zu neuem 6
7 Abb.6 Leben erweckt, indem sein unversehrter Kopf auf den Rumpf eines künstlichen, hydraulischen Körpers gesetzt wird, sein Gehirn mit einem Computer verbunden wird, über den er unter anderem in der Lage ist, seine Gliedmaßen zu steuern. Ähnliches passiert bei den Borg. Hier werden zunächst gefangenen Menschen eine Flüssigkeit gespritzt, in der sich Nanobots befinden. Dies sind mikroskopisch kleine Roboter, die die Kontrolle über das Kreislaufsystem übernehmen und die gefangenen assimilieren bzw. zu Zombies machen. Deren Gehirne werden anschließend mit einigen Apparaturen verbunden, so dass sich ihre Geister verbinden und sie ein Kollektiv bilden, bei dem jeder die Gedanken des anderen hört. Je nach Bedarf werden die Körper mit Sensoren erweitert oder es werden ganze Gliedmaßen abgesägt und durch elektrische Prothesen ersetzt, so dass aus Armen und Händen Motorsegen oder Lötkolben werden. Bei den Frauen von Stepford geht es in die umgekehrte Richtung. In einem kleinen Vorort kommen die Männer auf die Idee, ihren Frauen Microchips ins Gehirn einzusetzen, um sie gefügiger zu machen. Hierbei übernimmt also jeweils ein Chip die Kontrolle über die Körper der Frauen. So wie sie bereits heute beim Militär erprobt werden, gibt es auch im Film fliegende und schwebende Roboter zur Überwachung und für Aufklärungsflüge. Es gibt sie in Starwars, in Matrix und in Der Wüstenplanet. Die letzte und neueste Form der Darstellung von Robotern in Filmen, finden wir im Film Robots. Hierbei handelt es sich um ein Märchen, was in einer Welt spielt, die von Robotern bevölkert ist und wo die Roboter ein Leben wie Menschen führen. Es hat Ähnlichkeit mit einem Puppenspiel und in einer Weise auch mit Disney Comics, wo Enten und andere Tiere das Leben von Menschen führen. Vom Roboter ist hier nur das Erscheinungsbild übernommen, der Rest ist in den meisten fällen menschlich(abb.8). Abb.7 Abb.8 7
8 5. Bekannte Filme / Serien, in denen Roboter vorkommen : Ø Metropolis (1921, Fritz Lang) Ø Die Frauen von Stepford (1975) Ø Star Wars (1977) Ø Blade Runner (1982) Ø Knight Rider (1982) Ø Terminator (1984) Ø Raumschiff Enterprise, the next generation (1987) (Abb.3) Ø Robocop (1987) Ø Der 200 Jahre Mann (1999) Ø Matrix (1999) Ø A.I. (2001) Ø I,Robot (2004) Ø Robots (2005) 8
Geschichte. Automatische Theater und Musik. Leonardo da Vinci zeichnete Androiden. von Heron von Alexandria. Beeinflusst von Al-Dschazari
Was ist Robotik? Robotertechnik Besteht aus: Physik, Informatik & Kinetik Bereiche: Elektronik und Maschinenbau Ziel: Zusammenarbeit zwischen Elektronik und Mechanik Beweggrund: Arbeit zu erleichtern oder
MehrWahlpflichtfach Informatik
Wahlpflichtfach Informatik Dipl.-Ing. Michael NIEDERLE Klassen: 6C, 7AB 3-jährig (1 Doppelstunde pro Jahr); maturabel Was vor wenigen Jahren noch Sciene Fiction war, ist heute Realität. So entwickelt z.b.
