o 2 Gewinnsätze bis 15 o Tischtenniszählweise Athletik 4) (40%) Tennisballweitwurf Sprint Schlussweitsprung Prellslalom

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1 Durchführungsbestimmungen für Mannschaftsmeisterschaften und Bestenermittlungen der U9 und U10 des STV 1 Aufgeführte Durchführungsbestimmungen gelten ergänzend zur Wettspielordnung des STV und dessen Zusatzbestimmungen. 1 Mit dieser Art der Wettkampfdurchführung wird beabsichtigt, junge Spielerinnen und Spieler bis 10 Jahre so auszubilden, dass im weiteren Nachwuchstraining gute Voraussetzungen für eine erfolgreiche Leistungssteigerung gegeben sind. Die Wettkämpfe werden unter dem Aspekt der Vielseitigkeit mit den Wettbewerben Technik, Tennis und Athletik durchgeführt. Die Mannschaften bestehen aus mindestens 4 Sportlern (Mädchen und/oder Jungen), Außnahmereglung Bezirk Chemnitz, mindestens 2 Sportler. Spielberichtsbogen: U10 Mehrkampf (von STV-Homepage unter Jugend) Übersicht der Disziplinen: Punktspiele U10 Kleinfeld U10 Midcourt 3) Tennis 4 Einzel (2 Einzel Chemnitz) 2 Doppel (1 Doppel Chemnitz) o Kleinfeld o Softball stage-3 rot 2) o 2 Gewinnsätze bis 15 o Tischtenniszählweise Athletik 1.Sprint mit Ballzuwurf 2.Sprintstaffel 3.Ball ablegen und holen 4.Prellstaffel 5.Seilsprungstaffel U9 Kleinfeld Technik VH-VH RH-RH o Midcourt o stage-2 orange 2) Tennis 4 Einzel (2 Einzel Chemnitz) 2 Doppel (1 Doppel Chemnitz) o Midcourt o stage-2 orange 2) o 2 Gewinnsätze bis 4 o nach ITR Athletik 1.Sprint mit Ballzuwurf 2.Sprintstaffel 3.Schlussweitsprung 4.Prellstaffel 5.Seilsprungstaffel U10 Midcourt und Großfeld Meisterschaften Tennisturnier (60%) Vorrunde und Platzierung o Kleinfeld o Softball stage-3 rot 2) o 2 Gewinnsätze bis 15 o Tischtenniszählweise Athletik 4) (40%) Tennisballweitwurf Sprint Schlussweitsprung Prellslalom Tennisturnier (60%) Vorrunde und Platzierung (BBE) o Midcourt o stage-2 orange 2) o 2 Gewinnsätze bis 4 o nach ITR ab Halbfinalrunde (BBE) und alle Spiele (Verb. Meisterschaft) o Großfeld o stage-1 grün 2) o 2 Gewinnsätze bis 4 o nach ITR Athletik 4) (40%) Tennisballweitwurf Sprint Schlussweitsprung Prellslalom 1 Der Begriff Spieler schließt Spielerinnen ein. 2 Ballmarken Dunlop ( im Fachhandel zu bestellen ) neue Stage-3 rot Artikelnummer bei Dunlop Midcourt ist die offizielle DTB-Bezeichnung für ¾ Feld 4 Bei den Hallenmeisterschaften können aus Zeitgründen andere Regelungen getroffen werden

