GroupLayout Anmerkung

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1 Swing Layouts

2 Layoutmanager Ordnen Elemente eines Containers nach einem bestimmten Verfahren an Der Container erfragt bei jeder Neudarstellung bei seinem Layoutmanager, wie die Komponenten des Containers angeordnet werden sollen Jeder Layoutmanager implementiert eine Darstellungs- bzw. Anordnungsform

3 Layoutmanager FlowLayout: Ordnet Komponenten von links nach rechts an. BoxLayout: Ordnet Komponenten horizontal oder vertikal an. GridLayout: Setzt Komponenten in ein Raster, wobei jedes Element die gleichen Ausmaße besitzt. BorderLayout: Setzt Komponenten in vier Himmelsrichtungen oder in der Mitte. GridBagLayout: Sehr flexibler Manager als Erweiterung von GridLayout. CardLayout: Verwaltet Komponenten wie auf einem Stapel, sodass nur eine Komponente sichtbar ist.

4 GroupLayout Anmerkung Kommt ursprünglich aus NetBeans 5 bzw. dessen GUI-Builder Matisse Seit Java 6 von Sun in Java integriert Kann bei älteren Versionen durch Hinzufügen der Bibliothek swing-layoutx.y.z.jar im Klassenpfad verwendet werden Die Bibliothek findet sich unter

5 Anwenden von Layoutmanagern Jeder Container besitzt die Methode setlayout(layoutmanager) Damit wird dem Container der gewählte Layoutmanager hinzugefügt Mit getlayout() kann der gesetzte Manager abgefragt werden Standardmäßig instanziiert jedes neue JPanel-Objekt das FlowLayout

6 FlowLayout Ordnet die Elemente von links nach rechts in einer Zeile an Die Größen der Komponenten bleiben dabei erhalten Ist die Zeile zu klein, werden die Elemente untereinander angeordnet Per Parameter kann die Ausrichtung des Managers festgelegt werden, zentriert, links- oder rechtsbündig Standard ist zentriert

7 Unterteilt die Zeichenfläche in fünf Bereiche Norden Süden Osten Westen Mitte BorderLayout Norden und Süden erstecken sich immer über die gesamte Länge des Containers

8 BorderLayout Höhe von Nord und Süd wird aus der Höhe der Kinder erzeugt, die Breite wird angepasst Ost und West erhalten die gewünschte Breite, werden aber in der Höhe gestreckt Die Mitte wird sowohl in Höhe als auch in Breite angepasst Wird in den Container einer Komponente gesetzt, wird die Himmelsrichtung mit angegeben durch BorderLayout.CENTER, BorderLayout.NORTH, BorderLayout.EAST, BorderLayout.SOUTH und BorderLayout.WEST

9 Ordnet die Komponenten in Zellen an GridLayout Jeder Komponente einer Zeile wird dieselbe Größe zugeordnet Bei Vergrößerung des Containers, werden die Komponenten gleichmäßg mit vergrößern Sie bekommen dabei soviel Platz wie möglich GridLayout( int rows, int cols ) Erzeugt ein GridLayout mit rows Zeilen oder cols Spalten. Die zu berechnende Anzahl sollte auf 0 gesetzt werden.

10 Erweiterung des GridLayouts GridBagLayout Bisherige Layouts lösen komplexere Layoutwünsche nur ungenügend Komplexe Layouts nur über Schachtelung möglich Hier ist das Grundlayout das Gridlayout Im Gegensatz dazu können Elemente aber über mehrere Zeilen oder Spalten gezogen werden

11 GridBagLayout Um Komponenten über mehrere Zeilen / Spalten zu ziehen benötigt man sog. GridBagConstraints Diese werden mit den jeweiligen Komponenten verbunden und zwingen ihnen Position und Ausrichtung auf Da jede Komponente mit einem Constraint verbunden werden muss, bietet sich eine Hilfsfunktion an, die das und das Hinzufügen der Komponente zur Ebene übernimmt

12 GridBagLayout static void addcomponent( Container cont, GridBagLayout gbl, Component c, int x, int y, int width, int height, double weightx, double weighty ) { GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints(); gbc.fill = GridBagConstraints.BOTH; gbc.gridx = x; gbc.gridy = y; gbc.gridwidth = width; gbc.gridheight = height; gbc.weightx = weightx; gbc.weighty = weighty; gbl.setconstraints( c, gbc ); cont.add( c ); }

13 GridBagLayout Weitere Parameter sind int gridx, int gridy gridx gibt die Position links vom Anzeigebereich an und gridy die Position direkt über dem Anzeigebereich der Komponente int gridwidth, int gridheight Anzahl der Kästchen in einer Zeile und Spalte, die einer Komponente zur Verfügung stehen

14 GridBagLayout Weitere Parameter: int fill Für die Belegung von fill existieren vier Konstanten die angeben, ob der Bereich für die Komponente variabel ist. Das sind: NONE (nicht vergrößern, der Standard), HORIZONTAL (nur horizontal vergrößern), VERTICAL (nur vertikal vergrößern) und BOTH (vertikal und horizontal vergrößern) double weightx, double weighty Die Werte geben an, wie der freie horizontale und vertikale Platz verteilt wird. (weiter nächste Folie)

15 GridBagLayout Der Standard ist 0. Ist in diesem Modus die Summe aller Komponenten einer Zeile beziehungsweise Spalte 0, so wird Freiraum rechts und links beziehungsweise oben und unten zwischen den Zeilen und dem Container eingefügt. Soll die Komponente den überschüssigen Platz verwenden, wird ein Wert größer 0 zugeteilt. Damit vergrößert oder verkleinert sie sich bei Veränderungen und behält ihre bevorzugte Größe nicht. Wenn nur ein Element einen Wert größer 0 besitzt, wird genau dieses vergrößert, und die restlichen Komponenten behalten ihre Größe bei.

16 GridBagLayout int anchor Wird die Komponente nicht auf die ganze Breite oder Höhe skaliert, muss sie irgendwo hingesetzt werden. Die Variable anchor setzt sie nach einem bestimmten Verfahren in den Container. Folgende Konstanten sind in GridBagConstraints deklariert: CENTER, NORTH, EAST, WEST, SOUTH, SOUTHEAST, NORTHEAST, SOUTHWEST und NORTHWEST. Der Standard ist CENTER

17 GridBagLayout Insets insets Ein Insets-Objekt bestimmt die minimalen Entfernungen der Komponente vom äußeren Rand in ihrem Anzeigebereich. Für ein Insets-Objekt werden vier Werte für top, left, bottom und right vergeben. Der Standard ist Insets(0,0,0,0).

18 GridBagLayout int ipadx, ipady Geben die inneren Abstände (engl. internal padding) einer Komponenten zum Rand an. Sie sind standardmäßig 0.

19 GridBagLayout Der Standardkonstruktor legt also folgende Werte an: public GridBagConstraints() { gridx = RELATIVE; gridy = RELATIVE; gridwidth = 1; gridheight = 1; weightx = 0; weighty = 0; anchor = CENTER; fill = NONE; insets = new Insets( 0, 0, 0, 0 ); ipadx = 0; ipady = 0; }

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