MehrInstitut für Prozessrechentechnik, Automation und Robotik Bericht zum OpenLab am
Bericht zum OpenLab am 02.02.2011 Mit dem Open Robot Lab hat das IPR erstmals in diesem Jahr seine Labore für interessierte Studentinnen und Studenten geöffnet. Unter dem Motto Forschung zum Anfassen und
MehrNachbau von einem automatischen Theater
Robotik Mira Geschichte Antike: Musikmaschinen und automatische Theater von Heron von Alexandria, fliegende Taube von Archytas von Tarent 1205: Al-Dschazarī: Autor vom Buch des Wissens von sinnreichen
MehrHumanoid Robot. Robotik A Thi Dieu Thu Ngo Mktnr: Humanoid Robot 1
Humanoid Robot Robotik A Thi Dieu Thu Ngo Mktnr: 200522194 15.01.2008 Humanoid Robot 1 Agenda 1. Begriffe 2. Geschichte 3. Anwendungsbereiche 4. Forschung und Entwicklung 5. Kommerzielle Projekte: ASIMO
MehrKünstliche Intelligenz
Künstliche Intelligenz Inhalt Flirts mit einem Roboter Simulation als bare Münze Die Qualität der Emergenz Artificial Life Künstliches Leben im Computer Flirts mit einem Roboter Mensch-Maschine Beziehung
MehrULM. Zugriff auf Knopfdruck. ZfP-Sonderpreis der DGZfP beim Regionalwettbewerb Jugend forscht. Samuel Mayer Maximilian Malek
ZfP-Sonderpreis der DGZfP beim Regionalwettbewerb Jugend forscht ULM Zugriff auf Knopfdruck Samuel Mayer Maximilian Malek Schule: Gymnasium Ochsenhausen Jugend forscht 2018 Jugend forscht 2018 Zugriff
MehrVon technisierten Menschen und vermenschlichter Technik. Zum Verhältnis von Gesellschaft und technologischer Entwicklung in STAR WARS
Geisteswissenschaft Isabella Preuer Von technisierten Menschen und vermenschlichter Technik. Zum Verhältnis von Gesellschaft und technologischer Entwicklung in STAR WARS Bachelorarbeit Fakultät für Kulturwissenschaften
MehrRoboter auf dem Weg in die Mitte unserer Gesellschaft. Ein Vortrag von Tillmann Pross
Auf eigene Faust? Roboter auf dem Weg in die Mitte unserer Gesellschaft. Ein Vortrag von Tillmann Pross Einleitung Freie Interaktion von Menschen und Roboter: Maschinen, die sich den Bedürfnissen des Menschen
MehrPROJEKT Lernen mit Robotern
Placemat zum Thema Computer und Roboter K1 Aufgabe: Schreibe oder zeichne alles, was du bereits über Roboter weisst, in dein Feld. Schaue dabei noch nicht, was die anderen schreiben oder zeichnen und sprich
MehrGeorg Seeßlen / Fernand Jung Science Fiction Band 1
Georg Seeßlen / Fernand Jung Science Fiction Band 1 Grundlagen des populären Films Jack Arnolds Die unglaubliche Geschichte des Mr. C. (The Incredible Shrinking Man; USA 1957) Georg Seeßlen / Fernand Jung
MehrDie Aktualität der Motive in Der Sandmann
Germanistik Sascha Schroeder Die Aktualität der Motive in Der Sandmann Studienarbeit Inhaltsverzeichnis I. Einleitung...2 II.1) Das Motiv Maschinenmensch...3 II.2) Das Motiv des Puppenspielers...5 III.
MehrLiebe als eine Leidenschaft bei Descartes.
Andre Schuchardt präsentiert Liebe als eine Leidenschaft bei Descartes. Inhaltsverzeichnis Liebe als eine Leidenschaft bei Descartes...1 1. Einleitung...1 2. Körper und Seele....2 3. Von Liebe und Hass...4
MehrDie Zukunft der Bibliothek
Die Zukunft der Bibliothek Sie können einem menschlichen Bibliothekar eine Frage stellen Bestehende Websites von Universitätsbibliotheken Das User-Interface-Design fällt bei 150 Bibliotheken gleich aus
Mehr50 Jahre Maltech.ch. Geschichte und Leitfaden zur Entstehung der Jubiläumsbemalung der S 56
50 Jahre Maltech.ch Geschichte und Leitfaden zur Entstehung der Jubiläumsbemalung der S 56 EINE MALTECH.CH GESCHICHTE 50 Jahre Maltech.ch weil wir mehr für Sie und die Industrie erreichen wollen Wir haben
MehrUnterrichtsentwurf Urs Kurzfilm von Moritz Mayerhofer, 9:55 Minuten
Unterrichtsentwurf Urs Kurzfilm von Moritz Mayerhofer, 9:55 Minuten AUFGABE 1: BILDERGESCHICHTE a) Bringe die Standbilder aus dem Film in eine sinnvolle Reihenfolge. Was für ein Bild könnte am Ende des
MehrSeminar 21. Januar 2006
Seminar 21. Januar 2006 Der künstliche Mensch in der Literatur und im Film Ergün Cimen + Nicole Lipprandt 1 Warum erschafft der Mensch überhaupt künstliche Menschen? Erfindungsgeist Machtstreben Wunsch,
MehrVon lernenden Programmen und schlauen Geräten
Von lernenden Programmen und schlauen Geräten Stadtmuseum Tübingen, 12.10.2017, Ausstellung Roboter Georg Ludwig Verhoeven Integrata-Stiftung für humane Nutzung der Informationstechnologie Jede hinreichend
MehrDer Kurs vermittelt schwerpunktmäßig Grundlagen im Fach Informatik und möchte den Schüler/innen Anwendungen zeigen, die sich mit Hilfe eines PCs
Der Kurs vermittelt schwerpunktmäßig Grundlagen im Fach Informatik und möchte den Schüler/innen Anwendungen zeigen, die sich mit Hilfe eines PCs lösen lassen (3 Halbjahre Informatik). Wie funktioniert
MehrMit allen Sinnen wahrnehmen
Mit allen Sinnen wahrnehmen Alles was unser Gehirn verarbeitet, nehmen wir durch unsere fünf Sinne wahr. Der größte Teil davon wird unbewusst erfasst es ist kaum nachvollziehbar, welcher Teil aus welcher
MehrBewusstsein entwickeln für das ALL-EINS!