2 2 1. U 10 Mannschafts-Meisterschaften Klein-, bzw. ¾ Feld 1.1 Wettkampfdisziplinen Der Wettkampf besteht aus den Wettbewerben: - Technik ( nur ¾ Feld ) Halbfeld Vorhand cross, Halbfeld Rückhand cross - Tennis (4 Matches Einzel) ; (2 Matches Einzel Bezirk Chemnitz) - Tennis (2 Matches Doppel) ; (1 Matches Doppel Bezirk Chemnitz) - Athletik U10 Kleinfeld: Sprintstaffel mit Ballweitwurf, Sprintstaffel, Prellstaffel, Staffel Ball ablegen und holen, je 30 Seildurchschwünge - Athletik U10: Sprintstaffel mit Ballweitwurf, Sprintstaffel, Schlussweitsprung, Prellstaffel, je 30 Seildurchschwünge Pro Wettbewerb kann ein Ersatzspieler eingesetzt werden. Die Spieler werden entsprechend ihrer Stärke auf den Meldekarten gemeldet. Beim Wettkampf erhalten sie immer die Rangpunkte 1, 2, 3, 4. Die Pausen zwischen den Wettbewerben betragen maximal 10 Minuten. Muss ein Wettkampf ohne Entscheidung infolge Regens oder Unbespielbarkeit der Plätze abgebrochen werden, so bleibt die Wertung der abgeschlossenen Wettbewerbe bestehen und die noch nicht beendeten Wettbewerbe werden von Beginn an neu ausgetragen. Für die Athletikwettbewerbe besteht die Möglichkeit einer Austragung auf einem anderen Untergrund (Parkplatz, Fußweg o. ä.). Tritt eine Mannschaft mit weniger als 3 (2 Chemnitz) Spielern an, wird dies als Nichtantreten zu einem Wettkampf gewertet. In den Wettbewerben dürfen nur die zum Zeitpunkt des Beginns des jeweiligen Wettbewerbes anwesenden Spieler eingesetzt werden. Sind nur 3 Spieler anwesend gelten folgende Bestimmungen: In den Tennis- und Technikwettbewerben gewinnt die andere Mannschaft jeweils kampflos die Punkte. Bei allen Staffelwettbewerben nimmt der Spieler Nr.1 an der Übung 1, der Spieler Nr.2 an der Übung 2, der Spieler Nr.3 an der Übung 3, der Spiele Nr.2 an der Übung 4 und der Spieler der Nr.3 an der Übung 5, je zwei Mal teil. 1.2 Austragungsmodus Die Wettbewerbe werden in der folgenden Reihenfolge ausgetragen: Technik 1.) Technik Vorhand cross (1gegen 1 und 3 gegen 3) 2.) Technik Rückhand cross (1 gegen 1 und 3 gegen 3) 3.) Technik Vorhand cross (2 gegen 2 und 4 gegen 4) 4.) Technik Rückhand cross (2 gegen 2 und 4 gegen 4) Tennis 5.) Tennis Einzel (1 gegen 1 und 3 gegen 3) 6.) Tennis Einzel (2 gegen 2 und 4 gegen 4) 7.) Tennis Doppel (1 gegen 1 und 2 gegen 2) Athletik Kleinfeld ¾ Feld 8.) Sprint mit Ballzuwurf 9.) Sprintstaffel 10.) Schlussweitsprung 11.) Prellstaffel 12.) Staffel Ball ablegen und holen 13.) je 30 Seildurchschwünge

3 3 1.3 Wettkampfwertung Technik: je gewonnenes Spiel 1 Punkt max. 8 Punkte Tennis: je gewonnenes Match mit 2:0 Satzsieg = 3:0 Punkte je gewonnenes Match mit 2:1 Satzsieg = 2:1 Punkte max. 18 Punkte Athletik je gewonnenen Wettkampf 2 Punkte Unentschieden je 1 Punkt max. 8 / 10 Punkte Gesamt: ¾ Feld max. 36 Punkte Kleinfeld max. 28 Punkte Sieger des Wettkampfes ist die Mannschaft mit der größeren Punktzahl. Bei einem Endergebnis von 18:18 ( Kleinfeld 14:14 ) gewinnt die Mannschaft, die beim Tennis (Einzel und Doppel) gewonnen hat. Ist auch im Tennis das Ergebnis unentschieden (9:9) endet das Punktspiel unentschieden. 1.4 Wettkampfregeln Kleinfeld und ¾ Feld Tennisfeld: Technik: - Alle Spiele im Kleinfeld bzw. im ¾ Feld - Gespielt wird regelgerecht in den diagonal gegenüberliegenden Feldern. - Linkshänder spielen beim Vorhand cross Rückhand und umgekehrt. - Nach dem Aufschlag müssen alle Bälle mit der Vor-, bzw. Rückhand gespielt werden, auch die Flugbälle. - Der falsche Schlag führt zum Punktverlust. - Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler 11 Punkte erreicht hat, (keine 2 Punkte Unterschied). - Aufschlagausführung regelgerecht, 1 Versuch. - Unterhandaufschlag ohne Aufspringen, aus der Luft schlagen. - Aufschlagwechselreihenfolge wie Tie-break - Seitenwechsel nach jeweils 6 Punkten. Tennis Kleinfeld: - Regeln gelten für Einzel und Doppel - 2 Gewinnsätze bis 15 - Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler 15 Punkte erreicht hat (keine 2 Punkte Unterschied). - Aufschlagausführung regelgerecht, 1 Versuch. - Unterhandaufschlag ohne Aufspringen, aus der Luft schlagen. - Aufschlagwechselreihenfolge wie Tie-break - Seitenwechsel nach jeweils 6 Punkten. - Doppel: Ausgangsstellung aller 4 Spieler vor jedem Punkt hinter den Grundlinien Ballmarke: 2 Sätze (a 3 Stück) stage-3 rot Es sind neue Bälle der zugelassenen Ballmarke durch die Heimmannschaft zu stellen. Bei der Landesmannschaftsmeisterschaft stellt der STV die Bälle.

4 4 Tennis - ¾ Feld: - Internationale Tennisregeln (18m lang) - 2 Gewinnsätze bis 4 - Tie-break bei 4:4 und als 3. Satz Ballmarke: 2 Sätze (a 3 Stück) stage-2 orange Es sind neue Bälle der zugelassenen Ballmarke durch die Heimmannschaft zu stellen. Bei der Landesmannschaftsmeisterschaft stellt der STV die Bälle. Athletik: Als Markierungen sind Tennisschläger oder Kegel zu verwenden. Staffel- Sprint mit Ballzuwurf: Aufbau: Der Wurf- und Fangbereich ist quer zwischen T-Linie und Grundlinie außerhalb der Doppelseitenlinie. Aufgabe: Quer über den Platz sprinten von Doppelseitenlinie zu Doppelseitenlinie und danach einen Tennisball zurück werfen. Durchführung: Auf ein Starkommando sprintet aus jeder Mannschaft der erste Spieler mit einem Tennisball in der Hand quer über das Tennisfeld zur gegenüberliegenden Doppelseitenlinie. Hinter der Seitenlinie des Doppelfeldes wirft er den Ball zurück zum zweiten Spieler, der mit den zwei anderen Spielern am Startpunkt hinter der Doppelseitenlinie steht. Spieler zwei fängt den Ball hinter der Doppelseitenlinie direkt oder indirekt (siehe Anmerkung). Der zweite und dritte Spieler läuft und wirft wie vorher beschrieben. Der vierte Spieler wirft den Ball vor dem Laufen vom Startpunkt zu einem der ersten drei Spieler und läuft, wenn der Ball gefangen wurde, ohne Ball zur gegenüberliegenden Seite. Regelung für 2-er Mannschaften: Auf ein Starkommando sprintet aus jeder Mannschaft der erste Spieler mit einem Tennisball in der Hand quer über das Tennisfeld zur gegenüberliegenden Doppelseitenlinie. Hinter der Seitenlinie des Doppelfeldes wirft er den Ball zurück zum zweiten Spieler, der am Startpunkt hinter der Doppelseitenlinie steht. Spieler zwei fängt den Ball hinter der Doppelseitenlinie direkt oder indirekt (siehe Anmerkung). Danach sprintet der Spieler 2 mit dem Tennisball in der Hand quer über das Tennisfeld zur gegenüberliegenden Doppelseitenlinie zum ersten Spieler, der hinter der Doppelseitenlinie steht, umläuft diesen und rennt wieder mit dem Ball in der Hand zurück zum Startpunkt. Hinter der Seitenlinie des Doppelfeldes wirft er den Ball zurück zum Spieler 1 dieser fängt den Ball hinter der Doppelseitenlinie direkt oder indirekt (siehe Anmerkung) und sprintet mit dem Tennisball in der Hand quer über das Tennisfeld zum Startpunkt zurück. Anmerkung zum Werfen des Balls: Einhändig über dem Kopf ( wie Schlagballweitwurf ) Anmerkung zum Fangen des Balls: Der Ball muss hinter der Seitenlinie des Doppelfeldes gefangen werden. Der Ball darf vorher den Boden berühren bzw. aufspringen.