Spezial-Report 08 Bewusstsein entwickeln für das ALL-EINS! Einleitung Willkommen zum Spezial-Report Bewusstsein entwickeln für das ALL-EINS!... Ich habe bewusst den Titel dieses Reports so ausgesucht...
MehrKapitel III: Roboter...11 1. Definition Roboter...12 2. Beispiele...14 3. Robotergesetze...15 4. Testen...16
Kapitel III: Roboter Inhalt Kapitel III: Roboter...11 1. Definition Roboter...12 2. Beispiele...14 3. Robotergesetze...15 4. Testen...16 Copyright: RoCCI e.v. www.rocci.net Seite 11 1. Definition Roboter
MehrDeinen EV3-Kasten vorbereiten
1 Deinen EV3-Kasten vorbereiten Alle Roboter dieses Buchs können mit nur einem Lego-Mindstorms-EV3- Kasten gebaut werden (Lego-Katalognummer 31313). Wenn du diesen Kasten, gezeigt in Abbildung 1-1, besitzt,
MehrDie Welt der Roboter
Die Welt der Roboter Roboterarten Industrieroboter Humanoide Roboter Erkundungsroboter Professionelle Serviceroboter Serviceroboter Talon-Roboter Spielzeugroboter Robotino Militärroboter NXT Rover (Raumfahrtroboter)
MehrMECHANIKA DOUG CHI DIGITAL PAINTING FÜR SCIENCE FICTION. Außerdem bei mitp: GIMP 2.6 Praxisbuch. Adobe Photoshop CS4
w Außerdem bei mitp: Tauchen Sie ein in eine fantastische Welt voller Riesenroboter, futuristischer Fahrzeuge, Aliens und anderer Science-Fiction-Kreaturen und lernen Sie, Ihren eigenen Kosmos mithilfe
MehrSpiel, Sinnlichkeit und Kreativität in Kinderkrippe, Kindergarten und Hort
Spiel, Sinnlichkeit und Kreativität in Kinderkrippe, Kindergarten und Hort Graz, 8. September 2010 Prof. Dr. Cornelia Wustmann F o l Verlauf des Vortrags Zu Beginn eine kleine Einstimmung 1. Mädchen und
MehrVirtual Reality Heute und Morgen
Virtual Reality Heute und Morgen Kommt das Holodeck fürs Wohnzimmer? Anton L. Fuhrmann Was ist Virtual Reality? Realität Virtuelle Realität Virtuelle Hochzeit Erwarten wir uns das von Virtual Reality?
MehrRoboter- und Automatisierungstechnik Teil 6: Robotik
Roboter- und Automatisierungstechnik Teil 6: Robotik Hochschule Bremerhaven SS 2006/2007 Prof. Dr. Oliver Zielinski 6.1 Robotik: Einführung Robotertechnik Basiert auf dem Werk des tschechischen Schriftstellers
MehrROBOTIK IN DER LOGISTIK: WAS LEISTET DER ELEKTRONISCHE KOLLEGE?
ROBOTIK IN DER LOGISTIK: WAS LEISTET DER ELEKTRONISCHE KOLLEGE? 21. TAGUNG AM 18. UND 19. NOVEMBER 2013 IN DEN RÄUMLICHKEITEN DER»BGL BNP PARIBAS S.A.«, LUXEMBURG Club of Logistics 2 ROBOTIK: FOLGEN FÜR
MehrNWT Projekt Jannik Karl NWT Projekt Arbeit Legoroboter
NWT Projekt Arbeit Legoroboter Inhalt Projekt 1: - Aufgabe - Planung - Umsetzung - Optimierung - Programm - Endergebnis Projekt 2: - Aufgabe - Planung - Umsetzung - Optimierung - Programm 1 - Programm
MehrInvasion der Roboter
Invasion der Roboter Zwischen Industrie und Kultur GPN11 25. Juni 2011 Lars Weiler Überblick Geschichte The Three Laws of Robotic Roboter als Diener Roboter in der Industrie Roboter
MehrBaue deinen ersten Roboter
D3kjd3Di38lk323nnm 2 Baue deinen ersten Roboter In Kapitel 1 hast du gelernt, dass Roboter aus Motoren, Sensoren und dem EV3-Stein bestehen. Damit du besser verstehst, wie diese zusammenarbeiten, setzen
MehrDer Mit-Kurs. Moderne Informationstechnologien
Der Mit-Kurs Moderne Informationstechnologien Der Kurs vermittelt schwerpunktmäßig Grundlagen im Fach Informatik und möchte den Schüler/innen Anwendungen zeigen, die sich mit Hilfe eines PCs lösen lassen
MehrUPDATE fürs GEHIRN. α -Synapsen-Programmierung. Übernehmen Sie die Führung Ihres Gehirns.