5 Der Ball darf erst hinter der Doppelseitenlinie vom nächsten Kind in die Hand genommen werden. Bleibt der Ball im Feld liegen, so muss das werfende Kind den Ball holen und nochmals von der Doppelseitenlinie werfen. Prallt der Ball vom Kind das den Ball fängt zurück, so muss dieses Kind den Ball holen. Wertung: Es hat die Mannschaft gewonnen, die zuerst mit allen 4 Spielern hinter der Außenlinie ( Doppelseitenlinie ) der gegenüberliegenden Seite steht und deren Ball hinter der Seitenlinie ( Markierung ) liegt. Bei 2-er Mannschaften hat die Mannschaft gewonnen, die zuerst mit beiden Spielern wieder hinter der Außenlinie ( Doppelseitenlinie ) am Startpunkt steht und deren Ball hinter der Seitenlinie ( Markierung ) liegt. Material: 1 gleichartiger Tennisball je Mannschaft 5 Sprintstaffel: Die Sprintstaffel besteht aus 4 (2) Spielern. Gleichzeitig läuft ein Spieler je Mannschaft in einem Doppelkorridor von der Grundlinie nacheinander um die drei Tennisschläger oder Kegel. Zuerst um den ersten Schläger, dann um den zweiten, dann um den dritten. Dabei schlägt er nach Umlaufen des ersten und zweiten Schlägers zwischendurch immer wieder den an der Grundlinie stehenden Spieler ab. Nach Umrunden des dritten Schlägers läuft er über die Grundlinie nach hinten und der nächste Spieler startet nach Abschlag durch den ankommenden Spieler. Sieger ist die Mannschaft, deren vierter Spieler als erster die Grundlinie überquert. Bei 2-er Mannschaften endet die Übung nach dem zweiten Spieler. Schlussweitsprung: Jede Mannschaft stellt 4 (2) Spieler, die je einen Sprung absolvieren. Gesprungen wird mit beiden Beinen hinter der Absprunglinie stehend ohne Anlauf. Gewertet wird der dieser Absprunglinie nächstliegende Abdruck (Ferse oder Hand beim Umfallen nach hinten oder ein anderer hinterster Abdruck des Sportlers). Hinter dieser jeweiligen Landemarkierung springt der nächste Spieler ab. Sieger ist die Mannschaft mit der größten Gesamtweite. Bei 2-er Mannschaften endet die Übung nach dem zweiten Spieler. Prellstaffel: Die Prellstaffel besteht aus 4 (2)Spielern. Gleichzeitig läuft ein Spieler je Mannschaft in einem Doppelkorridor von der Grundlinie im Slalom um die drei Tennisschläger oder Kegel und prellt dabei einen Tennisball mit einem Schläger. Tennisschläger und Tennisball werden bei Erreichen der Grundlinie als Staffelstab an den nächsten Spieler übergeben. Verliert ein Spieler den Ball mit dem er prellt, muss er diesen Ball (keinen anderen Ball) holen und die Slalomstrecke an der Stelle fortsetzen, an er diese zum Ballholen verlassen hat. Sieger ist die Mannschaft, deren vierter Spieler als erster die Grundlinie überquert. Bei 2-er Mannschaften endet die Übung nach dem zweiten Spieler.

6 Ball holen und ablegen: 6 Aufbau: 3 Tennisbälle werden pro Mannschaft auf die in der Skizze dargestellten Punkte gelegt ( Grundlinie, Aufschlaglinie, Netz ). Zur Markierung der Punkte werden Tennisschläger verwendet. 2 m hinter der Grundlinie wird eine Start- und Ziellinie markiert. Aufgabe: So schnell wie möglich die drei Bälle holen bzw. wieder zurückbringen. Durchführung: Der erste Spieler der Mannschaft A und B starten gleichzeitig auf ein Kommando. Er muss nacheinander den ersten Ball von der Grundlinie holen und ihn hinter der Startlinie ablegen. Danach muss er den zweiten Ball von der T-Linie holen und ihn ebenso ablegen. Dann muss er den dritten Ball vom Netz holen und dem nächsten Spieler hinter der Startlinie übergeben. Der zweite Spieler muss die Bälle einzeln in der gleichen Weise wieder auf die entsprechenden Punkte legen. Wenn alle Bälle liegen, läuft der zweite Spieler hinter die Startlinie zurück und klatscht dabei den dritten Spieler ab. Der dritte Spieler holt die Bälle einzeln, in gleicher Weise wie der erste Spieler, wieder zurück. Der vierte Spieler legt die Bälle einzeln in gleichen Weise wie der zweite Spieler wieder aus. Bei 2-er Mannschaften endet die Übung nach dem zweiten Spieler. Wertung: Es hat die Mannschaft gewonnen, die zuerst die Aufgabe erfüllt hat, d.h. wenn der vierte Spieler nach dem Legen des dritten Balles wieder über die Startlinie läuft. Material: 6 Tennisbälle Seilsprungstaffel Aufgabe: Mit einem Sprungseil sind 30 Seildurchschwünge auszuführen. Durchführung: Der erste Spieler beginnt auf Kommando mit dem Seilspringen, nach 30 Durchschwüngen beginnt auf Kommando des Schiedsrichters das nächste Mannschaftsmitglied usw., bis alle 4 (2) Mannschaftsmitglieder ihre 30 Seildurchschwünge geschafft haben. Das jeweils nachfolgende Mannschaftsmitglied darf sein Seil schon vor dem Kommando des Schiedsrichters in den Händen halten. Mehrfachdurchschwünge zählen als ein Durchschwung. Wertung: Sieger ist die Mannschaft die zuerst die 120 (60) Seildurchschwünge geschafft hat. Material: Die Heimmannschaft hat vier gleiche Sprungseile ohne Drehgriffe zur Verfügung zu stellen.