UPDATE fürs GEHIRN α -Synapsen-Programmierung Übernehmen Sie die Führung Ihres Gehirns. Alpha-Synapsen-Programmierung ist einer der schnellsten und effektivsten Wege alle Faktoren, die zu einem Problem
MehrDas sind Simon und Ella, vielleicht kennt Ihr die beiden schon aus anderen Videos. Die zwei sind gute Freunde und haben gemeinsam mit Professor
Das sind Simon und Ella, vielleicht kennt Ihr die beiden schon aus anderen Videos. Die zwei sind gute Freunde und haben gemeinsam mit Professor Doktor Vogel schon viele verschiedene Erkrankungen des Gehirns
MehrWas es heißt, (selbst-)bewusst zu leben. Theorien personaler Identität
Geisteswissenschaft Miriam Ben-Said Was es heißt, (selbst-)bewusst zu leben. Theorien personaler Identität Studienarbeit Inhaltsverzeichnis 1) Einleitung...S.2 2) Bedeutung der Schlüsselbegriffe...S.3
MehrDharma Talk 1. Mr. Upul Gamage SIR. Liebe Dhammafreunde,
Dharma Talk 1 Mr. Upul Gamage SIR Liebe Dhammafreunde, Das Schweigen lehrt uns viel über uns selbst. Schweigen ist ein Lehrer. Für gewöhnlich sehen wir Lehrer, die sprechen. Jemand belehrt einen anderen,
MehrArbeitsblatt: Wie rede ich mit einem Roboter?
Arbeitsblatt: Wie rede ich mit einem Roboter? Ausgangslage: Ein Roboter besitzt Sensoren, um seine Umgebung wahrzunehmen, und Aktoren, um seine Umgebung zu beeinflussen. Auch Menschen besitzen Sensoren
MehrRobotik als Schnittstelle zwischen Mechanik, Informatik und Elektronik
Robotik als Schnittstelle zwischen Mechanik, Informatik und Elektronik Universität Rostock Fakultät für Informatik und Elektrotechnik Folie 1 Neugier wecken Universität Rostock Fakultät für Informatik
MehrAndreas Beutel. Mer-Ka-Ba
Andreas Beutel Mer-Ka-Ba Andreas Beutel Mer-Ka-Ba Lichtkörper, Herzensraum und heilige Geometrie Inhalt 1. Einleitung 7 2. Heilige Geometrie und Blume des Lebens 13 Fraktal und Selbstähnlichkeit 18 Dimensionen
MehrZum WingTsun der Ernährung
Zum WingTsun der Ernährung HORST TIWALD 13. 09. 2012 Vorweg möchte ich jene Gedanken in Erinnerung bringen, die ich bereits zum Inneren Verbinden vorgebracht habe 1. Beim Beobachten
MehrZeit zum Gehen - Sich weiter zu ent-wickeln...
Elvira Cunow Zeit zum Gehen - Sich weiter zu ent-wickeln... Probleme??? Was ist ein Problem wirklich? Welche Probleme haben Sie? Was fehlt Ihnen? Läuft Ihr Leben nicht mehr rund? Fühlen Sie sich noch wohl?
MehrKönnen Computer Gedanken lesen?
Können Computer Gedanken lesen? Oder: wie können wir uns unserem Computer mitteilen Prof. Dr.-Ing. Tanja Schultz Dominic Heger, Dirk Gehrig, Matthias Janke, Felix Putze und Michael Wand KIT Universität
MehrBio-Hacker wollen die Natur überlisten und streben die Unsterblichkeit an
https://klardenker.kpmg.de/bio-hacker-wollen-die-natur-ueberlisten-und-streben-die-unsterblichkeit-an/ Bio-Hacker wollen die Natur überlisten und streben die Unsterblichkeit an KEYFACTS - Cyborgs halten
Mehriot und Digitalisierung Faktor Mensch in der Arbeitswelt 4.0 Seite 1
iot und Digitalisierung Faktor Mensch in der Arbeitswelt 4.0 Seite 1 Die optimistische Sicht der Arbeitnehmer Seite 2 Technische Entwicklungen, Digitalisierung, Roboter: 75% fühlen sich safe.. Ja, die
MehrVersuch einer Annäherung an den Begriff der Monade und an die Beziehung zwischen Seele und Körper in der Monadologie von Leibniz
Versuch einer Annäherung an den Begriff der Monade und an die Beziehung zwischen Seele und Körper in der Monadologie von Leibniz Der Lernende versucht im ersten Teil zu verstehen, wie Leibniz die Monade
MehrWie wir in Zukunft arbeiten werden. Ein optimistischer Ausblick auf das Jahr Dipl.-Inform. Doris Aschenbrenner
Wie wir in Zukunft arbeiten werden Ein optimistischer Ausblick auf das Jahr 2030 Dipl.-Inform. Doris Aschenbrenner Ersetzt ein Roboter einen Feuerwehrmann? Universität Würzburg: PeLoTe Projekt LS 7 Informatik
MehrPLATZHALTER BILD. Ethische Herausforderungen eines Mobilitätsbetreibers Carsten Weber Dr. Karl Teille. Klagenfurt, 26.
PLATZHALTER BILD BILD Ethische Herausforderungen eines Mobilitätsbetreibers Carsten Weber Dr. Karl Teille Klagenfurt, 26. September 2016 Digitale Wirtschaft: Anwendungsfelder Aktuelle Relevanz im Automotiv
MehrGanzheitliches Wachstum
e Business-Coaching Lektion #37 Ganzheitliches Wachstum Von Dirk-Michael Lambert 2 e Business-Coaching Wir verdoppeln Ihren Gewinn mit 8 Minuten täglich! ACHTUNG: Sie haben nicht das Recht zum Abdruck
MehrEingabegeräte. für Virtuelle Präsenz. Mark Poguntke 1 / 24. Proseminar Virtuelle Präsenz SS 2005 Universität Ulm
Eingabegeräte für Virtuelle Präsenz Mark Poguntke mp17@informatik.uni-ulm.de Proseminar Virtuelle Präsenz SS 2005 Universität Ulm 1 / 24 Themenübersicht 1. Interaktion in virtuellen Welten 2. Verschiedene
MehrErsetzt gute Werbung gutes Design? Gestaltung und Marketing
Ersetzt gute Werbung gutes Design? Gestaltung und Marketing von Victoria Lemke Geschichte und Theorie der Gestaltung II Die Gestaltung muss sich in der heutigen Zeit mit mehreren Hindernissen und Problemen
Mehrfischertechnik- Modelle richtig montieren
D Roboter Einachsig 2-achsig 3-achsig fischertechnik- Modelle richtig montieren So gehst du am Besten vor: Informieren Prüfen Überlegen Ausprobieren Ausführen Und nun viel Spaß und viel Erfolg! 1 Informieren
MehrMobile projizierte Benutzerschnittstellen
Mobile projizierte Benutzerschnittstellen Caroline Bösinger 10. Mai 2005 Betreuer: Marc Langheinrich Überblick Einführung Vorstellung von drei Systemen: 1) Mobiles Display mit Lichtsensor: BurningWell
MehrSelbstschließende Hand (SsH)
Selbstschließende Hand (SsH) Niklas Keischgens Aaron Philipzen Henri Kühn Jugend forscht 2017 Kurzfassung: Wir kamen auf die Idee eine selbst schließende Roboterhand zu planen und zu bauen. Der Gedanke
MehrWas ist ein Computer? Was ist ein Programm? Können Computer Alles?
Was ist ein Computer? Was ist ein Programm? Können Computer Alles? Beispiele von Computern Was ist die Essenz eines Computers? Die Turing Maschine Auf jedem Bandquadrat steht ein Buchstabe (Symbol, Zeichen)
MehrDie optimistische Sicht der Arbeitnehmer. Seite 1
Die optimistische Sicht der Arbeitnehmer Seite 1 Technische Entwicklungen, Digitalisierung, Roboter: 75% fühlen sich safe.. Ja, die derzeitigen Entwicklungen verunsichern mich 1 Ja, früher oder später
MehrDER BAUCH DENKT, DER KOPF LENKT 64 BEWEGLICHER. SCHMERZFREIER. LEISTUNGSSTÄRKER
DER BAUCH DENKT, DER KOPF LENKT 64 BEWEGLICHER. SCHMERZFREIER. LEISTUNGSSTÄRKER Seit jeher vermuten die Menschen den Sitz der Intuition im Bauch. Dieser Gedanke zieht sich schon seit Jahrtausenden durch
MehrName: Belgacem Yari Gruppe: RFID 2. Die Digitale Fabrik:
Name: Belgacem Yari Gruppe: RFID 2 Die Digitale Fabrik: INHALTSVERZEICHNIS: 1. Erläuterung der digitalen Fabrik 2. Fertigungskonzept: 2.1 Was wird produziert: 2.2 Wie wird produziert 2.2.1 Starre Kopplung
MehrKünstliche Intelligenz. NIVEAU NUMMER SPRACHE Mittelstufe B2_2054X_DE Deutsch
Künstliche Intelligenz BAUSTEINE NIVEAU NUMMER SPRACHE Mittelstufe B2_2054X_DE Deutsch Lernziele Lerne über künstliche Intelligenz zu sprechen Lerne deine Meinung über die technischen Entwicklungen der
MehrKünstliche Intelligenz. NIVEAU NUMMER SPRACHE Mittelstufe B2_2054X_DE Deutsch
Künstliche Intelligenz BAUSTEINE NIVEAU NUMMER SPRACHE Mittelstufe B2_2054X_DE Deutsch Lernziele Lerne über künstliche Intelligenz zu sprechen Lerne deine Meinung über die technischen Entwicklungen der
MehrUnterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form. Auszug aus: Roboter & künstliche Intelligenz. Das komplette Material finden Sie hier:
Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form Auszug aus: Roboter & künstliche Intelligenz Das komplette Material finden Sie hier: School-Scout.de Das Wissenschaftsmagazin für junge Leserinnen
MehrORIKA. Lycée Technique des Arts et Métiers. ... viel mehr als nur ein Spielzeug
ORIKA Lycée Technique des Arts et Métiers... viel mehr als nur ein Spielzeug Informationen, Hinweise und Bezugsquellen findest du unter folgender Internetadresse: http://www.ltam.lu/fischertechnik ORIKA/Informatik
Mehrachtung: in diesen folien befindet sich absichtlich ein schwerer inhaltlicher fehler. das finden dieses fehlers ist teil der übung.