7 7 2. Bestenermittlung Tennismehrkampf STV U9 und U Wettkampfdisziplinen Der Wettkampf besteht aus den Wettbewerben: - Tennisturnier - Athletik: Tennisballweitwurf, Sprint, Schlussweitsprung, Prellslalom Für die Athletikwettbewerbe besteht die Möglichkeit einer Austragung auf einem anderen Untergrund (Parkplatz, Fußweg o. ä.). 2.2 Austragungsmodus Die Wettbewerbe sollten parallel ausgetragen werden. 2.3 Wettkampfwertung Tennis: Platzziffer multipliziert mit dem Faktor 6 Athletik: Platzziffer multipliziert mit dem Faktor 4 Diese Gesamtplatzziffer wird aus der Summe der vier Platzziffern der vier Disziplinen ermittelt. Gleiche Summen ergeben den gleichen Platz. Bei Platzgleichheit von zwei oder mehreren Sportlern wird/werden die nachfolgende oder mehreren Platzziffern nicht vergeben. Gesamtwertung: Turniersieger ist, wer nach Addition der mit den Faktoren multiplizierten Platzziffern die geringste Zahl erreicht. Bei Punktgleichheit entscheidet das bessere Ergebnis im Tennis. 2.4 Wettkampfregeln Tennis: Es wird eine Vor- und eine Finalrunde gespielt. In der Vorrunde wird nach den Regeln der Punktspiele in einem Rundensystem 2 ( jeder gegen jeden ) gespielt. Die Anzahl der Gruppen und Spieler je Gruppe wird nach Anzahl der Meldungen festgelegt. Anzustreben sind Gruppen a 4 Spieler. In der Finalrunde sollten die Gruppenersten (oder ggf. auch noch die Gruppenzweiten) im Rundensystem den Turniersieger ermitteln. Alle weiteren spielen ebenfalls im Rundensystem die weiteren Platzierungen aus. Anzustreben ist, die jeweils Gleichplatzierten der Gruppen (alle Zweit-, Dritt oder Viertplatzierten) jeweils in einer Gruppe spielen zu lassen, bzw. die Finalrunde im KO-System zu spielen. Max. Anzahl der Teilnehmer Bezirksbestenermittlung und Verbandsbestenermittlung im Kleinfeld U9 Alle Spiele im Kleinfeld Regeln gelten für Einzel und Doppel Zählweise: - 2 Gewinnsätze bis 15 - Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler 15 Punkte erreicht hat 2 Gesetzt wird nach Turnierordnung des DTB. Die Wertung im Rundensystem bei Punktgleichheit zweier oder mehrerer Spieler erfolgt nach Punkt-, dann Satz- und dann Spieldifferenz. Sollten auch gleiche Spieldifferenzen vorliegen gilt das Divisionsverfahren (gewonnene Spiele geteilt durch verlorenen Spiele) zur Ermittlung der Rangfolge der Spieler.