achtung: in diesen folien befindet sich absichtlich ein schwerer inhaltlicher fehler. das finden dieses fehlers ist teil der übung. verwenden sie als referenz bitte die version der folien, die nach jedem
MehrDIE DREI SÄULEN DER BODILANCE- METHODE
DIE DREI SÄULEN DER BODILANCE- METHODE Loriot hat eine Nudel im Gesicht und versucht, Evelyn Hamann eine Liebeserklärung zu machen. Es wirkt nicht besonders romantisch, wenn Evelyn, statt den Liebesschwüren
MehrProbestudium. Paralleles Programmieren für moderne Multicore-Prozessoren. Prof. Dr. Hans Jürgen Ohlbach
Paralleles Programmieren für moderne Multicore-Prozessoren Prof. Dr. Hans Jürgen Ohlbach 1 Kurze Geschichte der Computer Erste Versuche Charles Babbage (1792 1871) difference Engine 1832 (zum Berechnen
MehrMaze Runner - Die Auserwählten im Labyrinth (Deine eigene Story) Teil 4
Maze Runner - Die Auserwählten im Labyrinth (Deine eigene Story) Teil 4 von Newts Läuferin online unter: http://www.testedich.de/quiz35/quiz/1416329011/maze-runner-die-auserwaehlten-im- Labyrinth-Deine-eigene-Story-Teil-4
MehrMenschliches Addierwerk
Menschliches Addierwerk Einleitung In seinem Buch The Three-Body Problem 1 beschreibt der chinesische Autor Liu Cixin die Entwicklung eines Computers, der aus mehreren Millionen Menschen zusammengesetzt
MehrWas ist ein Computer? Was ist ein Programm? Können Computer Alles?
Was ist ein Computer? Was ist ein Programm? Können Computer Alles? Die Turing Maschine Auf jedem Bandquadrat steht ein Buchstabe (Symbol, Zeichen) in A,,Z, a,,z, 0,.,9,$,,., leer Endliches Alphabet Steuereinheit
MehrLOVEREVOLUTION DIE KUNST LEBENDIGER BEZIEHUNG
LOVEREVOLUTION DIE KUNST LEBENDIGER BEZIEHUNG TAG 10. SELBSTLIEBE Qualität Selbstwert-Selbstachtung-Selbstliebe In dem ich bereit bin, allein zu sein, entdecke ich Verbindung überall. In dem ich meiner
MehrEin Blick in den Garten meiner Nachbarn
Ein Blick in den Garten meiner Nachbarn Aufgabe A: Beschreibe, was du auf dem Bild siehst. Wozu sind die verschiedenen Teile da? Aufgabe B: Beantworte folgende Fragen: 1. Welche Arbeit führt der Roboter
MehrWichtige Befehle bei der Programmierung von. FISCHER-Technik
Wichtige Befehle bei der Programmierung von FISCHER-Technik 1 7 6 2 3 4 5 1) Interfacediagnose : Bevor du loslegst, teste alle, an den Eingängen E1-E8 angeschlossenen Schalter und Sensoren. Mit der linken
MehrProbleme der Navigation von Rehabilitationsroboter: Intelligenter Rollstuhl
16.04.2013 Advanced Seminar "Computer Engineering" WS2012/2013 Probleme der Navigation von Rehabilitationsroboter: Intelligenter Rollstuhl Sandrine Michele Chouansu Lehrstuhl für Automation; Universität
MehrJemand, mit dem man reden kann
Jivamukti Yoga Fokus des Monats Dezember 2016 Jemand, mit dem man reden kann Mein Freund Sting, weltbekannter Rockstar, der hunderte Konzerte im Jahr gibt, sagte einmal zu mir: Ich liefere eine bessere
MehrSeminar Künstliche Intelligenz Wintersemester 2013/14
Seminar Künstliche Intelligenz Wintersemester 2013/14 Martin Hacker Richard Schaller Künstliche Intelligenz Department Informatik FAU Erlangen-Nürnberg 31.10.2013 2 / 13 Überblick Teilgebiete der KI Problemlösen,
MehrNervensystem Gliederung des Nervensystems der Wirbeltiere
Nervensystem Gliederung des Nervensystems der Wirbeltiere Aufgaben Welche Aufgaben erfüllt das Nervensystem? - Welche Vorgänge laufen bei einer Reaktion ab? - Was ist das Ziel der Regulation? - Was ist
MehrAbbildung 2. Hinweis: Verwendet für alle schriftlichen Bearbeitungen die beiliegenden Blätter!
Kaum beginnt es zu regnen, beginnt auch der Scheibenwischer mit seiner Arbeit, und das ganz automatisch, als wüsste er, dass es regnet. Viele Fahrzeuge sind inzwischen mit Regensensoren ausgestattet, um
MehrDie Disziplin der Ethik in moralisierenden Zeiten. Prof. Dr. Oliver Bendel
Die Disziplin der Ethik in moralisierenden Zeiten Prof. Dr. Oliver Bendel Begriff der Ethik Die philosophische Ethik westlicher Prägung kann als Wissenschaft aufgefasst bzw. betrieben werden (vgl. Pieper
MehrVirtual Reality Heute und Morgen. Was ist Virtual Reality? Virtuelle Hochzeit. Kommt das Holodeck fürs Wohnzimmer? Anton L.
Virtual Reality Heute und Morgen Kommt das Holodeck fürs Wohnzimmer? Anton L. Fuhrmann Was ist Virtual Reality? Realität Virtuelle Realität Virtuelle Hochzeit Erwarten wir uns das von Virtual Reality?
MehrVL Mai 2012-R Was ist der Mensch? Andreas Brenner FS-12
VL-12-14. Mai 2012-R.3.119 Was ist der Mensch? Andreas Brenner FS-12 1 MaschinenMenschen. Sie sehen aus wie echte Menschen. Sie haben eine empfindliche Haut, sie drücken Emotionen aus, sie erkennen ihre
MehrKarl Gamper. Die Inneren Helfer. Mit den Kräften des Kosmos zu einem erfüllten Leben
Karl Gamper Die Inneren Helfer Mit den Kräften des Kosmos zu einem erfüllten Leben Inhaltsverzeichnis Die Reise beginnt 9 Über die Seele 15 Verschiedene Wege der Erkenntnis 18 Die Verbindung mit der Seele
MehrDennis Ho Matrikel-Nr: Studienarbeit SS 2008 Prof. Dr. Jürgen Berger
Dennis Ho Matrikel-Nr: 610671 Studienarbeit SS 2008 Prof. Dr. Jürgen Berger EINFÜHRUNG - Studienarbeit SS 2008 bei Herrn Prof. Dr. Berger - Concept Art für eine Verfilmung eines Grimm Märchen - Vorlage:
MehrLeseprobe aus: Bleeksma, Mit geistiger Behinderung alt werden, ISBN Beltz Verlag, Weinheim Basel
http://www.beltz.de/de/nc/verlagsgruppe-beltz/gesamtprogramm.html?isbn=978-3-7799-3156-0 Einleitung Gruppenleiter, die mit alten Menschen mit geistiger Behinderung arbeiten, erleben es als Mangel, dass
MehrWas versteht man unter AURA?
1 Eugen J. Winkler Die Aura Was versteht man unter AURA? Jede Form des Lebens besitzt eine AURA, sie ist aber je nach Art, unterschiedlich zusammengesetzt und unterschiedlich ausgeprägt. Das Naturreich
MehrMikrocomputertechnik
Mikrocomputertechnik Bernd-Dieter Schaaf Mit Mikrocontrollern der Familie 8051 ISBN 3-446-40017-6 Leseprobe Weitere Informationen oder Bestellungen unter http://www.hanser.de/3-446-40017-6 sowie im Buchhandel
MehrNächster Halt Zukunft: Ranga Yogeshwar wirbt in Celle für die IdeenExpo
Published on NiedersachsenMetall (https://niedersachsenmetall.de) Startseite > Nächster Halt Zukunft: Ranga Yogeshwar wirbt in Celle für die IdeenExpo News Celle 14. Juni 2017 Bildung Nächster Halt Zukunft:
MehrLeitfaden zum Erstellen eines Frogger -Spiels: Teil 2
Leitfaden zum Erstellen eines Frogger -Spiels: Teil 2 Ziel dieser Dokumentation ist es, Sie beim Erstellen eines Frogger-Spiels zu unterstützen. Am Ende dieses Leitfadens haben Sie ein funktionierendes
MehrProgrammieren mit RoboLab Bauen mit Lego
Programmieren mit RoboLab 2.5.2 Bauen mit Lego 1. Doppelstunde Kommunikation zwischen Computer und RCX herstellen können. Motoren im und gegen den Uhrzeigersinn für eine bestimmte Zeit drehen lassen können.