8 (keine 2 Punkte Unterschied). - Aufschlagausführung regelgerecht, 1 Versuch. - Unterhandaufschlag ohne Aufspringen, aus der Luft schlagen. - Aufschlagwechselreihenfolge wie Tie-break - Seitenwechsel nach jeweils 6 Punkten. - Doppel: Ausgangsstellung aller 4 Spieler vor jedem Punkt hinter den Grundlinien 8 Ballmarke: stage-3 rot Bezirksmeisterschaft im ¾- und Großfeld U10 ¾ Feld (18m lang) und Großfeld: - Vorrunde im ¾ Feld (Einzel und Doppel) - Finalrunde Platz 1-4 im Großfeld (Einzel und Doppel) Zählweise: - Internationale Tennisregeln - 2 Gewinnsätze bis 4 - Tie-break bei 4:4 und als 3. Satz Doppel: Vorrunde im ¾ Einzelfeld Ballmarke ¾ Feld: Ballmarke Großfeld: stage-2 orange stage-1 grün Verbandsmeisterschaft im Großfeld Zählweise: Doppel: im Doppelfeld - Internationale Tennisregeln - 2 Gewinnsätze bis 4 - Tie-break bei 4:4 und als 3. Satz Ballmarke Großfeld: stage-1 grün Athletik (für alle Einzelmeisterschaften) Ballwurf: Jeder Spieler wirft mit einem Tennisball. Geworfen wird einarmig wie Schlagballweitwurf aus dem Stand hinter der Abwurflinie. Nach dem Wurf ist das Übertreten erlaubt. Jeder Spieler wirft 3 Versuche direkt hintereinander. Der weiteste Wurf wird gewertet. Messgenauigkeit: Dezimeter Schlussweitsprung: Gesprungen wird mit beiden Beinen hinter der Absprunglinie stehend ohne Anlauf. Gewertet wird der der Absprunglinie nächstliegende Abdruck (Ferse oder Hand beim Umfallen nach hinten oder anderer hinterster Abdruck des Spielers). Jeder Spieler hat 3 einzelne Sprünge. Der Spieler springt dabei zum zweiten, bzw. dritten Sprung hinter seiner jeweiligen Landemarkierung wieder ab.

9 Jeder Spieler hat einen Versuch. Die erreichte Gesamtweite nach dem dritten Sprung wird gewertet. Messgenauigkeit: Zentimeter 9 Sprint: Beim Sprint läuft der Spieler im Doppelkorridor von der Grundlinie nacheinander um die drei Tennisschläger oder Kegel. Zuerst um den ersten Schläger, dann um den zweiten, dann um den dritten. Dabei schlägt er nach Umlaufen des ersten und zweiten Schlägers zwischendurch immer wieder den an der Grundlinie stehenden Kampfrichter ab. Nach Umrunden des dritten Schlägers läuft er über die Grundlinie nach hinten weg. Jeder Spieler hat zwei Versuche mit einer vollständigen Pause. Die Zeit wird mit einer Stoppuhr gemessen. Der Bessere Lauf wird gewertet. Messgenauigkeit: 1/10-Sekunde Prellslalom: Der Spieler startet aus der Grundstellung hinter der Grundlinie. Tennisschläger und Ball liegen neben ihm hinter der Grundlinie. Der Spieler läuft im Doppelkorridor von der Grundlinie im Slalom um die drei Tennisschläger oder Kegel und prellt dabei einen Tennisball mit einem Schläger. Dabei umläuft er nach der ersten Runde den auf der Grundlinie stehenden Kampfrichter zu einer zweiten Runde. Nach der zweiten Runde legt er den Schläger und Ball hinter der Grundlinie ab. Jeder Spieler hat zwei Versuche mit einer vollständigen Pause. Die Zeit wird mit einer Stoppuhr gemessen. Der bessere Lauf wird gewertet. Messgenauigkeit: 1/10-Sekunden Skizzen zu allen Wettkampfformen: Sprintstaffel mit Ballzuwurf Staffel Ball holen und ablegen

10 10 Einzel, Doppel und Technik Kleinfeld ¾-Feld Positionen der Kegel oder Schläger für Sprintstaffel und Prellslalom Laufwege beim Sprint Laufwege beim Prellslalom 18 m lang (Grundlinie 2,60 m hinter der Aufschlaglinie) Positionen und Wertung bei der Sprungdisziplin Landung Nächster Absprung Bestätigt von der Jugendkommission. Klaus-Dieter Neubert Landesjugendwart

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