MehrProjektarbeit. Roboterbau. Von Natascha Gieser Gruppe 6
Projektarbeit Roboterbau Von Natascha Gieser Gruppe 6 Inhalt: o Aufgabe 1 Leo : III.3 - Projektplanung - Umsetzung - Optimierung - Aufgetretene Probleme - Programmbeschreibung o Aufgabe 2 Stormy : II.4
MehrIn welchen Zusammenhang in Funktion und Sinn, steht die Seele zu unseren menschlichen Gehirn?
In welchen Zusammenhang in Funktion und Sinn, steht die Seele zu unseren menschlichen Gehirn? Was ein Gehirn ist, haben sie gewiss schon in der Schule gelernt. Aber was eine Seele ist, wurde ihnen natürlich
MehrGenetik, Nanotechnik Robotik Die biotechnisch-genetische Revolution Die nanotechnische Revolution
Menschheit 2.0. Resumeé eines Vortrages von Wilfried Rumpf, gehalten auf der Wissenschaftlichen Frühjahrstagung der Res Publica Politica zum Thema Macht: böse, dumm, kreativ? in Alf/Mosel am 2.5.2015 Dieser
MehrSORA Institute for Social Research and Consulting
1 Wenn Sie daran denken, [ ] sind Sie dann eher begeistert, zuversichtlich, besorgt oder verärgert? - dass Roboter in ihrem persönlichen Alltag, zum Beispiel im Haushalt, mehr Aufgaben übernehmen könnten
MehrTheorie und Geschichte der Gestaltung 2.
Theorie und Geschichte der Gestaltung 2. Von Louisa Wettlaufer Design und Verantwortung Design umgibt uns überall, nie war es mehr im Trend und hatte einen höheren Stellenwert als heute. Verständlich,
MehrDeutsch³ Küssen verboten!? Neue Wörter Niveau 1
Deutsch³ Küssen verboten!? Neue Wörter Niveau 1 Seite / Zeile Z. 1 Wort Erklärung Bild vorbei = durch; Ich will bitte vorbei. = Ich möchte hier langgehen. Du bist in meinem Weg. Kannst du bitte zur Seite
Mehr3. Übung: Empathie im Denken
DIE DELTA PÄDAGOGIK Leitsatz I 3. Übung: Empathie im Denken Denken Hanspeter Diboky DIE DELTA PÄDAGOGIK Leitsatz I 3. Übung: Empathie im Denken Denken Delta Dynamik 1. Auflage, 2014 2014 CMD Publishing,
MehrFreiheit?!?!? Was ist Freiheit?
1 Björn Hanson Klein Barnitz 2a 23858 Barnitz Email: U48B78H@aol.com Tel.: 0171 / 70 71 604 Fach : Grundkurs Religion 12. Jahrgang Lehrerin : Frau Büstrin Datum: : 20.11.1996 Freiheit?!?!? Was ist Freiheit?
MehrDie Bausteine 27. Was Nervenzellen und Gliazellen machen. Wie Sehen, Hören, Fühlen und anderes funktioniert
Inhalt Vorwort 7 Einführung 13 Was man unbedingt wissen muss Die Bausteine 27 Was Nervenzellen und Gliazellen machen Der Input 49 Wie Sehen, Hören, Fühlen und anderes funktioniert Der Output 77 Wie wir
MehrTu, was du liebst - Planer
Tu, was du liebst - Planer Dein Tages- und Wochenplaner zum Umsetzen deiner Herzensprojekte. Ein effektives Konzept für mehr Freude und Kreativität. für Unternehmer, Kreative und Macher für Menschen, die
MehrErzengel Raphael. Heilform der Gnade
Erzengel Raphael Heilform der Gnade Aus den Reichen des Lichtes und der Liebe grüße ich euch, meine Lieben, mit meinem siebten Strahl der Hoffnung und der Heilung. ICH BIN Erzengel Raphael. Euer ganzes
MehrProseminar K.I. - Thomas Twardawski. Biomimetische Robotik
Proseminar K.I. - Thomas Twardawski Biomimetische Robotik 29.06.2011 Gliederung 1. Begriffserklärung 2. Navigationsarten 3. Beispielroboter 4. Quellen 1. Begriffserklärung Bionik Biologie und Technik.
Mehr